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    Colpo critico

    Colpo critico"Caccia a un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro. Gli attacchi dei nemici possono infliggere danni critici ai giocatori?

    Colpi critici si riferisce al verificarsi casuale di un attacco che infligge danni maggiori a un avversario.

    Tasso critico (CRIT Rate) è la probabilità che un colpo sia un Colpo Critico. Danno critico (CRIT DMG), espresso in percentuale, rappresenta quanto danno extra farà il Colpo Critico



    Se l'attacco è un Colpo Critico, viene applicato il moltiplicatore DAN CRIT:

    Colpo critico

    Il tasso di CRIT di base per la maggior parte dei personaggi è solitamente del 5%, mentre il CRIT DMG di base è del 50%. Questi attributi possono essere aumentati di:

    Nota che il tasso di CRIT di Sangonomiya Kokomi è diminuito del 100% tramite la strategia Flawless, il che significa che il suo tasso di CRIT di base inizierà negativo. Un tasso di CRIT negativo significa semplicemente che l'attacco non sarà mai CRIT.

    I Colpi Critici possono ancora essere registrati su alcuni nemici quando sono immuni ai danni e innescano ulteriori effetti. Ad esempio, i passivi delle armi della serie Black Sword e Favonius si attiveranno dopo aver messo a segno un Colpo Critico su un'Ipostasi nel suo stato protetto.


    I colpi critici di solito vengono visualizzati come numeri con caratteri più grandi sullo schermo rispetto ai colpi non critici. Un altro modo per sapere se hai messo a segno un colpo critico è guardare il DMG inflitto; un colpo critico avrà un danno moltiplicato.

    Contenuti

    Ottimizzazione CRIT

    Articolo principale: Ottimizzazione degli attributi

    Esiste una regola generale per massimizzare il prodotto del danno CRIT e il tasso CRIT per massimizzare il danno atteso. Questo è derivato nell'articolo di cui sopra.



    Sia r la probabilità del tasso critico (Colpo critico) e d essere il danno critico (Colpo critico) in forma decimale (quindi il 150% del danno critico sarebbe Colpo critico).

    Supponiamo che il danno sia x senza crit. Il danno previsto is

    Colpo critico

    In generale l'obiettivo è massimizzare questo prodotto (rendendo r e d il più grande possibile). Ma se si pone un vincolo sulla relazione tra r e d, allora è possibile derivare un rapporto critico ottimale tra i due. Ad esempio, esiste una regola empirica per mirare a un rapporto 2:1 tra danno critico e tasso critico. Vedi Ottimizzazione degli attributi per maggiori informazioni.

    Ascensioni dei personaggi

    I seguenti personaggi aumenteranno il loro CRIT Rate o CRIT Damage quando saliranno di livello. Questo bonus critico viene aggiunto alla statistica critica di base così come qualsiasi altro bonus da artefatti o armi.

    3 I personaggi hanno Tasso di critica come loro statistica di ascensione:

    Carattere Tasso CRIT (Liv. 90)
    Colpo criticoColpo criticoColpo criticoDiluireColpo criticoColpo criticoColpo critico Diluire 19.2%
    Colpo criticoColpo criticoColpo criticoXiaoColpo criticoColpo criticoColpo critico Xiao 19.2%
    Colpo criticoColpo criticoColpo criticoYohimiyaColpo criticoColpo criticoColpo critico Yohimiya 19.2%

    5 I personaggi hanno CRIT DMG come loro statistica di ascensione:


    Carattere DAN CRITICO (Lv. 90)
    Colpo criticoColpo criticoColpo criticoEulaColpo criticoColpo criticoColpo critico Eula 38.4%
    Colpo criticoColpo criticoColpo criticoGanyuColpo criticoColpo criticoColpo critico Ganyu 38.4%
    Colpo criticoColpo criticoColpo criticoHu TaoColpo criticoColpo criticoColpo critico Hu Tao 38.4%
    Colpo criticoColpo criticoColpo criticoAyakaColpo criticoColpo criticoColpo critico Kamisato ayaka 38.4%
    Colpo criticoColpo criticoColpo criticoKeqingColpo criticoColpo criticoColpo critico Keqing 38.4%

