Infusões Elementais consulte quando os Ataques Normais são convertidos em dano elementar (geralmente para usuários de Claymore, Polearm e Sword). Eles geralmente são ativados na habilidade Elemental ou Explosão Elemental. Alguns podem exigir o nivelamento de personagens ou constelações para serem ativados como passivos.
As infusões de Bennett e Chongyun se aplicarão a toda a equipe. Outras infusões só se aplicam a um único personagem. Todos os ataques de catalisador e arco carregado são infundidos com o elemento do portador, embora alguns usuários de arco como Tartaglia e Yoimiya possam converter seus ataques em dano elemental de maneiras diferentes também.
As infusões de campo podem causar Reações Elementais com armas infundidas e substituir outras infusões. Quando as infusões de campo de Chongyun e Bennett são usadas, é possível que a infusão de arma oscile. Isso pode ser explicado por meio da Teoria da Unidade de Medidor.
Conversões Elementais funcionam de forma semelhante às Infusões Elementais, que convertem ataques normais em dano elemental. No entanto, ao contrário das Infusões Elementais, as Conversões Elementais podem NÃO ser substituído.
Conteúdo
- 1 Infusões Elementais
- 1.1 Talentos
- 1.2 constelações
- 2 conversões elementares
- 3 infusões de substituição
- 4 Comparação
- 5 inimigos
- 6
- 7
- 8
- 9 Navegação
Infusões Elementais
Talentos
4 Os talentos correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Tipo |
---|---|---|---|
Chongyun Chongyun |
Lâmina Espiritual: Geada em Camadas de Chonghua Lâmina Espiritual: Geada em Camadas de Chonghua |
Chongyun atinge o solo com sua espada larga, causando um Crio explosão em um AoE circular na frente dele que trata Cryo DMG. Depois de um pequeno atraso, o ar frio criado pelo Crio explosão irá se aglutinar em um Chonghua Frost Field, dentro do qual todas as armas dos personagens com Espadas, Claymore e Polearm estarão infundido com Crio. |
Habilidade Elemental |
Diluir Diluir |
Alvorecer Alvorecer |
Libera chamas intensas para derrubar oponentes próximos, distribuindo Pyro DMG. As chamas, então, convergem para a arma, convocando uma Fênix que voa para a frente e dá um golpe enorme Pyro DMG a todos os oponentes em seu caminho. A Fênix explode ao chegar ao seu destino, causando uma grande quantidade de AoE Pyro DMG. As chamas abrasadoras que percorrem sua lâmina fazem com que seja infundido com Pyro. |
Explosão Elemental |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Kamisato Art: Senho Kamisato Art: Senho |
Ayaka consome Vigor e se esconde em uma névoa congelada que se move com ela. Na forma Senho, ela se move rapidamente sobre a água. Quando ela reaparece, ocorrem os seguintes efeitos:
|
Sprint alternativo |
Keqing Keqing |
Penitência trovejante Penitência trovejante |
Depois de refazer a Restauração Estelar enquanto um Estilete Relâmpago está presente, a arma de Keqing ganha um Electro Infusão para 5s. | 1ª Ascensão Passiva |
Constelações
2 As constelações correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Nível |
---|---|---|---|
Bennett Bennett |
Fire Ventures comigo Fire Ventures comigo |
Personagens com espada, Claymore ou Polearm dentro do raio da Viagem Fantástica ganham 15% Bônus Pyro DMG e suas armas são infundido com Pyro. | 6 |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Momiji Carmesim Momiji Carmesim |
Depois de usar Chihayaburu ou Kazuha Slash, Kaedehara Kazuha ganha um Infusão Anemo por 5s. Além disso, cada ponto de Elemental Mastery aumentará o DMG distribuído pelo Normal, Charged e Plunging Attack de Kaedehara Kazuha em 0.2%. | 6 |
Conversões Elementais
Esses talentos não podem ser substituídos por outras infusões. 8 Os talentos correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Tipo |
---|---|---|---|
Aloy Aloy |
Wilds congelados Wilds congelados |
