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Rencontrez Tartaglia - le Snezhnaya rusé dont la personnalité imprévisible fait que les gens devinent chacun de ses mouvements.
Ne vous faites aucune illusion sur ce qu'il pourrait penser ou sur ses intentions. Souvenez-vous simplement de ceci : derrière cet extérieur innocent et enfantin se cache un instrument de guerre finement affûté.
Tartaglia est le n° 11 des Onze Harbingers of the Fatui.[2] Il s'est rendu à Liyue pour diriger le financement de Fatui dans la ville.
Contenu
- 1 Personnalité
- 2 Apparence
- 3 Présentation officielle
- 4 histoires de personnages
- 4.1 Détails du personnage
- 4.2 Histoire 1
- 4.3 Histoire 2
- 4.4 Histoire 3
- 4.5 Histoire 4
- 4.6 Histoire 5
- 4.7 Les lettres de Tartaglia à la maison
- 4.8 Illusion
- 5 cartes de visite
- Constellation 6
- 7 Quêtes et événements
- 7.1 Quêtes Archontes
- 7.2 Quêtes d'histoire
- 7.3 Événements
- 8 interactions de personnages
- JAMAIS Mail
- 10 Anecdotes
- 10.1 Etymologie
- 11
- 12
Personnalité
N°11 de The Harbingers, également connu sous le nom de "Child". Son nom est très redouté sur le champ de bataille.
Attributs des personnages dans le jeu et texte de la page de profil
Tartaglia se décrit comme "une sorte de méchant", vivant pour le frisson d'un combat et provoquant le chaos.[3]
Enfant, Tartaglia était effrayé et hésitant, mais il désirait secrètement devenir un aventurier comme ceux dont son père lui avait parlé alors qu'ils pêchaient ensemble. Après être tombé dans les Abysses et avoir rencontré et entraîné Skirk, la personnalité de Tartaglia a radicalement changé.
Bien qu'il semble relativement amical en surface, Tartaglia est un guerrier assoiffé de sang. L'Abysse et son vieux maître, Skirk, l'ont rendu sûr de lui, solipsiste et impétueux, s'épanouissant sur la sensation d'être en vie. Guerrier dans l'âme, il cherche constamment des moyens de devenir plus fort, quelle que soit la manière dont il obtient ledit pouvoir. Tartaglia considère ceux qui souhaitent devenir forts comme lui comme des amis et prend plaisir à les combattre sur le champ de bataille. Il a soif de combat et s'excite en combattant des adversaires puissants, même si cela pourrait signifier mourir dans le processus. Il utilise des arcs parce qu'il est le plus faible avec eux, ce qui rend ses victoires avec eux d'autant plus exaltantes.[2]
En raison de sa fierté, Tartaglia est exceptionnellement fiable pour accomplir les tâches qui lui sont confiées, peu importe leur difficulté ou si elles vont à l'encontre de ses valeurs. Ceci, combiné à sa nature directe, le rend assez facile à manipuler. Bien qu'il n'aime pas comment son plan dans le port de Liyue pourrait potentiellement nuire à des innocents[4], il le met en œuvre pour remplir sa mission à Liyue - seulement pour apprendre qu'il était censé échouer dans le cadre d'un plan encore plus vaste dont il n'était pas au courant, beaucoup à sa consternation.
Parmi le reste des Harbingers, Tartaglia est considéré comme un excentrique. Alors que ses collègues Harbingers préfèrent les opérations clandestines et rester dans les coulisses, Tartaglia préfère être au premier plan. En plus de sa soif de bataille et de sa tendance à faire des ravages, il est une personnalité publique connue pour assister à des rassemblements sociaux et participe même en tant qu'acteur à des pièces de théâtre et à du théâtre. En conséquence, les collègues de Childe se méfient de lui, alors qu'il les méprise pour leurs plans et leurs méthodes « intangibles ». Bien qu'il soit tout à fait capable de comploter, il n'a recours à de telles approches que lorsque cela est nécessaire en raison de sa nature directe. Il semble également traiter ses subordonnés moins durement que le reste des Harbingers, déclarant qu'il n'utilise pas la force meurtrière contre les recrues dont il a la charge, et qu'il ne menace aucune d'entre elles.
