
Êxitos Críticos refere-se à ocorrência aleatória de um ataque que causa dano aumentado a um oponente.
Taxa crítica (Taxa de CRIT) é a probabilidade de que um acerto seja um Golpe Crítico. Dano crítico (CRIT DMG), expresso como uma porcentagem, representa quanto dano extra o Golpe Crítico causará
Se o ataque for um acerto crítico, o multiplicador CRIT DMG será aplicado:

A taxa base de CRIT para a maioria dos personagens é geralmente 5%, enquanto a base CRIT DMG é de 50%. Esses atributos podem ser aumentados por:
- Ressonâncias Elementais
- Talentos
- Constelações
- Artefatos
- armas">armas">armas">armas
- Alimentos
- Bônus de ascensão de personagem
Observe que a taxa de CRIT de Sangonomiya Kokomi é reduzida em 100% por meio da Estratégia sem falhas, o que significa que sua taxa de CRIT base começará negativa. Uma taxa de CRIT negativa significa apenas que o ataque nunca será CRIT.
Os acertos críticos ainda podem ser registrados em alguns inimigos quando eles são imunes a danos e desencadeiam outros efeitos. Por exemplo, os passivos das armas">armas">armas">armas Black Sword e Favonius Series serão ativados após acertar um Critical Hit em uma Hypostasis em seu estado protegido.
Os acertos críticos geralmente aparecem como números de fontes maiores na tela em comparação com acertos não críticos. Outra forma de saber se você acertou um acerto crítico é observar o DMG negociado; um acerto crítico terá o dano multiplicado.
Conteúdo
- 1 Otimização CRIT
- Ascensões de 2 personagem
- 3 modificadores de taxa CRIT
- 3.1 Ressonância Elemental
- 3.2 Talentos
- 3.3 constelações
- 3.4 Artefatos
- Armas 3.5
- 3.5.1 Substat
- 3.5.2 Passivo
- 3.6 Food
- 4 Aumento da taxa de CRIT do partido
- 4.1 Talentos
- 4.2 constelações
- 5 CRIT DMG crescente
- 5.1 Constelações CRIT DMG
- Armas 5.2
- 5.2.1 Substat
- 5.2.2 Passivo
- 5.3 Food
- 6 Acessos CRIT garantidos
- Geral 6.1
- 6.2 constelações
- 7 efeitos de impacto do CRIT
- 7.1 Talentos
- 7.2 constelações
- Armas 7.3
- Domínios 8
- 9 Navegação
Otimização CRIT
Artigo principal: Otimização de AtributosHá uma regra geral para maximizar o produto do dano CRIT e a taxa CRIT para maximizar o dano esperado. Isso é derivado no artigo acima.
Seja r a probabilidade de taxa crítica () e d ser o dano crítico (
) na forma decimal (então 150% de dano crítico seria
).
Suponha que o dano seja x sem crit. o dano esperado is

Em geral, o objetivo é maximizar esse produto (tornando r e d o maior possível). Mas se colocarmos uma restrição na relação entre r e d, então é possível derivar uma razão crítica ótima entre os dois. Por exemplo, existe uma regra prática para buscar uma proporção de 2: 1 entre o dano crítico e a taxa crítica. Veja Otimização de Atributos para mais informações.
Ascensões de personagens
Os personagens a seguir irão aumentar sua taxa de CRIT ou dano de CRIT ao subir de nível. Este bônus crítico é adicionado à estatística crítica básica, bem como quaisquer outros bônus de artefatos ou armas">armas">armas">armas.
3 Personagens têm Taxa de crit como seu status de ascensão:
Personagem | Taxa CRIT (nível 90) |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
19.2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
19.2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
19.2% |
5 Personagens têm CRIT DMG como seu status de ascensão:
Personagem | CRIT DMG (nível 90) |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
38.4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
38.4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
38.4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
38.4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
38.4% |
Modificadores de taxa CRIT
Ressonância Elemental
Artigo principal: Ressonância ElementalO Shattering Ice Elemental Resonance fornece um aumento de 15% para Crit Rate contra inimigos que estão congelados ou afetados por Cryo.
