Un maturo Geovishap si trova come nemico d'élite in particolare a Liyue. Nel giro di anni, un Cucciolo di Geovishap si trasformerà in Geovishap e distruggerà l'armatura che lo proteggeva originariamente.
Questo nemico può essere trovato tramite il Manuale dell'avventuriero.
Contenuti
- 1 Descrizione
- 2 Drops
- 3 abilità e attacchi
- 4 Strategia
- 5 posizioni
- 6 curiosità
- 7 media
- 8 Cronologia delle modifiche
- 9 Navigazione
Descrizione
Un Geovishap maturo. Si dice che dopo molti anni, i Geovishap Hatchling perderanno l'armatura che li proteggeva originariamente e diventeranno Geovishap. Tuttavia questi due e i più grandi Primo Geovishap hanno trascorso molti anni in letargo sotto le montagne e sono emersi e sono diventati attivi solo in tempi recenti. In quanto tale, nessuno può attestare personalmente di aver assistito o registrato di persona una cosa del genere.
Manuale dell'avventuriero
Gocce
Materiali Lv.1+Fragile Frammento d'Ossa Frammento d'osso fragile lv.1+Lv.40+Frammento d'osso robusto Lv.40+ Frammento d'osso robustoLv.60+scheggia d'osso fossilizzata Manufatti di frammenti di ossa fossili di livello 60+ setDottore in viaggio3★ Set dottore in viaggiosetBerserker3-4★ Set Berserkersetistruttore3-4★ Istruttore di setsetL'esilio3-4★ Imposta l'esilioAbilità e attacchi
Quando inizia la battaglia con il Geovishap, non ha alcuna infusione elementale. Tutti gli attacchi si occuperanno Geo danni.
A volte durante il combattimento, il Geovishap si infonderà con entrambi Cryo, Electro, Hydro or Pyro. Gli attacchi possono variare a seconda della variante elementale del Geovishap e, se non si è ancora infuso, gli attacchi che avrebbero inflitto danni elementali possono invece infliggere danni fisici. L'elemento che il Geovishap ottiene sembra dipendere dall'ambiente circostante, non da ciò con cui lo attacchi. Cerca nelle vicinanze un elettrocristallo, un fiore fiammeggiante, un fiore di nebbia o una pozza d'acqua per determinare l'elemento che otterrà.
attacchi:
- Attacco alla carica: Il Geovishap si accartoccia in una palla e si carica verso la tua posizione. Successivamente, dopo la carica, a volte eseguirà un singolo attacco in salto.
- Attacco in salto: Il Geovishap eseguirà due attacchi in salto, saltando in aria e atterrando sulla tua posizione in un piccolo AoE. Dopo questo attacco, sarà temporaneamente stordito per un paio di secondi.
- Cryo: dopo l'atterraggio, appariranno diversi punti sul terreno vicino al Geovishap che infliggeranno danni Cryo dopo pochi secondi.
- Piro: infligge danni AoE da Piro dopo l'atterraggio.
- Elettro: dopo l'atterraggio, invia diverse sfere elettriche che volano in giro per alcuni secondi prima di dissiparsi, entrare in contatto con queste sfere infliggerà danni elettrici.
- Idro: infligge danni ad area idroelettrica dopo l'atterraggio.
- Colpo e pugno: Il Cucciolo di Geovishap si avvicina a te ed esegue un fendente con gli artigli della mano destra e poi colpisce con la mano sinistra il terreno davanti a sé.
- Cryo: il taglio infligge danni fisici e il pugno infligge danni Cryo.
- Piro: Sia il taglio che il pugno sono infusi con Piro.
- Elettro: il taglio infligge danni fisici e il pugno invierà diverse sfere elettriche, in modo simile all'attacco in salto.
- Idro: il fendente infligge danni fisici e il pugno infligge danni idroelettrici
- Attacco a punta: Il Geovishap sbatterà la mano destra sul terreno inviando una linea di piccoli spuntoni che fuoriescono dal terreno verso la tua posizione infliggendo danni, e la sua mano sinistra emettendo un'altra linea di spuntoni, quindi con entrambe le mani emettendo due linee.
- Cryo: le punte infliggono danni fisici. Un anello di punti appare intorno al Geovishap che infliggerà danni Cryo dopo pochi secondi.
- Piro: gli spuntoni infliggono danni da Piro.
- Elettro: le punte infliggono danni fisici. Dopo l'attacco, verranno inviate diverse sfere elettriche.
- Idro: I tagli infliggono danni Idro.
Altre abilità:
- La variante Hydro segnerà periodicamente e visibilmente il giocatore. Il marchio seguirà il giocatore per diversi secondi prima di rimanere fermo, dandogli l'opportunità di evitare l'attacco e infliggendo poi un po' di danno idro.
Strategy
I geovishaps sono molto più facili da affrontare rispetto ai loro piccoli, poiché non hanno la capacità di scavare per evitare attacchi in arrivo e sono più facili da colpire. Solo Geovishaps affare Geo danno quando non impregnato.
Man mano che il combattimento procede, il Geovishap sbatterà entrambi i pugni a terra e si infonderà Cryo, Electro, Hydro or Pyro. Questa infusione è sempre la stessa per ogni luogo specifico e possono essere forniti suggerimenti per Geovishaps overworld con l'area circostante. L'infusione fa sì che gli attacchi Geovishaps infliggano danni a detto elemento, ma applica anche in modo permanente lo stesso elemento su di essi, consentendo di utilizzare una miriade di Reazioni Elementali per danni aggiuntivi.
Sedi
Il Geovishap può essere trovato tramite il Manuale dell'avventuriero. Tieni presente che spesso possono generarsi con un Geovishap Hatchling nelle vicinanze, quindi potresti dover affrontare anche questo.
Possono anche essere trovati attraverso le sfide "A caccia" dell'evento Vishaps e dove trovarli.
Cultura Generale
- Puoi ottenere gli obiettivi "Tocca e vai" e "...Geovishap, Solarvishap, Lunarvishap..." usando uno scudo per contrastare l'attacco in carica di un Geovishap e sconfiggendolo rispettivamente in tutte le sue forme elementali.
- Il nome Geovishap deriva dal prefisso greco geo- e vishap (armeno: վիշապ vishap), un drago nella mitologia armena.
Media
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Lucertola-drago di roccia Bawi Yong Domabaem, "Lucertola-drago di roccia"
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