isola spezzata è un'area situata nella parte occidentale dell'arcipelago delle mele d'oro.
Contenuti
- 1 Parte 1
- 2 Parte 2
- 2.1 Isola del Nord
- 2.2 Isola principale
- 2.3 Isola senza nome
- 2.4 Isola vagante del nord-ovest
- 3 Puzzle murale Lago
- 3.1 Procedura dettagliata
- 3.2 Dialogo
- 4 caratteristiche notevoli
- 5 nemici
- 6 Cronologia delle modifiche
- 7 Navigazione
Parte 1
C'è un'altra grande isola a nord-est di quella con il Teleport Waypoint. Sali in cima e ci saranno quattro torce delle rovine che, una volta accese, sbloccheranno un forziere. Nelle vicinanze c'è una conchiglia echeggiante.
Un po' più a sud c'è una piccola isola con una girandola di Anemo che crea una corrente di vento.
Parte 2
Isola del Nord
Apparirà un nuovo gruppo di isole a nord dell'Isola Dispersa. Ci sarà un nuovo Waypoint Teleport e Waverider Waypoint. Ci saranno due Echoing Conches situate in cima a due delle cime montuose. Qui il giocatore può avviare Who Wields the Wild Wind? ricerca.
Sul lato destro dell'isola ci sarà una scala in legno che porta alla montagna. Ci saranno Ambre Elementali Idro lungo il percorso e rampicanti che possono essere scalati come scale. Una volta raggiunta la cima, ci saranno 3 picchi con i mob di Hilichurl. Sconfiggi questi 3 mob per sbloccare il forziere in basso che è sigillato da un campo di forza rosso. Nota che intorno alla cima del picco più settentrionale dell'isola ci sarà 1 Echoing Conch (A Father's Thoughts) e in cima al picco sud-ovest dell'isola ci sarà 1 Echoing Conch in una gabbia.
Una volta rotto il campo di forza rosso, sconfiggi Stonehide Lawachurl per accedere al forziere in basso.
Dopo aver completato l'atto 3 di Midsummer Island Adventure, Diluc potrebbe essere trovato qui vicino al punto di teletrasporto fino alla fine dell'evento.
Isola principale
Sull'isola principale appena sopra le parole Isola Dispersa sulla mappa: ci sarà 1 Echoing Conch (Tidewatch Sentry) situata a terra sopra un Hydro Abyss Mage.
Nella parte nord-ovest dell'isola ci sarà una conchiglia in cima alla vetta. Ci sarà anche un Bloatty Floatty e una sfida a tempo.
Ad ovest del Teleport Waypoint, ci sono alcuni Hymnal Rings, incluso un Pyro Hymnal Ring in movimento. Lancia l'Arpastum benedetto dal vento al momento giusto per farlo passare attraverso l'anello rosso e sbloccare il forziere.
Nella parte sud-ovest dell'isola c'è un gruppo di anelli. Uno di loro può essere ruotato su interazione. Ruotalo di 270 gradi (3 volte), quindi lancia l'harpastum per rompere entrambi i bersagli.
Sull'isola è presente un grande puzzle con più passaggi, che coinvolge il murale dell'Isola Dispersa, 5 stagni di livello dell'acqua regolabile e i 5 pilastri e pulsanti nelle acque poco profonde a nord del waypoint del teletrasporto. Vedere la sezione Puzzle Mural Lake di questo articolo per una procedura dettagliata.
Isola senza nome
A nord-est verso Twinning Isle c'è un'isola con 1 Waverider Waypoint e 2 Echoing Conches. Sulla spiaggia c'è 1 Echoing Conch (attacco improvviso).
Dopo aver completato una sfida a tempo che prevede la distruzione di 3 muri Dodo, apparirà una corrente di vento che può portare il giocatore in cima all'isola. Lì il giocatore troverà una conchiglia echeggiante (dove si trova il dovere) e una nave di legno. Intorno alla nave, possono raccogliere un'asse di legno un po' marcio come parte della missione From Outer Lands.
Alla base della montagna ci sarà un altro murale di cui il giocatore può scattare una foto per ottenere il murale dell'isola senza nome.
