Per i nemici, i loro HP, ATK e DEF sono determinati da valori di base, moltiplicatori di livello che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi moltiplicatori speciali.
Per gli animali, la maggior parte di essi ha 0 DIF di base e 0 di resistenza di base. I loro moltiplicatori HP di livello sono 1 per tutti i livelli. Il loro moltiplicatore ATK di livello è lo stesso dei moltiplicatori dei nemici.
Le tabelle dati HP e ATK provengono da articoli cinesi nel forum NGA.[1][2]
I dati con i decimali possono essere controllati in Github[3][4]
Contenuti
- 1 valore base
- 1.1 Rapporti HP di base
- 1.2 Rapporti ATK di base
- 1.3 DEF di base
- Moltiplicatore di 2 livelli
- 2.1 Ridimensionamento del livello di HP
- 2.2 Ridimensionamento del livello di ATK
- 2.3 Scala livello DEF
- 3 moltiplicatore speciale
- 3.1 Moltiplicatore HP speciale
- 3.2 Moltiplicatore ATK speciale
- 3.3 Moltiplicatore DIF speciale
- 4
Valore base
Rapporti HP di base
Per gli HP di base dei nemici, si scopre che gli HP di base di tutti i nemici sono proporzionati alla linea di base. Quindi l'articolo preferisce elencare i rapporti, perché è più ovvio che elencare i valori HP di base reali.
- La linea di base sarà elencata nel Ridimensionamento del livello HP .
- Oceanid (Evento), Furetto idromimico (Evento), Idromimica cinghiale (Evento) che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Granchio Idromimetico (Evento) non sono usati solo nell'evento, ma anche in Spiral Abyss.
- Ipostasi (Evento) che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Regisvines (Evento) vengono utilizzati nell'evento.
Nemico | Rapporto | Moltiplicatore di livello |
---|---|---|
Cicins | 0.5 | Tipo 1 |
slime | 0.8 | Tipo 1 |
Slime grandi | 2 | Tipo 1 |
Whopperflowers | 3 | Tipo 1 |
Hilichurls | 1 | Tipo 1 |
Guardie di Hilichurl | 1 | Tipo 1 |
Granatieri Hilichurl (tranne Pyro) | 0.8 | Tipo 1 |
Pyro Hilichurl Granatieri | 1 | Tipo 1 |
Tiratori Hilichurl | 0.8 | Tipo 1 |
Samachurl | 1 | Tipo 1 |
Hilichurls insoliti | 1.6 | Tipo 1 |
Fools Skirmishers - Anemoboxer | 3 | Tipo 1 |
Sciocchi Schermagliatori - Elettromartello | 4 | Tipo 1 |
Schermagliatori Fatui - Geochanter | 3 | Tipo 1 |
Sciocchi Schermagliatori - Piroslinger | 3 | Tipo 1 |
Sciocchi Schermagliatori - Cryogunner | 4 | Tipo 1 |
Schermagliatori Fatui - Idrogunner | 3 | Tipo 1 |
Accumulatori di tesori - Potioners | 1.6 | Tipo 1 |
Accumulatori di tesori - Scout | 1.2 | Tipo 1 |
Accumulatori di tesori - Tiratore scelto | 1.2 | Tipo 1 |
Accumulatori di tesori - Crusher | 2 | Tipo 1 |
Accumulatori di tesori - Becchino | 2 | Tipo 1 |
Accumulatori di tesori - Tuttofare | 2 | Tipo 1 |
Accumulatori di tesori - Pugilist | 2 | Tipo 1 |
Accumulatori di tesori - Crusher | 2 | Tipo 1 |
nobushis | 2 | Tipo 2 |
Kairagis | 4.8 | Tipo 2 |
mitachurls | 3 | Tipo 1 |
giuristi | 9 | Tipo 1 |
Maghi dell'Abisso | 2 | Tipo 1 |
Araldi dell'Abisso | 8 | Tipo 1 |
Lettori dell'Abisso | 8 | Tipo 1 |
Guardia delle rovine | 7 | Tipo 1 |
Cacciatore di rovine | 6 | Tipo 1 |
Selezionatore di rovine | 9 | Tipo 1 |
Incrociatore delle rovine | 3 | Tipo 2 |
Distruttore di rovine | 3 | Tipo 2 |
Difensore della rovina | 4.2 | Tipo 2 |
Esploratore delle rovine | 4.2 | Tipo 2 |
Fools Cicin Maghi | 5 | Tipo 1 |
Agenti degli sciocchi | 5 | Tipo 1 |
Fools Mirror Maiden | 6 | Tipo 2 |
Occhio del ciclone | 5 | Tipo 1 |
Geovishap | 8 | Tipo 1 |
Cucciolo di Geovishap | 3 | Tipo 1 |
ipostasi | 7 | Tipo 1 |
Ipostasi (Evento) | 11 | Tipo 1 |
Regisvines | 7 | Tipo 1 |
