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    Abilità Elementale

    I Abilità Elementale -o Abilità in breve: è un talento che non richiede energia per essere utilizzato ma ha un periodo di ricarica tra ogni utilizzo. A volte viene indicato come "E" (in riferimento al corrispondente tasto di scelta rapida predefinito su PC).

    Contenuti

    Panoramica

    Ogni personaggio ha il talento associato all'abilità elementale sbloccato per impostazione predefinita. Dopo aver usato l'abilità elementale, inizierà un periodo di recupero, che varia tra ogni abilità elementale. La durata del periodo di cooldown è dettata dalla statistica CD dell'Abilità Elementale. L'abilità elementale non può essere utilizzata durante il periodo di cooldown.



    Al termine del periodo di cooldown, il giocatore può utilizzare nuovamente l'abilità elementale.

    Alcune abilità elementali hanno un comportamento diverso a seconda che il pulsante dell'abilità elementale venga toccato o tenuto premuto. Le abilità elementali con un attacco di blocco sono generalmente più potenti se tenute, ma in cambio richiedono un tempo di recupero più lungo.

    Anche le abilità elementali infliggono sempre danni elementali invece di danni fisici.

    La maggior parte delle abilità elementali genera particelle elementali di energia quando infligge danni a un nemico.

    Un caso speciale è l'abilità elementale di Tartaglia, che gli consente di passare da una posizione all'altra, a distanza e in mischia. Quando si passa alla posizione Melee, le statistiche dell'Abilità Elementale influenzano l'Attacco Normale, il che significa che tutto il DMG dell'Abilità Elementale viene effettuato tramite l'Attacco Normale. Il suo cooldown dipende anche da quanto tempo il giocatore rimane in posizione Melee.



    Talenti di abilità elementali

    43 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione
    Abilità Elementale
    albedoAbilità Elementale albedo
    Abilità Elementale
    Abiogenesi: Isotoma solareAbilità Elementale Abiogenesi: Isotoma solare
    Albedo crea un Isotoma Solare usando l'alchimia, che si occupa AoE Geo DMG all'apparenza.
    Isotoma solare ha le seguenti proprietà:
    • Quando i nemici all'interno della zona dell'isotoma solare subiscono danni, l'isotoma solare genererà fiori transitori che infliggono AoE Geo DMG. Il DAN inflitto scala la DIF di Albedo. I fiori transitori possono essere generati solo una volta ogni 2 secondi.
    • Quando un personaggio si trova nel luogo dell'isotoma solare, l'isotoma solare accumulerà Geo potere per formare una piattaforma cristallizzata che eleva il personaggio fino a una certa altezza. Può esistere solo una piattaforma cristallizzata alla volta.
    • L'isotoma solare è un Costrutto geografico.

    Hold per designare la posizione dell'abilità.

    Abilità Elementale
    AloyAbilità Elementale Aloy
    Abilità Elementale
    Wilds congelatiAbilità Elementale Wilds congelati
    Aloy lancia una bomba gelida nella direzione prescelta e innesca un'esplosione, infliggendo danni Crio DMG. Dopo che è esplosa, la bomba gelata si divide in molte bombe d'acqua gelida che esplodono a contatto con gli avversari o dopo un breve ritardo, infliggendo Crio DMG.
    Quando una Freeze Bomb o Chillwater Bomblet colpisce un avversario, l'ATK dell'avversario viene diminuito e Aloy riceve 1 stack di Coil.
    Aloy può guadagnare fino a 1 stack di Coil ogni 0.1s.
    Bobina
    • Ogni pila aumenta il DAN dell'attacco normale di Aloy.
    • Quando Aloy ha 4 pile di Coil, tutte le pile di Coil vengono eliminate. Quindi entra nello stato Ghiaccio impetuoso, che aumenta ulteriormente il DAN inflitto dai suoi Attacchi Normali e converte il suo DAN Attacco Normale in Crio DMG.
    Abilità Elementale
    Amber Abilità Elementale Amber
    Abilità Elementale
    Burattino EsplosivoAbilità Elementale Burattino Esplosivo
    Il sempre affidabile Baron Bunny sale sul palco.

    Coniglio Barone:



    • Deride continuamente il nemico, attirando il suo fuoco.
    • Gli HP di Baron Bunny crescono con gli HP massimi di Amber.
    • Quando viene distrutto o allo scadere del timer, Baron Bunny esplode, spacciando DMG Piro ad area ad area.

    Tenere: Regola la direzione di lancio di Baron Bunny. Più a lungo si tiene premuto il pulsante, maggiore è il tiro.

    Abilità Elementale
    BarbaraAbilità Elementale Barbara
    Abilità Elementale
    Che lo spettacolo abbia inizio♪Abilità Elementale Che lo spettacolo abbia inizio♪
    Evoca goccioline d'acqua simili a note musicali che formano un loop melodico, spacciando Idro DMG agli avversari circostanti e applicando il Bagnato stato a loro.

    Ciclo di melodia:

    • Al colpo, gli attacchi normali di Barbara curano i membri del tuo gruppo e i compagni di squadra vicini per una certa quantità di HP, che scala con gli HP massimi di Barbara.
    • Al colpo, l'attacco caricato di Barbara genera 4 volte la quantità di cure.
    • Rigenera periodicamente gli HP del tuo personaggio attivo.
    • applica il Bagnato status al personaggio e agli avversari che entrano in contatto con esso.
    Abilità Elementale
    BeidouAbilità Elementale Beidou
    Abilità Elementale
    decalcomania delle mareeAbilità Elementale decalcomania delle maree
    Nulla di cui preoccuparsi. Se qualcuno alza una mano contro di lei o contro i suoi uomini, la vendicherà dieci volte con la spada e il tuono.

    Stampa: Accumulando il potere del fulmine, Beidou fa oscillare la sua lama in avanti ferocemente, facendo Elettro DMG.
    Tenere: Solleva la sua arma come uno scudo. Max DMG assorbito si ridimensiona rispetto ai Max HP di Beidou.
    Attacca usando l'energia immagazzinata all'interno dello spadone al rilascio o una volta che la durata di questa abilità scade, infliggendo Elettro DMG. DMG inflitto scala con il numero di volte in cui Beidou viene attaccato nella durata dell'abilità. Il bonus DAN più grande sarà raggiunto una volta che questo effetto viene attivato due volte.
    Lo scudo possiede le seguenti proprietà:



    • Ha il 250% Elettro DMG Efficienza di assorbimento.
    • applica il Elemento Elettro a Beidou al momento dell'attivazione.
    Abilità Elementale
    BennettAbilità Elementale Bennett
    Abilità Elementale
    Sovraccarico di passioneAbilità Elementale Sovraccarico di passione
    Bennett concentra lo spirito di Adventure e Pyro nella sua lama. A seconda di quanto tempo si carica, si verificano effetti diversi.

