
Panoramica | Storia | Voce fuori campo | outfits | Compagno | Media |
Zhongli (cinese: 钟离 Zhōnglí) è un personaggio Geo giocabile in Genshin Impact.
Appare per la prima volta in Archon Quests Chapter I: Act II - Farewell, the Archaic Lord. Successivamente viene rivelato essere l'attuale nave del Geo Archon, Morax, che ha deciso di vivere il mondo dalla prospettiva di un mortale. Dopo aver rinunciato alla sua Gnosi, si ritira dalla sua posizione di Arconte e ritorna alla sua precedente identità di Adeptus, sebbene ancora sotto le spoglie di essere umano. Attualmente lavora come consulente della Wangsheng Funeral Parlor.
Contenuti
- 1 Informazioni sul combattimento
- 1.1 Ascensioni e statistiche
- 1.2 Talenti
- 1.2.1 Potenziamento del talento
- Costellazione di 1.3
- Disponibilità 2
- 2.1 Desideri per gli eventi
- 3 Cronologia delle modifiche
- 4
- 5 Navigazione
Informazioni sul combattimento
Ascensioni e statistiche
Ascensione Fase |
Livello | Tavola XY HP |
Tavola XY ATK1 |
Tavola XY DEF |
Statistica speciale2 (Bonus DAN geografico) |
---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1 / 20 | 1,144 | 20 | 57 | - |
20 / 20 | 2,967 | 51 | 149 | ||
Costo dell'Ascensione (0 → 1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1✦ | 20 / 40 | 3,948 | 67 | 198 | - |
40 / 40 | 5,908 | 101 | 297 | ||
Costo dell'Ascensione (1 → 2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
2✦ | 40 / 50 | 6,605 | 113 | 332 | 7.2% |
50 / 50 | 7,599 | 130 | 382 | ||
Costo dell'Ascensione (2 → 3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
3✦ | 50 / 60 | 8,528 | 146 | 428 | 14.4% |
60 / 60 | 9,533 | 163 | 479 | ||
Costo dell'Ascensione (3 → 4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
4✦ | 60 / 70 | 10,230 | 175 | 514 | 14.4% |
70 / 70 | 11,243 | 192 | 564 | ||
Costo dell'Ascensione (4 → 5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
5✦ | 70 / 80 | 11,940 | 204 | 599 | 21.6% |
80 / 80 | 12,965 | 222 | 651 | ||
Costo dell'Ascensione (5 → 6)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
6✦ | 80 / 90 | 13,662 | 233 | 686 | 28.8% |
90 / 90 | 14,695 | 251 | 738 |
1 Non include il valore ATK dell'arma.
2 I personaggi ottengono statistiche speciali a partire da 2✦.
talenti
Icona | Nome | Tipologia | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Pioggia di pietra | Attacco normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attacco normale: Esegue fino a 6 colpi rapidi. Attacco caricato: Consuma una certa quantità di resistenza per lanciarsi in avanti, facendo cadere lance di pietra lungo il suo cammino.
![]() ![]() Attacco normale ![]() ![]() Attacco caricato ![]() ![]() Attacco in tuffo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Il Signore della Pietra | Abilità Elementale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ogni montagna, roccia e centimetro di terra è piena del potere di Geo, ma coloro che possono esercitare liberamente tali poteri sono pochi e lontani tra loro. Stampa: Ordina all'onnipresente potere della terra di solidificarsi in una stele di pietra, in piedi per 30 secondi, con effetto AoE Geo DMG alla creazione. Tenere: Fa esplodere l'energia Geo nelle vicinanze, causando i seguenti effetti:
Stelle di pietra: Quando vengono create, le offerte AoE Geo DMG. Inoltre, ogni 2 secondi, risuonerà con altri nelle vicinanze Costrutti geografici, condotta Geo DMG agli avversari circostanti. Creazione di stele e generazione di risonanza 0.5 particelle elementari.
