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    Alchimia

    Le leggi dell'universo interagiscono tra loro, creando questo meraviglioso mondo. Sette elementi del mondo si uniscono, tessendo il tuo viaggio. Attraverso questa pratica antica e mitica, puoi creare il tuo mondo con tutte le cose che hai raccolto durante il tuo viaggio?

    Alchimia consente la creazione di materiali per l'ascensione di armi e personaggi di rarità più elevata, materiali per l'ascensione di armi, materiali per i talenti del personaggio, pozioni e materiali per l'ascensione del personaggio, oltre a essere utilizzati per creare alcuni gadget. Consente ai giocatori di convertire i materiali dell'ascensione usando Dust of Azoth e Dream Solvent.



    Il Trasformatore Parametrico può essere utilizzato anche per la trasformazione del materiale quando attivato dalla magia elementale, ma in modo non del tutto controllabile.

    L'Arte di Khemia era una forma avanzata di Alchimia che sosteneva il regno sotterraneo di Khaenri'ah.

    Contenuti

    Esecuzione di alchimia

    I giocatori devono trovarsi in un banco di creazione per eseguire l'alchimia.


    Per creare materiali di rarità superiore, tre materiali di livello inferiore vengono combinati e catalizzati con Mora in una reazione che fornisce solo un materiale di livello superiore. Il giocatore deve aumentare il proprio grado di avventura per sbloccare la capacità di creare determinati materiali.


    L'alchimia può anche essere usata per creare pozioni che forniranno una resistenza elementale o potenziamenti di attacco, così come altri oggetti come Condensed Resin. La Polvere di Azoth consente la conversione di una gemma o di un frammento di un materiale elementare in un altro materiale elementare della stessa rarità. Dream Solvent consente la conversione di drop settimanali di boss dallo stesso boss l'uno nell'altro.

    Lavorazione

    Materiali per l'ascensione dei personaggi e delle armi

    Ci sono 34 ricette per i materiali comuni dell'ascensione disponibili:

    Icona Nome Rarità
    Alchimia Secrezioni di melma Alchimia
    Alchimia Concentrato di melma Alchimia
    Alchimia Maschera macchiata Alchimia
    Alchimia Maschera inquietante Alchimia
    Alchimia Pergamena Sigillata Alchimia
    Alchimia Pergamena della Maledizione Proibita Alchimia
    Alchimia Punta di freccia affilata Alchimia
    Alchimia Freccia invecchiata Alchimia
    Alchimia Corno Bronzo Nero Alchimia
    Alchimia Corno di cristallo nero Alchimia
    Alchimia Foglie morte della linea di potere Alchimia
    Alchimia Germoglio della linea di faglia Alchimia
    Alchimia Circuito del caos Alchimia
    Alchimia Nucleo del caos Alchimia
    Alchimia Nebbia Erba Alchimia
    Alchimia Stoppino Nebbia Erba Alchimia
    Alchimia Coltello sacrificale dell'agente Alchimia
    Alchimia Coltello sacrificale dell'ispettore Alchimia
    Alchimia Insegne del sergente Alchimia
    Alchimia Insegne del tenente Alchimia
    Alchimia Fregio d'argento del corvo Alchimia
    Alchimia Distintivo Corvo d'Oro Alchimia
    Alchimia Nettare Scintillante Alchimia
    Alchimia Nettare di energia Alchimia
    Alchimia Frammento d'osso robusto Alchimia
    Alchimia Frammento di osso fossilizzato Alchimia
    Alchimia Paramani Kageuchi Alchimia
    Alchimia Famoso paramano Alchimia
    Alchimia Asse del caos Alchimia
    Alchimia Occhio del caos Alchimia
    Alchimia prisma di cristallo Alchimia
    Alchimia Prisma Polarizzante Alchimia
    Alchimia Cuore Spettrale Alchimia
    Alchimia Nucleo Spettrale Alchimia

    Materiali per l'ascensione delle armi

    Ci sono 27 ricette per i materiali per l'ascensione delle armi disponibili:



