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Archipel de la pomme d'or (historiquement connu sous le nom de Ses îles avant les événements de Midsummer Island Adventure) est une région à durée limitée apparaissant dans la version 1.6. Il s'agit d'un ensemble d'îles auxquelles le Dodo-King a invité Klee dans la quête Îles mystérieuses : Voyage vers l'inconnu.
L'archipel est le premier endroit publié où le joueur peut être initié au système Waverider. Initialement seulement une poignée de petites îles, l'archipel s'avère être un groupe de plusieurs îles montagneuses après avoir terminé Summer Vacation: procéder avec prudence.
Si le joueur n'a pas participé à l'événement Midsummer Island Adventure, il peut terminer la quête de cadeau d'été pour recevoir l'harpastum béni par le vent afin de terminer les différents puzzles.
Bien que la carte de cette région ne soit plus disponible dans le jeu, elle est toujours disponible sur la carte interactive de Teyvat en cliquant sur la petite flèche à côté du titre "Carte interactive de Teyvat" et en sélectionnant "Archipel de la pomme d'or" dans la liste déroulante.
Contenu
- 1 Histoire
- 2 domaines
- 3 caractéristiques notables
- 4 PNJ
- 5 ennemis
- 6 Articles
- 7 Quêtes mondiales
- 8
- 9 Anecdotes
- 10 Historique des modifications
- 11 Navigation
- 12
Histoire
: Archipel de la pomme d'or/HistoireCes îles sont isolées du monde extérieur, comme un domaine secret façonné par la nature elle-même.
Jean, vacances d'été : procédez avec prudence
Selon Venti, l'archipel s'appelait autrefois le Ses îles. Au moins une île a été créée lors de la terraformation de Mondstadt ; alors que Barbatos refaçonnait la région, il scinda un morceau de montagne qui atterrit à l'envers dans la mer pour devenir l'archipel.[1] Lisa mentionne également qu'il "n'appartient à aucune nation", ce qui signifie probablement qu'il est situé dans des eaux neutres.[2]
La zone semble être exploitée par un mécanisme inhabituellement grand qui n'a pas encore été révélé.[3] Initialement, les îles étaient couvertes d'un brouillard dense qui rendait les déplacements vers les îles extrêmement dangereux et inaccessibles à la plupart. Ceci, ainsi que les marées et les vents changeants, ont également rendu difficile l'évasion une fois que quelqu'un a atteint les îles. Alors que les hilichurls peuvent être trouvés sur l'archipel à la fois avant et après le soulèvement des îles, on ne sait pas si les hilichurls avaient été là en premier, ou s'ils y ont navigué d'une manière ou d'une autre.
La civilisation a commencé sur les îles Haar avec un groupe de naufragés qui a continué à vivre sur l'archipel pendant de nombreuses générations. Beaucoup de gens ont essayé de s'échapper ; on ne sait pas si l'un d'entre eux a réussi. Environ 500 ans plus tard, Ako Domeki et sa flotte de pirates ont fait naufrage sur l'île après qu'Asase Hibiki ait déclenché une manifestation du tonnerre lors d'une bataille entre les siens et les forces du shogunat sur l'île de Seirai. La flotte de Domeki comprenait également une marionnette de samouraï volée qui protégeait les insulaires jusqu'à ce qu'elle soit endommagée et rendue inactive. Avec l'aide des pirates, une échappatoire a été imaginée pour tirer parti des particularités de l'archipel. Comme il semblait probable que la voie d'évacuation fonctionnerait, tout le monde a quitté les îles.[4] On ne sait pas ce qui est arrivé aux habitants locaux, mais Domeki et sa flotte sont retournés sur l'île de Seirai, qui était maintenant en ruines.
Quelques années après l'abandon de l'archipel, de nos jours, les événements de Midsummer Island Adventure se sont produits. Klee a reçu une lettre de "Dodo-King" menaçant de lui retirer Dodoco à moins qu'elle ne puisse faire ses preuves. Avec l'aide du Voyageur et de Paimon, Klee a pu trouver l'emplacement de l'archipel ainsi que les moyens de s'y rendre, le Grand Maître par intérim Jean et la Diaconesse Barbara décidant également de l'accompagner pour sa sécurité. Les cinq furent emmenés dans l'archipel par Dvalin, convoqué par Venti. Là, ils commenceraient à chercher "Dodo-King" et découvriraient l'histoire mystérieuse de l'archipel dans le processus.
Le groupe est finalement rejoint par Kaeya, Diluc, Albedo et Razor, qui ont également été transportés vers l'archipel par Dvalin mais se sont séparés lorsque Razor a sauté en plein vol. Chacun a également reçu une lettre de Dodo-King avec divers messages personnels répondant à leurs préoccupations, ce qui a amené tout le monde à se méfier de la véritable identité de Dodo-King.