    Stampa: Un singolo, rapido colpo di fiamma che si occupa Piro DMG.
    Tenere premuto (breve): Si carica, con effetti diversi quando viene scatenato in base al livello di carica

    • Livello 1: Colpisce due volte, trattando Piro DMG e lanciando gli avversari.
    • Livello 2: Scatena 3 attacchi consecutivi che hanno un effetto impressionante Piro DMG, ma l'ultimo attacco innesca un'esplosione che lancia sia Bennett che il nemico.
      Bennett non subisce danni dal lancio, ma può subire danni da caduta se cade da un dirupo.
    Abilità Elementale
    ChongyunAbilità Elementale Chongyun
    Abilità Elementale
    Spirit Blade: Gelo a strati di ChonghuaAbilità Elementale Spirit Blade: Gelo a strati di Chonghua
    Chongyun colpisce il suolo con il suo spadone, causando un'a Cryo esplosione in un AoE circolare di fronte a lui che si occupa Crio DMG.

    Dopo un breve ritardo, l'aria fredda creata dal Cryo l'esplosione si fonderà in un Chonghua Frost Field, all'interno del quale tutte le armi dei personaggi che brandiscono Sword, Claymore e Polearm saranno infuse di Cryo.

    Abilità Elementale
    DiluireAbilità Elementale Diluire
    Abilità Elementale
    Assalto RoventeAbilità Elementale Assalto Rovente
    Esegue una barra in avanti che si occupa Piro DMG.

    Questa abilità può essere usata 3 volte consecutivamente. Inserisce CD se non viene riprodotto entro un breve periodo (5s).

    Abilità Elementale
    DionaAbilità Elementale Diona
    Abilità Elementale
    Zampe ghiacciateAbilità Elementale Zampe ghiacciate
    Spara una zampa ghiacciata che si occupa Crio DMG agli avversari e forma uno scudo sul colpo. L'assorbimento DMG dello scudo si ridimensiona in base agli HP massimi di Diona e la sua durata si riduce al numero di Icy Paws che colpiscono il bersaglio.

    Stampa: Si spegne rapidamente 2 Zampe di ghiaccio.
    Tenere: Scatta indietro velocemente prima di sparare 5 Zampe di ghiaccio. Lo scudo creato da un attacco Hold guadagnerà un bonus di assorbimento DAN del 75%.
    Lo scudo ha un 250% Crio DMG Bonus di assorbimento e infonderà Diona con Cryo nel punto di formazione per un breve periodo.

    Abilità Elementale
    EulaAbilità Elementale Eula
    Abilità Elementale
    Vortice di Marea di GhiaccioAbilità Elementale Vortice di Marea di Ghiaccio
    Gelo tagliente, lama veloce.

    Stampa: Taglia rapidamente, trattando Crio DMG. Quando colpisce un avversario, Eula ottiene uno stack di Grimheart che si accumula fino a due volte. Queste statistiche possono essere ottenute solo una volta ogni 0.3 secondi.
    Cuore truce: Aumenta la resistenza di Eula all'interruzione e alla DIF.
    Tenere: Brandendo la sua spada, Eula consuma tutte le pile di Grimheart e si scaglia in avanti, spargendo AoE Cryo DMG agli avversari di fronte a lei.
    Se le pile di Grimheart vengono consumate, gli avversari circostanti avranno la loro RES fisica e Crio RES diminuito.
    Ogni pila di Grimheart consumata verrà convertita in un marchio Icewhirl che fa affari Crio DMG agli avversari vicini.

    Abilità Elementale
    FischlAbilità Elementale Fischl
    Abilità Elementale
    cavaliere notturnoAbilità Elementale cavaliere notturno
    Evoca Oz. Il corvo notturno forgiato dalle tenebre e dai fulmini discende sulla terra, spacciando Elettro DMG in un piccolo AoE.

    Per la durata dell'abilità, Oz attaccherà continuamente gli avversari vicini con palla libera.
    Tieni premuto per regolare la posizione in cui verrà chiamato Oz.
    Premi di nuovo in qualsiasi momento durante la durata dell'abilità per evocarlo ancora una volta al fianco di Fischl.

    Abilità Elementale
    GanyuAbilità Elementale Ganyu
    Abilità Elementale
    Sentiero del QilinAbilità Elementale Sentiero del Qilin
    Lasciandosi alle spalle un singolo loto di ghiaccio, Ganyu si precipita all'indietro, evitando ogni impurità e spaccio AoE Cryo DMG.

    Loto di ghiaccio:

    • Provoca continuamente gli avversari circostanti, attirandoli ad attaccarlo.
    • La resistenza si ridimensiona in base agli HP massimi di Ganyu.
    • Fiorisce abbondantemente quando viene distrutto o una volta terminata la sua durata, trattando AoE Cryo DMG.
    Abilità Elementale
    Hu TaoAbilità Elementale Hu Tao
    Abilità Elementale
    Guida all'aldilàAbilità Elementale Guida all'aldilà
    Hu Tao consuma una parte dei suoi HP, respingendo indietro i nemici vicini ed entrando nello Stato Paramita Papilio.

    Stato Paramita Papilio:

    • Aumenta l'ATK di Hu Tao in base ai suoi HP massimi al momento dell'ingresso in questo stato. Il bonus ATK guadagnato in questo modo non può superare il 400% dell'ATK base di Hu Tao.
    • Il danno da attacco di Hu Tao viene convertito in Piro DMG, che non può essere sovrascritto da nessun'altra infusione elementale.
    • Aumenta la resistenza di Hu Tao all'interruzione.
    • Nello stato Paramita Papilio, gli attacchi caricati di Hu Tao applicano l'effetto Blood Blossom ai nemici che colpisce.