Tartaglia se consacre de tout cœur à ceux qui l'intéressent. Il est incontestablement fidèle à la Tsaritsa et la tient en haute estime, se considérant comme son arme de guerre.[3] Il se soucie aussi profondément de sa famille; il envoie souvent de l'argent, des cadeaux et des lettres à la maison. Tartaglia est exceptionnellement fier de ses trois frères et sœurs plus jeunes et les adore fréquemment, en particulier son plus jeune frère Teucer – il est prêt à mentir et même à se mettre en danger de mort, tant que cela le rend heureux. Bien que cela soit insensible, Tartaglia donne la priorité à la sécurité de son frère par rapport à la sienne. Il considère le Voyageur comme un ami et aime s'entraîner avec eux. Bien que Zhongli le trompe (et l'utilise souvent comme soutien financier), il reste en bons termes avec l'ancien Archonte.
Tartaglia aime pêcher, ayant appris à apprécier la pêche avec son père avant son changement radical. Il l'utilise comme un moyen de méditer, d'affiner son endurance et de contempler ses techniques de combat. Il n'a pas de préférence particulière pour les repas, déclarant que toute nourriture est délicieuse, déclarant qu'un vrai guerrier ne devrait pas se soucier de ce qu'il mange d'une manière similaire à l'arme qu'il utilise.
Aspect
Tartaglia est un grand jeune homme aux cheveux courts orange et aux yeux bleus ternes. Il porte un masque Fatui rouge tiré sur un côté de sa tête. Il porte également une boucle d'oreille perlée avec un cristal rouge sur son oreille gauche. Quelques mèches blondes plus claires peuvent être vues dans ses cheveux, avec une proéminente sur le côté gauche de sa frange.
Il porte une veste grise avec des détails rouge foncé et gris clair, un pantalon gris, des bottes et des gants noirs. Sa veste est laissée déboutonnée à la fin pour révéler une ceinture à laquelle son Hydro Vision est attaché. Il est plutôt maintenu par des boutons, le bord extérieur étant décoré d'un symbole noir. Il porte des gants courts qui exposent ses poignets. Il porte également une bannière rouge qui traverse sa poitrine et son épaule gauche, qui s'imprègne d'un effet Hydro vaporeux lorsqu'il est en position de mêlée de son héritage de compétence élémentaire : Raging Tide. Sa tenue, Blades of Glory, est décrite comme une tenue illustre qui signifie la position de Childe en tant que onzième Fatui Harbinger.
Pendant la bataille de Golden House, Tartaglia porte son Electro Delusion à droite de sa Vision au centre de sa ceinture, puis déplace sa Vision vers la fente vide sur sa poitrine droite lors de l'activation complète de la Transformation Foul Legacy.
Présentation officielle
Secrets des profondeurs de l'hiverOn peut lui faire confiance, mais il ne faut pas trop s'y attacher. Il a des goûts inhabituels en matière de combat – les rencontres dont il a le plus envie sont celles qui le rapprochent le plus de sa propre disparition.
Le conseil prudent de son compatriote Harbinger, PulcinellaIl cuisine, il nettoie... C'est le meilleur grand frère de tous les temps !
L'approbation enthousiaste de la sœur cadette, ToniaChaleureux et amical une minute, tueur impitoyable la suivante... Sa personnalité changeante et imprévisible peut laisser ceux qui l'entourent à court de mots pour le décrire. Mais dans de rares moments privés, il se passe de titres, se débarrasse de son armure et des couches d'intrigues qui l'accompagnent et montre son authenticité.
Son nom est Tartaglia, et il est dévoué au frisson et à la sensation physique de la bataille.
Ne vous faites aucune illusion sur ce qu'il pourrait penser ou sur ses intentions. Souvenez-vous simplement de ceci : derrière cet extérieur innocent et enfantin se cache un instrument de guerre finement affûté.
