Agora que a crise do Stormterror passou, o céu está claro acima de Mondstadt mais uma vez.
No entanto, a memória de enfrentar Dvalin no céu em meio às tempestades é muito vívida.
Reviva suas memórias e mais uma vez participe da batalha. Talvez você aprenda algo novo.
Confront Stormterror é uma batalha de Trounce Domain desbloqueada após completar o Prólogo das Missões do Arconte, Ato III Quest Calm Before the Storm. Os jogadores podem reviver a luta que tiveram com Dvalin em A Long Shot e receber recompensas generosas.
Conteúdo
- 1 descrição do chefe
- Regras 2
- 3 Recompensas
- 4 Ataques
- 5 Batalha
- Estratégia 6
- 7 Problemas Conhecidos
- 8 domínios de história
- 9 Mídia
- 9.1 guias de vídeo
- 9.2 Soundtrack
- 10 Histórico de Mudanças
- 11
- 12 Navegação
Descrição do chefe
Um dos Quatro Ventos de Mondstadt: Dvalin, o Dragão do Oriente.
Com as passagens de longos anos e em meio a escuridão sem nuvens, até mesmo a joia mais pura ficará embotada pela poeira, e até mesmo o nobre dragão pode ser corrompido e podridão pelo ódio.
Mas nunca se esqueça de que a poeira pode ser removida e o poder da dúvida e do veneno pode ser destruído.
"Voe livremente no céu.
"Assim como você fez naqueles dias em que nos conhecemos, quando eu andei por esta terra e cantei as canções do vento,
"E você voou alto, olhando para o mundo lá de cima.
“Hoje, o céu não é mais varrido pelo vento e pela neve. A grama verde cresce em toda a terra e é linda.
"Se você pudesse andar sobre a terra e ouvir as canções dos pastores e o som espalhado dos sinos do vento à distância, se você pudesse provar um vinho tão doce como o mel, você poderia entender.
"Como teria sido maravilhoso se você fosse como eu, testemunhando sua nobre e bela forma enquanto voava pelo céu azul.
"Então você saberia que este céu e esta terra são coisas pelas quais vale a pena lutar."
descrição do jogo no arquivo
Regras
- Trounce Domains contém oponentes excepcionalmente poderosos. Depois de completar o desafio com sucesso, você pode obter recompensas abundantes.
- Os jogadores podem completar este domínio quantas vezes quiserem, mas só podem coletar recompensas uma vez por semana usando 30 Resina Original para abrir a Flor da Linha Ley para os três primeiros Chefes Semanais e 60 Resina Original subsequentemente. As recompensas são atualizadas com a redefinição semanal do mundo.
- Ao contrário dos outros Trounce Domains (Beneath the Dragon-Queller e Enter the Golden House), Confront Stormterror não permite jogar no modo cooperativo, presumivelmente por causa do ângulo único da câmera fixa.
Recompensas
O Confront Stormterror oferece os seguintes materiais exclusivos de aumento de nível de talento:
DL IV + Pluma de Dvalin DL IV + Pluma de DvalinDL IV + garra de Dvalin DL IV + garra de DvalinDL IV + suspiro de Dvalin DL IV + suspiro de DvalinO chefe também descarta os seguintes conjuntos de artefatos.
conjuntoBerserker3-4 ★ Definir BerserkerconjuntoInstrutor3-4 ★ Definir InstrutorconjuntoO exílio3-4 ★ Definir o exílioconjuntoGladiator's Finale4-5 ★ Definir Final do GladiadorconjuntoTrupe de Wanderer4-5 ★ Definir Grupo de WandererAlém disso, há uma chance de receber Dream Solvents, bem como Ingressos Northlander.
Para entrar nos níveis mais altos do domínio, você deve ter um certo Adventure Rank (AR).