    Icona Nome Rarità
    Alchimia Detriti della città di Decarabian Alchimia
    Alchimia Frammento dell'epopea di Decarabian Alchimia
    Alchimia Pezzo sparso del sogno di Decarabian Alchimia
    Alchimia Dente incrinato del lupo boreale Alchimia
    Alchimia Zanna spezzata del lupo boreale Alchimia
    Alchimia Nostalgia del lupo boreale Alchimia
    Alchimia Catene del Gladiatore Tarassaco Alchimia
    Alchimia Ceppi del Gladiatore Tarassaco Alchimia
    Alchimia Sogno del gladiatore dente di leone Alchimia
    Alchimia Pietra brillante di Guyun Alchimia
    Alchimia Reliquia di Guyun Alchimia
    Alchimia Corpo Divino da Guyun Alchimia
    Alchimia Elisir di mercurio velato di nebbia Alchimia
    Alchimia Elisir d'oro velato di nebbia Alchimia
    Alchimia Mix Velato Prime Elixir Alchimia
    Alchimia Pezzo di Aerosiderite Alchimia
    Alchimia Un po' di aerosiderite Alchimia
    Alchimia Pezzo di Aerosiderite Alchimia
    Alchimia Ramo ingioiellato di un mare lontano Alchimia
    Alchimia Ramo di giada di un mare lontano Alchimia
    Alchimia Ramo d'oro di un mare lontano Alchimia
    Alchimia La gioia di Narukami Alchimia
    Alchimia L'affetto di Narukami Alchimia
    Alchimia Il valore di Narukami Alchimia
    Alchimia Maschera del morso della tigre Alchimia
    Alchimia Maschera del Cornuto Alchimia
    Alchimia Maschera del Kijin Alchimia

    Materiali per i talenti del personaggio

    Ci sono 18 ricette per i materiali per l'aumento di livello dei talenti disponibili:



    Icona Nome Rarità
    Alchimia Guida alla libertà Alchimia
    Alchimia Filosofie di libertà Alchimia
    Alchimia Guida alla resistenza Alchimia
    Alchimia Filosofie della resistenza Alchimia
    Alchimia Guida alla ballata Alchimia
    Alchimia Filosofie della ballata Alchimia
    Alchimia Guida alla prosperità Alchimia
    Alchimia Filosofie della prosperità Alchimia
    Alchimia Guida alla diligenza Alchimia
    Alchimia Filosofie della diligenza Alchimia
    Alchimia Guida all'oro Alchimia
    Alchimia Filosofie d'oro Alchimia
    Alchimia Guida alla transitorietà Alchimia
    Alchimia Filosofie della transitorietà Alchimia
    Alchimia Guida all'eleganza Alchimia
    Alchimia Filosofie dell'eleganza Alchimia
    Alchimia Guida alla luce Alchimia
    Alchimia Filosofie di Luce Alchimia

    pozioni

    Ci sono 12 ricette per Pozioni disponibili:

    Icona Nome Rarità
    Alchimia Pozione dello scudo termico Alchimia
    Alchimia Pozione disseccante Alchimia
    Alchimia Pozione dello scudo di gelo Alchimia
    Alchimia Pozione Antivento Alchimia
    Alchimia Pozione Isolante Alchimia
    Alchimia Pozione antipolvere Alchimia
    Alchimia Olio Essenziale Fiammeggiante Alchimia
    Alchimia Olio essenziale in streaming Alchimia
    Alchimia Glassa di olio essenziale Alchimia
    Alchimia Olio essenziale che sgorga Alchimia
    Alchimia Olio essenziale scioccante Alchimia
    Alchimia Olio Essenziale Immobile Alchimia

    Materiali per l'ascensione dei personaggi

    Ci sono 18 ricette per i materiali per l'ascensione dei personaggi disponibili:

    Icona Nome Rarità
    Alchimia Frammento di agata Agnidus Alchimia
    Alchimia Agnidus Agata Chunk Alchimia
    Alchimia Agnidus Agata Gemma Alchimia
    Alchimia Frammento di Varunada Lazurite Alchimia
    Alchimia pezzo di lazurite Varunada Alchimia
    Alchimia Pietra preziosa Varunada Lazurite Alchimia
    Alchimia Frammento di ametista Vajrada Alchimia
    Alchimia Pezzo di ametista Vajrada Alchimia
    Alchimia Pietra preziosa ametista Vajrada Alchimia
    Alchimia Frammento di turchese ebraico Alchimia
    Alchimia Chunk Turchese Ebraico Alchimia
    Alchimia Pietra preziosa turchese ebraica Alchimia
    Alchimia Frammento di giada di Shivada Alchimia
    Alchimia Shivada Jade Chunk Alchimia
    Alchimia Pietra preziosa di giada di Shivada Alchimia
    Alchimia Frammento di topazio Prithiva Alchimia
    Alchimia Prithiva topazio pezzo Alchimia
    Alchimia Prithiva Topaz Gemma Alchimia

