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    Fisico

    Fisico"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.

    Fisico è uno degli otto tipi di danno. Gli altri sette tipi di danno sono Elementali.

    Gli attacchi Sword, Claymore e Polearm infliggono DAN fisico per impostazione predefinita, così come i normali attacchi di Archi e Colpi mirati che non sono completamente carichi. Gli attacchi Catalyst non possono infliggere DAN fisico al di fuori delle armi passive, poiché alcune armi Catalyst come Eye of Perception e Skyward Atlas possono infliggere DAN aggiuntivo come DAN fisico.



    Alcuni Elemental Burst possono anche infliggere DAN fisici, come Glacial Illumination di Eula e Riff Revolution di Xinyan.

    Contenuti

    Ascensione

    I seguenti personaggi hanno Bonus DAN fisico come attributo crescente quando si sale o si sale di livello. 1 I personaggi hanno Bonus DAN fisico come loro statistica di ascensione:

    Carattere Bonus DAN fisico (Liv. 90)
    FisicoFisicoFisicoRasoioFisicoFisicoFisico Rasoio 30.0%

    talenti

    Queste sono abilità elementali e raffiche che provocano danni fisici.


    3 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Fisico
    EulaFisico Eula
    Fisico
    Illuminazione glacialeFisico Illuminazione glaciale
    Brandisce il suo spadone, spacciando Crio DMG agli avversari vicini e creando una Lightfall Sword che la segue in giro per una durata massima di 7 secondi.

    Mentre è presente, la Lightfall Sword aumenta la resistenza di Eula all'interruzione. Quando l'Attacco Normale, l'Abilità Elementale e l'Elemental Burst di Eula infliggono DAN agli avversari, questi caricheranno la Lightfall Sword, che può guadagnare uno stack di energia una volta ogni 0.1s.
    Una volta terminata la sua durata, la Lightfall Sword scenderà ed esploderà violentemente, colpendo Fisico DAN agli avversari vicini.
    Questo DAN cresce in base al numero di pile di energia accumulate dalla Lightfall Sword.
    Se Eula lascia il campo, la Lightfall Sword esploderà immediatamente.


    Esplosione Elementale
    Fisico
    EulaFisico Eula
    Fisico
    Rime ribollenteFisico Rime ribollente
    Se vengono consumate 2 pile di Grimheart dopo aver scatenato la modalità Holding di Icetide Vortex, verrà creata una Shattered Lightfall Sword che esploderà immediatamente, infliggendo il 50% del DAN fisico di base inflitto da una Lightfall Sword creata da Glacial Illumination. 1a Ascensione passiva
    Fisico
    XinyanFisico Xinyan
    Fisico
    Rivoluzione del riffFisico Rivoluzione del riff
    Strimpellando rapidamente, Xinyan lancia gli avversari vicini e fa affari Fisico DMG a loro, esaltando la folla. La pura intensità dell'atmosfera causerà esplosioni che colpiscono Piro DMG agli avversari vicini. Esplosione Elementale

    Constellations

    1 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:


    Carattere Nome Descrizione Livello
    Fisico
    XinyanFisico Xinyan
    Fisico
    Apertura estemporaneaFisico Apertura estemporanea
    Riff Revolution's Fisico DMG ha il suo CRIT Rate aumentato del 100% e formerà uno scudo a Shield Level 3: Rave quando viene lanciato. 2

    Armi

    Sottostatistiche dell'arma

    9 le armi corrispondono alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Fisico Aquila Favonia Fisico 48
    (674)
    Bonus DAN fisico 9%
    (41.3%)
    La sfida di Falcon
    ATK è aumentato di 20~40%. Inneschi nel prendere DMG: l'anima del Falcon of the West si risveglia, tenendo alto lo stendardo della resistenza, rigenerando HP pari a 100~160% di ATK e negoziazione 200~320% di ATT come DAN agli avversari circostanti. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 15 secondi.
    Fisico Canzone dei pini spezzati Fisico 49
    (741)
    Bonus DAN fisico 4.5%
    (20.7%)
    Inno dello stendardo del ribelle
    Una parte del "Movimento Millenario" che si aggira tra i venti. Aumenta l'ATK di 16~32%, e quando gli attacchi normali o caricati colpiscono gli avversari, il personaggio ottiene un Sigillo dei Sussurri. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.3s.

    Quando possiedi quattro Sigilli dei Sussurri, verranno tutti consumati e tutti i membri del gruppo nelle vicinanze otterranno l'effetto "Movimento millenario: Inno-Inno" per 12 secondi. "Movimento Millenario: Banner-Inno" aumenta la VEL ATT normale di 12~24% e aumenta l'ATK di 20~40%.

    Una volta attivato questo effetto, non otterrai Sigilli dei sussurri per 20 secondi. Dei molti effetti del "Movimento Millenario", i buff dello stesso tipo non si cumulano.