Talentos
5 Os talentos correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Tipo |
---|---|---|---|
![]() Âmbar ![]() |
![]() Cada flecha encontra seu alvo ![]() |
Aumenta a taxa de CRIT de Fiery Rain em 10% e amplia sua AoE em 30%. | 1ª Ascensão Passiva |
![]() Ganyu ![]() |
![]() Coração indiviso ![]() |
Após disparar uma Flecha Floco de Gelo, a Taxa de CRIT das flechas Floco de Gelo subsequentes e seus efeitos de floração resultantes são aumentados em 20% por 5s. | 1ª Ascensão Passiva |
![]() Keqing ![]() |
![]() Dignidade Aristocrática ![]() |
Ao lançar Starward Sword, a taxa de CRIT de Keqing é aumentada em 15%, e sua recarga de energia é aumentada em 15%. Este efeito dura 8s. | 4ª Ascensão Passiva |
![]() Rosaria ![]() |
![]() Rainha das Provas ![]() |
Quando Rosaria ataca um oponente por trás usando a Confissão Ravaging, a Taxa de CRIT de Rosaria aumenta em 12% por 5s. | 1ª Ascensão Passiva |
![]() Sangonomiya kokomi ![]() |
![]() Estratégia impecável ![]() |
Sangonomiya Kokomi tem um bônus de cura de 25%, mas uma redução de 100% na taxa de CRIT. | Passiva |
Constelações
4 As constelações correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Nível |
---|---|---|---|
![]() Kaeya ![]() |
![]() Sangue excelente ![]() |
A taxa de CRIT dos ataques normais e de carga de Kaeya contra oponentes afetados por Crio é aumentado em 15%. | 1 |
![]() Navalha ![]() |
![]() Supressão ![]() |
Aumenta a taxa de CRIT contra oponentes com menos de 30% HP em 10%. | 2 |
![]() Viajante (Geo) ![]() |
![]() Stonewall invencível ![]() |
Membros do partido dentro do raio de Wake of Earth têm sua taxa de CRIT aumentada em 10% e têm maior resistência contra interrupção. | 1 |
![]() Yanfei ![]() |
![]() Direito de Interpretação Final ![]() |
Aumenta a Taxa CRIT de Ataque Carregado de Yanfei em 20% contra inimigos com menos de 50% de HP. | 2 |
Artefatos
3 Os conjuntos de artefatos correspondem à seleção da categoria:
conjunto | Raridade | Pieces | Bônus |
---|---|---|---|
Resolução do Sojourner | 3-4 ★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 partes: ATK + 18% 4 partes: Aumenta a taxa de CRIT de ataque cobrado em 30%. |
Berserker | 3-4 ★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 partes: Taxa CRIT + 12% 4 partes: Quando a HP está abaixo de 70%, a taxa CRIT aumenta em mais 24%. |
Blizzard Strayer | 4-5 ★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 partes: Bônus Cryo DMG + 15% 4 partes: Quando um personagem ataca um oponente afetado por Cryo, sua Taxa de CRIT é aumentada em 20%. Se o oponente estiver Congelado, a Taxa de CRIT é aumentada em 20% adicionais. |
armas">armas">armas">armas
Substat
As seguintes armas">armas">armas">armas têm Taxa CRIT como um subestat. 12 armas">armas">armas">armas correspondem à seleção da categoria:
ícone | Nome | Raridade | Base ATK (nível 90) | 2ª estatística (nível 90) | Habilidade passiva |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Oração perdida aos ventos sagrados | ![]() |
46 (608) |
Taxa CRIT 7.2% (% 33.1) |
Bênção sem limites Aumenta o SPD de movimento em 10%. Quando em batalha, ganhe um 8~16% Bônus DMG Elemental a cada 4s. Máximo de 4 pilhas. Dura até que o personagem caia ou saia do combate. |
![]() |
Cortador de Jade Primordial | ![]() |
44 (542) |
Taxa CRIT 9.6% (% 44.1) |
Virtude do Protetor HP aumentou em 20~40% Além disso, oferece um bônus ATK baseado em 1.2~2.4% do HP máximo do portador. |
![]() |
Harpa Skyward | ![]() |
48 (674) |
Taxa CRIT 4.8% (% 22.1) |
