Le Explosion élémentaire -ou Burst pour faire court - est un talent qui nécessite de l'énergie pour être utilisé et est généralement plus puissant que la compétence élémentaire. Dans les cercles communautaires, il est parfois appelé « ultime » (ou « ult » en abrégé) ou « Q » (en référence au raccourci clavier par défaut correspondant sur PC).
La plupart des rafales élémentaires accordent une quantité variable d'images d'invincibilité (iframes) lors de l'incantation, pendant sa durée pendant laquelle le personnage est immunisé contre les dommages. La fantasmagorie de minuit de Fischl est la seule rafale élémentaire qui n'accorde pas d'iframes.
Contenu
- 1 Aperçu
- 2 talents d'éclatement élémentaire
- 3 Comparaison
- 4 Augmentation des dégâts d'éclatement élémentaire
- 4.1 Talents
- 4.2 armes
- 4.3 artefacts
- 5 Navigation
Aperçu
Chaque personnage a le talent associé à l'éclatement élémentaire déverrouillé par défaut. Pour être utilisé, il doit remplir deux conditions :
- Tout comme avec la compétence élémentaire, l'éclatement ne doit pas être en temps de recharge. Lorsqu'il est en temps de recharge, l'icône Elemental Burst sur le HUD situé en bas à droite de l'écran indiquera combien de temps il faut pour qu'il soit à nouveau prêt, similaire aux compétences élémentaires.
- Le personnage doit avoir accumulé autant d'énergie que le coût énergétique du Burst l'indique. L'énergie collectée depuis la dernière fois que le Burst a été utilisé par le personnage sur le terrain est reflétée dans l'icône Elemental Burst lorsqu'elle se remplit de la couleur de l'élément du personnage. L'excédent d'énergie n'est pas pris en compte.
Chaque fois que les deux conditions sont remplies, l'icône Elemental Burst s'allumera et un signal audio jouera, indiquant qu'il est prêt à être utilisé. Lorsqu'un personnage hors champ a son Burst prêt, l'icône apparaîtra à côté de son portrait et de sa barre de vie. Sur certaines versions mobiles, cette icône est remplacée par une coche de la même couleur. La même coche apparaîtra sous les noms des autres joueurs en coopération et dans la barre latérale. Après avoir utilisé une rafale élémentaire, toute l'énergie sera consommée et la compétence entrera dans un court temps de recharge (l'énergie peut toujours être récupérée pendant le temps de recharge).
Talents d'éclatement élémentaire
43 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :
Personnage | Nom | Détails |
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Albédo Albédo |
Rite de la progéniture : marée tectonique Rite de la progéniture : marée tectonique |
Sous le commandement d'Albedo, les cristaux Geo surgissent et éclatent, AoE Geo DMG devant lui. Si un Solar Isotoma créé par Albedo lui-même est sur le terrain, 7 Fleurs fatales seront générées dans le champ Solar Isotoma, éclatant violemment en fleurs et infligeant AoE Geo DMG. Tecotonic Tide DMG et Fatal Blossom DMG ne généreront pas de fleurs transitoires. |
Aloy Aloy |
Prophéties de l'aube Prophéties de l'aube |
Aloy lance une Power Cell remplie de cryo dans la direction ciblée, puis le fait exploser avec une flèche, infligeant Dégâts cryogéniques AoE. |
Amber Amber |
Pluie ardente Pluie ardente |
Déclenche une pluie de flèches, infligeant en continu AoE Pyro DMG. |
Barbara Barbara |
Miracle brillant♪ Miracle brillant♪ |
Soigne les personnages alliés à proximité et vos personnages du groupe pour une grande quantité de HP qui évolue avec les HP Max de Barbara. |
Beidou Beidou |
Stormbreaker Stormbreaker |
Se souvenant de son meurtre de la grande bête Haishan, Beidou fait appel à cette force monstrueuse et à la foudre pour créer une cible de Thunderbeast autour d'elle, Electro DMG aux adversaires proches. Cible de Thunderbeast:
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Bennett Bennett |
Fantastic Voyage Fantastic Voyage |
Bennett effectue une attaque de slam sautant qui traite Pyro DMG, créant un champ d'inspiration pendant 12 secondes. Champ d'inspiration :
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Chongyun Chongyun |
Lame spirituelle : Étoile séparant les nuages Lame spirituelle : Étoile séparant les nuages |
En exécutant les sceaux secrets, Chongyun invoque 3 lames spirituelles géantes dans les airs qui tombent une par une sur la terre après un court délai, explosant lorsqu'elles touchent le sol. Lorsque les lames spirituelles exploseront, elles traiteront AoE Cryo DMG et lancer des adversaires. |
