Area d'effetto (AoE) è un termine usato per descrivere abilità che influenzano un'ampia gamma spaziale. Queste abilità possono influenzare più bersagli di solito entro un raggio fisso.[1]
All'interno del codice sorgente del gioco, molte di queste abilità AoE di solito hanno un parametro "raggio" che indica la sua dimensione circolare o sferica (in metri).
Molti effetti AoE nel gioco hanno anche un'altezza verticale. Ad esempio, nella versione 2.1 è stato aggiunto un limite di altezza all'AoE di Thunderwood.
Contenuti
- 1 reazioni elementali
- 2 forme e tipi
- 3 Confronto delle dimensioni
- 3.1 Meno di 5-6 metri
- 3.2 Circa 5-6 metri
- 3.3 6-10 metri
- 3.4 Più di 10 metri
- Tabella AoE a 4 personaggi
- 5 tavolo AoE nemico
- 6 Effetti ambientali
- 7 Aumento dell'AoE
- 7.1 Talenti
- 7.2 costellazioni
- 8 talenti ad area
- 9 Cronologia delle modifiche
- 10
- 11 Navigazione
Reazioni Elementali
Alcune Reazioni Elementali hanno effetti AoE:[2][3]
- Superconduct fa AoE Cryo DMG entro un raggio di 5 metri
- Vortice diffonde aure elementali entro un raggio di 6 metri
- Sovraccarico crea un'esplosione AoE entro un raggio di 5 metri
Forme e tipi
Molte abilità AoE sono di forma circolare, cilindrica o sferica. Alcuni sono più conici, e si estendono entro un certo angolo piuttosto che a 360 gradi.
Campo circolare/cilindrico Il campo di BennettIl campo di ChongyunIl Daruma avrà un campo circolare centrato attorno ad essoIl campo di JeanDoccia CelesteKazuha Slash Conical L'abilità di KaeyaGuoba di Xiangling 360 gradi (rotazione) Lo scoppio di TartagliaCircolare a raffica di Hu Tao (area davanti all'incantatore) L'esplosione di AmbraLo scoppio di YoimiyaAumento AoE a raffica di Zhongli (potenziamenti che aumentano l'AoE degli attacchi del personaggio; centra solitamente il giocatore) Gli attacchi in picchiata di XiaoCampo sottovuoto per infusione di Noelle Lo scoppio di VentiL'esplosione di saccarosio Altro Diluc's Dawn (la forma è diversa da quella circolare)Esplosione di Beidou (catena di fulmini tra più nemici)
Confronto dimensioni
Meno di 5-6 metri
La maggior parte degli effetti AoE dei talenti dei personaggi nel gioco ha un raggio inferiore a 5-6 metri.
Circa 5-6 metri
Questi includono cose come:
- Il campo di Bennett dal suo Elemental Burst
- Campo di Chongyun[4]
- Il campo di Diona
- Il campo di Jean
Anche il raggio per le raffiche di alcuni personaggi come Tartaglia è di 5-6 metri.
Anche il raggio dell'AoE del tuffo alto di Xiao durante il suo Elemental Burst è di circa 6 metri.
6-10 metri
Questi includono:
- AoE . dell'abilità elementale di Albedo
- Esplosione elementale di Ganyu AoE
- Chihayaburu di Kazuha (Hold) tirando AoE
- Campo di esplosione elementale di Sayu
Più di 10 metri
Questi includono:
- Raggio di tiro del campo di vuoto di esplosione elementare di Venti
- Raggio di trazione del campo di vuoto di esplosione elementare di saccarosio
Tabella AoE dei personaggi
"Caccia a un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.wipLa seguente tabella è compilata dai dati di origine e dai test in-game.[5]
Carattere | Capacità | Raggio (metri) | |
---|---|---|---|
albedo | E | 8-10 | danno sul campo |
Amber | E | ||
Amber | Q | davanti a caster | |
Bennett | Q | 6 | campo |
Beidou | E | ||
Chongyun | E | 6-8 | Il campo criogenico appare visivamente con un raggio di 6 m come il campo di Bennett, ma l'infusione può ancora rimanere solo un po' fuori dal campo. |
Chongyun | Q | ~ 3-4 | davanti a caster |
Diluire | D[6] | 6 | Il raggio di taglio è di 6 m. La fenice ha un'apertura alare di circa 10-12 m (necessita di ulteriori test). |
Diona | Q | 6 | campo |
Eula | Q | ||
Ganyu | CA Liv. 2 | ~ 4-5 | Raggio di fioritura del fiocco di ghiaccio |
Ganyu | E | ||
Ganyu | Q | 8-10 | danno sul campo |
Hu Tao | Q | 6 | 360 deg |
Jean | Q | 6 | campo |
Kaedehara kazuha | E (Premere) | ~ 3-4 | raggio di tiro |
Kaedehara kazuha | E (tieni premuto) | ~ 6-10 | raggio di tiro |
Kaedehara kazuha | Q | ~ 6-7 | campo |
kaeya | E | Conico | |
Kamisato ayaka | E | ~ 3-4 | |
Kamisato ayaka | Q | ~ 3-4 | |
Mona | E | ~ 3-4 | |
Mona | Q | ? | |
Noelle | D[7] | ~ 5-6.5 | raggio di taglio; Aumento AoE |
Rosaria | Q | ||
sayu | Q | ~8 | |
Saccarosio | E | ||
Saccarosio | Q | 15 | raggio di tiro |
Tartaglia[8] | Q (intervallo) | 6 | 360 deg |
Tartaglia | Q (mischia) | 8 | Burst AoE è più grande nella posizione di mischia |
Venti[9] | E (Premere) | 3-4.5 | |
Venti | E (tieni premuto) | ~6 | |
Venti | Q | 15 | raggio di tiro |
Xiangling | E | Conico | |
Xiangling | Q | Evoca orbite attorno all'incantatore | |
Xiao | Q, Immersione | 6 | Aumento AoE |
Xinyan | Q | ||
Yanfei | |||
Yohimiya | Q | ? | davanti a caster |
Zhongli | Q | ? | davanti a caster |
Altro :
- Il solito attacco in picchiata AoE è di ~ 3-4 metri. Durante l'Ultimate di Xiao, il suo AoE in picchiata aumenta a ~6 metri.
Tavolo AoE nemico
"Caccia a un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.wipVari nemici hanno anche abilità AoE:
Nemico | Capacità | Raggio (metri) | Tipologia | |
---|---|---|---|---|
Anemo Samachurl | Vuoto | 5-6 | Sferico (cupola) | |
Dendro Samachurl | Campo di Dendro | 5-6 | Circolare | |
Idro Samachurl | Campo di pioggia curativo | 5-6 | Circolare (cilindrico) | |
Maguu kenki | Vuoto | 5-6 | ||
Bambino (capo) | Fulmine | |||
Bambino (capo) | Evoca balena | ? | L'AoE è piuttosto grande |
Effetti ambientali
"Caccia a un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.wipAlcuni disturbi della linea energetica e altri aggeggi che appaiono nell'ambiente, nei domini o negli eventi hanno anche effetti AoE.
