ConteĂşdo
- Etapas 1
- 2
- 3 Recompensas
- Rotas 4
- 4.1 Starfell Valley
- 4.2 Montanhas Stormbearer
- 4.3 PlanĂcie de Bishui
- 4.4 Guyun Stone Forest
- 4.5 Lisha
- 4.6 Nantianmen
- 4.7 Higi Village
- 4.8 Mt. Yougou
- 4.9 Kannazuka
- 4.10 Ilha Narukami
- 4.11 Ilha Seirai
- Estratégia 5
- 6
- 7 Histórico de Mudanças
- 8 Navegação
Passos
- Sabotar o Slime Balloon 0/1
- A comissĂŁo começará e o balĂŁo de limo começará a se mover quando um personagem se aproximar do balĂŁo. (Isso contrasta com a conduta segura, que requer interação para iniciar o balĂŁo.) O balĂŁo nĂŁo pode sofrer danos antes do inĂcio da comissĂŁo.
- O balão de limo avançará continuamente perto do solo. Destrua-o antes que chegue ao seu destino.
- Habilidades elementares de segmentação com base em IA, como Guoba Attack e Nightrider, não terão como alvo o balão.
- A falha redefinirá a comissão.
- Usar o mapa para se teletransportar para longe da área irá falhar imediatamente e redefinir a comissão.
- Inimigos irão surgir quando o balão passar por certos pontos da rota. Derrotá-los não é obrigatório, mas pode ajudar a melhorar a seleção de alvos ou evitar que os personagens recebam muito dano.
- Os inimigos gerados pela comissĂŁo nĂŁo derrubarĂŁo itens, Mora ou experiĂŞncia.
- Viajar para longe o suficiente para gerar inimigos da próxima onda irá despawnar todos os inimigos restantes da onda anterior.
- Às vezes, o jogador será cercado por um campo de força de combate e forçado a derrotar os inimigos dentro dele antes de continuar. Ao contrário de outros spawns inimigos, esses anéis de combate parecem disparar com base na posição do jogador, portanto, correr à frente ou atrás do balão pode dispará-los mais cedo ou mais tarde, respectivamente. (O balão não é inibido por este anel.)
- Destruir o balão irá despawnar todos os inimigos e estruturas relacionadas a esta comissão.
Recompensas
Esta comissĂŁo concede as seguintes recompensas dependentes de AR apĂłs a conclusĂŁo:
Aventura Rank |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
12-15 | 10 | 175 | 2,775 | 25 | 1-4 | 0-1 |
16-20 | 10 | 200 | 3,200 | 30 | 1-4 | 0-1 |
21-25 | 10 | 200 | 3,625 | 35 | 1-3 | 0-2 |
26-30 | 10 | 225 | 4,050 | 35 | 1-3 | 0-2 |
31-35 | 10 | 225 | 4,475 | 40 | 1-3 | 0-2 |
36-40 | 10 | 250 | 4,900 | 45 | 0-2 | 1-3 |
41-45 | 10 | 250 | 5,325 | 50 | 0-2 | 1-3 |
46-50 | 10 | 250 | 5,750 | 50 | 0-2 | 1-3 |
51-55 | 10 | 250 | 6,150 | 55 | 0-1 | 1-4 |
56-60 | 10 | 250 | 6,575 | 60 | 0-1 | 1-4 |
rotas
Vale Starfell
Começando ao sul da lagoa mais a oeste, segue o caminho para o leste em direção ao teletransportador, depois vira para o norte do teletransportador, levando uma Corrente de Vento até um penhasco antes de voltar ao caminho e terminando na torre.
- Hilichurl Berserker Ă— 3, Pyro Hilichurl Grenadier Ă— 1, Electro Hilichurl Shooter, 1 barreira Hilichurl, 1 Barril Explosivo, 3 flores explodindo ao longo do caminho
- O balĂŁo flutua sobre o bloqueio.
- Atirador eletro Hilichurl Ă— 1, Atirador Pyro Hilichurl Ă— 1, Dendro Samachurl Ă— 1, 2 barris explosivos ao longo do caminho
- Cryo Abyss Mage Ă— 1 em uma barreira Anemo
- O balĂŁo passa pela barreira mesmo que o Abyss Mage ainda nĂŁo tenha sido derrotado.
- Escudo de madeira Mitachurl Ă— 1, Corrente de vento, Pyro Hilichurl Shooter Ă— 2, Electro Hilichurl Shooter Ă— 1
Montanhas Stormbearer
Começando próximo à torre no topo do penhasco logo a sudoeste do Teleport Waypoint nordeste (haverá uma corrente de vento do Teleport Waypoint até o topo do penhasco), segue o penhasco para o sul, depois vira para oeste para descer a face do penhasco ao sul do rio, então vira para o norte no rio para terminar na margem do rio a sudeste do Anemo Hypostasis.
