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    Scala livello/nemico

    Scala livello/nemico

    Per i nemici, i loro HP, ATK e DEF sono determinati da valori di base, moltiplicatori di livello che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi moltiplicatori speciali.


    Per gli animali, la maggior parte di essi ha 0 DIF di base e 0 di resistenza di base. I loro moltiplicatori HP di livello sono 1 per tutti i livelli. Il loro moltiplicatore ATK di livello è lo stesso dei moltiplicatori dei nemici.

    Le tabelle dati HP e ATK provengono da articoli cinesi nel forum NGA.[1][2]

    I dati con i decimali possono essere controllati in Github[3][4]


    Contenuti

    Valore base

    Rapporti HP di base

    Per gli HP di base dei nemici, si scopre che gli HP di base di tutti i nemici sono proporzionati alla linea di base. Quindi l'articolo preferisce elencare i rapporti, perché è più ovvio che elencare i valori HP di base reali.


    • La linea di base sarà elencata nel Ridimensionamento del livello HP .
    • Oceanid (Evento), Furetto idromimico (Evento), Idromimica cinghiale (Evento) che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Granchio Idromimetico (Evento) non sono usati solo nell'evento, ma anche in Spiral Abyss.
    • Ipostasi (Evento) che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Regisvines (Evento) vengono utilizzati nell'evento.
    Nemico Rapporto Moltiplicatore di livello
    Cicins 0.5 Tipo 1
    slime 0.8 Tipo 1
    Slime grandi 2 Tipo 1
    Whopperflowers 3 Tipo 1
    Hilichurls 1 Tipo 1
    Guardie di Hilichurl 1 Tipo 1
    Granatieri Hilichurl (tranne Pyro) 0.8 Tipo 1
    Pyro Hilichurl Granatieri 1 Tipo 1
    Tiratori Hilichurl 0.8 Tipo 1
    Samachurl 1 Tipo 1
    Hilichurls insoliti 1.6 Tipo 1
    Fools Skirmishers - Anemoboxer 3 Tipo 1
    Sciocchi Schermagliatori - Elettromartello 4 Tipo 1
    Schermagliatori Fatui - Geochanter 3 Tipo 1
    Sciocchi Schermagliatori - Piroslinger 3 Tipo 1
    Sciocchi Schermagliatori - Cryogunner 4 Tipo 1
    Schermagliatori Fatui - Idrogunner 3 Tipo 1
    Accumulatori di tesori - Potioners 1.6 Tipo 1
    Accumulatori di tesori - Scout 1.2 Tipo 1
    Accumulatori di tesori - Tiratore scelto 1.2 Tipo 1
    Accumulatori di tesori - Crusher 2 Tipo 1
    Accumulatori di tesori - Becchino 2 Tipo 1
    Accumulatori di tesori - Tuttofare 2 Tipo 1
    Accumulatori di tesori - Pugilist 2 Tipo 1
    Accumulatori di tesori - Crusher 2 Tipo 1
    nobushis 2 Tipo 2
    Kairagis 4.8 Tipo 2
    mitachurls 3 Tipo 1
    giuristi 9 Tipo 1
    Maghi dell'Abisso 2 Tipo 1
    Araldi dell'Abisso 8 Tipo 1
    Lettori dell'Abisso 8 Tipo 1
    Guardia delle rovine 7 Tipo 1
    Cacciatore di rovine 6 Tipo 1
    Selezionatore di rovine 9 Tipo 1
    Incrociatore delle rovine 3 Tipo 2
    Distruttore di rovine 3 Tipo 2
    Difensore della rovina 4.2 Tipo 2
    Esploratore delle rovine 4.2 Tipo 2
    Fools Cicin Maghi 5 Tipo 1
    Agenti degli sciocchi 5 Tipo 1
    Fools Mirror Maiden 6 Tipo 2
    Occhio del ciclone 5 Tipo 1
    Geovishap 8 Tipo 1
    Cucciolo di Geovishap 3 Tipo 1
    ipostasi 7 Tipo 1
    Ipostasi (Evento) 11 Tipo 1
    Regisvines 7 Tipo 1
    Regisvines (Evento) 11 Tipo 1
    Oceanid 10 Tipo 1
    Gru idromimica 0.8 Tipo 1
    Idromimica Raptor 0.8 Tipo 1
    Germano reale idromimico  1.6 Tipo 1
    Granchio Idromimetico 1.6 Tipo 1
    Idromimica cinghiale 1.6 Tipo 1
    Furetto idromimico 1.4 Tipo 1
    Hydro Mimic Rana 3 Tipo 1
    Fringuello idromimico 3 Tipo 1
    Oceanid (Evento) 14 Tipo 1
    Granchio Idromimetico (Evento) 0.6 Tipo 1
    Idromimica cinghiale (Evento) 3.4 Tipo 1
    Furetto idromimico (Evento) 3.4 Tipo 1
    Cugina Geovishap 30 Tipo 1
    Maguu kenki 20 Tipo 1
    Array meccanico perpetuo 16 Tipo 2
    Andrew 18 Tipo 1
    Dvalin 9 Tipo 1
    Bambino (Fase 1) 6 Tipo 1
    Bambino (Fase 2) 6 Tipo 1
    Bambino (Fase 3) 10 Tipo 1
    Azhdaha 36 Tipo 1

