Campi del vuoto[1] sono oggetti che possono attirare o risucchiare nemici e altri oggetti all'interno di un'area ad area. Ciò può essere ottenuto tramite i talenti del personaggio come Venti's Wind's Grand Ode, la passiva dell'arma The Viridescent Hunt o altri effetti di eventi speciali. I campi di vuoto sono una sorta di controllo della folla che può raggruppare o ammassare mob più vicini, rendendo più facile per il giocatore attaccare più nemici contemporaneamente.
Contenuti
- 1
- 2 Talenti
- 3 costellazioni
- 4 armi passive
- 5 Raggio del vuoto
- 6 Forza di trazione
- 7 entità interessate
- 8 Eventi
- 9 nemici
- 10 Cronologia delle modifiche
- 11
- 12 Navigazione
talenti
I seguenti talenti del personaggio possono creare campi di vuoto, vortici o gallerie del vento che possono attirare e raggruppare i nemici. Molte di queste abilità possono anche sollevare i nemici in aria solo se non sono più di 20 livelli più alti del personaggio che usa l'abilità.
6 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
Jean Jean |
Lama di burrasca Lama di burrasca |
Concentrando la potenza del vento informe attorno alla sua lama, Jean rilascia una tempesta in miniatura, lanciando gli avversari nella direzione in cui mira, infliggendo enormi Anemo DMG. Tenere: Al costo di un continuo consumo di resistenza, Jean può comandare al vortice di trascinare gli avversari e gli oggetti circostanti verso di sé. |
Abilità Elementale |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Chihayaburu Chihayaburu |
Scatena una tecnica segreta feroce come il vento impetuoso che trascina gli oggetti e gli avversari verso l'attuale posizione di Kazuha prima di lanciare gli avversari all'interno dell'area d'effetto, infliggendo Anemo DMG e sollevando Kazuha in aria su una raffica di vento impetuosa. Stampa: Può essere utilizzato a mezz'aria. Tenere: Ricarica prima di scatenare una maggiore Anemo DMG su un AoE maggiore rispetto alla modalità Press. Attacco in picchiata: Midare Ranzan: Entro 10 secondi da quando è rimasto in volo dopo aver lanciato Chihayaburu, Kazuha può scatenare un potente attacco a tuffo noto come Midare Ranzan. Quando viene eseguito un attacco in tuffo usando gli effetti dell'abilità elementale Chihayaburu, il danno per attacco in tuffo viene convertito in Anemo DMG. All'atterraggio, Kazuha crea un piccolo galleria del vento tramite una tecnica di lama segreta che attira gli oggetti vicini e gli avversari. Il DAN di Midare Ranzan è considerato DAN da attacco in picchiata. |
Abilità Elementale |
Saccarosio Saccarosio |
Creazione di anemoipostasi astabile - 6308 Creazione di anemoipostasi astabile - 6308 |
Crea un piccolo Spirito del vento che attira gli avversari e gli oggetti verso la sua posizione, lancia gli avversari all'interno della sua area d'azione e distribuisce Anemo DMG. | Abilità Elementale |
Saccarosio Saccarosio |
Creazione Proibita - Isomero 75 / Tipo II Creazione Proibita - Isomero 75 / Tipo II |
Il saccarosio lancia un intruglio instabile che crea a Grande Spirito del Vento. Finché persiste, il Grande Spirito del Vento attirerà e lancerà continuamente gli avversari vicini e infliggerà danni Anemo DMG. Assorbimento Elementale: Se lo Spirito del Vento entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Viaggiatore (Anemo) Viaggiatore (Anemo) |
Raffica di raffica Raffica di raffica |
Guidando il percorso delle correnti di vento, invochi un movimento in avanti tornado che attira a sé oggetti e avversari, trattando Anemo DMG Assorbimento Elementale: Se il vortice entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Venti Venti |
La grande ode del vento La grande ode del vento |
Spara una freccia fatta di innumerevoli venti coalizzati, creando un enorme Occhio di tempesta che risucchia oggetti e avversari e tratta continuamente Anemo DMG. Assorbimento Elementale: se lo Stormeye entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso. |
Esplosione Elementale |
Constellations
2 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Livello |
---|---|---|---|
Jean Jean |
Tempesta a spirale Tempesta a spirale |
Aumenta la velocità di trazione di Gale Blade dopo aver tenuto premuto per più di 1 secondo e aumenta il DAN inflitto del 40%. | 1 |
Viaggiatore (Anemo) Viaggiatore (Anemo) |
Vortice Furioso Vortice Furioso |
Palm Vortex attira avversari e oggetti entro un raggio di 5 m. | 1 |
Armi passive
1 le armi corrispondono alla selezione della categoria:
Icona | Nome | Rarità | ATT base (Liv.90) | 2a statistica (Lv.90) | Abilità passiva |
---|---|---|---|---|---|
La Caccia Viridescente | 42 (510) |
Tasso CRIT 6% (27.6%) |
Vento Verdeggiante Quando vengono colpiti, gli attacchi con tiro normale e mirato hanno una probabilità del 50% di generare un ciclone, che attirerà continuamente gli avversari circostanti, infliggendo 40~80% di ATK come DAN a questi avversari ogni 0.5s per 4s. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 14~10s. |
Raggio del vuoto
"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere più.stime, i numeri esatti sarebbero belli se possibileI bersagli all'interno del raggio di trazione del vuoto inizieranno ad accelerare verso il centro del vuoto.
