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    Ataque Normal

    Visão geralEscala

    O Ataque Normal, coloquialmente conhecido como Ataque Automático, é a principal forma de ataque para Personagens. Normalmente, esta é uma série de 4-6 batidas correspondendo ao número de pressionamentos de botão. Cada personagem tem acesso ao seu Talento de Ataque Normal desde o início.

    Personagens Catalyst executam DMG Elemental com todos os seus ataques (Normal, Charged e Plunging), enquanto personagens com arco só podem lidar com DMG Elemental com seu Charged Attack.



    Todos os outros personagens lidam com DMG Físico. Alguns talentos podem alterar o DMG físico para DMG elementar por meio de infusão elementar.

    Conteúdo

    • 1 ataques carregados
    • 2 ataques de mergulho
    • 3 talentos de ataque normais
    • 4 Modificação de ataque normal
    • 5 Artefatos
    • Armas 6
    • 7 curiosidades
    • 8 Navegação

    Ataques carregados

    Artigo principal: Ataque Carregado

    Ataques carregados são executados segurando o botão Normal Attack. Esses ataques geralmente são mais fortes, mas demoram um pouco mais para serem executados e normalmente consomem Vigor. Personagens com arco são uma exceção; Stamina não é consumida no modo de tiro certeiro e carregar um ataque só é necessário para causar Dano Elemental.

    Ataques de queda

    Artigo principal: Ataque de Mergulho

    Ataques de queda são executados pressionando o botão Normal Attack enquanto estiver no ar. Um salto padrão em uma superfície geralmente plana normalmente não oferece altitude suficiente para realizar tal ataque, portanto, o suporte de altura é necessário para conseguir isso.


    Usar um Ataque de Mergulho de uma grande altitude pode reduzir drasticamente ou até mesmo anular a quantidade de Dano de Queda recebido. Em certas circunstâncias, como ser empurrado para trás por um inimigo ou ser forçado a sair de uma saliência após sair dos limites, os Ataques de Mergulho não podem ser usados ​​durante a queda.


    Talentos de ataque normal

    Ver Lista de Talentos ▾▾

    44 Os talentos correspondem à seleção da categoria:

    Personagem Nome Descrição
    Ataque Normal
    AlbedoAtaque Normal Albedo
    Ataque Normal
    Lâmina Favonius - WeissAtaque Normal Lâmina Favonius - Weiss
    Ataque normal: Execute até 5 golpes rápidos.
    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.
    Ataque Normal
    AloyAtaque Normal Aloy
    Ataque Normal
    Rapid FireAtaque Normal Rapid Fire
    Ataque Normal: Execute até 4 tiros consecutivos com um arco.
    Ataque Carregado: Execute uma abordagem mais precisa Tiro mirado com DMG aumentado.
    Enquanto mira, o gelo cortante se acumula na ponta da flecha. Uma flecha de gelo totalmente carregada tratará Cryo DMG
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.
    Ataque Normal
    ÂmbarAtaque Normal Âmbar
    Ataque Normal
    Bom atiradorAtaque Normal Bom atirador
    Ataque normal: Execute até 5 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Enquanto mira, as chamas se acumulam na ponta da flecha. Uma flecha em chamas totalmente carregada vai lidar com Pyro DMG.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG em AoE com o impacto.



    Ataque Normal
    BarbaraAtaque Normal Barbara
    Ataque Normal
    Sussurro de ÁguaAtaque Normal Sussurro de Água
    Ataque normal: Execute até 4 ataques de respingos de água que lidam Hydro DMG.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para lidar AoE Hydro DMG após um curto tempo de fundição.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder de Hydro, Barbara mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Hydro DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    BeidouAtaque Normal Beidou
    Ataque Normal
    OceanborneAtaque Normal Oceanborne
    Ataque normal: Execute até 5 golpes sucessivos.

    Ataque cobrado: Drena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos. No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE no momento do impacto.

    Ataque Normal
    BennettAtaque Normal Bennett
    Ataque Normal
    Golpe da FortunaAtaque Normal Golpe da Fortuna
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para desencadear 2 golpes rápidos de espada.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.


    Ataque Normal
    ChongyunAtaque Normal Chongyun
    Ataque Normal
    DemonbaneAtaque Normal Demonbane
    Ataque normal: Execute até 4 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar ataques giratórios contínuos contra todos os oponentes próximos. No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.


    Ataque Normal
    DiluirAtaque Normal Diluir
    Ataque Normal
    Espada TemperadaAtaque Normal Espada Temperada
    Ataque normal: Execute até 4 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar cortes contínuos. No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE no momento do impacto.

    Ataque Normal
    DionaAtaque Normal Diona
    Ataque Normal
    Estilo KätzleinAtaque Normal Estilo Kätzlein
    Ataque normal: Execute até 5 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Enquanto mira, o gelo cortante se acumula na ponta da flecha. Uma flecha de gelo totalmente carregada tratará Danos criogênicos.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, causando DMG de AoE no impacto.

    Ataque Normal
    EulaAtaque Normal Eula
    Ataque Normal
    Lâmina de Favonius - EdelAtaque Normal Lâmina de Favonius - Edel
    Ataque normal: Execute até 5 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar cortes contínuos. No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE no momento do impacto.

    Ataque Normal
    FischlAtaque Normal Fischl
    Ataque Normal
    Parafusos da quedaAtaque Normal Parafusos da queda
    Ataque normal: Execute até 5 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Enquanto mira, os espíritos do relâmpago escuro de Immernachtreich devem atender ao chamado de seu Prinzessin e habitar na ponta da flecha encantada. Quando totalmente habitada, a Rachsüchtig Blitz deve lidar com imensas Electro DMG.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    GanyuAtaque Normal Ganyu
    Ataque Normal
    Tiro com arco LiutianAtaque Normal Tiro com arco Liutian
    Ataque normal: Execute até 6 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Enquanto mira, uma aura gelada se acumula na ponta da flecha antes que ela seja disparada. Tem efeitos diferentes com base em quanto tempo a energia foi carregada:

    • Nível 1 de carga: dispara uma flecha de gelo que acerta Cryo DMG.
    • Nível 2 de carga: dispara uma flecha de floco de gelo que distribui Cryo DMG.