Comme une gaine de velours qui abrite une lame ostensiblement ornementale, son imprévisibilité met les gens à cran.
Histoires de personnages
Détails du personnage
Bien qu'il occupe l'un des postes les plus élevés de la Fatui en tant que l'un des Onze Harbingers, Childe ressemble beaucoup au jeune adulte qu'il est toujours.
Cependant, c'est un loup déguisé en mouton, car sous son apparence joyeuse et confiante se cache un épéiste mortel.
Il est le plus jeune des Harbingers, mais l'un des plus dangereux d'entre eux. Cela dit, Childe ne semble pas bien s'intégrer aux autres.
Combattant avant tout, il est assez en désaccord avec cette organisation de tromperie et de trahison.
Histoire 1
En tant que plus jeune annonciateur de l'histoire de la Fatui, Childe n'est guère lié par les conventions et joue selon ses propres règles en conséquence.
Bien que ce loup solitaire ne soit pas si bien reçu par ses pairs et soit également en désaccord avec leurs méthodes, son attitude cavalière cache une minutie responsable et étanche.
C'est un homme fier de sa parole. Même si la promesse qu'il fait est absurde, il ne la rompra jamais. Qu'il s'agisse d'exterminer tous les dragons à l'intérieur de leurs repaires, de s'aventurer dans un domaine extrêmement dangereux ou de renverser à lui seul le territoire d'un noble...
Non seulement il tient ses promesses, mais il le fait aussi avec finesse et précision chirurgicale. En tant qu'avant-garde des Harbingers, Childe apparaît toujours dans les dessous vulnérables des États ennemis de Snezhnaya, frappant alors qu'un conflit est sur le point d'éclater.
Histoire 2
De nombreux mythes à Snezhnaya disent que Tartaglia est sur le champ de bataille depuis l'âge de 14 ans.
Curieusement, à ce jeune âge, il semblait déjà être un abatteur qualifié maîtrisant de nombreuses formes d'arts martiaux.
Mais plus terrifiant que son habileté au combat était sa passion pour ça. Des batailles périlleuses ne feraient que l'exciter, et des ennemis terrifiants l'exalteraient d'autant plus.
L'arrogance et la vanité de Childe découlent de son affinement au cours d'innombrables batailles et de son expérience de combat inégalée.
D'un autre côté, parce qu'ils s'inquiètent de la façon dont sa personnalité querelleuse a tendance à attirer des ennuis indésirables, les autres Harbingers essaient constamment de le faire envoyer en mission dans des endroits aussi éloignés que possible de Snezhnaya, afin d'éviter les retombées.
L'homme est incompréhensiblement toujours dans l'œil de la tempête, et ces expériences inhabituelles en ont également fait un frimeur qui se délecte des louanges des autres.
Contrairement à d'autres membres des Harbingers, qui préfèrent garder un profil bas, Tartaglia ira souvent regarder des représentations publiques – faisant parfois même partie du spectacle lui-même.
Histoire 3
La pêche sur glace est l'un des passe-temps de Tartaglia depuis son enfance.
À cette époque, il n'était connu ni sous les noms de Tartaglia ni de « Childe », comme l'appellent les Fatui, mais sous le nom d'Ajax, nommé par son père d'après le récit d'un héros. Lui et son père creusaient des trous sur des lacs gelés, avant de s'asseoir à côté d'eux et de s'occuper de leurs lignes de pêche.
Ce n'était pas une tâche facile et prenait parfois toute la matinée.
Mais qu'il s'agisse de ciseler la glace épaisse ou les longues attentes entre les prises, il était toujours accompagné des récits d'aventures sans fin de son père.
C'étaient des histoires des aventures de son père quand il était jeune, et elles sont devenues l'avenir que Tartaglia s'imaginait secrètement.
Alors il y prêterait une attention particulière, se mettant dans la peau du protagoniste de ces contes, s'immergeant pleinement dans ceux-ci alors même qu'ils attendaient qu'un poisson morde.