    Fisico Arco composto Fisico 41
    (454)
    Bonus DAN fisico 15%
    (69.0%)
    Freccia per infusione
    I colpi di attacco normale e attacco caricato aumentano l'ATK di 4~8% e VEL ATK normale di 1.2~2.4% per 6s. Massimo 4 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.3 secondi.
    Fisico Prototipo Rancor Fisico 44
    (565)
    Bonus DAN fisico 7.5%
    (34.5%)
    Pietra frantumata
    Al colpo, gli attacchi normali o caricati aumentano ATK e DEF di 4~8% per 6s. Massimo 4 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.3 secondi.
    Fisico Falce di luccio Fisico 44
    (565)
    Bonus DAN fisico 7.5%
    (34.5%)
    Ago per infusione
    Dopo aver raccolto una sfera/particella elementale, gli attacchi normali e caricati infliggono un ulteriore 20~40% ATT come DAN per 5s.
    Fisico Lancia Spina di Drago Fisico 41
    (454)
    Bonus DAN fisico 15%
    (69.0%)
    Sepoltura del gelo
    Colpire un avversario con attacchi normali e caricati ha un 60~100% di possibilità di formare e far cadere un Ghiacciolo di Everfrost sopra di loro, occupando 80~140% DAN ATT AOE. Gli avversari affetti da Cryo vengono trattati 200~360% ATK DMG invece dal ghiacciolo. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
    Fisico Argento stellare dalle tombe di neve Fisico 44
    (565)
    Bonus DAN fisico 7.5%
    (34.5%)
    Sepoltura del gelo
    Colpire un avversario con attacchi normali e caricati ha un 60~100% di possibilità di formare e far cadere un Ghiacciolo di Everfrost sopra di loro, occupando 80~140% DAN ATT AOE. Gli avversari affetti da Cryo vengono trattati 200~360% ATK DMG invece dal ghiacciolo. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
    Fisico Valzer Mitternachts Fisico 42
    (510)
    Bonus DAN fisico 11.3%
    (51.7%)
    Evernight Duetto
    I colpi di attacco normale sugli avversari aumentano il DAN delle abilità elementali di 20~40% per 5 secondi. I colpi di abilità elementali sugli avversari aumentano il DAN dell'attacco normale di 20~40% per 5 secondi.
    Fisico Spadone Skyrider Fisico 39
    (401)
    Bonus DAN fisico 9.6%
    (43.9%)
    Coraggio
    Al colpo, gli attacchi normali o caricati aumentano l'ATK di 6~10% per 6s. Massimo 4 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.5 secondi.

    Armi passive

    Poiché questi effetti si occupano Fisico danno, beneficeranno di fonti di Bonus DAN fisico. 13 le armi corrispondono alla selezione della categoria:


    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Fisico Atlante verso il cielo Fisico 48
    (674)
    ATT 7.2%
    (33.1%)
    Nuvole Erranti
    Aumenta il bonus DAN elementale di 12~24%. I normali colpi di attacco hanno una probabilità del 50% di guadagnare il favore delle nuvole. che cercano attivamente gli avversari vicini da attaccare per 15 secondi, trattando 160~320% DAN ATT. Può verificarsi solo una volta ogni 30 secondi.
    Fisico Arpa verso il cielo Fisico 48
    (674)
    Tasso CRIT 4.8%
    (22.1%)
    Ballata Echeggiante
    Aumenta il DAN CRIT di 20~40%. I successi hanno un 60~100% di possibilità di infliggere un piccolo attacco AoE, infliggendo il 125% di DMG ATT fisico. Può verificarsi solo una volta ogni 4~2s.
    Fisico Spina dorsale verso il cielo Fisico 48
    (674)
    Ricarica energetica 8%
    (36.8%)
    Ala nera
    Aumenta il tasso di CRIT di 8~16% e aumenta la VEL ATT normale del 12%. Inoltre, i colpi degli attacchi normali e caricati sugli avversari hanno una probabilità del 50% di attivare una lama a vuoto che infligge 40~100% di ATK come DMG in un piccolo AoE. Questo effetto può verificarsi non più di una volta ogni 2s.
    Fisico Orgoglio verso il cielo Fisico 48
    (674)
    Ricarica energetica 8%
    (36.8%)
    Spina del drago che squarcia il cielo
    Aumenta tutto il DAN di 8~16%. Dopo aver usato un'esplosione elementale, un attacco normale o caricato, sul colpo crea una lama a vuoto che lo fa 80~160% di ATT come DAN agli avversari lungo il suo percorso. Dura per 20 secondi o 8 lame per vuoto.
    Fisico Occhio della percezione Fisico 41
    (454)
    ATT 12%
    (55.1%)
    Eco
    Gli attacchi normali e caricati hanno una probabilità del 50% di sparare un Bolt of Perception, infliggendo 240~360% ATT come DAN. Questo fulmine può rimbalzare tra gli avversari un massimo di 4 volte. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 12~8s.
    Fisico Lancia Spina di Drago Fisico 41
    (454)
    Bonus DAN fisico 15%
    (69.0%)
    Sepoltura del gelo
    Colpire un avversario con attacchi normali e caricati ha un 60~100% di possibilità di formare e far cadere un Ghiacciolo di Everfrost sopra di loro, occupando 80~140% DAN ATT AOE. Gli avversari affetti da Cryo vengono trattati 200~360% ATK DMG invece dal ghiacciolo. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
    Fisico Argento stellare dalle tombe di neve Fisico 44
    (565)
    Bonus DAN fisico 7.5%
    (34.5%)
    Sepoltura del gelo
    Colpire un avversario con attacchi normali e caricati ha un 60~100% di possibilità di formare e far cadere un Ghiacciolo di Everfrost sopra di loro, occupando 80~140% DAN ATT AOE. Gli avversari affetti da Cryo vengono trattati 200~360% ATK DMG invece dal ghiacciolo. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
    Fisico Portatore del gelo Fisico 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    Sepoltura del gelo
    Colpire un avversario con attacchi normali e caricati ha un 60~100% di possibilità di formare e far cadere un Ghiacciolo di Everfrost sopra di loro, occupando 80~140% DAN ATT AOE. Gli avversari affetti da Cryo vengono trattati 200~360% ATK DMG invece dal ghiacciolo. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
    Fisico Prototipo arcaico Fisico 44
    (565)
    ATT 6%
    (27.6%)
    Schiacciare
    Al colpo, gli attacchi normali o caricati hanno una probabilità del 50% di infliggere un'ulteriore 240~480% DAN ATT agli avversari all'interno di un piccolo AoE. Può verificarsi solo una volta ogni 15 secondi.
    Fisico La Caccia Viridescente Fisico 42
    (510)
    Tasso CRIT 6%
    (27.6%)
    Vento Verdeggiante
    Quando vengono colpiti, gli attacchi con tiro normale e mirato hanno una probabilità del 50% di generare un ciclone, che attirerà continuamente gli avversari circostanti, infliggendo 40~80% di ATK come DAN a questi avversari ogni 0.5s per 4s. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 14~10s.
    Fisico Il flauto Fisico 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    Accordo
    Gli attacchi normali o caricati conferiscono un'Armonica ai colpi. Guadagnare 5 armoniche innesca il potere della musica e degli affari 100~200% DAN ATT ai nemici circostanti. Le armoniche durano fino a 30 secondi e se ne può ottenere un massimo di 1 ogni 0.5 secondi.
    Fisico Spada della Discesa Fisico 39
    (440)
    ATT 7.7%
    (35.2%)
    Descension
    • Efficace solo sulla seguente piattaforma:
    • "Rete PlayStation"
    • Colpire i nemici con attacchi normali o caricati garantisce una probabilità del 50% di infliggere il 200% di ATK come DAN in un piccolo AoE. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi. Inoltre, se il Viaggiatore equipaggia la Spada della Discesa, il suo ATK aumenta di 66.
    Fisico Club di dibattito Fisico 39
    (401)
    ATT 7.7%
    (35.2%)
    Conclusione schietta
    Dopo aver usato un'abilità elementale, attacchi normali o caricati, in caso di colpo, infliggi un'ulteriore 60~120% DAN ATT in una piccola area. L'effetto dura 15 secondi. DMG può verificarsi solo una volta ogni 3s.

    Artifacts

    Nessun set di artefatti corrisponde alla selezione della categoria.

    Domini

    I seguenti domini aumentano il DMG fisico dei personaggi come parte del loro disturbo della linea di potere:

    • Valle della Rimembranza (75% DAN Bonus)
    • Spirale Abisso (Versione 1.5)

    Resistenza fisica del nemico

    Articolo principale: Resistenza fisica

    Ci sono talenti e costellazioni che diminuiscono la resistenza di un nemico al DAN fisico. Il Supercondotto Reazione Elementale riduce anche la resistenza di un nemico al DAN fisico del 40% per 12 secondi.

    Navigazione

     Elementi

    Fisico
    Pyro Fisico
    Hydro Fisico
    Anemo Fisico
    Electro Fisico
    dendro Fisico
    Cryo Fisico
    Geo

    Reazioni Elementali
    • Fisico Ardente
    • Fisico Cristallizzare
    • Fisico Elettro-caricato
    • Fisico Frozen
    • Fisico Melt
    • Fisico stracarico
    • Fisico Supercondotto
    • Fisico turbine
    • Fisico Vaporizzare
    Termini correlati
    • Aure
    • Assorbimento Elementale
    • Esplosione Elementale
    • Nodi Elementali
    • Risonanza Elementale
    • Infusione Elementale
    • Maestria Elementale
    • Abilità Elementale
    • Disturbi della linea di Ley
    • Fisico
    • Shattered
    • Bagnato
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