Colpi critici si riferisce al verificarsi casuale di un attacco che infligge danni maggiori a un avversario.
Tasso critico (CRIT Rate) è la probabilità che un colpo sia un Colpo Critico. Danno critico (CRIT DMG), espresso in percentuale, rappresenta quanto danno extra farà il Colpo Critico
Se l'attacco è un Colpo Critico, viene applicato il moltiplicatore DAN CRIT:
Il tasso di CRIT di base per la maggior parte dei personaggi è solitamente del 5%, mentre il CRIT DMG di base è del 50%. Questi attributi possono essere aumentati di:
- Risonanze Elementali
- talenti">talenti">talenti">talenti
- Constellations
- Artifacts
- Armi
- Cibo
- Bonus Ascensione del personaggio
Nota che il tasso di CRIT di Sangonomiya Kokomi è diminuito del 100% tramite la strategia Flawless, il che significa che il suo tasso di CRIT di base inizierà negativo. Un tasso di CRIT negativo significa semplicemente che l'attacco non sarà mai CRIT.
I Colpi Critici possono ancora essere registrati su alcuni nemici quando sono immuni ai danni e innescano ulteriori effetti. Ad esempio, i passivi delle armi della serie Black Sword e Favonius si attiveranno dopo aver messo a segno un Colpo Critico su un'Ipostasi nel suo stato protetto.
I colpi critici di solito vengono visualizzati come numeri con caratteri più grandi sullo schermo rispetto ai colpi non critici. Un altro modo per sapere se hai messo a segno un colpo critico è guardare il DMG inflitto; un colpo critico avrà un danno moltiplicato.
Contenuti
- 1 CRIT Ottimizzazione
- 2 Ascensione del personaggio
- 3 modificatori del tasso di CRIT
- 3.1 Risonanza Elementale
- 3.2 Talenti
- 3.3 costellazioni
- Manufatti 3.4
- 3.5 armi
- 3.5.1 Sottostato
- 3.5.2 Passivo
- 3.6 Food
- 4 Aumento del tasso di CRIT di gruppo
- 4.1 Talenti
- 4.2 costellazioni
- 5 Aumentare DAN CRIT
- 5.1 Costellazioni DMG CRIT
- 5.2 armi
- 5.2.1 Sottostato
- 5.2.2 Passivo
- 5.3 Food
- 6 colpi CRIT garantiti
- Generale 6.1
- 6.2 costellazioni
- 7 effetti di colpo CRIT
- 7.1 Talenti
- 7.2 costellazioni
- 7.3 armi
- 8 domini
- 9 Navigazione
Ottimizzazione CRIT
Articolo principale: Ottimizzazione degli attributiEsiste una regola generale per massimizzare il prodotto del danno CRIT e il tasso CRIT per massimizzare il danno atteso. Questo è derivato nell'articolo di cui sopra.
Sia r la probabilità del tasso critico () e d essere il danno critico () in forma decimale (quindi il 150% del danno critico sarebbe ).
Supponiamo che il danno sia x senza crit. Il danno previsto is
In generale l'obiettivo è massimizzare questo prodotto (rendendo r e d il più grande possibile). Ma se si pone un vincolo sulla relazione tra r e d, allora è possibile derivare un rapporto critico ottimale tra i due. Ad esempio, esiste una regola empirica per mirare a un rapporto 2:1 tra danno critico e tasso critico. Vedi Ottimizzazione degli attributi per maggiori informazioni.
Ascensioni dei personaggi
I seguenti personaggi aumenteranno il loro CRIT Rate o CRIT Damage quando saliranno di livello. Questo bonus critico viene aggiunto alla statistica critica di base così come qualsiasi altro bonus da artefatti o armi.