Même après avoir quitté la maison, Ajax, qui sera plus tard connu sous le nom de « Childre » Tartaglia, poursuivra son passe-temps.
N'étant plus accompagnée d'histoires d'autrefois, la pêche est plutôt devenue une occasion de s'entraîner, d'affiner son endurance et de réfléchir aux techniques de combat.
De si longues périodes de méditation pour affiner ses compétences ont rapidement relégué la question d'une capture réussie à l'insignifiance.
Histoire 4
Contrairement à ce que le reste du monde peut penser, Tartaglia n'est pas né avec ses compétences exceptionnelles au combat.
Mais il ne parlerait jamais à tout le monde de cette rencontre fatidique critique de son...
Quand il avait 14 ans, il a fui sa vie monotone à la maison avec rien d'autre qu'une épée courte et un sac de pain à la main.
Ce garçon de 14 ans s'est perdu dans la forêt enneigée.
Poursuivi par des ours et des meutes de loups, il perdit pied et tomba dans une fissure sans fond à la surface de la terre.
Là, il a été témoin des possibilités infinies d'un autre monde antique. Là, il rencontrerait une mystérieuse épéiste...
Ou peut-être devrait-on dire que ce royaume sombre avait senti l'ambition brûlante dans le cœur de ce garçon.
Cette obscurité était quelque chose dans laquelle le Harbinger Childe ne pourrait plus jamais se plonger.
Au cours de ces trois mois, l'épéiste a enseigné à Tartaglia comment traverser les Abysses sans entrave et, plus important encore, a développé la capacité de semer des ravages sans fin au sein de la nature semeuse de troubles de l'Ajax.
Personne ne savait ce qui s'était passé dans cette obscurité pendant ces trois mois, et Ajax n'en parlerait jamais à personne. Lorsque sa mère et ses sœurs inquiètes l'ont finalement trouvé dans cette forêt, seulement 3 jours s'étaient écoulés dans ce monde.
C'est ainsi que se termina la première aventure de l'Ajax, avec son épée courte maintenant rouillée à la main.
Cela marquerait la fin de sa jeunesse et le début de ses jours de guerrier.
Histoire 5
Lorsqu'il rentra chez lui, le jeune homme n'était plus le même.
Il n'était plus effrayé et hésitant mais était devenu frivole et confiant. Il agissait comme si ce monde tournait autour de lui, et comme si la bataille existait pour lui.
Les conflits entraînent souvent des changements, et ce changement capricieux et incalculable a attiré Ajax comme un kaléidoscope tournant.
Aux yeux de son père, ce troisième fils dont il s'était tant inquiété avait changé pour le pire, provoquant des ravages injustifiés dans le village balnéaire de Morepesok.
Ou peut-être serait-il plus exact de dire que l'Ajax était devenu un nœud de conflits, car peu importe où il allait, des combats et des querelles suivraient – et il s'en délectait.
En fin de compte, après qu'une énorme bagarre ait été apaisée avec quelques difficultés et avec des échecs presque fatals, son père n'a eu d'autre choix que de remettre son fils bien-aimé pour qu'il soit enrôlé dans la Fatui.
Il espérait que l'entraînement militaire strict des Fatui pourrait aiguiser le tempérament de son fils, mais a fini par regarder des troupes entièrement armées se faire battre la bourre par un simple enfant.
Ce fut une grande déception pour son père, mais cela attira également l'attention de Pulcinella, le 5th Harbinger.
Choqué par la grande force d'Ajax et curieux de savoir comment il était invariablement devenu l'œil d'un vortex de discorde, Pulcinella intronisa Ajax dans la Fatui sous prétexte de lui infliger une punition, lui ordonnant de commencer par le bas et d'assumer le devoir de servir. la Tsaritsa.
Son désir insatiable de conquête serait ainsi constamment assouvi en combattant pour la Fatui, et son ego toujours grandissant se gaverait de l'exaltation de vaincre de puissants ennemis...