![]() ![]() Stampa ![]() ![]() Hold ![]() ![]() Gamma massima di risonanza geografica | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Il pianeta cade | Esplosione Elementale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Porta una meteora che cade sulla terra, infliggendo enormi danni Geo DMG agli avversari catturati nella sua AoE e applicando il pietrificazione stato a loro. pietrificazione: Avversari colpiti dalla pietrificazione lo stato non può muoversi.
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Onde risonanti | 1a Ascensione passiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quando lo Scudo di Giada prende DAN, Fortifica:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Dominio della Terra | 4a Ascensione passiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zhongli infligge DMG bonus in base ai suoi HP massimi:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Arcano di Cristallo | Utilità passiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rimborsa il 15% dei minerali utilizzati durante la fabbricazione di armi di tipo Polearm. |
Potenziamento talento
Talent Livello |
Obbligatorio Ascensione |
Mora [Totale parziale] |
Materiali comuni [Totale parziale] |
Materiali per aumentare il livello dei talenti [Totale parziale] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
2 → 3 | 3✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 → 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
4 → 5 | 4✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 → 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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6 → 7 | 5✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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7 → 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
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8 → 9 | 6✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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9 → 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Costo totale (1 → 10)
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Costellazione
Livello | Icona | Nome | Effetto |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Rock, la spina dorsale della Terra | Aumenta a 2. il numero massimo di Steli di pietra create da Dominus Lapidis che possono esistere contemporaneamente. |
2 | ![]() |
Pietra, la Culla di Giada | Planet Befall concede ai personaggi vicini sul campo uno Scudo di giada quando scende. |
3 | ![]() |
Giada, scintillante attraverso l'oscurità | Aumenta il livello di Dominus Lapidis di 3. Il livello di upgrade massimo è 15. |
4 | ![]() |
Topazio, indistruttibile e senza paura | Aumenta l'AoE di Planet Befall del 20% e aumenta la durata dell'effetto di pietrificazione di Planet Befall di 2 secondi. |
5 | ![]() |
Lazuli, Araldo dell'Ordine | Aumenta il livello di Planet Befall di 3. Il livello di upgrade massimo è 15. |
6 | ![]() |
Chrysos, Bounty of Dominator | Quando lo Scudo di giada prende DAN, il 40% di quel DAN in arrivo viene convertito in HP per il personaggio attuale. Una singola istanza di rigenerazione non può superare l'8% degli HP massimi di quel personaggio. |
Ogni attivazione di Constellation richiede un Stella Fortuna.
Disponibilità
Desideri dell'evento
Zhongli è stato promosso o presentato con un aumento del tasso di caduta in 2 Desideri dell'evento:
Immagine | Nome | In evidenza |
---|---|---|
![]() |
Gentry of Hermitage/2020-12-01 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Gentry of Hermitage/2021-04-28 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
cambiare la storia
Rilasciato in Versione: 1.1[modifica cronologia] Versione 2.1- Aggiornamenti alle voci fuori campo dei personaggi:
- Nuova voce fuori campo per tutte le lingue:
- "A proposito di Baal"
- Audio aggiornato per l'inglese:
- "Heavy Hit Taken #1" e "Heavy Hit Taken #2"
- Audio aggiornato per il cinese:
- "Attacco pesante #03"
- Audio aggiornato per il coreano:
- "Attacco leggero #03", "Attacco medio #02", "Attacco pesante #03"
- Nuova voce fuori campo per tutte le lingue:
Versione: 2.0
- Aggiornamento alle espressioni dei caratteri:
- Le espressioni facciali di Zhongli durante il combattimento sono state adattate per avere un'espressione più neutra rispetto a quella arrabbiata. (Video comparativo su bilibili)
Versione: 1.6
- Aggiornamenti alle voci fuori campo dei personaggi:
- Audio aggiornato per il giapponese:
- "Standby inattivo #2":
- Vecchio: Media: VO JA Zhongli Chat --Reminiscing (v1.3) .ogg Ho comprato dei fiori, ho bevuto del sakè e ho provato a godermi la vista di Ritsuki dalla cima della nave, ma non ho più un vecchio amico con me.Quando si avvererà la riunione con quel vecchio amico?
