Agora que a crise do Stormterror passou, o céu está claro acima de Mondstadt mais uma vez.
No entanto, a memória de enfrentar Dvalin no céu em meio às tempestades é muito vívida.
Reviva suas memórias e mais uma vez participe da batalha. Talvez você aprenda algo novo.
Confront Stormterror é uma batalha de Trounce Domain desbloqueada após completar o Prólogo das Missões do Arconte, Ato III Quest Calm Before the Storm. Os jogadores podem reviver a luta que tiveram com Dvalin em A Long Shot e receber recompensas generosas.
Conteúdo
- 1 descrição do chefe
- Regras 2
- 3 Recompensas
- 4 Ataques
- 5 Batalha
- Estratégia 6
- 7 Problemas Conhecidos
- 8 domínios de história
- 9 Mídia
- 9.1 guias de vídeo
- 9.2 Soundtrack
- 10 Histórico de Mudanças
- 11
- 12 Navegação
Descrição do chefe
Um dos Quatro Ventos de Mondstadt: Dvalin, o Dragão do Oriente.
Com as passagens de longos anos e em meio a escuridão sem nuvens, até mesmo a joia mais pura ficará embotada pela poeira, e até mesmo o nobre dragão pode ser corrompido e podridão pelo ódio.
Mas nunca se esqueça de que a poeira pode ser removida e o poder da dúvida e do veneno pode ser destruído.
"Voe livremente no céu.
"Assim como você fez naqueles dias em que nos conhecemos, quando eu andei por esta terra e cantei as canções do vento,
"E você voou alto, olhando para o mundo lá de cima.
“Hoje, o céu não é mais varrido pelo vento e pela neve. A grama verde cresce em toda a terra e é linda.
"Se você pudesse andar sobre a terra e ouvir as canções dos pastores e o som espalhado dos sinos do vento à distância, se você pudesse provar um vinho tão doce como o mel, você poderia entender.
"Como teria sido maravilhoso se você fosse como eu, testemunhando sua nobre e bela forma enquanto voava pelo céu azul.
"Então você saberia que este céu e esta terra são coisas pelas quais vale a pena lutar."
descrição do jogo no arquivo
Regras
- Trounce Domains contém oponentes excepcionalmente poderosos. Depois de completar o desafio com sucesso, você pode obter recompensas abundantes.
- Os jogadores podem completar este domínio quantas vezes quiserem, mas só podem coletar recompensas uma vez por semana usando 30 Resina Original para abrir a Flor da Linha Ley para os três primeiros Chefes Semanais e 60 Resina Original subsequentemente. As recompensas são atualizadas com a redefinição semanal do mundo.
- Ao contrário dos outros Trounce Domains (Beneath the Dragon-Queller e Enter the Golden House), Confront Stormterror não permite jogar no modo cooperativo, presumivelmente por causa do ângulo único da câmera fixa.
Recompensas
O Confront Stormterror oferece os seguintes materiais exclusivos de aumento de nível de talento:
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O chefe também descarta os seguintes conjuntos de artefatos.
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Além disso, há uma chance de receber Dream Solvents, bem como
Ingressos Northlander.
Para entrar nos níveis mais altos do domínio, você deve ter um certo Adventure Rank (AR).
Nível | AR | Festa Nível |
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![]() |
![]() |
Personagem Ascensão Materiais |
Artefatos | Materiais | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Ascensão | Talento | |||||||
I | 25 | 40 | 300 | 6,375 | 55 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
6-7 | 1-2 | - | 3-5 | - |
II | 30 | 50 | 300 | 6,675 | 60 | 5-6 | 2-3 | 0-1 | 4-5 | - | |
III | 35 | 60 | 300 | 7,100 | 60 | Recompensas anteriores +![]() ![]() ![]() |
4-5 | 1-2 | 0-1 | 4-6 | - |
IV | 40 | 70 | 300 | 7,600 | 65 | 3-5 | 2-3 | 1-2 | 4-7 | 1 | |
V | 45 | 80 | 300 | 8,000 | 70 | Recompensas anteriores +![]() ![]() ![]() |
4-5 | 2-3 | 1-2 | 5-7 | 1-2 |
VI | 50 | 90 | 300 | 8,100 | 70 | 4-5 | 2-3 | 1-2 | 5-8 | 2-3 |
Os intervalos de descarte de artefato e material são provenientes principalmente da equipe Genshin Data Gathering
Ataques
Dvalin tem 219,187 HP em sua maior dificuldade e 10% de resistência a todas as formas de dano, independentemente da dificuldade.
