Para os inimigos, seu HP, ATK e DEF são determinados por valores básicos, multiplicadores de nível e multiplicadores especiais.
Para os animais, a maioria deles tem 0 Base DEF e 0 Base de Resistência. Seus multiplicadores de nível de HP são 1 para todos os níveis. Seu nível de multiplicador de ATK é o mesmo que os multiplicadores de inimigos.
As tabelas de dados da HP e as tabelas de dados ATK são de artigos chineses no fórum da NGA. [1] [2]
Os dados com decimais podem ser verificados no Github [3] [4]
Conteúdo
- 1 valor base
- 1.1 Razões de base de HP
- 1.2 Razões de ATK de base
- 1.3 Base DEF
- Multiplicador de 2 níveis
- 2.1 HP Level Scaling
- 2.2 Escala de Nível ATK
- 2.3 Escala de Nível DEF
- 3 multiplicador especial
- 4
Valor base
Razões de base de HP
Para a base de HP dos inimigos, verifica-se que a base de HP de todos os inimigos está em proporção à linha de base. Portanto, o artigo prefere listar taxas, porque é mais óbvio do que listar valores de base reais da HP.
- A linha de base será listada no HP Level Scaling seção.
- Oceanid (evento), Furão Hydro Mimic (Evento), Hydro Mimic Boar (Evento) e Caranguejo Hydro Mimic (Evento) não são usados apenas no evento, mas também em Spiral Abyss.
- Hipóstase (evento) e Regisvines (evento) são usados no evento.
Inimigo | Relação | Multiplicador de nível |
---|---|---|
Cicins | 0.5 | Tipo 1 |
Slimes | 0.8 | Tipo 1 |
Slimes grandes | 2 | Tipo 1 |
Whopperflowers | 3 | Tipo 1 |
Hilichurls | 1 | Tipo 1 |
Guardas Hilichurl | 1 | Tipo 1 |
Granadeiros Hilichurl (exceto Pyro) | 0.8 | Tipo 1 |
Granadeiros Pyro Hilichurl | 1 | Tipo 1 |
Hilichurl Shooters | 0.8 | Tipo 1 |
Samachurls | 1 | Tipo 1 |
Hilichurls incomuns | 1.6 | Tipo 1 |
Escaramuçadores de tolos - Anemoboxer | 3 | Tipo 1 |
Escaramuçadores de tolos - Martelo elétrico | 4 | Tipo 1 |
Escaramuçadores de tolos - Geochanter | 3 | Tipo 1 |
Escaramuçadores de tolos - Pyroslinger | 3 | Tipo 1 |
Escaramuçadores de tolos - Cryogunner | 4 | Tipo 1 |
Fatui Skirmishers - Hydrogunner | 3 | Tipo 1 |
Acumuladores de tesouro - Potioneiros | 1.6 | Tipo 1 |
Acumuladores de tesouro - Batedor | 1.2 | Tipo 1 |
Acumuladores de tesouro - atirador | 1.2 | Tipo 1 |
Tesouros - Triturador | 2 | Tipo 1 |
Colecionadores de tesouro - Coveiro | 2 | Tipo 1 |
Tesouros - Faz-tudo | 2 | Tipo 1 |
Colecionadores de tesouro - Pugilist | 2 | Tipo 1 |
Tesouros - Triturador | 2 | Tipo 1 |
Nobushis | 2 | Tipo 2 |
Kairagis | 4.8 | Tipo 2 |
Mitachurls | 3 | Tipo 1 |
Lawachurls | 9 | Tipo 1 |
Magos do Abismo | 2 | Tipo 1 |
Arautos do Abismo | 8 | Tipo 1 |
Leitores do Abismo | 8 | Tipo 1 |
Guarda da ruína | 7 | Tipo 1 |
Caçador de ruínas | 6 | Tipo 1 |
Niveladora de ruínas | 9 | Tipo 1 |
Ruin Cruiser | 3 | Tipo 2 |
Destruidor de Ruínas | 3 | Tipo 2 |
Ruin Defender | 4.2 | Tipo 2 |
Ruin Scout | 4.2 | Tipo 2 |
Fools Cicin Mages | 5 | Tipo 1 |
Agentes dos Tolos | 5 | Tipo 1 |
Fools Mirror Maiden | 6 | Tipo 2 |
Eye of the Storm | 5 | Tipo 1 |
Geovishap | 8 | Tipo 1 |
Geovishap Hatchling | 3 | Tipo 1 |
Hipóstase | 7 | Tipo 1 |
Hipóstase (evento) | 11 | Tipo 1 |
Regisvines | 7 | Tipo 1 |
Regisvines (evento) | 11 | Tipo 1 |
Oceanid | 10 | Tipo 1 |