Hana wo kai, sake wo mochi, fune no ue kara Riiyue no keishiki wo tannou shiyou to shita ga, tomo ni sugoshita kyuuyuu wa mou inai Ano furuki tomo to no saikai wa, itsu kanau darou ka? - Novità: Media: VO JA Zhongli Chat --Reminiscing (v1.6) .ogg Ho provato a godermi il paesaggio con fiori e sakè, ma è diverso da quei giorni.Di nuovo con il mio vecchio amico...
Hana to sake wo te ni keshiki wo tannou shiyou to shita ga, ano koro towa mou chigau Kyuuyuu to mata... - L'originale "Chat: Reminiscing" è invariato dalla 1.3, tuttavia questo nuovo audio può essere ascoltato attraverso il suo Idle.
- Vecchio: Media: VO JA Zhongli Chat --Reminiscing (v1.3) .ogg Ho comprato dei fiori, ho bevuto del sakè e ho provato a godermi la vista di Ritsuki dalla cima della nave, ma non ho più un vecchio amico con me.Quando si avvererà la riunione con quel vecchio amico?
- "Standby inattivo #2":
- Audio aggiornato per il giapponese:
Versione: 1.5
- Aggiornamenti alle voci fuori campo dei personaggi:
- Aggiunte le seguenti righe di voce fuori campo per Tutte le lingue:
- "A proposito di Yanfei"
- Audio aggiornato per l'inglese:
- "A proposito di Xiao"
- "Cose interessanti"
- Aggiunte le seguenti righe di voce fuori campo per Tutte le lingue:
- L'orientamento della Visione di Zhongli è stato corretto. In precedenza, l'emblema Geo era invertito.
- 28 aprile 2021 - Zhongli è stato reso disponibile ancora una volta tramite il desiderio dell'evento Gentry of Hermitage/2021-04-28.
Versione: 1.4
- Aggiornamenti alle voci fuori campo dei personaggi:
- Audio aggiornato per il giapponese:
- Tutte le voci fuori campo di "Climb" Combat
- Tutto "Jump" Combat voice-over
- Audio aggiornato per il coreano:
- "Cibo preferito"
- Audio aggiornato per il giapponese:
Versione: 1.3
- Aggiornamenti alle voci fuori campo dei personaggi:
- Audio aggiornato per il cinese:
- Tutte le voci fuori campo di Combat
- Audio aggiornato per il giapponese:
- "Chat: Ricordi"
- Vecchio: Media: VO JA Zhongli Chat --Reminiscing (v1.1) .ogg Con il defunto che è salito a bordo della nave insieme a fiori e sakè... Quando potremo rivederci?
Hana to sake wo te ni tomo ni fune he to notta kojin to wa ... isu mata saikai dekiru darou ka? - Novità: Media: VO JA Zhongli Chat --Reminiscing (v1.3) .ogg Ho comprato dei fiori, ho bevuto del sakè e ho provato a godermi la vista di Ritsuki dalla cima della nave, ma non ho più un vecchio amico con me.Quando si avvererà la riunione con quel vecchio amico?
Hana wo kai, sake wo mochi, fune no ue kara Riiyue no keishiki wo tannou shiyou to shita ga, tomo ni sugoshita kyuuyuu wa mou inai Ano furuki tomo to no saikai wa, itsu kanau darou ka?
- Vecchio: Media: VO JA Zhongli Chat --Reminiscing (v1.1) .ogg Con il defunto che è salito a bordo della nave insieme a fiori e sakè... Quando potremo rivederci?
- "A proposito di Ganyu"
- "A proposito di Keqing"
- "A proposito di Tartaglia: Composto"
- Tutte le voci fuori campo di Combat
- "Chat: Ricordi"
- Audio aggiornato per il coreano:
- "A proposito di Ganyu"
- "A proposito di Keqing"
- Tutte le voci di combattimento di "Light Attack"
- Tutte le voci di combattimento "Attacco medio"
- Tutte le voci di combattimento "Heavy Attack"
- Audio aggiornato per il cinese:
- Sono state implementate le modifiche al personaggio di Zhongli.
- Aggiornati gli effetti Dominus Lapidis e Dominance of Earth.
