Archi sono uno dei cinque tipi di armi che i personaggi possono usare in Genshin Impact.
Gli attacchi con l'arco sono a lungo raggio e gli attacchi caricati possono colpire i nemici da lontano. Gli attacchi completamente caricati infliggono danni elementali in base alla Visione di chi li impugna.
Contenuti
- 1 attacchi normali
- 2 attacchi caricati
- 3 personaggi arco
- 3.1 personaggi giocabili
- 3.2 Personaggi in arrivo
- 3.3 Personaggi menzionati
- 4 Elenco degli archi
- Manufatti 5
- 6 curiosità
- 7 Cronologia delle modifiche
- 8 Navigazione
Attacchi normali
La catena di attacchi normali di un utilizzatore di Bow consiste in 5 attacchi rapidi a medio raggio per i personaggi a 4 stelle, 6 attacchi per la maggior parte dei personaggi a 5 stelle e 4 attacchi per Aloy.
Attacchi caricati
Gli utilizzatori dell'arco possono trattenere e caricare i loro attacchi normali per infondere l'energia del loro elemento nella freccia. Ciò consente una mira precisa, ma lenta, degli attacchi e aumenta anche notevolmente la portata massima e il danno del tiro.
Colpire il punto debole del nemico conta automaticamente come Colpo Critico. Nella maggior parte dei casi il punto debole è la testa, ma alcuni nemici come gli Slime non hanno un punto debole.
Il tiro caricato sembra seguire una traiettoria parabolica per effetto della gravità.
Personaggi dell'arco
Personaggi giocabili
9 I caratteri corrispondono alla selezione della categoria:
Icona | Nome | Rarità | elemento | Arma | Sesso | Nazione |
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Aloy | ![]() |
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Donna | |
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Amber | ![]() |
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Donna | Mondstadt |
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Diona | ![]() |
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Donna | Mondstadt |
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Fischl | ![]() |
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Donna | Mondstadt |
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Ganyu | ![]() |
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Donna | liyue |
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Kujou sara | ![]() |
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Donna | Inazuma |
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Tartaglia | ![]() |
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Uomo | Snezhnaya |
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Venti | ![]() |
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Uomo | Mondstadt |
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Yohimiya | ![]() |
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Donna | Inazuma |
Personaggi in arrivo
Nessun personaggio corrisponde alla selezione della categoria.
Personaggi menzionati
Nessun personaggio corrisponde alla selezione della categoria.
Elenco degli archi
26 le armi corrispondono alla selezione della categoria:
Icona | Nome | Rarità | ATT base (Liv.90) | 2a statistica (Lv.90) | Abilità passiva |
---|---|---|---|---|---|
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Arpa verso il cielo | ![]() |
48 (674) |
Tasso CRIT 4.8% (22.1%) |
Ballata Echeggiante Aumenta il DAN CRIT di 20~40%. I successi hanno un 60~100% di possibilità di infliggere un piccolo attacco AoE, infliggendo il 125% di DMG ATT fisico. Può verificarsi solo una volta ogni 4~2s. |
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Impulso tuonante | ![]() |
46 (608) |
DAN CRIT 14.4% (66.2%) |
Regola del tuono Aumenta l'ATK di 20~40% e conferisce la potenza dell'emblema del tuono. Ai livelli di pila 1/2/3, l'emblema del tuono aumenta il DAN dell'attacco normale di 12/24/40~24/48/80%. Il personaggio otterrà 1 pila di Emblema del Tuono in ciascuno dei seguenti scenari: Attacco normale infligge DAN (la pila dura 5 secondi), lanciando Elemental Skill (la pila dura 10 secondi); L'energia è inferiore al 100% (la pila scompare quando l'energia è piena). La durata di ogni stack viene calcolata indipendentemente. |
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L'arco di Amos | ![]() |
46 (608) |
ATT 10.8% (49.6%) |