Ao contrário de outras versões desta comissão, esta versão tem poucas seções distintas e, em vez disso, envolve uma longa série de inimigos sequenciais.
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Hilichurl Berserker Ă— 1
- Hilichurl Fighter Ă— 1
- Hilichurl Berserker Ă— 2
- Flor explosiva, Anemo Samachurl Ă— 1
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 2
- Dendro Samachurl Ă— 1
- 2 vinhas Dendro, seguidas por uma barreira de várias vinhas Dendro com um barril explosivo em cada extremidade
- Granadeiro Pyro Hilichurl Ă— 2
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1 (aguardando um alvo Hilichurl)
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1 (em frente a um alvo Hilichurl)
- Anemo Samachurl Ă— 1 em uma barreira Anemo
- Desce a face do penhasco
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 2
- Hydro Samachurl Ă— 1
- Vira para o norte em direção ao rio; 2 barris explosivos em uma ilha
- Cryo Abyss Mage Ă— 1
PlanĂcie de Bishui
Começando no teletransportador ao sul da colina Wuwang, segue a estrada ao sudoeste e, eventualmente, desvia para terminar na grande ilha a oeste. Esta rota nĂŁo possui caracterĂsticas especiais, como barreiras Anemo.
-
- Hilichurl Fighter Ă— 3
-
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 1
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Anemo Samachurl Ă— 1
-
- Hydro Cicin Ă— 2
- Electro Cicin Ă— 1
- Anemo Samachurl Ă— 1
-
- Protetor Hilichurl de Escudo de Madeira Ă— 2
- Escudo de madeira Mitachurl Ă— 1
-
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 3
(Nota: Esta onda surge quando o balão começa a cruzar sobre a água; preste atenção para evitar ficar Congelado.)
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 3
Guyun Stone Forest
Começando a leste do waypoint de teletransporte, segue o caminho ao longo do banco de areia em direção Ă ilha do meio entre as duas ilhas que abrigam o Geo Hypostasis ao norte e o DomĂnio de Guyun ao sul. Esta rota nĂŁo possui caracterĂsticas especiais, como barreiras Anemo.
-
- Anemo Samachurl Ă— 1
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 2
-
- Cryo Slime Ă— 3
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 2
-
- Anemo Samachurl Ă— 1
Vinhas Dendro bloqueando o caminho
- Anemo Samachurl Ă— 1
-
- Hilichurl Fighter Ă— 2
- Escudo de madeira Mitachurl Ă— 1
1 Anemo Amber colocado sob o arco antes do final
Lisha
Começando ao sul de Lingju Pass no rio, segue em direção ao sul ao longo do rio antes de pegar a rota à esquerda na bifurcação e seguir o rio até terminar em Qingxu Pool. Esta rota não possui recursos especiais, como a arena de combate do campo de força.
-
- Hilichurl Shooter Ă— 1
-
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Anemo Samachurl Ă— 1
-
- Hilichurl Shooter Ă— 2 na ponte
3 Anemo Ambers colocados ao longo do caminho nas margens de cada lado
- Hilichurl Shooter Ă— 2 na ponte
-
- Anemo Samachurl Ă— 1
Nantianmen
Começando na passagem entre o Monte Hulao e a montanha ao norte do Vale Tianqiu, segue para o norte ao longo do lado leste da água, depois vira para o leste para terminar no acampamento Hilichurl.
-
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 1
- Anemo Samachurl Ă— 1
-
- Electro Slime Ă— 3 em uma barreira Anemo
-
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 2
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 2
- (Por algum motivo, a reta final não tem inimigos ou obstáculos.)
Higi Village
Começando na ponte quebrada a leste-nordeste da Estátua dos Sete da Ilha Yashiori, segue para o sul ao longo do caminho, então continua para o sul fora do caminho para terminar ao norte de Cabeça de Serpente.
-
- Hilichurl Berserker Ă— 2
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1
-
- Granadeiro Electro Hilichurl Ă— 1
- Granadeiro Pyro Hilichurl Ă— 1
- Anemo Samachurl Ă— 1
- Electro Samachurl 1
- 2 sarças de Dendro
-
- Electro Abyss Mage Ă— 1 em uma barreira Anemo
-
- Grande Electro Slime Ă— 2
- Mutant Electro Slime Ă— 1
-
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 2
- Crackling Machado Mitachurl Ă— 2
Mt. Yougou
Começando ao longo do caminho a noroeste da Propriedade Kamisato (no topo do penhasco), continua a noroeste até terminar na base da cachoeira ao norte do Grande Santuário Narukami. (Observe que o balão passa uma quantidade significativa de tempo flutuando acima do solo, fora do alcance do ataque corpo a corpo.)