Nome | Raggio (metri) | |
---|---|---|
Beneficenza | 8 | Meccanico del teatro |
Rilegatura | 4 | Theater Mechanicus versione 2.0 |
Bandimento | 2 | Theater Mechanicus versione 2.0 |
Fulmine | 3-4 | Disturbo della linea di potere |
Aumento dell'AoE
talenti
5 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
Amber Amber |
Ogni freccia trova il suo bersaglio Ogni freccia trova il suo bersaglio |
Aumenta il tasso di CRIT di Pioggia infuocata del 10% e ne amplia l'AoE del 30%. | 1a Ascensione passiva |
Noelle Noelle |
Tempo di spazzamento Tempo di spazzamento |
Raccogliendo la forza della pietra attorno alla sua arma, Noelle colpisce gli avversari che la circondano all'interno di un grande AoE, infliggendo Geo DMG. Successivamente, Noelle ottiene i seguenti effetti:
|
Esplosione Elementale |
sayu sayu |
Oggi non lavoro! Oggi non lavoro! |
Il Muji-Muji Daruma creato da Yoohoo Art: Mujina Flurry ottiene i seguenti effetti:
|
4a Ascensione passiva |
Xiangling Xiangling |
Fuoco incrociato Fuoco incrociato |
Aumenta il raggio di fiamma di Guoba del 20%. | 1a Ascensione passiva |
Xiao Xiao |
Flagello di tutti i mali Flagello di tutti i mali |
Xiao indossa la maschera Yaksha che ha fatto tremare divinità e demoni millenni fa. Maschera di Yaksha:
In questo stato, Xiao perderà continuamente HP.
|
Esplosione Elementale |
Constellations
5 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Livello |
---|---|---|---|
Fischl Fischl |
Divoratore di tutti i peccati Divoratore di tutti i peccati |
Quando viene utilizzato Nightrider, infligge un ulteriore 200% di ATK come DAN e il suo AoE viene aumentato del 50%. | 2 |
Keqing Keqing |
Potenza tonante Potenza tonante |
Rilanciare Restauro Stellare mentre è presente uno Stiletto Fulmine fa sì che Keqing infligga il 50% del suo ATK come AoE Electro DMG al punto di partenza e al capolinea del suo Blink. | 1 |
Ningguang Ningguang |
Frammenti perforanti Frammenti perforanti |
Quando un attacco normale colpisce, infligge danni ad area. | 1 |
Viaggiatore (Anemo) Viaggiatore (Anemo) |
Vortice Furioso Vortice Furioso |
Palm Vortex attira avversari e oggetti entro un raggio di 5 m. | 1 |
Viaggiatore (geografico) Viaggiatore (geografico) |
Fusione Rockcore Fusione Rockcore |
Quando il meteorite creato da Starfell Sword viene distrutto, esploderà anche, infliggendo danni aggiuntivi AoE Geo DMG pari alla quantità di danno inflitta da Starfell Sword. | 2 |
Talenti ad area
Nota che molti attacchi caricati e attacchi in immersione possono causare danni ad area. Di seguito sono elencati altri talenti che hanno effetti AoE (di solito esplicitamente indicati nella descrizione). Nota che molte altre abilità possono colpire più nemici e avere anche alcuni AoE locali (entro un raggio di 1-3 metri).
Visualizza elenco63 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
albedo albedo |
Abiogenesi: Isotoma solare Abiogenesi: Isotoma solare |
Albedo crea un Isotoma Solare usando l'alchimia, che si occupa AoE Geo DMG all'apparenza. Isotoma solare ha le seguenti proprietà:
Hold per designare la posizione dell'abilità. |
Abilità Elementale |
albedo albedo |
Rito della Progenie: Marea Tettonica Rito della Progenie: Marea Tettonica |
Sotto il comando di Albedo, i cristalli Geo si sollevano ed esplodono, spacciando AoE Geo DMG di fronte a lui. Se un Solar Isotoma creato da Albedo stesso è sul campo, nel campo Solar Isotoma verranno generati 7 Fatal Blossoms, che sbocceranno violentemente e spargeranno AoE Geo DMG. Il DAN della marea tecotonica e il DAN della fioritura fatale non generano fioriture transitorie. |
Esplosione Elementale |
Aloy Aloy |
Profezie dell'alba Profezie dell'alba |
Aloy lancia una cella energetica piena di Cryo nella direzione mirata, poi lo fa esplodere con una freccia, colpendo Danni ad area criogenica. | Esplosione Elementale |
Amber Amber |
Pioggia infuocata Pioggia infuocata |
Spara una pioggia di frecce, trattando continuamente DMG Piro ad area ad area. | Esplosione Elementale |
Bennett Bennett |
Fantastic Voyage Fantastic Voyage |
Bennett esegue un attacco di schianto in salto che infligge Piro DMG, creando un campo di ispirazione per 12 secondi. Campo di ispirazione:
|
Esplosione Elementale |
Chongyun Chongyun |
Lama Cacciarime Lama Cacciarime |
Quando il campo creato da Spirit Blade: Layered Frost di Chonghua scompare, verrà evocata un'altra Spirit Blade per colpire gli avversari vicini, infliggendo il 100% dell'abilità DMG di Layered Frost di Chonghua come AoE Cryo DMG. Gli avversari colpiti da questa lama avranno il loro Crio RES diminuito del 10% per 8s. | 4a Ascensione passiva |
Chongyun Chongyun |
Spirit Blade: Stella che si separa dalle nuvole Spirit Blade: Stella che si separa dalle nuvole |
Eseguendo i sigilli segreti delle mani, Chongyun evoca 3 lame spirituali giganti a mezz'aria che cadono a terra una per una dopo un breve ritardo, esplodendo quando colpiscono il suolo. Quando le lame spirituali esploderanno, affronteranno AoE Cryo DMG e lancia gli avversari. |
Esplosione Elementale |
Chongyun Chongyun |
Spirit Blade: Gelo a strati di Chonghua Spirit Blade: Gelo a strati di Chonghua |
Chongyun colpisce il suolo con il suo spadone, causando un'a Cryo esplosione in un AoE circolare di fronte a lui che si occupa Crio DMG. Dopo un breve ritardo, l'aria fredda creata dal Cryo l'esplosione si fonderà in un Chonghua Frost Field, all'interno del quale tutte le armi dei personaggi che brandiscono Sword, Claymore e Polearm saranno infuse di Cryo. |
Abilità Elementale |
Diluire Diluire |
Alba Alba |
Rilascia fiamme intense per respingere indietro gli avversari vicini, occupandosi Piro DMG. Le fiamme poi convergono nell'arma, evocando una fenice che vola in avanti e colpisce massicciamente Piro DMG a tutti gli avversari sul suo cammino. La Fenice esplode quando raggiunge la sua destinazione, causando una grande quantità di DMG Piro ad area ad area. Le fiamme ardenti che scendono lungo la sua lama la rendono infusa di Pyro. |
Esplosione Elementale |
Diona Diona |
Signature Mix Signature Mix |
Lancia uno speciale infuso freddo che fa affari AoE Cryo DMG e crea una nebbia ubriaca in un AoE. Ogni 2 secondi, per 12 secondi, Nebbia Ubriaca:
|
Esplosione Elementale |
Diona Diona |
La farsa degli ubriaconi La farsa degli ubriaconi |
Gli avversari che entrano nell'AoE di Signature Mix hanno un ATK ridotto del 10% per 15 secondi. | 4a Ascensione passiva |
Eula Eula |
Vortice di Marea di Ghiaccio Vortice di Marea di Ghiaccio |
Gelo tagliente, lama veloce. Stampa: Taglia rapidamente, trattando Crio DMG. Quando colpisce un avversario, Eula ottiene uno stack di Grimheart che si accumula fino a due volte. Queste statistiche possono essere ottenute solo una volta ogni 0.3 secondi. |
Abilità Elementale |
Fischl Fischl |
cavaliere notturno cavaliere notturno |
Evoca Oz. Il corvo notturno forgiato dalle tenebre e dai fulmini discende sulla terra, spacciando Elettro DMG in un piccolo AoE. Per la durata dell'abilità, Oz attaccherà continuamente gli avversari vicini con palla libera. |
Abilità Elementale |
Fischl Fischl |
Predatore stellare Predatore stellare |
Quando Fischl colpisce Oz con un tiro mirato completamente carico, Oz abbatte Thundering Retribution, infliggendo AoE Electro DMG pari al 152.7% del DMG della freccia. | 1a Ascensione passiva |