Nível | AR | Festa Nível |
Personagem Ascensão Materiais |
Artefatos | Materiais | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ascensão | Talento | ||||||||||
I | 25 | 40 | 300 | 6,375 | 55 | 6-7 | 1-2 | - | 3-5 | - | |
II | 30 | 50 | 300 | 6,675 | 60 | 5-6 | 2-3 | 0-1 | 4-5 | - | |
III | 35 | 60 | 300 | 7,100 | 60 | Recompensas anteriores + |
4-5 | 1-2 | 0-1 | 4-6 | - |
IV | 40 | 70 | 300 | 7,600 | 65 | 3-5 | 2-3 | 1-2 | 4-7 | 1 | |
V | 45 | 80 | 300 | 8,000 | 70 | Recompensas anteriores + |
4-5 | 2-3 | 1-2 | 5-7 | 1-2 |
VI | 50 | 90 | 300 | 8,100 | 70 | 4-5 | 2-3 | 1-2 | 5-8 | 2-3 |
Os intervalos de descarte de artefato e material são provenientes principalmente da equipe Genshin Data Gathering
Ataques
Dvalin tem 219,187 HP em sua maior dificuldade e 10% de resistência a todas as formas de dano, independentemente da dificuldade.
- Voar de: Dvalin desaparece de vista, então se lança pelo centro da plataforma, causando muitos danos.
- Mover-se para a direita ou esquerda da plataforma é um método fácil de evitar o ataque.
- Cronometre sua esquiva ou corra no momento certo para evitar danos.
- Este método pode ser usado se você não conseguir sair do alcance de ataque dele.
- Bafo de dragão: Dvalin cai no lado do jogador da plataforma e libera um poderoso sopro em uma parte da plataforma, movendo-se lentamente para a esquerda ou direita. Embora este seja um ataque muito lento, a exposição prolongada à respiração garantirá a morte certa para o personagem.
- Depois que Dvalin pousar, corra para o outro lado da plataforma. Cause o máximo de dano possível em suas garras para cortar seu escudo.
- É aconselhável apontar a garra mais perto do meio da plataforma, pois alguém pode, especialmente os usuários corpo a corpo, cair acidentalmente da borda da plataforma.
- Depois que Dvalin pousar, corra para o outro lado da plataforma. Cause o máximo de dano possível em suas garras para cortar seu escudo.
- Morder: Dvalin move a cabeça em direção à área em que o jogador está. É um ataque rápido que causa dano moderado.
- Para se esquivar desse ataque, fique no centro da plataforma, na parte traseira da plataforma, ou permaneça deslizando em cima de uma corrente de vento.
- É possível causar dano às garras e à sua cabeça depois que ele ataca, mas há uma hitbox menor para ele em comparação com o Sopro do Dragão, bem como menos tempo para danificar as garras conforme sua cabeça se move de volta para a posição de vôo após alguns segundos.
- É possível evitar danos cronometrando perfeitamente o seu sprint.
- Bomba de pulso: Dvalin atira dois pares de Bomba de Pulso em sua direção, explodindo com o impacto.
- O ataque é direcionado, mas não direcionado, portanto, pode ser evitado movendo-se continuamente em uma direção.
- Este ataque é sempre usado antes de usar o Energy Rain, permitindo ao jogador se preparar para o próximo ataque.
- Este ataque pode ser bloqueado por construções geográficas como a Espada Starfell de Geo Traveller.
- Média de energia (termos finais celestinos) Dvalin libera uma chuva de Bombas de Pulso para atacar a plataforma em que você está e as plataformas adjacentes. As plataformas afetadas tornam-se plataformas rachadas e causam dano contínuo ao personagem que está sobre elas. Quanto mais tempo o personagem permanecer na plataforma, maior será o dano recebido.
- Dvalin pode fazer isso 3 vezes, após o que todas as plataformas serão afetadas.
- A câmera será travada em Dvalin, evitando que o jogador se mova enquanto Dvalin executa este ataque.