3 I personaggi hanno Tasso di critica come loro statistica di ascensione:
Carattere | Tasso CRIT (Liv. 90) |
---|---|
Diluire Diluire | 19.2% |
Xiao Xiao | 19.2% |
Yohimiya Yohimiya | 19.2% |
5 I personaggi hanno CRIT DMG come loro statistica di ascensione:
Carattere | DAN CRITICO (Lv. 90) |
---|---|
Eula Eula | 38.4% |
Ganyu Ganyu | 38.4% |
Hu Tao Hu Tao | 38.4% |
Ayaka Kamisato ayaka | 38.4% |
Keqing Keqing | 38.4% |
Modificatori del tasso di CRIT
Risonanza Elementale
Articolo principale: Risonanza ElementaleI La risonanza elementale del ghiaccio in frantumi fornisce un aumento del 15% del tasso critico contro i nemici congelati o colpiti da Cryo.
talenti">talenti">talenti">talenti
5 I talenti">talenti">talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
Amber Amber |
Ogni freccia trova il suo bersaglio Ogni freccia trova il suo bersaglio |
Aumenta il tasso di CRIT di Pioggia infuocata del 10% e ne amplia l'AoE del 30%. | 1a Ascensione passiva |
Ganyu Ganyu |
Cuore indiviso Cuore indiviso |
Dopo aver sparato una Frostflake Arrow, il CRIT Rate delle successive Frostflake Arrows e i loro effetti di fioritura risultanti aumentano del 20% per 5s. | 1a Ascensione passiva |
Keqing Keqing |
Dignità aristocratica Dignità aristocratica |
Quando si lancia Starward Sword, il CRIT Rate di Keqing aumenta del 15% e la sua Energy Recharge aumenta del 15%. Questo effetto dura per 8 secondi. | 4a Ascensione passiva |
Rosaria Rosaria |
Regina in prova Regina in prova |
Quando Rosaria colpisce alle spalle un avversario usando Confessione Devastante, il tasso di CRIT di Rosaria aumenta del 12% per 5s. | 1a Ascensione passiva |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Strategia impeccabile Strategia impeccabile |
Sangonomiya Kokomi ha un bonus di guarigione del 25%, ma una diminuzione del 100% del tasso di CRIT. | Passivo |
Constellations
4 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Livello |
---|---|---|---|
kaeya kaeya |
Sangue eccellente Sangue eccellente |
Il tasso di CRIT degli attacchi normali e caricati di Kaeya contro gli avversari colpiti da Cryo è aumentato del 15%. | 1 |
Rasoio Rasoio |
Repressione Repressione |
Aumenta del 30% il tasso di CRIT contro avversari con meno del 10% di HP. | 2 |
Viaggiatore (geografico) Viaggiatore (geografico) |
Muro di Pietra Invincibile Muro di Pietra Invincibile |
I membri del gruppo nel raggio di Wake of Earth hanno il loro tasso di CRIT aumentato del 10% e hanno una maggiore resistenza contro l'interruzione. | 1 |
Yanfei Yanfei |
Diritto di interpretazione finale Diritto di interpretazione finale |
Aumenta del 20% il tasso di CRIT dell'attacco caricato di Yanfei contro i nemici con meno del 50% di HP. | 2 |
Artifacts
3 I set di artefatti corrispondono alla selezione della categoria:
set | Rarità | pezzi | bonus |
---|---|---|---|
Risoluzione del Sojourner | 3-4★ | 2 pezzi: ATT + 18% 4 pezzi: Aumenta il tasso di CRIT di attacco caricato del 30%. | |
Berserker | 3-4★ | 2 pezzi: Tasso CRIT +12% 4 pezzi: Quando l'HP è inferiore al 70%, il tasso di CRIT aumenta di un ulteriore 24%. | |
Blizzard Strayer | 4-5★ | 2 pezzi: Bonus DAN Cryo + 15% 4 pezzi: Quando un personaggio attacca un avversario affetto da Cryo, il suo CRIT Rate aumenta del 20%. Se l'avversario è congelato, il tasso di CRIT è aumentato di un ulteriore 20%. |
Armi
Sottostato
Le seguenti armi hanno CRIT Rate come substat. 12 le armi corrispondono alla selezione della categoria:
Icona | Nome | Rarità | ATT base (Liv.90) | 2a statistica (Lv.90) | Abilità passiva |
---|---|---|---|---|---|
Preghiera perduta ai venti sacri | 46 (608) |
Tasso CRIT 7.2% (33.1%) |
Benedizione illimitata Aumenta la velocità di movimento del 10%. Quando sei in battaglia, ottieni un 8~16% Bonus DAN elementale ogni 4s. Massimo 4 pile. Dura fino a quando il personaggio cade o lascia il combattimento. | ||