    Effetto Fiore di Sangue:
    I nemici colpiti da Blood Blossom prenderanno Piro DMG ogni 4s.
    Questo DAN è considerato DAN Abilità Elementale.
    Ogni nemico può essere influenzato da un solo effetto Blood Blossom alla volta e la sua durata può essere aggiornata solo da Hu Tao stessa.
    Paramita Papilio termina quando la sua durata è terminata o quando Hu Tao ha lasciato il campo di battaglia o è caduto.

    Abilità Elementale
    JeanAbilità Elementale Jean
    Abilità Elementale
    Lama di burrascaAbilità Elementale Lama di burrasca
    Concentrando la potenza del vento informe attorno alla sua lama, Jean rilascia una tempesta in miniatura, lanciando gli avversari nella direzione in cui mira, infliggendo enormi Anemo DMG.

    Tenere: Al costo di un continuo consumo di resistenza, Jean può comandare al vortice di trascinare gli avversari e gli oggetti circostanti verso di sé.
    La direzione può essere regolata.
    Il personaggio è immobile durante la durata dell'abilità.

    Abilità Elementale
    Kaedehara kazuhaAbilità Elementale Kaedehara kazuha
    Abilità Elementale
    ChihayaburuAbilità Elementale Chihayaburu
    Scatena una tecnica segreta feroce come il vento impetuoso che trascina gli oggetti e gli avversari verso l'attuale posizione di Kazuha prima di lanciare gli avversari all'interno dell'area d'effetto, infliggendo Anemo DMG e sollevando Kazuha in aria su una raffica di vento impetuosa.
    Stampa: Può essere utilizzato a mezz'aria.
    Tenere: Ricarica prima di scatenare una maggiore Anemo DMG su un AoE maggiore rispetto alla modalità Press.
    Attacco in picchiata: Midare Ranzan: Entro 10 secondi da quando è rimasto in volo dopo aver lanciato Chihayaburu, Kazuha può scatenare un potente attacco a tuffo noto come Midare Ranzan.
    Quando viene eseguito un attacco in tuffo usando gli effetti dell'abilità elementale Chihayaburu, il danno per attacco in tuffo viene convertito in Anemo DMG. All'atterraggio, Kazuha crea una piccola galleria del vento tramite una tecnica di lama segreta che attira gli oggetti vicini e gli avversari. Il DAN di Midare Ranzan è considerato DAN da attacco in picchiata.
    Abilità Elementale
    kaeyaAbilità Elementale kaeya
    Abilità Elementale
    FrostgnawAbilità Elementale Frostgnaw
    Scatena un'esplosione gelida, trattando Crio DMG agli avversari davanti a Kaeya.
    Abilità Elementale
    Kamisato ayakaAbilità Elementale Kamisato ayaka
    Abilità Elementale
    Arte di Kamisato: HyokaAbilità Elementale Arte di Kamisato: Hyoka
    Evoca ghiaccio in fiore per lanciare gli avversari vicini, infliggendo danni AoE Cryo DMG.
    Abilità Elementale
    KeqingAbilità Elementale Keqing
    Abilità Elementale
    Restauro stellareAbilità Elementale Restauro stellare
    Scaglia un Lightning Stiletto che annienta i suoi avversari come un rapido tuono. Quando lo Stiletto colpisce il suo obiettivo, si occupa Elettro DMG agli avversari in un piccolo AoE e piazza uno Stiletto Mark sul punto colpito.

    Tenere: Tieni premuto per regolare la direzione in cui deve essere lanciato lo Stiletto. I tacchi a spillo lanciati dalla modalità di attacco Hold possono essere sospesi a mezz'aria, consentendo a Keqing di saltarci sopra quando si utilizza Stellar Restoration una seconda volta.
    Stiletto fulmineo: Se Keqing usa di nuovo Ripristino Stellare o usa un Attacco Caricato finché la sua durata dura, eliminerà il Marchio Stiletto e produrrà effetti diversi:

    • Se usa di nuovo Stellar Restoration, lampeggerà fino alla posizione del Mark e scatenerà un attacco tagliente che infligge AoE Electro DMG. Quando sbatte le palpebre su uno Stiletto che è stato lanciato da un attacco Holding, Keqing può saltare attraverso il terreno che ostruisce.
    • Se Keqing usa un attacco caricato, accenderà una serie di colpi tuonanti nella posizione del Marchio, infliggendo AoE Electro DMG.
    Abilità Elementale
    KleeAbilità Elementale Klee
    Abilità Elementale
    Jumpy dumptyAbilità Elementale Jumpy dumpty
    Jumpy Dumpty è tantissimo divertimento!

    Quando viene lanciato, Jumpy Dumpty rimbalza tre volte, accendendosi e spargendo DMG Piro ad area ad area ad ogni rimbalzo.
    Al terzo rimbalzo, la bomba si divide in 8 miniere. Le mine esploderanno al contatto con gli avversari, o dopo un breve periodo di tempo, quando si trattano DMG Piro ad area ad area.
    Inizia con 2 cariche.

    Abilità Elementale
    Kujou saraAbilità Elementale Kujou sara
    Abilità Elementale
    Tengu Richiamo della TempestaAbilità Elementale Tengu Richiamo della Tempesta
    Si ritira rapidamente alla velocità di un tengu, invocando la protezione del Crowfeather. guadagni Copertura piuma di corvo per 18 secondi, e quando Kujou Sara spara un colpo mirato completamente carico, Crowfeather Cover verrà consumata e lascerà una Crowfeather nella posizione bersaglio.
    Le piume di corvo si attiveranno Tengu Juurai: Imboscata dopo poco tempo, trattare Elettro DMG e concedere al personaggio attivo all'interno della sua AoE un bonus ATK basato sull'ATK base di Kujou Sara.
    I bonus ATK di diversi Tengu Juurai non si cumulano e i loro effetti e la loro durata saranno determinati dall'ultimo Tengu Juurai ad avere effetto.
    Abilità Elementale
    LisaAbilità Elementale Lisa
    Abilità Elementale
    Arco ViolaAbilità Elementale Arco Viola
    Canalizza il potere del fulmine per spazzare via le questioni fastidiose

    Stampa: Rilascia un globo fulmineo. Sul colpo, si tratta Elettro DMG, e applica una pila dello stato Conduttivo (massimo 3 pile) agli avversari in un piccolo AoE.
    Tenere: Dopo un lungo periodo di casting, richiama i fulmini dai cieli, con un'azione massiccia Elettro DMG a tutti gli avversari vicini.
    Infligge grandi quantità di danni extra agli avversari in base al numero di cariche conduttive applicate a loro e cancella il loro stato Conduttivo.