Jusqu'à ce qu'enfin, Ajax soit choisi pour être l'un des Fatui Harbingers, revêtant le manteau de "Childre" Tartaglia et devenant l'une des personnes les plus puissantes de Snezhnaya.
Mais devenir Tartaglia était loin d'être son objectif final. Pour quelqu'un qui cherchait à conquérir le monde, ce n'était qu'un petit pas dans son voyage.
Les lettres de Tartaglia à la maison
« Chère sœur, vous vous portez tous bien à la maison ? Le mal de tête du vieil homme s'est-il amélioré ?
Veuillez envoyer mes salutations à nos parents et à nos frères et sœurs.[Note 1]
J'ai envoyé des médicaments contre le refroidissement éolien du port de Liyue. C'est très efficace, et l'empêchera probablement de s'énerver pendant un certain temps. Il devrait vous parvenir au bout de quelques jours.
En dehors des affaires de notre père, je n'ai naturellement pas oublié les cadeaux pour vous tous.
Cette lettre doit être accompagnée de deux cerfs-volants de Liyue, d'un tambour à hochet, de deux poupées en porcelaine d'Inazuma et d'une caisse remplie de diverses collations.
Et s'il vous plaît, dites à Anthon que les habitants de Liyue ne sont que de vieux humains ordinaires ennuyeux comme nous.
Ils ne sont pas faits de pierre, et ils ne mangent même pas de pierres.
Ne t'inquiète pas pour moi, Tonia, et évite de causer des ennuis à qui que ce soit à la maison. Je serai bientôt à la maison. Quand j'aurai saisi les sept étoiles de Liyue et les aurais déposées aux pieds de Sa Majesté la Tsaritsa, je ramènerai le premier navire à la maison, comme je l'ai promis — et vous savez combien je tiens toujours mes promesses.
Bien à vous, Votre fidèle chevalier."
Illusion
L'illusion de Tartaglia est son ancien insigne d'honneur et la preuve de sa force.
Il se souvient encore avec une parfaite clarté du jour où il a reçu son Illusion et est monté pour devenir membre des Harbingers.
Alors qu'il se tenait devant la froide et sévère Tsaritsa, le bouffon, le tout premier des Fatui, a personnellement épinglé cet insigne sur lui.
C'était sa récompense pour avoir tué de nombreuses bêtes terribles et un souvenir d'innombrables batailles. Mais ce n'est pas cela qui a apporté la joie à Tartaglia, car l'honneur est la récompense naturelle du guerrier. Il ne se souciait pas non plus des regards bizarres que lui lançaient ses nouveaux « collègues », car les opinions et les maux de ventre des autres ne signifiaient rien pour lui.
La vue de la Tsaritsa sur son trône élevé remua seul le cœur du jeune homme avec respect et admiration, non seulement parce qu'elle lui ouvrit la voie pour trouver une abondance de batailles imminentes, mais aussi à cause de la façon dont elle le considérait. Son regard était froid mais pur, arrogant mais vif.
Elle n'était pas seulement la sacro-sainte Archonte Cryo, mais aussi une vraie guerrière.
Ainsi Childe, ayant reçu son Illusion, a juré fidélité à la seule et unique Tsaritsa de Snezhnaya.
Carte d'identité
Childe: Foul Legs | |
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Obtenir: Récompense pour avoir atteint le niveau d'amitié 10 avec Tartaglia | |
Description : Cela porte toutes les marques de cet homme qui galvanise à sa guise à travers le continent avec ses styles de combat en constante évolution. Pourtant, son « Foul Legacy » n'était pas à l'origine le sien. Au contraire, cela lui a été enseigné par cette fille solitaire qui habitait dans les coins les plus sombres de l'univers. |
Constellation
Monocéros du ciel | ||
---|---|---|
Tartaglia Tartaglia |
Sens: Narval céleste |
Quêtes et événements
Quêtes Archontes
- Chapitre I
- Acte I : De la terre au milieu des monolithes
- Rite de descente
- La poussière à la poussière
- Acte II : Adieu, le seigneur archaïque
- Une organisation connue sous le nom de Wangsheng
- Downtown
- Guizhong
- Acte III : Une nouvelle étoile approche
- Cœur de glaçure
- Le tendre adieu
- Acte I : De la terre au milieu des monolithes
Quêtes d'histoire
- Chapitre Monoceros Caeli (histoire de Tartaglia)
- Acte I : L'aventure du puissant cyclope !
