Artifacts | Set | Statistiche | Distribuzione | scalata |
Set di artefatti ci sono diversi tipi di artefatti che hanno diversi bonus di set a seconda di quanti di quel set sono equipaggiati su un personaggio.
Elenco dei set di artefatti
Ci sono 36 Set di artefatti:
set | Rarità | pezzi | bonus |
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Iniziato | 1 ★ | ![]() ![]() |
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Avventuriero | 1-3★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: HP massimi aumentati di 1,000. 4 pezzi: L'apertura di un forziere rigenera il 30% di HP massimi in 5 secondi. |
Cane fortunato | 1-3★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: DIF aumentata di 100. 4 pezzi: Raccogliendo Mora ripristina 300 HP. |
Dottore in viaggio | 1-3★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Aumenta le cure ricevute del 20%. 4 pezzi: L'uso di Elemental Burst ripristina il 20% di HP. |
Risoluzione del Sojourner | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: ATT + 18% 4 pezzi: Aumenta il tasso di CRIT di attacco caricato del 30%. |
Piccolo miracolo | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Tutte le RES elementali sono aumentate del 20%. 4 pezzi: Il DAN elementale in arrivo aumenta la RES elementale corrispondente del 30% per 10s. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi. |
Berserker | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Tasso CRIT +12% 4 pezzi: Quando l'HP è inferiore al 70%, il tasso di CRIT aumenta di un ulteriore 24%. |
istruttore | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Aumenta la Maestria Elementale di 80. 4 pezzi: All'attivazione di una Reazione Elementale, aumenta la Maestria Elementale di tutti i membri del gruppo di 120 per 8s. |
L'esilio | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Ricarica Energetica +20% 4 pezzi: L'uso di un Elemental Burst rigenera 2 Energia per tutti i membri del gruppo (escluso chi lo indossa) ogni 2s per 6s. Questo effetto non può cumularsi. |
Volontà del difensore | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: DIF +30% 4 pezzi: Per ogni elemento diverso presente nel tuo gruppo, la RES Elementale di chi lo indossa a quell'elemento corrispondente è aumentata del 30%. |
Cuore impavido | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: ATT +18%. 4 pezzi: Aumenta il DAN del 30% contro avversari con più del 50% di HP. |
Artista marziale | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Aumenta il DAN dell'attacco normale e dell'attacco caricato del 15%. 4 pezzi: Dopo aver usato l'Abilità Elementale, aumenta il DAN di Attacco Normale e Attacco Caricato del 25% per 8s. |
Gambler | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Aumenta il DAN delle abilità elementali del 20%. 4 pezzi: Sconfiggere un avversario ha il 100% di possibilità di rimuovere il CD di abilità elementali. Può verificarsi solo una volta ogni 15 secondi. |
Studioso | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Ricarica Energetica +20% 4 pezzi: Guadagnare particelle elementali o sfere dà 3 Energia a tutti i membri del gruppo che hanno un arco o un catalizzatore equipaggiati. Può verificarsi solo una volta ogni 3 secondi. |
Preghiere per l'illuminazione | 3-4★ | ![]() |
1 pezzi: Colpiti da Pyro per il 40% in meno di tempo. |
Preghiere per il destino | 3-4★ | ![]() |
1 pezzi: Colpiti da Hydro per il 40% in meno di tempo. |
Preghiere per la saggezza | 3-4★ | ![]() |
1 pezzi: Colpiti da Electro per il 40% in meno di tempo. |
Preghiere per la primavera | 3-4★ | ![]() |
1 pezzi: Colpiti da Cryo per il 40% in meno di tempo. |
Finale del Gladiatore | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: ATT +18%. 4 pezzi: Se il possessore di questo set di artefatti usa una spada, un Claymore o un'asta ad asta, aumenta il danno del suo attacco normale del 35%. |
La compagnia del viandante | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Aumenta la Maestria Elementale di 80. 4 pezzi: Aumenta il DAN dell'attacco caricato del 35% se il personaggio usa un catalizzatore o un arco. |
Tuono l'altro | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: RES elettro aumentato del 40%. 4 pezzi: Aumenta il DAN contro gli avversari affetti da Electro da 35%. |