    A Flecha Floco de Gelo floresce após atingir seu alvo, distribuindo AoE Cryo DMG.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Hu TaoAtaque Normal Hu Tao
    Ataque Normal
    Lança Secreta de WangshengAtaque Normal Lança Secreta de Wangsheng
    Ataque normal: Executa até seis golpes de lança consecutivos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para avançar, causando dano aos inimigos ao longo do caminho.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    JeanAtaque Normal Jean
    Ataque Normal
    Favonius BladeworkAtaque Normal Favonius Bladework
    Ataque normal: Executa até 5 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de resistência para lançar um oponente usando o poder do vento. Os oponentes lançados cairão lentamente no chão.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Kaedehara kazuhaAtaque Normal Kaedehara kazuha
    Ataque Normal
    Garyuu BladeworkAtaque Normal Garyuu Bladework
    Ataque normal: Execute até 5 golpes rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto. Se este Ataque de Mergulho for desencadeado por Chihayaburu, ele será convertido em Ataque de Mergulho: Midare Ranzan.
    Ataque de mergulho: Midare Ranzan: Quando um Ataque de Mergulho é realizado usando os efeitos da Habilidade Elemental Chihayaburu, o Ataque de Mergulho DMG é convertido para Anemo DMG e criará um pequeno túnel de vento por meio de uma técnica de lâmina secreta que puxa objetos e oponentes próximos.

    Ataque Normal
    KaeyaAtaque Normal Kaeya
    Ataque Normal
    Cerimonial BladeworkAtaque Normal Cerimonial Bladework
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Kamisato ayakaAtaque Normal Kamisato ayaka
    Ataque Normal
    Kamisato Art: KabukiAtaque Normal Kamisato Art: Kabuki
    Ataque normal: Execute até 5 golpes rápidos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para liberar uma onda de ki de espada.
    Ataque de mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    KeqingAtaque Normal Keqing
    Ataque Normal
    Espadachim YunlaiAtaque Normal Espadachim Yunlai
    Ataque normal: Execute até 5 golpes rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    KleeAtaque Normal Klee
    Ataque Normal
    Kaboom!Ataque Normal Kaboom!
    Ataque normal: Lança coisas que explodem quando atingem coisas! Execute até 3 ataques explosivos, lidando AoE Pyro DMG.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor e negocia AoE Pyro DMG aos oponentes após um curto tempo de lançamento.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder de Pyro, Klee mergulha em direção ao solo do ar, causando danos a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Pyro DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    Kujou SaraAtaque Normal Kujou Sara
    Ataque Normal
    Tengu BowmanshipAtaque Normal Tengu Bowmanship
    Ataque normal: Execute até 5 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Ao mirar, o relâmpago crepitante se acumulará na ponta da flecha. Uma flecha totalmente carregada com o poder da tempestade vai lidar com Electro DMG.
    Quando no estado Crowfeather Cover, uma flecha totalmente carregada deixará um Crowfeather para trás após atingir.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    LisaAtaque Normal Lisa
    Ataque Normal
    Toque RelâmpagoAtaque Normal Toque Relâmpago
    Ataque normal: Executa até 4 ataques elétricos, lidando Electro DMG.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para lidar Electro DMG após um curto tempo de fundição.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder do Electro, Lisa mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Electro DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    MonaAtaque Normal Mona
    Ataque Normal
    Ondulação do DestinoAtaque Normal Ondulação do Destino
    Ataque normal: Execute até 4 ataques de respingos de água que lidam Hydro DMG.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para lidar AoE Hydro DMG após um curto tempo de fundição.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder de Hydro, Mona mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Hydro DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    NingguangAtaque Normal Ningguang
    Ataque Normal
    Espumante EspumanteAtaque Normal Espumante Espumante
    Ataque Normal: Atira joias que tratam Geo DMG. Ao ser atingido, concede a Ningguang 1 estrela de Jade.

    Ataque Carregado: Consome uma certa quantidade de resistência para disparar uma joia gigante que trata Geo DMG. Se Ningguang tiver qualquer Star Jades, desencadear um Charged Attack fará com que os Star Jades sejam disparados contra o inimigo também, causando DMG adicional.
    Ataque de Mergulho: Reunindo o poder de Geo, Ningguang mergulha em direção ao solo do ar, causando danos a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Geo DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    NoelleAtaque Normal Noelle
    Ataque Normal
    Favonius Bladework - MaidAtaque Normal Favonius Bladework - Maid
    Ataque normal: Executa até 4 barras consecutivas.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo em todos os oponentes próximos. No final da sequência, executa uma barra adicional poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    QiqiAtaque Normal Qiqi
    Ataque Normal
    Arte da Espada AntigaAtaque Normal Arte da Espada Antiga
    Ataque Normal: Execute até 5 golpes rápidos.