- Voar de: Dvalin desaparece de vista, então se lança pelo centro da plataforma, causando muitos danos.
- Mover-se para a direita ou esquerda da plataforma é um método fácil de evitar o ataque.
- Cronometre sua esquiva ou corra no momento certo para evitar danos.
- Este método pode ser usado se você não conseguir sair do alcance de ataque dele.
- Bafo de dragão: Dvalin cai no lado do jogador da plataforma e libera um poderoso sopro em uma parte da plataforma, movendo-se lentamente para a esquerda ou direita. Embora este seja um ataque muito lento, a exposição prolongada à respiração garantirá a morte certa para o personagem.
- Depois que Dvalin pousar, corra para o outro lado da plataforma. Cause o máximo de dano possível em suas garras para cortar seu escudo.
- É aconselhável apontar a garra mais perto do meio da plataforma, pois alguém pode, especialmente os usuários corpo a corpo, cair acidentalmente da borda da plataforma.
- Depois que Dvalin pousar, corra para o outro lado da plataforma. Cause o máximo de dano possível em suas garras para cortar seu escudo.
- Morder: Dvalin move a cabeça em direção à área em que o jogador está. É um ataque rápido que causa dano moderado.
- Para se esquivar desse ataque, fique no centro da plataforma, na parte traseira da plataforma, ou permaneça deslizando em cima de uma corrente de vento.
- É possível causar dano às garras e à sua cabeça depois que ele ataca, mas há uma hitbox menor para ele em comparação com o Sopro do Dragão, bem como menos tempo para danificar as garras conforme sua cabeça se move de volta para a posição de vôo após alguns segundos.
- É possível evitar danos cronometrando perfeitamente o seu sprint.
- Bomba de pulso: Dvalin atira dois pares de Bomba de Pulso em sua direção, explodindo com o impacto.
- O ataque é direcionado, mas não direcionado, portanto, pode ser evitado movendo-se continuamente em uma direção.
- Este ataque é sempre usado antes de usar o Energy Rain, permitindo ao jogador se preparar para o próximo ataque.
- Este ataque pode ser bloqueado por construções geográficas como a Espada Starfell de Geo Traveller.
- Média de energia (termos finais celestinos) Dvalin libera uma chuva de Bombas de Pulso para atacar a plataforma em que você está e as plataformas adjacentes. As plataformas afetadas tornam-se plataformas rachadas e causam dano contínuo ao personagem que está sobre elas. Quanto mais tempo o personagem permanecer na plataforma, maior será o dano recebido.
- Dvalin pode fazer isso 3 vezes, após o que todas as plataformas serão afetadas.
- A câmera será travada em Dvalin, evitando que o jogador se mova enquanto Dvalin executa este ataque.
- Usando um escudo ou construção Geo que pode ficar em pé, o jogador é capaz de ficar em pé na plataforma rachada sem sofrer danos. No entanto, o escudo não será capaz de absorver o dano para sempre à medida que o dano aumenta, e os construtos geográficos acabarão se quebrando.
- Bomba Omega: Dvalin mergulha, aparece do outro lado da arena e começa a atacar. Ele então libera uma bomba de pulso gigantesca em direção à plataforma. Causa danos massivos aos personagens da plataforma.
- Fique acima da plataforma usando a corrente de vento para evitar danos ou mova-se para outra plataforma.
- Ao contrário do Energy Rain, a câmera não será travada em Dvalin enquanto este ataque é realizado, tornando difícil ver se Dvalin está realizando este ataque.