Os atiradores Hilichurl marcados com um asterisco disparam 5 flechas de cada vez em vez de 1.
-
- Dendro Samachurl Ă— 1
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1 *
- Granadeiro Pyro Hilichurl Ă— 1
- Granadeiro Electro Hilichurl Ă— 1
- Hilichurl Berserker Ă— 1
-
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Electro Samachurl 1
- Granadeiro Pyro Hilichurl × 1 (verificação necessária)
-
- Pyro Abyss Mage Ă— 1
- Dendro Samachurl Ă— 1
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1 *
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1 *
Kannazuka
Começando no promontório do norte em Kannazuka, continua a sudoeste ao longo da linha da costa e termina um pouco antes da fronteira entre Kannazuka e a Ilha Yashiori.
Existem algumas Flores Explodindo Electro e Pyro no chão após o Electro Abyss Mage. Ao longo do percurso encontra-se também uma Fatui Mirror Maiden que não pertence à comissão.
-
- Dendro Samachurl Ă— 1
- Hilichurl Berserker Ă— 2
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Crackling Machado Mitachurl Ă— 1
-
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1
-
- Electro Abyss Mage × 1 (preso em uma barreira e o jogador é incapaz de prosseguir até ser derrotado)
-
- Protetor Hilichurl de Escudo de Madeira Ă— 2
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Granadeiro Pyro Hilichurl Ă— 1
-
- Electro Samachurl 1
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Crackling Machado Mitachurl Ă— 1 (precisa ser verificado)
Ilha Narukami
(A localização conforme escrita no mapa / registro da missĂŁo precisa ser verificada.) Começa entre a PlanĂcie de Byakko e a Floresta de Chinju. Viaja para noroeste ao longo do rio. (precisa de uma descrição melhor do caminho) Esta rota nĂŁo possui campos de força de barreira de combate Anemo.
Os atiradores Hilichurl marcados com um asterisco disparam 5 flechas de cada vez em vez de 1.
-
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1 *
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 1 *
-
- Electro Samachurl 1
- Anemo Samachurl Ă— 1
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1 *
-
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1 *
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 1 *
- Grande Cryo Slime Ă— 1
- Grande Hydro Slime Ă— 1
-
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 1
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1
- Hydro Samachurl Ă— 1
-
- Cryo Hilichurl Shooter Ă— 1 *
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 2
- Granadeiro Pyro Hilichurl
- Granadeiro Electro Hilichurl
- Crackling Axe Mitachurl
- 2-3 Dendro briars com Electro e Pyro Exploding Flowers
Ilha Seirai
Começa ao longo do lado norte do penhasco onde o Koseki Village Teleport Waypoint está localizado.
Os atiradores Hilichurl marcados com um asterisco disparam 5 flechas de cada vez em vez de 1.
- O balĂŁo segue para o norte, sobre a passagem (interaja com o ramo de Sakura do trovĂŁo para ganhar um eletrograno e use a esfera do trovĂŁo para cruzar a lacuna)
- Hilichurl Berserker Ă— 3
- O balão continua para o norte até chegar à costa
- Pyro Hilichurl Shooter Ă— 1 *
- Electro Hilichurl Shooter Ă— 1 *
- Granadeiro Electro Hilichurl Ă— 1
- Granadeiro Pyro Hilichurl Ă— 1
- Hilichurl Berserker Ă— 2
- Arena de combate aparece na costa
- Pyro Abyss Mage Ă— 1
- O balĂŁo vira para o leste, parando na esquina, sob a pedra saliente. Observe que este trecho final da rota Ă© muito curto, por isso Ă© melhor destruir o balĂŁo antes de chegar Ă barreira Anemo.
Estratégia
- VocĂŞ pode usar ATK ou CRIT para aumentar a comida para derrubar o Slime Balloon mais rapidamente.
- Você pode se esconder atrás do balão para evitar ataques inimigos; isso é particularmente útil contra atacantes baseados em projéteis, mas também pode ajudar a evitar que seu personagem se vire para atacar inimigos corpo a corpo próximos.
- No _____? versĂŁo, Ă© muito fácil obter Frozen pelos Cryo Abyss Mages que aparecem durante a comissĂŁo, uma vez que pode ser difĂcil evitar a água enquanto ataca simultaneamente o Slime Balloon. Tente derrotar os Cryo Abyss Mages primeiro.