Versione: 1.2
- Aggiornamenti alle voci fuori campo dei personaggi:
- Aggiornate le seguenti righe di voce fuori campo per Tutte le lingue:
- "Chat: Ricordi"
- Audio aggiornato per il cinese:
- Tutte le voci di combattimento "Heavy Attack"
- Audio aggiornato per il giapponese:
- "A proposito di Xiao"
- Voce fuori campo di "Standby Idle #2"
- Audio aggiornato per il coreano:
- "Sentimenti sull'Ascensione: Conclusione"
- Tutte le voci di combattimento di "Light Attack"
- Tutte le voci di combattimento "Attacco medio"
- Tutte le voci di combattimento "Heavy Attack"
- Aggiornate le seguenti righe di voce fuori campo per Tutte le lingue:
- Zhongli è stato aggiunto all'archivio dei personaggi insieme a Xinyan.
Versione: 1.1
- Dicembre 1, 2020 - Zhongli è stato rilasciato come personaggio giocabile con il desiderio dell'evento Gentry of Hermitage/2020-12-01.
Versione: 1.0
- Zhongli è stato introdotto come NPC.
- ↑ 1.0 1.1 (EN & JP) Twitter - Annuncio VA
- ↑ (CN) Annuncio del trailer di Weibo-Zhongli
- ↑ (KR) Twitter - Annuncio VA
- ↑ A tutti i viaggiatori: riguardo agli adeguamenti a Zhongli
- ↑ A tutti i viaggiatori: riguardo agli adeguamenti a Zhongli
Navigazione
|

Jong-ryeo
- 音讀 (eumdok, eumdok)
- → 鍾 (종, jong)
- → lasciare (려, ryeo)
- Il secondo talento passivo di Zhongli, Dominio della Terra, aumenta il danno del suo attacco normale, attacco caricato e attacco in picchiata dell'1.39% dei suoi PS massimi.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG a 1 colpo | 30.77 | 33.27 | 35.78 | 39.36 | 41.86 | 44.72 | 48.66 | 52.59 | 56.53 | 60.82 | 65.74 |
DMG a 2 colpo | 31.15 | 33.69 | 36.22 | 39.85 | 42.38 | 45.28 | 49.26 | 53.25 | 57.23 | 61.58 | 66.56 |
DMG a 3 colpo | 38.58 | 41.72 | 44.86 | 49.34 | 52.48 | 56.07 | 61 | 65.94 | 70.87 | 76.26 | 82.42 |
DMG a 4 colpo | 42.94 | 46.43 | 49.93 | 54.92 | 58.42 | 62.41 | 67.9 | 73.4 | 78.89 | 84.88 | 91.74 |
DMG a 5 colpo | 10.75 × 4 | 11.63 × 4 | 12.5 × 4 | 13.75 × 4 | 14.63 × 4 | 15.63 × 4 | 17 × 4 | 18.38 × 4 | 19.75 × 4 | 21.25 × 4 | 22.97 × 4 |
DMG a 6 colpo | 54.5 | 58.93 | 63.37 | 69.7 | 74.14 | 79.21 | 86.18 | 93.15 | 100.12 | 107.73 | 116.44 |
Attacco caricato | |||||||||||
DAN per attacco caricato | 111.03 | 120.06 | 129.1 | 142.01 | 151.05 | 161.38 | 175.58 | 189.78 | 203.98 | 219.47 | 237.22 |
Costo della resistenza dell'attacco caricato | 25 | ||||||||||
Attacco in tuffo | |||||||||||
Immergiti DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG a tuffo basso | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
Tuffo alto DMG | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |
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Attacco normale
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Attacco caricato
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Attacco in tuffo
- Durante la modalità tenuta, la resistenza all'interruzione di Zhongli è notevolmente aumentata.[5]
- Creazione di stele e generazione di risonanza 0.5 particelle elementali quando colpisci almeno 1 nemico.
- Tutte le risonanze simultanee vengono contate insieme per la generazione di energia. Se più risonanze simultanee colpiscono un singolo nemico in un lasso di tempo molto breve, avrà una probabilità del 50% di generare 1 particella elementare in totale. Deve colpire più nemici per avere la possibilità di generare più particelle elementali.
