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    Difesa

    : Resistenza

    Difesa, abbreviato nel gioco come DEF e talvolta indicato come Riduzione del danno, è una misura di quanta resistenza ha il tuo personaggio ai danni in arrivo. Più alta è la tua difesa, meno danni subisci dagli attacchi. La difesa può essere aumentata aumentando il livello del tuo personaggio o equipaggiando artefatti o armi che forniscono difesa o aumento % di difesa. Inoltre, alcuni personaggi, in particolare Noelle, hanno talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti che aumentano la difesa. Infine, ci sono prodotti alimentari che forniscono una spinta di difesa temporanea quando vengono consumati.



    Difesa

    Sia per i personaggi che per i nemici, la difesa riduce i danni in arrivo in base a questa formula:[1]

    Difesa

    Contenuti

    Ascensioni dei personaggi

    1 I personaggi hanno DEF come loro statistica di ascensione:


    Carattere DIF (Lv. 90)
    DifesaDifesaDifesaNoelleDifesaDifesaDifesa Noelle 30.0%

    Aumento della difesa del personaggio

    talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti

    Nessun talento corrisponde alla selezione della categoria.


    Constellations

    2 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Livello
    Difesa
    LisaDifesa Lisa
    Difesa
    Campo elettromagneticoDifesa Campo elettromagnetico
    Tenere l'arco viola ha i seguenti effetti:
    • Aumenta la DIF del 25%.
    • Aumenta la resistenza di Lisa all'interruzione.
    2
    Difesa
    XiaoDifesa Xiao
    Difesa
    Trascendenza: estinzione della sofferenzaDifesa Trascendenza: estinzione della sofferenza
    Quando gli HP di Xiao scendono al di sotto del 50%, guadagna un bonus DEF del 100%. 4

    Artifacts

    2 I set di artefatti corrispondono alla selezione della categoria:

    set Rarità pezzi bonus
    Cane fortunato 1-3★ DifesaDifesaDifesaDifesaDifesa 2 pezzi: DIF aumentata di 100.
    4 pezzi: Raccogliendo Mora ripristina 300 HP.
    Volontà del difensore 3-4★ DifesaDifesaDifesaDifesaDifesa 2 pezzi: DIF +30%
    4 pezzi: Per ogni elemento diverso presente nel tuo gruppo, la RES Elementale di chi lo indossa a quell'elemento corrispondente è aumentata del 30%.

    Armi

    Sottostato

    3 le armi corrispondono alla selezione della categoria:


    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Difesa ciechi bianchi Difesa 42
    (510)
    DEF 11.3%
    (51.7%)
    Lama per infusione
    Al colpo, gli attacchi normali o caricati aumentano ATK e DEF di 6~12% per 6s. Max 4 pile (24~48% totale). Può verificarsi solo una volta ogni 0.5 secondi.
    Difesa Spada a portata di mano del viaggiatore Difesa 40
    (448)
    DEF 6.4%
    (27.5%)
    Viaggio
    Ogni sfera elementare o particella raccolta ripristina 1~2% CELLULARE.
    Difesa Spadone di ferro bianco Difesa 39
    (401)
    DEF 9.6%
    (43.9%)
    Elimina i deboli
    Sconfiggere un avversario ripristina 8~16% CELLULARE.

    Passivo

    3 le armi corrispondono alla selezione della categoria:


    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Difesa Prototipo Rancor Difesa 44
    (565)
    Bonus DAN fisico 7.5%
    (34.5%)
    Pietra frantumata
    Al colpo, gli attacchi normali o caricati aumentano ATK e DEF di 4~8% per 6s. Massimo 4 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.3 secondi.
    Difesa Deathmatch Difesa 41
    (454)
    Tasso CRIT 8%
    (36.8%)
    Gladiatore
    Se ci sono almeno 2 avversari nelle vicinanze, l'ATK aumenta di 16~32% e DEF è aumentato di 16~32%. Se ci sono meno di 2 avversari nelle vicinanze, l'ATK aumenta di 24~48%.
    Difesa ciechi bianchi Difesa 42
    (510)
    DEF 11.3%
    (51.7%)
    Lama per infusione
    Al colpo, gli attacchi normali o caricati aumentano ATK e DEF di 6~12% per 6s. Max 4 pile (24~48% totale). Può verificarsi solo una volta ogni 0.5 secondi.