Histórico de Mudanças
Lançado em versão 1.0[editar histórico] Versão 2.1- Adicionada variante da Ilha Seirai.
versĂŁo 2.0
- Adicionadas variantes de Inazuma.
versĂŁo 1.0
- Dangerous Haul foi lançado.
Navegação
|
Comissões NPC | |
---|---|
Mondstadt |
|
Liyue |
|
Inazuma |
|
Comissões Básicas | |
---|---|
|
- Carta de um menino
- Uma comissĂŁo de "That Guy"
- Um pouco de bebida nĂŁo faz mal ...
- Uma nova tempestade está se formando
- Um cliente recorrente
- Um presente surpresa
- A aventura exige coragem!
- Grande Problema Pudgy!
- Bloqueado?
- Limpeza ao amanhecer II
- Coma enquanto está quente
- Ellin, a cavaleira presunçosa
- Suprimentos de emergĂŞncia
- Floral fresco
- Entrega de alimentos
- Flora Fresca
- Grato aos deuses
- Cara em segundo plano
- Troca de Idiomas
- Folhas ao vento
- Amor a longa distância
- Chave Perdida
- Meteoritos e aventura
- Michelle nunca para!
- Remédio milagroso
- Nora, corra!
- Apenas Meio Congelado
- Pombo, Pato e Criança
- Pombos desaparecem
- Poesia Exchange
- Presunção de inocência
- Pergunta e resposta (ComissĂŁo)
- Recuperando-se de uma doença grave
- Ajudante de Confiança
- Desculpe, Timmie!
- Pare Albert, pare!
- Contos de inverno
- O melhor pĂşblico de Mondstadt
- As limitações de um aventureiro
- Coisas que um pai pode fazer
- Tutorial de alquimia de Timeu
- Reparos Urgentes
- Sussurros ao Vento
- Um apetite sem fundo
- A Little Raid
- Uma nova ideia
- Negócios em um pântano
- Cliffhanger
- Diamante em bruto ...
- Pesca Jiangxue
- Pelos velhos tempos
- Diário de viagens geográficas
- Bom remédio tem gosto amargo
- Bom sinal
- Dores de crescimento
- Convidado de Afar
- Um navio, dois navios, trĂŞs navios ...
- InvasĂŁo pirata, no porto de Liyue!
- Trabalho Chamado
- Escada para Wangshu
- A EssĂŞncia da Poesia
- The Lost Relic
- O pardal estuda a lâmina
- Este romance Ă© incrĂvel!
- Onde está a navalha invisĂvel?
- Vinho, com um sabor de liberdade
- Dilema de Yanxiao
- A Fishy Flavor
- Delicadeza Absolutamente Ăšnica
- Uma arte a ser aperfeiçoada
- Demonstração de tiro com arco
- Arquivo do caso Bantan Sango
- Arquivo do Caso Bantan Sango: Desvio
- Arquivo do caso Bantan Sango: a identidade certa
- Arquivo de caso de Bantan Sango: a busca
- Treinamento incessante
- Curso intensivo de moda desumana
- Especialista em Vendas Inazuma
- Este romance Ă© incrĂvel?
- Ó Arconte, ouça-me!
- Ó santuário, mostre seu poder mais uma vez!
- Brincando com fogo ... Funciona
- Serviço Pós-Venda
- Oração em andamento ...
- Sombra do gato
- The Cat's Trail
- The Gourmet Supremos: Pensamento inovador
- The Gourmet Supremos: Cook-Off
- The Gourmet Supremos: Cozinha Extrema
- The Gourmet Supremos: Foodie Quiz
- The Gourmet Supremos: para onde foram os ingredientes?
- O gosto de casa
- Este romance parece ... problemático?
- Este romance ... parece familiar?
- Para fazer uma escultura de gato
- Para fazer enfeites para gatos
- "Para os Harbingers!"
- A Crackling Crisis
- Um cavalheiro ataca em plena luz do dia
- Um pequeno passo para Hilichurls
- Grande Crise Gelada!
- Chamando o TrovĂŁo
- Ondas de Virada
- Crise de Escudos
- Transporte perigoso
- AlĂvio
- Flutuadores criminosos
- Velocidade máxima a frente
- Problemas de gelo
- Defesa inexpugnável
- Perigo crescente
- Engarrafador relâmpago
- Sem honra entre os ladrões
- Não há lugar para banditismo
- Operação Thunderous Ignition
- Plano plug-and-play
- Errando
- Pirotécnicos Pudgy
- Regras de transporte seguro
- Conduta Segura
- Espalhando o Mal
- Direto para o coração
- Swift Slayer
- The Thundering Wilds
- Carga de TensĂŁo
- Por que bater nas rochas?