Diluer Diluer |
Aube Aube |
Libère des flammes intenses pour repousser les adversaires proches, infligeant Pyro DMG. Les flammes convergent ensuite dans l'arme, invoquant un Phénix qui s'envole et inflige des dégâts massifs. Pyro DMG à tous les adversaires sur son passage. Le Phénix explose en atteignant sa destination, provoquant une grande quantité de AoE Pyro DMG. Les flammes brûlantes qui parcourent sa lame la font infuser de Pyro. |
Diona Diona |
Mélange signature Mélange signature |
Jette une infusion froide spéciale qui traite AoE Cryo DMG et crée une brume ivre dans une zone d'effet. Toutes les 2 secondes, pendant 12 secondes, Brume ivre :
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Eula Eula |
Illumination glaciaire Illumination glaciaire |
Brandit son épée à deux mains, s'occupant Cryo DMG aux adversaires proches et en créant une épée Lightfall qui la suit pendant une durée pouvant aller jusqu'à 7s. Lorsqu'elle est présente, l'épée Lightfall augmente la résistance d'Eula à l'interruption. Lorsque l'attaque normale, la compétence élémentaire et l'éclatement élémentaire d'Eula infligent des DMG aux adversaires, ils chargeront l'épée Lightfall, qui peut gagner une pile d'énergie toutes les 0.1 s. |
Fischl Fischl |
Fantasmagorie de minuit Fantasmagorie de minuit |
Invoque Oz pour déployer ses ailes jumelles du crépuscule et défendre Fischl. Possède les propriétés suivantes pendant la durée de la capacité :
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Ganyu Ganyu |
Douche céleste Douche céleste |
Fusionne le givre et la neige atmosphériques pour invoquer une Perle Cryo Sacrée qui exorcise le mal. Pendant la durée de sa capacité, la Perle Cryo Sacrée fera pleuvoir continuellement des éclats de glace, frappant les adversaires dans une zone et infligeant Cryo DMG. |
Hu Tao Hu Tao |
Esprit Sucette Esprit Sucette |
Hu Tao commande un esprit flamboyant pour traiter Pyro DMG dans une grande zone d'exposition. En frappant l'ennemi, régénère un pourcentage des PV max de Hu Tao. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 5 fois en fonction du nombre d'ennemis touchés. Si les PV de Hu Tao sont inférieurs ou égaux à 50 % lorsque l'ennemi est touché, les DMG et la régénération des PV sont augmentés. |
en jean en jean |
Brise de pissenlit Brise de pissenlit |
Invoquant la protection du vent, Jean crée un champ de pissenlit tourbillonnant, lançant les adversaires environnants et provoquant Anémo DMG. En même temps, elle régénère instantanément une grande quantité de HP pour tous les membres du groupe. La quantité de HP restaurée dépend de l'ATK de Jean. Champ de pissenlit :
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Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Barre oblique Kazuha Barre oblique Kazuha |
La technique de signature du travail de lame autoproclamé de Kazuha - une seule entaille qui frappe avec la force des premiers vents de l'automne, traitant AoE Anemo DMG. Le passage de la lame laissera derrière lui un champ nommé "Tourbillon d'automne" qui traite périodiquement AoE Anemo DMG aux adversaires à sa portée. Absorption élémentaire : Si Autumn Whirlwind entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
kaeya kaeya |
Valse glaciaire Valse glaciaire |
Fusionnant le givre dans l'air, Kaeya invoque 3 glaçons qui tournent 4 fois autour de lui pendant 8 secondes. Ces glaçons suivront le personnage et traiteront Cryo DMG aux adversaires sur leur chemin tant qu'ils persistent. |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Art Kamisato : Soumetsu Art Kamisato : Soumetsu |
Invoque une tempête de neige avec un équilibre sans faille, déclenchant un Frostflake Seki no To qui avance continuellement. Flocon de givre Seki no To
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Keqing Keqing |
Épée étoilée Épée étoilée |
Keqing libère le pouvoir de la foudre, Electro DMG dans un AoE. Elle se fond ensuite dans l'ombre de sa lame, frappant simultanément une série de coups de tonnerre sur les adversaires proches qui infligent plusieurs instances de Electro DMG. L'attaque finale traite massivement AoE Electro DMG. |
trèfle trèfle |
Sparks 'n' Splash Sparks 'n' Splash |