    Gadget

    Ci sono 7 ricette per Gadget disponibili:

    Icona Nome Rarità
    Alchimia Pietra di risonanza dell'anemocolo Alchimia
    Alchimia Pietra di risonanza Geoculus Alchimia
    Alchimia Waypoint portatile Alchimia
    Alchimia Sparatutto dritto Alchimia
    Alchimia Slody fluttuante Alchimia
    Alchimia baccello caldo Alchimia
    Alchimia Pietra di risonanza dell'elettroculus Alchimia

    Esca

    Ci sono 4 ricette per Esca disponibili:

    Icona Nome Rarità
    Alchimia Esca in pasta di frutta Alchimia
    Alchimia Esca Rossa Alchimia
    Alchimia Esca per il falso verme Alchimia
    Alchimia Esca per mosche finte Alchimia

    Quest e oggetti speciali

    Ci sono 4 ricette per Quest e oggetti speciali disponibili:

    Icona Nome Rarità
    Alchimia Olio essenziale anelito del destino
    Alchimia Olio essenziale della fanciulla della casa d'oro
    Alchimia Olio essenziale di menta
    Alchimia Olio essenziale di Valley Weaver

    Conversione

    Materiale per l'ascensione del personaggio

    Articolo principale: Polvere di Azoth
    Alchimia Alchimia

    Ascensione del personaggio I materiali della stessa rarità possono essere convertiti l'uno nell'altro usando Dust of Azoth. La quantità di polvere necessaria per la conversione dipende dalla rarità della gemma elementale.

    Rarità Alchimia Polvere di Azoth
    Alchimia 1
    Alchimia 3
    Alchimia 9
    Alchimia 27

    Sogni Trasfigurati

    Articolo principale: Solvente dei sogni

    Dream Solvent può essere utilizzato per convertire i drop settimanali di Boss per talenti in ascesa. Può convertire solo tra materiali dello stesso boss. Un Dream Solvent è necessario per convertire un singolo materiale. Quando si utilizzano i banchi di creazione, le ricette di conversione che coinvolgono il solvente dei sogni sono elencate sotto "Sogni trasfigurati".

    Offerta mistica

    L'Offerta Mistica è sbloccata al grado Avventura 45.

    Cassaforte Artefatto

    Articolo principale: Cassaforte Artefatto
    Alchimia Alchimia

    È possibile sacrificare tre Artefatti a 5 stelle per ottenere una Cassaforte degli Artefatti, che contiene un Artefatto casuale. Ci sono 4 tipi di artefatti tra cui scegliere quando si crea una Cassaforte di Artefatti.

    Bonus del personaggio

    Alcuni personaggi hanno talenti che forniscono un bonus durante l'esecuzione del crafting.

    7 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Alchimia
    albedoAlchimia albedo
    Alchimia
    Flash of GeniusAlchimia Flash of Genius
    Quando Albedo crea materiali per l'ascensione delle armi, ha una probabilità del 10% di ricevere il doppio del prodotto. Utilità passiva
    Alchimia
    EulaAlchimia Eula
    Alchimia
    Introspezione aristocraticaAlchimia Introspezione aristocratica
    Quando Eula crea materiali per i talenti del personaggio, ha una probabilità del 10% di ricevere il doppio del prodotto. Utilità passiva
    Alchimia
    Kamisato ayakaAlchimia Kamisato ayaka
    Alchimia
    Frutti di ShinsaAlchimia Frutti di Shinsa
    Quando Ayaka crea materiali per l'ascensione delle armi, ha una probabilità del 10% di ricevere il doppio del prodotto. Utilità passiva
    Alchimia
    LisaAlchimia Lisa
    Alchimia
    Farmaceutica generaleAlchimia Farmaceutica generale
    Quando Lisa crea una pozione, ha una probabilità del 20% di rimborsare un conteggio di un materiale tra tutti i materiali utilizzati. Utilità passiva
    Alchimia
    MonaAlchimia Mona
    Alchimia
    Principio di astrologiaAlchimia Principio di astrologia
    Quando Mona crea materiali per l'ascensione delle armi, ha una probabilità del 25% di rimborsare un conteggio di un materiale tra tutti i materiali di fabbricazione utilizzati. Utilità passiva
    Alchimia
    SaccarosioAlchimia Saccarosio
    Alchimia
    Invenzione AstabileAlchimia Invenzione Astabile
    Quando Sucrose crea materiali per il potenziamento dei personaggi e delle armi, ha una probabilità del 10% di ottenere il doppio del prodotto. Utilità passiva
    Alchimia
    XingqiuAlchimia Xingqiu
    Alchimia
    Flash of GeniusAlchimia Flash of Genius
    Quando Xingqiu crea materiali per i talenti del personaggio, ha una probabilità del 25% di rimborsare una parte dei materiali utilizzati. Utilità passiva