- Relâmpago de energia: Periodicamente, haverá indicadores circulares no solo mostrando onde o pulso de energia atingirá (o raio real não é definido com precisão). Esses raios causam dano baixo a moderado, mas se não conseguir evitá-los, seu HP será cortado.
- Ele gira no ar por um período de tempo e causa uma condição permanente em todas as partes da arena.
- Dvalin usa este ataque após 2 minutos de ativação do Energy Rain pela segunda vez. Este ataque persiste pelo resto da luta.
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Batalha
Existem 5 fases distintas, cada fase tem um ambiente de combate diferente devido ao Energy Rain e Energy Lightning. Limite de tempo é a duração dada para quebrar o escudo de Dvalin antes que o jogo faça a transição automática para a próxima fase. A fase também aumenta quando o escudo de Dvalin é quebrado um número total de vezes. Dvalin executa o próximo ataque de transição quando o limite de tempo ou o limite de escudo é atingido. [1] Na Fase 3, o Relâmpago de Energia não será acionado se o jogador quebrar um total de 6 escudos em 2 minutos.
Fase Atual | Limite de tempo | Limite de Escudo | Próximo ataque de transição |
---|---|---|---|
1 | 2 minutos | 1 total | Chuva de Energia |
2 | 8 minutos | 3 total | Chuva de Energia |
3 | 2 minutos | - | Relâmpago de energia |
4 | 8 minutos | 6 total | Chuva de Energia |
5 | Indeterminado | Indeterminado | - |
Estratégia
Dvalin não aparece quando a luta começa; em vez disso, os jogadores devem se aproximar do centro da arena para ativar sua aparência. Ele tem duas barras; sua barra de saúde normal e uma barra branca abaixo dela que significa a força de sua pele.
Dvalin prioriza o Fly-by, que pode causar danos massivos, mas é facilmente evitável com uma corrida na hora certa ou simplesmente movendo-se para as bordas mais distantes de cada plataforma, uma vez que só atinge o centro.
Após este ataque, Dvalin voará de volta para o centro e executará Dragon Breath ou Bite, o primeiro tendo uma prioridade muito maior. Se Bite for usado, então Dragon Breath será executado como o próximo ataque. Dvalin se deixa livre para ambos os ataques, por isso é importante golpeá-lo para raspar a pele. Embora qualquer ataque possa danificar sua pele, alguns tipos de ataque causam mais dano do que outros, como Claymores.
Durante seu ataque Dragon Breath, Dvalin agarrará a plataforma em que o jogador está com suas garras enquanto enfrenta a posição atual do jogador. Depois de alguns segundos, ele irá lançar um poderoso ataque de respiração e lentamente varrer seu caminho para o outro lado. Este ataque causa danos massivos, mas como ele fica aberto ainda mais em comparação com Bite, é recomendado começar do lado oposto de sua cabeça.
Depois que a barra branca estiver totalmente esgotada, Dvalin entrará em colapso na plataforma. O jogador deve então escalar e atacar o coágulo de sangue contaminado, que esgota a saúde de Dvalin. O jogador tem cerca de 15-20 segundos para causar o máximo de dano possível antes que Dvalin recupere seus sentidos. Dvalin executará a Bomba de Pulso, lançando duas esferas no local do jogador.
Cada ataque de Bomba de Pulso fará com que Dvalin avance para a próxima "fase" ou reinicie sua rotação de ataque, dependendo das condições encontradas. Quando Energy Rain é executado, ele irá causar uma cena, que também impede o jogador de realizar qualquer ação durante sua duração. Após o término da cutscene, a plataforma à esquerda e à direita daquela em que o jogador está se rachará. Este trata Anemo danos ao longo do tempo que se intensificam quanto mais tempo eles permanecem nela, por isso é importante mover-se para uma plataforma segura o mais rápido possível. Anemograna estão presentes nas bordas de cada plataforma para criar uma corrente de ar para o jogador se mover. É importante não cair fora dos limites, pois isso irá esgotar 10% da saúde da equipe e drenar sua energia, ao colocá-los de volta na última plataforma em que estavam, e faz com que Dvalin recupere imediatamente a consciência se ele tivesse foi nocauteado.