Isola vagante del nord-ovest
All'estremo nord-ovest della mappa c'è un'altra piccola isola con 1 Echoing Conch (Stone and Phantom).
Puzzle del lago murale
Soluzione
Usa l'Arpastum benedetto dal vento per rompere una delle pareti dipinte del Re Dodo nella parte inferiore dell'isola. Questo porterà all'ingresso di una grotta, e all'interno si può osservare il murale dell'Isola Dispersa come parte della ricerca L'altro lato dell'isola e del mare.
Ci sono 5 laghi situati sulle vette dell'isola. Per ogni lago saranno presenti due pedali a roccia che potranno essere utilizzati per alzare e abbassare il livello dell'acqua. Ci sono 3 livelli d'acqua (1 vuoto, 2 intermedio, 3 pieno). Il murale dice a quale livello dovrebbe trovarsi ogni lago.
- Lago Meridionale: Livello 1
- Southwest Lake: Livello 3, è necessario rompere l'Hydro Elemental Amber per riempire prima il lago
- Lago nord-ovest: Livello 2
- Lago sud-est: livello 2
- Northeast Lake: Livello 1, è necessario rompere il Rock Pile per ottenere una cascata per riempire il lago. La Vista Elementale può aiutare a localizzare queste rocce fragili. È possibile accedere facilmente a questo lago dal lago sud-est attivando il meccanismo del mulino a vento per cavalcare una corrente del vento che conduce qui.
Dopo aver impostato i laghi ai livelli corretti, dirigiti verso i 5 pilastri situati a nord dell'isola. Davanti ai pilastri ci saranno 5 pedali rock. Il giocatore dovrà salire su questi pedali in un ordine specifico. Ogni pilastro sarà contrassegnato da un numero di strisce da 1 a 5. Queste indicano l'ordine in cui salire sui pedali:
- Pedale sud
- Pedale sud-ovest
- Pedale nord-est
- Pedale nord-ovest
- Pedale sud-est
Dopo averlo fatto correttamente, verranno generati tre forzieri (uno lussuoso e due preziosi). Ci sarà un filmato e suonerà un po' di musica di tamburi d'acciaio. Paimon dirà anche qualche dialogo.
- La melodia suonata premendo i pedali nell'ordine corretto corrisponde all'allarme di alta marea che suona all'inizio di Conch Retrospection VII: Island Bygones - Incoming Tide nell'audio cinese. È anche una versione semplificata della musica del filmato, che è l'inizio di una delle OST che suona durante il giorno sull'isola.
- Se il lago non è pieno d'acqua, non ci sarà musica quando si calpestano i pedali.
Dialogo
(Dopo aver interagito con i pedali di roccia vicino a uno dei laghi in cima alla montagna senza aver interagito con i pedali di pietra dai cinque pilastri) (Se il murale dell'isola spezzata era già stato osservato) Pagamento: Il murale che abbiamo visto di seguito deve essere in qualche modo correlato a questa piscina... Pagamento: Ma non possiamo essere sicuri di come siano correlati... (Altrimenti) Pagamento: Il livello dell'acqua può essere alzato e abbassato. La domanda è, per cosa? Pagamento: Il livello dell'acqua deve essere collegato a qualcos'altro qui intorno. Pagamento: Controlliamo questa zona. Forse potremmo trovare qualche indizio! (All'avvicinarsi di un gruppo di cinque pilastri con pedali rock) Pagamento: Quelle rocce sembrano un po'... strane. Pagamento: Andiamo a dare un'occhiata. (Dopo aver premuto un pedale rock) Pagamento: Ns-? Quella roccia ha emesso un suono quando l'hai calpestata! Pagamento: Sembrava che l'intera isola stesse rimbombando... (Dopo aver pestato i pedali di roccia ai pilastri nell'ordine corretto) (Inizia un film) (Dopo la fine del film) Pagamento: Whoa, è come se l'intera isola stesse facendo quel rumore. Questa melodia è un po' orecchiabile, eh... Pagamento: Tuttavia, Paimon si chiede a cosa serva. Così strano...Caratteristiche notevoli
- Murale Isola Dispersa
Nemici
- Melma Elettro
- Melma elettromagnetica grande
- Idromimica
cambiare la storia
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