    Rapporti ATK di base

    Per l'ATK di base dei nemici, si scopre che l'ATK di base di tutti i nemici è proporzionale alla linea di base. Quindi l'articolo preferisce elencare i rapporti, perché è più ovvio che elencare i valori ATK di base reali.



    • La linea di base sarà elencata nel Ridimensionamento del livello di ATK .
    • Oceanid (Evento), Furetto idromimico (Evento), Idromimica cinghiale (Evento) che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Granchio Idromimetico (Evento) non sono usati solo nell'evento, ma anche in Spiral Abyss.
    • Ipostasi (Evento) che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Regisvines (Evento) vengono utilizzati nell'evento.
    Nemico Rapporto
    Cicins 0.8
    slime 0.6
    Slime grandi 1.4
    Whopperflowers 2
    Hilichurls 1.8
    Guardie di Hilichurl 1.8
    Hilichurl Granatieri 0.9
    Tiratori Hilichurl 0.9
    Samachurl 2
    Hilichurls insoliti 1.8
    Fools Skirmishers - Anemoboxer 2
    Sciocchi Schermagliatori - Elettromartello 4
    Schermagliatori Fatui - Geochanter 2
    Sciocchi Schermagliatori - Piroslinger 3
    Sciocchi Schermagliatori - Cryogunner 3
    Schermagliatori Fatui - Idrogunner 2
    Accumulatori di tesori - Potioners 1.6
    Accumulatori di tesori - Scout 1.2
    Accumulatori di tesori - Tiratore scelto 1.2
    Accumulatori di tesori - Crusher 1.6
    Accumulatori di tesori - Becchino 1.6
    Accumulatori di tesori - Tuttofare 1.6
    Accumulatori di tesori - Pugilist 1.6
    Accumulatori di tesori - Crusher 1.6
    nobushis 2
    Kairagis 5
    mitachurls 2.4
    giuristi 6
    Maghi dell'Abisso 3
    Araldi dell'Abisso 3
    Lettori dell'Abisso 3
    Guardia delle rovine 6
    Cacciatore di rovine 7
    Selezionatore di rovine 7
    Incrociatore delle rovine 4.2
    Distruttore di rovine 4.2
    Difensore della rovina 3
    Esploratore delle rovine 3
    Fools Cicin Maghi 4
    Agenti degli sciocchi 4
    Fools Mirror Maiden 3
    Occhio del ciclone 5
    Geovishap 3
    Cucciolo di Geovishap 2.4
    ipostasi 6
    Ipostasi (Evento) 6
    Regisvines 5
    Regisvines (Evento) 6
    Oceanid 6
    Gru idromimica 5
    Idromimica Raptor 4
    Germano reale idromimico  2
    Granchio Idromimetico 4
    Idromimica cinghiale 2
    Furetto idromimico 3
    Hydro Mimic Rana 5
    Fringuello idromimico 5
    Oceanid (Evento) 4
    Granchio Idromimetico (Evento) 2
    Idromimica cinghiale (Evento) 3
    Furetto idromimico (Evento) 3
    Cugina Geovishap 4
    Maguu kenki 8
    Array meccanico perpetuo 6
    Andrew 6
    Dvalin 6
    Bambino (Fase 1) 5
    Bambino (Fase 2) 5
    Bambino (Fase 3) 7
    Azhdaha 3

    Base DEF

    Per la maggior parte dei nemici, la loro DIF di base è 500.



    Per la maggior parte degli animali, il loro DEF Base è 0.

    Moltiplicatore di livello

    Ridimensionamento del livello HP

    I valori nelle tabelle sono arrotondati, ma i valori effettivi utilizzati nel gioco sono decimali. L'utilizzo di questi valori per il calcolo spesso si tradurrà in qualche piccolo errore di arrotondamento.