- Usando um escudo ou construção Geo que pode ficar em pé, o jogador é capaz de ficar em pé na plataforma rachada sem sofrer danos. No entanto, o escudo não será capaz de absorver o dano para sempre à medida que o dano aumenta, e os construtos geográficos acabarão se quebrando.
- Bomba Omega: Dvalin mergulha, aparece do outro lado da arena e começa a atacar. Ele então libera uma bomba de pulso gigantesca em direção à plataforma. Causa danos massivos aos personagens da plataforma.
- Fique acima da plataforma usando a corrente de vento para evitar danos ou mova-se para outra plataforma.
- Ao contrário do Energy Rain, a câmera não será travada em Dvalin enquanto este ataque é realizado, tornando difícil ver se Dvalin está realizando este ataque.
- Relâmpago de energia: Periodicamente, haverá indicadores circulares no solo mostrando onde o pulso de energia atingirá (o raio real não é definido com precisão). Esses raios causam dano baixo a moderado, mas se não conseguir evitá-los, seu HP será cortado.
- Ele gira no ar por um período de tempo e causa uma condição permanente em todas as partes da arena.
- Dvalin usa este ataque após 2 minutos de ativação do Energy Rain pela segunda vez. Este ataque persiste pelo resto da luta.
Batalha
Existem 5 fases distintas, cada fase tem um ambiente de combate diferente devido ao Energy Rain e Energy Lightning. Limite de tempo é a duração dada para quebrar o escudo de Dvalin antes que o jogo faça a transição automática para a próxima fase. A fase também aumenta quando o escudo de Dvalin é quebrado um número total de vezes. Dvalin executa o próximo ataque de transição quando o limite de tempo ou o limite de escudo é atingido. [1] Na Fase 3, o Relâmpago de Energia não será acionado se o jogador quebrar um total de 6 escudos em 2 minutos.
Fase Atual | Limite de tempo | Limite de Escudo | Próximo ataque de transição |
---|---|---|---|
1 | 2 minutos | 1 total | Chuva de Energia |
2 | 8 minutos | 3 total | Chuva de Energia |
3 | 2 minutos | - | Relâmpago de energia |
4 | 8 minutos | 6 total | Chuva de Energia |
5 | Indeterminado | Indeterminado | - |
Estratégia
Dvalin não aparece quando a luta começa; em vez disso, os jogadores devem se aproximar do centro da arena para ativar sua aparência. Ele tem duas barras; sua barra de saúde normal e uma barra branca abaixo dela que significa a força de sua pele.
Dvalin prioriza o Fly-by, que pode causar danos massivos, mas é facilmente evitável com uma corrida na hora certa ou simplesmente movendo-se para as bordas mais distantes de cada plataforma, uma vez que só atinge o centro.
Após este ataque, Dvalin voará de volta para o centro e executará Dragon Breath ou Bite, o primeiro tendo uma prioridade muito maior. Se Bite for usado, então Dragon Breath será executado como o próximo ataque. Dvalin se deixa livre para ambos os ataques, por isso é importante golpeá-lo para raspar a pele. Embora qualquer ataque possa danificar sua pele, alguns tipos de ataque causam mais dano do que outros, como Claymores.
Durante seu ataque Dragon Breath, Dvalin agarrará a plataforma em que o jogador está com suas garras enquanto enfrenta a posição atual do jogador. Depois de alguns segundos, ele irá lançar um poderoso ataque de respiração e lentamente varrer seu caminho para o outro lado. Este ataque causa danos massivos, mas como ele fica aberto ainda mais em comparação com Bite, é recomendado começar do lado oposto de sua cabeça.
Depois que a barra branca estiver totalmente esgotada, Dvalin entrará em colapso na plataforma. O jogador deve então escalar e atacar o coágulo de sangue contaminado, que esgota a saúde de Dvalin. O jogador tem cerca de 15-20 segundos para causar o máximo de dano possível antes que Dvalin recupere seus sentidos. Dvalin executará a Bomba de Pulso, lançando duas esferas no local do jogador.