Aloy joga uma Bomba de Congelamento na direção do alvo e desencadeia uma explosão, distribuindo Cryo DMG. Depois de explodir, a Bomba Congelada se dividirá em muitos Chillwater Bomblets que explodem ao entrar em contato com os oponentes ou após um pequeno atraso, lidando com Cryo DMG. Quando uma Freeze Bomb ou Chillwater Bomblet atinge um oponente, o ATK do oponente é reduzido e Aloy recebe 1 pilha de bobina. Aloy pode ganhar até 1 pilha de bobina a cada 0.1s. Bobina
|
Habilidade Elemental |
Hu Tao Hu Tao |
Guia para a vida após a morte Guia para a vida após a morte |
Hu Tao consome uma parte de seu HP, repelindo os inimigos próximos e entrando no Estado Paramita Papilio. Paramita Papilio State:
Efeito Flor de Sangue: |
Habilidade Elemental |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Chihayaburu Chihayaburu |
Desencadeia uma técnica secreta tão forte quanto o vento impetuoso que puxa objetos e oponentes para a posição atual de Kazuha antes de lançar oponentes dentro do AoE, distribuindo Anemo DMG e levantando Kazuha no ar em uma rajada de vento impetuoso. Pressione: Pode ser usado no ar. Aguarde: Carrega antes de liberar mais Anemo DMG em um AoE maior do que o modo Press. Ataque de mergulho: Midare Ranzan: A menos de 10s de permanecer no ar após lançar Chihayaburu, Kazuha pode desencadear um poderoso Ataque de Mergulho conhecido como Midare Ranzan. Quando um Ataque de Mergulho é realizado usando os efeitos da Habilidade Elemental Chihayaburu, o Ataque de Mergulho DMG é convertido para Anemo DMG. Ao pousar, Kazuha cria um pequeno túnel de vento por meio de uma técnica de lâmina secreta que atrai objetos e oponentes próximos. O DMG de Midare Ranzan é considerado Plunging Attack DMG. |
Habilidade Elemental |
Noelle Noelle |
Tempo de varredura Tempo de varredura |
Reunindo a força da pedra em torno de sua arma, Noelle ataca os oponentes que a cercam em um grande AoE, distribuindo Geo DMG. Posteriormente, Noelle obtém os seguintes efeitos:
|
Explosão Elemental |
Raiden shogun Raiden shogun |
Arte secreta: Musou Shinsetsu Arte secreta: Musou Shinsetsu |
Reunindo verdades incontáveis e desejos incontáveis, o Raiden Shogun libera o Musou no Hitotachi e negocia AoE Electro DMG, usando Musou Isshin em combate por um certo período depois. O DMG distribuído por Musou no Hitotachi e os ataques de Musou Isshin serão aumentados com base no número de pilhas de Resolução de Chakra Desiderata consumidas quando esta habilidade é usada. Musou Isshin |
Explosão Elemental |
Tartaglia Tartaglia |
Foul Legacy: Raging Tide Foul Legacy: Raging Tide |
Desencadeia um conjunto de armamento feito de água pura, lidando Hydro DMG para cercar os oponentes e entrar na postura corpo-a-corpo. Nesta posição, os ataques normais e carregados de Tartaglia são convertidos em Hydro DMG que não pode ser substituído por qualquer outro infusão elementar e mude da seguinte forma: |
Habilidade Elemental |
Xiao Xiao |
Maldito de Todo o Mal Maldito de Todo o Mal |
Xiao veste a máscara Yaksha que fez tremer deuses e demônios milênios atrás. Máscara de Yaksha:
Nesse estado, Xiao perderá HP continuamente.
|
Explosão Elemental |
Yoimiya Yoimiya |
Niwabi Fire-Dance Niwabi Fire-Dance |
Yoimiya acena um diamante e faz com que um anel de salitre a rodeie. Niwabi Enshou: Durante este tempo, as flechas disparadas pelo Ataque Normal de Yoimiya serão Flechas Flamejantes, e seu DMG será aumentado e convertido para Pyro DMG. durante esse tempo, Ataque normal: Flare-up de fogos de artifício não gerará flechas de Kindling no nível de carga 2. |
Habilidade Elemental |
Overriding Infusions
: Teoria da Unidade de CalibreQuando múltiplas habilidades de infusão são usadas ao mesmo tempo, as infusões podem ser substituídas por outras pessoas (a menos que indicado de outra forma). O mecanismo pode ser explicado por meio da Teoria da Unidade de Medidor.