Ganyu Ganyu |
Sentiero del Qilin Sentiero del Qilin |
Lasciandosi alle spalle un singolo loto di ghiaccio, Ganyu si precipita all'indietro, evitando ogni impurità e spaccio AoE Cryo DMG. Loto di ghiaccio:
|
Abilità Elementale |
Ganyu Ganyu |
Tiro con l'arco Liutiano Tiro con l'arco Liutiano |
Attacco normale: Esegui fino a 6 colpi consecutivi con l'arco. Attacco caricato: Esegui un tiro mirato più preciso con DAN aumentato. Durante la mira, un'aura ghiacciata si accumulerà sulla punta della freccia prima che la freccia venga scoccata. Ha effetti diversi in base a quanto tempo è stata caricata l'energia:
La Freccia Fiocco di Ghiaccio sboccia dopo aver colpito il bersaglio, infliggendo danni AoE Cryo DMG. |
Attacco normale |
Ganyu Ganyu |
Armonia tra Cielo e Terra Armonia tra Cielo e Terra |
La doccia celeste concede un 20% Bonus Cryo DMG ai membri attivi dell'AoE. | 4a Ascensione passiva |
Ganyu Ganyu |
Doccia Celeste Doccia Celeste |
Unisce il gelo atmosferico e la neve per evocare una Sacra CryoPerla che esorcizza il male. Durante la durata dell'abilità, la Sacra CryoPerla farà piovere continuamente schegge di ghiaccio, colpendo gli avversari all'interno di un'area d'effetto e infliggendo Crio DMG. |
Esplosione Elementale |
Hu Tao Hu Tao |
Succhietto spirito Succhietto spirito |
Hu Tao comanda a uno spirito ardente di affrontare Piro DMG in un grande AoE. Dopo aver colpito il nemico, rigenera una percentuale dei Max HP di Hu Tao. Questo effetto può essere attivato fino a 5 volte in base al numero di nemici colpiti. Se gli HP di Hu Tao sono inferiori o uguali al 50% quando il nemico viene colpito, vengono aumentati sia il DAN che la Rigenerazione HP. |
Esplosione Elementale |
Jean Jean |
Brezza al dente di leone Brezza al dente di leone |
Invocando la protezione del vento, Jean crea un vorticoso campo di tarassaco, lanciando gli avversari circostanti e causando Anemo DMG. Allo stesso tempo, rigenera istantaneamente una grande quantità di HP per tutti i membri del gruppo. La quantità di HP ripristinati diminuisce l'ATK di Jean. Campo di tarassaco:
|
Esplosione Elementale |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Chihayaburu Chihayaburu |
Scatena una tecnica segreta feroce come il vento impetuoso che trascina gli oggetti e gli avversari verso l'attuale posizione di Kazuha prima di lanciare gli avversari all'interno dell'area d'effetto, infliggendo Anemo DMG e sollevando Kazuha in aria su una raffica di vento impetuosa. Stampa: Può essere utilizzato a mezz'aria. Tenere: Ricarica prima di scatenare una maggiore Anemo DMG su un AoE maggiore rispetto alla modalità Press. Attacco in picchiata: Midare Ranzan: Entro 10 secondi da quando è rimasto in volo dopo aver lanciato Chihayaburu, Kazuha può scatenare un potente attacco a tuffo noto come Midare Ranzan. Quando viene eseguito un attacco in tuffo usando gli effetti dell'abilità elementale Chihayaburu, il danno per attacco in tuffo viene convertito in Anemo DMG. All'atterraggio, Kazuha crea una piccola galleria del vento tramite una tecnica di lama segreta che attira gli oggetti vicini e gli avversari. Il DAN di Midare Ranzan è considerato DAN da attacco in picchiata. |
Abilità Elementale |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Kazuha Slash Kazuha Slash |
La tecnica caratteristica del sedicente lavoro di lama di Kazuha: un singolo fendente che colpisce con la forza dei primi venti d'autunno, colpendo AoE Anemo DMG. Il passaggio della lama lascerà dietro di sé un campo chiamato "Autumn Whirlwind" che si occupa periodicamente AoE Anemo DMG agli avversari nel suo raggio d'azione. Assorbimento Elementale: Se il Turbine d'Autunno entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Arte Kamisato: Soumetsu Arte Kamisato: Soumetsu |
Evoca una tempesta di neve con un equilibrio impeccabile, scatenando un Frostflake Seki no To che si muove in avanti continuamente. Frostflake Seki no To
|
Esplosione Elementale |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Arte di Kamisato: Hyoka Arte di Kamisato: Hyoka |
Evoca ghiaccio in fiore per lanciare gli avversari vicini, infliggendo danni AoE Cryo DMG. | Abilità Elementale |
Keqing Keqing |
Restauro stellare Restauro stellare |
Scaglia un Lightning Stiletto che annienta i suoi avversari come un rapido tuono. Quando lo Stiletto colpisce il suo obiettivo, si occupa Elettro DMG agli avversari in un piccolo AoE e piazza uno Stiletto Mark sul punto colpito. Tenere: Tieni premuto per regolare la direzione in cui deve essere lanciato lo Stiletto. I tacchi a spillo lanciati dalla modalità di attacco Hold possono essere sospesi a mezz'aria, consentendo a Keqing di saltarci sopra quando si utilizza Stellar Restoration una seconda volta.
|
Abilità Elementale |
Keqing Keqing |
Spada verso le stelle Spada verso le stelle |
Keqing scatena il potere del fulmine, spaccio Elettro DMG in un AoE. Quindi si fonde con l'ombra della sua lama, colpendo contemporaneamente una serie di colpi di tuono agli avversari vicini che infliggono più istanze di Elettro DMG. L'attacco finale è massiccio AoE Electro DMG. |
Esplosione Elementale |
Klee Klee |
Scintille e spruzzi Scintille e spruzzi |
La delizia sfolgorante di Klee! Per 10 secondi, evoca 5 volte 4 Sparks 'n' Splash per attaccare gli avversari vicini, infliggendo DMG Piro ad area ad area. | Esplosione Elementale |
Klee Klee |
Kaboom! Kaboom! |
Attacco normale: Lancia cose che fanno boom quando colpiscono le cose! Esegui fino a 3 attacchi esplosivi, trattando DMG Piro ad area ad area. Attacco caricato: Consuma una certa quantità di resistenza e fa affari DMG Piro ad area ad area agli avversari dopo un breve tempo di lancio. |
Attacco normale |
Klee Klee |
Jumpy dumpty Jumpy dumpty |
Jumpy Dumpty è tantissimo divertimento! Quando viene lanciato, Jumpy Dumpty rimbalza tre volte, accendendosi e spargendo DMG Piro ad area ad area ad ogni rimbalzo. |
Abilità Elementale |
Kujou sara Kujou sara |
Sottomissione: Koukou Sendou Sottomissione: Koukou Sendou |
butta giù Tengu Juurai: Spaccatitani, condotta AoE Electro DMG. Successivamente, Tengu Juurai: Titanbreaker si estende in 4 attacchi consecutivi di Tengu Juurai: Stormcluster, occupando AoE Electro DMG. Tengu Juurai: Titanbreaker e Tengu Juurai: Stormcluster possono fornire al personaggio attivo all'interno della loro AoE lo stesso bonus ATK dato dall'abilità elementale, Tengu Stormcall. Il Bonus ATK fornito da vari tipi di Tengu Juurai non si accumulerà e i loro effetti e la loro durata saranno determinati dall'ultimo Tengu Juurai ad avere effetto. |
Esplosione Elementale |
Kujou sara Kujou sara |
Tengu Richiamo della Tempesta Tengu Richiamo della Tempesta |
Si ritira rapidamente alla velocità di un tengu, invocando la protezione del Crowfeather. guadagni Copertura piuma di corvo per 18 secondi, e quando Kujou Sara spara un colpo mirato completamente carico, Crowfeather Cover verrà consumata e lascerà una Crowfeather nella posizione bersaglio. Le piume di corvo si attiveranno Tengu Juurai: Imboscata dopo poco tempo, trattare Elettro DMG e concedere al personaggio attivo all'interno della sua AoE un bonus ATK basato sull'ATK base di Kujou Sara. I bonus ATK di diversi Tengu Juurai non si cumulano e i loro effetti e la loro durata saranno determinati dall'ultimo Tengu Juurai ad avere effetto. |