Après avoir résolu le mystère, il est révélé qu'Alice, la mère de Klee, avait amené le groupe dans l'archipel afin qu'elle puisse s'assurer que sa fille passe des vacances d'été mémorables. Elle avait déjà visité la région et avait trouvé le paysage et l'histoire magnifiques, et avait passé du temps à habiller les îles pour le plaisir de sa fille.
Zones
Une fois déverrouillé, l'archipel est accessible sur la carte via les onglets de carte, aux côtés de la carte de Teyvat et de la carte Serenitea Pot. Lors d'un zoom arrière, les noms des quatre zones apparaîtront :
- Île Pudding
- Île de jumelage
- Île Brisée
- Île Minacious
Dans la partie I, chaque île a 1 point de cheminement de téléportation et 1 point de cheminement de Waverider. Le joueur commence sur Pudding Isle. On peut suivre les balises scintillantes pour déverrouiller les points de cheminement de téléportation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, en se dirigeant vers le nord jusqu'à l'île jumelée, puis vers l'ouest jusqu'à l'île brisée, puis au sud jusqu'à l'île Minacious, bien qu'il soit plus facile de cliquer sur "Naviguer" sur les points de cheminement de téléportation verrouillés et allez directement vers eux à partir de là, dans l'ordre que vous souhaitez.
Initialement, tout l'archipel est rempli d'un brouillard dense, mais après avoir déverrouillé les quatre points de téléportation, le brouillard se lève, il devient brillant pendant la journée et le soleil brille d'or comme une pomme dans le ciel, révélant la toile de fond tropicale de l'archipel. La musique de fond se transformera également en un thème tropical relaxant.
Dans la partie II, d'autres îles (comme la plate-forme centrale) sont apparues avec de nouveaux points de cheminement. Sea Ganoderma est également apparu. Des conditions de brouillard et de brouillard apparaissent dans certaines parties de l'archipel, principalement liées aux quêtes mondiales.
Après avoir terminé Dodo-King of the Sea: Lying in Wait, le joueur peut défier le Maguu Kenki sur la plate-forme centrale, de la même manière que les autres boss normaux.
Caractéristiques notables
- Waverider
- Point de passage Waverider
- Balise scintillante
- Conque en écho
- Bouées (après avoir détruit 3 bouées, la carte passe à la partie II)
- Bulles de brume : Certaines bulles apparaîtront au milieu de la mer. Sur le Waverider, dirigez-vous vers la bulle, puis une autre bulle apparaîtra à proximité. Continuez à suivre les bulles et vous finirez par atteindre une caisse flottante qui donnera Mora.
- Harpastum béni par le vent : utilisé pour briser les murs peints du roi Dodo et activer les anneaux de cantiques
- Porte de la résurrection : Trouvé sur l'île de Pudding, c'est l'emplacement de réapparition du joueur après avoir tenté de sortir des limites.
PNJ
Les personnages suivants peuvent être interagis en tant que PNJ pendant les parties III et IV de Midsummer Island Adventure :
- Albédo
- Barbara
- Diluer
- en jean
- kaeya
- trèfle
- Rasoir
Ennemis
- Anémo Samachurl
- Anémo Slime
- Hache flamboyante Mitachurl
- Mage des abysses cryo
- Tireur Cryo Hilichurl
- Cryo Samachurl
- Cryo Whopperflower
- Jeu de tir électro hilichurl
- l'œil de la Tempête
- Hilichurl
- Berserker d'Hilichurl
- Combattant Hilichurl
- Tireur Hilichurl
- Mage des Abysses Hydro
- Sanglier Hydro Mimic
- Crabe Hydro Mimique
- Grue Hydro Mimic
- Pinson Hydro Mimic
- Grenouille Hydro Mimique
- Hydro Samachurl
- Gelée d'Hydro
- Grande Anémo Slime
- Grand Hydro Slime
- Maguu Kenki
- Tireur Pyro Hilichurl
- Pyro Whopperflower
- Rock Shieldwall Mitachurl
- Lawachurl peau-de-roche
- Bouclier en bois Hilichurl Guard
- Mur de bouclier en bois Mitachurl
Articles
- Baie
- Oeuf d'oiseau
- Ailes de papillon
- Crabe
- Morceau de cristal
- Graine de pissenlit
- Cristal électro
- Colonne vertébrale luminescente
- Étamine de fleur flamboyante
- Volaille
- grenouille
- Morceau de fer
- Queue de lézard
- Matsutake
- Menthe
- Corolle de fleurs de brume
- Champignon
- Bois de porteur de sable
- Soyez Ganoderma
- Starconch
- Fleur douce
- Morceau de fer blanc
Quêtes du monde
- Un voyage à travers le brouillard et le vent
- L'autre côté de l'île et de la mer
- Des Terres Extérieures
- Qui brandit le vent sauvage ?