- Più stele di pietra vicine risuoneranno l'una con l'altra. Tuttavia, altri Geo Construct possono prendere risonanza da più Steli di Pietra vicine.
- La gamma di risonanza orizzontale della Stone Stele (il raggio) con altri Geo Construct è circa il doppio della gamma di impulsi AoE Geo DMG della Stele. Anche la gamma di risonanza è leggermente inferiore alla gamma di Abiogenesis: Solar Isotoma di Albedo. La gamma di risonanza verticale è circa il 50% dell'altezza della Stele conteggiata dal basso verso l'alto della Stele.
- La Stele cercherà nuovi Geo Costrutti nelle vicinanze appena prima del segno di risonanza.
- È consentito un massimo di 3 Geo Costrutti in campo tra tutti i giocatori. Se un altro giocatore piazza un costrutto Geo dopo che è stato raggiunto il limite, il costrutto Geo più vecchio verrà sostituito per primo.
- I costrutti geografici creati da Wake of Earth non contribuiscono a questo limite.
- Il primo talento passivo di Zhongli, Resonant Waves, fortifica i personaggi protetti dallo scudo di giada ogni volta che subisce danni. I personaggi fortificati ottengono un aumento della forza dello scudo del 5%. Questo effetto si accumula fino a 5 volte e dura finché lo Scudo di giada non scompare.
- Il secondo talento passivo di Zhongli, Dominio della Terra, aumenta Stone Stele, risonanza e mantiene DAN dell'1.9% dei suoi HP massimi.
- Effetti aggiuntivi delle costellazioni:
- Constellation 1 (Rock, the Backbone of Earth): Aumenta il numero di Stone Stele di Zhongli che possono esistere contemporaneamente a 2. Se il limite è stato raggiunto, l'uso dell'effetto di stampa dell'abilità sostituisce prima la Stone Stele più vecchia.
- Constellation 3 (Jade, Shimmering through Darkness): Aumenta il livello attuale di Dominus Lapidis di 3 e aumenta il livello massimo del talento a 15.
- Constellation 6 (Chrysos, Bounty of Dominator): quando lo Scudo di Giada prende DAN, il 40% di quel DAN in arrivo viene convertito in HP per il personaggio attuale. Una singola istanza di rigenerazione non può superare l'8% degli HP massimi del personaggio attuale.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stele di pietra/Risonanza DMG | 16 / 32 | 17.2 / 34.4 | 18.4 / 36.8 | 20 / 40 | 21.2 / 42.4 | 22.4 / 44.8 | 24 / 48 | 25.6 / 51.2 | 27.2 / 54.4 | 28.8 / 57.6 | 30.4 / 60.8 | 32 / 64 | 34 / 68 |
Premere CD | 4s | ||||||||||||
Tieni premuto DMG | 80 | 86 | 92 | 100 | 106 | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 | 170 |
Assorbimento della base dello scudo | 1232 | 1355 | 1489 | 1633 | 1787 | 1951 | 2126 | 2310 | 2506 | 2711 | 2927 | 3153 | 3389 |
Assorbimento scudo aggiuntivo | 12.8 HP massimi | 13.76 HP massimi | 14.72 HP massimi | 16 HP massimi | 16.96 HP massimi | 17.92 HP massimi | 19.2 HP massimi | 20.48 HP massimi | 21.76 HP massimi | 23.04 HP massimi | 24.32 HP massimi | 25.6 HP massimi | 27.2 HP massimi |
Durata dello scudo | 20 secondi | ||||||||||||
CD (mantieni) | 12 secondi |
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Stampa
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Hold
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Gamma massima di risonanza geografica
- Il secondo talento passivo di Zhongli, Dominio della Terra, aumenta il DAN di Planet Befall del 33% dei suoi HP massimi.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abilità DMG | 401.08 | 444.44 | 487.8 | 542 | 590.78 | 639.56 | 704.6 | 769.64 | 834.68 | 899.72 | 964.76 | 1029.8 | 1084 |
Durata della pietrificazione | 3.1 secondi | 3.2 secondi | 3.3 secondi | 3.4 secondi | 3.5 secondi | 3.6 secondi | 3.7 secondi | 3.8 secondi | 3.9 secondi | 4s | |||
CD | 12 secondi | ||||||||||||
Costo energetico | 40 |