Echoing Ballad Aumenta CRIT DMG em 20~40% Hits têm um 60~100% de chance de infligir um pequeno ataque AoE, causando 125% de DMG de ATK Físico. Só pode ocorrer uma vez a cada 4~2s. |
![]() |
Lança Alada de Jade Primordial | ![]() |
48 (674) |
Taxa CRIT 4.8% (% 22.1) |
Águia lança da justiça Ao acertar, aumenta o ATK em 3.2~6.0% por 6s. Máximo de 7 pilhas. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver de posse do máximo possível de stacks, o DMG distribuído é aumentado em 12~24%. |
![]() |
Deathmatch | ![]() |
41 (454) |
Taxa CRIT 8% (% 36.8) |
Gladiador Se houver pelo menos 2 oponentes próximos, o ATK é aumentado em 16~32% e DEF é aumentado em 16~32%. Se houver menos de 2 oponentes nas proximidades, o ATK é aumentado em 24~48%. |
![]() |
Espinha de serpente | ![]() |
42 (510) |
Taxa CRIT 6% (% 27.6) |
Wavesplitter A cada 4s um personagem está em campo, eles vão lidar 6~10% mais DMG e pegue 3~2% mais DMG. Este efeito tem no máximo 5 pilhas e não será zerado se o personagem deixar o campo, mas será reduzido em 1 pilha quando o personagem pegar DMG. |
![]() |
Solar Pearl | ![]() |
42 (510) |
Taxa CRIT 6% (% 27.6) |
Solar Shine Ataques normais aumentam a habilidade elemental e o DMG de explosão elemental em 20~40% por 6s. Da mesma forma, os acertos de Habilidade Elemental ou Explosão Elemental aumentam o DMG de Ataque Normal em 20~40% por 6s. |
![]() |
A espada negra | ![]() |
42 (510) |
Taxa CRIT 6% (% 27.6) |
Justiça Aumenta o DMG distribuído por ataques normais e carregados em 20~40%. Além disso, regenera 60~100% de ATK como HP quando ataques normais e carregados resultam em um acerto de CRIT. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 5s. |
![]() |
The Viridescent Hunt | ![]() |
42 (510) |
Taxa CRIT 6% (% 27.6) |
Vento Verdejante Ao acertar, os ataques de tiro normal e direcionado têm 50% de chance de gerar um ciclone, que atrairá continuamente os oponentes ao redor, distribuindo 40~80% de ATK como DMG para esses oponentes a cada 0.5s por 4s. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 14~10s. |
![]() |
Nefrita gêmea | ![]() |
40 (448) |
Taxa CRIT 3.4% (% 15.6) |
Tática de Guerrilha Derrotar um oponente aumenta o movimento SPD e ATK em 12~20% por 15s. |
![]() |
bala | ![]() |
38 (354) |
Taxa CRIT 6.8% (% 31.2) |
bala Se um Ataque Normal ou Carregado atingir um alvo em 0.3s após o disparo, aumenta o DMG em 36~60% Caso contrário, diminui o DMG em 10%. |
![]() |
Borla branca | ![]() |
39 (401) |
Taxa CRIT 5.1% (% 23.4) |
afiado Aumenta o DMG de ataque normal em 24~48%. |
Passiva
As seguintes armas">armas">armas">armas têm Taxa de CRIT como parte de seu efeito passivo. 12 armas">armas">armas">armas correspondem à seleção da categoria:
ícone | Nome | Raridade | Base ATK (nível 90) | 2ª estatística (nível 90) | Habilidade passiva |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Skyward Spine | ![]() |
48 (674) |
Recarga de energia 8% (% 36.8) |
Asa negra Aumenta a taxa CRIT em 8~16% e aumenta o normal ATK SPD em 12%. Além disso, os ataques normais e carregados nos oponentes têm 50% de chance de acionar uma lâmina de vácuo que ataca 40~100% de ATK como DMG em um pequeno AoE. Este efeito pode ocorrer no máximo uma vez a cada 2s. |
![]() |
Skyward Blade | ![]() |
46 (608) |
Recarga de energia 12% (% 55.1) |
Sky-Piercing Fang Taxa crítica aumentada em 4~8% Ganha o Poder Skypiercing ao usar Explosão Elemental: Aumenta o SPD de Movimento em 10%, aumenta a VEL de ATK em 10% e os acertos Normal e Carregado causam DMG adicional igual a 20~40% de ATK. Skypiercing Might dura 12s. |
![]() |
Royal Bow | ![]() |
42 (510) |
