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    Bonus danni fisici

    Bonus danniAnemoCryodendroElectroGeoHydroPyroFisico
    : Resistenza fisica e fisica

    Bonus danni fisici or Bonus DAN fisico è un attributo che appare nel menu Personaggio.

    Contenuti

    Bonus danni fisici in aumento

    Ascensione

    1 I personaggi hanno Bonus DAN fisico come loro statistica di ascensione:



    Carattere Bonus DAN fisico (Liv. 90)
    Bonus danni fisiciBonus danni fisiciBonus danni fisiciRasoioBonus danni fisiciBonus danni fisiciBonus danni fisici Rasoio 30.0%

    talenti

    1 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Bonus danni fisici
    XinyanBonus danni fisici Xinyan
    Bonus danni fisici
    "...Ora questo è Rock 'N' Roll!"Bonus danni fisici "...Ora questo è Rock 'N' Roll!"
    I personaggi protetti da Fervore Travolgente infliggono un aumento del 15% del DAN fisico. 4a Ascensione passiva

    Constellations

    1 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:


    Carattere Nome Descrizione Livello
    Bonus danni fisici
    EulaBonus danni fisici Eula
    Bonus danni fisici
    Illusione di mareaBonus danni fisici Illusione di marea
    Ogni volta che le cariche di Grimheart di Icetide Vortex vengono consumate, il DAN fisico di Eula aumenta del 30% per 6s.
    Ogni pila consumata aumenterà la durata di questo effetto di 6 secondi fino a un massimo di 18 secondi.
    1

    Artifacts

    Bonus danni fisici può essere ottenuto come Main Stat su a Bonus danni fisiciCalice di Eonothem.


    2 I set di artefatti corrispondono alla selezione della categoria:

    set Rarità pezzi bonus
    Cavalleria insanguinata 4-5★ Bonus danni fisiciBonus danni fisiciBonus danni fisiciBonus danni fisiciBonus danni fisici 2 pezzi: DAN fisico +25%
    4 pezzi: Dopo aver sconfitto un avversario, aumenta il DAN dell'attacco caricato del 50% e riduce il suo costo in resistenza a 0 per 10 secondi. Si innesca anche con animali selvatici come cinghiali, scoiattoli e rane.
    Fiamma Pallida 4-5★ Bonus danni fisiciBonus danni fisiciBonus danni fisiciBonus danni fisiciBonus danni fisici 2 pezzi: DAN fisico +25%
    4 pezzi: Quando un'abilità elementare colpisce un avversario, l'ATK aumenta del 9% per 7 secondi. Questo effetto si accumula fino a 2 volte e può essere attivato una volta ogni 0.3 secondi. Una volta raggiunte 2 pile, l'effetto di 2 set viene aumentato del 100%.

    Armi

    9 le armi corrispondono alla selezione della categoria:


    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Bonus danni fisici Aquila Favonia Bonus danni fisici 48
    (674)
    Bonus DAN fisico 9%
    (41.3%)
    La sfida di Falcon
    ATK è aumentato di 20~40%. Inneschi nel prendere DMG: l'anima del Falcon of the West si risveglia, tenendo alto lo stendardo della resistenza, rigenerando HP pari a 100~160% di ATK e negoziazione 200~320% di ATT come DAN agli avversari circostanti. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 15 secondi.
    Bonus danni fisici Canzone dei pini spezzati Bonus danni fisici 49
    (741)
    Bonus DAN fisico 4.5%
    (20.7%)
    Inno dello stendardo del ribelle
    Una parte del "Movimento Millenario" che si aggira tra i venti. Aumenta l'ATK di 16~32%, e quando gli attacchi normali o caricati colpiscono gli avversari, il personaggio ottiene un Sigillo dei Sussurri. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.3s.

    Quando possiedi quattro Sigilli dei Sussurri, verranno tutti consumati e tutti i membri del gruppo nelle vicinanze otterranno l'effetto "Movimento millenario: Inno-Inno" per 12 secondi. "Movimento Millenario: Banner-Inno" aumenta la VEL ATT normale di 12~24% e aumenta l'ATK di 20~40%.