    Abilità Elementale
    MonaAbilità Elementale Mona
    Abilità Elementale
    Specchio riflesso del destinoAbilità Elementale Specchio riflesso del destino
    Crea un illusorio Fantasma del destino da trombe d'acqua fuse.

    I Fantasma ha le seguenti proprietà speciali:

    • Provoca continuamente gli avversari vicini, attirando il loro fuoco.
    • Ogni secondo, 4 volte, offerte AoE Hydro DMG.
    • Quando la sua durata scade, il Fantasma esplode, spacciando AoE Hydro DMG.

    Tenere: Utilizza le correnti d'acqua per retrocedere rapidamente prima di evocare un fantasma
    Può esistere solo un fantasma creato da Mirror Reflection of Doom in qualsiasi momento.

    Abilità Elementale
    NingguangAbilità Elementale Ningguang
    Abilità Elementale
    Schermo di giadaAbilità Elementale Schermo di giada
    Ningguang crea uno schermo di giada con oro, ossidiana e la sua grande opulenza, trattando AoE Geo DMG.

    Schermo di giada

    • Blocca i proiettili degli avversari.
    • La resistenza si ridimensiona in base agli HP massimi di Ningguang.

    Jade Screen è considerato un Costrutto geografico e può essere usato per bloccare determinati attacchi, ma non può essere scalato. Può esistere solo uno schermo di giada alla volta.

    Abilità Elementale
    NoelleAbilità Elementale Noelle
    Abilità Elementale
    pettoraleAbilità Elementale pettorale
    Evoca un'armatura di pietra protettiva, spaccio Geo DMG per circondare gli avversari e creare uno scudo. L'assorbimento DMG dello scudo scala in base alla DIF di Noelle.
    Lo scudo ha le seguenti proprietà:
    • Quando gli attacchi normali e caricati di Noelle colpiscono un bersaglio, hanno una certa possibilità di rigenerare HP per tutti i personaggi.
    • Possiede il 150% di efficienza di assorbimento DAN contro tutti i DAN elementali e fisici.

    La quantità di HP curati quando viene attivata la rigenerazione scala in base alla DIF di Noelle.

    Abilità Elementale
    qiqiAbilità Elementale qiqi
    Abilità Elementale
    Adeptus Art: Araldo del geloAbilità Elementale Adeptus Art: Araldo del gelo
    Usando il Talismano della Vena di Ghiaccio, Qiqi fa emergere l'Araldo del Gelo, spacciando Crio DMG agli avversari circostanti.

    Araldo del gelo:

    • Al colpo, gli attacchi normali e caricati di Qiqi rigenerano HP per i membri del tuo gruppo e i compagni di squadra vicini. Scala di guarigione basata sull'ATK di Qiqi.
    • Rigenera periodicamente gli HP del tuo personaggio attivo.
    • Segue il personaggio in giro, trattando Crio DMG agli avversari sul loro cammino.
    Abilità Elementale
    Raiden ShogunAbilità Elementale Raiden Shogun
    Abilità Elementale
    Trascendenza: presagio funestoAbilità Elementale Trascendenza: presagio funesto
    Lo Shogun Raiden svela un frammento della sua Euthymia, spacciando Elettro DMG agli avversari vicini e concedendo ai membri del gruppo vicini l'Occhio del giudizio tempestoso.

    Occhio del giudizio tempestoso

    • Quando i personaggi con questo buff attaccano e infliggono DAN agli avversari, l'Occhio scatenerà un attacco coordinato, infliggendo AoE Electro DMG alla posizione dell'avversario.
    • I personaggi che ottengono l'Occhio del Giudizio Tempestoso vedranno il loro DAN di Burst Elementale aumentato in base al costo energetico dell'Elemental Burst durante la durata dell'Occhio.
      L'Occhio può avviare un attacco coordinato ogni 0.9 secondi per gruppo.
      Gli attacchi coordinati generati da personaggi non controllati da te infliggono il 20% del normale DAN.
    Abilità Elementale
    RasoioAbilità Elementale Rasoio
    Abilità Elementale
    Artiglio e tuonoAbilità Elementale Artiglio e tuono
    Caccia la sua preda usando le tecniche insegnategli dal suo padrone e dal suo Lupical.

    Stampa: Oscilla l'Artiglio del Lupo del Tuono, trattando Elettro DMG agli avversari davanti a Razor.
    Colpendo un avversario, Razor ottiene un Electro Sigil, che aumenta la sua velocità di ricarica energetica.
    Razor può avere fino a 3 Electro Sigil contemporaneamente e ottenere un nuovo Electro Sigil ne aggiorna la durata.
    Tenere: Raccoglie l'energia elettro per scatenare una tempesta di fulmini su un piccolo AoE, causando enormi Elettro DMG, e cancella tutti gli Electro Sigil di Razor. Ogni Electro Sigillo cancellato in questo modo verrà convertito in Energia per Razor.

    Abilità Elementale
    RosariaAbilità Elementale Rosaria
    Abilità Elementale
    Confessione devastanteAbilità Elementale Confessione devastante
    Rosaria si posiziona rapidamente dietro il suo avversario, quindi trafigge e colpisce il nemico con la sua arma ad asta, affrontando Crio DMG.
    Rosaria non può usare questa capacità per muoversi dietro avversari più grandi.
    Abilità Elementale
    Sangonomiya kokomiAbilità Elementale Sangonomiya kokomi
    Abilità Elementale
    Il giuramento di KurageAbilità Elementale Il giuramento di Kurage
    Evoca un "bake-kurage" creato dall'acqua che può curare i suoi alleati.
    L'uso di questa abilità applicherà il Bagnato status a Sangonomiya Kokomi.

    Bake-Kurage:
    Offerte Idro DMG agli avversari circostanti e cura i personaggi attivi vicini a intervalli fissi. Questa guarigione si basa sugli HP massimi di Kokomi.