Tagliagiada Primordiale | 44 (542) |
Tasso CRIT 9.6% (44.1%) |
Virtù del Protettore HP aumentati di 20~40%. Inoltre, fornisce un bonus ATK basato su 1.2~2.4% degli HP massimi del possessore. | ||
Arpa verso il cielo | 48 (674) |
Tasso CRIT 4.8% (22.1%) |
Ballata Echeggiante Aumenta il DAN CRIT di 20~40%. I successi hanno un 60~100% di possibilità di infliggere un piccolo attacco AoE, infliggendo il 125% di DMG ATT fisico. Può verificarsi solo una volta ogni 4~2s. | ||
Lancia alata di giada primordiale | 48 (674) |
Tasso CRIT 4.8% (22.1%) |
Aquila Lancia della Giustizia Al colpo, aumenta l'ATK di 3.2~6.0% per 6 secondi. Massimo 7 pile. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 0.3s. Mentre si è in possesso del numero massimo di pile possibili, il DAN distribuito viene aumentato di 12~24%. | ||
Deathmatch | 41 (454) |
Tasso CRIT 8% (36.8%) |
Gladiatore Se ci sono almeno 2 avversari nelle vicinanze, l'ATK aumenta di 16~32% e DEF è aumentato di 16~32%. Se ci sono meno di 2 avversari nelle vicinanze, l'ATK aumenta di 24~48%. | ||
Spina del serpente | 42 (510) |
Tasso CRIT 6% (27.6%) |
Wavesplitter Ogni 4s un personaggio è in campo, se ne occuperanno 6~10% in più di DMG e prendi 3~2% DMG in più. Questo effetto ha un massimo di 5 pile e non verrà azzerato se il personaggio lascia il campo, ma sarà ridotto di 1 pila quando il personaggio subisce DAN. | ||
Perla solare | 42 (510) |
Tasso CRIT 6% (27.6%) |
Lucentezza solare I colpi degli attacchi normali aumentano l'abilità elementale e il danno a raffica elementale di 20~40% per 6s. Allo stesso modo, i colpi di Abilità elementale o Raffica elementale aumentano il DAN dell'attacco normale di 20~40% per 6 secondi. | ||
La spada nera | 42 (510) |
Tasso CRIT 6% (27.6%) |
giustizia Aumenta il DAN inflitto dagli attacchi normali e caricati di 20~40%. Inoltre, rigenera 60~100% di ATK come HP quando gli attacchi normali e caricati ottengono un colpo CRIT. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 5s. | ||
La Caccia Viridescente | 42 (510) |
Tasso CRIT 6% (27.6%) |
Vento Verdeggiante Quando vengono colpiti, gli attacchi con tiro normale e mirato hanno una probabilità del 50% di generare un ciclone, che attirerà continuamente gli avversari circostanti, infliggendo 40~80% di ATK come DAN a questi avversari ogni 0.5s per 4s. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 14~10s. | ||
Nefrite gemellare | 40 (448) |
Tasso CRIT 3.4% (15.6%) |
Tattica di guerriglia Sconfiggere un avversario aumenta la velocità di movimento e l'ATK di 12~20% per 15 secondi. | ||
fionda | 38 (354) |
Tasso CRIT 6.8% (31.2%) |
fionda Se un attacco normale o caricato colpisce un bersaglio entro 0.3 s dal fuoco, aumenta il DAN di 36~60%. Altrimenti, riduce il DAN del 10%. | ||
Nappa bianca | 39 (401) |
Tasso CRIT 5.1% (23.4%) |
Sharp Aumenta il DAN dell'attacco normale di 24~48%. |
Passivo
Le seguenti armi hanno CRIT Rate come parte del loro effetto passivo. 12 le armi corrispondono alla selezione della categoria:
Icona | Nome | Rarità | ATT base (Liv.90) | 2a statistica (Lv.90) | Abilità passiva |
---|---|---|---|---|---|
Spina dorsale verso il cielo | 48 (674) |
Ricarica energetica 8% (36.8%) |
Ala nera Aumenta il tasso di CRIT di 8~16% e aumenta la VEL ATT normale del 12%. Inoltre, i colpi degli attacchi normali e caricati sugli avversari hanno una probabilità del 50% di attivare una lama a vuoto che infligge 40~100% di ATK come DMG in un piccolo AoE. Questo effetto può verificarsi non più di una volta ogni 2s. | ||
Lama verso il cielo | 46 (608) |
Ricarica energetica 12% (55.1%) |
Zanna perforante Tasso critico aumentato di 4~8%. Guadagna Skypiercing Might usando Elemental Burst: aumenta la velocità di movimento del 10%, aumenta la velocità di ATT del 10% e i colpi normali e caricati infliggono DAN aggiuntivo pari a 20~40% di ATK. Skypiercing Might dura 12 secondi. | ||