Regisvines (Evento) | 11 | Tipo 1 |
Oceanid | 10 | Tipo 1 |
Gru idromimica | 0.8 | Tipo 1 |
Idromimica Raptor | 0.8 | Tipo 1 |
Germano reale idromimico | 1.6 | Tipo 1 |
Granchio Idromimetico | 1.6 | Tipo 1 |
Idromimica cinghiale | 1.6 | Tipo 1 |
Furetto idromimico | 1.4 | Tipo 1 |
Hydro Mimic Rana | 3 | Tipo 1 |
Fringuello idromimico | 3 | Tipo 1 |
Oceanid (Evento) | 14 | Tipo 1 |
Granchio Idromimetico (Evento) | 0.6 | Tipo 1 |
Idromimica cinghiale (Evento) | 3.4 | Tipo 1 |
Furetto idromimico (Evento) | 3.4 | Tipo 1 |
Cugina Geovishap | 30 | Tipo 1 |
Maguu kenki | 20 | Tipo 1 |
Array meccanico perpetuo | 16 | Tipo 2 |
Andrew | 18 | Tipo 1 |
Dvalin | 9 | Tipo 1 |
Bambino (Fase 1) | 6 | Tipo 1 |
Bambino (Fase 2) | 6 | Tipo 1 |
Bambino (Fase 3) | 10 | Tipo 1 |
Azhdaha | 36 | Tipo 1 |
Rapporti ATK di base
Per l'ATK di base dei nemici, si scopre che l'ATK di base di tutti i nemici è proporzionale alla linea di base. Quindi l'articolo preferisce elencare i rapporti, perché è più ovvio che elencare i valori ATK di base reali.
- La linea di base sarà elencata nel Ridimensionamento del livello di ATK .
- Oceanid (Evento), Furetto idromimico (Evento), Idromimica cinghiale (Evento) che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Granchio Idromimetico (Evento) non sono usati solo nell'evento, ma anche in Spiral Abyss.
- Ipostasi (Evento) che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Regisvines (Evento) vengono utilizzati nell'evento.
Nemico | Rapporto |
---|---|
Cicins | 0.8 |
slime | 0.6 |
Slime grandi | 1.4 |
Whopperflowers | 2 |
Hilichurls | 1.8 |
Guardie di Hilichurl | 1.8 |
Hilichurl Granatieri | 0.9 |
Tiratori Hilichurl | 0.9 |
Samachurl | 2 |
Hilichurls insoliti | 1.8 |
Fools Skirmishers - Anemoboxer | 2 |
Sciocchi Schermagliatori - Elettromartello | 4 |
Schermagliatori Fatui - Geochanter | 2 |
Sciocchi Schermagliatori - Piroslinger | 3 |
Sciocchi Schermagliatori - Cryogunner | 3 |
Schermagliatori Fatui - Idrogunner | 2 |
Accumulatori di tesori - Potioners | 1.6 |
Accumulatori di tesori - Scout | 1.2 |
Accumulatori di tesori - Tiratore scelto | 1.2 |
Accumulatori di tesori - Crusher | 1.6 |
Accumulatori di tesori - Becchino | 1.6 |
Accumulatori di tesori - Tuttofare | 1.6 |
Accumulatori di tesori - Pugilist | 1.6 |
Accumulatori di tesori - Crusher | 1.6 |
nobushis | 2 |
Kairagis | 5 |
mitachurls | 2.4 |
giuristi | 6 |
Maghi dell'Abisso | 3 |
Araldi dell'Abisso | 3 |
Lettori dell'Abisso | 3 |
Guardia delle rovine | 6 |
Cacciatore di rovine | 7 |
Selezionatore di rovine | 7 |
Incrociatore delle rovine | 4.2 |
Distruttore di rovine | 4.2 |
Difensore della rovina | 3 |
Esploratore delle rovine | 3 |
Fools Cicin Maghi | 4 |
Agenti degli sciocchi | 4 |
Fools Mirror Maiden | 3 |
Occhio del ciclone | 5 |
Geovishap | 3 |
Cucciolo di Geovishap | 2.4 |
ipostasi | 6 |
Ipostasi (Evento) | 6 |
Regisvines | 5 |
Regisvines (Evento) | 6 |
Oceanid | 6 |
Gru idromimica | 5 |
Idromimica Raptor | 4 |
Germano reale idromimico | 2 |
Granchio Idromimetico | 4 |
Idromimica cinghiale | 2 |
Furetto idromimico | 3 |
Hydro Mimic Rana | 5 |
Fringuello idromimico | 5 |
Oceanid (Evento) | 4 |
Granchio Idromimetico (Evento) | 2 |
Idromimica cinghiale (Evento) | 3 |
Furetto idromimico (Evento) | 3 |
Cugina Geovishap | 4 |
Maguu kenki | 8 |
Array meccanico perpetuo | 6 |
Andrew | 6 |
Dvalin | 6 |
Bambino (Fase 1) | 5 |
Bambino (Fase 2) | 5 |
Bambino (Fase 3) | 7 |
Azhdaha | 3 |
Base DEF
Per la maggior parte dei nemici, la loro DIF di base è 500.
