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    Artefatos / dimensionamento

    ArtefatosconjuntosEstatísticasDistribuiçãoEscala

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    Valores de estatísticas principais em cada nível

    {{Estatísticas principais do artefato}} devem permanecer atualizadas com os dados aqui.



    Artefatos 5 estrelas

    Nível +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20
    HP 717 920 1,123 1,326 1,530 1,733 1,936 2,139 2,342 2,545 2,749 2,952 3,155 3,358 3,561 3,764 3,967 4,171 4,374 4,577 4,780
    ATK 47 60 73 86 100 113 126 139 152 166 179 192 205 219 232 245 258 272 285 298 311
    CELULAR% 7.0 9.0 11.0 12.9 14.9 16.9 18.9 20.9 22.8 24.8 26.8 28.8 30.8 32.8 34.7 36.7 38.7 40.7 42.7 44.6 46.6
    INFORMÁTICA% 7.0 9.0 11.0 12.9 14.9 16.9 18.9 20.9 22.8 24.8 26.8 28.8 30.8 32.8 34.7 36.7 38.7 40.7 42.7 44.6 46.6
    DEF% 8.7 11.2 13.7 16.2 18.6 21.1 23.6 26.1 28.6 31 33.5 36 38.5 40.9 43.4 45.9 48.4 50.8 53.3 55.8 58.3
    Dano físico% 8.7 11.2 13.7 16.2 16.2 21.1 23.6 26.1 28.6 31 33.5 36 38.5 40.9 43.4 45.9 48.4 50.8 53.3 55.8 58.3
    % DMG elementar 7.0 9.0 11.0 12.9 14.9 16.9 18.9 20.9 22.8 24.8 26.8 28.8 30.8 32.8 34.7 36.7 38.7 40.7 42.7 44.6 46.6
    Maestria Elemental 28 36 44 52 60 68 76 84 91 99 107 115 123 131 139 147 155 163 171 179 187
    % De recarga de energia 7.8 10.0 12.2 14.4 16.6 18.8 21.0 23.2 25.4 27.6 29.8 32.0 34.2 36.4 38.6 40.8 43.0 45.2 47.4 49.6 51.8
    Taxa de crit% 4.7 6.0 7.4 8.7 10.0 11.4 12.7 14.0 15.4 16.7 18.0 19.3 20.7 22.0 23.3 24.7 26.0 27.3 28.7 30.0 31.1
    Crit DMG% 9.3 11.9 14.6 17.2 19.9 22.5 25.2 27.8 30.5 33.1 35.8 38.4 41.1 43.7 46.3 49.0 51.6 54.3 56.9 59.6 62.2
    % Bônus de cura 5.4 6.9 8.4 10.0 11.5 13.0 14.5 16.1 17.6 19.1 20.6 22.2 23.7 25.2 26.7 28.3 29.8 31.3 32.8 34.4 35.9

    Artefatos 4 estrelas

    Nível +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16
    HP 645 828 1,011 1,194 1,377 1,559 1,742 1,925 2,108 2,291 2,474 2,657 2,839 3,022 3,205 3,388 3,571
    ATK 42 54 66 78 90 102 113 125 137 149 161 173 185 197 209 221 232
    CELULAR% 6.3 8.1 9.9 11.6 13.4 15.2 17.0 18.8 20.6 22.3 24.1 25.9 27.7 29.5 31.3 33.0 34.8
    INFORMÁTICA% 6.3 8.1 9.9 11.6 13.4 15.2 17.0 18.8 20.6 22.3 24.1 25.9 27.7 29.5 31.3 33.0 34.8
    DEF% 7.9 10.1 12.3 14.6 16.8 19.0 21.2 23.5 25.7 27.9 30.2 32.4 34.6 36.8 39.1 41.3 43.5
    Dano físico% 7.9 10.1 12.3 14.6 16.8 19.0 21.2 23.5 25.7 27.9 30.2 32.4 34.6 36.8 39.1 41.3 43.5
    % DMG elementar 6.3 8.1 9.9 11.6 13.4 15.2 17.0 18.8 20.6 22.3 24.1 25.9 27.7 29.5 31.3 33.0 34.8
    Maestria Elemental 25 32 39 47 54 61 68 75 82 89 97 104 111 118 125 132 139
    % De recarga de energia 7.0 9.0 11.0 12.9 14.9 16.9 18.9 20.9 22.8 24.8 26.8 28.8 30.8 32.8 34.7 36.7 38.7
    Taxa de crit% 4.2 5.4 6.6 7.8 9.0 10.1 11.3 12.5 13.7 14.9 16.1 17.3 18.5 19.7 20.8 22.0 23.2
    Crit DMG% 8.4 10.8 13.1 15.5 17.9 20.3 22.7 25.0 27.4 29.8 32.2 34.5 36.9 39.3 41.7 44.1 46.4
    % Bônus de cura 4.8 6.2 7.6 9.0 10.3 11.7 13.1 14.4 15.8 17.2 18.6 19.9 21.3 22.7 24.0 25.4 26.8

