
A música de Bárbara é a magia que cura seus companheiros.
- Enquanto esta habilidade estiver ativa, os ataques normais só irão curar se o ataque causar dano.
- Esta habilidade não gera nenhuma Partícula Elemental.
- A cada 5 segundos, esta habilidade regenera a saúde e se aplica brevemente Molhado para o personagem ativo.
- Por causa disso, é muito fácil congelar se o personagem for atingido por Crio dano quando esta habilidade está ativa.
- A Regeneração Contínua ocorre uma vez na própria Bárbara na ativação e depois a cada 5s por 4 curas no total, o que significa que outros personagens podem se beneficiar de um máximo de 3 curas.
- Com o 4o. Ascension Passive Talent Encore de Barbara, a duração do Melody Loop pode ser estendida em até 5s, dando aos outros personagens um máximo de 4 curas.
- Esta habilidade consiste em dois componentes, que compartilham um resfriamento interno (ICD) em sua taxa de aplicação de Hydro:
- "Gotículas de água" causam duas ocorrências moderadamente pequenas de dano imediatamente após o primeiro tique do Melody Loop, com um raio ligeiramente maior do que o Melody Loop. Estes podem aplicar Hydro.
- O Melody Loop, que começa imediatamente após lançar esta habilidade, marca uma vez a cada 1.5s. Este efeito não é prejudicial e pode aplicar Hydro.
- O dano resultante deste Hydro (como de reações eletrocarregadas) não aciona os bônus dos conjuntos de artefatos que dependem do dano das habilidades para serem ativados.
- Reações de amplificação de danos (como vaporizar) podem ser acionadas, mas não causam nenhum dano
- Reações transformativas (como Electro-Charged) causam dano com a escala de dano com o nível de Barbara e a Maestria Elemental
- O Hilichurl incomum será agravado com a aplicação de Hydro do Melody Loop.
- Juntos, esses componentes podem aplicar Hydro uma vez a cada 3s ou a cada 3 golpes, o que ocorrer primeiro. Uma vez que o Melody Loop assinala uma vez a cada 1.5s, e as gotículas marcam duas vezes entre o primeiro e o segundo tick do Melody Loop, o Melody Loop pode potencialmente aplicar Hydro em seu primeiro, segundo e terceiro tick, antes de prosseguir depois para aplicar apenas Hydro a cada outro tique (essencialmente aplicando Hydro uma vez extra no início desta habilidade).
- Devido à aplicação intermitente do estado Molhado, esta habilidade pode ser uma fonte de Absorção Hidrelemental do personagem ativo. Dependendo da habilidade Anemo com a qual ela está emparelhada, a Absorção Elemental pode ser difícil por causa da necessidade de sincronizar a breve aplicação de Hidro com a duração da habilidade Anemo.
- A 2ª constelação de Barbara, Vitality Burst, diminui o cooldown desta habilidade em 15%, tornando-a 27.2s.
visualização
Mídia: Talento, deixe o show começar ♪ .ogv
Dimensionamento de Atributos
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP Regeneration Per Hit | 0.75 HP máx. + 72.2 | 0.81 HP máx. + 79.44 | 0.86 HP máx. + 87.27 | 0.94 HP máx. + 95.69 | 0.99 HP máx. + 104.72 | 1.05 HP máx. + 114.35 | 1.13 HP máx. + 124.59 | 1.2 HP máx. + 135.42 | 1.27 HP máx. + 146.86 | 1.35 HP máx. + 158.9 | 1.43 HP máx. + 171.54 | 1.5 HP máx. + 184.78 | 1.59 HP máx. + 198.63 |
Regeneração Contínua | 4 HP máx. + 385.18 | 4.3 HP máx. + 423.71 | 4.6 HP máx. + 465.44 | 5 HP máx. + 510.39 | 5.3 HP máx. + 558.54 | 5.6 HP máx. + 609.91 | 6 HP máx. + 664.48 | 6.4 HP máx. + 722.27 | 6.8 HP máx. + 783.27 | 7.2 HP máx. + 847.47 | 7.6 HP máx. + 914.89 | 8 HP máx. + 985.52 | 8.5 HP máx. + 1059 |
Gota DMG | 58.4 | 62.78 | 67.16 | 73 | 77.38 | 81.76 | 87.6 | 93.44 | 99.28 | 105.12 | 110.96 | 116.8 | 124.1 |
Duração | 15s | ||||||||||||
CD | 32s |
Nivelamento de Talento
Talento Nível |
Exigido Ascensão |
amora preta [Subtotal] |
Materiais Comuns [Subtotal] |
Materiais de aumento de nível de talento [Subtotal] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2 → 3 | 3✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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3 → 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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4 → 5 | 4✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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5 → 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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6 → 7 | 5✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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7 → 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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8 → 9 | 6✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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9 → 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Custo total (1 → 10)




































Curiosidades
- Usar esta habilidade perto da maioria dos NPCs fará com que eles aplaudam.
Histórico de Mudanças
Lançado em versão 1.0[editar histórico] Versão 1.1- Essas partes na descrição de Let the Show Begin ♪ foram alteradas.
- Descrição antiga: Os ataques normais de Bárbara curam todos os membros do grupo e personagens aliados próximos com uma certa quantidade de HP, que aumenta com o HP máximo de Bárbara.
Nova descrição: Os ataques normais de Bárbara curam seus personagens no grupo e personagens aliados próximos com uma certa quantidade de HP, que aumenta com o HP máximo de Bárbara. - Descrição antiga: Regenera uma certa quantidade de HP do personagem atual em intervalos regulares.
Nova descrição: Regenera uma certa quantidade de HP em intervalos regulares para seu personagem ativo.
- Descrição antiga: Os ataques normais de Bárbara curam todos os membros do grupo e personagens aliados próximos com uma certa quantidade de HP, que aumenta com o HP máximo de Bárbara.
versão 1.0
- Let the Show Begin ♪ estava disponível após o lançamento de Barbara.
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