    Abilità Elementale
    sayuAbilità Elementale sayu
    Abilità Elementale
    Arte Yoohoo: Fuuin DashAbilità Elementale Arte Yoohoo: Fuuin Dash
    La tecnica speciale delle Yoohoo Ninja Arts!

    Sayu si raggomitola in una ruota a vento Fuufuu e colpisce gli avversari ad alta velocità, affrontando Anemo DMG.
    Quando la durata termina, rilascia un Fuufuu Whirlwind Kick, infliggendo AoE Anemo DMG.
    Stampa: Entra nello stato Fuufuu Windwheel, rotolando in avanti per una breve distanza prima di usare il Fuufuu Whirlwind Kick.
    Tenere: Rotola continuamente nello stato Fuufuu Windwheel, aumentando la resistenza di Sayu all'interruzione mentre si trova in quello stato.
    Durante questo periodo, Sayu può controllare la direzione del suo tiro e può usare di nuovo l'abilità per terminare il suo stato Windwheel presto e scatenare una versione più forte del Fuufuu Whirlwind Kick.
    La versione Hold di questa abilità può attivare Elemental Absorption.
    Questa abilità ha una durata massima di 10 secondi ed entra in CD una volta terminati i suoi effetti. Più a lungo Sayu rimane nel suo stato Windwheel, più lungo è il CD.
    Assorbimento Elementale: Se Sayu entra in contatto con Hydro, Pyro, Cryo che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Electro mentre è nel suo stato Windwheel, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo.
    L'Assorbimento Elementale può verificarsi solo una volta per ogni utilizzo di questa abilità.

    Abilità Elementale
    SaccarosioAbilità Elementale Saccarosio
    Abilità Elementale
    Creazione di anemoipostasi astabile - 6308Abilità Elementale Creazione di anemoipostasi astabile - 6308
    Crea un piccolo Spirito del vento che trascina gli avversari e gli oggetti verso la sua posizione, lancia gli avversari all'interno della sua area d'azione e distribuisce Anemo DMG.
    Abilità Elementale
    TartagliaAbilità Elementale Tartaglia
    Abilità Elementale
    Foul Legacy: Raging TideAbilità Elementale Foul Legacy: Raging Tide
    Scatena un set di armi fatte di acqua pura, spacciando Idro DMG per circondare gli avversari ed entrare in Melee Stance.

    In questa posizione, gli attacchi normali e caricati di Tartaglia vengono convertiti in Idro DMG che non può essere sovrascritto da nessun'altra infusione elementale e cambia come segue:
    Attacco normale: Esegui fino a 6 consecutivi Hydro scioperi.
    Attacco caricato: Consuma una certa quantità di resistenza per scatenare un fendente incrociato, trattare Idro DMG.
    Squarcio della marea: Colpire un avversario affetto da Riptide con un attacco in mischia scatena un Riptide Slash che infligge AoE Hydro DMG. Il DAN inflitto in questo modo è considerato DAN Abilità Elementale e può verificarsi solo una volta ogni 1.5s.
    Dopo 30 secondi, o quando l'abilità viene rilasciata di nuovo, questa abilità terminerà. Tartaglia tornerà alla sua posizione a distanza e questa abilità entrerà in CD. Più Tartaglia rimane nella sua Melee Stance, più lungo sarà il CD. Se il ritorno a una posizione a distanza avviene automaticamente dopo 30 secondi, il CD è ancora più lungo.

    Abilità Elementale
    Viaggiatore (Anemo)Abilità Elementale Viaggiatore (Anemo)
    Abilità Elementale
    Vortice di palmaAbilità Elementale Vortice di palma
    Afferrando la forza del vento, si forma un vortice di vuoto nel palmo, causando continui Anemo DMG agli avversari di fronte a te.

    Il vortice del vuoto esplode al termine della durata dell'abilità, causando una maggiore quantità di DAN Anemo su un'area più ampia.
    Tenere: DMG e AoE aumenteranno gradualmente.
    Assorbimento Elementale: Se il vortice entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso.

    Abilità Elementale
    Viaggiatore (elettronico)Abilità Elementale Viaggiatore (elettronico)
    Abilità Elementale
    Lama del fulmineAbilità Elementale Lama del fulmine
    Scatena tre rapide ombre di tuono che si occupano Elettro DMG agli avversari e lascia un Amuleto dell'Abbondanza dopo aver colpito un avversario.
    Inizialmente è possibile creare 2 Amuleti dell'Abbondanza. L'uso di questa abilità ripristinerà tutti gli amuleti dell'abbondanza che sono stati generati.
    Amuleti dell'abbondanza

    Quando un personaggio è vicino a un Amuleto dell'Abbondanza, lo assorbirà e otterrà i seguenti effetti:

    • Ripristina l'Energia Elementale
    • Aumenta la Ricarica di Energia durante la durata dell'Amuleto dell'Abbondanza.
    Abilità Elementale
    Viaggiatore (geografico)Abilità Elementale Viaggiatore (geografico)
    Abilità Elementale
    Spada di StarfellAbilità Elementale Spada di Starfell
    Divori un meteorite dalle profondità della terra, spacciando AoE Geo DMG. Il meteorite è considerato un Costrutto geografico, e può essere scalato o usato per bloccare gli attacchi.

    Tenere: Il posizionamento di questa abilità può essere modificato.

    Abilità Elementale
    VentiAbilità Elementale Venti
    Abilità Elementale
    Sonetto verso il cieloAbilità Elementale Sonetto verso il cielo
    O vento su cui volano tutti gli inni e i canti, porta in cielo questi camminatori della terra!

    Stampa: Evoca un Dominio del Vento nella posizione dell'avversario, trattando AoE Anemo DMG e lanciando gli avversari in aria.
    Tenere: Evoca un Dominio del Vento ancora più grande con Venti come epicentro, che si occupa AoE Anemo DMG e lanciando in aria gli avversari colpiti. Dopo aver scatenato la versione Hold di questa abilità, Venti cavalca il vento in aria.
    Gli avversari colpiti da Skyward Sonnet cadranno lentamente a terra.

    Abilità Elementale
    XianglingAbilità Elementale Xiangling
    Abilità Elementale
    Attacco GuobaAbilità Elementale Attacco Guoba
    Evoca Guoba il Panda. Dopo 2 secondi, Guoba inizia a sputare fuoco contro un avversario, affrontando DMG Piro ad area ad area ogni 1.5 secondi 4 volte.
    Abilità Elementale
    XiaoAbilità Elementale Xiao
    Abilità Elementale
    Ciclismo del vento lemniscaticoAbilità Elementale Ciclismo del vento lemniscatico
    Xiao si lancia in avanti, trattando Anemo DMG agli avversari sul suo cammino.