    Di seguito sono riportate le linee di base con i moltiplicatori di livello:

    Livello Tipo 1 Tipo 2
    1 72.917 73.420
    2 92.628 93.289
    3 114.394 115.237
    4 138.215 139.266
    5 164.093 165.379
    6 192.050 193.599
    7 222.075 223.916
    8 237.820 239.844
    9 261.734 264.020
    10 286.604 289.169
    11 326.883 330.773
    12 368.759 374.083
    13 412.257 419.129
    14 460.521 469.225
    15 510.583 521.255
    16 562.470 575.254
    17 624.878 640.217
    18 679.928 697.853
    19 736.002 786.963
    20 885.200 851.125
    21 932.013 916.916
    22 979.483 984.334
    23 1023.665 1052.130
    24 1083.859 1121.129
    25 1145.135 1191.353
    26 1208.108 1255.221
    27 1272.347 1322.928
    28 1337.866 1393.131
    29 1404.679 1488.315
    30 1472.800 1584.970
    31 1554.986 1683.133
    32 1638.968 1784.843
    33 1708.106 1890.934
    34 2020.002 2001.498
    35 2088.602 2127.689
    36 2158.307 2260.648
    37 2253.314 2398.972
    38 2357.923 2541.917
    39 2464.276 2691.184
    40 2694.849 2845.847
    41 2825.174 3006.931
    42 2957.735 3182.917
    43 3083.906 3371.801
    44 3212.145 3573.107
    45 3593.158 3823.187
    46 3718.716 4077.436
    47 3934.571 4346.025
    48 4154.840 4629.380
    49 4379.583 4928.888
    50 4996.484 5243.532
    51 5224.296 5512.657
    52 5454.720 5796.984
    53 5687.789 6090.197
    54 5923.530 6392.746
    55 6146.911 6803.885
    56 6333.418 7187.701
    57 6572.412 7582.394
    58 6835.255 7988.528
    59 7101.442 8416.958
    60 8381.255 8858.942
    61 8657.451 9310.857
    62 8961.233 9852.285
    63 9268.136 10411.526
    64 9668.122 10983.546
    65 9982.892 11646.845
    66 10241.750 12221.555
    67 11265.319 12815.883
    68 11619.707 13414.004
    69 11949.945 14030.204
    70 13051.973 14652.096
    71 13410.889 15283.167
    72 13805.527 15983.958
    73 14092.246 16647.155
    74 14504.316 17341.355
    75 14920.828 18333.969
    76 15265.360 19284.010
    77 15663.968 20273.352
    78 16066.612 21278.437
    79 16439.805 22358.461
    80 18565.728 23636.617
    81 18947.872 24891.897
    82 19333.386 26169.663
    83 19573.308 27414.775
    84 20178.597 28658.140
    85 20424.359 30198.153
    86 20823.049 31476.422
    87 21244.643 32775.531
    88 21718.220 34096.897
    89 22197.342 35506.446
    90 24354.087 37100.287
    91 24932.385 38469.363
    92 25570.901 39857.282
    93 26217.758 41617.236
    94 27122.642 43354.761
    95 27748.838 45428.659
    96 27923.105 47481.524
    97 28116.286 49509.205
    98 30658.232 51500.591
    99 30869.964 53452.946
    100 36765.122 55460.018

    Ridimensionamento del livello di ATK

    I valori nelle tabelle sono arrotondati, ma i valori effettivi utilizzati nel gioco sono decimali. L'utilizzo di questi valori per il calcolo spesso si tradurrà in qualche piccolo errore di arrotondamento.


    Di seguito sono riportate le linee di base con il moltiplicatore di livello:

    Livello ATK
    1 25.378
    2 29.212
    3 33.331
    4 37.737
    5 42.436
    6 47.429
    7 52.720
    8 57.534
    9 62.562
    10 67.803
    11 74.844
    12 82.219
    13 89.930
    14 98.332
    15 107.102
    16 116.243
    17 128.672
    18 141.482
    19 154.673
    20 167.250
    21 179.191
    22 191.422
    23 203.520
    24 215.891
    25 228.533
    26 237.196
    27 245.991
    28 254.919
    29 263.981
    30 273.177
    31 284.077
    32 295.166
    33 306.444
    34 318.655
    35 329.047
    36 339.593
    37 355.539
    38 372.612
    39 390.017
    40 408.414
    41 428.114
    42 448.198
    43 467.830
    44 487.822
    45 508.173
    46 523.940
    47 547.637
    48 571.783
    49 596.378
    50 629.827
    51 652.868
    52 676.160
    53 699.700
    54 723.485
    55 746.186
    56 765.760
    57 793.546
    58 823.501
    59 853.823
    60 886.924
    61 915.341
    62 945.973
    63 976.916
    64 1015.454
    65 1047.383
    66 1070.712
    67 1122.979
    68 1157.086
    69 1189.463
    70 1224.357
    71 1257.473
    72 1293.152
    73 1321.191
    74 1358.439
    75 1396.030
    76 1423.447
    77 1459.909
    78 1496.678
    79 1531.398
    80 1575.265
    81 1608.297
    82 1641.554
    83 1665.374
    84 1689.255
    85 1713.197
    86 1741.543
    87 1778.423
    88 1818.638
    89 1859.168
    90 1903.137
    91 1952.438
    92 2005.583
    93 2059.441
    94 2129.461
    95 2183.095
    96 2200.554
    97 2220.073
    98 2383.502
    99 2404.573
    100 2462.209