Arco reale | 42 (510) |
ATT 9% (41.3%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. | ||
Grimorio reale | 44 (565) |
ATT 6% (27.6%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. | ||
Spadone reale | 44 (565) |
ATT 6% (27.6%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. | ||
Spada Lunga Reale | 42 (510) |
ATT 9% (41.3%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. | ||
lancia reale | 44 (565) |
ATT 6% (27.6%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. | ||
Desiderio infestante | 42 (510) |
Ricarica energetica 10.0% (45.9%) |
Ammirazione immortale Aumenta il DAN abilità elementale di 16~32% e tasso CRIT abilità elementali di 6~12%. | ||
lancia litica | 44 (565) |
ATT 6% (27.6%) |
Assioma litico - Unità Per ogni personaggio del gruppo che proviene da Liyue, il personaggio che equipaggia quest'arma ottiene 7~11% di aumento ATK e a 3~7% di aumento del tasso di CRIT. Questo effetto si accumula fino a 4 volte. | ||
Lama litica | 42 (510) |
ATT 9% (41.3%) |
Assioma litico - Unità Per ogni personaggio del gruppo che proviene da Liyue, il personaggio che equipaggia quest'arma ottiene 7~11% di aumento ATK e 3~7% di aumento del tasso di CRIT. Questo effetto si accumula fino a 4 volte. | ||
"La presa" | 42 (510) |
Ricarica energetica 10.0% (45.9%) |
Baracca Aumenta il DAN di Esplosione elementale di 16~32% e tasso di CRIT di burst elementale di 6~12%. | ||
Messaggero dell'alba | 39 (401) |
DAN CRIT 10.2% (46.9%) |
vigoroso Quando l'HP è superiore al 90%, aumenta il tasso di CRIT di 14~28%. |
Cibo
15 Il cibo corrisponde alla selezione della categoria:
Icona | Nome | Rarità | Tipologia | Effetto | Ha una ricetta |
---|---|---|---|---|---|
Insalata Soddisfacente | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 6~12% per 300 secondi. | Sì | ||
"Impilali su" | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 10~20% per 300 secondi. | Sì | ||
"C'era una volta a Mondstadt" | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 20% e CRIT DMG di 20% per 300 secondi. | Sì | ||
Pacchi di giada | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta l'ATK di tutti i membri del gruppo di 224~320 e CRIT Rate by 6~10% per 300 secondi. | Sì | ||
Pollo al peperoncino Jueyun | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 6~12% per 300 secondi. | Sì | ||
Tentazione del destino | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta l'ATK di tutti i membri del gruppo di 260~372 e CRIT Rate by 8~12% per 300 secondi. | Sì | ||
Vieni a prenderlo | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 10~20% per 300 secondi. | Sì | ||
Nessun domani | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 20% e CRIT DMG di 20% per 300 secondi. | Sì | ||
Burst di frutti di bosco e menta | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 16% per 300 secondi. | Non | ||
Carne Tianshu | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il DAN fisico di tutti i membri del gruppo di 25~45% e tasso CRIT di 6~10% per 300 secondi. | Sì | ||
Rockin' Riffin' Chicken! | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 16% per 300 anni | Sì | ||
Hotpot secco di maiale stagionato | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 10~20% per 300 secondi. | Sì | ||
Prelibatezze del porto di pietra | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 6~12% per 300 secondi. In modalità cooperativa, questo effetto si applica solo ai tuoi personaggi. | Sì | ||
Pollo Fritto Dorato | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta l'ATK di tutti i membri del gruppo di 224~320 e CRIT Rate by 6~10% per 300 secondi. | Sì | ||