Hydro Mimic Crane | 0.8 | Tipo 1 |
Hydro Mimic Raptor | 0.8 | Tipo 1 |
Hydro Mimic Mallard | 1.6 | Tipo 1 |
Caranguejo Hydro Mimic | 1.6 | Tipo 1 |
Hydro Mimic Boar | 1.6 | Tipo 1 |
Furão Hydro Mimic | 1.4 | Tipo 1 |
Hydro Mimic Frog | 3 | Tipo 1 |
Hydro Mimic Finch | 3 | Tipo 1 |
Oceanid (evento) | 14 | Tipo 1 |
Caranguejo Hydro Mimic (Evento) | 0.6 | Tipo 1 |
Hydro Mimic Boar (Evento) | 3.4 | Tipo 1 |
Furão Hydro Mimic (Evento) | 3.4 | Tipo 1 |
Prima Geovishap | 30 | Tipo 1 |
Maguu Kenki | 20 | Tipo 1 |
Perpetual Mechanical Array | 16 | Tipo 2 |
Andrius | 18 | Tipo 1 |
Dvalin | 9 | Tipo 1 |
Criança (Fase 1) | 6 | Tipo 1 |
Criança (Fase 2) | 6 | Tipo 1 |
Criança (Fase 3) | 10 | Tipo 1 |
Azhdaha | 36 | Tipo 1 |
Razões ATK de base
Para o ATK básico de inimigos, verifica-se que o ATK básico de todos os inimigos está em proporção com a linha de base. Portanto, o artigo prefere listar taxas, porque é mais óbvio do que listar valores ATK de base real.
- A linha de base será listada no Escala de nível ATK seção.
- Oceanid (evento), Furão Hydro Mimic (Evento), Hydro Mimic Boar (Evento) e Caranguejo Hydro Mimic (Evento) não são usados apenas no evento, mas também em Spiral Abyss.
- Hipóstase (evento) e Regisvines (evento) são usados no evento.
Inimigo | Relação |
---|---|
Cicins | 0.8 |
Slimes | 0.6 |
Slimes grandes | 1.4 |
Whopperflowers | 2 |
Hilichurls | 1.8 |
Guardas Hilichurl | 1.8 |
Granadeiros Hilichurl | 0.9 |
Hilichurl Shooters | 0.9 |
Samachurls | 2 |
Hilichurls incomuns | 1.8 |
Escaramuçadores de tolos - Anemoboxer | 2 |
Escaramuçadores de tolos - Martelo elétrico | 4 |
Escaramuçadores de tolos - Geochanter | 2 |
Escaramuçadores de tolos - Pyroslinger | 3 |
Escaramuçadores de tolos - Cryogunner | 3 |
Fatui Skirmishers - Hydrogunner | 2 |
Acumuladores de tesouro - Potioneiros | 1.6 |
Acumuladores de tesouro - Batedor | 1.2 |
Acumuladores de tesouro - atirador | 1.2 |
Tesouros - Triturador | 1.6 |
Colecionadores de tesouro - Coveiro | 1.6 |
Tesouros - Faz-tudo | 1.6 |
Colecionadores de tesouro - Pugilist | 1.6 |
Tesouros - Triturador | 1.6 |
Nobushis | 2 |
Kairagis | 5 |
Mitachurls | 2.4 |
Lawachurls | 6 |
Magos do Abismo | 3 |
Arautos do Abismo | 3 |
Leitores do Abismo | 3 |
Guarda da ruína | 6 |
Caçador de ruínas | 7 |
Niveladora de ruínas | 7 |
Ruin Cruiser | 4.2 |
Destruidor de Ruínas | 4.2 |
Ruin Defender | 3 |
Ruin Scout | 3 |
Fools Cicin Mages | 4 |
Agentes dos Tolos | 4 |
Fools Mirror Maiden | 3 |
Eye of the Storm | 5 |
Geovishap | 3 |
Geovishap Hatchling | 2.4 |
Hipóstase | 6 |
Hipóstase (evento) | 6 |
Regisvines | 5 |
Regisvines (evento) | 6 |
Oceanid | 6 |
Hydro Mimic Crane | 5 |
Hydro Mimic Raptor | 4 |
Hydro Mimic Mallard | 2 |
Caranguejo Hydro Mimic | 4 |
Hydro Mimic Boar | 2 |
Furão Hydro Mimic | 3 |
Hydro Mimic Frog | 5 |
Hydro Mimic Finch | 5 |
Oceanid (evento) | 4 |
Caranguejo Hydro Mimic (Evento) | 2 |
Hydro Mimic Boar (Evento) | 3 |
Furão Hydro Mimic (Evento) | 3 |
Prima Geovishap | 4 |
Maguu Kenki | 8 |
Perpetual Mechanical Array | 6 |
Andrius | 6 |
Dvalin | 6 |
Criança (Fase 1) | 5 |
Criança (Fase 2) | 5 |
Criança (Fase 3) | 7 |
Azhdaha | 3 |
Base DEF
Para a maioria dos inimigos, sua base DEF é 500.