    Modificatori del tasso di CRIT

    Risonanza Elementale

    Articolo principale: Risonanza Elementale

    I Colpo critico La risonanza elementale del ghiaccio in frantumi fornisce un aumento del 15% del tasso critico contro i nemici congelati o colpiti da Cryo.


    talenti">talenti">talenti">talenti

    5 I talenti">talenti">talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Colpo critico
    Amber Colpo critico Amber
    Colpo critico
    Ogni freccia trova il suo bersaglioColpo critico Ogni freccia trova il suo bersaglio
    Aumenta il tasso di CRIT di Pioggia infuocata del 10% e ne amplia l'AoE del 30%. 1a Ascensione passiva
    Colpo critico
    GanyuColpo critico Ganyu
    Colpo critico
    Cuore indivisoColpo critico Cuore indiviso
    Dopo aver sparato una Frostflake Arrow, il CRIT Rate delle successive Frostflake Arrows e i loro effetti di fioritura risultanti aumentano del 20% per 5s. 1a Ascensione passiva
    Colpo critico
    KeqingColpo critico Keqing
    Colpo critico
    Dignità aristocraticaColpo critico Dignità aristocratica
    Quando si lancia Starward Sword, il CRIT Rate di Keqing aumenta del 15% e la sua Energy Recharge aumenta del 15%. Questo effetto dura per 8 secondi. 4a Ascensione passiva
    Colpo critico
    RosariaColpo critico Rosaria
    Colpo critico
    Regina in provaColpo critico Regina in prova
    Quando Rosaria colpisce alle spalle un avversario usando Confessione Devastante, il tasso di CRIT di Rosaria aumenta del 12% per 5s. 1a Ascensione passiva
    Colpo critico
    Sangonomiya kokomiColpo critico Sangonomiya kokomi
    Colpo critico
    Strategia impeccabileColpo critico Strategia impeccabile
    Sangonomiya Kokomi ha un bonus di guarigione del 25%, ma una diminuzione del 100% del tasso di CRIT. Passivo

    Constellations

    4 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:


    Carattere Nome Descrizione Livello
    Colpo critico
    kaeyaColpo critico kaeya
    Colpo critico
    Sangue eccellenteColpo critico Sangue eccellente
    Il tasso di CRIT degli attacchi normali e caricati di Kaeya contro gli avversari colpiti da Cryo è aumentato del 15%. 1
    Colpo critico
    RasoioColpo critico Rasoio
    Colpo critico
    RepressioneColpo critico Repressione
    Aumenta del 30% il tasso di CRIT contro avversari con meno del 10% di HP. 2
    Colpo critico
    Viaggiatore (geografico)Colpo critico Viaggiatore (geografico)
    Colpo critico
    Muro di Pietra InvincibileColpo critico Muro di Pietra Invincibile
    I membri del gruppo nel raggio di Wake of Earth hanno il loro tasso di CRIT aumentato del 10% e hanno una maggiore resistenza contro l'interruzione. 1
    Colpo critico
    YanfeiColpo critico Yanfei
    Colpo critico
    Diritto di interpretazione finaleColpo critico Diritto di interpretazione finale
    Aumenta del 20% il tasso di CRIT dell'attacco caricato di Yanfei contro i nemici con meno del 50% di HP. 2

    Artifacts

    3 I set di artefatti corrispondono alla selezione della categoria:

    set Rarità pezzi bonus
    Risoluzione del Sojourner 3-4★ Colpo criticoColpo criticoColpo criticoColpo criticoColpo critico 2 pezzi: ATT + 18%
    4 pezzi: Aumenta il tasso di CRIT di attacco caricato del 30%.
    Berserker 3-4★ Colpo criticoColpo criticoColpo criticoColpo criticoColpo critico 2 pezzi: Tasso CRIT +12%
    4 pezzi: Quando l'HP è inferiore al 70%, il tasso di CRIT aumenta di un ulteriore 24%.
    Blizzard Strayer 4-5★ Colpo criticoColpo criticoColpo criticoColpo criticoColpo critico 2 pezzi: Bonus DAN Cryo + 15%
    4 pezzi: Quando un personaggio attacca un avversario affetto da Cryo, il suo CRIT Rate aumenta del 20%. Se l'avversario è congelato, il tasso di CRIT è aumentato di un ulteriore 20%.