- A infusão de Diluc Pyro pode substituir a infusão de Chongyun
- A infusão de Electro de Keqing é substituída pela infusão de Chongyun ou infusão de Bennett
- A infusão de Anemo de Kazuha obtida em sua 6ª constelação pode ser substituída pelas infusões de campo. A infusão de campo de Bennett ou Chongyun vai reagir com a infusão de Anemo de Kazuha e consumi-la, criando uma reação de Redemoinho. Depois disso, a infusão de Anemo de Kazuha será substituída pela infusão de campo.
- O dano do redemoinho diminui a Maestria Elemental do personagem que criou o campo (Chongyun ou Bennett), não a de Kazuha.
Quando duas infusões substituíveis do mesmo elemento são aplicadas simultaneamente em uma arma, a infusão da arma muda temporariamente. Por exemplo, ao usar a infusão de Ayaka dentro dos campos de infusão de Chongyun e Bennett, a infusão elemental será temporariamente Cryo antes de voltar ao Pyro. Quando dois dos campos de Chongyun se sobrepõem ao campo de Bennett, haverá curtos períodos em que a infusão de Bennett não é aplicada e a infusão elementar da arma oscila entre Cryo e Pyro. [1]
Prioridade de infusão
A tabela a seguir descreve qual infusão elementar terá precedência quando as habilidades de infusão de vários personagens forem usadas. Observe que C seguido por um número denota o número da constelação.
Prioridade de infusãoBennett (campo C6) | Campo de chongyun | |
---|---|---|
Bennett (C6) | - | /[1] |
Chongyun | /[1] | - |
Diluir | ||
Kaedehara Kazuha (C6) | ||
Kamisato ayaka | ||
Keqing |
Unidades de medidores de armas
A tabela dá a ilusão de que as prioridades de infusão observadas (para as infusões substituíveis) são:
← ←
No entanto, isso pode ser falso. Pode haver outra maneira de explicar como as infusões são substituídas pela Teoria da Unidade de Medidor.
Pode ser que qualquer infusão substitua a outra. Acontece que algumas infusões podem naturalmente se refrescar rapidamente, enquanto outras podem não (ou requerem atualização manual). As infusões que podem se atualizar automaticamente incluem as de Bennett, Chongyun e Diluc.
- Os campos de infusão externos fornecidos por Chongyun ou Bennett irão aplicar uma aura elemental à arma do personagem periodicamente.
- Se a arma for infundida com, digamos, Anemo ou Electro, o campo consumirá aquele elemento (consumirá o medidor elementar da arma) e o substituirá pelo elemento de infusão de campo. Por exemplo:
- A infusão de Electro de Keqing será consumida pelos campos de Bennett ou Chongyun, substituindo seus ataques por Pyro ou Cryo. A menos que Keqing atualize sua infusão de Electro (usando sua habilidade novamente), seus ataques permanecerão Pyro ou Cryo dentro do campo (e Físico fora do campo).
- Da mesma forma, a infusão de Cryo de Ayaka será consumida pelo campo de Bennett, substituindo seus ataques por Pyro. A menos que Ayaka atualize sua infusão de Cryo (usando seu Sprint Alternativo), seus ataques automáticos não serão mais Cryo.
- Por outro lado, Diluc pode atualizar sua infusão Pyro (a cada 0.5 segundos), então mesmo se o campo de Chongyun consumir a infusão Pyro de sua arma, Diluc pode atualizar automaticamente a infusão Pyro, dando a ilusão de que a infusão de Diluc não foi anulada.
- A infusão de Constelação 6 Anemo de Kazuha também será consumida pelos campos de Bennett e Chongyun, e a infusão de Anemo não será renovada a menos que ele use sua habilidade ou estourar novamente.