    Efficienza

    I bonus di creazione dei talenti sono in genere uno dei seguenti:

    • 25% di possibilità di rimborsare un conteggio di un materiale utilizzato
    • 20% di possibilità di rimborsare un conteggio di un materiale utilizzato
    • 10% di possibilità di raddoppiare il prodotto

    Nel tempo, in termini di numero di prodotti aggiuntivi, questi bonus per le ricette che utilizzano tre oggetti sono effettivamente:

    • 25% di possibilità di rimborsare un conteggio di un materiale utilizzato: in media, per ogni tre materiali utilizzati, ~0.09 prodotti possono essere ottenuti in aggiunta se anche i materiali rimborsati sono esauriti
    • 20% di possibilità di rimborsare un conteggio di un materiale utilizzato: in media, per ogni tre materiali utilizzati, ~0.07 prodotti possono essere ottenuti in aggiunta se anche i materiali rimborsati sono esauriti
    • 10% di possibilità di raddoppiare il prodotto: in media, per ogni tre materiali utilizzati, 0.10 prodotti possono essere ottenuti in aggiunta

    In termini di materiali utilizzati per i prodotti, questi bonus sono effettivamente:

    • 25% di possibilità di rimborsare un conteggio di un materiale utilizzato: in media, 0.25 materiali in meno richiesti per prodotto
    • 20% di possibilità di rimborsare un conteggio di un materiale utilizzato: in media, 0.20 materiali in meno richiesti per prodotto
    • 10% di possibilità di raddoppiare il prodotto: in media, ~0.27 materiali in meno richiesti per prodotto, se vengono utilizzati tre materiali per imbarcazione

    Tra questi due bonus, la possibilità del 10% di raddoppiare il bonus del prodotto produrrà nel tempo un po' più di prodotti per le ricette che richiedono tre materiali.

    derivazioni

    25% di possibilità di rimborso

    Supponiamo che uno inizi con Alchimia materiali. Per ogni 3 materiali la probabilità di recuperarne uno è p, quindi il numero previsto di materiali rimborsati è Alchimia. È inoltre possibile utilizzare questi materiali rimborsati per creare ancora di più e ottenere più materiali rimborsati. Il numero previsto di materiali rimborsati da questi è Alchimia. Si può continuare questo processo, in modo che teoricamente il numero di materiali guadagnati sia:

    Alchimia

    quando si somma la serie geometrica. Ciò significa che Alchimia si ottengono più materiali da questi talenti passivi. A sua volta, uno sarà in grado di creare intorno Alchimia porziona più prodotti (o Alchimia più prodotti per 3 materiali utilizzati).

    Quindi la quantità totale di materiali che possono essere utilizzati per la creazione è Alchimia significa che si può creare Alchimia prodotti. Quindi con il talento passivo, la quantità di materiali utilizzati per prodotto è Alchimia mentre altrimenti sarebbe 3. Quindi Alchimia vengono utilizzati meno materiali per prodotto.

    Per qualificarti per il Alchimia ciò significa che vengono utilizzati 0.25 materiali in meno per prodotto e Alchimia è possibile creare più prodotti (o 09 prodotti in più per 3 materiali utilizzati).

    Per qualificarti per il Alchimia ciò significa che vengono utilizzati 0.20 materiali in meno per prodotto e Alchimia è possibile creare più prodotti (o 07 prodotti in più per 3 materiali utilizzati).

    10% di possibilità doppia

    Albedo ed Eula hanno una probabilità del 10% di produrre il doppio del prodotto durante la creazione. Quindi il 10% in più di prodotti sarà guadagnato con questo passivo.

    Quindi se uno inizia con Alchimia materiali, possono guadagnare Alchimia prodotti in media. Con questo passivo, la quantità di materiali utilizzati per prodotto è Alchimia so Alchimia in media vengono utilizzati meno materiali per prodotto.

    cambiare la storia

    Rilasciato in Versione: 1.0[modifica cronologia] Versione 2.0

    Versione: 1.6

    • I giocatori ora possono usare il banco di creazione in modalità cooperativa.

    Versione: 1.3

    Versione: 1.0

    • L'alchimia è stata rilasciata.

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