    Armi

    Sottostato

    Le seguenti armi hanno CRIT Rate come substat. 12 le armi corrispondono alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Colpo critico Preghiera perduta ai venti sacri Colpo critico 46
    (608)
    Tasso CRIT 7.2%
    (33.1%)
    Benedizione illimitata
    Aumenta la velocità di movimento del 10%. Quando sei in battaglia, ottieni un 8~16% Bonus DAN elementale ogni 4s. Massimo 4 pile. Dura fino a quando il personaggio cade o lascia il combattimento.
    Colpo critico Tagliagiada Primordiale Colpo critico 44
    (542)
    Tasso CRIT 9.6%
    (44.1%)
    Virtù del Protettore
    HP aumentati di 20~40%. Inoltre, fornisce un bonus ATK basato su 1.2~2.4% degli HP massimi del possessore.
    Colpo critico Arpa verso il cielo Colpo critico 48
    (674)
    Tasso CRIT 4.8%
    (22.1%)
    Ballata Echeggiante
    Aumenta il DAN CRIT di 20~40%. I successi hanno un 60~100% di possibilità di infliggere un piccolo attacco AoE, infliggendo il 125% di DMG ATT fisico. Può verificarsi solo una volta ogni 4~2s.
    Colpo critico Lancia alata di giada primordiale Colpo critico 48
    (674)
    Tasso CRIT 4.8%
    (22.1%)
    Aquila Lancia della Giustizia
    Al colpo, aumenta l'ATK di 3.2~6.0% per 6 secondi. Massimo 7 pile. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 0.3s. Mentre si è in possesso del numero massimo di pile possibili, il DAN distribuito viene aumentato di 12~24%.
    Colpo critico Deathmatch Colpo critico 41
    (454)
    Tasso CRIT 8%
    (36.8%)
    Gladiatore
    Se ci sono almeno 2 avversari nelle vicinanze, l'ATK aumenta di 16~32% e DEF è aumentato di 16~32%. Se ci sono meno di 2 avversari nelle vicinanze, l'ATK aumenta di 24~48%.
    Colpo critico Spina del serpente Colpo critico 42
    (510)
    Tasso CRIT 6%
    (27.6%)
    Wavesplitter
    Ogni 4s un personaggio è in campo, se ne occuperanno 6~10% in più di DMG e prendi 3~2% DMG in più. Questo effetto ha un massimo di 5 pile e non verrà azzerato se il personaggio lascia il campo, ma sarà ridotto di 1 pila quando il personaggio subisce DAN.
    Colpo critico Perla solare Colpo critico 42
    (510)
    Tasso CRIT 6%
    (27.6%)
    Lucentezza solare
    I colpi degli attacchi normali aumentano l'abilità elementale e il danno a raffica elementale di 20~40% per 6s. Allo stesso modo, i colpi di Abilità elementale o Raffica elementale aumentano il DAN dell'attacco normale di 20~40% per 6 secondi.
    Colpo critico La spada nera Colpo critico 42
    (510)
    Tasso CRIT 6%
    (27.6%)
    giustizia
    Aumenta il DAN inflitto dagli attacchi normali e caricati di 20~40%.
    Inoltre, rigenera 60~100% di ATK come HP quando gli attacchi normali e caricati ottengono un colpo CRIT. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 5s.
    Colpo critico La Caccia Viridescente Colpo critico 42
    (510)
    Tasso CRIT 6%
    (27.6%)
    Vento Verdeggiante
    Quando vengono colpiti, gli attacchi con tiro normale e mirato hanno una probabilità del 50% di generare un ciclone, che attirerà continuamente gli avversari circostanti, infliggendo 40~80% di ATK come DAN a questi avversari ogni 0.5s per 4s. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 14~10s.
    Colpo critico Nefrite gemellare Colpo critico 40
    (448)
    Tasso CRIT 3.4%
    (15.6%)
    Tattica di guerriglia
    Sconfiggere un avversario aumenta la velocità di movimento e l'ATK di 12~20% per 15 secondi.
    Colpo critico fionda Colpo critico 38
    (354)
    Tasso CRIT 6.8%
    (31.2%)
    fionda
    Se un attacco normale o caricato colpisce un bersaglio entro 0.3 s dal fuoco, aumenta il DAN di 36~60%. Altrimenti, riduce il DAN del 10%.
    Colpo critico Nappa bianca Colpo critico 39
    (401)
    Tasso CRIT 5.1%
    (23.4%)
    Sharp
    Aumenta il DAN dell'attacco normale di 24~48%.