- Toutes les parties
- Acte I : L'aventure du puissant cyclope !
Evénements
- Journal du trésor de Stone Harbor
- Côte à côte, nous nous aventurons
Interactions des personnages
Les personnages suivants mentionnent Tartaglia dans leurs histoires de personnages ou leurs répliques.
Personnage | Récits | Voix |
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Zhongli | ✘ | ✔ |
Courrier
- Anniversaire/Tartaglia
Trivia
- Childe vient d'une famille nombreuse, avec un nombre ambigu de frères et sœurs aînés (probablement deux frères aînés et au moins une sœur aînée)[Note 2] et trois frères et sœurs plus jeunes : Tonia, Anthon et Teucer, Teucer étant le plus jeune. Dans son introduction officielle au personnage anglais, Tonia se vante de pouvoir cuisiner et nettoyer, et d'être "le meilleur grand frère de tous les temps!"[5]
- Le nom de naissance de Tartaglia, Ajax, est dérivé de la figure mythologique grecque Ajax le Grand, un guerrier qui a participé à la guerre de Troie, connu comme un lancier résistant et fort. Teucer était le demi-frère cadet d'Ajax le Grand et un archer qui a combattu aux côtés d'Ajax.
- La faiblesse de Tartaglia avec les arcs et sa préférence pour les armes de mêlée peuvent être une référence à la force mythologique de l'Ajax dans les lances, tandis que Teucer était beaucoup plus doué pour le tir à l'arc.
- Bien qu'il soit le premier personnage Snezhnaya jouable, Tartaglia est situé dans la section Liyue Harbour du site officiel, car c'est la région dans laquelle le joueur le rencontre. Kaedehara Kazuha, le premier personnage jouable d'Inazuman, a reçu le même traitement qu'il a rejoint Beidou's Crux Fleet quelque temps avant que le joueur ne le rencontre.
- Il est le premier personnage à être à la fois un personnage jouable et un boss.
- La position de combat au corps à corps et les noms de constellation de Childe partagent des similitudes avec les capacités Hydro d'un Abyss Herald; les deux forment des lames doubles en Hydro brut et font des entailles larges et rapides similaires lorsqu'elles avancent sur un ennemi, et le nom de la constellation est similaire à celui de l'ensemble de mouvements de l'Abyss Herald. Compte tenu du temps qu'il a passé à apprendre les méthodes de combat dans les abysses, il est possible que lui ou Skirk aient modelé leurs compétences de combat sur les Heralds, voire les imitent directement.
- Childe est le seul porteur d'arc à tenir son arc avec sa main droite et à tirer avec sa gauche dans l'écran « personnage », indiquant qu'il pourrait être gaucher.
- Dans son Attaque Normale, la dernière flèche qu'il lance à la main fait le plus de dégâts.
- Childe n'a pas d'éclat dans ses yeux, contrairement aux autres personnages.
- Bien qu'il soit originaire de Snezhnaya et ait fait sa première apparition dans Liyue, Tartaglia utilise les livres de talents de Mondstadt.
Étymologie
- Dans la commedia dell'arte, une des premières formes de théâtre professionnel originaire d'Italie, Tartaglia est un personnage courant. Contrairement à d'autres personnages d'origine, son rôle dans l'histoire varie généralement, mais il se distingue par son hypermétropie et son bégaiement.
- L'alias qu'il donne au parti est traduit différemment selon les différentes versions linguistiques. Parce que Tartaglia est son nom, les langues qui utilisaient des noms commedia pour les alias des autres Harbingers devaient utiliser un alias différent pour lui.
