Para o item usado para adicionar EXP de personagem aos personagens, veja Experiência do Aventureiro.
Adventure EXP, também abreviado para AR EXP or AEXP, é usado para aumentar o Nível de Aventura de um jogador.
Conteúdo
- 1 Como obter
- 1.1 missões
- 1.2 Baús
- 1.3 Oferta Oculus
- 1.4 Resina Original
- 1.5 Investigações do manual do aventureiro
- 1.6 Hilichurls incomuns
- 2 Histórico de Mudanças
Como obter
Quests
Artigo principal: MissõesA maioria das missões de Arconte, História e Mundo dão EXP de Aventura.
As quatro comissões disponíveis a cada dia dão 175–250 AR EXP cada, dependendo do Nível de Aventura do jogador. Um adicional de 500 AR EXP (fixo) é recebido ao reivindicar as Recompensas de Comissão Diárias de Katheryne após completar todas as quatro comissões.
Baús
Artigo principal: BaúsTipo de tórax | AR EXP Dado |
---|---|
comum | 10-20 |
Requintado | 20-30 |
Precioso | 30 |
Luxuoso | 30-60 |
Oferecendo Oculus
Artigos principais: Oculi e a Estátua dos SeteOferecendo Oculi para sua respectiva Estátua dos Sete. Cada tipo de estátua fornece no máximo 2,160 EXP de aventura.
Resina Original
Artigo principal: Resina Original50 EXP de aventura é obtido para cada 10 resina original usada:
- 50 AR EXP é concedido por forjar seis Mystic Enhancement Ores usando três Magical Crystal Chunks e 10 Original Resin em um ferreiro.
- 100 AR EXP é concedido ao reivindicar recompensas de Ley Line Blossoms and Domains usando 20 Resina. Usar uma resina condensada em vez da resina original concederá 200 AR EXP.
- 200 AR EXP é concedido ao reivindicar recompensas de Chefes Normais usando 40 Resina Original.
- 300 AR EXP é concedido ao reivindicar recompensas dos Chefes Semanais, independentemente de 30 ou 60 Resina Original ser usada.
Investigações do manual do aventureiro
Para cada investigação do Manual do Aventureiro concluída, o jogador receberá 100 AR EXP. A recompensa de conclusão para cada capítulo, no entanto, não dá AR EXP.
Hilichurls incomuns
Para cada Hilichurl incomum derrotado, o jogador receberá 18 AR EXP.