ATK 9% (% 41.3) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16% Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes. |
![]() |
Grimoire real | ![]() |
44 (565) |
ATK 6% (% 27.6) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16% Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes. |
![]() |
Espada Grande Real | ![]() |
44 (565) |
ATK 6% (% 27.6) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16% Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes. |
![]() |
Espada Longa Real | ![]() |
42 (510) |
ATK 9% (% 41.3) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16% Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes. |
![]() |
Lança Real | ![]() |
44 (565) |
ATK 6% (% 27.6) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16% Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes. |
![]() |
Desejo Apodrecido | ![]() |
42 (510) |
Recarga de energia 10.0% (% 45.9) |
Admiração Imortal Aumenta a habilidade elemental DMG em 16~32% e taxa de CRIT de habilidade elementar por 6~12%. |
![]() |
Lança lítica | ![]() |
44 (565) |
ATK 6% (% 27.6) |
Axioma Lítico - Unidade Para cada personagem no grupo que vem de Liyue, o personagem que equipa esta arma ganha 7~11% De aumento de ATK e um 3~7% De aumento da taxa CRIT. Este efeito acumula até 4 vezes. |
![]() |
Lâmina lítica | ![]() |
42 (510) |
ATK 9% (% 41.3) |
Axioma Lítico - Unidade Para cada personagem no grupo que vem de Liyue, o personagem que equipa esta arma ganha 7~11% De aumento de ATK e 3~7% De aumento da taxa CRIT. Este efeito acumula até 4 vezes. |
![]() |
"A pegada" | ![]() |
42 (510) |
Recarga de energia 10.0% (% 45.9) |
Cabana Aumenta o DMG de Explosão Elemental em 16~32% e taxa CRIT de explosão elementar por 6~12%. |
![]() |
Harbinger of Dawn | ![]() |
39 (401) |
CRIT DMG 10.2% (% 46.9) |
Vigoroso Quando o HP está acima de 90%, aumenta a Taxa CRIT em 14~28%. |
Alimentos
15 Os alimentos correspondem à seleção da categoria:
ícone | Nome | Raridade | Tipo | Efeito | Tem receita |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Salada Satisfatória | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 6~12% por 300s. | Sim |
![]() |
"Pile 'Em Up" | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 10~20% por 300s. | Sim |
![]() |
"Era uma vez em Mondstadt" | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 20% e CRIT DMG por 20% por 300s. | Sim |
![]() |
Pacotes de jade | ![]() |
![]() |
Aumenta o ATK de todos os membros do grupo em 224~320 e Taxa CRIT por 6~10% por 300s. | Sim |
![]() |
Frango com pimenta jueyun | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 6~12% por 300s. | Sim |
![]() |
Doom 'Temptation | ![]() |
![]() |
Aumenta o ATK de todos os membros do grupo em 260~372 e Taxa CRIT por 8~12% por 300s. | Sim |
![]() |
Venha e pegue | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 10~20% por 300s. | Sim |
![]() |
No Tomorrow | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 20% e CRIT DMG por 20% por 300s. | Sim |
![]() |
Berry & Mint Burst | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 16% por 300s. | Não |
![]() |
Carne Tianshu | ![]() |
![]() |
Aumenta o DMG físico de todos os membros do grupo em 25~45% e taxa de CRIT por 6~10% por 300s. | Sim |
![]() |
Frango Rockin 'Riffin'! | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 16% por 300s | Sim |
![]() |
Hotpot de carne de porco curada | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 10~20% por 300s. | Sim |
![]() |
Iguarias de Stone Harbor | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 6~12% por 300s. No modo cooperativo, este efeito se aplica apenas ao (s) seu (s) próprio (s) personagem (ns). | Sim |
