Físico é um dos oito tipos de dano. Os outros sete tipos de dano são Elementais.
Ataques de espada, Claymore e Polearm lidam com DMG físico por padrão, assim como ataques normais de arcos e tiros direcionados que não estão totalmente carregados. Ataques Catalyst não podem lidar com DMG Físico fora dos Passivos de Arma, já que algumas armas Catalyst como Eye of Perception e Skyward Atlas podem lidar com DMG adicional como DMG Físico.
Alguns Elemental Bursts também podem lidar com Physical DMG, como Eula's Glacial Illumination e Xinyan's Riff Revolution.
Conteúdo
- 1 Ascensão
- 2 Talentos
- 3 constelações
- Armas 4
- 4.1 Substats de arma
- 4.2 armas passivas
- 5 Artefatos
- Domínios 6
- 7 Resistência Física Inimiga
- 8 Navegação
Ascensão
Os seguintes personagens têm Bônus DMG Físico como o atributo crescente ao subir ou subir de nível. 1 Personagens têm Bônus DMG Físico como seu status de ascensão:
Personagem | Bônus DMG físico (nível 90) |
---|---|
Navalha Navalha | 30.0% |
Talentos
Estas são habilidades elementais e explosões que fazem DMG físico.
3 Os talentos correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Tipo |
---|---|---|---|
Eula Eula |
Iluminação Glacial Iluminação Glacial |
Brandindo sua espada larga, lidando Cryo DMG para oponentes próximos e criando uma Espada Lightfall que a segue por uma duração de até 7s. Enquanto estiver presente, a Espada Lightfall aumenta a resistência de Eula à interrupção. Quando o próprio Ataque Normal, Habilidade Elemental e Explosão Elemental de Eula distribuem DMG aos oponentes, eles carregam a Espada Lightfall, que pode ganhar uma pilha de energia uma vez a cada 0.1s. |
Explosão Elemental |
Eula Eula |
Roiling Rime Roiling Rime |
Se 2 pilhas de Grimheart forem consumidas ao liberar o Modo de Retenção do Vórtice de Icetide, uma Espada de Queda de Luz Shattered será criada e explodirá imediatamente, distribuindo 50% do DMG Físico básico dado por uma Espada de Queda de Luz criada por Iluminação Glacial. | 1ª Ascensão Passiva |
Xinyan Xinyan |
Revolução Riff Revolução Riff |
Dedilhando rapidamente, Xinyan lança oponentes próximos e ofertas Físico DMG para eles, animando a multidão. A pura intensidade da atmosfera causará explosões que tratam Pyro DMG para oponentes próximos. | Explosão Elemental |
Constelações
1 As constelações correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Nível |
---|---|---|---|
Xinyan Xinyan |
Abertura improvisada Abertura improvisada |
Riff Revolution's Físico DMG tem sua taxa de CRIT aumentada em 100%, e irá formar um escudo no Nível de Escudo 3: Rave quando lançado. | 2 |
armas
Substats de arma
9 armas correspondem à seleção da categoria:
ícone | Nome | Raridade | Base ATK (nível 90) | 2ª estatística (nível 90) | Habilidade passiva |
---|---|---|---|---|---|
Aquila Favonia | 48 (674) |
Bônus DMG Físico 9% (% 41.3) |
Desafio do Falcão ATK é aumentado em 20~40% Gatilhos ao tomar DMG: a alma do Falcão do Oeste desperta, segurando a bandeira da resistência no alto, regenerando HP igual a 100~160% de ATK e negociação 200~320% de ATK como DMG para oponentes próximos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 15s. | ||
Song of Broken Pines | 49 (741) |
Bônus DMG Físico 4.5% (% 20.7) |
Hino da Bandeira do Rebelde Uma parte do "Movimento Milenar" que vagueia entre os ventos. Aumenta ATK em 16~32%, e quando Ataques Normais ou Carregados atingem os oponentes, o personagem ganha um Sigilo dos Sussurros. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 0.3s. Quando você possui quatro Sigilos de Sussurros, todos eles serão consumidos e todos os membros do grupo próximos obterão o efeito "Movimento Milenar: Hino de Bandeira" por 12s. "Movimento Millennial: Banner-Hymn" aumenta o normal ATK SPD em 12~24% e aumenta o ATK em 20~40%. | ||