    Cibo

    12 Il cibo corrisponde alla selezione della categoria:


    Icona Nome Rarità Tipologia Effetto Ha una ricetta
    Difesa Toast del pescatore Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la DIF di tutti i membri del gruppo di 88~126 per 300s.
    Difesa Zuppa Di Frutti Di Mare Di Calla Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la DIF di tutti i membri del gruppo di 165~235 per 300s.
    Difesa Zuppa di gioielli Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la DIF di tutti i membri del gruppo di 88~126 per 300s.
    Difesa Granchio dorato Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la DIF di tutti i membri del gruppo di 242~308 e gli effetti curativi di 6~10% per 300 secondi.
    Difesa Toast al gusto di pesce Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la DIF di tutti i membri del gruppo di 151 per 300s.
    Difesa Croccante Fiore di Loto Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la DIF di tutti i membri del gruppo di 165~235 per 300s.
    Difesa Torta di Luna Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la forza dello scudo di tutti i membri del gruppo di 25~35% e DEF di 165~235 per 300s.
    Difesa Un premio preso Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la DIF di tutti i membri del gruppo di 282 per 300s.
    Difesa Zuppa di gioielli speciale per il rito delle lanterne Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la DIF di tutti i membri del gruppo di 126 per 300s. Non
    Difesa Consommé Speciale Rito Lanterna Triplo Strato Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la forza dello scudo di tutti i membri del gruppo di 30%. Non
    Difesa Torta Crestatempesta Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la forza dello scudo di tutti i membri del gruppo di 40% e DEF di 282 per 300s.
    Difesa Zuppa Di Torta Di Riso Difesa Difesa Piatti che potenziano la DEF Aumenta la DIF di tutti i membri del gruppo di 165~235 per 300s.

    Riduzione del danno

    talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti

    3 I talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:


    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Difesa
    BeidouDifesa Beidou
    Difesa
    StormbreakerDifesa Stormbreaker
    Ricordando la sua uccisione della grande bestia Haishan, Beidou fa appello a quella forza mostruosa e al fulmine per creare un Targe di Thunderbeast intorno a sé, affrontando Elettro DMG agli avversari vicini.

    Bersaglio di Thunderbeast:

    • Quando gli attacchi normali e caricati colpiscono, creano una scarica di fulmini che può saltare tra gli avversari, infliggendo Elettro DMG.
    • Aumenta la resistenza del personaggio all'interruzione e diminuisce il DAN subito.
    • Attiva un massimo di 1 scarica di fulmini al secondo.
    Esplosione Elementale
    Difesa
    XingqiuDifesa Xingqiu
    Difesa
    Spada Guhua: Parapioggia fataleDifesa Spada Guhua: Parapioggia fatale
    Xingqiu esegue due colpi con la sua spada, trattando Idro DMG. Allo stesso tempo, questa abilità crea il numero massimo di Rain Swords, che orbiteranno attorno al tuo personaggio attivo.

    Le Spade della Pioggia hanno le seguenti proprietà:

    • Quando un personaggio subisce DAN, la Rain Sword va in frantumi, riducendo la quantità di DAN preso.
    • Aumenta la resistenza del personaggio all'interruzione.
    • 20% di Xingqiu Bonus DAN idroelettrico verrà convertito in un'ulteriore riduzione del danno per le spade della pioggia. La quantità massima di Riduzione DAN aggiuntiva che può essere ottenuta in questo modo è del 24%.
    • Il numero massimo iniziale di Rain Swords è 3.
    • Usando questa capacità si applica il Bagnato stato sul personaggio.
    Abilità Elementale
    Difesa
    XingqiuDifesa Xingqiu
    Difesa
    Spada Guhua: TagliapioggiaDifesa Spada Guhua: Tagliapioggia
    Avvia Rainbow Bladework e combatti usando una pioggia di spade illusorie, mentre crei il numero massimo di Rain Swords.