    Ridimensionamento del livello di DEF

    Per i nemici, la funzione per il ridimensionamento del livello è lineare.

    Per il calcolo,

    Moltiplicatore DEF di livello = 1 + 0.01 * Livello

    Moltiplicatore speciale

    Moltiplicatore HP speciale

    Per i tipi di moltiplicatori HP speciali, ci sono Quest, Domains, Spiral Abyss e Co-Op Mode.

    Moltiplicatori HP speciali di diversi tipi si accumulano in modo moltiplicativo [citazione necessaria].

    : Moda cooperativa
    Tipologia Moltiplicatore
    Quest
    Avanti tutta 0.4
    bounties 1.1, 1.2, 1.25, 1.5, 1.75, 2.0, 2.25
    Ruin Hunter (A richiesta Il Chi di Guyun) 2
    Cacciatore di rovine (In World Quest Nine Pillars of Peace) 1.5
    Maree contendenti 1.7/2.0/3.0/1.5/2.0/ 1.2->3.0 /2.0
    Domini
    Domini di Maestria I (Lv. 38): 1.0
    II (Lv. 54): 1.0
    III (Lv. 71): 1.0
    IV (Lv. 88): 1.2
    Domini della contraffazione I (Lv. 15): (1.0?)
    II (Lv. 26): (1.0?)
    III (Lv. 59): 1.0
    IV (Lv. 80): 1.2
    Formula Palazzo nascosto di Zhou II (Lv. 69): 1.2
    III (Lv. 80): 1.5
    IV (Lv. 90): 2.0
    Cortile di Mezza Estate II (Lv. 69): 1.2
    III (Lv. 80): 1.2
    IV (Lv. 90): 1.5
    Picco di Vindagnyr II (Lv. 69): 1.0
    III (Lv. 80): 1.2
    IV (Lv. 90): 2.0
    Valle della Memoria II (Lv. 69): 1.2
    III (Lv. 80): 1.5
    IV (Lv. 90): 1.5
    Clear Pool e Mountain Cavern II (Lv. 69): 1.2
    III (Lv. 80): 1.5
    IV (Lv. 90): 2.0
    Dominio di Guyun II (Lv. 69): 1.2
    III (Lv. 80): 1.2
    IV (Lv. 90): 1.5
    Orologio Ridge II (Lv. 69): 1.0
    III (Lv. 80): 1.2
    IV (Lv. 90): 1.5
    Sinfonia ipostatica Personalizzato: 1.25 / 1.5 / 2.0
    Paese delle meraviglie peculiare 2
    Iniziazione dell'amplificatore di energia Personalizzato: 2 / 2.5 / 4 / 6
    Abisso a spirale
    Piano 3 - 7 1.5
    Piano 8 - 11 2.0
    piano 12 2.5
    Modalità cooperativa
    2 giocatori nella stessa area 1.5
    3 giocatori nella stessa area 2.0
    4 giocatori nella stessa area 2.5

    Moltiplicatore ATK speciale

    Per i tipi di moltiplicatori ATK speciali, ci sono le missioni e la modalità cooperativa.

    Moltiplicatori ATK speciali di diversi tipi si accumulano in modo moltiplicativo [citazione necessaria].

    : Moda cooperativa
    Tipologia Moltiplicatore
    Quest
    bounties 1.1, 1.2, 2, 2.2, 3.5
    Modalità cooperativa
    2 giocatori nella stessa area 1.1
    3 giocatori nella stessa area 1.25
    4 giocatori nella stessa area 1.4
    Altro
    Buff da Nodi Piroelementali 1.4

    Moltiplicatore DEF speciale

    Non ci sono molti moltiplicatori DEF speciali nella versione attuale.

    Per il buff da Nodi Crioelementali in Domini o Pietre per infusione criogenica in Dragonspine, può raddoppiare la DIF dei nemici.

    1. ↑ Tabella dati HP nemici (cinese)
    2. ↑ Tabella dati ATK nemico (cinese)
    3. ↑ Dati del valore base del nemico
    4. ↑ Dati di ridimensionamento del livello del nemico
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