Artifacts | Set | Statistiche | Distribuzione | scalata |
Contenuti
- 1 valori delle statistiche principali ad ogni livello
- 2 differenze nelle statistiche principali
- 2.1 Differenza tra le rarità
- 2.1.1 Da 4 stelle a 5 stelle
- 2.1.2 Da 3 stelle a 4 stelle
- 2.1.3 Da 2 stelle a 3 stelle
- 2.1.4 Da 1 stelle a 2 stelle
- 2.2 Aumento per livello
- 2.3 Valori statistici identici
- 2.1 Differenza tra le rarità
- 3 massimi teorici substat
- 4 Navigazione
Valori delle statistiche principali a ogni livello
{{Statistiche principali artefatto}} dovrebbe rimanere aggiornato con i dati qui.
Artefatti a 5 stelle
Livello | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | + 10 | + 11 | + 12 | + 13 | + 14 | + 15 | + 16 | + 17 | + 18 | + 19 | + 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 717 | 920 | 1,123 | 1,326 | 1,530 | 1,733 | 1,936 | 2,139 | 2,342 | 2,545 | 2,749 | 2,952 | 3,155 | 3,358 | 3,561 | 3,764 | 3,967 | 4,171 | 4,374 | 4,577 | 4,780 |
ATK | 47 | 60 | 73 | 86 | 100 | 113 | 126 | 139 | 152 | 166 | 179 | 192 | 205 | 219 | 232 | 245 | 258 | 272 | 285 | 298 | 311 |
% HP | 7.0 | 9.0 | 11.0 | 12.9 | 14.9 | 16.9 | 18.9 | 20.9 | 22.8 | 24.8 | 26.8 | 28.8 | 30.8 | 32.8 | 34.7 | 36.7 | 38.7 | 40.7 | 42.7 | 44.6 | 46.6 |
ATT% | 7.0 | 9.0 | 11.0 | 12.9 | 14.9 | 16.9 | 18.9 | 20.9 | 22.8 | 24.8 | 26.8 | 28.8 | 30.8 | 32.8 | 34.7 | 36.7 | 38.7 | 40.7 | 42.7 | 44.6 | 46.6 |
DEF% | 8.7 | 11.2 | 13.7 | 16.2 | 18.6 | 21.1 | 23.6 | 26.1 | 28.6 | 31 | 33.5 | 36 | 38.5 | 40.9 | 43.4 | 45.9 | 48.4 | 50.8 | 53.3 | 55.8 | 58.3 |
Danno fisico% | 8.7 | 11.2 | 13.7 | 16.2 | 16.2 | 21.1 | 23.6 | 26.1 | 28.6 | 31 | 33.5 | 36 | 38.5 | 40.9 | 43.4 | 45.9 | 48.4 | 50.8 | 53.3 | 55.8 | 58.3 |
DAN Elementale% | 7.0 | 9.0 | 11.0 | 12.9 | 14.9 | 16.9 | 18.9 | 20.9 | 22.8 | 24.8 | 26.8 | 28.8 | 30.8 | 32.8 | 34.7 | 36.7 | 38.7 | 40.7 | 42.7 | 44.6 | 46.6 |
Maestria Elementale | 28 | 36 | 44 | 52 | 60 | 68 | 76 | 84 | 91 | 99 | 107 | 115 | 123 | 131 | 139 | 147 | 155 | 163 | 171 | 179 | 187 |
Ricarica Energetica% | 7.8 | 10.0 | 12.2 | 14.4 | 16.6 | 18.8 | 21.0 | 23.2 | 25.4 | 27.6 | 29.8 | 32.0 | 34.2 | 36.4 | 38.6 | 40.8 | 43.0 | 45.2 | 47.4 | 49.6 | 51.8 |
Tasso di critica% | 4.7 | 6.0 | 7.4 | 8.7 | 10.0 | 11.4 | 12.7 | 14.0 | 15.4 | 16.7 | 18.0 | 19.3 | 20.7 | 22.0 | 23.3 | 24.7 | 26.0 | 27.3 | 28.7 | 30.0 | 31.1 |