    Lame arcobaleno:

    • Gli attacchi normali del tuo personaggio attivo attiveranno attacchi di pioggia di spade consecutivi, infliggendo Idro DMG.
    • Le Rain Swords rimarranno al numero massimo per tutta la durata dell'abilità.
    • Questi effetti si trasferiscono ad altri personaggi.
    Esplosione Elementale

    Constellations

    2 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Livello
    Difesa
    JeanDifesa Jean
    Difesa
    Zanna di leone, leale protettrice di MondstadtDifesa Zanna di leone, leale protettrice di Mondstadt
    Il DAN in arrivo è diminuito del 35% all'interno del campo creato da Dandelion Breeze. Dopo aver lasciato il campo di tarassaco, questo effetto dura 3 attacchi o 10 secondi. 6
    Difesa
    Viaggiatore (Anemo)Difesa Viaggiatore (Anemo)
    Difesa
    Brezze carezzeDifesa Brezze carezze
    Riduce il DAN subito durante il lancio di Palm Vortex del 10%. 4

    Scalare con la difesa del personaggio

    talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti

    Questi talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti scalano con la DIF del personaggio. 5 I talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Difesa
    albedoDifesa albedo
    Difesa
    Abiogenesi: Isotoma solareDifesa Abiogenesi: Isotoma solare
    Albedo crea un Isotoma Solare usando l'alchimia, che si occupa AoE Geo DMG all'apparenza.
    Isotoma solare ha le seguenti proprietà:
    • Quando i nemici all'interno della zona dell'isotoma solare subiscono danni, l'isotoma solare genererà fiori transitori che infliggono AoE Geo DMG. Il DAN inflitto scala la DIF di Albedo. I fiori transitori possono essere generati solo una volta ogni 2 secondi.
    • Quando un personaggio si trova nel luogo dell'isotoma solare, l'isotoma solare accumulerà Geo potere per formare una piattaforma cristallizzata che eleva il personaggio fino a una certa altezza. Può esistere solo una piattaforma cristallizzata alla volta.
    • L'isotoma solare è un Costrutto geografico.

    Hold per designare la posizione dell'abilità.

    Abilità Elementale
    Difesa
    NoelleDifesa Noelle
    Difesa
    pettoraleDifesa pettorale
    Evoca un'armatura di pietra protettiva, spaccio Geo DMG per circondare gli avversari e creare uno scudo. L'assorbimento DMG dello scudo scala in base alla DIF di Noelle.
    Lo scudo ha le seguenti proprietà:
    • Quando gli attacchi normali e caricati di Noelle colpiscono un bersaglio, hanno una certa possibilità di rigenerare HP per tutti i personaggi.
    • Possiede il 150% di efficienza di assorbimento DAN contro tutti i DAN elementali e fisici.

    La quantità di HP curati quando viene attivata la rigenerazione scala in base alla DIF di Noelle.

    Abilità Elementale
    Difesa
    NoelleDifesa Noelle
    Difesa
    Tempo di spazzamentoDifesa Tempo di spazzamento
    Raccogliendo la forza della pietra attorno alla sua arma, Noelle colpisce gli avversari che la circondano all'interno di un grande AoE, infliggendo Geo DMG.
    Successivamente, Noelle ottiene i seguenti effetti:
    • AoE di attacco più grande
    • Converte il DMG dell'attacco in Geo DMG che non può essere sovrascritto da nessun'altra infusione elementare.
    • ATK aumentato che scala in base alla sua DIF.
    Esplosione Elementale
    Difesa
    NoelleDifesa Noelle
    Difesa
    DevozioneDifesa Devozione
    Quando Noelle è in squadra ma non in campo, questa abilità si attiva automaticamente quando gli HP del tuo personaggio attivo scendono al di sotto del 30%:

    Crea uno scudo per il tuo personaggio attivo che dura 20 secondi e assorbe DAN pari al 400% della DIF di Noelle. Lo scudo ha un'efficacia di assorbimento del danno del 150% contro tutti i danni elementali e fisici. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 60 secondi.