    Passivo

    Le seguenti armi hanno CRIT Rate come parte del loro effetto passivo. 12 le armi corrispondono alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Colpo critico Spina dorsale verso il cielo Colpo critico 48
    (674)
    Ricarica energetica 8%
    (36.8%)
    Ala nera
    Aumenta il tasso di CRIT di 8~16% e aumenta la VEL ATT normale del 12%. Inoltre, i colpi degli attacchi normali e caricati sugli avversari hanno una probabilità del 50% di attivare una lama a vuoto che infligge 40~100% di ATK come DMG in un piccolo AoE. Questo effetto può verificarsi non più di una volta ogni 2s.
    Colpo critico Lama verso il cielo Colpo critico 46
    (608)
    Ricarica energetica 12%
    (55.1%)
    Zanna perforante
    Tasso critico aumentato di 4~8%. Guadagna Skypiercing Might usando Elemental Burst: aumenta la velocità di movimento del 10%, aumenta la velocità di ATT del 10% e i colpi normali e caricati infliggono DAN aggiuntivo pari a 20~40% di ATK. Skypiercing Might dura 12 secondi.
    Colpo critico Arco reale Colpo critico 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Colpo critico Grimorio reale Colpo critico 44
    (565)
    ATT 6%
    (27.6%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Colpo critico Spadone reale Colpo critico 44
    (565)
    ATT 6%
    (27.6%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Colpo critico Spada Lunga Reale Colpo critico 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Colpo critico lancia reale Colpo critico 44
    (565)
    ATT 6%
    (27.6%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Colpo critico Desiderio infestante Colpo critico 42
    (510)
    Ricarica energetica 10.0%
    (45.9%)
    Ammirazione immortale
    Aumenta il DAN abilità elementale di 16~32% e tasso CRIT abilità elementali di 6~12%.
    Colpo critico lancia litica Colpo critico 44
    (565)
    ATT 6%
    (27.6%)
    Assioma litico - Unità
    Per ogni personaggio del gruppo che proviene da Liyue, il personaggio che equipaggia quest'arma ottiene 7~11% di aumento ATK e a 3~7% di aumento del tasso di CRIT. Questo effetto si accumula fino a 4 volte.
    Colpo critico Lama litica Colpo critico 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    Assioma litico - Unità
    Per ogni personaggio del gruppo che proviene da Liyue, il personaggio che equipaggia quest'arma ottiene 7~11% di aumento ATK e 3~7% di aumento del tasso di CRIT. Questo effetto si accumula fino a 4 volte.
    Colpo critico "La presa" Colpo critico 42
    (510)
    Ricarica energetica 10.0%
    (45.9%)
    Baracca
    Aumenta il DAN di Esplosione elementale di 16~32% e tasso di CRIT di burst elementale di 6~12%.
    Colpo critico Messaggero dell'alba Colpo critico 39
    (401)
    DAN CRIT 10.2%
    (46.9%)
    vigoroso
    Quando l'HP è superiore al 90%, aumenta il tasso di CRIT di 14~28%.