Abilità Elementale |
Lisa Lisa |
Arco Viola Arco Viola |
Canalizza il potere del fulmine per spazzare via le questioni fastidiose Stampa: Rilascia un globo fulmineo. Sul colpo, si tratta Elettro DMG, e applica una pila dello stato Conduttivo (massimo 3 pile) agli avversari in un piccolo AoE. |
Abilità Elementale |
Lisa Lisa |
fulmine rosa fulmine rosa |
Evoca una rosa fulminante che scatena potenti fulmini, lanciando gli avversari circostanti e spazzando via Elettro DMG. La Lightning Rose emetterà continuamente fulmini per respingere gli avversari e affrontare Elettro DMG finché persiste. |
Esplosione Elementale |
Mona Mona |
Vieni e prendimi, strega! Vieni e prendimi, strega! |
Dopo che ha usato Torrente illusorio per 2s, se ci sono avversari nelle vicinanze, Mona creerà automaticamente un Fantasma. Un Fantasma creato in questo modo dura 2 secondi e il suo DAN dell'esplosione è pari al 50% di Mirror Reflection of Doom. |
1a Ascensione passiva |
Mona Mona |
Specchio riflesso del destino Specchio riflesso del destino |
Crea un illusorio Fantasma del destino da trombe d'acqua fuse. I Fantasma ha le seguenti proprietà speciali:
Tenere: Utilizza le correnti d'acqua per retrocedere rapidamente prima di evocare un fantasma |
Abilità Elementale |
Mona Mona |
Fantasma Stellaris Fantasma Stellaris |
Mona evoca le onde scintillanti e crea un riflesso del cielo stellato, applicando lo stato di Bolla illusoria agli avversari in un grande AoE. Bolla illusoria: Intrappola gli avversari in una tasca del destino e li fa anche Bagnato. Rende immobili gli avversari più deboli. Quando un avversario affetto da Illusory Bubble subisce DAN, ha i seguenti effetti:
Presagio: Durante la sua durata, aumenta il DAN subito dagli avversari. |
Esplosione Elementale |
Ningguang Ningguang |
Schermo di giada Schermo di giada |
Ningguang crea uno schermo di giada con oro, ossidiana e la sua grande opulenza, trattando AoE Geo DMG. Schermo di giada
Jade Screen è considerato un Costrutto geografico e può essere usato per bloccare determinati attacchi, ma non può essere scalato. Può esistere solo uno schermo di giada alla volta. |
Abilità Elementale |
Noelle Noelle |
Tempo di spazzamento Tempo di spazzamento |
Raccogliendo la forza della pietra attorno alla sua arma, Noelle colpisce gli avversari che la circondano all'interno di un grande AoE, infliggendo Geo DMG. Successivamente, Noelle ottiene i seguenti effetti:
|
Esplosione Elementale |
Raiden Shogun Raiden Shogun |
Trascendenza: presagio funesto Trascendenza: presagio funesto |
Lo Shogun Raiden svela un frammento della sua Euthymia, spacciando Elettro DMG agli avversari vicini e concedendo ai membri del gruppo vicini l'Occhio del giudizio tempestoso. Occhio del giudizio tempestoso
|
Abilità Elementale |
Rasoio Rasoio |
Artiglio e tuono Artiglio e tuono |
Caccia la sua preda usando le tecniche insegnategli dal suo padrone e dal suo Lupical. Stampa: Oscilla l'Artiglio del Lupo del Tuono, trattando Elettro DMG agli avversari davanti a Razor. |
Abilità Elementale |
Rosaria Rosaria |
Riti di cessazione Riti di cessazione |
L'interpretazione unica di Rosaria su questo rituale di preghiera. Per prima cosa, fa oscillare la sua arma per tagliare i nemici circostanti; quindi, evoca una gelida lancia di ghiaccio che colpisce il suolo. Entrambe le azioni si occupano Crio DMG. |
Esplosione Elementale |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Ascensione di Nereide Ascensione di Nereide |
La potenza di Watatsumi discende, trattando Idro DMG agli avversari circostanti, prima di vestire Kokomi con un indumento cerimoniale realizzato con le acque correnti di Sangonomiya. Indumento Cerimoniale
Questi effetti verranno annullati una volta che Sangonomiya Kokomi lascerà il campo. |
Esplosione Elementale |
Saccarosio Saccarosio |
Creazione Proibita - Isomero 75 / Tipo II Creazione Proibita - Isomero 75 / Tipo II |
Il saccarosio lancia un intruglio instabile che crea un Grande Spirito del Vento. Finché persiste, il Grande Spirito del Vento attirerà e lancerà continuamente gli avversari vicini e infliggerà danni Anemo DMG. Assorbimento Elementale: Se lo Spirito del Vento entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Saccarosio Saccarosio |
Creazione di anemoipostasi astabile - 6308 Creazione di anemoipostasi astabile - 6308 |
Crea un piccolo Spirito del vento che trascina gli avversari e gli oggetti verso la sua posizione, lancia gli avversari all'interno della sua area d'azione e distribuisce Anemo DMG. | Abilità Elementale |
Tartaglia Tartaglia |
Tagliare il torrente Tagliare il torrente |
Attacco normale: Esegui fino a 6 colpi consecutivi con l'arco. Attacco caricato: Esegui un tiro mirato più preciso con DAN aumentato. Mentre miri, la potenza di Hydro si accumulerà sulla punta della freccia. Una freccia completamente carica del torrent se ne occuperà Idro DMG e applicare lo stato Riptide.
Attacco in picchiata: Spara una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo danni ad area all'impatto. |
Attacco normale |
Tartaglia Tartaglia |
Havoc: cancellazione Havoc: cancellazione |
Esegue attacchi diversi in base alla posizione in cui si trova Tartaglia durante il lancio. Posizione a distanza: Flash of Havoc: Scaglia rapidamente una freccia magica imbevuta di Idro, infliggendo AoE Hydro DMG e applicando lo stato Riptide. Restituisce una parte del suo costo energetico dopo l'uso. |
Esplosione Elementale |
Tartaglia Tartaglia |
Foul Legacy: Raging Tide Foul Legacy: Raging Tide |
Scatena un set di armi fatte di acqua pura, spacciando Idro DMG per circondare gli avversari ed entrare in Melee Stance. In questa posizione, gli attacchi normali e caricati di Tartaglia vengono convertiti in Idro DMG che non può essere sovrascritto da nessun'altra infusione elementale e cambia come segue: |
Abilità Elementale |
Viaggiatore (Anemo) Viaggiatore (Anemo) |
Vortice di palma Vortice di palma |
Afferrando la forza del vento, si forma un vortice di vuoto nel palmo, causando continui Anemo DMG agli avversari di fronte a te. Il vortice del vuoto esplode al termine della durata dell'abilità, causando una maggiore quantità di DAN Anemo su un'area più ampia. |
Abilità Elementale |
Viaggiatore (Anemo) Viaggiatore (Anemo) |
Raffica di raffica Raffica di raffica |
Guidando il percorso delle correnti di vento, evochi un tornado in movimento in avanti che attira a sé oggetti e avversari, affrontando Anemo DMG Assorbimento Elementale: Se il vortice entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Viaggiatore (geografico) Viaggiatore (geografico) |
Spada di Starfell Spada di Starfell |
Divori un meteorite dalle profondità della terra, spacciando AoE Geo DMG. Il meteorite è considerato un Costrutto geografico, e può essere scalato o usato per bloccare gli attacchi. Tenere: Il posizionamento di questa abilità può essere modificato. |
Abilità Elementale |
Viaggiatore (geografico) Viaggiatore (geografico) |
Risveglio della Terra Risveglio della Terra |
Eccitando gli elementi Geo nelle profondità del sottosuolo, scateni onde d'urto in espansione. Lancia indietro gli avversari circostanti e fa affari AoE Geo DMG. |
Esplosione Elementale |
Viaggiatore (geografico) Viaggiatore (geografico) |
Frana frenetica Frana frenetica |