    Può essere utilizzato a mezz'aria.
    Inizia con 2 cariche.

    Abilità Elementale
    XingqiuAbilità Elementale Xingqiu
    Abilità Elementale
    Spada Guhua: Parapioggia fataleAbilità Elementale Spada Guhua: Parapioggia fatale
    Xingqiu esegue due colpi con la sua spada, trattando Idro DMG. Allo stesso tempo, questa abilità crea il numero massimo di Rain Swords, che orbiteranno attorno al tuo personaggio attivo.

    Le Spade della Pioggia hanno le seguenti proprietà:

    • Quando un personaggio subisce DAN, la Rain Sword va in frantumi, riducendo la quantità di DAN preso.
    • Aumenta la resistenza del personaggio all'interruzione.
    • 20% di Xingqiu Bonus DAN idroelettrico verrà convertito in un'ulteriore riduzione del danno per le spade della pioggia. La quantità massima di Riduzione DAN aggiuntiva che può essere ottenuta in questo modo è del 24%.
    • Il numero massimo iniziale di Rain Swords è 3.
    • Usando questa capacità si applica il Bagnato stato sul personaggio.
    Abilità Elementale
    XinyanAbilità Elementale Xinyan
    Abilità Elementale
    Fervore travolgenteAbilità Elementale Fervore travolgente
    Xinyan brandisce il suo strumento, spacciando Piro DMG sugli avversari vicini, formando uno scudo fatto della passione del suo pubblico.
    L'assorbimento del danno dello scudo si ridimensiona in base alla DIF di Xinyan e al numero di avversari colpiti.
    • Colpire gli avversari 0-1 conferisce Scudo Livello 1: Ad Lib.
    • Colpire 2 avversari conferisce Scudo Livello 2: Lead-In.
    • Colpire 3 o più avversari conferisce Shield Level 3: Rave, che infliggerà anche un effetto intermittente Piro DMG agli avversari vicini.

    Lo scudo ha le seguenti proprietà speciali:

    • Quando viene scatenato, infonde Xinyan con Pyro.
    • Ha un'efficacia di assorbimento DMG del 250% contro Piro DMG.
    Abilità Elementale
    YanfeiAbilità Elementale Yanfei
    Abilità Elementale
    Editto firmatoAbilità Elementale Editto firmato
    Evoca fiamme ardenti che colpiscono DMG Piro ad area ad area.
    Se questo attacco colpisce un nemico, a Yanfei viene concesso il numero massimo di sigilli scarlatti.
    Abilità Elementale
    YohimiyaAbilità Elementale Yohimiya
    Abilità Elementale
    Danza del fuoco NiwabiAbilità Elementale Danza del fuoco Niwabi
    Yoimiya agita una scintilla e fa sì che un anello di salnitro la circondi.

    Niwabi Enshou: Durante questo periodo, le frecce scagliate dall'attacco normale di Yoimiya saranno Frecce ardenti e il loro DAN sarà aumentato e convertito in Piro DMG. durante questo periodo, Attacco normale: Fuochi d'artificio esplosioni non genererà Frecce Accese al livello di carica 2.
    Questo effetto si disattiverà quando Yoimiya lascia il campo.

    Abilità Elementale
    ZhongliAbilità Elementale Zhongli
    Abilità Elementale
    Il Signore della PietraAbilità Elementale Il Signore della Pietra
    Ogni montagna, roccia e centimetro di terra è piena del potere di Geo, ma coloro che possono esercitare liberamente tali poteri sono pochi e lontani tra loro.
    Stampa: Ordina all'onnipresente potere della terra di solidificarsi in una stele di pietra, in piedi per 30 secondi, con effetto AoE Geo DMG alla creazione.
    Tenere: Fa esplodere l'energia Geo nelle vicinanze, causando i seguenti effetti:
    • Se il loro numero massimo non è stato raggiunto, crea una Stele di Pietra.
    • Crea uno scudo di giada. L'assorbimento DMG dello scudo scala in base agli HP massimi di Zhongli. Possiede il 150% di Assorbimento DAN contro tutti i DAN Elementali e Fisici.
    • Offerte AoE Geo DMG.
    • Se ci sono obiettivi vicini con il Elemento geografico, drenerà una grande quantità di Elemento geografico da un massimo di 2 di questi obiettivi. Questo effetto non causa DAN.

    Stelle di pietra: Quando vengono create, le offerte AoE Geo DMG. Inoltre, ogni 2 secondi, risuonerà con altri nelle vicinanze Costrutti geografici, condotta Geo DMG agli avversari circostanti. Creazione di stele e generazione di risonanza 0.5 particelle elementari.
    La Stele di Pietra è considerata una Costrutto geografico che può essere sia scalato che usato per bloccare gli attacchi.
    Inizialmente può esistere solo una Stele creata dallo stesso Zhongli.
    Scudo di giada: Possiede il 150% di Assorbimento DAN contro tutti i DAN Elementali e Fisici.
    I personaggi protetti dallo Scudo di Giada ridurranno del 20% la RES elementale e la RES fisica degli avversari in un piccolo AoE. Questo effetto non è cumulabile.

    Confronto

    Quello che segue è un confronto dei tempi di cooldown per le abilità elementali. Se l'abilità può essere premuta e tenuta premuta (o premuta e tenuta premuta nella versione mobile), viene visualizzato anche il tempo di attesa. Altri casi come l'abilità di Bennett con più livelli di carica o l'abilità di Tartaglia con un tempo di recupero variabile vengono gestiti e visualizzati nella colonna Press Cooldown.