![]() |
Frango Frito Dourado | ![]() |
![]() |
Aumenta o ATK de todos os membros do grupo em 224~320 e Taxa CRIT por 6~10% por 300s. | Sim |
![]() |
Pudim de Frango Tofu | ![]() |
![]() |
Aumenta o ATK de todos os membros do grupo em 224~320 e Taxa CRIT por 6~10% por 300s. | Sim |
Aumento da taxa de CRIT do partido
Talentos
2 Os talentos correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Tipo |
---|---|---|---|
![]() Hu Tao ![]() |
![]() Flutter By ![]() |
Quando um Paramita Papilio estado ativado por Guia para a vida após a morte No final, todos os aliados no grupo (exceto a própria Hu Tao) terão sua taxa de CRIT aumentada em 12% por 8s. | 1ª Ascensão Passiva |
![]() Rosaria ![]() |
![]() Shadow Samaritan ![]() |
Lançar Ritos de Rescisão aumenta a Taxa CRIT de todos os membros do grupo nas proximidades (exceto Rosaria) em 15% da Taxa CRIT de Rosaria por 10s. O bônus de taxa CRIT ganho dessa forma não pode exceder 15%. |
4ª Ascensão Passiva |
Constelações
3 As constelações correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Nível |
---|---|---|---|
![]() Hu Tao ![]() |
![]() Jardim do descanso eterno ![]() |
Ao derrotar um inimigo afetado por uma Flor de Sangue que Hu Tao aplicou, todos os aliados próximos no grupo (exceto a própria Hu Tao) terão sua Taxa de CRIT aumentada em 12% por 15s. | 4 |
![]() Mona ![]() |
![]() Profecia do Esquecimento ![]() |
Quando qualquer membro do grupo ataca um oponente afetado por um presságio, sua taxa de CRIT é aumentada em 15%. | 4 |
![]() Viajante (Geo) ![]() |
![]() Stonewall invencível ![]() |
Membros do partido dentro do raio de Wake of Earth têm sua taxa de CRIT aumentada em 10% e têm maior resistência contra interrupção. | 1 |
Aumentando CRIT DMG
Constelações CRIT DMG
1 As constelações correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Nível |
---|---|---|---|
![]() Kujou Sara ![]() |
![]() Pecado do Orgulho ![]() |
O Electro DMG dos personagens que tiveram seu ATK aumentado por Tengu Juurai tem seu Crit DMG aumentado em 60%. | 6 |
armas">armas">armas">armas
Substat
As seguintes armas">armas">armas">armas têm sub-estados que aumentam o CRIT DMG. 12 armas">armas">armas">armas correspondem à seleção da categoria:
ícone | Nome | Raridade | Base ATK (nível 90) | 2ª estatística (nível 90) | Habilidade passiva |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Mistsplitter Reforged | ![]() |
48 (674) |
CRIT DMG 9.6% (% 44.1) |
Mistsplitter's Edge Ganhe um 12~24% Bônus DMG Elemental para cada elemento e receba o poder do Emblema do Mistsplitter. Nos níveis de pilha 1/2/3, o Emblema do Mistsplitter fornece um 8/16/28~16/32/56% Bônus DMG Elemental para o Tipo Elemental do personagem. O personagem obterá 1 pilha de Emblema de Mistsplitter em cada um dos seguintes cenários: Ataque normal dá DMG Elemental (pilha dura 5s), conjurando Explosão Elemental (pilha dura 10s); A energia é inferior a 100% (a pilha desaparece quando a energia está cheia). A duração de cada pilha é calculada de forma independente. |
![]() |
Equipe de Homa | ![]() |
46 (608) |
CRIT DMG 14.4% (% 66.2) |
Reckless Cinnabar HP aumentou em 20~40% Além disso, oferece um bônus ATK baseado em 0.8~1.6% do HP máximo do portador. Quando o HP do portador é inferior a 50%, este bônus ATK é aumentado em um adicional 1~1.8% do HP máximo. |
![]() |
Pulso Trovejante | ![]() |
46 (608) |
CRIT DMG 14.4% (% 66.2) |
