EXP artefato pode ser ganho usando materiais de EXP do artefato ou usando outros artefatos como alimento.
Conteúdo
- 1 Artefato EXP Materiais
- 2 Tabela de nivelamento de artefato
- 3 Usando artefatos como artefato EXP
- 4 Multiplicadores de bônus EXP
- 5 artefatos agrícolas para artefato EXP
- 5.1 Artefato de Domínios
- 5.2 Artefatos de Investigação
- 6
- 7 Navegação
Materiais EXP do artefato
Óleos Santificadores podem ser usados para atualizar artefatos.
2,500EXPUnção Santificadora3 ★ 2,500 EXP Sanctifying Unction 10,000EXPEssência Santificadora4 ★ 10,000 EXP Sanctifying Essence
Tabela de nivelamento de artefato
Ao nivelar artefatos, 1 ponto de EXP custa 1 Mora, exceto ao reciclar um artefato já nivelado (veja abaixo).
Atualizar um conjunto de 5 artefatos ★ custará 270,475 × 5 = 1,352,375 EXP e Mora.
Atual Nível |
EXP para o próximo nível (EXP cumulativa) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Raridade | |||||
0 | 3,000 | 2,400 | 1,800 | 1,200 | 600 |
1 | 3,725 (3,000) |
2,975 (2,400) |
2,225 (1,800) |
1,500 (1,200) |
750 (600) |
2 | 4,425 (6,725) |
3,550 (5,375) |
2,650 (4,025) |
1,775 (2,700) |
875 (1,350) |
3 | 5,150 (11,150) |
4,125 (8,925) |
3,100 (6,675) |
2,050 (4,475) |
1,025 (2,225) |
4 | 5,900 (16,300) |
4,725 (13,050) |
3,550 (9,775) |
MAXED (6,525) |
MAXED (3,250) |
5 | 6,675 (22,200) |
5,350 (17,775) |
4,000 (13,325) |
||
6 | 7,500 (28,875) |
6,000 (23,125) |
4,500 (17,325) | ||
7 | 8,350 (36,375) |
6,675 (29,125) |
5,000 (21,825) | ||
8 | 9,225 (44,725) |
7,375 (35,800) |
5,525 (26,825) | ||
9 | 10,125 (53,950) |
8,100 (43,175) |
6,075 (32,350) | ||
10 | 11,050 (64,075) |
8,850 (51,275) |
6,625 (38,425) | ||
11 | 12,025 (75,125) |
9,625 (60,125) |
7,225 (45,050) | ||
12 | 13,025 (87,150) |
10,425 (69,750) |
MAXED (52,275) | ||
13 | 15,150 (100,175) |
12,125 (80,175) |
|||
14 | 17,600 (115,325) |
14,075 (92,300) | |||
15 | 20,375 (132,925) |
16,300 (106,375) | |||
16 | 23,500 (153,300) |
MAXED (122,675) | |||
17 | 27,050 (176,800) |
||||
18 | 31,050 (203,850) | ||||
19 | 35,575 (234,900) | ||||
20 | MAXED (270,475) |
Usando artefatos como artefato EXP
Ao consumir um artefato aprimorado, além do EXP Base concedido, 80% do EXP usado para seus upgrades será recuperado sem Mora extra. Por exemplo, usando um O artefato de nível 16 vale 100,660 EXP (2,520 + 0.8 × 122,675) e custa 2,520 Mora.
O valor de EXP de um artefato consumido é baseado em sua raridade:
Raridade | EXP base | Custo Mora |
---|---|---|
420 | 420 | |
840 | 840 | |
1,260 | 1,260 | |
2,520 | 2,520 | |
3,780 | 3,780 |
Multiplicadores de bônus EXP
Ao aprimorar um artefato, há uma pequena chance de que o artefato receba × 2–5 a quantidade normal de EXP.
Multiplicador EXP | Chance [1] |
---|---|
× 1 | 90% |
× 2 | 9% |
× 5 | 1% |
Artefatos de cultivo para artefato EXP
Artefato de Domínios
No nível de domínio mais alto, uma única execução de domínio tem um artefato EXP médio equivalente a 35.5 × 1 ★ Artefatos ou 14,910 EXP. Isso significa 19 e 9 as corridas precisam ter EXP de artefato suficiente para atualizar um único Artefato 5 ★ e 4 ★ respectivamente, sem multiplicadores de bônus contábeis ou exclusões de artefato.
Artefatos de investigação
Usando a investigação de reinicialização diária em locais que soltam artefatos, é possível reunir a cada dia sem resina cerca de 20 × 2 ★ Artefatos e 100 × 1 ★ Artefatos por cerca de 60,000 EXP, que vale 4 domínios no valor de EXP de artefato ou 80 resina original.
- ↑ Fonte de dados
Navegação
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