DAN CRITICO% | 9.3 | 11.9 | 14.6 | 17.2 | 19.9 | 22.5 | 25.2 | 27.8 | 30.5 | 33.1 | 35.8 | 38.4 | 41.1 | 43.7 | 46.3 | 49.0 | 51.6 | 54.3 | 56.9 | 59.6 | 62.2 |
Bonus Guarigione% | 5.4 | 6.9 | 8.4 | 10.0 | 11.5 | 13.0 | 14.5 | 16.1 | 17.6 | 19.1 | 20.6 | 22.2 | 23.7 | 25.2 | 26.7 | 28.3 | 29.8 | 31.3 | 32.8 | 34.4 | 35.9 |
Artefatti a 4 stelle
Livello | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | + 10 | + 11 | + 12 | + 13 | + 14 | + 15 | + 16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 645 | 828 | 1,011 | 1,194 | 1,377 | 1,559 | 1,742 | 1,925 | 2,108 | 2,291 | 2,474 | 2,657 | 2,839 | 3,022 | 3,205 | 3,388 | 3,571 |
ATK | 42 | 54 | 66 | 78 | 90 | 102 | 113 | 125 | 137 | 149 | 161 | 173 | 185 | 197 | 209 | 221 | 232 |
% HP | 6.3 | 8.1 | 9.9 | 11.6 | 13.4 | 15.2 | 17.0 | 18.8 | 20.6 | 22.3 | 24.1 | 25.9 | 27.7 | 29.5 | 31.3 | 33.0 | 34.8 |
ATT% | 6.3 | 8.1 | 9.9 | 11.6 | 13.4 | 15.2 | 17.0 | 18.8 | 20.6 | 22.3 | 24.1 | 25.9 | 27.7 | 29.5 | 31.3 | 33.0 | 34.8 |
DEF% | 7.9 | 10.1 | 12.3 | 14.6 | 16.8 | 19.0 | 21.2 | 23.5 | 25.7 | 27.9 | 30.2 | 32.4 | 34.6 | 36.8 | 39.1 | 41.3 | 43.5 |
Danno fisico% | 7.9 | 10.1 | 12.3 | 14.6 | 16.8 | 19.0 | 21.2 | 23.5 | 25.7 | 27.9 | 30.2 | 32.4 | 34.6 | 36.8 | 39.1 | 41.3 | 43.5 |
DAN Elementale% | 6.3 | 8.1 | 9.9 | 11.6 | 13.4 | 15.2 | 17.0 | 18.8 | 20.6 | 22.3 | 24.1 | 25.9 | 27.7 | 29.5 | 31.3 | 33.0 | 34.8 |
Maestria Elementale | 25 | 32 | 39 | 47 | 54 | 61 | 68 | 75 | 82 | 89 | 97 | 104 | 111 | 118 | 125 | 132 | 139 |
Ricarica Energetica% | 7.0 | 9.0 | 11.0 | 12.9 | 14.9 | 16.9 | 18.9 | 20.9 | 22.8 | 24.8 | 26.8 | 28.8 | 30.8 | 32.8 | 34.7 | 36.7 | 38.7 |
Tasso di critica% | 4.2 | 5.4 | 6.6 | 7.8 | 9.0 | 10.1 | 11.3 | 12.5 | 13.7 | 14.9 | 16.1 | 17.3 | 18.5 | 19.7 | 20.8 | 22.0 | 23.2 |
DAN CRITICO% | 8.4 | 10.8 | 13.1 | 15.5 | 17.9 | 20.3 | 22.7 | 25.0 | 27.4 | 29.8 | 32.2 | 34.5 | 36.9 | 39.3 | 41.7 | 44.1 | 46.4 |
Bonus Guarigione% | 4.8 | 6.2 | 7.6 | 9.0 | 10.3 | 11.7 | 13.1 | 14.4 | 15.8 | 17.2 | 18.6 | 19.9 | 21.3 | 22.7 | 24.0 | 25.4 | 26.8 |
Artefatti a 3 stelle
Livello | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | + 10 | + 11 | + 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 430 | 552 | 674 | 796 | 918 | 1,040 | 1,162 | 1,283 | 1,405 | 1,527 | 1,649 | 1,771 | 1,893 |
ATK | 28 | 36 | 44 | 52 | 60 | 68 | 76 | 84 | 91 | 99 | 107 | 115 | 123 |