    Ataque Carregado: Consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de Mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Raiden shogunAtaque Normal Raiden shogun
    Ataque Normal
    OrigemAtaque Normal Origem
    Ataque normal: Executa até 5 golpes de lança consecutivos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para executar um golpe para cima.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    NavalhaAtaque Normal Navalha
    Ataque Normal
    Presas de açoAtaque Normal Presas de aço
    Ataque normal: Execute até 4 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar ataques giratórios contínuos contra todos os oponentes próximos. No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    RosariaAtaque Normal Rosaria
    Ataque Normal
    Lança da igrejaAtaque Normal Lança da igreja
    Ataque normal: Executa até cinco ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para avançar, causando dano aos inimigos ao longo do caminho.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Sangonomiya kokomiAtaque Normal Sangonomiya kokomi
    Ataque Normal
    A Forma da ÁguaAtaque Normal A Forma da Água
    Ataque normal: Executa até 3 ataques consecutivos que assumem a forma de peixes nadando, lidando Hydro DMG.
    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para lidar AoE Hydro DMG após um curto tempo de fundição.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder de Hydro, Kokomi mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Hydro DMG após o impacto com o solo.
    Ataque Normal
    SayuAtaque Normal Sayu
    Ataque Normal
    Shuumatsuban Ninja BladeAtaque Normal Shuumatsuban Ninja Blade
    Ataque normal: Executa até 4 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar ataques giratórios contínuos contra todos os oponentes próximos.
    No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.

    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.
    Ataque Normal
    SacaroseAtaque Normal Sacarose
    Ataque Normal
    Criação do Espírito do VentoAtaque Normal Criação do Espírito do Vento
    Ataque normal: Executa até 4 ataques usando Espíritos do Vento, lidando Anemo DMG.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor e negocia AoE Anemo DMG após um curto tempo de fundição.
    Ataque de mergulho: Invocando o poder de seus Espíritos do Vento, Sacarose mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Anemo DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    TartagliaAtaque Normal Tartaglia
    Ataque Normal
    Torrente de corteAtaque Normal Torrente de corte
    Ataque normal: Execute até 6 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Enquanto mira, o poder da Hydro se acumula na ponta da flecha. Uma flecha totalmente carregada com o torrent tratará Hydro DMG e aplicar o status Riptide.
    Correnteza: Os oponentes afetados por Contracorrente sofrerão de AoE Hydro DMG efeitos quando atacado por Tartaglia de várias maneiras. O DMG tratado desta forma é considerado Ataque normal DMG.

    • Riptide Flash: Um Aimed Shot totalmente carregado que atinge um oponente afetado por Riptide causa ataques consecutivos de AoE DMG. Pode ocorrer uma vez a cada 0.7s.
    • Riptide Burst: derrotar um oponente afetado por Riptide cria uma explosão Hydro que inflige o status Riptide em oponentes próximos atingidos.

    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.
    Quando Tartaglia está em Foul Legacy: Raging Tide's Melee Stance, ele não pode realizar um ataque de mergulho.

    Ataque Normal
    Viajante (Anemo)Ataque Normal Viajante (Anemo)
    Ataque Normal
    Ironwind estrangeiroAtaque Normal Ironwind estrangeiro
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Viajante (Electro)Ataque Normal Viajante (Electro)
    Ataque Normal
    Choque EstrangeiroAtaque Normal Choque Estrangeiro
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Viajante (Geo)Ataque Normal Viajante (Geo)
    Ataque Normal
    Rockblade EstrangeiroAtaque Normal Rockblade Estrangeiro
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Viajante (desalinhado)Ataque Normal Viajante (desalinhado)
    Ataque Normal
    Memórias PassadasAtaque Normal Memórias Passadas
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    VentosAtaque Normal Ventos
    Ataque Normal
    Tiro DivinoAtaque Normal Tiro Divino
    Ataque normal: Execute até 6 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Durante a mira, ventos favoráveis ​​se acumularão na ponta da flecha. Uma flecha de vento totalmente carregada vai lidar com Anemo DMG.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    XianglingAtaque Normal Xiangling
    Ataque Normal
    Dough-FuAtaque Normal Dough-Fu
    Ataque Normal: Executa até cinco golpes de lança consecutivos.

    Ataque Carregado: Consome uma certa quantidade de Vigor para avançar, causando dano aos oponentes ao longo do caminho.
    Ataque de Mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    XiaoAtaque Normal Xiao
    Ataque Normal
    Impulso do turbilhãoAtaque Normal Impulso do turbilhão
    Ataque normal: Executa até 6 golpes de lança consecutivos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para realizar um impulso para cima.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo por baixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.
    Xiao não impede o DMG de realizar Ataques de Mergulho.

    Ataque Normal
    XingqiuAtaque Normal Xingqiu
    Ataque Normal
    Estilo GuhuaAtaque Normal Estilo Guhua
    Ataque normal: Execute até 5 golpes rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de Mergulho Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    XinyanAtaque Normal Xinyan
    Ataque Normal
    Dança em chamasAtaque Normal Dança em chamas
    Ataque normal: Executa até 4 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar ataques giratórios contínuos contra todos os oponentes próximos.
    No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    YanfeiAtaque Normal Yanfei
    Ataque Normal
    Selo de aprovaçãoAtaque Normal Selo de aprovação
    Ataque normal: Atira bolas de fogo que atingem até três contagens de Pyro DMG. Quando os ataques normais de Yanfei atingirem os inimigos, eles concederão a ela um único Selo Escarlate. Yanfei pode possuir no máximo 3 Selos Escarlates, e cada vez que este efeito for ativado, a duração dos Selos Escarlates atualmente possuídos será renovada. Cada Selo Escarlate diminuirá o consumo de Stamina de Yanfei e desaparecerá quando ela deixar o campo.

    Ataque cobrado: Consome Vigor e todos os Selos Escarlates antes de lidar AoE Pyro DMG para os oponentes após um curto tempo de lançamento. O AoE e o DMG desse Ataque Carregado aumentarão de acordo com a quantidade de Selos Escarlates consumidos.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder de Pyro, Yanfei mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Pyro DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    YoimiyaAtaque Normal Yoimiya
    Ataque Normal
    Fogo de artifícioAtaque Normal Fogo de artifício
    Ataque normal: Executa até 5 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado.
    Enquanto mira, as chamas se acumulam na ponta da flecha antes de serem disparadas como um ataque. Tem efeitos diferentes com base em quanto tempo a energia foi carregada:

    • Nível 1 de carga: dispara uma flecha em chamas que acerta Pyro DMG.
    • Nível de carga 2: Gera no máximo 3 flechas de Kindling com base no tempo gasto no carregamento, liberando-as como parte deste tiro certeiro. Flechas de Kindling vão acertar os oponentes próximos, distribuindo Pyro DMG no acerto.