- Ceux qui entendent la mer
- Le chemin sinueux du retour
- Cadeau d'été (si le joueur n'a pas participé à Midsummer Island Adventure)
Trivia
- "Haar" (apparenté à l'anglais "hoar"), qui était utilisé dans l'ancien nom de l'archipel, fait référence à un type de brouillard marin froid et épais qui est amené par les vents.
- Après avoir terminé Dodo-King of the Sea: Lying in Wait, les PNJ vus pendant la quête sont restés dans différentes îles de la carte jusqu'à la fin de Midsummer Island Adventure.
- L'archipel est l'une des seules zones du jeu à contenir des spécialités locales de plusieurs nations :
- Pissenlits de Mondstadt
- Starconches de Liyue
- Ganoderma marin d'Inazuma
- Celestia ne peut pas être vue dans le ciel depuis l'archipel de la Pomme d'Or, contrairement à la carte de Teyvat.
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.6[créer une nouvelle histoire]Navigation
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- ↑ Echoing Tales VI: Familier Voices - An Archont's Deeds
- Midsummer Island Adventure Act I: Mysterious Islands: Journey to the Unknown
- Midsummer Island Adventure Act II: Vacances d'été: Procédez avec prudence
- Contes en écho
Geum-sagwa Jedo et Geum-sagwa Jedo
- (eumdok, eumdok)
- → Or (geum, geum)
- → 沙果 (pomme, sagwa)
- → 諸 (제, je)
- → Île (도, faire)
Mondstadt | ||
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Montagnes de la Couronne Lumineuse |
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Colline de Galesong |
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Vallée de Starfell |
| |
Montagne de Windwail |
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Epine de dragon |
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liyue | ||
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Plaine de Bishui |
| |
Minlin |
| |
Estuaire de Qiongji |
| |
Lisha |
| |
Mer de nuages |
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Le gouffre |
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Inazuma | ||
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Île de Narukami |
| |
Kannazuka |
| |
Île de Yashiori |
| |
Île de Watatsumi |
| |
Île de Seirai |
| |
Île de Tsurumi |
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Autres nations | ||
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Sumeru |
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Fontaine |
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Natlán |
| |
Snezhnaya |
| |
Khaenri'ah |
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Autres endroits |
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- Canyon de Brightcrown
- Repaire de Stormterror
- Serment du cap
- Gorges de Dadaupa
- Côte des faucons
- Musc Récif
- Lever du vent
- Lac de cidre
- Ville de Mondstadt
- Lac Starfell
- Falaise de Starsnatch
- Montagnes Stormbearer
- Point du porte-tempête
- Temple des mille vents
- Bois chuchotants
- Île sans nom
- Domaine viticole Dawn
- Springvale
- wolfdom
- Ville ensevelie - Ancien Palais
- Ville ensevelie - Périphérie
- Clou de givre céleste
- Chemin enneigé
- Caverne étoilée
- Vallée du repose-wyrm
- Village de Qingce
- Colline Wuwang
- Porte de pierre
- Marais de Dihua
- Salt Terrae
- Auberge de Wangshu
- Piste Cuijue
- Jueyun Karst
- Forêt de pierre de Huaguang
- Mont Aocang
- Mont Hulao
- Nantianmen
- Pic Qingyun
- Vallée de Tianqiu
- Plaines de Guili
- Village de Mingyun
- Banc de Yaoguang
- Piscine Luhua
- Ruines de Dunyu
- Col de Lingju
- Piscine Qingxu
- Forêt de pierres de Guyun
- Port de Liyue
- Mont Tianheng
- Île d'Amakane
- Araumi
- Plaine de Byakko
- Forêt de Chinju
- Sanctuaire du Grand Narukami
- Ville d'Inazuma
- Île de Jinren
- Domaine de Kamisato
- Village de Konda
- Mont Yougou
- Ritou
- Tatarasuna
- Campement Kujou
- Plage de Nazuchi
- Fort Fujitou
- Village d'Higi
- Tête de serpent
- Mine Jakotsu
- Fort Mumei
- Musoujin Gorge
- Village de Bourou
- Sanctuaire de Mouun
- Sanctuaire de Sangonomiya
- Piscine Suigetsu
- Pic Amakumo
- Sanctuaire d'Asase
- Fort Hiraumi
- Village de Koseki
- "Seiraimaru"
- Université de Sumeru
- Petrichor
- Inconnu
- Palais de Zapolyarny
- Morepesok
- Inconnu
- Celestia
- Mare jivari
- The Abyss
- Pot Serenitea
- Demeure flottante
- Pic d'émeraude
- Île fraîche
- Archipel de la pomme d'or
- Île Pudding
- Île de jumelage
- Île Brisée
- Île Minacious