Il colpo finale di una combo di attacco normale innesca un collasso, infliggendo il 60% di ATK come AoE Geo DMG. | 4a Ascensione passiva |
Venti Venti |
Sonetto verso il cielo Sonetto verso il cielo |
O vento su cui volano tutti gli inni e i canti, porta in cielo questi camminatori della terra! Stampa: Evoca un Dominio del Vento nella posizione dell'avversario, trattando AoE Anemo DMG e lanciando gli avversari in aria. |
Abilità Elementale |
Venti Venti |
La grande ode del vento La grande ode del vento |
Spara una freccia fatta di innumerevoli venti coalizzati, creando un enorme Stormeye che risucchia oggetti e avversari e infligge continui colpi Anemo DMG. Assorbimento Elementale: se lo Stormeye entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Xiangling Xiangling |
Pyronado Pyronado |
Mostrando la sua padronanza sia del fuoco che delle armi in asta, Xiangling manda un Pyronado che le gira intorno. Il Pyronado si muoverà con il tuo personaggio fintanto che l'abilità persiste, trattando Piro DMG a tutti gli avversari sul suo cammino. | Esplosione Elementale |
Xiangling Xiangling |
Attacco Guoba Attacco Guoba |
Evoca Guoba il Panda. Dopo 2 secondi, Guoba inizia a sputare fuoco contro un avversario, affrontando DMG Piro ad area ad area ogni 1.5 secondi 4 volte. | Abilità Elementale |
Yanfei Yanfei |
Editto firmato Editto firmato |
Evoca fiamme ardenti che colpiscono DMG Piro ad area ad area. Se questo attacco colpisce un nemico, a Yanfei viene concesso il numero massimo di sigilli scarlatti. |
Abilità Elementale |
Yanfei Yanfei |
Affare fatto Affare fatto |
Attiva uno spruzzo di fiamme intense che si scagliano contro gli avversari vicini, infliggendo danni DMG Piro ad area ad area, concedendo a Yanfei il numero massimo di Sigilli Scarlatti e applicandole Brilliance. Brillantezza Assegna periodicamente a Yanfei un sigillo scarlatto. Aumenta il DAN dei suoi attacchi caricati. L'effetto Brillantezza si interrompe quando Yanfei lascia il campo o cade in battaglia. |
Esplosione Elementale |
Yanfei Yanfei |
Sigillo di approvazione Sigillo di approvazione |
Attacco normale: Spara palle di fuoco che infliggono fino a tre conteggi di Piro DMG. Quando gli attacchi normali di Yanfei colpiscono i nemici, le concederanno un singolo sigillo scarlatto. Yanfei può possedere un massimo di 3 sigilli scarlatti e ogni volta che questo effetto viene attivato, la durata dei sigilli scarlatti attualmente posseduti si aggiorna. Ogni sigillo scarlatto ridurrà il consumo di resistenza di Yanfei e scomparirà quando lascerà il campo. Attacco caricato: Consuma resistenza e tutti i sigilli scarlatti prima di distribuire DMG Piro ad area ad area agli avversari dopo un breve tempo di lancio. L'AoE e il DAN di questo attacco caricato aumenteranno in base alla quantità di sigilli scarlatti consumati. |
Attacco normale |
Yanfei Yanfei |
Occhio Fiammeggiante Occhio Fiammeggiante |
Quando l'attacco caricato di Yanfei infligge un colpo CRIT agli avversari, infliggerà un'istanza aggiuntiva di DMG Piro ad area ad area pari all'80% del suo ATK. Questo DAN conta come DAN Attacco Caricato. | 4a Ascensione passiva |
Yohimiya Yohimiya |
Ryuukin Sassifraga Ryuukin Sassifraga |
Yoimiya salta in aria insieme alla sua creazione originale, la "Ryuukin Saxifrage", e lancia razzi ardenti pieni di sorprese che colpiscono DMG Piro ad area ad area e segna uno degli avversari colpiti con Aurous Blaze. Fiammata Aurosa: Tutti gli attacchi normali/caricati/a tuffo, le abilità elementali e le esplosioni elementali di qualsiasi membro del gruppo diverso da Yoimiya che colpiscono un avversario contrassegnato da Aurous Blaze attiveranno un'esplosione, infliggendo DMG Piro ad area ad area. |
Esplosione Elementale |
Zhongli Zhongli |
Il Signore della Pietra Il Signore della Pietra |
Ogni montagna, roccia e centimetro di terra è piena del potere di Geo, ma coloro che possono esercitare liberamente tali poteri sono pochi e lontani tra loro. Stampa: Ordina all'onnipresente potere della terra di solidificarsi in una stele di pietra, in piedi per 30 secondi, con effetto AoE Geo DMG alla creazione. Tenere: Fa esplodere l'energia Geo nelle vicinanze, causando i seguenti effetti:
Stelle di pietra: Quando vengono create, le offerte AoE Geo DMG. Inoltre, ogni 2 secondi, risuonerà con altri nelle vicinanze Costrutti geografici, condotta Geo DMG agli avversari circostanti. Creazione di stele e generazione di risonanza 0.5 particelle elementari. |
Abilità Elementale |
Zhongli Zhongli |
Il pianeta cade Il pianeta cade |
Porta una meteora che cade sulla terra, infliggendo enormi danni Geo DMG agli avversari catturati nella sua AoE e applicando il pietrificazione stato a loro. pietrificazione: Avversari colpiti dalla pietrificazione lo stato non può muoversi. |
Esplosione Elementale |
cambiare la storia
Rilasciato in Versione: 1.0[crea nuova storia]- Area di effetto di Wowpedia
- Resistenza all'interruzione/Dati teorici
- ↑ Source Data, ConfigAbility_Element.json: questo elencherà un parametro chiamato "radius" che poi indicherà l'AoE.
- ↑ GIF che mostra il campo di Chongyun sovrapposto al campo di Bennett
- ↑ Dati di origine, abilità dell'avatar
- ↑ Dati di origine, Diluc
- ↑ Dati di origine, Noelle
- ↑ Source Data, Tartaglia
- ↑ Source Data, Venti
Navigazione
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63 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
albedo albedo |
Abiogenesi: Isotoma solare Abiogenesi: Isotoma solare |
Albedo crea un Isotoma Solare usando l'alchimia, che si occupa AoE Geo DMG all'apparenza. Isotoma solare ha le seguenti proprietà:
Hold per designare la posizione dell'abilità. |
Abilità Elementale |
albedo albedo |
Rito della Progenie: Marea Tettonica Rito della Progenie: Marea Tettonica |
Sotto il comando di Albedo, i cristalli Geo si sollevano ed esplodono, spacciando AoE Geo DMG di fronte a lui. Se un Solar Isotoma creato da Albedo stesso è sul campo, nel campo Solar Isotoma verranno generati 7 Fatal Blossoms, che sbocceranno violentemente e spargeranno AoE Geo DMG. Il DAN della marea tecotonica e il DAN della fioritura fatale non generano fioriture transitorie. |
Esplosione Elementale |
Aloy Aloy |
Profezie dell'alba Profezie dell'alba |
Aloy lancia una cella energetica piena di Cryo nella direzione mirata, poi lo fa esplodere con una freccia, colpendo Danni ad area criogenica. | Esplosione Elementale |
Amber Amber |
Pioggia infuocata Pioggia infuocata |
Spara una pioggia di frecce, trattando continuamente DMG Piro ad area ad area. | Esplosione Elementale |
Bennett Bennett |
Fantastic Voyage Fantastic Voyage |
Bennett esegue un attacco di schianto in salto che infligge Piro DMG, creando un campo di ispirazione per 12 secondi. Campo di ispirazione:
|
Esplosione Elementale |
Chongyun Chongyun |
Lama Cacciarime Lama Cacciarime |
Quando il campo creato da Spirit Blade: Layered Frost di Chonghua scompare, verrà evocata un'altra Spirit Blade per colpire gli avversari vicini, infliggendo il 100% dell'abilità DMG di Layered Frost di Chonghua come AoE Cryo DMG. Gli avversari colpiti da questa lama avranno il loro Crio RES diminuito del 10% per 8s. | 4a Ascensione passiva |
Chongyun Chongyun |
Spirit Blade: Stella che si separa dalle nuvole Spirit Blade: Stella che si separa dalle nuvole |