    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    ZhongliAtaque Normal Zhongli
    Ataque Normal
    Chuva de pedraAtaque Normal Chuva de pedra
    Ataque normal: Executa até 6 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para avançar, fazendo com que lanças de pedra caiam em seu caminho.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Modificação de Ataque Normal

    Essas são habilidades que concedem bônus adicionais ou modificam a sequência de Ataque Normal.

    Talentos

    2 Os talentos correspondem à seleção da categoria:

    Personagem Nome Descrição Tipo
    Ataque Normal
    Viajante (Anemo)Ataque Normal Viajante (Anemo)
    Ataque Normal
    Vento cortanteAtaque Normal Vento cortante
    O último golpe de um combo de Ataque Normal libera uma lâmina de vento, causando 60% do ATK como Anemo DMG a todos os oponentes em seu caminho. 1ª Ascensão Passiva
    Ataque Normal
    Viajante (Geo)Ataque Normal Viajante (Geo)
    Ataque Normal
    Deslizamento frenéticoAtaque Normal Deslizamento frenético
    O golpe final de um combo de Ataque Normal desencadeia um colapso, causando 60% de ATK como AoE Geo DMG. 4ª Ascensão Passiva

    Constelações

    4 As constelações correspondem à seleção da categoria:

    Personagem Nome Descrição Nível
    Ataque Normal
    Sangonomiya kokomiAtaque Normal Sangonomiya kokomi
    Ataque Normal
    Na beira da águaAtaque Normal Na beira da água
    Enquanto veste a vestimenta cerimonial criada pela Ascensão de Nereid, o ataque normal final no combo de Sangonomiya Kokomi irá liberar um peixe nadador para lidar com 30% de seu HP máximo como Hydro DMG.
    Este DMG não é considerado Ataque normal DMG.
    1
    Ataque Normal
    Sangonomiya kokomiAtaque Normal Sangonomiya kokomi
    Ataque Normal
    Sango isshinAtaque Normal Sango isshin
    Ao vestir a vestimenta cerimonial criada pela Ascensão de Nereida, Sangonomiya Kokomi ganha 40% Bônus Hydro DMG por 4s depois dela Normal e Charged Attacks curam um personagem com 80% ou mais HP. 6
    Ataque Normal
    XianglingAtaque Normal Xiangling
    Ataque Normal
    Óleo encontra fogoAtaque Normal Óleo encontra fogo
    O último ataque em uma sequência de Ataque Normal aplica o status Implode no oponente por 2s. Uma explosão ocorrerá quando esta duração terminar, distribuindo 75% do ATK de Xiangling como AoE Pyro DMG. 2
    Ataque Normal
    YoimiyaAtaque Normal Yoimiya
    Ataque Normal
    Enxame de meteoros de NaganoharaAtaque Normal Enxame de meteoros de Naganohara
    Durante Niwabi Fire-Dance, os ataques normais de Yoimiya têm 50% de chance de disparar uma flecha de Kindling extra que causa 60% de seu DMG original. Este DMG é considerado um DMG de ataque normal. 6

    Artefatos

    5 Os conjuntos de artefatos correspondem à seleção da categoria:

    conjunto Raridade Pieces Bônus
    Artista marcial 3-4 ★ Ataque NormalAtaque NormalAtaque NormalAtaque NormalAtaque Normal 2 partes: Aumenta o DMG do Ataque Normal e do Ataque Carregado em 15%.
    4 partes: Depois de usar a habilidade Elemental, aumenta o Ataque Normal e o DMG do Ataque Carregado em 25% por 8s.
    Gladiator's Finale 4-5 ★ Ataque NormalAtaque NormalAtaque NormalAtaque NormalAtaque Normal 2 partes: ATK + 18%.
    4 partes: Se o portador deste conjunto de artefatos usar uma Espada, Claymore ou Polearm, aumenta seu DMG de Ataque Normal em 35%.
    Retracing Bolide 4-5 ★ Ataque NormalAtaque NormalAtaque NormalAtaque NormalAtaque Normal 2 partes: Aumenta a Força do Escudo em 35%.
    4 partes: Enquanto protegido por um escudo, ganhe um adicional de 40% Normal e Charged Attack DMG.
    Coração de Profundidade 4-5 ★ Ataque NormalAtaque NormalAtaque NormalAtaque NormalAtaque Normal 2 partes: Bônus Hydro DMG + 15%
    4 partes: Depois de usar uma habilidade elemental, aumenta o ataque normal e o DMG de ataque carregado em 30% por 15s.
    Reminiscência de Shimenawa 4-5 ★ Ataque NormalAtaque NormalAtaque NormalAtaque NormalAtaque Normal 2 partes: ATK + 18%
    4 partes: Ao lançar uma Habilidade Elemental, se o personagem tiver 15 ou mais Energia, ele perde 15 de Energia e o DMG de Ataque Normal / Carregado / Mergulhado é aumentado em 50% por 10s. Este efeito não será acionado novamente durante essa duração.

    armas

    Essas armas podem modificar especificamente o dano do Ataque Normal. Para armas que aumentam todos os DMG em geral, veja o bônus de dano.