    Cibo

    15 Il cibo corrisponde alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità Tipologia Effetto Ha una ricetta
    Colpo critico Insalata Soddisfacente Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 6~12% per 300 secondi.
    Colpo critico "Impilali su" Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 10~20% per 300 secondi.
    Colpo critico "C'era una volta a Mondstadt" Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 20% e CRIT DMG di 20% per 300 secondi.
    Colpo critico Pacchi di giada Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta l'ATK di tutti i membri del gruppo di 224~320 e CRIT Rate by 6~10% per 300 secondi.
    Colpo critico Pollo al peperoncino Jueyun Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 6~12% per 300 secondi.
    Colpo critico Tentazione del destino Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta l'ATK di tutti i membri del gruppo di 260~372 e CRIT Rate by 8~12% per 300 secondi.
    Colpo critico Vieni a prenderlo Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 10~20% per 300 secondi.
    Colpo critico Nessun domani Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 20% e CRIT DMG di 20% per 300 secondi.
    Colpo critico Burst di frutti di bosco e menta Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 16% per 300 secondi. Non
    Colpo critico Carne Tianshu Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il DAN fisico di tutti i membri del gruppo di 25~45% e tasso CRIT di 6~10% per 300 secondi.
    Colpo critico Rockin' Riffin' Chicken! Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 16% per 300 anni
    Colpo critico Hotpot secco di maiale stagionato Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 10~20% per 300 secondi.
    Colpo critico Prelibatezze del porto di pietra Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 6~12% per 300 secondi. In modalità cooperativa, questo effetto si applica solo ai tuoi personaggi.
    Colpo critico Pollo Fritto Dorato Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta l'ATK di tutti i membri del gruppo di 224~320 e CRIT Rate by 6~10% per 300 secondi.
    Colpo critico Budino di pollo al tofu Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta l'ATK di tutti i membri del gruppo di 224~320 e CRIT Rate by 6~10% per 300 secondi.

    Aumento del tasso di CRIT di gruppo

    talenti">talenti">talenti">talenti

    2 I talenti">talenti">talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Colpo critico
    Hu TaoColpo critico Hu Tao
    Colpo critico
    Flutter ByColpo critico Flutter By
    Quando Paramita Papilio stato attivato da Guida all'aldilà Alla fine, tutti gli alleati del gruppo (esclusa la stessa Hu Tao) avranno il loro tasso di CRIT aumentato del 12% per 8 secondi. 1a Ascensione passiva
    Colpo critico
    RosariaColpo critico Rosaria
    Colpo critico
    Samaritano OmbraColpo critico Samaritano Ombra
    Casting Rites of Termination aumenta il CRIT Rate di tutti i membri del party vicini (eccetto Rosaria stessa) del 15% del CRIT Rate di Rosaria per 10s.
    Il bonus tasso CRIT guadagnato in questo modo non può superare il 15%.
    4a Ascensione passiva

    Constellations

    3 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Livello
    Colpo critico
    Hu TaoColpo critico Hu Tao
    Colpo critico
    Giardino dell'Eterno RiposoColpo critico Giardino dell'Eterno Riposo
    Dopo aver sconfitto un nemico affetto da un Blood Blossom che Hu Tao stesso ha applicato, tutti gli alleati vicini nel gruppo (escluso Hu Tao stesso) vedranno il loro tasso di CRIT aumentato del 12% per 15 secondi. 4
    Colpo critico
    MonaColpo critico Mona
    Colpo critico
    Profezia dell'OblioColpo critico Profezia dell'Oblio
    Quando un membro del gruppo attacca un avversario colpito da un presagio, il suo tasso di CRIT aumenta del 15%. 4
    Colpo critico
    Viaggiatore (geografico)Colpo critico Viaggiatore (geografico)
    Colpo critico
    Muro di Pietra InvincibileColpo critico Muro di Pietra Invincibile
    I membri del gruppo nel raggio di Wake of Earth hanno il loro tasso di CRIT aumentato del 10% e hanno una maggiore resistenza contro l'interruzione. 1