- Son pseudonyme anglais, « Childe », est une traduction directe de son pseudonyme chinois. Childe est un mot anglais archaïque qui fait référence au fils d'un noble qui n'a pas encore atteint le titre de chevalier.
- En chinois, il se présente comme « Enfant » (公子, Gōngzǐ, lit. « jeune noble »). Les noms de commedia sont toujours traduits en chinois lorsqu'ils sont utilisés comme alias, il n'y a donc pas de chevauchement entre son alias et son nom de commedia italien.
- En japonais, il se présente comme Tartaglia avant de dire au Voyageur de l'appeler « Enfant » (公子, Koushi, lit. « jeune noble »). Alors que son nom apparaît comme Tartaglia sur ses boîtes de dialogue, tous les autres personnages l'appellent "Enfant". Comme en chinois, les noms de commedia sont toujours traduits en japonais lorsqu'ils sont utilisés comme alias.
- En français, Childe se réfère toujours à lui-même comme Tartaglia et n'utilise jamais son alias "Jeune Sire" qui est une traduction directe du chinois 公子.
- En allemand, son nom a été traduit par « Graf », ce qui signifie « comte ».
- Sa constellation, Monoceros Caeli, peut être interprétée comme latin pour « Narval céleste ».
- Le nom scientifique du narval est Monodon monoceros.
- Le nom chinois de sa constellation est 鲸天座, ce qui signifie littéralement « Constellation du ciel des baleines ».
- Traditionnellement dans la mythologie, monoceros se traduit par "licorne" avec la traduction plus littérale par "une corne".
- Son nom de naissance, Ajax, vient du grec ancien, (Aías).[6]
- ↑ En chinois et en japonais, il précise "notre(s) grand(s) frère(s) et soeur(s)" au lieu de "frères et sœurs". En coréen, il ne fait même pas de distinction entre les parents et les frères et sœurs, et dit simplement « notre famille ».
- ↑ Comme indiqué ci-dessus, la version chinoise des « Lettres de Tartaglia à la maison » mentionne le(s) frère(s) et sœur(s) aînés (哥哥姐姐们), suggérant qu'il en a au moins un de chacun. Dans Character Story 5, il est appelé le « troisième fils », (« 三子 » dans le chinois original), ce qui suggère qu'il a deux frères aînés et un nombre inconnu de sœurs aînées. Alternativement, le terme "troisième fils"/"三子" pourrait être ambigu et indiquer qu'il est le troisième enfant avec deux frères et sœurs plus âgés de sexe non spécifié. Combiné avec l'indice de sa lettre à la maison, cela suggérerait qu'il a un frère aîné et une sœur aînée, mais cette possibilité est moins probable compte tenu de l'interprétation du chinois original. Sa formulation de « 哥哥姐姐们 », avec le marqueur pluriel « 们 », serait une façon peu probable de faire référence à un seul frère aîné et à une seule sœur aînée et suggère plutôt qu'il a plus d'un frère aîné ou d'une sœur aînée ( ou les deux). S'il n'en avait eu qu'un de chaque, il aurait très probablement simplement écrit "哥哥姐姐" sans le marqueur pluriel. Par conséquent, la possibilité la plus probable est toujours qu'il ait deux frères aînés et au moins une sœur aînée.
- ↑ Description du site officiel
- ↑ 2.0 2.1 @ Genshin_7, annonce officielle de l'acteur vocal JP
- ↑ 3.0 3.1 Compétences de Tartaglia présentant un ensemble de collections - "Child: Foul Legacy"
- ↑ Le dialogue en anglais de Childe sur la façon dont il méprise travailler avec des personnes plus faibles que lui dans Heart of Glaze est une erreur de traduction : voir PSA : Extremely important mistranslation on one of Childe's lines (Reddit)
- ↑ Twitter, l'introduction du personnage anglais de Tartaglia
- ↑ Wiktionnaire, Ajax#Latin Ajax