Para a maioria dos animais, sua DEF base é 0.
Multiplicador de nível
HP Level Scaling
Os valores nas tabelas são arredondados, mas os valores reais usados no jogo são decimais. Usar esses valores para calcular geralmente resultará em pequenos erros de arredondamento.
Abaixo estão as linhas de base com Multiplicadores de nível:
Nível | Tipo 1 | Tipo 2 |
---|---|---|
1 | 72.917 | 73.420 |
2 | 92.628 | 93.289 |
3 | 114.394 | 115.237 |
4 | 138.215 | 139.266 |
5 | 164.093 | 165.379 |
6 | 192.050 | 193.599 |
7 | 222.075 | 223.916 |
8 | 237.820 | 239.844 |
9 | 261.734 | 264.020 |
10 | 286.604 | 289.169 |
11 | 326.883 | 330.773 |
12 | 368.759 | 374.083 |
13 | 412.257 | 419.129 |
14 | 460.521 | 469.225 |
15 | 510.583 | 521.255 |
16 | 562.470 | 575.254 |
17 | 624.878 | 640.217 |
18 | 679.928 | 697.853 |
19 | 736.002 | 786.963 |
20 | 885.200 | 851.125 |
21 | 932.013 | 916.916 |
22 | 979.483 | 984.334 |
23 | 1023.665 | 1052.130 |
24 | 1083.859 | 1121.129 |
25 | 1145.135 | 1191.353 |
26 | 1208.108 | 1255.221 |
27 | 1272.347 | 1322.928 |
28 | 1337.866 | 1393.131 |
29 | 1404.679 | 1488.315 |
30 | 1472.800 | 1584.970 |
31 | 1554.986 | 1683.133 |
32 | 1638.968 | 1784.843 |
33 | 1708.106 | 1890.934 |
34 | 2020.002 | 2001.498 |
35 | 2088.602 | 2127.689 |
36 | 2158.307 | 2260.648 |
37 | 2253.314 | 2398.972 |
38 | 2357.923 | 2541.917 |
39 | 2464.276 | 2691.184 |
40 | 2694.849 | 2845.847 |
41 | 2825.174 | 3006.931 |
42 | 2957.735 | 3182.917 |
43 | 3083.906 | 3371.801 |
44 | 3212.145 | 3573.107 |
45 | 3593.158 | 3823.187 |
46 | 3718.716 | 4077.436 |
47 | 3934.571 | 4346.025 |
48 | 4154.840 | 4629.380 |
49 | 4379.583 | 4928.888 |
50 | 4996.484 | 5243.532 |
51 | 5224.296 | 5512.657 |
52 | 5454.720 | 5796.984 |
53 | 5687.789 | 6090.197 |
54 | 5923.530 | 6392.746 |
55 | 6146.911 | 6803.885 |
56 | 6333.418 | 7187.701 |
57 | 6572.412 | 7582.394 |
58 | 6835.255 | 7988.528 |
59 | 7101.442 | 8416.958 |
60 | 8381.255 | 8858.942 |
61 | 8657.451 | 9310.857 |
62 | 8961.233 | 9852.285 |
63 | 9268.136 | 10411.526 |
64 | 9668.122 | 10983.546 |
65 | 9982.892 | 11646.845 |
66 | 10241.750 | 12221.555 |
67 | 11265.319 | 12815.883 |
68 | 11619.707 | 13414.004 |
69 | 11949.945 | 14030.204 |
70 | 13051.973 | 14652.096 |
71 | 13410.889 | 15283.167 |
72 | 13805.527 | 15983.958 |
73 | 14092.246 | 16647.155 |
74 | 14504.316 | 17341.355 |
75 | 14920.828 | 18333.969 |
76 | 15265.360 | 19284.010 |
77 | 15663.968 | 20273.352 |
78 | 16066.612 | 21278.437 |
79 | 16439.805 | 22358.461 |