Eseguendo i sigilli segreti delle mani, Chongyun evoca 3 lame spirituali giganti a mezz'aria che cadono a terra una per una dopo un breve ritardo, esplodendo quando colpiscono il suolo. Quando le lame spirituali esploderanno, affronteranno AoE Cryo DMG e lancia gli avversari. |
Esplosione Elementale |
Chongyun Chongyun |
Spirit Blade: Gelo a strati di Chonghua Spirit Blade: Gelo a strati di Chonghua |
Chongyun colpisce il suolo con il suo spadone, causando un'a Cryo esplosione in un AoE circolare di fronte a lui che si occupa Crio DMG. Dopo un breve ritardo, l'aria fredda creata dal Cryo l'esplosione si fonderà in un Chonghua Frost Field, all'interno del quale tutte le armi dei personaggi che brandiscono Sword, Claymore e Polearm saranno infuse di Cryo. |
Abilità Elementale |
Diluire Diluire |
Alba Alba |
Rilascia fiamme intense per respingere indietro gli avversari vicini, occupandosi Piro DMG. Le fiamme poi convergono nell'arma, evocando una fenice che vola in avanti e colpisce massicciamente Piro DMG a tutti gli avversari sul suo cammino. La Fenice esplode quando raggiunge la sua destinazione, causando una grande quantità di DMG Piro ad area ad area. Le fiamme ardenti che scendono lungo la sua lama la rendono infusa di Pyro. |
Esplosione Elementale |
Diona Diona |
Signature Mix Signature Mix |
Lancia uno speciale infuso freddo che fa affari AoE Cryo DMG e crea una nebbia ubriaca in un AoE. Ogni 2 secondi, per 12 secondi, Nebbia Ubriaca:
|
Esplosione Elementale |
Diona Diona |
La farsa degli ubriaconi La farsa degli ubriaconi |
Gli avversari che entrano nell'AoE di Signature Mix hanno un ATK ridotto del 10% per 15 secondi. | 4a Ascensione passiva |
Eula Eula |
Vortice di Marea di Ghiaccio Vortice di Marea di Ghiaccio |
Gelo tagliente, lama veloce. Stampa: Taglia rapidamente, trattando Crio DMG. Quando colpisce un avversario, Eula ottiene uno stack di Grimheart che si accumula fino a due volte. Queste statistiche possono essere ottenute solo una volta ogni 0.3 secondi. |
Abilità Elementale |
Fischl Fischl |
cavaliere notturno cavaliere notturno |
Evoca Oz. Il corvo notturno forgiato dalle tenebre e dai fulmini discende sulla terra, spacciando Elettro DMG in un piccolo AoE. Per la durata dell'abilità, Oz attaccherà continuamente gli avversari vicini con palla libera. |
Abilità Elementale |
Fischl Fischl |
Predatore stellare Predatore stellare |
Quando Fischl colpisce Oz con un tiro mirato completamente carico, Oz abbatte Thundering Retribution, infliggendo AoE Electro DMG pari al 152.7% del DMG della freccia. | 1a Ascensione passiva |
Ganyu Ganyu |
Sentiero del Qilin Sentiero del Qilin |
Lasciandosi alle spalle un singolo loto di ghiaccio, Ganyu si precipita all'indietro, evitando ogni impurità e spaccio AoE Cryo DMG. Loto di ghiaccio:
|
Abilità Elementale |
Ganyu Ganyu |
Tiro con l'arco Liutiano Tiro con l'arco Liutiano |
Attacco normale: Esegui fino a 6 colpi consecutivi con l'arco. Attacco caricato: Esegui un tiro mirato più preciso con DAN aumentato. Durante la mira, un'aura ghiacciata si accumulerà sulla punta della freccia prima che la freccia venga scoccata. Ha effetti diversi in base a quanto tempo è stata caricata l'energia:
La Freccia Fiocco di Ghiaccio sboccia dopo aver colpito il bersaglio, infliggendo danni AoE Cryo DMG. |
Attacco normale |
Ganyu Ganyu |
Armonia tra Cielo e Terra Armonia tra Cielo e Terra |
La doccia celeste concede un 20% Bonus Cryo DMG ai membri attivi dell'AoE. | 4a Ascensione passiva |
Ganyu Ganyu |
Doccia Celeste Doccia Celeste |
Unisce il gelo atmosferico e la neve per evocare una Sacra CryoPerla che esorcizza il male. Durante la durata dell'abilità, la Sacra CryoPerla farà piovere continuamente schegge di ghiaccio, colpendo gli avversari all'interno di un'area d'effetto e infliggendo Crio DMG. |
Esplosione Elementale |
Hu Tao Hu Tao |
Succhietto spirito Succhietto spirito |
Hu Tao comanda a uno spirito ardente di affrontare Piro DMG in un grande AoE. Dopo aver colpito il nemico, rigenera una percentuale dei Max HP di Hu Tao. Questo effetto può essere attivato fino a 5 volte in base al numero di nemici colpiti. Se gli HP di Hu Tao sono inferiori o uguali al 50% quando il nemico viene colpito, vengono aumentati sia il DAN che la Rigenerazione HP. |
Esplosione Elementale |
Jean Jean |
Brezza al dente di leone Brezza al dente di leone |
Invocando la protezione del vento, Jean crea un vorticoso campo di tarassaco, lanciando gli avversari circostanti e causando Anemo DMG. Allo stesso tempo, rigenera istantaneamente una grande quantità di HP per tutti i membri del gruppo. La quantità di HP ripristinati diminuisce l'ATK di Jean. Campo di tarassaco:
|
Esplosione Elementale |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Chihayaburu Chihayaburu |
Scatena una tecnica segreta feroce come il vento impetuoso che trascina gli oggetti e gli avversari verso l'attuale posizione di Kazuha prima di lanciare gli avversari all'interno dell'area d'effetto, infliggendo Anemo DMG e sollevando Kazuha in aria su una raffica di vento impetuosa. Stampa: Può essere utilizzato a mezz'aria. Tenere: Ricarica prima di scatenare una maggiore Anemo DMG su un AoE maggiore rispetto alla modalità Press. Attacco in picchiata: Midare Ranzan: Entro 10 secondi da quando è rimasto in volo dopo aver lanciato Chihayaburu, Kazuha può scatenare un potente attacco a tuffo noto come Midare Ranzan. Quando viene eseguito un attacco in tuffo usando gli effetti dell'abilità elementale Chihayaburu, il danno per attacco in tuffo viene convertito in Anemo DMG. All'atterraggio, Kazuha crea una piccola galleria del vento tramite una tecnica di lama segreta che attira gli oggetti vicini e gli avversari. Il DAN di Midare Ranzan è considerato DAN da attacco in picchiata. |
Abilità Elementale |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Kazuha Slash Kazuha Slash |
La tecnica caratteristica del sedicente lavoro di lama di Kazuha: un singolo fendente che colpisce con la forza dei primi venti d'autunno, colpendo AoE Anemo DMG. Il passaggio della lama lascerà dietro di sé un campo chiamato "Autumn Whirlwind" che si occupa periodicamente AoE Anemo DMG agli avversari nel suo raggio d'azione. Assorbimento Elementale: Se il Turbine d'Autunno entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Arte Kamisato: Soumetsu Arte Kamisato: Soumetsu |
Evoca una tempesta di neve con un equilibrio impeccabile, scatenando un Frostflake Seki no To che si muove in avanti continuamente. Frostflake Seki no To
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Esplosione Elementale |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Arte di Kamisato: Hyoka Arte di Kamisato: Hyoka |
Evoca ghiaccio in fiore per lanciare gli avversari vicini, infliggendo danni AoE Cryo DMG. | Abilità Elementale |
Keqing Keqing |
Restauro stellare Restauro stellare |
Scaglia un Lightning Stiletto che annienta i suoi avversari come un rapido tuono. Quando lo Stiletto colpisce il suo obiettivo, si occupa Elettro DMG agli avversari in un piccolo AoE e piazza uno Stiletto Mark sul punto colpito. Tenere: Tieni premuto per regolare la direzione in cui deve essere lanciato lo Stiletto. I tacchi a spillo lanciati dalla modalità di attacco Hold possono essere sospesi a mezz'aria, consentendo a Keqing di saltarci sopra quando si utilizza Stellar Restoration una seconda volta.