Per la maggior parte degli animali, il loro DEF Base è 0.
Moltiplicatore di livello
Ridimensionamento del livello HP
I valori nelle tabelle sono arrotondati, ma i valori effettivi utilizzati nel gioco sono decimali. L'utilizzo di questi valori per il calcolo spesso si tradurrà in qualche piccolo errore di arrotondamento.
Di seguito sono riportate le linee di base con i moltiplicatori di livello:
Livello | Tipo 1 | Tipo 2 |
---|---|---|
1 | 72.917 | 73.420 |
2 | 92.628 | 93.289 |
3 | 114.394 | 115.237 |
4 | 138.215 | 139.266 |
5 | 164.093 | 165.379 |
6 | 192.050 | 193.599 |
7 | 222.075 | 223.916 |
8 | 237.820 | 239.844 |
9 | 261.734 | 264.020 |
10 | 286.604 | 289.169 |
11 | 326.883 | 330.773 |
12 | 368.759 | 374.083 |
13 | 412.257 | 419.129 |
14 | 460.521 | 469.225 |
15 | 510.583 | 521.255 |
16 | 562.470 | 575.254 |
17 | 624.878 | 640.217 |
18 | 679.928 | 697.853 |
19 | 736.002 | 786.963 |
20 | 885.200 | 851.125 |
21 | 932.013 | 916.916 |
22 | 979.483 | 984.334 |
23 | 1023.665 | 1052.130 |
24 | 1083.859 | 1121.129 |
25 | 1145.135 | 1191.353 |
26 | 1208.108 | 1255.221 |
27 | 1272.347 | 1322.928 |
28 | 1337.866 | 1393.131 |
29 | 1404.679 | 1488.315 |
30 | 1472.800 | 1584.970 |
31 | 1554.986 | 1683.133 |
32 | 1638.968 | 1784.843 |
33 | 1708.106 | 1890.934 |
34 | 2020.002 | 2001.498 |
35 | 2088.602 | 2127.689 |
36 | 2158.307 | 2260.648 |
37 | 2253.314 | 2398.972 |
38 | 2357.923 | 2541.917 |
39 | 2464.276 | 2691.184 |
40 | 2694.849 | 2845.847 |
41 | 2825.174 | 3006.931 |
42 | 2957.735 | 3182.917 |
43 | 3083.906 | 3371.801 |
44 | 3212.145 | 3573.107 |
45 | 3593.158 | 3823.187 |
46 | 3718.716 | 4077.436 |
47 | 3934.571 | 4346.025 |
48 | 4154.840 | 4629.380 |
49 | 4379.583 | 4928.888 |
50 | 4996.484 | 5243.532 |
51 | 5224.296 | 5512.657 |
52 | 5454.720 | 5796.984 |
53 | 5687.789 | 6090.197 |
54 | 5923.530 | 6392.746 |
55 | 6146.911 | 6803.885 |
56 | 6333.418 | 7187.701 |
57 | 6572.412 | 7582.394 |
58 | 6835.255 | 7988.528 |
59 | 7101.442 | 8416.958 |
60 | 8381.255 | 8858.942 |
61 | 8657.451 | 9310.857 |
62 | 8961.233 | 9852.285 |
63 | 9268.136 | 10411.526 |
64 | 9668.122 | 10983.546 |
65 | 9982.892 | 11646.845 |
66 | 10241.750 | 12221.555 |
67 | 11265.319 | 12815.883 |
68 | 11619.707 | 13414.004 |
69 | 11949.945 | 14030.204 |
70 | 13051.973 | 14652.096 |
71 | 13410.889 | 15283.167 |
72 | 13805.527 | 15983.958 |
73 | 14092.246 | 16647.155 |
74 | 14504.316 | 17341.355 |
75 | 14920.828 | 18333.969 |
76 | 15265.360 | 19284.010 |
77 | 15663.968 | 20273.352 |
78 | 16066.612 | 21278.437 |
79 | 16439.805 | 22358.461 |
80 | 18565.728 | 23636.617 |