    DAN CRIT crescente

    CRIT DMG Costellazioni

    1 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Livello
    Colpo critico
    Kujou saraColpo critico Kujou sara
    Colpo critico
    Peccato d'orgoglioColpo critico Peccato d'orgoglio
    I Elettro DMG dei personaggi il cui ATK è stato aumentato di Tengu Juurai ha il suo DMG critico aumentato del 60%. 6

    Armi

    Sottostato

    Le seguenti armi hanno sottostati che aumentano il DAN CRIT. 12 le armi corrispondono alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Colpo critico Riforgiato il Mistplitter Colpo critico 48
    (674)
    DAN CRIT 9.6%
    (44.1%)
    Bordo di Mistplitter
    Ottieni un 12~24% di bonus DAN elementale per ogni elemento e ricevi la potenza dell'emblema di Mistsplitter. Ai livelli di pila 1/2/3, l'emblema di Mistsplitter fornisce a 8/16/28~16/32/56% Bonus DAN Elementale per il Tipo Elementale del personaggio. Il personaggio otterrà 1 pila di Mistsplitter's Emblem in ciascuno dei seguenti scenari: L'attacco normale infligge DAN Elementale (la pila dura 5 secondi), lanciando Elemental Burst (la pila dura 10 secondi); L'energia è inferiore al 100% (la pila scompare quando l'energia è piena). La durata di ogni stack viene calcolata indipendentemente.
    Colpo critico Personale di Homa Colpo critico 46
    (608)
    DAN CRIT 14.4%
    (66.2%)
    Cinabro Spericolato
    HP aumentati di 20~40%. Inoltre, fornisce un bonus ATK basato su 0.8~1.6% degli HP massimi del possessore. Quando l'HP del possessore è inferiore al 50%, questo bonus ATK viene aumentato di un ulteriore 1~1.8% di HP massimi.
    Colpo critico Impulso tuonante Colpo critico 46
    (608)
    DAN CRIT 14.4%
    (66.2%)
    Regola del tuono
    Aumenta l'ATK di 20~40% e conferisce la potenza dell'emblema del tuono. Ai livelli di pila 1/2/3, l'emblema del tuono aumenta il DAN dell'attacco normale di 12/24/40~24/48/80%. Il personaggio otterrà 1 pila di Emblema del Tuono in ciascuno dei seguenti scenari: Attacco normale infligge DAN (la pila dura 5 secondi), lanciando Elemental Skill (la pila dura 10 secondi); L'energia è inferiore al 100% (la pila scompare quando l'energia è piena). La durata di ogni stack viene calcolata indipendentemente.
    Colpo critico Spada Lunga Blackcliff Colpo critico 44
    (565)
    DAN CRIT 8%
    (36.8%)
    Premi il vantaggio
    Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre.
    Colpo critico Agata Blackcliff Colpo critico 42
    (510)
    DAN CRIT 12%
    (55.1%)
    Premi il vantaggio
    Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre.
    Colpo critico Il Widsith Colpo critico 42
    (510)
    DAN CRIT 12%
    (55.1%)
    Debutto
    Quando un personaggio scende in campo, otterrà una sigla casuale per 10 secondi. Questo può verificarsi solo una volta ogni 30 secondi.
    Recitativo: ATK è aumentato di 60~120%.
    Aria: Aumenta tutti i DAN elementali di 48~96%.
    Interludio: La Maestria Elementale è aumentata di 240~480.
    Colpo critico Squartatore di Blackcliff Colpo critico 42
    (510)
    DAN CRIT 12%
    (55.1%)
    Premi il vantaggio
    Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre.
    Colpo critico Arco da Guerra di Blackcliff Colpo critico 44
    (565)
    DAN CRIT 8%
    (36.8%)
    Premi il vantaggio
    Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre.
    Colpo critico Polo di Blackcliff Colpo critico 42
    (510)
    DAN CRIT 12%
    (55.1%)
    Premi il vantaggio
    Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre.
    Colpo critico Messaggero dell'alba Colpo critico 39
    (401)
    DAN CRIT 10.2%
    (46.9%)
    vigoroso
    Quando l'HP è superiore al 90%, aumenta il tasso di CRIT di 14~28%.
    Colpo critico Messaggero Colpo critico 40
    (448)
    DAN CRIT 6.8%
    (31.2%)
    Il messaggio dell'arciere
    Gli attacchi caricati sui punti deboli infliggono un ulteriore danno 100~200% DAN ATT come DAN CRIT. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
    Colpo critico Giuramento del tiratore scelto Colpo critico 39
    (401)
    DAN CRIT 10.2%
    (46.9%)
    Una precisa
    Aumenta il DMG contro i punti deboli di 24~48%.