Budino di pollo al tofu | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta l'ATK di tutti i membri del gruppo di 224~320 e CRIT Rate by 6~10% per 300 secondi. | Sì |
Aumento del tasso di CRIT di gruppo
talenti">talenti">talenti">talenti
2 I talenti">talenti">talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
Hu Tao Hu Tao |
Flutter By Flutter By |
Quando Paramita Papilio stato attivato da Guida all'aldilà Alla fine, tutti gli alleati del gruppo (esclusa la stessa Hu Tao) avranno il loro tasso di CRIT aumentato del 12% per 8 secondi. | 1a Ascensione passiva |
Rosaria Rosaria |
Samaritano Ombra Samaritano Ombra |
Casting Rites of Termination aumenta il CRIT Rate di tutti i membri del party vicini (eccetto Rosaria stessa) del 15% del CRIT Rate di Rosaria per 10s. Il bonus tasso CRIT guadagnato in questo modo non può superare il 15%. |
4a Ascensione passiva |
Constellations
3 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Livello |
---|---|---|---|
Hu Tao Hu Tao |
Giardino dell'Eterno Riposo Giardino dell'Eterno Riposo |
Dopo aver sconfitto un nemico affetto da un Blood Blossom che Hu Tao stesso ha applicato, tutti gli alleati vicini nel gruppo (escluso Hu Tao stesso) vedranno il loro tasso di CRIT aumentato del 12% per 15 secondi. | 4 |
Mona Mona |
Profezia dell'Oblio Profezia dell'Oblio |
Quando un membro del gruppo attacca un avversario colpito da un presagio, il suo tasso di CRIT aumenta del 15%. | 4 |
Viaggiatore (geografico) Viaggiatore (geografico) |
Muro di Pietra Invincibile Muro di Pietra Invincibile |
I membri del gruppo nel raggio di Wake of Earth hanno il loro tasso di CRIT aumentato del 10% e hanno una maggiore resistenza contro l'interruzione. | 1 |
DAN CRIT crescente
CRIT DMG Costellazioni
1 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Livello |
---|---|---|---|
Kujou sara Kujou sara |
Peccato d'orgoglio Peccato d'orgoglio |
I Elettro DMG dei personaggi il cui ATK è stato aumentato di Tengu Juurai ha il suo DMG critico aumentato del 60%. | 6 |
Armi
Sottostato
Le seguenti armi hanno sottostati che aumentano il DAN CRIT. 12 le armi corrispondono alla selezione della categoria:
Icona | Nome | Rarità | ATT base (Liv.90) | 2a statistica (Lv.90) | Abilità passiva |
---|---|---|---|---|---|
Riforgiato il Mistplitter | 48 (674) |
DAN CRIT 9.6% (44.1%) |
Bordo di Mistplitter Ottieni un 12~24% di bonus DAN elementale per ogni elemento e ricevi la potenza dell'emblema di Mistsplitter. Ai livelli di pila 1/2/3, l'emblema di Mistsplitter fornisce a 8/16/28~16/32/56% Bonus DAN Elementale per il Tipo Elementale del personaggio. Il personaggio otterrà 1 pila di Mistsplitter's Emblem in ciascuno dei seguenti scenari: L'attacco normale infligge DAN Elementale (la pila dura 5 secondi), lanciando Elemental Burst (la pila dura 10 secondi); L'energia è inferiore al 100% (la pila scompare quando l'energia è piena). La durata di ogni stack viene calcolata indipendentemente. | ||
Personale di Homa | 46 (608) |
DAN CRIT 14.4% (66.2%) |
Cinabro Spericolato HP aumentati di 20~40%. Inoltre, fornisce un bonus ATK basato su 0.8~1.6% degli HP massimi del possessore. Quando l'HP del possessore è inferiore al 50%, questo bonus ATK viene aumentato di un ulteriore 1~1.8% di HP massimi. | ||
Impulso tuonante | 46 (608) |
DAN CRIT 14.4% (66.2%) |
Regola del tuono Aumenta l'ATK di 20~40% e conferisce la potenza dell'emblema del tuono. Ai livelli di pila 1/2/3, l'emblema del tuono aumenta il DAN dell'attacco normale di 12/24/40~24/48/80%. Il personaggio otterrà 1 pila di Emblema del Tuono in ciascuno dei seguenti scenari: Attacco normale infligge DAN (la pila dura 5 secondi), lanciando Elemental Skill (la pila dura 10 secondi); L'energia è inferiore al 100% (la pila scompare quando l'energia è piena). La durata di ogni stack viene calcolata indipendentemente. | ||
Spada Lunga Blackcliff | 44 (565) |