Regra do trovão Aumenta ATK em 20~40% e concede o poder do emblema do trovão. Nos níveis de pilha 1/2/3, o Emblema do Trovão aumenta o DMG de Ataque Normal em 12/24/40~24/48/80% O personagem obterá 1 pilha de Emblema do Trovão em cada um dos seguintes cenários: Ataque normal distribui DMG (pilha dura 5s), lançando Habilidade Elemental (pilha dura 10s); A energia é inferior a 100% (a pilha desaparece quando a energia está cheia). A duração de cada pilha é calculada de forma independente. |
![]() |
Espada Longa Blackcliff | ![]() |
44 (565) |
CRIT DMG 8% (% 36.8) |
Pressione a vantagem Depois de derrotar um oponente, o ATK é aumentado em 12~24% por 30s. Este efeito tem no máximo 3 pilhas, e a duração de cada pilha é independente das outras. |
![]() |
Ágata Blackcliff | ![]() |
42 (510) |
CRIT DMG 12% (% 55.1) |
Pressione a vantagem Depois de derrotar um oponente, o ATK é aumentado em 12~24% por 30s. Este efeito tem no máximo 3 pilhas, e a duração de cada pilha é independente das outras. |
![]() |
The Widsith | ![]() |
42 (510) |
CRIT DMG 12% (% 55.1) |
Estréia Quando um personagem entra em campo, ele ganha uma música-tema aleatória por 10s. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 30s. Recitativo: ATK é aumentado em 60~120%. Ária: Aumenta todo o DMG Elemental em 48~96%. Interlude: Elemental Mastery é aumentado em 240~480. |
![]() |
Blackcliff Slasher | ![]() |
42 (510) |
CRIT DMG 12% (% 55.1) |
Pressione a vantagem Depois de derrotar um oponente, o ATK é aumentado em 12~24% por 30s. Este efeito tem no máximo 3 pilhas, e a duração de cada pilha é independente das outras. |
![]() |
Blackcliff Warbow | ![]() |
44 (565) |
CRIT DMG 8% (% 36.8) |
Pressione a vantagem Depois de derrotar um oponente, o ATK é aumentado em 12~24% por 30s. Este efeito tem no máximo 3 pilhas, e a duração de cada pilha é independente das outras. |
![]() |
Blackcliff Pole | ![]() |
42 (510) |
CRIT DMG 12% (% 55.1) |
Pressione a vantagem Depois de derrotar um oponente, o ATK é aumentado em 12~24% por 30s. Este efeito tem no máximo 3 pilhas, e a duração de cada pilha é independente das outras. |
![]() |
Harbinger of Dawn | ![]() |
39 (401) |
CRIT DMG 10.2% (% 46.9) |
Vigoroso Quando o HP está acima de 90%, aumenta a Taxa CRIT em 14~28%. |
![]() |
Messenger | ![]() |
40 (448) |
CRIT DMG 6.8% (% 31.2) |
Mensagem do Arqueiro Ataques carregados em pontos fracos geram um adicional 100~200% ATK DMG como CRIT DMG. Só pode ocorrer uma vez a cada 10s. |
![]() |
Juramento do atirador | ![]() |
39 (401) |
CRIT DMG 10.2% (% 46.9) |
Preciso Aumenta o DMG contra os pontos fracos em 24~48%. |
Passiva
As seguintes armas">armas">armas">armas possuem passivos que aumentam o CRIT DMG. 1 armas">armas">armas">armas correspondem à seleção da categoria:
ícone | Nome | Raridade | Base ATK (nível 90) | 2ª estatística (nível 90) | Habilidade passiva |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Harpa Skyward | ![]() |
48 (674) |
Taxa CRIT 4.8% (% 22.1) |
Echoing Ballad Aumenta CRIT DMG em 20~40% Hits têm um 60~100% de chance de infligir um pequeno ataque AoE, causando 125% de DMG de ATK Físico. Só pode ocorrer uma vez a cada 4~2s. |
Alimentos
2 Os alimentos correspondem à seleção da categoria:
ícone | Nome | Raridade | Tipo | Efeito | Tem receita |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
"Era uma vez em Mondstadt" | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 20% e CRIT DMG por 20% por 300s. | Sim |
![]() |
No Tomorrow | ![]() |
![]() |
Aumenta a taxa CRIT de todos os membros do grupo em 20% e CRIT DMG por 20% por 300s. | Sim |
Acessos CRIT garantidos
Geral
- Ter 100% ou mais de taxa de CRIT significa que os ataques sempre terão um acerto crítico.