% HP | 5.2 | 6.7 | 8.2 | 9.7 | 11.2 | 12.7 | 14.2 | 15.6 | 17.1 | 18.6 | 20.1 | 21.6 | 23.1 |
ATT% | 5.2 | 6.7 | 8.2 | 9.7 | 11.2 | 12.7 | 14.2 | 15.6 | 17.1 | 18.6 | 20.1 | 21.6 | 23.1 |
DEF% | 6.6 | 8.4 | 10.3 | 12.1 | 14.0 | 15.8 | 17.7 | 19.6 | 21.4 | 23.3 | 25.1 | 27.0 | 28.8 |
Danno fisico% | 6.6 | 8.4 | 10.3 | 12.1 | 14.0 | 15.8 | 17.7 | 19.6 | 21.4 | 23.3 | 25.1 | 27.0 | 28.8 |
DAN Elementale% | 5.2 | 6.7 | 8.2 | 9.7 | 11.2 | 12.7 | 14.2 | 15.6 | 17.1 | 18.6 | 20.1 | 21.6 | 23.1 |
Maestria Elementale | 21 | 27 | 33 | 39 | 45 | 51 | 57 | 63 | 69 | 75 | 80 | 86 | 92 |
Ricarica Energetica% | 5.8 | 7.5 | 9.1 | 10.8 | 12.4 | 14.1 | 15.7 | 17.4 | 19.0 | 20.7 | 22.3 | 24.0 | 25.6 |
Tasso di critica% | 3.5 | 4.5 | 5.5 | 6.5 | 7.5 | 8.4 | 9.4 | 10.4 | 11.4 | 12.4 | 13.4 | 14.4 | 15.4 |
DAN CRITICO% | 7.0 | 9.0 | 11.0 | 12.9 | 14.9 | 16.9 | 18.9 | 20.9 | 22.8 | 24.8 | 26.8 | 28.8 | 30.8 |
Bonus Guarigione% | 4.0 | 5.2 | 6.3 | 7.5 | 8.6 | 9.8 | 10.9 | 12.0 | 13.2 | 14.3 | 15.5 | 16.6 | 17.8 |
Artefatti a 2 stelle
Livello | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 258 | 331 | 404 | 478 | 551 |
ATK | 17 | 22 | 26 | 31 | 36 |
% HP | 4.2 | 5.4 | 6.6 | 7.8 | 9 |
ATT% | 4.2 | 5.4 | 6.6 | 7.8 | 9 |
DEF% | 5.2 | 6.7 | 8.2 | 9.7 | 11.2 |
Danno fisico% | 5.2 | 6.7 | 8.2 | 9.7 | 11.2 |
DAN Elementale% | 4.2 | 5.4 | 6.6 | 7.8 | 9 |
Maestria Elementale | 17 | 22 | 26 | 31 | 36 |
Ricarica Energetica% | 4.7 | 6 | 7.3 | 8.6 | 9.9 |
Tasso di critica% | 2.8 | 3.6 | 4.4 | 5.2 | 6 |
DAN CRIT% | 5.6 | 7.2 | 8.8 | 10.4 | 11.9 |
Bonus Guarigione% | 3.2 | 4.1 | 5.1 | 6 | 6.9 |
Artefatti a 1 stelle
Livello | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 129 | 178 | 227 | 275 | 324 |
ATK | 8 | 12 | 15 | 18 | 21 |
% HP | 3.1 | 4.3 | 5.5 | 6.7 | 7.9 |
ATT% | 3.1 | 4.3 | 5.5 | 6.7 | 7.9 |
DEF% | 3.9 | 5.4 | 6.9 | 8.4 | 9.9 |
Danno fisico% | 3.9 | 5.4 | 6.9 | 8.4 | 9.9 |
DAN Elementale% | 3.1 | 4.3 | 5.5 | 6.7 | 7.9 |
Maestria Elementale | 13 | 17 | 22 | 27 | 32 |
Ricarica Energetica% | 3.5 | 4.8 | 6.1 | 7.5 | 8.8 |
Tasso di critica% | 2.1 | 2.9 | 3.7 | 4.5 | 5.3 |
DAN CRIT% | 4.2 | 5.8 | 7.4 | 9.0 | 10.5 |
Bonus Guarigione% | 2.4 | 3.3 | 4.3 | 5.2 | 6.1 |
Differenze statistiche principali
Differenza tra le rarità
Da 4 stelle a 5 stelle
La statistica principale di base che passa da un manufatto a 4 stelle a un manufatto a 5 stelle viene aumentata di:
- ~11.162% per tutti Statistiche principali.