DAN CRIT 8% (36.8%) |
Premi il vantaggio Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre. | ||
Agata Blackcliff | 42 (510) |
DAN CRIT 12% (55.1%) |
Premi il vantaggio Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre. | ||
Il Widsith | 42 (510) |
DAN CRIT 12% (55.1%) |
Debutto Quando un personaggio scende in campo, otterrà una sigla casuale per 10 secondi. Questo può verificarsi solo una volta ogni 30 secondi. Recitativo: ATK è aumentato di 60~120%. Aria: Aumenta tutti i DAN elementali di 48~96%. Interludio: La Maestria Elementale è aumentata di 240~480. | ||
Squartatore di Blackcliff | 42 (510) |
DAN CRIT 12% (55.1%) |
Premi il vantaggio Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre. | ||
Arco da Guerra di Blackcliff | 44 (565) |
DAN CRIT 8% (36.8%) |
Premi il vantaggio Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre. | ||
Polo di Blackcliff | 42 (510) |
DAN CRIT 12% (55.1%) |
Premi il vantaggio Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre. | ||
Messaggero dell'alba | 39 (401) |
DAN CRIT 10.2% (46.9%) |
vigoroso Quando l'HP è superiore al 90%, aumenta il tasso di CRIT di 14~28%. | ||
Messaggero | 40 (448) |
DAN CRIT 6.8% (31.2%) |
Il messaggio dell'arciere Gli attacchi caricati sui punti deboli infliggono un ulteriore danno 100~200% DAN ATT come DAN CRIT. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi. | ||
Giuramento del tiratore scelto | 39 (401) |
DAN CRIT 10.2% (46.9%) |
Una precisa Aumenta il DMG contro i punti deboli di 24~48%. |
Passivo
Le seguenti armi hanno passive che aumentano il DAN CRIT. 1 le armi corrispondono alla selezione della categoria:
Icona | Nome | Rarità | ATT base (Liv.90) | 2a statistica (Lv.90) | Abilità passiva |
---|---|---|---|---|---|
Arpa verso il cielo | 48 (674) |
Tasso CRIT 4.8% (22.1%) |
Ballata Echeggiante Aumenta il DAN CRIT di 20~40%. I successi hanno un 60~100% di possibilità di infliggere un piccolo attacco AoE, infliggendo il 125% di DMG ATT fisico. Può verificarsi solo una volta ogni 4~2s. |
Cibo
2 Il cibo corrisponde alla selezione della categoria:
Icona | Nome | Rarità | Tipologia | Effetto | Ha una ricetta |
---|---|---|---|---|---|
"C'era una volta a Mondstadt" | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 20% e CRIT DMG di 20% per 300 secondi. | Sì | ||
Nessun domani | Piatti che aumentano l'ATK | Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 20% e CRIT DMG di 20% per 300 secondi. | Sì |
Colpi CRIT garantiti
Generale
- Avere il 100% o più di CRIT Rate significa che gli attacchi colpiranno sempre in modo critico.
- Gli attacchi al punto debole di un nemico (come la faccia di nemici umanoidi e piante o il punto morto di altri nemici come le melme) garantiscono un Colpo Critico indipendentemente dal fatto che l'attacco scatenante sia critico o meno.
Constellations
2 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Livello |
---|---|---|---|
Hu Tao Hu Tao |
L'abbraccio della farfalla L'abbraccio della farfalla |
Si attiva quando gli HP di Hu Tao scendono al di sotto del 25% o quando subisce un colpo letale: Hu Tao non cadrà a causa del DMG sostenuto. Inoltre, per i prossimi 10s, tutta la sua RES elementale e fisica è aumentata del 200%, il suo tasso di CRIT è aumentato del 100% e la sua resistenza all'interruzione è notevolmente aumentata. Questo effetto si attiva automaticamente quando Hu Tao ha 1 HP rimasto. Può verificarsi solo una volta ogni 60 anni. |
6 |
Xinyan Xinyan |
Apertura estemporanea Apertura estemporanea |
Il DMG fisico di Riff Revolution ha il suo CRIT Rate aumentato del 100% e formerà uno scudo a Shield Level 3: Rave quando viene lanciato. | 2 |
Effetti Colpo CRIT
Questi talenti">talenti">talenti">talenti, costellazioni o armi applicano effetti aggiuntivi quando un colpo colpisce in modo critico.