Cada ataque de Bomba de Pulso fará com que Dvalin avance para a próxima "fase" ou reinicie sua rotação de ataque, dependendo das condições encontradas. Quando Energy Rain é executado, ele irá causar uma cena, que também impede o jogador de realizar qualquer ação durante sua duração. Após o término da cutscene, a plataforma à esquerda e à direita daquela em que o jogador está se rachará. Este trata Anemo danos ao longo do tempo que se intensificam quanto mais tempo eles permanecem nela, por isso é importante mover-se para uma plataforma segura o mais rápido possível. Anemograna estão presentes nas bordas de cada plataforma para criar uma corrente de ar para o jogador se mover. É importante não cair fora dos limites, pois isso irá esgotar 10% da saúde da equipe e drenar sua energia, ao colocá-los de volta na última plataforma em que estavam, e faz com que Dvalin recupere imediatamente a consciência se ele tivesse foi nocauteado.
Após três ataques do Energy Rain, todas as plataformas serão quebradas; no entanto, o chefe deve ser derrotado bem antes que isso aconteça.
Problemas conhecidos
- No Patch 1.2, o pescoço de Dvalin ainda tinha um hitbox cheio de erros. É recomendado, por enquanto, evitar trocar de personagem ou usar certas Explosões Elementais em movimento, como a Phantasmagoria da Meia-Noite de Fischl enquanto estiver de pé no pescoço de Dvalin; ambos podem resultar em cortes / fases um tanto frequentes no pescoço a partir do topo. Não se sabe se isso persiste na versão mais recente.
- Quando Dvalin está na plataforma e você troca de personagem perto de suas garras, você pode ser teletransportado para o meio da plataforma. Não se sabe por que isso acontece.
Domínios de história
Os seguintes domínios de história ocorrem no Confront Stormterror:
- Terror de assalto
Sociais
AnemogranaSky BattleÍcone StormterrorScreenshotGuias de vídeo
Como vencer o Stormterror Dvalin FACILMENTE no Genshin Impact - Grátis para jogar de forma amigável!Stormterror Speedrun Strat versão 2Soundtrack
A trilha sonora a seguir toca durante a batalha do chefe com Dvalin.
Trilha sonora nº | Nome da trilha sonora | jogador | Jogado em |
---|---|---|---|
O Vento e o Viajante Estelar | |||
5 | Termos do Celestine Finale | Confront Stormterror |
Histórico de Mudanças
Lançado em versão 1.0[criar nova história]- ↑ Confront Stormterror - Estratégia e explorações de Speedrun
Navegação
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Domínios Permanentes | |
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Domínios de Bênção (Artefatos) |
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Domínios de falsificação (Materiais de Ascensão de Arma) |
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Domínios de Maestria (Materiais de aumento de nível de talento) |
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Trounce Domains |
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Domínios Únicos |
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Domínios Temporários | |
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História domínios |
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Evento domínios |
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(Artefatos)
- Piscina limpa e caverna da montanha
- Domínio de Guyun
- Palácio Oculto da Fórmula Zhou
- Pátio de verão
- Tribunal Tingido por Momiji
- Pico de Vindagnyr
- Ridge Watch
- Vale da Lembrança
(Materiais de Ascensão de Arma)
- Cecilia Garden
- Corte de Areia Corrente
- Palácio Oculto da Fórmula Lianshan