81 | 18947.872 | 24891.897 |
82 | 19333.386 | 26169.663 |
83 | 19573.308 | 27414.775 |
84 | 20178.597 | 28658.140 |
85 | 20424.359 | 30198.153 |
86 | 20823.049 | 31476.422 |
87 | 21244.643 | 32775.531 |
88 | 21718.220 | 34096.897 |
89 | 22197.342 | 35506.446 |
90 | 24354.087 | 37100.287 |
91 | 24932.385 | 38469.363 |
92 | 25570.901 | 39857.282 |
93 | 26217.758 | 41617.236 |
94 | 27122.642 | 43354.761 |
95 | 27748.838 | 45428.659 |
96 | 27923.105 | 47481.524 |
97 | 28116.286 | 49509.205 |
98 | 30658.232 | 51500.591 |
99 | 30869.964 | 53452.946 |
100 | 36765.122 | 55460.018 |
Ridimensionamento del livello di ATK
I valori nelle tabelle sono arrotondati, ma i valori effettivi utilizzati nel gioco sono decimali. L'utilizzo di questi valori per il calcolo spesso si tradurrà in qualche piccolo errore di arrotondamento.
Di seguito sono riportate le linee di base con il moltiplicatore di livello:
Livello | ATK |
---|---|
1 | 25.378 |
2 | 29.212 |
3 | 33.331 |
4 | 37.737 |
5 | 42.436 |
6 | 47.429 |
7 | 52.720 |
8 | 57.534 |
9 | 62.562 |
10 | 67.803 |
11 | 74.844 |
12 | 82.219 |
13 | 89.930 |
14 | 98.332 |
15 | 107.102 |
16 | 116.243 |
17 | 128.672 |
18 | 141.482 |
19 | 154.673 |
20 | 167.250 |
21 | 179.191 |
22 | 191.422 |
23 | 203.520 |
24 | 215.891 |
25 | 228.533 |
26 | 237.196 |
27 | 245.991 |
28 | 254.919 |
29 | 263.981 |
30 | 273.177 |
31 | 284.077 |
32 | 295.166 |
33 | 306.444 |
34 | 318.655 |
35 | 329.047 |
36 | 339.593 |
37 | 355.539 |
38 | 372.612 |
39 | 390.017 |
40 | 408.414 |
41 | 428.114 |
42 | 448.198 |
43 | 467.830 |
44 | 487.822 |
45 | 508.173 |
46 | 523.940 |
47 | 547.637 |
48 | 571.783 |
49 | 596.378 |
50 | 629.827 |
51 | 652.868 |
52 | 676.160 |
53 | 699.700 |
54 | 723.485 |
55 | 746.186 |
56 | 765.760 |
57 | 793.546 |
58 | 823.501 |
59 | 853.823 |
60 | 886.924 |
61 | 915.341 |
62 | 945.973 |
63 | 976.916 |
64 | 1015.454 |
65 | 1047.383 |
66 | 1070.712 |
67 | 1122.979 |
68 | 1157.086 |
69 | 1189.463 |
70 | 1224.357 |
71 | 1257.473 |
72 | 1293.152 |
73 | 1321.191 |
74 | 1358.439 |
75 | 1396.030 |
76 | 1423.447 |
77 | 1459.909 |
78 | 1496.678 |
79 | 1531.398 |
80 | 1575.265 |
81 | 1608.297 |
82 | 1641.554 |
83 | 1665.374 |
84 | 1689.255 |
85 | 1713.197 |
86 | 1741.543 |
87 | 1778.423 |
88 | 1818.638 |
89 | 1859.168 |
90 | 1903.137 |
91 | 1952.438 |
92 | 2005.583 |
93 | 2059.441 |
94 | 2129.461 |
95 | 2183.095 |
96 | 2200.554 |
97 | 2220.073 |
98 | 2383.502 |
99 | 2404.573 |
100 | 2462.209 |
Ridimensionamento del livello di DEF
Per i nemici, la funzione per il ridimensionamento del livello è lineare.