volitivo Aumenta il danno dell'attacco normale e dell'attacco caricato di 12~24%. Dopo che viene sparato un attacco normale o caricato, il DAN inflitto aumenta di un'ulteriore 8~16% ogni 0.1 secondi la freccia resta in aria fino a 5 volte. |
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Elegia per la fine | ![]() |
46 (608) |
Ricarica energetica 12% (55.1%) |
Il ritornello dell'addio Una parte del "Movimento Millenario" che si aggira tra i venti. Aumenta la Maestria Elementale di 60~120. Quando le abilità elementali o le esplosioni elementali del personaggio che brandisce quest'arma colpiscono gli avversari, quel personaggio ottiene un sigillo del ricordo. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.2s e può essere attivato anche se il personaggio non è sul campo. Quando possiedi 4 Sigilli del Ricordo, tutti saranno consumati e tutti i membri del gruppo nelle vicinanze otterranno l'effetto "Movimento millenario: Canzone d'addio" per 12 secondi. "Movimento Millenario: Canzone d'addio" aumenta la Maestria Elementale di 100~200 e aumenta l'ATK di 20~40%. Una volta attivato questo effetto, non otterrai Sigilli della Memoria per 20 secondi. Tra i molti effetti del "Movimento millenario", i buff dello stesso tipo non si cumulano. |
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Arco composto | ![]() |
41 (454) |
Bonus DAN fisico 15% (69.0%) |
Freccia per infusione I colpi di attacco normale e attacco caricato aumentano l'ATK di 4~8% e VEL ATK normale di 1.2~2.4% per 6s. Massimo 4 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.3 secondi. |
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Prototipo Mezzaluna | ![]() |
42 (510) |
ATT 9% (41.3%) |
non ritorno I colpi di attacco caricato sui punti deboli aumentano la velocità di movimento del 10% e l'ATK di 36~72% per 10 secondi. |
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hamayumi | ![]() |
41 (454) |
ATT 12% (55.1%) |
Pareggio completo Aumenta il DAN dell'attacco normale di 16~32% e DAN attacco caricato di 12~24%. Quando l'Energia del personaggio che lo equipaggia raggiunge il 100%, questo effetto aumenta del 100%. |
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Valzer Mitternachts | ![]() |
42 (510) |
Bonus DAN fisico 11.3% (51.7%) |
Evernight Duetto I colpi di attacco normale sugli avversari aumentano il DAN delle abilità elementali di 20~40% per 5 secondi. I colpi di abilità elementali sugli avversari aumentano il DAN dell'attacco normale di 20~40% per 5 secondi. |
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Ode del vento blu | ![]() |
42 (510) |
Maestria Elementale 36 (165) |
Desiderio di vento blu Dopo aver usato un'abilità elementale, ricevi un vantaggio dall'antico desiderio del Windblume, aumentando l'ATK di 16~32% per 6 secondi. |
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Cacciatore di vicoli | ![]() |
44 (565) |
ATT 6% (27.6%) |
La città di Ambush Mentre il personaggio equipaggiato con quest'arma è nel gruppo ma non sul campo, il suo DAN aumenta di 2~4% ogni secondo fino a un massimo di 20~40%. Quando il personaggio è in campo per più di 4s, il summenzionato buff DAN diminuisce di 4~8% al secondo fino a raggiungere lo 0%. |
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Arco da Guerra di Blackcliff | ![]() |
44 (565) |
DAN CRIT 8% (36.8%) |
Premi il vantaggio Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre. |
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La Caccia Viridescente | ![]() |
42 (510) |
Tasso CRIT 6% (27.6%) |
Vento Verdeggiante Quando vengono colpiti, gli attacchi con tiro normale e mirato hanno una probabilità del 50% di generare un ciclone, che attirerà continuamente gli avversari circostanti, infliggendo 40~80% di ATK come DAN a questi avversari ogni 0.5s per 4s. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 14~10s. |
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Predatore | ![]() |
42 (510) |
ATT 9% (41.3%) |
Forte sciopero
|
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Arco da Guerra Favonio | ![]() |
41 (454) |
Ricarica energetica 13.3% (61.3%) |
Manna I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s. |
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Arco sacrificale | ![]() |
44 (565) |
Ricarica energetica 6.7% (30.6%) |
Composto Dopo aver inflitto danni a un avversario con un'abilità elementale, l'abilità ha un 40~80% di possibilità di terminare il proprio CD. Può verificarsi solo una volta ogni 30~16s. |