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Personaggi giocabili | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Outlander |
| |||||
Mondstadt |
| |||||
liyue |
| |||||
Inazuma |
| |||||
Snezhnaya |
|
Personaggi in arrivo | |
---|---|
Personaggi che sono stati annunciati come imminenti personaggi giocabili da miHoYo. | |
Inazuma |
![]() Gorou ![]() ![]() Thoma ![]() ![]() Yae miko ![]() |
Khaenri'ah |
![]() Daisley ![]() |
Personaggi menzionati | |
---|---|
Personaggi degni di nota menzionati o visti nel gioco o in altri media ufficiali. Si ipotizza che diventeranno personaggi giocabili in futuro. | |
Mondstadt |
![]() Alice ![]() ![]() Barche ![]() |
liyue |
![]() Baizhu ![]() ![]() Yaoyao ![]() ![]() Yunjin ![]() |
Inazuma |
![]() Arataki Itto ![]() ![]() Kamisato Ayato ![]() Ayato ![]() Kuki Ninja ![]() ![]() Shikanoin Heizou ![]() Heizou |
Sumeru |
![]() Cino ![]() |
Fontana |
![]() Lyney ![]() ![]() Lynette ![]() |
Natlan |
![]() Iansan ![]() |
Snezhnaya |
![]() Pulcinella ![]() ![]() Scaramouche ![]() ![]() signora ![]() ![]() Zarina ![]() |
Sconosciuto |
![]() Skirk ![]() |
5 ★ |
![]() Aloy ![]() ![]() Viaggiatore ![]() |
---|
4 ★ |
![]() Amber ![]() ![]() Barbara ![]() ![]() Bennett ![]() ![]() Diona ![]() ![]() Fischl ![]() ![]() kaeya ![]() ![]() Lisa ![]() ![]() Noelle ![]() ![]() Rasoio ![]() ![]() Rosaria ![]() ![]() Saccarosio ![]() |
---|---|
5 ★ |
![]() albedo ![]() ![]() Diluire ![]() ![]() Eula ![]() ![]() Jean ![]() ![]() Klee ![]() ![]() Mona ![]() ![]() Venti ![]() |
4 ★ |
![]() Beidou ![]() ![]() Chongyun ![]() ![]() Ningguang ![]() ![]() Xiangling ![]() ![]() Xingqiu ![]() ![]() Xinyan ![]() ![]() Yanfei ![]() |
---|---|
5 ★ |
![]() Ganyu ![]() ![]() Hu Tao ![]() ![]() Keqing ![]() ![]() qiqi ![]() ![]() Xiao ![]() ![]() Zhongli ![]() |
4 ★ |
|
---|---|
5 ★ |
![]() kaedehara Kazuha ![]() Kazuha ![]() Kamisato Ayaka ![]() Ayaka ![]() Raiden Shogun ![]() Shogun ![]() Sangonomiya Kokomi ![]() Kokomi ![]() Yohimiya ![]() |
5 ★ |
![]() Tartaglia ![]() |
---|
Personaggi che sono stati annunciati come imminenti personaggi giocabili da miHoYo.
Inazuma
Gorou
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Thoma
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Yae miko
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Daisley
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Personaggi degni di nota menzionati o visti nel gioco o in altri media ufficiali. Si ipotizza che diventeranno personaggi giocabili in futuro.
Mondstadt
Alice
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Barche
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Baizhu
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Yaoyao
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Yunjin
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Arataki Itto
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Kamisato
Ayato
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Ayato
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Kuki Ninja
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Shikanoin
Heizou
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Heizou Sumeru
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Cino
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Lyney
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Lynette
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Iansan
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Pulcinella
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Scaramouche
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signora
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Zarina
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Skirk
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