Per il calcolo,
Moltiplicatore DEF di livello = 1 + 0.01 * Livello
Moltiplicatore speciale
Moltiplicatore HP speciale
Per i tipi di moltiplicatori HP speciali, ci sono Quest, Domains, Spiral Abyss e Co-Op Mode.
Moltiplicatori HP speciali di diversi tipi si accumulano in modo moltiplicativo [citazione necessaria].
: Moda cooperativaTipologia | Moltiplicatore |
---|---|
Quest | |
Avanti tutta | 0.4 |
bounties | 1.1, 1.2, 1.25, 1.5, 1.75, 2.0, 2.25 |
Ruin Hunter (A richiesta Il Chi di Guyun) | 2 |
Cacciatore di rovine (In World Quest Nine Pillars of Peace) | 1.5 |
Maree contendenti | 1.7/2.0/3.0/1.5/2.0/ 1.2->3.0 /2.0 |
Domini | |
Domini di Maestria | I (Lv. 38): 1.0 II (Lv. 54): 1.0 III (Lv. 71): 1.0 IV (Lv. 88): 1.2 |
Domini della contraffazione | I (Lv. 15): (1.0?) II (Lv. 26): (1.0?) III (Lv. 59): 1.0 IV (Lv. 80): 1.2 |
Formula Palazzo nascosto di Zhou | II (Lv. 69): 1.2 III (Lv. 80): 1.5 IV (Lv. 90): 2.0 |
Cortile di Mezza Estate | II (Lv. 69): 1.2 III (Lv. 80): 1.2 IV (Lv. 90): 1.5 |
Picco di Vindagnyr | II (Lv. 69): 1.0 III (Lv. 80): 1.2 IV (Lv. 90): 2.0 |
Valle della Memoria | II (Lv. 69): 1.2 III (Lv. 80): 1.5 IV (Lv. 90): 1.5 |
Clear Pool e Mountain Cavern | II (Lv. 69): 1.2 III (Lv. 80): 1.5 IV (Lv. 90): 2.0 |
Dominio di Guyun | II (Lv. 69): 1.2 III (Lv. 80): 1.2 IV (Lv. 90): 1.5 |
Orologio Ridge | II (Lv. 69): 1.0 III (Lv. 80): 1.2 IV (Lv. 90): 1.5 |
Sinfonia ipostatica | Personalizzato: 1.25 / 1.5 / 2.0 |
Paese delle meraviglie peculiare | 2 |
Iniziazione dell'amplificatore di energia | Personalizzato: 2 / 2.5 / 4 / 6 |
Abisso a spirale | |
Piano 3 - 7 | 1.5 |
Piano 8 - 11 | 2.0 |
piano 12 | 2.5 |
Modalità cooperativa | |
2 giocatori nella stessa area | 1.5 |
3 giocatori nella stessa area | 2.0 |
4 giocatori nella stessa area | 2.5 |
Moltiplicatore ATK speciale
Per i tipi di moltiplicatori ATK speciali, ci sono le missioni e la modalità cooperativa.
Moltiplicatori ATK speciali di diversi tipi si accumulano in modo moltiplicativo [citazione necessaria].
: Moda cooperativaTipologia | Moltiplicatore |
---|---|
Quest | |
bounties | 1.1, 1.2, 2, 2.2, 3.5 |
Modalità cooperativa | |
2 giocatori nella stessa area | 1.1 |
3 giocatori nella stessa area | 1.25 |
4 giocatori nella stessa area | 1.4 |
Altro | |
Buff da Nodi Piroelementali | 1.4 |
Moltiplicatore DEF speciale
Non ci sono molti moltiplicatori DEF speciali nella versione attuale.
Per il buff da Nodi Crioelementali in Domini o Pietre per infusione criogenica in Dragonspine, può raddoppiare la DIF dei nemici.
- ↑ Tabella dati HP nemici (cinese)
- ↑ Tabella dati ATK nemico (cinese)
- ↑ Dati del valore base del nemico
- ↑ Dati di ridimensionamento del livello del nemico