- Ataques no ponto fraco de um inimigo (como a face de inimigos humanóides e plantas ou centro morto de outros inimigos como slimes) garantem um Golpe Crítico, independentemente se o ataque desencadeado é crítico ou não.
Constelações
2 As constelações correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Nível |
---|---|---|---|
![]() Hu Tao ![]() |
![]() Abraço de borboleta ![]() |
Aciona quando o HP de Hu Tao cai para menos de 25% ou quando ela sofre um ataque letal: Hu Tao não cairá como resultado do DMG sustentado. Além disso, pelos próximos 10s, todo seu RES Elemental e Físico é aumentado em 200%, sua taxa de CRIT é aumentada em 100% e sua resistência à interrupção é bastante aumentada. Este efeito dispara automaticamente quando Hu Tao tem 1 HP restante. Só pode ocorrer uma vez a cada 60s. |
6 |
![]() Xinyan ![]() |
![]() Abertura improvisada ![]() |
O DMG físico do Riff Revolution tem sua taxa de CRIT aumentada em 100%, e irá formar um escudo no Nível de Escudo 3: Rave quando lançado. | 2 |
Efeitos de impacto do CRIT
Esses talentos, constelações ou armas">armas">armas">armas aplicam efeitos adicionais quando um golpe acerta criticamente.
Talentos
3 Os talentos correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Tipo |
---|---|---|---|
![]() Klee ![]() |
![]() Explosão de espumante ![]() |
Quando o Ataque Carregado de Klee resulta em um CRIT, todos os membros do grupo ganham 2 Energia Elemental. | 4ª Ascensão Passiva |
![]() Tartaglia ![]() |
![]() Espada de Torrents ![]() |
Quando Tartaglia está em Foul Legacy: Raging Tide's Melee stance, ao lidar com um CRIT hit, Ataques Normal e Carregado aplicam os efeitos de status de Contracorrente aos oponentes. | 4ª Ascensão Passiva |
![]() Yanfei ![]() |
![]() Olho em chamas ![]() |
Quando o ataque cobrado de Yanfei lida com um CRIT Hit aos oponentes, ela lidará com uma instância adicional de AoE Pyro DMG igual a 80% de seu ATK. Este DMG conta como Charged Attack DMG. | 4ª Ascensão Passiva |
Constelações
4 As constelações correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Nível |
---|---|---|---|
![]() Rosaria ![]() |
![]() Graça Dolorosa ![]() |
Os acertos de CRIT da Confissão devastadora regeneram 5 de energia para Rosaria. Só pode ser ativado uma vez a cada vez que Ravaging Confession é lançado. |
4 |
![]() Rosaria ![]() |
![]() Revelação Profana ![]() |
Quando Rosaria dá um CRIT Hit, seu ATK SPD aumenta em 10% e seu DMG de Ataque Normal aumenta em 10% por 4s. | 1 |
![]() Xinyan ![]() |
![]() Aceleração Fatal ![]() |
Ao marcar um acerto CRIT, aumenta o ATK SPD dos ataques normais e carregados de Xinyan em 12% por 5s. Só pode ocorrer uma vez a cada 5s. |
1 |
![]() Yoimiya ![]() |
![]() Uma procissão de fogueiras ![]() |
Quando Yoimiya está Pyro DMG obtém um acerto de CRIT, Yoimiya ganhará 25% Bônus Pyro DMG para 6s. Este efeito pode ser ativado mesmo quando Yoimiya não é o personagem ativo. |
2 |
armas">armas">armas">armas
11 armas">armas">armas">armas correspondem à seleção da categoria:
ícone | Nome | Raridade | Base ATK (nível 90) | 2ª estatística (nível 90) | Habilidade passiva |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Favonius Codex | ![]() |
42 (510) |
Recarga de energia 10.0% (% 45.9) |
Windfall Os resultados do CRIT têm um 60~100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partículas Elementais, que irão regenerar 6 de Energia para o personagem. Só pode ocorrer uma vez a cada 12~6s. |