Arco composto | 41 (454) |
Bônus DMG Físico 15% (% 69.0) |
Infusion Arrow Os acertos de Ataque Normal e Ataque Carregado aumentam o ATK em 4~8% e normal ATK SPD por 1.2~2.4% por 6s. Máximo de 4 pilhas. Só pode ocorrer uma vez a cada 0.3 s. | ||
Protótipo Rancor | 44 (565) |
Bônus DMG Físico 7.5% (% 34.5) |
Pedra Esmagada Ao acertar, os ataques normais ou carregados aumentam o ATK e a DEF em 4~8% por 6s. Máximo de 4 pilhas. Só pode ocorrer uma vez a cada 0.3 s. | ||
Lúcio Crescente | 44 (565) |
Bônus DMG Físico 7.5% (% 34.5) |
Agulha de infusão Depois de pegar um Orbe / Partícula Elemental, os Ataques Normal e Carregado dão um adicional 20~40% ATK como DMG por 5s. | ||
Lança Espinha-Dragão | 41 (454) |
Bônus DMG Físico 15% (% 69.0) |
Frost Burial Acertar um oponente com ataques normais e carregados tem um 60~100% de chance de formar e deixar cair um Everfrost Icicle acima deles, lidando 80~140% AoE ATK DMG. Os oponentes afetados por Cryo são tratados 200~360% ATK DMG em vez do gelo. Só pode ocorrer uma vez a cada 10s. | ||
Starsilver coberto de neve | 44 (565) |
Bônus DMG Físico 7.5% (% 34.5) |
Frost Burial Acertar um oponente com ataques normais e carregados tem um 60~100% de chance de formar e deixar cair um Everfrost Icicle acima deles, lidando 80~140% AoE ATK DMG. Os oponentes afetados por Cryo são tratados 200~360% ATK DMG em vez do gelo. Só pode ocorrer uma vez a cada 10s. | ||
Valsa Mitternachts | 42 (510) |
Bônus DMG Físico 11.3% (% 51.7) |
Dueto da Meia Noite Os ataques normais de ataque em oponentes aumentam o DMG da Habilidade Elemental em 20~40% por 5s. Os acertos de habilidades elementares nos oponentes aumentam o DMG de ataque normal em 20~40% por 5s. | ||
Skyrider Greatsword | 39 (401) |
Bônus DMG Físico 9.6% (% 43.9) |
coragem Ao acertar, os ataques normais ou carregados aumentam o ATK em 6~10% por 6s. Máximo de 4 pilhas. Só pode ocorrer uma vez a cada 0.5 s. |
Passivos de arma
Uma vez que esses efeitos tratam Físico danos, eles se beneficiarão de fontes de bônus DMG físico. 13 armas correspondem à seleção da categoria:
ícone | Nome | Raridade | Base ATK (nível 90) | 2ª estatística (nível 90) | Habilidade passiva |
---|---|---|---|---|---|
Skyward Atlas | 48 (674) |
ATK 7.2% (% 33.1) |
Nuvens errantes Aumenta o bônus DMG elementar em 12~24% Os ataques de ataque normal têm 50% de chance de ganhar o favor das nuvens. que procuram ativamente oponentes próximos para atacar por 15s, lidando 160~320% ATK DMG. Só pode ocorrer uma vez a cada 30s. | ||
Harpa Skyward | 48 (674) |
Taxa CRIT 4.8% (% 22.1) |
Echoing Ballad Aumenta CRIT DMG em 20~40% Hits têm um 60~100% de chance de infligir um pequeno ataque AoE, causando 125% de DMG de ATK Físico. Só pode ocorrer uma vez a cada 4~2s. | ||
Skyward Spine | 48 (674) |
Recarga de energia 8% (% 36.8) |
Asa negra Aumenta a taxa CRIT em 8~16% e aumenta o normal ATK SPD em 12%. Além disso, os ataques normais e carregados nos oponentes têm 50% de chance de acionar uma lâmina de vácuo que ataca 40~100% de ATK como DMG em um pequeno AoE. Este efeito pode ocorrer no máximo uma vez a cada 2s. | ||
Skyward Pride | 48 (674) |
Recarga de energia 8% (% 36.8) |
Espinha de Dragão que rasga o céu Aumenta todo o DMG em 8~16% Depois de usar uma Explosão Elemental, Ataque Normal ou Carregado, ao acertar, cria uma lâmina de vácuo que faz 80~160% de ATK como DMG para oponentes ao longo de seu caminho. Dura 20s ou 8 lâminas de vácuo. | ||