Le délice flamboyant de Klee ! Pendant 10 secondes, invoque 5 fois 4 Sparks 'n' Splash pour attaquer les adversaires proches, infligeant AoE Pyro DMG. |
Kujou sara Kujou sara |
Soumission : Koukou Sendou Soumission : Koukou Sendou |
Jette vers le bas Tengu Juurai : Brise-Titan, traitant AoE Electro DMG. Ensuite, Tengu Juurai : Titanbreaker s'étend sur 4 épisodes consécutifs de Tengu Juurai : Stormcluster, traitant AoE Electro DMG. Tengu Juurai: Titanbreaker et Tengu Juurai: Stormcluster peuvent fournir au personnage actif dans leur AoE le même bonus ATK que celui donné par la compétence élémentaire, Tengu Stormcall. Le bonus ATK fourni par divers types de Tengu Juurai ne se cumulera pas, et leurs effets et leur durée seront déterminés par le dernier Tengu Juurai à prendre effet. |
Lisa Lisa |
Rose Éclair Rose Éclair |
Invoque une rose éclair qui déclenche de puissants éclairs, lançant les adversaires environnants et infligeant des dégâts Electro DMG. Le Lightning Rose émettra continuellement des éclairs pour repousser les adversaires et faire face Electro DMG tant qu'il persiste. |
Mona Mona |
Fantasme de Stellaris Fantasme de Stellaris |
Mona invoque les vagues scintillantes et crée un reflet du ciel étoilé, appliquant le statut de bulle illusoire aux adversaires dans une grande zone d'effet. Bulle illusoire : Piège les adversaires dans une poche du destin et les rend également Humide. Rend les adversaires plus faibles immobiles. Lorsqu'un adversaire affecté par Illusory Bubble subit des DMG, cela a les effets suivants :
Présage: Pendant sa durée, augmente les DÉG pris par les adversaires. |
Ningguang Ningguang |
Brise-étoile Brise-étoile |
Rassemblant un grand nombre de pierres précieuses, Ningguang les disperse toutes à la fois, envoyant des projectiles à tête chercheuse sur ses adversaires qui traitent massivement Géo DMG. Si Starshatter est lancé lorsqu'un écran de jade est à proximité, l'écran de jade tirera des projectiles de gemmes supplémentaires en même temps. |
Noelle Noelle |
Temps de balayage Temps de balayage |
Rassemblant la force de la pierre autour de son arme, Noelle frappe les adversaires qui l'entourent dans une grande zone d'effet, infligeant Géo DMG. Par la suite, Noelle obtient les effets suivants :
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Qiqi Qiqi |
Adeptus Art : Conservateur de Fortune Adeptus Art : Conservateur de Fortune |
Qiqi libère le pouvoir adeptus scellé dans son corps, marquant les adversaires à proximité avec un talisman préservant la fortune qui traite Cryo DMG. Talisman qui préserve la fortune :
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shogun Raiden shogun Raiden |
Art secret : Musou Shinsetsu Art secret : Musou Shinsetsu |
Rassemblant des vérités innombrables et des souhaits innombrables, le Raiden Shogun déchaîne le Musou no Hitotachi et traite AoE Electro DMG, en utilisant Musou Isshin au combat pendant une certaine durée par la suite. Les DMG infligés par Musou no Hitotachi et les attaques de Musou Isshin seront augmentés en fonction du nombre de charges de Résolution de Chakra Desiderata consommées lorsque cette compétence est utilisée. Musou Isshin |
Rasoir Rasoir |
Croc de foudre Croc de foudre |
Invoque le loup intérieur qui traite Electro DMG à tous les adversaires proches. Cela efface tous les sceaux électriques de Razor, qui seront convertis en énergie élémentaire pour lui. Le loup intérieur combattra aux côtés de Razor pendant toute la durée de la compétence. Le loup à l'intérieur :
Ces effets prennent fin lorsque Razor quitte le champ de bataille. |
Rosaria Rosaria |
Rites de résiliation Rites de résiliation |
Le point de vue unique de Rosaria sur ce rituel de prière. Tout d'abord, elle balance son arme pour trancher les ennemis environnants; puis, elle invoque une Ice Lance glaciale qui frappe le sol. Les deux actions traitent Cryo DMG. |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Ascension de Néréide Ascension de Néréide |
La puissance de Watatsumi descend, s'occupant Hydro DMG aux adversaires environnants, avant de revêtir Kokomi d'un vêtement de cérémonie fabriqué à partir des eaux vives de Sangonomiya. Vêtement de cérémonie
Ces effets seront effacés une fois que Sangonomiya Kokomi aura quitté le terrain. |
Sayu Sayu |
Yoohoo Art: Mujina Flurry Yoohoo Art: Mujina Flurry |
L'autre technique super spéciale des Yoohoo Ninja Arts !