talenti">talenti">talenti">talenti
3 I talenti">talenti">talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
Klee Klee |
Scoppio scintillante Scoppio scintillante |
Quando l'attacco caricato di Klee determina un CRIT, tutti i membri del party ottengono 2 Elemental Energy. | 4a Ascensione passiva |
Tartaglia Tartaglia |
Spada dei Torrenti Spada dei Torrenti |
Quando Tartaglia è in Foul Legacy: Raging Tide's Melee stance, su come affrontare un Colpo CRITICO, Normal e Charged Attacks applicano gli effetti di stato di Riptide agli avversari. | 4a Ascensione passiva |
Yanfei Yanfei |
Occhio Fiammeggiante Occhio Fiammeggiante |
Quando l'attacco caricato di Yanfei fa un Colpo CRIT agli avversari, infliggerà un'ulteriore istanza di DMG Piro ad area ad area pari all'80% del suo ATK. Questo DAN conta come DAN Attacco Caricato. | 4a Ascensione passiva |
Constellations
4 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Livello |
---|---|---|---|
Rosaria Rosaria |
Grazia dolorosa Grazia dolorosa |
I colpi CRIT di Ravaging Confession rigenerano 5 Energia per Rosaria. Può essere attivato solo una volta ogni volta che viene lanciata Ravaging Confession. |
4 |
Rosaria Rosaria |
Rivelazione empia Rivelazione empia |
Quando Rosaria infligge un Colpo CRIT, la sua VEL ATT aumenta del 10% e il suo DAN Attacco Normale aumenta del 10% per 4s. | 1 |
Xinyan Xinyan |
Accelerazione fatale Accelerazione fatale |
Dopo aver messo a segno un colpo CRIT, aumenta l'ATK SPD degli attacchi normali e caricati di Xinyan del 12% per 5s. Può verificarsi solo una volta ogni 5 anni. |
1 |
Yohimiya Yohimiya |
Una processione di falò Una processione di falò |
Quando Yoimiya's Piro DMG ottiene un colpo CRIT, Yoimiya otterrà un 25% Bonus Pyro DMG per 6s. Questo effetto può essere attivato anche quando Yoimiya non è il personaggio attivo. |
2 |
Armi
11 le armi corrispondono alla selezione della categoria:
Icona | Nome | Rarità | ATT base (Liv.90) | 2a statistica (Lv.90) | Abilità passiva |
---|---|---|---|---|---|
Codice Favonio | 42 (510) |
Ricarica energetica 10.0% (45.9%) |
Manna I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s. | ||
Spadone Favonio | 41 (454) |
Ricarica energetica 13.3% (61.3%) |
Manna I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s. | ||
Lancia Favonio | 44 (565) |
Ricarica energetica 6.7% (30.6%) |
Manna I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s. | ||
Spada Favonio | 41 (454) |
Ricarica energetica 13.3% (61.3%) |
Manna I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s. | ||
Arco da Guerra Favonio | 41 (454) |
Ricarica energetica 13.3% (61.3%) |
Manna I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s. | ||
Arco reale | 42 (510) |
ATT 9% (41.3%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. | ||
Spadone reale | 44 (565) |
ATT 6% (27.6%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. | ||
Grimorio reale | 44 (565) |
ATT 6% (27.6%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. | ||
Spada Lunga Reale | 42 (510) |
ATT 9% (41.3%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. | ||
lancia reale | 44 (565) |
ATT 6% (27.6%) |
Focus Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti. | ||
La spada nera | 42 (510) |
Tasso CRIT 6% (27.6%) |
giustizia Aumenta il DAN inflitto dagli attacchi normali e caricati di 20~40%. Inoltre, rigenera 60~100% di ATK come HP quando gli attacchi normali e caricati ottengono un colpo CRIT. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 5s. |
Domini
"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.Alcuni domini possono aumentare il tasso CRIT o il danno CRIT dei giocatori:
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