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Il Stringless | ![]() |
42 (510) |
Maestria Elementale 36 (165) |
Canzone senza frecce Aumenta l'abilità elementale e il danno da esplosione elementale di 24~48%. |
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Ruggine | ![]() |
42 (510) |
ATT 9% (41.3%) |
Cottura rapida Aumenta il DAN dell'attacco normale di 40~80% ma riduce il DAN dell'attacco caricato del 10%. |
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Arco reale | ![]() |
42 (510) |
ATT 9% (41.3%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. |
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Arco ricurvo | ![]() |
38 (354) |
PV 10.2% (46.9%) |
Elimina i deboli Sconfiggere un avversario ripristina 8~16% CELLULARE. |
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fionda | ![]() |
38 (354) |
Tasso CRIT 6.8% (31.2%) |
fionda Se un attacco normale o caricato colpisce un bersaglio entro 0.3 s dal fuoco, aumenta il DAN di 36~60%. Altrimenti, riduce il DAN del 10%. |
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Giuramento del tiratore scelto | ![]() |
39 (401) |
DAN CRIT 10.2% (46.9%) |
Una precisa Aumenta il DMG contro i punti deboli di 24~48%. |
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arco corvo | ![]() |
40 (448) |
Maestria Elementale 20 (94) |
Rovina delle fiamme e dell'acqua Aumenta il DAN contro gli avversari colpiti da Idro o Piro di 12~24%. |
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Fiocco d'ebano | ![]() |
Sconosciuto | Nessuna | Decimare Aumenta il DAN contro gli avversari Rovina meccanoide di 40~80%. |
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Messaggero | ![]() |
40 (448) |
DAN CRIT 6.8% (31.2%) |
Il messaggio dell'arciere Gli attacchi caricati sui punti deboli infliggono un ulteriore danno 100~200% DAN ATT come DAN CRIT. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi. |
![]() |
Arco da cacciatore esperto | ![]() |
33 (Irraggiungibile) |
Nessuna | Nessuna |
![]() |
Arco del cacciatore | ![]() |
23 (Irraggiungibile) |
Nessuna | Nessuna |
Artifacts
I seguenti sono artefatti che avvantaggiano gli archi. 2 I set di artefatti corrispondono alla selezione della categoria:
set | Rarità | pezzi | bonus |
---|---|---|---|
Studioso | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Ricarica Energetica +20% 4 pezzi: Guadagnare particelle elementali o sfere dà 3 Energia a tutti i membri del gruppo che hanno un arco o un catalizzatore equipaggiati. Può verificarsi solo una volta ogni 3 secondi. |
La compagnia del viandante | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Aumenta la Maestria Elementale di 80. 4 pezzi: Aumenta il DAN dell'attacco caricato del 35% se il personaggio usa un catalizzatore o un arco. |
Cultura Generale
- Rispetto ad altre armi, i colpi con l'arco non sono così efficaci nel rompere i geocostrutti come i minerali. Ma i colpi carichi infusi con un elemento possono rompere altri tipi di oggetti. Ad esempio, il tiro caricato di un arciere Pyro romperà comunque gli Electro Crystals e le Electro Rock pile.
- I colpi caricati con l'arco conteranno come attacchi caricati e possono respingere i frutti del gelo della Cryo Hypostasis.
cambiare la storia
Rilasciato in Versione: 1.0[modifica cronologia] Versione 2.1- Aggiunti fiocchi a 4 stelle:
Predatore
Versione: 2.0
- Aggiunti fiocchi a 5 stelle:
Impulso tuonante
- Aggiunti fiocchi a 4 stelle:
hamayumi
Versione: 1.6
- Aggiunti fiocchi a 4 stelle:
Valzer Mitternachts
Versione: 1.4
- Aggiunti fiocchi a 5 stelle:
Elegia per la fine
- Aggiunti fiocchi a 4 stelle:
Cacciatore di vicoli
Ode del vento blu
Versione: 1.0
- Gli archi sono stati rilasciati.
- Aggiunti fiocchi a 5 stelle:
L'arco di Amos
Arpa verso il cielo
- Aggiunti fiocchi a 4 stelle:
Arco da Guerra di Blackcliff
Arco composto
Arco da Guerra Favonio
Prototipo Mezzaluna
Arco reale
Ruggine
Arco sacrificale
Il Stringless
La Caccia Viridescente
- Aggiunti fiocchi a 3 stelle:
Messaggero
arco corvo
Arco ricurvo
Giuramento del tiratore scelto
fionda
- Aggiunti fiocchi a 2 stelle:
Arco da cacciatore esperto
- Aggiunti fiocchi a 1 stelle:
Arco del cacciatore
Navigazione
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Archi | |
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