    Artefatos 3 estrelas

    Nível +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
    HP 430 552 674 796 918 1,040 1,162 1,283 1,405 1,527 1,649 1,771 1,893
    ATK 28 36 44 52 60 68 76 84 91 99 107 115 123
    CELULAR% 5.2 6.7 8.2 9.7 11.2 12.7 14.2 15.6 17.1 18.6 20.1 21.6 23.1
    INFORMÁTICA% 5.2 6.7 8.2 9.7 11.2 12.7 14.2 15.6 17.1 18.6 20.1 21.6 23.1
    DEF% 6.6 8.4 10.3 12.1 14.0 15.8 17.7 19.6 21.4 23.3 25.1 27.0 28.8
    Dano físico% 6.6 8.4 10.3 12.1 14.0 15.8 17.7 19.6 21.4 23.3 25.1 27.0 28.8
    % DMG elementar 5.2 6.7 8.2 9.7 11.2 12.7 14.2 15.6 17.1 18.6 20.1 21.6 23.1
    Maestria Elemental 21 27 33 39 45 51 57 63 69 75 80 86 92
    % De recarga de energia 5.8 7.5 9.1 10.8 12.4 14.1 15.7 17.4 19.0 20.7 22.3 24.0 25.6
    Taxa de crit% 3.5 4.5 5.5 6.5 7.5 8.4 9.4 10.4 11.4 12.4 13.4 14.4 15.4
    Crit DMG% 7.0 9.0 11.0 12.9 14.9 16.9 18.9 20.9 22.8 24.8 26.8 28.8 30.8
    % Bônus de cura 4.0 5.2 6.3 7.5 8.6 9.8 10.9 12.0 13.2 14.3 15.5 16.6 17.8

    Artefatos 2 estrelas

    Nível 0 1 2 3 4
    HP 258 331 404 478 551
    ATK 17 22 26 31 36
    CELULAR% 4.2 5.4 6.6 7.8 9
    INFORMÁTICA% 4.2 5.4 6.6 7.8 9
    DEF% 5.2 6.7 8.2 9.7 11.2
    Dano físico% 5.2 6.7 8.2 9.7 11.2
    % DMG elementar 4.2 5.4 6.6 7.8 9
    Maestria Elemental 17 22 26 31 36
    % De recarga de energia 4.7 6 7.3 8.6 9.9
    Taxa de crit% 2.8 3.6 4.4 5.2 6
    CRIT DMG% 5.6 7.2 8.8 10.4 11.9
    % Bônus de cura 3.2 4.1 5.1 6 6.9

    Artefatos 1 estrelas

    Nível 0 1 2 3 4
    HP 129 178 227 275 324
    ATK 8 12 15 18 21
    CELULAR% 3.1 4.3 5.5 6.7 7.9
    INFORMÁTICA% 3.1 4.3 5.5 6.7 7.9
    DEF% 3.9 5.4 6.9 8.4 9.9
    Dano físico% 3.9 5.4 6.9 8.4 9.9
    % DMG elementar 3.1 4.3 5.5 6.7 7.9
    Maestria Elemental 13 17 22 27 32
    % De recarga de energia 3.5 4.8 6.1 7.5 8.8
    Taxa de crit% 2.1 2.9 3.7 4.5 5.3
    CRIT DMG% 4.2 5.8 7.4 9.0 10.5
    % Bônus de cura 2.4 3.3 4.3 5.2 6.1

    Principais diferenças estatísticas

    Diferença entre raridades

    4 estrelas a 5 estrelas

    A estatística principal de base passando de um artefato de 4 estrelas para um artefato de 5 estrelas é aumentada em:



    • ~ 11.162% para todos Estatísticas Principais.

    3 estrelas a 4 estrelas

    A estatística principal de base passando de um artefato de 3 estrelas para um artefato de 4 estrelas é aumentada em:

    • 50% para HP e ATK.
    • ~ 20% para todos os outros Estatuto principal.

    2 estrelas a 3 estrelas

    A estatística principal de base passando de um artefato de 2 estrelas para um artefato de 3 estrelas é aumentada em:

    • 66.66% para HP e ATK.
    • ~ 23.5% para todos os outros Estatuto principal.

    1 estrelas a 2 estrelas

    A estatística principal de base passando de um artefato de 1 estrelas para um artefato de 2 estrelas é aumentada em:

    • 112.5% para ATK.
    • 100% para HP.
    • ~ 35.5% para todos os outros Estatuto principal.

    Por Aumento de Nível

    Sempre que um artefato ganha um nível, o seguinte cálculo é aplicado à sua estatística principal:

    CurrentStatValue = PreviousStatValue + (BaseMainStatValue x StatMultiplier)

    O StatMultiplier é exclusivo para cada qualidade específica e estatísticas principais em questão e varia entre 0.28 e 0.29. Além disso, cada estatística é arredondada na visualização da IU.

    Valores estatísticos idênticos

    Os seguintes valores de compartilhamento de estatísticas principais:

    • CELULAR%, INFORMÁTICA% e % DMG elementar.
    • DEF% e Dano físico%.

    Máximos Teóricos Subestatísticos

    Esses são valores máximos de subestatísticos teóricos que qualquer artefato pode ter. Isso requer que o artefato tenha o número máximo de subestatísticas possíveis no nível 0, para que um teste não seja "desperdiçado" em uma nova subestatística, com qualquer subestatística de interesse tendo também o valor inicial máximo possível. Para obter o valor teórico máximo, o artefato deve apenas rolar para a subestatística de interesse, ao mesmo tempo que rola o valor máximo de atualização possível.

    Máximos Teóricos
    RaridadeArtefatos / dimensionamentoArtefatos / dimensionamentoArtefatos / dimensionamento
    HP2879561,794
    ATK1962114
    DEF2274138
    CELULAR%718.634.8
    INFORMÁTICA%718.634.8
    DEF%8.723.343.8
    Maestria Elemental2875138
    % De recarga de energia7.820.739
    Taxa de crit%4.712.423.4
    CRIT DMG%9.324.946.8

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