    43 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Tempo di recupero (premere) Tempo di recupero (mantieni)
    Abilità Elementale
    albedoAbilità Elementale albedo
    Abilità Elementale
    Abiogenesi: Isotoma solareAbilità Elementale Abiogenesi: Isotoma solare
    4s
    Abilità Elementale
    AloyAbilità Elementale Aloy
    Abilità Elementale
    Wilds congelatiAbilità Elementale Wilds congelati
    Abilità Elementale
    Amber Abilità Elementale Amber
    Abilità Elementale
    Burattino EsplosivoAbilità Elementale Burattino Esplosivo
    15 secondi
    Abilità Elementale
    BarbaraAbilità Elementale Barbara
    Abilità Elementale
    Che lo spettacolo abbia inizio♪Abilità Elementale Che lo spettacolo abbia inizio♪
    32 secondi
    Abilità Elementale
    BeidouAbilità Elementale Beidou
    Abilità Elementale
    decalcomania delle mareeAbilità Elementale decalcomania delle maree
    7.5 secondi
    Abilità Elementale
    BennettAbilità Elementale Bennett
    Abilità Elementale
    Sovraccarico di passioneAbilità Elementale Sovraccarico di passione
    5s 7.5 / 10s
    Abilità Elementale
    ChongyunAbilità Elementale Chongyun
    Abilità Elementale
    Spirit Blade: Gelo a strati di ChonghuaAbilità Elementale Spirit Blade: Gelo a strati di Chonghua
    15 secondi
    Abilità Elementale
    DiluireAbilità Elementale Diluire
    Abilità Elementale
    Assalto RoventeAbilità Elementale Assalto Rovente
    10 secondi
    Abilità Elementale
    DionaAbilità Elementale Diona
    Abilità Elementale
    Zampe ghiacciateAbilità Elementale Zampe ghiacciate
    6s 15 secondi
    Abilità Elementale
    EulaAbilità Elementale Eula
    Abilità Elementale
    Vortice di Marea di GhiaccioAbilità Elementale Vortice di Marea di Ghiaccio
    4s 10 secondi
    Abilità Elementale
    FischlAbilità Elementale Fischl
    Abilità Elementale
    cavaliere notturnoAbilità Elementale cavaliere notturno
    25 secondi
    Abilità Elementale
    GanyuAbilità Elementale Ganyu
    Abilità Elementale
    Sentiero del QilinAbilità Elementale Sentiero del Qilin
    10 secondi
    Abilità Elementale
    Hu TaoAbilità Elementale Hu Tao
    Abilità Elementale
    Guida all'aldilàAbilità Elementale Guida all'aldilà
    16 secondi
    Abilità Elementale
    JeanAbilità Elementale Jean
    Abilità Elementale
    Lama di burrascaAbilità Elementale Lama di burrasca
    6s
    Abilità Elementale
    Kaedehara kazuhaAbilità Elementale Kaedehara kazuha
    Abilità Elementale
    ChihayaburuAbilità Elementale Chihayaburu
    6s 9s
    Abilità Elementale
    kaeyaAbilità Elementale kaeya
    Abilità Elementale
    FrostgnawAbilità Elementale Frostgnaw
    6s
    Abilità Elementale
    Kamisato ayakaAbilità Elementale Kamisato ayaka
    Abilità Elementale
    Arte di Kamisato: HyokaAbilità Elementale Arte di Kamisato: Hyoka
    10.0 secondi
    Abilità Elementale
    KeqingAbilità Elementale Keqing
    Abilità Elementale
    Restauro stellareAbilità Elementale Restauro stellare
    7.5 secondi
    Abilità Elementale
    KleeAbilità Elementale Klee
    Abilità Elementale
    Jumpy dumptyAbilità Elementale Jumpy dumpty
    20 secondi
    Abilità Elementale
    Kujou saraAbilità Elementale Kujou sara
    Abilità Elementale
    Tengu Richiamo della TempestaAbilità Elementale Tengu Richiamo della Tempesta
    10 secondi
    Abilità Elementale
    LisaAbilità Elementale Lisa
    Abilità Elementale
    Arco ViolaAbilità Elementale Arco Viola
    1s 16 secondi
    Abilità Elementale
    MonaAbilità Elementale Mona
    Abilità Elementale
    Specchio riflesso del destinoAbilità Elementale Specchio riflesso del destino
    12 secondi
    Abilità Elementale
    NingguangAbilità Elementale Ningguang
    Abilità Elementale
    Schermo di giadaAbilità Elementale Schermo di giada
    12 secondi
    Abilità Elementale
    NoelleAbilità Elementale Noelle
    Abilità Elementale
    pettoraleAbilità Elementale pettorale
    24 secondi
    Abilità Elementale
    qiqiAbilità Elementale qiqi
    Abilità Elementale
    Adeptus Art: Araldo del geloAbilità Elementale Adeptus Art: Araldo del gelo
    30 secondi
    Abilità Elementale
    Raiden ShogunAbilità Elementale Raiden Shogun
    Abilità Elementale
    Trascendenza: presagio funestoAbilità Elementale Trascendenza: presagio funesto
    10 secondi
    Abilità Elementale
    RasoioAbilità Elementale Rasoio
    Abilità Elementale
    Artiglio e tuonoAbilità Elementale Artiglio e tuono
    6s 10 secondi
    Abilità Elementale
    RosariaAbilità Elementale Rosaria
    Abilità Elementale
    Confessione devastanteAbilità Elementale Confessione devastante
    6s
    Abilità Elementale
    Sangonomiya kokomiAbilità Elementale Sangonomiya kokomi
    Abilità Elementale
    Il giuramento di KurageAbilità Elementale Il giuramento di Kurage
    20 secondi
    Abilità Elementale
    sayuAbilità Elementale sayu
    Abilità Elementale
    Arte Yoohoo: Fuuin DashAbilità Elementale Arte Yoohoo: Fuuin Dash
    6.0-11.0s
    Abilità Elementale
    SaccarosioAbilità Elementale Saccarosio
    Abilità Elementale
    Creazione di anemoipostasi astabile - 6308Abilità Elementale Creazione di anemoipostasi astabile - 6308
    15 secondi
    Abilità Elementale
    TartagliaAbilità Elementale Tartaglia
    Abilità Elementale
    Foul Legacy: Raging TideAbilità Elementale Foul Legacy: Raging Tide
    6–36s/45s
    Abilità Elementale
    Viaggiatore (Anemo)Abilità Elementale Viaggiatore (Anemo)
    Abilità Elementale
    Vortice di palmaAbilità Elementale Vortice di palma
    5s 8s
    Abilità Elementale
    Viaggiatore (elettronico)Abilità Elementale Viaggiatore (elettronico)
    Abilità Elementale
    Lama del fulmineAbilità Elementale Lama del fulmine
    13.5 secondi
    Abilità Elementale
    Viaggiatore (geografico)Abilità Elementale Viaggiatore (geografico)
    Abilità Elementale
    Spada di StarfellAbilità Elementale Spada di Starfell
    8s
    Abilità Elementale
    VentiAbilità Elementale Venti
    Abilità Elementale
    Sonetto verso il cieloAbilità Elementale Sonetto verso il cielo
    6s 15 secondi
    Abilità Elementale
    XianglingAbilità Elementale Xiangling
    Abilità Elementale
    Attacco GuobaAbilità Elementale Attacco Guoba
    12 secondi
    Abilità Elementale
    XiaoAbilità Elementale Xiao
    Abilità Elementale
    Ciclismo del vento lemniscaticoAbilità Elementale Ciclismo del vento lemniscatico
    10 secondi
    Abilità Elementale
    XingqiuAbilità Elementale Xingqiu
    Abilità Elementale
    Spada Guhua: Parapioggia fataleAbilità Elementale Spada Guhua: Parapioggia fatale
    21 secondi
    Abilità Elementale
    XinyanAbilità Elementale Xinyan
    Abilità Elementale
    Fervore travolgenteAbilità Elementale Fervore travolgente
    18 secondi
    Abilità Elementale
    YanfeiAbilità Elementale Yanfei
    Abilità Elementale
    Editto firmatoAbilità Elementale Editto firmato
    9s
    Abilità Elementale
    YohimiyaAbilità Elementale Yohimiya
    Abilità Elementale
    Danza del fuoco NiwabiAbilità Elementale Danza del fuoco Niwabi
    18 secondi
    Abilità Elementale
    ZhongliAbilità Elementale Zhongli
    Abilità Elementale
    Il Signore della PietraAbilità Elementale Il Signore della Pietra
    4s 12 secondi