    11 armas correspondem à seleção da categoria:

    ícone Nome Raridade Base ATK (nível 90) 2ª estatística (nível 90) Habilidade passiva
    Ataque Normal Juramentado pela liberdade Ataque Normal 46
    (608)
    Maestria Elemental 43
    (198)
    Coral Revolucionário
    Uma parte do "Movimento Milenar" que vagueia entre os ventos. Aumenta DMG em 10~20% Quando o personagem empunhando esta arma desencadeia Reações Elementais, ele ganha um Sigil of Rebellion. Este efeito pode ser disparado uma vez a cada 0.5s e pode ser disparado mesmo se o referido caractere não estiver no campo.
    Quando você possui 2 Sigils of Rebellion, todos eles serão consumidos e todos os membros do grupo próximos obterão "Millennial Movement: Song of Resistance" por 12s. "Movimento Milenar: Canção da Resistência" aumenta o DMG do Ataque Normal, Carregado e Mergulhado em 16~32% e aumenta o ATK em 20~40% Assim que esse efeito for ativado, você não ganhará Sigilos da Rebelião por 20s.
    Dos muitos efeitos do "Movimento Milenar", buffs do mesmo tipo não acumularão.
    Ataque Normal Arco de amós Ataque Normal 46
    (608)
    ATK 10.8%
    (% 49.6)
    Forte-de-vontade
    Aumenta Ataque Normal e DMG de Ataque Carregado em 12~24% Depois que um Ataque Normal ou Carregado é disparado, o DMG distribuído aumenta em mais um 8~16% a cada 0.1 segundos a seta está no ar por até 5 vezes.
    Ataque Normal Pulso Trovejante Ataque Normal 46
    (608)
    CRIT DMG 14.4%
    (% 66.2)
    Regra do trovão
    Aumenta ATK em 20~40% e concede o poder do emblema do trovão. Nos níveis de pilha 1/2/3, o Emblema do Trovão aumenta o DMG de Ataque Normal em 12/24/40~24/48/80% O personagem obterá 1 pilha de Emblema do Trovão em cada um dos seguintes cenários: Ataque normal distribui DMG (pilha dura 5s), lançando Habilidade Elemental (pilha dura 10s); A energia é inferior a 100% (a pilha desaparece quando a energia está cheia). A duração de cada pilha é calculada de forma independente.
    Ataque Normal Valsa Mitternachts Ataque Normal 42
    (510)
    Bônus DMG Físico 11.3%
    (% 51.7)
    Dueto da Meia Noite
    Os ataques normais de ataque em oponentes aumentam o DMG da Habilidade Elemental em 20~40% por 5s. Os acertos de habilidades elementares nos oponentes aumentam o DMG de ataque normal em 20~40% por 5s.
    Ataque Normal Ferrugem Ataque Normal 42
    (510)
    ATK 9%
    (% 41.3)
    Rapid Firing
    Aumenta o DMG de ataque normal em 40~80%, mas diminui o DMG de ataque cobrado em 10%.
    Ataque Normal Solar Pearl Ataque Normal 42
    (510)
    Taxa CRIT 6%
    (% 27.6)
    Solar Shine
    Ataques normais aumentam a habilidade elemental e o DMG de explosão elemental em 20~40% por 6s. Da mesma forma, os acertos de Habilidade Elemental ou Explosão Elemental aumentam o DMG de Ataque Normal em 20~40% por 6s.
    Ataque Normal A espada negra Ataque Normal 42
    (510)
    Taxa CRIT 6%
    (% 27.6)
    Justiça
    Aumenta o DMG distribuído por ataques normais e carregados em 20~40%.
    Além disso, regenera 60~100% de ATK como HP quando ataques normais e carregados resultam em um acerto de CRIT. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 5s.
    Ataque Normal Protótipo Starglitter Ataque Normal 42
    (510)
    Recarga de energia 10.0%
    (% 45.9)
    Afinidade mágica
    Depois de usar uma habilidade elemental, aumenta o DMG de ataque normal e carregado em 8~16% por 12s. Máximo de 2 pilhas.
    Ataque Normal hamayumi Ataque Normal 41
    (454)
    ATK 12%
    (% 55.1)
    Sorteio Completo
    Aumenta o DMG de ataque normal em 16~32% e DMG de ataque cobrado por 12~24% Quando a energia do personagem da equipe atinge 100%, este efeito é aumentado em 100%.
    Ataque Normal predator Ataque Normal 42
    (510)
    ATK 9%
    (% 41.3)
    Golpe forte
    • Eficaz apenas na seguinte plataforma:
    • "PlayStation Network"
    • Lidar Cryo DMG com oponentes aumenta o Normal and Charged Attack DMG desse personagem em 10% por 6s. Este efeito pode ter no máximo 2 pilhas. Além disso, quando Aloy equipa o Predator, o ATK é aumentado em 66.
    Ataque Normal Borla branca Ataque Normal 39
    (401)
    Taxa CRIT 5.1%
    (% 23.4)
    afiado
    Aumenta o DMG de ataque normal em 24~48%.

    Curiosidades

    • Usar qualquer Ataque Normal (normal, carregado, mergulhando), exceto os Ataques Normal e Carregado de Bárbara e Mona em NPCs, pode fazer com que eles recuem. Usá-los em certos animais selvagens, como cães, fará com que eles latam e corram em círculos ao redor do usuário. Usá-los em gatos fará com que eles saltem para trás e evitem o ataque, às vezes levando-os a fazer divertidas ginásticas aéreas.