    1a Ascensione passiva
    Difesa
    XinyanDifesa Xinyan
    Difesa
    Fervore travolgenteDifesa Fervore travolgente
    Xinyan brandisce il suo strumento, spacciando Piro DMG sugli avversari vicini, formando uno scudo fatto della passione del suo pubblico.
    L'assorbimento del danno dello scudo si ridimensiona in base alla DIF di Xinyan e al numero di avversari colpiti.
    • Colpire gli avversari 0-1 conferisce Scudo Livello 1: Ad Lib.
    • Colpire 2 avversari conferisce Scudo Livello 2: Lead-In.
    • Colpire 3 o più avversari conferisce Shield Level 3: Rave, che infliggerà anche un effetto intermittente Piro DMG agli avversari vicini.

    Lo scudo ha le seguenti proprietà speciali:

    • Quando viene scatenato, infonde Xinyan con Pyro.
    • Ha un'efficacia di assorbimento DMG del 250% contro Piro DMG.
    Abilità Elementale

    Constellations

    3 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Livello
    Difesa
    albedoDifesa albedo
    Difesa
    Apertura del FanerozoicoDifesa Apertura del Fanerozoico
    I fiori transitori generati da Abiogenesi: Isotoma solare conferiscono Albedo Fatal Reckoning per 30s:
    • Unleashing Rite of Progeniture: Tectonic Tide consuma tutte le cariche di Fatal Reckoning. Ogni pila di Fatal Reckoning consumata aumenta il DAN inflitto da Fatal Blossoms e Rite of Progeniture: Tectonic Tide del 30% del DEF di Albedo.
    • Questo effetto si accumula fino a 4 volte.
    2
    Difesa
    NoelleDifesa Noelle
    Difesa
    Deve essere immacolatoDifesa Deve essere immacolato
    Sweeping Time aumenta l'ATK di Noelle di un ulteriore 50% della sua DEF.
    Inoltre, ogni avversario sconfitto durante la durata dell'abilità aggiunge 1 secondo alla durata, fino a 10 secondi.
    6
    Difesa
    XinyanDifesa Xinyan
    Difesa
    Rocking in un mondo in fiammeDifesa Rocking in un mondo in fiamme
    Riduce del 30% il consumo di resistenza degli attacchi caricati di Xinyan. Inoltre, gli attacchi caricati di Xinyan ottengono un Bonus ATK pari al 50% della sua DEF. 6

    Difesa nemica

    Difesa Difesa

    Moltiplicatore di difesa (%) rispetto al livello dell'attaccante per un Lv. 10 (blu) e lv. 90 (rosso) difensore.
    In entrambi i casi il danno è dimezzato (50%) rispetto alla potenza d'attacco quando i livelli dell'attaccante e del difensore sono uguali [qualsiasi riduzione del DEF ignorata]

    I personaggi hanno attributi di difesa basati sulle loro statistiche di base, livelli, armi, artefatti e qualsiasi buff (es. Cibo).

    La difesa del nemico è data come:

    Difesa

    La difesa riduce il danno in arrivo, ma la sua efficacia dipende dal livello dell'attaccante:[2]

    Difesa
    • In generale questo significa che il danno ricevuto è la metà (50%) della potenza d'attacco (anche Danno in arrivo usato nelle equazioni) a pari livelli di nemici.
    • La variazione del danno dovuta alle differenze di livello è relativamente piccola, meno del 10% di differenza relativa per una differenza di livello di 20 (e molto meno a livelli elevati).

    Per i nemici con difesa debuffata: Difesa

    Visualizza l'elenco delle equazioni intermedie ▾▾

    La formula del moltiplicatore DEF dall'alto:

    Data l'espressione per la riduzione del danno come:

    Difesa

    Collega la difesa nemica per produrre la riduzione del danno per i nemici:

    Difesa
    Sottrai la riduzione del danno da 1 per ottenere un moltiplicatore di difesa per il danno in arrivo.