(Materiais de aumento de nível de talento)
- Taishan Mansion
- Forsaken Rift
- Violet Court
- Abaixo do Dragon-Queller
- Confront Stormterror
- Entre na Casa Dourada
- Ilha Narukami: Tenshukaku
- Templo do Falcão
- Templo do Lobo
- Templo do Leão
- Prova Elemental
- Eagle's Gate
- Domínio do caminho rebelde
- Domínio das ruínas abandonadas
- Palácio Oculto da Fórmula Guizang
- Viagem ao Céu Sanguíneo
- Viagens do Aventureiro ao Luar
- Barco Vazio de Mil Portões
- Pavilhão Shakkei
- Propriedade de formação
- Palácio em uma piscina
domínios
- Traços Abissais
- Ascender: Limpe as Ruínas
- Atrás das linhas inimigas
- Abaixo da Árvore Antiga
- Chamado do Abismo
- Cifra para o texto cifrado
- Morada do Cloud Retainer
- Nas profundezas do Templo do Falcão
- No interior do Templo do Leão
- Nas profundezas do Templo do Lobo
- Delusion Factory
- Ruínas Desertas de Eya
- Ruínas Desertas de Thermadon
- Entre na "fronteira"
- Entre na Casa Dourada (domínio da história)
- Encontre o livro roubado
- Base da montanha escondida
- Lágrima Oculta no Coração da Selva
- Hunt Down the Abyss Mage
- Dentro do bule
- Caverna Carma-Pesada
- Tesouro Perdido de Arcádia
- Ilha Narukami: Tenshukaku (domínio da história)
- De mistérios e sal
- Plano de Eutimia
- Centro de detenção policial
- Recupere a Holy Lyre der Himmel
- Recupere o Tesouro
- Ingrediente secreto (domínio)
- Terror de assalto
- Sede da Comissão Tenryou (domínio)
- O Grande Aventureiro Stanley
- A recompensa pela coragem é a fuga
- O maravilhoso mundo do Sr. Ciclope
domínios
- Sinfonia Hipostática
- Mecânico de teatro
- Peculiar Wonderland
- Twisted Realm
- Visap's Rest
- Onde as sombras escrevem
- Espaço Frost-Worn
- Lenda da Espada Vagabond
- Frente do autômato
- Hyakunin ikki
Famílias | |
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Inimigos Comuns | |
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Tolos Escaramuçadores |
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Outro Humano Facções |
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Hilichurls |
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Elementar Formas de vida |
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Outras |
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Inimigos de Elite | |
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The Abyss |
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Autômatos |
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Tolos |
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Hilichurls |
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Outras |
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Bosses | |
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Normal |
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Semanal |
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Evento |
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Outras |
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Animais selvagens | |
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Aves |
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Beasts |
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Peixe |
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Outras |
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- Autômatos
- Formas de Vida Elementais
- Inimigos dignos de nota
- Tolos
- Hilichurls
- Bestas místicas
- Outras facções humanas
- The Abyss
Escaramuçadores
- Anemoboxer Vanguard
- Legionário Cryogunner
- Electrohammer Vanguard
- Geochanter Bracer
- Legionário Hydrogunner
- Pyroslinger Bracer