    Navegação

     Talentos e habilidades de exploração
    Talentos de combate
    • Ataque Normal
      • Ataque Carregado
      • Ataque de Mergulho
    • Habilidade Elemental
    • Sprint alternativo
    • Explosão Elemental
    Talentos passivos
    • 1ª Ascensão Passiva
    • 4ª Ascensão Passiva
    • Utilitário passivo
    Exploração
    • Escalada
    • Visão Elemental
    • Deslizando
    • Corrida de Velocidade
    • Natação
    Outro
    • cobrar
    • Níveis de carga

    44 Os talentos correspondem à seleção da categoria:

    Personagem Nome Descrição
    Ataque Normal
    AlbedoAtaque Normal Albedo
    Ataque Normal
    Lâmina Favonius - WeissAtaque Normal Lâmina Favonius - Weiss
    Ataque normal: Execute até 5 golpes rápidos.
    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.
    Ataque Normal
    AloyAtaque Normal Aloy
    Ataque Normal
    Rapid FireAtaque Normal Rapid Fire
    Ataque Normal: Execute até 4 tiros consecutivos com um arco.
    Ataque Carregado: Execute uma abordagem mais precisa Tiro mirado com DMG aumentado.
    Enquanto mira, o gelo cortante se acumula na ponta da flecha. Uma flecha de gelo totalmente carregada tratará Cryo DMG
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.
    Ataque Normal
    ÂmbarAtaque Normal Âmbar
    Ataque Normal
    Bom atiradorAtaque Normal Bom atirador
    Ataque normal: Execute até 5 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Enquanto mira, as chamas se acumulam na ponta da flecha. Uma flecha em chamas totalmente carregada vai lidar com Pyro DMG.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG em AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    BarbaraAtaque Normal Barbara
    Ataque Normal
    Sussurro de ÁguaAtaque Normal Sussurro de Água
    Ataque normal: Execute até 4 ataques de respingos de água que lidam Hydro DMG.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para lidar AoE Hydro DMG após um curto tempo de fundição.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder de Hydro, Barbara mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Hydro DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    BeidouAtaque Normal Beidou
    Ataque Normal
    OceanborneAtaque Normal Oceanborne
    Ataque normal: Execute até 5 golpes sucessivos.

    Ataque cobrado: Drena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos. No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE no momento do impacto.

    Ataque Normal
    BennettAtaque Normal Bennett
    Ataque Normal
    Golpe da FortunaAtaque Normal Golpe da Fortuna
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para desencadear 2 golpes rápidos de espada.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    ChongyunAtaque Normal Chongyun
    Ataque Normal
    DemonbaneAtaque Normal Demonbane
    Ataque normal: Execute até 4 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar ataques giratórios contínuos contra todos os oponentes próximos. No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    DiluirAtaque Normal Diluir
    Ataque Normal
    Espada TemperadaAtaque Normal Espada Temperada
    Ataque normal: Execute até 4 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar cortes contínuos. No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE no momento do impacto.

    Ataque Normal
    DionaAtaque Normal Diona
    Ataque Normal
    Estilo KätzleinAtaque Normal Estilo Kätzlein
    Ataque normal: Execute até 5 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Enquanto mira, o gelo cortante se acumula na ponta da flecha. Uma flecha de gelo totalmente carregada tratará Danos criogênicos.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, causando DMG de AoE no impacto.

    Ataque Normal
    EulaAtaque Normal Eula
    Ataque Normal
    Lâmina de Favonius - EdelAtaque Normal Lâmina de Favonius - Edel
    Ataque normal: Execute até 5 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar cortes contínuos. No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE no momento do impacto.

    Ataque Normal
    FischlAtaque Normal Fischl
    Ataque Normal
    Parafusos da quedaAtaque Normal Parafusos da queda
    Ataque normal: Execute até 5 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Enquanto mira, os espíritos do relâmpago escuro de Immernachtreich devem atender ao chamado de seu Prinzessin e habitar na ponta da flecha encantada. Quando totalmente habitada, a Rachsüchtig Blitz deve lidar com imensas Electro DMG.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    GanyuAtaque Normal Ganyu
    Ataque Normal
    Tiro com arco LiutianAtaque Normal Tiro com arco Liutian
    Ataque normal: Execute até 6 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Enquanto mira, uma aura gelada se acumula na ponta da flecha antes que ela seja disparada. Tem efeitos diferentes com base em quanto tempo a energia foi carregada:

    • Nível 1 de carga: dispara uma flecha de gelo que acerta Cryo DMG.
    • Nível 2 de carga: dispara uma flecha de floco de gelo que distribui Cryo DMG.

    A Flecha Floco de Gelo floresce após atingir seu alvo, distribuindo AoE Cryo DMG.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Hu TaoAtaque Normal Hu Tao
    Ataque Normal
    Lança Secreta de WangshengAtaque Normal Lança Secreta de Wangsheng
    Ataque normal: Executa até seis golpes de lança consecutivos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para avançar, causando dano aos inimigos ao longo do caminho.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    JeanAtaque Normal Jean
    Ataque Normal
    Favonius BladeworkAtaque Normal Favonius Bladework
    Ataque normal: Executa até 5 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de resistência para lançar um oponente usando o poder do vento. Os oponentes lançados cairão lentamente no chão.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Kaedehara kazuhaAtaque Normal Kaedehara kazuha
    Ataque Normal
    Garyuu BladeworkAtaque Normal Garyuu Bladework
    Ataque normal: Execute até 5 golpes rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto. Se este Ataque de Mergulho for desencadeado por Chihayaburu, ele será convertido em Ataque de Mergulho: Midare Ranzan.
    Ataque de mergulho: Midare Ranzan: Quando um Ataque de Mergulho é realizado usando os efeitos da Habilidade Elemental Chihayaburu, o Ataque de Mergulho DMG é convertido para Anemo DMG e criará um pequeno túnel de vento por meio de uma técnica de lâmina secreta que puxa objetos e oponentes próximos.