Furia tonante | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Bonus DAN Elettro +15% 4 pezzi: Aumenta del 40% i danni causati da Sovraccarico, Elettrocarico e Supercondotto. L'attivazione di tali effetti riduce il CD di abilità elementali di 1 secondo. Può verificarsi solo una volta ogni 0.8s. |
Fanciulla amata | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Efficacia di guarigione del personaggio +15% 4 pezzi: L'uso di un'abilità elementale o di un'esplosione aumenta le cure ricevute da tutti i membri del gruppo del 20% per 10 secondi. |
Veneratore viridescente | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Bonus DAN Anemo + 15% 4 pezzi: Aumenta il DAN di Vortice del 60%. Diminuisce la RES elementale dell'avversario per l'elemento infuso nel Vortice del 40% per 10s. |
Strega delle fiamme cremisi | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Bonus DAN Piro + 15% 4 pezzi: Aumenta il DAN sovraccarico e in fiamme del 40%. Aumenta il DAN di vaporizzazione e fusione del 15%. L'uso di un'abilità elementare aumenta il bonus del set da 2 pezzi del 50% del suo valore iniziale per 10 secondi. Massimo 3 pile. |
camminatore di lava | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Piro RES aumentato del 40%. 4 pezzi: Aumenta il DAN contro gli avversari affetti da Pyro da 35%. |
Noblesse Oblige | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: DAN esplosione elementale +20% 4 pezzi: L'uso di un Elemental Burst aumenta l'ATK di tutti i membri del party del 20% per 12s. Questo effetto non può cumularsi. |
Cavalleria insanguinata | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: DAN fisico +25% 4 pezzi: Dopo aver sconfitto un avversario, aumenta il DAN dell'attacco caricato del 50% e riduce il suo costo in resistenza a 0 per 10 secondi. Si innesca anche con animali selvatici come cinghiali, scoiattoli e rane. |
Petra arcaica | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Bonus DAN geografico +15% 4 pezzi: Dopo aver ottenuto un frammento elementale creato tramite una reazione di cristallizzazione, tutti i membri del gruppo ottengono un bonus DAN del 35% per quel particolare elemento per 10 secondi. In questo modo è possibile ottenere solo una forma di Bonus DAN Elementale alla volta. |
Ripercorrendo Bolide | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Aumenta la forza dello scudo del 35%. 4 pezzi: Mentre sei protetto da uno scudo, ottieni un DAN aggiuntivo del 40% per attacco normale e caricato. |
Blizzard Strayer | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Bonus DAN Cryo + 15% 4 pezzi: Quando un personaggio attacca un avversario affetto da Cryo, il suo CRIT Rate aumenta del 20%. Se l'avversario è congelato, il tasso di CRIT è aumentato di un ulteriore 20%. |
Cuore di profondità | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Bonus DAN idroelettrico + 15% 4 pezzi: Dopo aver usato un'abilità elementale, aumenta il DAN dell'attacco normale e dell'attacco caricato del 30% per 15s. |
Tenacia del Millelith | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: PV +20% 4 pezzi: Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATK di tutti i membri del gruppo vicini aumenta del 20% e la loro forza dello scudo aumenta del 30% per 3 secondi. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.5 secondi. Questo effetto può ancora essere attivato anche quando il personaggio che sta usando questo set di artefatti non è sul campo. |
Fiamma Pallida | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: DAN fisico +25% 4 pezzi: Quando un'abilità elementare colpisce un avversario, l'ATK aumenta del 9% per 7 secondi. Questo effetto si accumula fino a 2 volte e può essere attivato una volta ogni 0.3 secondi. Una volta raggiunte 2 pile, l'effetto di 2 set viene aumentato del 100%. |
Emblema del destino reciso | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: Ricarica Energetica +20% 4 pezzi: Aumenta il DAN di Esplosione Elementale del 25% della Ricarica Energia. In questo modo è possibile ottenere un massimo del 75% di DMG bonus. |
Il ricordo di Shimenawa | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 pezzi: ATT + 18% 4 pezzi: Quando lancia un'abilità elementale, se il personaggio ha 15 o più Energia, perde 15 Energia e il DMG degli attacchi normali/caricati/a tuffo aumenta del 50% per 10s. Questo effetto non si attiverà di nuovo durante quella durata. |
Navigazione
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