![]() |
Favonius Greatsword | ![]() |
41 (454) |
Recarga de energia 13.3% (% 61.3) |
Windfall Os resultados do CRIT têm um 60~100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partículas Elementais, que irão regenerar 6 de Energia para o personagem. Só pode ocorrer uma vez a cada 12~6s. |
![]() |
Favonius Lance | ![]() |
44 (565) |
Recarga de energia 6.7% (% 30.6) |
Windfall Os resultados do CRIT têm um 60~100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partículas Elementais, que irão regenerar 6 de Energia para o personagem. Só pode ocorrer uma vez a cada 12~6s. |
![]() |
Espada Favonius | ![]() |
41 (454) |
Recarga de energia 13.3% (% 61.3) |
Windfall Os resultados do CRIT têm um 60~100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partículas Elementais, que irão regenerar 6 de Energia para o personagem. Só pode ocorrer uma vez a cada 12~6s. |
![]() |
Favonius Warbow | ![]() |
41 (454) |
Recarga de energia 13.3% (% 61.3) |
Windfall Os resultados do CRIT têm um 60~100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partículas Elementais, que irão regenerar 6 de Energia para o personagem. Só pode ocorrer uma vez a cada 12~6s. |
![]() |
Royal Bow | ![]() |
42 (510) |
ATK 9% (% 41.3) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16% Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes. |
![]() |
Espada Grande Real | ![]() |
44 (565) |
ATK 6% (% 27.6) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16% Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes. |
![]() |
Grimoire real | ![]() |
44 (565) |
ATK 6% (% 27.6) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16% Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes. |
![]() |
Espada Longa Real | ![]() |
42 (510) |
ATK 9% (% 41.3) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16% Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes. |
![]() |
Lança Real | ![]() |
44 (565) |
ATK 6% (% 27.6) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16% Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes. |
![]() |
A espada negra | ![]() |
42 (510) |
Taxa CRIT 6% (% 27.6) |
Justiça Aumenta o DMG distribuído por ataques normais e carregados em 20~40%. Além disso, regenera 60~100% de ATK como HP quando ataques normais e carregados resultam em um acerto de CRIT. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 5s. |
domínios

Certos Domínios podem aumentar a Taxa de CRIT ou Danos de CRIT dos jogadores:
- Certas Bênçãos do Abismo
Navegação
|
|


Saúde
Ataque
Defesa
Maestria Elemental
Stamina
Acerto Crítico
- Taxa
- Dano
Cura
- Bônus
- Bônus de entrada
Recarga de energia
Redução de resfriamento
Força do escudo
Bônus de dano |
|
---|---|
Resistência |
|
- Velocidade de ataque
- Resistência à Interrupção
- Velocidade de movimento
- Consumo de Stamina
- Dano
- elementos
- Energia
Exploração | ||||||||||||
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Exploração |
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Quebra-cabeças |
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Deslizando |
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Surfista |
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Combate à | |
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Combate à |
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Domínios e missões |
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Física |
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