    Una volta attivato questo effetto, non otterrai Sigilli dei sussurri per 20 secondi. Dei molti effetti del "Movimento Millenario", i buff dello stesso tipo non si cumulano.



    Bonus danni fisici Arco composto Bonus danni fisici 41
    (454)
    Bonus DAN fisico 15%
    (69.0%)
    Freccia per infusione
    I colpi di attacco normale e attacco caricato aumentano l'ATK di 4~8% e VEL ATK normale di 1.2~2.4% per 6s. Massimo 4 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.3 secondi.
    Bonus danni fisici Prototipo Rancor Bonus danni fisici 44
    (565)
    Bonus DAN fisico 7.5%
    (34.5%)
    Pietra frantumata
    Al colpo, gli attacchi normali o caricati aumentano ATK e DEF di 4~8% per 6s. Massimo 4 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.3 secondi.
    Bonus danni fisici Falce di luccio Bonus danni fisici 44
    (565)
    Bonus DAN fisico 7.5%
    (34.5%)
    Ago per infusione
    Dopo aver raccolto una sfera/particella elementale, gli attacchi normali e caricati infliggono un ulteriore 20~40% ATT come DAN per 5s.
    Bonus danni fisici Lancia Spina di Drago Bonus danni fisici 41
    (454)
    Bonus DAN fisico 15%
    (69.0%)
    Sepoltura del gelo
    Colpire un avversario con attacchi normali e caricati ha un 60~100% di possibilità di formare e far cadere un Ghiacciolo di Everfrost sopra di loro, occupando 80~140% DAN ATT AOE. Gli avversari affetti da Cryo vengono trattati 200~360% ATK DMG invece dal ghiacciolo. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
    Bonus danni fisici Argento stellare dalle tombe di neve Bonus danni fisici 44
    (565)
    Bonus DAN fisico 7.5%
    (34.5%)
    Sepoltura del gelo
    Colpire un avversario con attacchi normali e caricati ha un 60~100% di possibilità di formare e far cadere un Ghiacciolo di Everfrost sopra di loro, occupando 80~140% DAN ATT AOE. Gli avversari affetti da Cryo vengono trattati 200~360% ATK DMG invece dal ghiacciolo. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
    Bonus danni fisici Valzer Mitternachts Bonus danni fisici 42
    (510)
    Bonus DAN fisico 11.3%
    (51.7%)
    Evernight Duetto
    I colpi di attacco normale sugli avversari aumentano il DAN delle abilità elementali di 20~40% per 5 secondi. I colpi di abilità elementali sugli avversari aumentano il DAN dell'attacco normale di 20~40% per 5 secondi.
    Bonus danni fisici Spadone Skyrider Bonus danni fisici 39
    (401)
    Bonus DAN fisico 9.6%
    (43.9%)
    Coraggio
    Al colpo, gli attacchi normali o caricati aumentano l'ATK di 6~10% per 6s. Massimo 4 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.5 secondi.

    Foods

    3 Il cibo corrisponde alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità Tipologia Effetto Ha una ricetta
    Bonus danni fisici Piatto di affettati freddi Bonus danni fisici Bonus danni fisici Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il DAN fisico di tutti i membri del gruppo di 20~40% per 300 secondi.
    Bonus danni fisici Carne Tianshu Bonus danni fisici Bonus danni fisici Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il DAN fisico di tutti i membri del gruppo di 25~45% e tasso CRIT di 6~10% per 300 secondi.
    Bonus danni fisici Jueyun Guoba Bonus danni fisici Bonus danni fisici Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il DAN fisico di tutti i membri del gruppo di 20~40% per 300 secondi.

    cambiare la storia

    Rilasciato in Versione: 1.0[crea nuova storia]

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     attributi
    Statistiche di base
    • Bonus danni fisici Salute
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    Bonus danni
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