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    Ardente

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    Ardente é a Reação Elemental desencadeada ao infligir Pyro em um alvo que já foi afetado por Dendro ou vice-versa. Esta reação trata Pyro DMG ao longo do tempo.

    Ao contrário da maioria das outras reações elementares, Ardente os alvos terão uma aura Pyro e Dendro simultaneamente e requerem que as duas auras funcionem. Se uma unidade for afetada por Pyro e receber dano de Dendro, mas a fonte do dano não aplicar uma aura de Dendro, a reação de queima ocorrerá, mas não terá efeito por não haver aura de Dendro.



    Observe que no mundo aberto, grama, palheiros, arbustos, pequenas árvores, caixas e barris são todos objetos Dendro. Usar as habilidades do Pyro neles irá incendiá-los, assim como a área ao redor. Depois de ser queimada, a grama será carbonizada e não poderá ser queimada novamente até que a área seja restaurada, enquanto arbustos e árvores serão temporariamente destruídos. As unidades em chamas também espalham o fogo para objetos combustíveis que tocam, como grama.

    Atualmente, os jogadores só podem queimar se forem infligidos com Dendro de um Dendro Samachurl ou um status de veneno de um Grande Dendro Slime e Pyro de outra fonte. O dano ardente causado desta forma é dimensionado com a Maestria Elemental do próprio personagem ativo. Este dano é separado do dano sofrido ao pisar na grama em chamas sem ser afetado pelo Dendro.


    Conteúdo

    Dano

    A quantidade de dano do Pyro causado por um incêndio depende do nível mundial do jogador. No mínimo, Burning causa 2 Pyro DMG a cada meio segundo, e no máximo, o fogo causa 100 Pyro DMG a cada meio segundo. Se um constructo Dendro como grama for incendiado, ele se extinguirá depois que o status expirar ou quando entrar em contato com Electro, Cryo ou Hydro.



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