    Ataque Normal
    KaeyaAtaque Normal Kaeya
    Ataque Normal
    Cerimonial BladeworkAtaque Normal Cerimonial Bladework
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Kamisato ayakaAtaque Normal Kamisato ayaka
    Ataque Normal
    Kamisato Art: KabukiAtaque Normal Kamisato Art: Kabuki
    Ataque normal: Execute até 5 golpes rápidos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para liberar uma onda de ki de espada.
    Ataque de mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    KeqingAtaque Normal Keqing
    Ataque Normal
    Espadachim YunlaiAtaque Normal Espadachim Yunlai
    Ataque normal: Execute até 5 golpes rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    KleeAtaque Normal Klee
    Ataque Normal
    Kaboom!Ataque Normal Kaboom!
    Ataque normal: Lança coisas que explodem quando atingem coisas! Execute até 3 ataques explosivos, lidando AoE Pyro DMG.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor e negocia AoE Pyro DMG aos oponentes após um curto tempo de lançamento.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder de Pyro, Klee mergulha em direção ao solo do ar, causando danos a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Pyro DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    Kujou SaraAtaque Normal Kujou Sara
    Ataque Normal
    Tengu BowmanshipAtaque Normal Tengu Bowmanship
    Ataque normal: Execute até 5 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Ao mirar, o relâmpago crepitante se acumulará na ponta da flecha. Uma flecha totalmente carregada com o poder da tempestade vai lidar com Electro DMG.
    Quando no estado Crowfeather Cover, uma flecha totalmente carregada deixará um Crowfeather para trás após atingir.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    LisaAtaque Normal Lisa
    Ataque Normal
    Toque RelâmpagoAtaque Normal Toque Relâmpago
    Ataque normal: Executa até 4 ataques elétricos, lidando Electro DMG.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para lidar Electro DMG após um curto tempo de fundição.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder do Electro, Lisa mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Electro DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    MonaAtaque Normal Mona
    Ataque Normal
    Ondulação do DestinoAtaque Normal Ondulação do Destino
    Ataque normal: Execute até 4 ataques de respingos de água que lidam Hydro DMG.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para lidar AoE Hydro DMG após um curto tempo de fundição.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder de Hydro, Mona mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Hydro DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    NingguangAtaque Normal Ningguang
    Ataque Normal
    Espumante EspumanteAtaque Normal Espumante Espumante
    Ataque Normal: Atira joias que tratam Geo DMG. Ao ser atingido, concede a Ningguang 1 estrela de Jade.

    Ataque Carregado: Consome uma certa quantidade de resistência para disparar uma joia gigante que trata Geo DMG. Se Ningguang tiver qualquer Star Jades, desencadear um Charged Attack fará com que os Star Jades sejam disparados contra o inimigo também, causando DMG adicional.
    Ataque de Mergulho: Reunindo o poder de Geo, Ningguang mergulha em direção ao solo do ar, causando danos a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Geo DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    NoelleAtaque Normal Noelle
    Ataque Normal
    Favonius Bladework - MaidAtaque Normal Favonius Bladework - Maid
    Ataque normal: Executa até 4 barras consecutivas.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo em todos os oponentes próximos. No final da sequência, executa uma barra adicional poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    QiqiAtaque Normal Qiqi
    Ataque Normal
    Arte da Espada AntigaAtaque Normal Arte da Espada Antiga
    Ataque Normal: Execute até 5 golpes rápidos.

    Ataque Carregado: Consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de Mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Raiden shogunAtaque Normal Raiden shogun
    Ataque Normal
    OrigemAtaque Normal Origem
    Ataque normal: Executa até 5 golpes de lança consecutivos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para executar um golpe para cima.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    NavalhaAtaque Normal Navalha
    Ataque Normal
    Presas de açoAtaque Normal Presas de aço
    Ataque normal: Execute até 4 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar ataques giratórios contínuos contra todos os oponentes próximos. No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    RosariaAtaque Normal Rosaria
    Ataque Normal
    Lança da igrejaAtaque Normal Lança da igreja
    Ataque normal: Executa até cinco ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para avançar, causando dano aos inimigos ao longo do caminho.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Sangonomiya kokomiAtaque Normal Sangonomiya kokomi
    Ataque Normal
    A Forma da ÁguaAtaque Normal A Forma da Água
    Ataque normal: Executa até 3 ataques consecutivos que assumem a forma de peixes nadando, lidando Hydro DMG.
    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para lidar AoE Hydro DMG após um curto tempo de fundição.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder de Hydro, Kokomi mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Hydro DMG após o impacto com o solo.
    Ataque Normal
    SayuAtaque Normal Sayu
    Ataque Normal
    Shuumatsuban Ninja BladeAtaque Normal Shuumatsuban Ninja Blade
    Ataque normal: Executa até 4 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar ataques giratórios contínuos contra todos os oponentes próximos.
    No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.

    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.
    Ataque Normal
    SacaroseAtaque Normal Sacarose
    Ataque Normal
    Criação do Espírito do VentoAtaque Normal Criação do Espírito do Vento
    Ataque normal: Executa até 4 ataques usando Espíritos do Vento, lidando Anemo DMG.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor e negocia AoE Anemo DMG após um curto tempo de fundição.
    Ataque de mergulho: Invocando o poder de seus Espíritos do Vento, Sacarose mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Anemo DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    TartagliaAtaque Normal Tartaglia
    Ataque Normal
    Torrente de corteAtaque Normal Torrente de corte
    Ataque normal: Execute até 6 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Enquanto mira, o poder da Hydro se acumula na ponta da flecha. Uma flecha totalmente carregada com o torrent tratará Hydro DMG e aplicar o status Riptide.
    Correnteza: Os oponentes afetados por Contracorrente sofrerão de AoE Hydro DMG efeitos quando atacado por Tartaglia de várias maneiras. O DMG tratado desta forma é considerado Ataque normal DMG.

    • Riptide Flash: Um Aimed Shot totalmente carregado que atinge um oponente afetado por Riptide causa ataques consecutivos de AoE DMG. Pode ocorrer uma vez a cada 0.7s.
    • Riptide Burst: derrotar um oponente afetado por Riptide cria uma explosão Hydro que inflige o status Riptide em oponentes próximos atingidos.