Il invoque une paire de mains secourables pour Sayu.
S'il n'y a pas d'adversaires à proximité, il soignera les personnages actifs à proximité même s'ils ont 70 % de PV ou plus. |
Saccharose Saccharose |
Création interdite - Isomère 75 / Type II Création interdite - Isomère 75 / Type II |
Le saccharose lance une concoction instable qui crée un grand esprit du vent. Pendant qu'il persiste, le Grand Esprit du Vent attirera et lancera en permanence les adversaires à proximité et s'occupera Anémo DMG. Absorption élémentaire : Si l'Esprit du Vent entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro éléments, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Tartaglia Tartaglia |
Dégâts : effacement Dégâts : effacement |
Effectue différentes attaques en fonction de la position de Tartaglia lors du lancement. Posture à distance : Flash of Havoc : Tire rapidement une flèche magique imprégnée d'Hydro, infligeant AoE Hydro DMG et en appliquant le statut Riptide. Renvoie une partie de son coût énergétique après utilisation. |
Voyageur (Anémo) Voyageur (Anémo) |
Coup de rafale Coup de rafale |
En guidant le chemin des courants de vent, vous invoquez une tornade en marche avant qui attire les objets et les adversaires vers elle, infligeant Anémo DMG Absorption élémentaire : Si le vortex entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro éléments, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Voyageur (Électro) Voyageur (Électro) |
Hurlement du tonnerre Hurlement du tonnerre |
Vous faites appel à la protection contre la foudre, repoussant les adversaires proches et distribuant Electro DMG pour eux. Linceul de foudre Lorsque les attaques normales ou chargées de votre personnage actif touchent des adversaires, ils appellent Falling Thunder, infligeant Electro DMG. Lorsque Falling Thunder frappe des adversaires, il régénérera de l'énergie pour ce personnage. Une instance de Falling Thunder peut être générée toutes les 0.5s. |
Voyageur (Géo) Voyageur (Géo) |
Sillage de la Terre Sillage de la Terre |
En énergisant les éléments Geo profondément sous terre, vous déclenchez des ondes de choc en expansion. Lance les adversaires environnants et traite AoE Geo DMG. |
Vents Vents |
La grande ode du vent La grande ode du vent |
Tire une flèche faite d'innombrables vents fusionnés, créant un énorme Stormeye qui aspire les objets et les adversaires et les traite en continu Anémo DMG. Absorption élémentaire : Si le Stormeye entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro éléments, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Xiangling Xiangling |
Pyronado Pyronado |
Démontrant sa maîtrise du feu et des armes d'hast, Xiangling envoie un Pyronado tourbillonner autour d'elle. Le Pyronado se déplacera avec votre personnage aussi longtemps que la capacité persistera, infligeant Pyro DMG à tous les adversaires sur son passage. |
Xiao Xiao |
Fléau de tout le mal Fléau de tout le mal |
Xiao revêt le masque Yaksha qui a fait trembler les dieux et les démons il y a des millénaires. Masque de Yaksha :
Dans cet état, Xiao perdra continuellement des HP.