80 | 18565.728 | 23636.617 |
81 | 18947.872 | 24891.897 |
82 | 19333.386 | 26169.663 |
83 | 19573.308 | 27414.775 |
84 | 20178.597 | 28658.140 |
85 | 20424.359 | 30198.153 |
86 | 20823.049 | 31476.422 |
87 | 21244.643 | 32775.531 |
88 | 21718.220 | 34096.897 |
89 | 22197.342 | 35506.446 |
90 | 24354.087 | 37100.287 |
91 | 24932.385 | 38469.363 |
92 | 25570.901 | 39857.282 |
93 | 26217.758 | 41617.236 |
94 | 27122.642 | 43354.761 |
95 | 27748.838 | 45428.659 |
96 | 27923.105 | 47481.524 |
97 | 28116.286 | 49509.205 |
98 | 30658.232 | 51500.591 |
99 | 30869.964 | 53452.946 |
100 | 36765.122 | 55460.018 |
Escala de nível ATK
Os valores nas tabelas são arredondados, mas os valores reais usados no jogo são decimais. Usar esses valores para calcular geralmente resultará em pequenos erros de arredondamento.
Abaixo estão a linha de base com o multiplicador de nível:
Nível | ATK |
---|---|
1 | 25.378 |
2 | 29.212 |
3 | 33.331 |
4 | 37.737 |
5 | 42.436 |
6 | 47.429 |
7 | 52.720 |
8 | 57.534 |
9 | 62.562 |
10 | 67.803 |
11 | 74.844 |
12 | 82.219 |
13 | 89.930 |
14 | 98.332 |
15 | 107.102 |
16 | 116.243 |
17 | 128.672 |
18 | 141.482 |
19 | 154.673 |
20 | 167.250 |
21 | 179.191 |
22 | 191.422 |
23 | 203.520 |
24 | 215.891 |
25 | 228.533 |
26 | 237.196 |
27 | 245.991 |
28 | 254.919 |
29 | 263.981 |
30 | 273.177 |
31 | 284.077 |
32 | 295.166 |
33 | 306.444 |
34 | 318.655 |
35 | 329.047 |
36 | 339.593 |
37 | 355.539 |
38 | 372.612 |
39 | 390.017 |
40 | 408.414 |
41 | 428.114 |
42 | 448.198 |
43 | 467.830 |
44 | 487.822 |
45 | 508.173 |
46 | 523.940 |
47 | 547.637 |
48 | 571.783 |
49 | 596.378 |
50 | 629.827 |
51 | 652.868 |
52 | 676.160 |
53 | 699.700 |
54 | 723.485 |
55 | 746.186 |
56 | 765.760 |
57 | 793.546 |
58 | 823.501 |
59 | 853.823 |
60 | 886.924 |
61 | 915.341 |
62 | 945.973 |
63 | 976.916 |
64 | 1015.454 |
65 | 1047.383 |
66 | 1070.712 |
67 | 1122.979 |
68 | 1157.086 |
69 | 1189.463 |
70 | 1224.357 |
71 | 1257.473 |
72 | 1293.152 |
73 | 1321.191 |
74 | 1358.439 |
75 | 1396.030 |
76 | 1423.447 |
77 | 1459.909 |
78 | 1496.678 |
79 | 1531.398 |
80 | 1575.265 |
81 | 1608.297 |
82 | 1641.554 |
83 | 1665.374 |
84 | 1689.255 |
85 | 1713.197 |
86 | 1741.543 |
87 | 1778.423 |
88 | 1818.638 |
89 | 1859.168 |
90 | 1903.137 |
91 | 1952.438 |
92 | 2005.583 |
93 | 2059.441 |
94 | 2129.461 |
95 | 2183.095 |
96 | 2200.554 |
97 | 2220.073 |
98 | 2383.502 |
99 | 2404.573 |
100 | 2462.209 |
Escala de nível DEF
Para os inimigos, a função de escalonamento de nível é linear.