- "Sé" significa che il centro del vuoto è dove si trova l'incantatore (personaggio o nemico).
- "Raggio interno" potrebbe riferirsi all'area in cui il nemico inizia a subire danni dal vuoto.
Vuoto | Raggio di trazione | Raggio interno | centro | Altro |
---|---|---|---|---|
La Grande Ode di Venti Wind | ~15 metri[2][3] | 0.2 metri[4] | Obiettivo automatico | Fuori campo |
Burst di saccarosio | ~15 metri[5] | 3.0 metri[6] | Di fronte | Fuori campo |
Abilità Kazuha (tieni premuto) | ~5-10 metri[7] | Auto | ||
Maguu Kenki aspirapolvere | Auto | |||
Campi di vuoto di battaglia senza fine | ||||
Campo di Dust Devil Theatre Mechanicus | ||||
Abilità Kazuha (stampa) | 3-5 metri[8] | Auto | ||
Abilità di Jean | Auto | |||
Abilità di Anemo Viaggiatore | Auto | |||
Anemo Traveller Burst (Constellation Lv. 1: Raging Vortex) | 5 metri[9] | In movimento | Fuori campo | |
Palloncino Vortice | ||||
L'aspirapolvere Viridescent Hunt | 3 metri[10][11] |
Forza di trazione
"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.Alcuni nemici leggeri come slime e hilichurls possono essere rapidamente trascinati nei campi del vuoto e persino sollevati. Altri saranno solo lentamente trascinati nel vortice.
Dai dati di origine, sembrano esserci due parametri che regolano la forza di trazione del campo di vuoto (etichettato anche come "Zone di vento" nel codice sorgente):
- Forza
- Attenuazione
Non è chiaro a cosa si riferiscano esattamente fisicamente. Sembra che maggiore è la Forza, maggiore è l'accelerazione di trazione. Alcune delle abilità del Campo Vuoto prenderanno di mira anche entità diverse (solo nemici o cose diverse dai nemici). Alcuni dipendono anche dal peso del nemico (vedi Resistenza all'interruzione/Dati teorici).
Carattere | Abilità | Forza | Attenuazione |
---|---|---|---|
Venti | Scoppio[4] | 6 | 0.5 |
Saccarosio | Scoppio[6] | 4 | 2.0 |
Entità interessate
Le seguenti entità possono essere inserite in (alcuni o tutti) i campi vuoti creati dal giocatore:
- Molti nemici
- Oggetti (gocce nemiche)
- Alcuni animali selvatici come volpi e cinghiali
- Palloncino Commemorativo Windblume Festival
- Alcune entità create dai giocatori:
- Bombe d'Acqua Fredda di Aloy
- Il coniglio barone di Amber
- Jumpy Dumpty di Klee (sia il rimbalzo che le mine)
- Muji-Muji Daruma di Sayu
- Guoba . di Xiangling
Le seguenti entità non possono essere richiamate dai campi vuoti creati dal giocatore:
- NPC
- Boss, inclusi i boss settimanali
Eventi
Alcuni eventi hanno effetti speciali o oggetti che possono creare campi di vuoto che influenzano l'avversario o il giocatore.
- Battaglia infinita: i giorni 2-3 consentono ai giocatori di creare campi vuoti in condizioni speciali
- Invitation of Windblume (Floral Freefall): il Vortex Balloon può creare un piccolo campo di vuoto nell'aria che può attirare il giocatore in planata
- Theater Mechanicus/2021-08-12: uno dei potenziamenti per il Dust Devil gli permetterà di attirare i nemici all'interno di un AoE
Nemici
- Anemo Spectre: Dopo la sconfitta, se al massimo della furia creerà un campo vuoto che risucchia i giocatori e infligge DoT.
- Fatui Anemoboxer Vanguard: dopo aver infuso il loro scudo con Pyro, Hydro, Cryo o Electro, inizieranno a risucchiare il giocatore e a colpirlo, riflettendo il danno.
- Eye of the Storm: crea un campo di vuoto che risucchia il giocatore e si schianta contro di lui dall'alto.
- Anemo Hypostasis: Crea più tornado e un'area di vuoto.
- Maguu Kenki: Può creare un campo di vuoto che trascina il giocatore verso di esso.
- Ruin Destroyer: può creare un campo di vuoto che trascina il giocatore verso di esso.
cambiare la storia
Rilasciato in Versione: 1.0[crea nuova storia]- ↑ Battaglia senza fine, giorni 2 e 3
- ↑ Venti Source data: indicherà che shapeName è "CircleR15" che potrebbe significare cerchio con raggio 15 m
- ↑ I test in-game indicano circa 10-15 metri o circa la metà della larghezza del dominio Valley of Remembrance
- ↑ 4.0 4.1 Venti Source data
- ↑ Ha all'incirca la stessa AoE di trazione dell'esplosione di Venti.
- ↑ 6.0 6.1 Dati di origine del saccarosio
- ↑ leggermente inferiore allo scoppio di Saccarosio
- ↑ meno della versione Hold
- Descrizione del Vortice Furioso
- ↑ Dati di origine per le abilità delle armi
- ↑ Resistenza all'interruzione/Dati teorici, sezione Armi
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