    Difesa

    Difesa Difesa

    Danni ricevuti contro riduzione della Difesa (a parità di livello del nemico e del personaggio).
    (Alla riduzione della difesa del 100% si riceve il 100% del danno potenziale)

    Per considerare i debuff che riducono la difesa di un nemico, moltiplica la difesa nemica di conseguenza.

    Difesa

    Diminuzione della difesa del nemico

    La difesa nemica può essere influenzata da varie abilità:

    talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti

    1 I talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Difesa
    LisaDifesa Lisa
    Difesa
    Campo di elettricità staticaDifesa Campo di elettricità statica
    Gli avversari colpiti da Lightning Rose hanno il loro DEF ridotto del 15% per 10s. 4a Ascensione passiva

    Constellations

    4 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Livello
    Difesa
    Kamisato ayakaDifesa Kamisato ayaka
    Difesa
    Flusso e riflussoDifesa Flusso e riflusso
    Gli avversari danneggiati da Kamisato Art: Frostflake Seki no To di Soumetsu avranno la loro DEF ridotta del 30% per 6s. 4
    Difesa
    KleeDifesa Klee
    Difesa
    Frammenti esplosiviDifesa Frammenti esplosivi
    Essere colpiti dalle mine di Jumpy Dumpty riduce la DEF degli avversari del 23% per 10s. 2
    Difesa
    Raiden ShogunDifesa Raiden Shogun
    Difesa
    SpaccaacciaioDifesa Spaccaacciaio
    Durante l'utilizzo di Musou no Hitotachi e nello stato Musou Isshin applicato da Arte segreta: Musou Shinsetsu, gli attacchi del Raiden Shogun ignorano il 60% della DEF degli avversari. 2
    Difesa
    RasoioDifesa Rasoio
    Difesa
    MordereDifesa Mordere
    Quando si lancia Claw and Thunder (Press), il DEF degli avversari colpiti diminuirà del 15% per 7s. 4

    1. ↑ Post del forum NGA: [Discussione sui dati] La formula per l'influenza della zona di difesa (livello) sul danno viene rilasciata, infatti, la soppressione del livello e la difesa sono la stessa cosa! (aggiornamento completato)
    2. https://ngabbs.com/read.php?tid=23708327

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    La formula del moltiplicatore DEF dall'alto:

    Data l'espressione per la riduzione del danno come:

    Difesa

    Collega la difesa nemica per produrre la riduzione del danno per i nemici:

    Difesa
    Sottrai la riduzione del danno da 1 per ottenere un moltiplicatore di difesa per il danno in arrivo.

    Difesa

    Difesa Difesa

    Danni ricevuti contro riduzione della Difesa (a parità di livello del nemico e del personaggio).
    (Alla riduzione della difesa del 100% si riceve il 100% del danno potenziale)

    Per considerare i debuff che riducono la difesa di un nemico, moltiplica la difesa nemica di conseguenza.