Para cálculo,
Multiplicador de nível DEF = 1 + 0.01 * Nível
Multiplicador Especial
Multiplicador HP especial
Para os tipos de multiplicadores especiais de HP, existem missões, domínios, abismo espiral e modo cooperativo.
Multiplicadores especiais de HP de diferentes tipos empilhados multiplicativamente [carece de fontes?].
: Co-Op FashionTipo | Multiplicador |
---|---|
Quests | |
Velocidade máxima a frente | 0.4 |
Recompensas | 1.1, 1.2, 1.25, 1.5, 1.75, 2.0, 2.25 |
Caçador de ruínas (a pedido do Chi de Guyun) | 2 |
Caçador de ruínas (em World Quest Nove Pilares da Paz) | 1.5 |
Marés rivais | 1.7/2.0/3.0/1.5/2.0/ 1.2->3.0 /2.0 |
domínios | |
Domínios de Maestria | I (nível 38): 1.0 II (Lv. 54): 1.0 III (Lv. 71): 1.0 IV (Lv. 88): 1.2 |
Domínios de falsificação | I (nível 15): (1.0?) II (Lv. 26): (1.0?) III (Lv. 59): 1.0 IV (Lv. 80): 1.2 |
Palácio Oculto da Fórmula Zhou | II (Lv. 69): 1.2 III (Lv. 80): 1.5 IV (Lv. 90): 2.0 |
Pátio de verão | II (Lv. 69): 1.2 III (Lv. 80): 1.2 IV (Lv. 90): 1.5 |
Pico de Vindagnyr | II (Lv. 69): 1.0 III (Lv. 80): 1.2 IV (Lv. 90): 2.0 |
Vale da Lembrança | II (Lv. 69): 1.2 III (Lv. 80): 1.5 IV (Lv. 90): 1.5 |
Piscina limpa e caverna da montanha | II (Lv. 69): 1.2 III (Lv. 80): 1.5 IV (Lv. 90): 2.0 |
Domínio de Guyun | II (Lv. 69): 1.2 III (Lv. 80): 1.2 IV (Lv. 90): 1.5 |
Ridge Watch | II (Lv. 69): 1.0 III (Lv. 80): 1.2 IV (Lv. 90): 1.5 |
Sinfonia Hipostática | Personalizado: 1.25 / 1.5 / 2.0 |
Peculiar Wonderland | 2 |
Iniciação do amplificador de energia | Personalizado: 2 / 2.5 / 4/6 |
Spiral Abyss | |
Andar 3 - 7 | 1.5 |
Andar 8 - 11 | 2.0 |
Piso 12 | 2.5 |
Co-Op Fashion | |
2 jogadores na mesma área | 1.5 |
3 jogadores na mesma área | 2.0 |
4 jogadores na mesma área | 2.5 |
Multiplicador ATK especial
Para tipos de multiplicadores ATK especiais, existem missões e modo cooperativo.
Multiplicadores ATK especiais de diferentes tipos empilhados multiplicativamente [carece de fontes?].
: Co-Op FashionTipo | Multiplicador |
---|---|
Quests | |
Recompensas | 1.1, 1.2, 2, 2.2, 3.5 |
Co-Op Fashion | |
2 jogadores na mesma área | 1.1 |
3 jogadores na mesma área | 1.25 |
4 jogadores na mesma área | 1.4 |
Outro | |
Buff de Nós Pyro Elementais | 1.4 |
Multiplicador DEF especial
Não há muitos multiplicadores DEF especiais na versão atual.
Para o lustre de Nós Elementais Cryo em domínios ou Pedras de infusão de crio em Dragonspine, pode dobrar a DEF dos inimigos.
- ↑ Tabela de dados HP Inimigo (chinês)
- ↑ Tabela de dados ATK do inimigo (chinês)
- ↑ Dados do valor básico do inimigo
- ↑ Dados de escalonamento de nível inimigo