- Quando os campos de Chongyun e Bennett são usados e sobrepostos, a infusão da arma oscila entre Cryo e Pyro periodicamente. Por exemplo, em termos de medidores de armas, a arma de Bennett será inicialmente infundida com Pyro, então será consumida pelo campo Cryo de Chongyun, infundindo brevemente a arma de Bennett com Cryo. Mas então o campo de Bennett irá reaplicar o Pyro e consumir a infusão, infundindo a arma de Bennett com o Pyro novamente. E o ciclo continua.
A partir de testes no jogo, foi determinado que:
- Os campos de Bennett e Chongyun aplicam uma aura elemental às armas a cada 1 segundo.
- Quando as infusões de campo aplicam a aura elemental, elas podem causar Reações Elementais baseadas na Maestria Elemental do lançador do campo (como é demonstrado com os campos de Bennett e Chongyun girando com a infusão de Constelação 6 Anemo de Kazuha).
- As reações causadas por infusões de campo e arma parecem seguir as regras do modificador de reação descritas na Teoria da Unidade de Medidor.
- A aura da arma funciona de forma semelhante às auras próprias do personagem e pode mudar imediatamente quando o campo externo aplica um medidor elemental diferente a ela.
Infusões Permanentes
Os personagens de arco podem infundir suas flechas com seus elementos correspondentes ("Infusões de flechas"). Essas setas infundidas podem criar reações elementares ao interagir com o ambiente. Por exemplo, foi observado que:
- As flechas com infusão de Anemo de Venti podem girar na chuva.
- As flechas infundidas com Pyro de Amber podem vaporizar na chuva (conforme indicado pela fumaça que sai das flechas).
- Flechas infundidas com Electro e Hydro também podem causar reações, mas as flechas infundidas com Cryo não parecem reagir.
No entanto, mesmo com reações elementares, as flechas irão reter a aura infundida nelas. Eles não são substituídos. Isso sugere que as flechas infundidas podem ter uma aura elemental permanente nelas semelhante a alguns Slimes. Pode ser possível que as conversões Elementais para certos personagens (ou seja, as infusões não substituíveis para Hu Tao, Noelle, Tartaglia, Xiao, etc.) também apliquem um "medidor infinito" ou "aura permanente" semelhante à arma, como o aura permanente em limos como Hydro e Electro Slimes.
Comparação
"Hunt a Cocogoat. Por favor e obrigado." Nossa comunidade precisa de mais informações nesta página! Você pode ajudar? Clique aqui para adicionar mais. A infusão de c6 kazuha termina ao trocar?Algumas infusões terminarão quando o personagem for trocado. Outros permanecerão durante a duração pretendida, portanto, pode-se mudar para um personagem diferente e voltar para o personagem infundido, e a infusão permanecerá antes de expirar.
Ao mudar para fora | Personagens |
---|---|
A infusão permanece | Bennett BennettChongyun ChongyunDiluir DiluirAyaka Kamisato ayakaKeqing KeqingNoelle Noelle |
A infusão termina | Hu Tao Hu TaoTartaglia TartagliaXiao XiaoYoimiya Yoimiya |
Algumas infusões só se aplicam ao indivíduo. Outros se aplicam a toda a equipe.
Personagens | |
---|---|
Individual | Diluir DiluirHu Tao Hu TaoKazuha Kaedehara kazuhaAyaka Kamisato ayakaKeqing KeqingNoelle NoelleTartaglia TartagliaXiao XiaoYoimiya Yoimiya |
Nosso Time | Bennett BennettChongyun Chongyun |
Infusões por Elemento
Esta tabela classifica as infusões dos personagens por elemento.
Element | Personagem |
---|---|
Anemo |
Kazuha Kazuha Xiao Xiao |
Crio |
Chongyun ChongyunAyaka Kamisato ayaka |
Electro |
Keqing Keqing |
Geo |
Noelle Noelle |
hidro |
Tartaglia Tartaglia |
Pyro |
Bennett Bennett Diluir Diluir Hu Tao Hu Tao Yoimiya Yoimiya |
inimigos
Certos inimigos podem se infundir em si mesmos ou em suas armas.
- Azhdaha: pode se infundir com hidro/Pyro/Crio/Electro. Em sua última fase, pode fazer uma infusão dupla.