Facções
- Kairagi
- Fiery Might
- Dancing Thunder
- Ochimusha
- Millelith
- Soldado
- Sargento
- Nobushi
- Hitsukeban
- Jintouban
- Kikouban
- Samurai Shogunate
- Infantaria
- Yoriki Samurai
- Capitão
- Colecionadores de tesouro
- Britador
- Coveiro
- Marceneiro
- Bom atirador
- Poções
- Crio
- Electro
- hidro
- Pyro
- Pugilista
- batedor
- marinheiro
- Hilichurl
- Incomum
- Lutador
- Berserker
- Granadeiros
- Crio
- Electro
- Pyro
- Guardas
- Escudo de Gelo
- Rock Shield
- Escudo de madeira
- Shooters
- Normal
- Crio
- Electro
- Pyro
- Samachurls
- Anemo
- Crio
- Dendro
- Electro
- Geo
- hidro
Formas de vida
- Hydro Mimics
- Javali
- Guindaste
- Caranguejo
- Furão
- Tentilhão
- Sapo
- pato-real
- Raptor
- Slimes
- Anemo
- Grande Anemo
- Crio
- Grande Cryo
- Dendro
- Dendro Grande
- Electro
- Grande Electro
- Mutant Electro
- Geo
- Geo Grande
- hidro
- Hydro Grande
- Pyro
- Grande Pyro
- Spectres
- Anemo
- Geo
- hidro
- Cicins
- Crio
- Electro
- hidro
- Mecanismo de defesa
- Whopperflowers
- Crio
- Electro
- Pyro
- Arautos
- Leitores
- Mages
- Crio
- Electro
- hidro
- Pyro
- Máquinas de Ruína Humanóide
- Guarda
- Hunter
- Classificador
- Ruin Sentinels
- Cruzador
- Destruidor
- defensor
- batedor
- Fools Cicin Mages
- Crio
- Electro
- Agente Fatui Pyro
- Fools Mirror Maiden
- Lawachurls
- Stonehide
- Frostarm
- Thunderhelm
- Mitachurls
- Machado Flamejante
- Machado crepitante
- Parede de Escudo de Gelo
- Rock Shieldwall
- Parede de Escudo de Madeira
- Eye of the Storm
- Geovishaps
- Hatchling
- Geovishap
- Hipóstase
- Anemo
- Crio
- Electro
- Geo
- hidro
- Pyro
- Maguu Kenki
- Oceanid
- Perpetual Mechanical Array
- Prima Geovishap
- Regisvines
- Crio
- Pyro
- Manifestação do Trovão
- Azhdaha
- Criança
- Lupus Boreas
- A signora
- Terror de tempestade
- Dual Maguu Kenki: Gale solitário e geada galopante
- Oceanids
- Raiva de Rhodeia
- Odeio Oceânico
- Hipóstase pura
- Anemo
- Electro
- Geo
- Crio Regisvine Ressurgente
- Primo Geovishap revivido
- "Tumor Miasmico"
- Raiden shogun
- Falcons
- Brownwing
- Umbertail
- Lapis glede
- Silkwhite
- Pombos
- Branco
- Brightcrown
- Graywing
- Flanco Carmesim
- Rei preto
- Tentilhões
- Crimson
- Dourado
- Neve
- Emerald
- Patos
- Scarletbeak
- Emerald
- Azure Crane
- Íbis Violeta
- Corvo
- Foxes
- Raposa da neve
- Raposa carmesim
- Kitsune
- Esquilo
- Javalis
- Forest Boar
- Snowboar
- O Grande Rei Snowboar
- cães
- Northland Hound
- Forest-Patrol Hound
- Shiba
- Black-Back Hound
- Gatos
- Safira
- Gato de olhos de jade
- Gato de neve cinza
- Gato Northland
- Gato Listrado de Tigre
- Sheriff Cat
- Black Cat
- Doninhas
- Doninha da neve
- Doninha-de-cauda-vermelha
- Doninha de bota
- Ladrão Amador de Doninha
- Hoarder Weasel Thief
- Ladrão de doninha dourada
- Bake-Danuki
- Graves
- Black-Back
- Blue-Fin
- Dourado
- Butterflyfish
- Abiding Angelfish
- Brown Shirakodai
- Shirakodai roxo
- Raimei Angelfish
- Shirakodai cor de chá
- Moonfin
- Koi
- Dourado
- Enferrujado
- Medaka
- Medaka
- Aizen Medaka
- Crystalfish
- Dawncatcher
- Glaze Medaka
- Sweet-Flower Medaka
- Baiacu
- Baiacu
- Bitterfish amargo
- Sticklebacks
- Akai Maou
- Betta
- Stickleback Lunged
- Snowstrider
- Peixe Venomspine
- Crystalflies
- Anemo
- Electro
- Crio
- Geo
- Botias
- Dourado
- Ensolarado
- pôr do sol
- Frogs
- Sapo
- Sapo de Lama
- Sapo azul
- Caranguejos
- Dourado
- sol
- oceano
- Geral
- Vermelho Pálido
- Lagartos
- Chifre azul
- Chifre vermelho
- Chifre verde
- Pith
- Unagi
- Adornado
- Red-Finned
- Borboletas
- Blue
- Amarelo
- Rosa
- Azul claro
- Vaga-lume