Da 3 stelle a 4 stelle
La statistica principale di base che passa da un manufatto a 3 stelle a un manufatto a 4 stelle viene aumentata di:
- 50% per HP che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi ATK.
- ~20% per ogni altro Stat principale.
Da 2 stelle a 3 stelle
La statistica principale di base che passa da un manufatto a 2 stelle a un manufatto a 3 stelle viene aumentata di:
- 66.66% per HP che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi ATK.
- ~23.5% per ogni altro Stat principale.
Da 1 stelle a 2 stelle
La statistica principale di base che passa da un manufatto a 1 stelle a un manufatto a 2 stelle viene aumentata di:
- 112.5% per ATK.
- 100% per HP.
- ~35.5% per ogni altro Stat principale.
Aumento per livello
Ogni volta che un artefatto guadagna un livello, il seguente calcolo viene applicato alla sua statistica principale:
CurrentStatValue = PreviousStatValue + (BaseMainStatValue x StatMultiplier)
I StatMoltiplicatore è unico per ogni specifica qualità e statistica principale in questione e varia tra 0.28 e 0.29. Inoltre, ogni statistica è arrotondata nella vista dell'interfaccia utente.
Valori statistici identici
Le seguenti statistiche principali condividono i valori:
- % HP, ATT% che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi DAN Elementale%.
- DEF% che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Danno fisico%.
Massimi teorici substat
Questi sono i valori massimi teorici delle sottostatistiche che qualsiasi artefatto può avere. Ciò richiede che l'artefatto abbia il numero massimo di sottostatistiche possibili a livello 0, in modo che un tiro non venga "sprecato" su una nuova sottostatistica, con qualunque sottostatistica di interesse abbia anche il massimo valore iniziale possibile. Per ottenere il valore teorico massimo, l'artefatto deve quindi rotolare solo nella sotto-statistica di interesse, e allo stesso tempo tirare anche il massimo valore di aggiornamento possibile.
Massimi teoriciRarità | |||
---|---|---|---|
HP | 287 | 956 | 1,794 |
ATK | 19 | 62 | 114 |
DEF | 22 | 74 | 138 |
% HP | 7 | 18.6 | 34.8 |
ATT% | 7 | 18.6 | 34.8 |
DEF% | 8.7 | 23.3 | 43.8 |
Maestria Elementale | 28 | 75 | 138 |
Ricarica Energetica% | 7.8 | 20.7 | 39 |
Tasso di critica% | 4.7 | 12.4 | 23.4 |
DAN CRIT% | 9.3 | 24.9 | 46.8 |
Navigazione
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