- Primo Geovishap: pode se infundir com hidro/Pyro/Crio/Electro.
- Fatui Electrohammer Vanguard: em seu estado blindado carregado, ele pode infundir seus ataques de martelo com Electro.
- Flamejante Machado Mitachurl: Ele pode infundir seu machado com Pyro.
- Crackling Machado Mitachurl: Ele pode infundir seu machado com Electro.
- Stonehide Lawachurl: pode entrar em um estado infundido quando gera seu Geo escudo.
- Frostarm Lawachurl: pode entrar em um estado infundido quando gera seu Crio escudo.
- Thunderhelm Lawachurl: Ele pode entrar em um estado infundido quando gera seu Electro escudo.
- Maguu Kenki: Em seu estágio fantasma, ele pode infundir seus ataques com Anemo e Crio.
- Kairagi: Dancing Thunder: suas espadas podem ser infundidas com Electro.
- Kairagi: Fiery Might: suas espadas podem ser infundidas com Pyro.
Os inimigos também podem ser infundidos com auras especiais de Pedras de Infusão ou, mais geralmente, Nodos Elementais, dando a eles buffs em batalha.
- Normalmente com Infusões Elementais, Dano Físico será convertido em Dano Elemental, então bônus de dano físico não serão aplicados aos ataques elementais. Em vez disso, o bônus de dano elemental correspondente será aplicado.
- A habilidade elemental de Tartaglia é um pouco diferente de outras infusões, pois também envolve uma mudança de postura, mas isso ainda converte seus ataques em dano de hidro.
- Razor's Elemental Burst não é uma infusão, mas adiciona dano elétrico em cima do dano físico de Razor.
- As Infusões Elementais fornecem uma maneira de causar dano elemental consistente, o que pode ser útil para destruir os escudos dos Letores do Abismo e dos Arautos do Abismo. Por exemplo, pode-se usar a infusão de Chongyun para causar dano Cryo constante ao escudo do Hydro Abyss Herald.
- As infusões elementares diferem da absorção elementar porque:
- Absorção geralmente se refere a uma construção Anemo absorvendo um de Cryo / Electro / Hydro / Pyro de uma fonte elementar externa. Às vezes, diz-se que a construção Anemo é infundida com o elemento.
- Infusões geralmente infundem a arma do usuário, e pode ser qualquer elemento, incluindo Anemo (como para Xiao) e Geo (como para Noelle).
- O conjunto de 4 peças Viridescent Venerer usa a palavra "infundido" para descrever Anemo entrando em contato com outro elemento para desencadear a reação de Redemoinho. No entanto, isso é diferente tanto da Infusão Elemental quanto da Absorção Elemental.
- A Infusão Elemental faz com que os Ataques Normais de um personagem causem dano elemental.
- Absorção Elemental refere-se a um constructo Anemo absorvendo Cryo / Electro / Hydro / Pyro e então causando dano elemental adicional correspondente ao elemento que foi absorvido.
- Um elemento que é "infundido" em uma reação de redemoinho é o elemento não-Anemo envolvido na reação.
- Às vezes, as infusões são chamadas de imbuement.
- ↑ 1.0 1.1 1.2 GIF mostrando a infusão oscilando entre Cryo e Pyro nos campos de Chongyun e Bennett
Navegação
|
|
Pyro
hidro
Anemo
Electro
Dendro
Crio
Geo
- Ardente
- Cristalizar
- Eletrocarregado
- congelado
- Derreter
- Sobrecarregado
- Superconduto
- redemoinho
- Vaporizar
- Auras
- Absorção Elemental
- Explosão Elemental
- Nós Elementais
- Ressonância Elemental
- Infusão Elemental
- Maestria Elemental
- Habilidade Elemental
- Doenças da linha de Ley
- Físico
- Despedaçado
- Molhado
Exploração | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Exploração |
| |||||||||||
Quebra-cabeças |
| |||||||||||
Deslizando |
| |||||||||||
Surfista |
|
Combate à | |
---|---|
Combate à |
|
Domínios e missões |
|
Física |
|
Matemática |
|
Progressão e configurações | |
---|---|
Crafting |
|
progressão |
|
Outro |
|
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Geral |
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