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Abilità Elementale |
Keqing Keqing |
Spada verso le stelle Spada verso le stelle |
Keqing scatena il potere del fulmine, spaccio Elettro DMG in un AoE. Quindi si fonde con l'ombra della sua lama, colpendo contemporaneamente una serie di colpi di tuono agli avversari vicini che infliggono più istanze di Elettro DMG. L'attacco finale è massiccio AoE Electro DMG. |
Esplosione Elementale |
Klee Klee |
Scintille e spruzzi Scintille e spruzzi |
La delizia sfolgorante di Klee! Per 10 secondi, evoca 5 volte 4 Sparks 'n' Splash per attaccare gli avversari vicini, infliggendo DMG Piro ad area ad area. | Esplosione Elementale |
Klee Klee |
Kaboom! Kaboom! |
Attacco normale: Lancia cose che fanno boom quando colpiscono le cose! Esegui fino a 3 attacchi esplosivi, trattando DMG Piro ad area ad area. Attacco caricato: Consuma una certa quantità di resistenza e fa affari DMG Piro ad area ad area agli avversari dopo un breve tempo di lancio. |
Attacco normale |
Klee Klee |
Jumpy dumpty Jumpy dumpty |
Jumpy Dumpty è tantissimo divertimento! Quando viene lanciato, Jumpy Dumpty rimbalza tre volte, accendendosi e spargendo DMG Piro ad area ad area ad ogni rimbalzo. |
Abilità Elementale |
Kujou sara Kujou sara |
Sottomissione: Koukou Sendou Sottomissione: Koukou Sendou |
butta giù Tengu Juurai: Spaccatitani, condotta AoE Electro DMG. Successivamente, Tengu Juurai: Titanbreaker si estende in 4 attacchi consecutivi di Tengu Juurai: Stormcluster, occupando AoE Electro DMG. Tengu Juurai: Titanbreaker e Tengu Juurai: Stormcluster possono fornire al personaggio attivo all'interno della loro AoE lo stesso bonus ATK dato dall'abilità elementale, Tengu Stormcall. Il Bonus ATK fornito da vari tipi di Tengu Juurai non si accumulerà e i loro effetti e la loro durata saranno determinati dall'ultimo Tengu Juurai ad avere effetto. |
Esplosione Elementale |
Kujou sara Kujou sara |
Tengu Richiamo della Tempesta Tengu Richiamo della Tempesta |
Si ritira rapidamente alla velocità di un tengu, invocando la protezione del Crowfeather. guadagni Copertura piuma di corvo per 18 secondi, e quando Kujou Sara spara un colpo mirato completamente carico, Crowfeather Cover verrà consumata e lascerà una Crowfeather nella posizione bersaglio. Le piume di corvo si attiveranno Tengu Juurai: Imboscata dopo poco tempo, trattare Elettro DMG e concedere al personaggio attivo all'interno della sua AoE un bonus ATK basato sull'ATK base di Kujou Sara. I bonus ATK di diversi Tengu Juurai non si cumulano e i loro effetti e la loro durata saranno determinati dall'ultimo Tengu Juurai ad avere effetto. |
Abilità Elementale |
Lisa Lisa |
Arco Viola Arco Viola |
Canalizza il potere del fulmine per spazzare via le questioni fastidiose Stampa: Rilascia un globo fulmineo. Sul colpo, si tratta Elettro DMG, e applica una pila dello stato Conduttivo (massimo 3 pile) agli avversari in un piccolo AoE. |
Abilità Elementale |
Lisa Lisa |
fulmine rosa fulmine rosa |
Evoca una rosa fulminante che scatena potenti fulmini, lanciando gli avversari circostanti e spazzando via Elettro DMG. La Lightning Rose emetterà continuamente fulmini per respingere gli avversari e affrontare Elettro DMG finché persiste. |
Esplosione Elementale |
Mona Mona |
Vieni e prendimi, strega! Vieni e prendimi, strega! |
Dopo che ha usato Torrente illusorio per 2s, se ci sono avversari nelle vicinanze, Mona creerà automaticamente un Fantasma. Un Fantasma creato in questo modo dura 2 secondi e il suo DAN dell'esplosione è pari al 50% di Mirror Reflection of Doom. |
1a Ascensione passiva |
Mona Mona |
Specchio riflesso del destino Specchio riflesso del destino |
Crea un illusorio Fantasma del destino da trombe d'acqua fuse. I Fantasma ha le seguenti proprietà speciali:
Tenere: Utilizza le correnti d'acqua per retrocedere rapidamente prima di evocare un fantasma |
Abilità Elementale |
Mona Mona |
Fantasma Stellaris Fantasma Stellaris |
Mona evoca le onde scintillanti e crea un riflesso del cielo stellato, applicando lo stato di Bolla illusoria agli avversari in un grande AoE. Bolla illusoria: Intrappola gli avversari in una tasca del destino e li fa anche Bagnato. Rende immobili gli avversari più deboli. Quando un avversario affetto da Illusory Bubble subisce DAN, ha i seguenti effetti:
Presagio: Durante la sua durata, aumenta il DAN subito dagli avversari. |
Esplosione Elementale |
Ningguang Ningguang |
Schermo di giada Schermo di giada |
Ningguang crea uno schermo di giada con oro, ossidiana e la sua grande opulenza, trattando AoE Geo DMG. Schermo di giada
Jade Screen è considerato un Costrutto geografico e può essere usato per bloccare determinati attacchi, ma non può essere scalato. Può esistere solo uno schermo di giada alla volta. |
Abilità Elementale |
Noelle Noelle |
Tempo di spazzamento Tempo di spazzamento |
Raccogliendo la forza della pietra attorno alla sua arma, Noelle colpisce gli avversari che la circondano all'interno di un grande AoE, infliggendo Geo DMG. Successivamente, Noelle ottiene i seguenti effetti:
|
Esplosione Elementale |
Raiden Shogun Raiden Shogun |
Trascendenza: presagio funesto Trascendenza: presagio funesto |
Lo Shogun Raiden svela un frammento della sua Euthymia, spacciando Elettro DMG agli avversari vicini e concedendo ai membri del gruppo vicini l'Occhio del giudizio tempestoso. Occhio del giudizio tempestoso
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Abilità Elementale |
Rasoio Rasoio |
Artiglio e tuono Artiglio e tuono |
Caccia la sua preda usando le tecniche insegnategli dal suo padrone e dal suo Lupical. Stampa: Oscilla l'Artiglio del Lupo del Tuono, trattando Elettro DMG agli avversari davanti a Razor. |
Abilità Elementale |
Rosaria Rosaria |
Riti di cessazione Riti di cessazione |
L'interpretazione unica di Rosaria su questo rituale di preghiera. Per prima cosa, fa oscillare la sua arma per tagliare i nemici circostanti; quindi, evoca una gelida lancia di ghiaccio che colpisce il suolo. Entrambe le azioni si occupano Crio DMG. |
Esplosione Elementale |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Ascensione di Nereide Ascensione di Nereide |
La potenza di Watatsumi discende, trattando Idro DMG agli avversari circostanti, prima di vestire Kokomi con un indumento cerimoniale realizzato con le acque correnti di Sangonomiya. Indumento Cerimoniale
Questi effetti verranno annullati una volta che Sangonomiya Kokomi lascerà il campo. |
Esplosione Elementale |
Saccarosio Saccarosio |
Creazione Proibita - Isomero 75 / Tipo II Creazione Proibita - Isomero 75 / Tipo II |
Il saccarosio lancia un intruglio instabile che crea un Grande Spirito del Vento. Finché persiste, il Grande Spirito del Vento attirerà e lancerà continuamente gli avversari vicini e infliggerà danni Anemo DMG. Assorbimento Elementale: Se lo Spirito del Vento entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Saccarosio Saccarosio |
Creazione di anemoipostasi astabile - 6308 Creazione di anemoipostasi astabile - 6308 |
Crea un piccolo Spirito del vento che trascina gli avversari e gli oggetti verso la sua posizione, lancia gli avversari all'interno della sua area d'azione e distribuisce Anemo DMG. | Abilità Elementale |
Tartaglia Tartaglia |
Tagliare il torrente Tagliare il torrente |
Attacco normale: Esegui fino a 6 colpi consecutivi con l'arco. Attacco caricato: Esegui un tiro mirato più preciso con DAN aumentato. Mentre miri, la potenza di Hydro si accumulerà sulla punta della freccia. Una freccia completamente carica del torrent se ne occuperà Idro DMG e applicare lo stato Riptide.