    Passivo

    Le seguenti armi hanno passive che aumentano il DAN CRIT. 1 le armi corrispondono alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Colpo critico Arpa verso il cielo Colpo critico 48
    (674)
    Tasso CRIT 4.8%
    (22.1%)
    Ballata Echeggiante
    Aumenta il DAN CRIT di 20~40%. I successi hanno un 60~100% di possibilità di infliggere un piccolo attacco AoE, infliggendo il 125% di DMG ATT fisico. Può verificarsi solo una volta ogni 4~2s.

    Cibo

    2 Il cibo corrisponde alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità Tipologia Effetto Ha una ricetta
    Colpo critico "C'era una volta a Mondstadt" Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 20% e CRIT DMG di 20% per 300 secondi.
    Colpo critico Nessun domani Colpo critico Colpo critico Piatti che aumentano l'ATK Aumenta il tasso di CRIT di tutti i membri del gruppo di 20% e CRIT DMG di 20% per 300 secondi.

    Colpi CRIT garantiti

    Generale

    • Avere il 100% o più di CRIT Rate significa che gli attacchi colpiranno sempre in modo critico.
    • Gli attacchi al punto debole di un nemico (come la faccia di nemici umanoidi e piante o il punto morto di altri nemici come le melme) garantiscono un Colpo Critico indipendentemente dal fatto che l'attacco scatenante sia critico o meno.

    Constellations

    2 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Livello
    Colpo critico
    Hu TaoColpo critico Hu Tao
    Colpo critico
    L'abbraccio della farfallaColpo critico L'abbraccio della farfalla
    Si attiva quando gli HP di Hu Tao scendono al di sotto del 25% o quando subisce un colpo letale:
    Hu Tao non cadrà a causa del DMG sostenuto. Inoltre, per i prossimi 10s, tutta la sua RES elementale e fisica è aumentata del 200%, il suo tasso di CRIT è aumentato del 100% e la sua resistenza all'interruzione è notevolmente aumentata.
    Questo effetto si attiva automaticamente quando Hu Tao ha 1 HP rimasto.
    Può verificarsi solo una volta ogni 60 anni.
    6
    Colpo critico
    XinyanColpo critico Xinyan
    Colpo critico
    Apertura estemporaneaColpo critico Apertura estemporanea
    Il DMG fisico di Riff Revolution ha il suo CRIT Rate aumentato del 100% e formerà uno scudo a Shield Level 3: Rave quando viene lanciato. 2

    Effetti Colpo CRIT

    Questi talenti">talenti">talenti">talenti, costellazioni o armi applicano effetti aggiuntivi quando un colpo colpisce in modo critico.