Olho da percepção | 41 (454) |
ATK 12% (% 55.1) |
eco Ataques normais e carregados têm 50% de chance de disparar um Bolt of Perception, distribuindo 240~360% ATK como DMG. Este raio pode saltar entre os oponentes no máximo 4 vezes. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 12~8s. | ||
Lança Espinha-Dragão | 41 (454) |
Bônus DMG Físico 15% (% 69.0) |
Frost Burial Acertar um oponente com ataques normais e carregados tem um 60~100% de chance de formar e deixar cair um Everfrost Icicle acima deles, lidando 80~140% AoE ATK DMG. Os oponentes afetados por Cryo são tratados 200~360% ATK DMG em vez do gelo. Só pode ocorrer uma vez a cada 10s. | ||
Starsilver coberto de neve | 44 (565) |
Bônus DMG Físico 7.5% (% 34.5) |
Frost Burial Acertar um oponente com ataques normais e carregados tem um 60~100% de chance de formar e deixar cair um Everfrost Icicle acima deles, lidando 80~140% AoE ATK DMG. Os oponentes afetados por Cryo são tratados 200~360% ATK DMG em vez do gelo. Só pode ocorrer uma vez a cada 10s. | ||
Frostbearer | 42 (510) |
ATK 9% (% 41.3) |
Frost Burial Acertar um oponente com ataques normais e carregados tem um 60~100% de chance de formar e deixar cair um Everfrost Icicle acima deles, lidando 80~140% AoE ATK DMG. Os oponentes afetados por Cryo são tratados 200~360% ATK DMG em vez do gelo. Só pode ocorrer uma vez a cada 10s. | ||
Protótipo Arcaico | 44 (565) |
ATK 6% (% 27.6) |
Esmagar Ao acertar, os ataques normais ou carregados têm 50% de chance de causar um 240~480% ATK DMG para oponentes dentro de um pequeno AoE. Só pode ocorrer uma vez a cada 15s. | ||
The Viridescent Hunt | 42 (510) |
Taxa CRIT 6% (% 27.6) |
Vento Verdejante Ao acertar, os ataques de tiro normal e direcionado têm 50% de chance de gerar um ciclone, que atrairá continuamente os oponentes ao redor, distribuindo 40~80% de ATK como DMG para esses oponentes a cada 0.5s por 4s. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 14~10s. | ||
A flauta | 42 (510) |
ATK 9% (% 41.3) |
Acorde Ataques normais ou carregados concedem um Harmônico aos acertos. Ganhar 5 Harmônicas ativa o poder da música e promoções 100~200% ATK DMG para os inimigos ao redor. Os harmônicos duram até 30s e um máximo de 1 pode ser obtido a cada 0.5s. | ||
Espada da Descensão | 39 (440) |
ATK 7.7% (% 35.2) |
Descension
| ||
Clube de debate | 39 (401) |
ATK 7.7% (% 35.2) |
Conclusão Contundente Depois de usar uma habilidade elemental, ataques normais ou carregados, ao acertar, distribua um adicional 60~120% ATK DMG em uma pequena área. O efeito dura 15s. DMG só pode ocorrer uma vez a cada 3s. |
Artefatos
Nenhum conjunto de artefato corresponde à seleção da categoria.
domínios
Os seguintes domínios aumentam o DMG físico de personagens como parte de seu Transtorno de Linha Ley:
- Vale da Lembrança (75% de bônus DMG)
- Spiral Abyss (versão 1.5)
Resistência Física Inimiga
Artigo principal: Resistência FísicaExistem talentos e constelações que diminuem a resistência do inimigo ao DMG Físico. O Superconduto de Reação Elemental também diminui a resistência de um inimigo ao DMG Físico em 40% por 12 segundos.
Navegação
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Pyro
hidro
Anemo
Electro
Dendro
Crio
Geo
- Ardente
- Cristalizar
- Eletrocarregado
- congelado
- Derreter
- Sobrecarregado
- Superconduto
- redemoinho
- Vaporizar
- Auras
- Absorção Elemental
- Explosão Elemental
- Nós Elementais
- Ressonância Elemental
- Infusão Elemental
- Maestria Elemental
- Habilidade Elemental
- Doenças da linha de Ley
- Físico
- Despedaçado
- Molhado