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Xingqiu Xingqiu |
Épée Guhua: Raincutter Épée Guhua: Raincutter |
Lancez Rainbow Bladework et combattez en utilisant une pluie d'épées illusoires, tout en créant le nombre maximum d'épées de pluie.
Lame arc-en-ciel :
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Xinyan Xinyan |
Révolution du riff Révolution du riff |
En grattant rapidement, Xinyan lance des adversaires à proximité et leur inflige des DMG physiques, faisant monter la foule. L'intensité même de l'atmosphère provoquera des explosions qui Pyro DMG aux adversaires proches. |
Yanfei Yanfei |
Accord terminé Accord terminé |
Déclenche un jet de flammes intenses qui se précipitent sur les adversaires proches, infligeant AoE Pyro DMG, accordant à Yanfei le nombre maximum de sceaux écarlates et lui appliquant Brillance. Éclat Accorde périodiquement à Yanfei un sceau écarlate. Augmente le DMG de ses attaques chargées. L'effet Brillance s'arrête lorsque Yanfei quitte le terrain ou tombe au combat. |
Yohimiya Yohimiya |
Saxifrage Ryuukin Saxifrage Ryuukin |
Yoimiya saute dans les airs avec sa création originale, la "Ryuukin Saxifrage", et tire des roquettes flamboyantes pleines de surprises qui AoE Pyro DMG et marquez l'un des adversaires touchés avec Aurous Blaze. Aurous Blaze : Toutes les attaques normales/chargées/plongées, les compétences élémentaires et les rafales élémentaires de tout membre du groupe autre que Yoimiya qui touchent un adversaire marqué par Aurous Blaze déclencheront une explosion, infligeant AoE Pyro DMG. |
Zhongli Zhongli |
Planète Befall Planète Befall |
Apporte un météore en chute sur terre, infligeant un énorme Géo DMG aux adversaires pris dans sa zone d'effet et en appliquant les Pétrification statut pour eux. Pétrification: Les opposants touchés par la Pétrification le statut ne peut pas bouger. |
Comparaison
Ce tableau décrit la quantité d'énergie dont chaque personnage a besoin pour son rafale et la durée du temps de recharge de rafale.
Coût énergétique | Refroidir | Personnages |
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40 | 12s | DiluerAube AubeAmberPluie ardente Pluie ardenteZhongliPlanète Befall Planète BefallAloyProphéties de l'aube Prophéties de l'aubeAlbédoRite de la progéniture : marée tectonique Rite de la progéniture : marée tectoniqueChongyunLame spirituelle : Étoile séparant les nuages Lame spirituelle : Étoile séparant les nuagesNingguangBrise-étoile Brise-étoileKeqingÉpée étoilée Épée étoilée |
60 | 15s | GanyuDouche céleste Douche célesteBennettFantastic Voyage Fantastic VoyagekaeyaValse glaciaire Valse glaciaireTravelerCoup de rafale Coup de rafaleTartagliaDégâts : effacement Dégâts : effacementKazuhaBarre oblique Kazuha Barre oblique KazuhaFischlFantasmagorie de minuit Fantasmagorie de minuitXinyanRévolution du riff Révolution du riffRosariaRites de résiliation Rites de résiliationYohimiyaSaxifrage Ryuukin Saxifrage RyuukintrèfleSparks 'n' Splash Sparks 'n' SplashHu TaoEsprit Sucette Esprit SucetteMonaFantasme de Stellaris Fantasme de StellarisNoelleTemps de balayage Temps de balayageTravelerSillage de la Terre Sillage de la TerreVentsLa grande ode du vent La grande ode du vent |
70 | 18s | XiaoFléau de tout le mal Fléau de tout le malKokomiAscension de Néréide Ascension de Néréide |