    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.
    Quando Tartaglia está em Foul Legacy: Raging Tide's Melee Stance, ele não pode realizar um ataque de mergulho.

    Ataque Normal
    Viajante (Anemo)Ataque Normal Viajante (Anemo)
    Ataque Normal
    Ironwind estrangeiroAtaque Normal Ironwind estrangeiro
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Viajante (Electro)Ataque Normal Viajante (Electro)
    Ataque Normal
    Choque EstrangeiroAtaque Normal Choque Estrangeiro
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Viajante (Geo)Ataque Normal Viajante (Geo)
    Ataque Normal
    Rockblade EstrangeiroAtaque Normal Rockblade Estrangeiro
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    Viajante (desalinhado)Ataque Normal Viajante (desalinhado)
    Ataque Normal
    Memórias PassadasAtaque Normal Memórias Passadas
    Ataque normal: Executa até 5 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    VentosAtaque Normal Ventos
    Ataque Normal
    Tiro DivinoAtaque Normal Tiro Divino
    Ataque normal: Execute até 6 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado. Durante a mira, ventos favoráveis ​​se acumularão na ponta da flecha. Uma flecha de vento totalmente carregada vai lidar com Anemo DMG.
    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    XianglingAtaque Normal Xiangling
    Ataque Normal
    Dough-FuAtaque Normal Dough-Fu
    Ataque Normal: Executa até cinco golpes de lança consecutivos.

    Ataque Carregado: Consome uma certa quantidade de Vigor para avançar, causando dano aos oponentes ao longo do caminho.
    Ataque de Mergulho: Mergulha no ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    XiaoAtaque Normal Xiao
    Ataque Normal
    Impulso do turbilhãoAtaque Normal Impulso do turbilhão
    Ataque normal: Executa até 6 golpes de lança consecutivos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para realizar um impulso para cima.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo por baixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.
    Xiao não impede o DMG de realizar Ataques de Mergulho.

    Ataque Normal
    XingqiuAtaque Normal Xingqiu
    Ataque Normal
    Estilo GuhuaAtaque Normal Estilo Guhua
    Ataque normal: Execute até 5 golpes rápidos.

    Ataque cobrado: Você consome uma certa quantidade de Vigor para desferir 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque de Mergulho Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    XinyanAtaque Normal Xinyan
    Ataque Normal
    Dança em chamasAtaque Normal Dança em chamas
    Ataque normal: Executa até 4 golpes consecutivos.

    Ataque cobrado: Drena a resistência ao longo do tempo para realizar ataques giratórios contínuos contra todos os oponentes próximos.
    No final da sequência, execute uma barra mais poderosa.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    YanfeiAtaque Normal Yanfei
    Ataque Normal
    Selo de aprovaçãoAtaque Normal Selo de aprovação
    Ataque normal: Atira bolas de fogo que atingem até três contagens de Pyro DMG. Quando os ataques normais de Yanfei atingirem os inimigos, eles concederão a ela um único Selo Escarlate. Yanfei pode possuir no máximo 3 Selos Escarlates, e cada vez que este efeito for ativado, a duração dos Selos Escarlates atualmente possuídos será renovada. Cada Selo Escarlate diminuirá o consumo de Stamina de Yanfei e desaparecerá quando ela deixar o campo.

    Ataque cobrado: Consome Vigor e todos os Selos Escarlates antes de lidar AoE Pyro DMG para os oponentes após um curto tempo de lançamento. O AoE e o DMG desse Ataque Carregado aumentarão de acordo com a quantidade de Selos Escarlates consumidos.
    Ataque de mergulho: Reunindo o poder de Pyro, Yanfei mergulha em direção ao solo do ar, causando dano a todos os oponentes em seu caminho. Promoções AoE Pyro DMG após o impacto com o solo.

    Ataque Normal
    YoimiyaAtaque Normal Yoimiya
    Ataque Normal
    Fogo de artifícioAtaque Normal Fogo de artifício
    Ataque normal: Executa até 5 tiros consecutivos com um arco.

    Ataque cobrado: Execute um tiro certeiro mais preciso com DMG aumentado.
    Enquanto mira, as chamas se acumulam na ponta da flecha antes de serem disparadas como um ataque. Tem efeitos diferentes com base em quanto tempo a energia foi carregada:

    • Nível 1 de carga: dispara uma flecha em chamas que acerta Pyro DMG.
    • Nível de carga 2: Gera no máximo 3 flechas de Kindling com base no tempo gasto no carregamento, liberando-as como parte deste tiro certeiro. Flechas de Kindling vão acertar os oponentes próximos, distribuindo Pyro DMG no acerto.

    Ataque de mergulho: Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o solo, distribuindo DMG de AoE com o impacto.

    Ataque Normal
    ZhongliAtaque Normal Zhongli
    Ataque Normal
    Chuva de pedraAtaque Normal Chuva de pedra
    Ataque normal: Executa até 6 ataques rápidos.

    Ataque cobrado: Consome uma certa quantidade de Vigor para avançar, fazendo com que lanças de pedra caiam em seu caminho.
    Ataque de mergulho: Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando DMG de AoE com o impacto.

     Talentos e habilidades de exploração Talentos de combate
    • Ataque Normal
      • Ataque Carregado
      • Ataque de Mergulho
    • Habilidade Elemental
    • Sprint alternativo
    • Explosão Elemental
    Talentos passivos
    • 1ª Ascensão Passiva
    • 4ª Ascensão Passiva
    • Utilitário passivo
    Exploração
    • Escalada
    • Visão Elemental
    • Deslizando
    • Corrida de Velocidade
    • Natação
    Outro
    • cobrar
    • Níveis de carga
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