Attacco in picchiata: Spara una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo danni ad area all'impatto. |
Attacco normale |
Tartaglia Tartaglia |
Havoc: cancellazione Havoc: cancellazione |
Esegue attacchi diversi in base alla posizione in cui si trova Tartaglia durante il lancio. Posizione a distanza: Flash of Havoc: Scaglia rapidamente una freccia magica imbevuta di Idro, infliggendo AoE Hydro DMG e applicando lo stato Riptide. Restituisce una parte del suo costo energetico dopo l'uso. |
Esplosione Elementale |
Tartaglia Tartaglia |
Foul Legacy: Raging Tide Foul Legacy: Raging Tide |
Scatena un set di armi fatte di acqua pura, spacciando Idro DMG per circondare gli avversari ed entrare in Melee Stance. In questa posizione, gli attacchi normali e caricati di Tartaglia vengono convertiti in Idro DMG che non può essere sovrascritto da nessun'altra infusione elementale e cambia come segue: |
Abilità Elementale |
Viaggiatore (Anemo) Viaggiatore (Anemo) |
Vortice di palma Vortice di palma |
Afferrando la forza del vento, si forma un vortice di vuoto nel palmo, causando continui Anemo DMG agli avversari di fronte a te. Il vortice del vuoto esplode al termine della durata dell'abilità, causando una maggiore quantità di DAN Anemo su un'area più ampia. |
Abilità Elementale |
Viaggiatore (Anemo) Viaggiatore (Anemo) |
Raffica di raffica Raffica di raffica |
Guidando il percorso delle correnti di vento, evochi un tornado in movimento in avanti che attira a sé oggetti e avversari, affrontando Anemo DMG Assorbimento Elementale: Se il vortice entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Viaggiatore (geografico) Viaggiatore (geografico) |
Spada di Starfell Spada di Starfell |
Divori un meteorite dalle profondità della terra, spacciando AoE Geo DMG. Il meteorite è considerato un Costrutto geografico, e può essere scalato o usato per bloccare gli attacchi. Tenere: Il posizionamento di questa abilità può essere modificato. |
Abilità Elementale |
Viaggiatore (geografico) Viaggiatore (geografico) |
Risveglio della Terra Risveglio della Terra |
Eccitando gli elementi Geo nelle profondità del sottosuolo, scateni onde d'urto in espansione. Lancia indietro gli avversari circostanti e fa affari AoE Geo DMG. |
Esplosione Elementale |
Viaggiatore (geografico) Viaggiatore (geografico) |
Frana frenetica Frana frenetica |
Il colpo finale di una combo di attacco normale innesca un collasso, infliggendo il 60% di ATK come AoE Geo DMG. | 4a Ascensione passiva |
Venti Venti |
Sonetto verso il cielo Sonetto verso il cielo |
O vento su cui volano tutti gli inni e i canti, porta in cielo questi camminatori della terra! Stampa: Evoca un Dominio del Vento nella posizione dell'avversario, trattando AoE Anemo DMG e lanciando gli avversari in aria. |
Abilità Elementale |
Venti Venti |
La grande ode del vento La grande ode del vento |
Spara una freccia fatta di innumerevoli venti coalizzati, creando un enorme Stormeye che risucchia oggetti e avversari e infligge continui colpi Anemo DMG. Assorbimento Elementale: se lo Stormeye entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Xiangling Xiangling |
Pyronado Pyronado |
Mostrando la sua padronanza sia del fuoco che delle armi in asta, Xiangling manda un Pyronado che le gira intorno. Il Pyronado si muoverà con il tuo personaggio fintanto che l'abilità persiste, trattando Piro DMG a tutti gli avversari sul suo cammino. | Esplosione Elementale |
Xiangling Xiangling |
Attacco Guoba Attacco Guoba |
Evoca Guoba il Panda. Dopo 2 secondi, Guoba inizia a sputare fuoco contro un avversario, affrontando DMG Piro ad area ad area ogni 1.5 secondi 4 volte. | Abilità Elementale |
Yanfei Yanfei |
Editto firmato Editto firmato |
Evoca fiamme ardenti che colpiscono DMG Piro ad area ad area. Se questo attacco colpisce un nemico, a Yanfei viene concesso il numero massimo di sigilli scarlatti. |
Abilità Elementale |
Yanfei Yanfei |
Affare fatto Affare fatto |
Attiva uno spruzzo di fiamme intense che si scagliano contro gli avversari vicini, infliggendo danni DMG Piro ad area ad area, concedendo a Yanfei il numero massimo di Sigilli Scarlatti e applicandole Brilliance. Brillantezza Assegna periodicamente a Yanfei un sigillo scarlatto. Aumenta il DAN dei suoi attacchi caricati. L'effetto Brillantezza si interrompe quando Yanfei lascia il campo o cade in battaglia. |
Esplosione Elementale |
Yanfei Yanfei |
Sigillo di approvazione Sigillo di approvazione |
Attacco normale: Spara palle di fuoco che infliggono fino a tre conteggi di Piro DMG. Quando gli attacchi normali di Yanfei colpiscono i nemici, le concederanno un singolo sigillo scarlatto. Yanfei può possedere un massimo di 3 sigilli scarlatti e ogni volta che questo effetto viene attivato, la durata dei sigilli scarlatti attualmente posseduti si aggiorna. Ogni sigillo scarlatto ridurrà il consumo di resistenza di Yanfei e scomparirà quando lascerà il campo. Attacco caricato: Consuma resistenza e tutti i sigilli scarlatti prima di distribuire DMG Piro ad area ad area agli avversari dopo un breve tempo di lancio. L'AoE e il DAN di questo attacco caricato aumenteranno in base alla quantità di sigilli scarlatti consumati. |
Attacco normale |
Yanfei Yanfei |
Occhio Fiammeggiante Occhio Fiammeggiante |
Quando l'attacco caricato di Yanfei infligge un colpo CRIT agli avversari, infliggerà un'istanza aggiuntiva di DMG Piro ad area ad area pari all'80% del suo ATK. Questo DAN conta come DAN Attacco Caricato. | 4a Ascensione passiva |
Yohimiya Yohimiya |
Ryuukin Sassifraga Ryuukin Sassifraga |
Yoimiya salta in aria insieme alla sua creazione originale, la "Ryuukin Saxifrage", e lancia razzi ardenti pieni di sorprese che colpiscono DMG Piro ad area ad area e segna uno degli avversari colpiti con Aurous Blaze. Fiammata Aurosa: Tutti gli attacchi normali/caricati/a tuffo, le abilità elementali e le esplosioni elementali di qualsiasi membro del gruppo diverso da Yoimiya che colpiscono un avversario contrassegnato da Aurous Blaze attiveranno un'esplosione, infliggendo DMG Piro ad area ad area. |
Esplosione Elementale |
Zhongli Zhongli |
Il Signore della Pietra Il Signore della Pietra |
Ogni montagna, roccia e centimetro di terra è piena del potere di Geo, ma coloro che possono esercitare liberamente tali poteri sono pochi e lontani tra loro. Stampa: Ordina all'onnipresente potere della terra di solidificarsi in una stele di pietra, in piedi per 30 secondi, con effetto AoE Geo DMG alla creazione. Tenere: Fa esplodere l'energia Geo nelle vicinanze, causando i seguenti effetti:
Stelle di pietra: Quando vengono create, le offerte AoE Geo DMG. Inoltre, ogni 2 secondi, risuonerà con altri nelle vicinanze Costrutti geografici, condotta Geo DMG agli avversari circostanti. Creazione di stele e generazione di risonanza 0.5 particelle elementari. |
Abilità Elementale |
Zhongli Zhongli |
Il pianeta cade Il pianeta cade |
Porta una meteora che cade sulla terra, infliggendo enormi danni Geo DMG agli avversari catturati nella sua AoE e applicando il pietrificazione stato a loro. pietrificazione: Avversari colpiti dalla pietrificazione lo stato non può muoversi. |
Esplosione Elementale |
Esplorazione | ||||||||||||
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Esplorazione |
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