Após três ataques do Energy Rain, todas as plataformas serão quebradas; no entanto, o chefe deve ser derrotado bem antes que isso aconteça.
Problemas conhecidos
- No Patch 1.2, o pescoço de Dvalin ainda tinha um hitbox cheio de erros. É recomendado, por enquanto, evitar trocar de personagem ou usar certas Explosões Elementais em movimento, como a Phantasmagoria da Meia-Noite de Fischl enquanto estiver de pé no pescoço de Dvalin; ambos podem resultar em cortes / fases um tanto frequentes no pescoço a partir do topo. Não se sabe se isso persiste na versão mais recente.
- Quando Dvalin está na plataforma e você troca de personagem perto de suas garras, você pode ser teletransportado para o meio da plataforma. Não se sabe por que isso acontece.
Domínios de história
Os seguintes domínios de história ocorrem no Confront Stormterror:
- Terror de assalto
Sociais
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Guias de vídeo
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Soundtrack
A trilha sonora a seguir toca durante a batalha do chefe com Dvalin.
Trilha sonora nº | Nome da trilha sonora | jogador | Jogado em |
---|---|---|---|
O Vento e o Viajante Estelar | |||
5 | Termos do Celestine Finale | Confront Stormterror |
Histórico de Mudanças
Lançado em versão 1.0[criar nova história]- ↑ Confront Stormterror - Estratégia e explorações de Speedrun
Navegação
|
|
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Domínios Permanentes | |
---|---|
Domínios de Bênção (Artefatos) |
|
Domínios de falsificação (Materiais de Ascensão de Arma) |
|
Domínios de Maestria (Materiais de aumento de nível de talento) |
|
Trounce Domains |
|
Domínios Únicos |
|
Domínios Temporários | |
---|---|
História domínios |
|
Evento domínios |
|
(Artefatos)
- Piscina limpa e caverna da montanha
- Domínio de Guyun
- Palácio Oculto da Fórmula Zhou
- Pátio de verão
- Tribunal Tingido por Momiji
- Pico de Vindagnyr
- Ridge Watch
- Vale da Lembrança
(Materiais de Ascensão de Arma)
- Cecilia Garden
- Corte de Areia Corrente
- Palácio Oculto da Fórmula Lianshan
(Materiais de aumento de nível de talento)
- Taishan Mansion
- Forsaken Rift
- Violet Court
- Abaixo do Dragon-Queller
- Confront Stormterror
- Entre na Casa Dourada
- Ilha Narukami: Tenshukaku
- Templo do Falcão
- Templo do Lobo
- Templo do Leão
- Prova Elemental
- Eagle's Gate
- Domínio do caminho rebelde
- Domínio das ruínas abandonadas
- Palácio Oculto da Fórmula Guizang
- Viagem ao Céu Sanguíneo
- Viagens do Aventureiro ao Luar
- Barco Vazio de Mil Portões
- Pavilhão Shakkei
- Propriedade de formação
- Palácio em uma piscina
domínios
- Traços Abissais
- Ascender: Limpe as Ruínas
- Atrás das linhas inimigas
- Abaixo da Árvore Antiga
- Chamado do Abismo
- Cifra para o texto cifrado
- Morada do Cloud Retainer
- Nas profundezas do Templo do Falcão
- No interior do Templo do Leão
- Nas profundezas do Templo do Lobo
- Delusion Factory
- Ruínas Desertas de Eya
- Ruínas Desertas de Thermadon
- Entre na "fronteira"
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Famílias | |
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Inimigos Comuns | |
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Tolos Escaramuçadores |
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Outro Humano Facções |
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Hilichurls |
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Elementar Formas de vida |
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Outras |
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Inimigos de Elite | |
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The Abyss |
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Autômatos |
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Tolos |
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Hilichurls |
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Outras |
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Bosses | |
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Normal |
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Semanal |
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Evento |
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Outras |
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Animais selvagens | |
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Aves |
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Beasts |
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Peixe |
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Outras |
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- Formas de Vida Elementais
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