80 | 20s | QiqiAdeptus Art : Conservateur de Fortune Adeptus Art : Conservateur de FortuneTravelerHurlement du tonnerre Hurlement du tonnerreen jeanBrise de pissenlit Brise de pissenlitYanfeiAccord terminé Accord terminéSaccharoseCréation interdite - Isomère 75 / Type II Création interdite - Isomère 75 / Type IIEulaIllumination glaciaire Illumination glaciaireXingqiuÉpée Guhua: Raincutter Épée Guhua: RaincutterAyakaArt Kamisato : Soumetsu Art Kamisato : SoumetsuRasoirCroc de foudre Croc de foudreLisaRose Éclair Rose ÉclairXianglingPyronado PyronadoBarbaraMiracle brillant♪ Miracle brillant♪DionaMélange signature Mélange signatureBeidouStormbreaker StormbreakerKujou saraSoumission : Koukou Sendou Soumission : Koukou SendouSayuYoohoo Art: Mujina Flurry Yoohoo Art: Mujina Flurry |
90 | 18s | shogun RaidenArt secret : Musou Shinsetsu Art secret : Musou Shinsetsu |
Augmentation des dégâts d'éclatement élémentaire
Candidat
1 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :
Personnage | Nom | Détails | Type |
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shogun Raiden shogun Raiden |
Transcendance : Présage funeste Transcendance : Présage funeste |
Le Raiden Shogun dévoile un fragment de son Euthymia, Electro DMG aux adversaires à proximité et accordant aux membres du groupe à proximité l' Eyeil du jugement orageux. Oeil du jugement orageux
|
Compétence élémentaire |
Armes
4 les armes correspondent à la sélection de la catégorie :
Icône | Nom | Rareté | ATQ de base (Niv.90) | 2e statistique (Niv.90) | Capacité passive |
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Perle solaire | 42 (510) |
Taux CRIT 6% (27.6%) |
Éclat solaire Les coups d'attaque normaux augmentent les compétences élémentaires et les DGT d'éclatement élémentaire de 20~40% pour 6s. De même, les coups de compétence élémentaire ou d'éclatement élémentaire augmentent les DGT d'attaque normale de 20~40% pour 6s. | ||
Le sans fil | 42 (510) |
Maîtrise élémentaire 36 (165) |
Chanson sans flèche Augmente la compétence élémentaire et le DMG d'éclatement élémentaire de 24~48%. | ||
"La capture" | 42 (510) |
Recharge d'énergie 10.0% (45.9%) |
Shanty Augmente le DMG d'éclatement élémentaire de 16~32% et taux de CRIT d'éclatement élémentaire par 6~12%. | ||
Seigneur de la mer luxueux | 41 (454) |
ATQ 12 % (55.1%) |
TBA Augmente Explosion élémentaire DMG par 12~'%. Lorsque Elemental Burst frappe des adversaires, il y a 100% de chances d'invoquer un thon titanesque qui charge et traite 100~'% ATK comme AoE DMG. Cet effet peut se produire une fois toutes les 15 secondes. |
Artefacts
2 Les ensembles d'artefacts correspondent à la sélection de catégorie :
Ensemble | Rareté | Pièces | Bonus |
---|---|---|---|
Noblesse oblige | 4-5★ | 2 pièces: Dégâts d'éclatement élémentaire +20% 4 pièces: L'utilisation d'une rafale élémentaire augmente l'ATQ de tous les membres du groupe de 20% pendant 12s. Cet effet ne peut pas se cumuler. | |
Emblème du destin rompu | 4-5★ | 2 pièces: Recharge d'énergie +20% 4 pièces: Augmente les DGT d'éclatement élémentaire de 25% de la recharge d'énergie. Un maximum de 75% de DMG bonus peut être obtenu de cette manière. |
Navigation
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Pyro
Hydro
Anémo
Électro
dendro
cryo
Geo
- Brûlant
- Cristalliser
- Électrochargé
- gelé
- Faire fondre
- Surchargé
- Supraconduite
- tourbillon
- Vaporiser
- auras
- Absorption élémentaire
- Explosion élémentaire
- Nœuds élémentaires
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Maîtrise élémentaire
- Compétence élémentaire
- Troubles des lignes telluriques
- Physique
- Brisées
- Humide
- Attaque normale
- Attaque chargée
- Attaque plongeante
- Compétence élémentaire
- Sprint alternatif
- Explosion élémentaire
- 1ère Ascension Passif
- 4ème Ascension Passif
- Passif utilitaire
- Escalade
- Vue élémentaire
- Glissement
- Sprint
- Natation
- Charger
- Niveaux de charge