    Difesa

     AttributiStatistiche di base
    • Difesa Salute
    • Difesa attacco
    • Difesa Difesa
    • Difesa Maestria Elementale
    • Difesa Resistenza
    Statistiche avanzate
    • Difesa Colpo critico
      • tasso
      • i Danni
    • Difesa Guarigione
      • Bonus
      • Bonus in arrivo
    • Difesa Ricarica energetica
    • Difesa Riduzione del tempo di recupero
    • Difesa Forza dello scudo
    Tipo Elementale
    Bonus danni
    • Anemo
    • Cryo
    • dendro
    • Electro
    • Geo
    • Hydro
    • Pyro
    • Fisico
    resistenza all'usura
    • Anemo
    • Cryo
    • dendro
    • Electro
    • Geo
    • Hydro
    • Pyro
    • Fisico
    Statistiche nascoste
    • Velocità d'attacco
    • Resistenza all'interruzione
    • Velocità di movimento
    • Consumo di resistenza
    Termini correlati
    • i Danni
    • Elementi
    • Energia
     Sistemi di gioco
     Esplorazione
    Esplorazione
    • Ponti del destino
    • Bubbles
    • Clima
      • Clima sottozero
      • Nebbia di mare
      • Balethunder
    • Vista Elementale
    • Danni da caduta
    • Pesca
      • Punti di pesca
    • Costrutti geografici
    • erba
    • Strutture Hilichurl
    • Trappola da caccia
    • Indagine
    • Illuminazione
    • Mappa
    • ostacoli
    • Out of Bounds
    • Piattaforme di plaustrite
    • Mucchi di roccia
      • Electro
    • Santuari delle Profondità
    • Resistenza
    • Statua dei Sette
    • Waypoint di teletrasporto
    • Temperatura
      • Freddo
      • Calore Ardente
    • Ora
    • Acqua
    • Tempo
    Puzzle
    Generale
    • Galleggianti gonfi
    • cassapanche
    • Ambre Elementali
    • Esca Elementale
    • Monumento Elementale
    • Grana
      • Anemo
      • Geo
      • Electro
    • Puzzle con piastrelle luminose
    • oculi
      • Anemo
      • Geo
      • Electro
    • Pedana a pressione
    • Torcia delle Rovine
    • Seelie
    • sigilli
      • Anemo
      • Geo
      • Electro
    • Sfide a tempo
    Mondstadt
    • Antica Rima
    • Quarzo scarlatto
    • Braciere in rovina
    liyue
    • Meccanismi del mulino a vento
    Inazuma
    • Bake-Danuki
    • Lampada elettrica
    • Elettrocubo
    • Puzzle Elettrocorrente
    • Sonda colpo di fulmine
    • Pilastri misteriosi
    • Puzzle Pietra Sacra
    Volo a vela
    • Anello Anemo
    • Palloncino Boom
    • Palloncino polveroso
    • Sfera del tuono
    • Correnti di vento
    Waverider
    • Faro Scintillante
    • Waypoint Waverider
    • Mulinello
     lotta
    lotta
    • Aggravamento
    • Area d'effetto
    • attributi
      • Maestria Elementale
      • Energia
    • Constellations
    • Calmati
    • Colpo critico
    • i Danni
    • Istantanea del danno
    • Cilindrata
      • Campo del vuoto
    • Durata
    • Assorbimento Elementale
    • Reazioni Elementali
      • Ordine degli effetti
    • Risonanza Elementale
    • Infusione Elementale
    • Personaggi caduti
    • Teoria dell'unità di misura
      • Recupero interno
    • Guarigione
    • Ridimensionamento del livello
    • Sistema di bottino
    • Rabbia
    • Shields
    • Stato
    • talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti">talenti
    Domini e missioni
    • Aure
    • Porta della Resurrezione
    • Nodi Elementali
    • Disturbi della linea di Ley
    • Monolite della linea di potere
    • Palloncino di melma
    • Azione furtiva
    • Mongolfiera da trasporto
    Fisica
    • Gravità
    • Resistenza all'interruzione
      • Attacchi contundenti
    • Misurazione
    • Peso
    Matematica
    • Ottimizzazione degli attributi
    • Probabilità cumulativa
    • catena di Markov
     Progressione e impostazioni
    Lavorazione
    • Alchimia
      • Banchi di lavorazione
    • Creazione
    • Cucina
    • Forgiatura
    progressione
    • realizzazioni
    • Manuale dell'avventuriero
    • Grado Avventura
    • Personaggio EXP
    • Spedizioni
    • Livello di amicizia
    • reputazione
      • bounties
      • Affioramenti minerari
    • offerte
      • La gratitudine dell'albero gelido
      • Favore del Sacro Sakura
    • Pentola Serenitea
      • Specchio Adeptale
      • Deposito del regno
      • Arredamento
      • Set
      • Compagni
      • Caricare
    Altro
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    • errori
    • Amici
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