    talenti">talenti">talenti">talenti

    3 I talenti">talenti">talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Colpo critico
    KleeColpo critico Klee
    Colpo critico
    Scoppio scintillanteColpo critico Scoppio scintillante
    Quando l'attacco caricato di Klee determina un CRIT, tutti i membri del party ottengono 2 Elemental Energy. 4a Ascensione passiva
    Colpo critico
    TartagliaColpo critico Tartaglia
    Colpo critico
    Spada dei TorrentiColpo critico Spada dei Torrenti
    Quando Tartaglia è in Foul Legacy: Raging Tide's Melee stance, su come affrontare un Colpo CRITICO, Normal e Charged Attacks applicano gli effetti di stato di Riptide agli avversari. 4a Ascensione passiva
    Colpo critico
    YanfeiColpo critico Yanfei
    Colpo critico
    Occhio FiammeggianteColpo critico Occhio Fiammeggiante
    Quando l'attacco caricato di Yanfei fa un Colpo CRIT agli avversari, infliggerà un'ulteriore istanza di DMG Piro ad area ad area pari all'80% del suo ATK. Questo DAN conta come DAN Attacco Caricato. 4a Ascensione passiva

    Constellations

    4 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Livello
    Colpo critico
    RosariaColpo critico Rosaria
    Colpo critico
    Grazia dolorosaColpo critico Grazia dolorosa
    I colpi CRIT di Ravaging Confession rigenerano 5 Energia per Rosaria.
    Può essere attivato solo una volta ogni volta che viene lanciata Ravaging Confession.
    4
    Colpo critico
    RosariaColpo critico Rosaria
    Colpo critico
    Rivelazione empiaColpo critico Rivelazione empia
    Quando Rosaria infligge un Colpo CRIT, la sua VEL ATT aumenta del 10% e il suo DAN Attacco Normale aumenta del 10% per 4s. 1
    Colpo critico
    XinyanColpo critico Xinyan
    Colpo critico
    Accelerazione fataleColpo critico Accelerazione fatale
    Dopo aver messo a segno un colpo CRIT, aumenta l'ATK SPD degli attacchi normali e caricati di Xinyan del 12% per 5s.
    Può verificarsi solo una volta ogni 5 anni.
    1
    Colpo critico
    YohimiyaColpo critico Yohimiya
    Colpo critico
    Una processione di falòColpo critico Una processione di falò
    Quando Yoimiya's Piro DMG ottiene un colpo CRIT, Yoimiya otterrà un 25% Bonus Pyro DMG per 6s.

    Questo effetto può essere attivato anche quando Yoimiya non è il personaggio attivo.

    2

    Armi

    11 le armi corrispondono alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Colpo critico Codice Favonio Colpo critico 42
    (510)
    Ricarica energetica 10.0%
    (45.9%)
    Manna
    I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s.
    Colpo critico Spadone Favonio Colpo critico 41
    (454)
    Ricarica energetica 13.3%
    (61.3%)
    Manna
    I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s.
    Colpo critico Lancia Favonio Colpo critico 44
    (565)
    Ricarica energetica 6.7%
    (30.6%)
    Manna
    I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s.
    Colpo critico Spada Favonio Colpo critico 41
    (454)
    Ricarica energetica 13.3%
    (61.3%)
    Manna
    I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s.
    Colpo critico Arco da Guerra Favonio Colpo critico 41
    (454)
    Ricarica energetica 13.3%
    (61.3%)
    Manna
    I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s.
    Colpo critico Arco reale Colpo critico 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Colpo critico Spadone reale Colpo critico 44
    (565)
    ATT 6%
    (27.6%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Colpo critico Grimorio reale Colpo critico 44
    (565)
    ATT 6%
    (27.6%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Colpo critico Spada Lunga Reale Colpo critico 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Colpo critico lancia reale Colpo critico 44
    (565)
    ATT 6%
    (27.6%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Colpo critico La spada nera Colpo critico 42
    (510)
    Tasso CRIT 6%
    (27.6%)
    giustizia
    Aumenta il DAN inflitto dagli attacchi normali e caricati di 20~40%.
    Inoltre, rigenera 60~100% di ATK come HP quando gli attacchi normali e caricati ottengono un colpo CRIT. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 5s.

    Domini

    Colpo critico"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.

    Alcuni domini possono aumentare il tasso CRIT o il danno CRIT dei giocatori:

    • Certe Benedizioni dell'Abisso

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