    Armi

    4 le armi corrispondono alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Abilità Elementale Perla solare Abilità Elementale 42
    (510)
    Tasso CRIT 6%
    (27.6%)
    Lucentezza solare
    I colpi degli attacchi normali aumentano l'abilità elementale e il danno a raffica elementale di 20~40% per 6s. Allo stesso modo, i colpi di Abilità elementale o Raffica elementale aumentano il DAN dell'attacco normale di 20~40% per 6 secondi.
    Abilità Elementale Valzer Mitternachts Abilità Elementale 42
    (510)
    Bonus DAN fisico 11.3%
    (51.7%)
    Evernight Duetto
    I colpi di attacco normale sugli avversari aumentano il DAN delle abilità elementali di 20~40% per 5 secondi. I colpi di abilità elementali sugli avversari aumentano il DAN dell'attacco normale di 20~40% per 5 secondi.
    Abilità Elementale Desiderio infestante Abilità Elementale 42
    (510)
    Ricarica energetica 10.0%
    (45.9%)
    Ammirazione immortale
    Aumenta il DAN abilità elementale di 16~32% e tasso CRIT abilità elementali di 6~12%.
    Abilità Elementale Il Stringless Abilità Elementale 42
    (510)
    Maestria Elementale 36
    (165)
    Canzone senza frecce
    Aumenta l'abilità elementale e il danno da esplosione elementale di 24~48%.

    Artifacts

    Generale

    Questi artefatti hanno effetti legati all'uso dell'Abilità Elementale.

    7 I set di artefatti corrispondono alla selezione della categoria:

    set Rarità pezzi bonus
    Artista marziale 3-4★ Abilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità Elementale 2 pezzi: Aumenta il DAN dell'attacco normale e dell'attacco caricato del 15%.
    4 pezzi: Dopo aver usato l'Abilità Elementale, aumenta il DAN di Attacco Normale e Attacco Caricato del 25% per 8s.
    Fanciulla amata 4-5★ Abilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità Elementale 2 pezzi: Efficacia di guarigione del personaggio +15%
    4 pezzi: L'uso di un'abilità elementale o di un'esplosione aumenta le cure ricevute da tutti i membri del gruppo del 20% per 10 secondi.
    Strega delle fiamme cremisi 4-5★ Abilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità Elementale 2 pezzi: Bonus DAN Piro + 15%
    4 pezzi: Aumenta il DAN sovraccarico e in fiamme del 40%. Aumenta il DAN di vaporizzazione e fusione del 15%. L'uso di un'abilità elementare aumenta il bonus del set da 2 pezzi del 50% del suo valore iniziale per 10 secondi. Massimo 3 pile.
    Cuore di profondità 4-5★ Abilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità Elementale 2 pezzi: Bonus DAN idroelettrico + 15%
    4 pezzi: Dopo aver usato un'abilità elementale, aumenta il DAN dell'attacco normale e dell'attacco caricato del 30% per 15s.
    Tenacia del Millelith 4-5★ Abilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità Elementale 2 pezzi: PV +20%
    4 pezzi: Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATK di tutti i membri del gruppo vicini aumenta del 20% e la loro forza dello scudo aumenta del 30% per 3 secondi. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.5 secondi. Questo effetto può ancora essere attivato anche quando il personaggio che sta usando questo set di artefatti non è sul campo.
    Fiamma Pallida 4-5★ Abilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità Elementale 2 pezzi: DAN fisico +25%
    4 pezzi: Quando un'abilità elementare colpisce un avversario, l'ATK aumenta del 9% per 7 secondi. Questo effetto si accumula fino a 2 volte e può essere attivato una volta ogni 0.3 secondi. Una volta raggiunte 2 pile, l'effetto di 2 set viene aumentato del 100%.
    Il ricordo di Shimenawa 4-5★ Abilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità Elementale 2 pezzi: ATT + 18%
    4 pezzi: Quando lancia un'abilità elementale, se il personaggio ha 15 o più Energia, perde 15 Energia e il DMG degli attacchi normali/caricati/a tuffo aumenta del 50% per 10s. Questo effetto non si attiverà di nuovo durante quella durata.

    Aumento del danno

    1 I set di artefatti corrispondono alla selezione della categoria:

    set Rarità pezzi bonus
    Gambler 3-4★ Abilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità ElementaleAbilità Elementale 2 pezzi: Aumenta il DAN delle abilità elementali del 20%.
    4 pezzi: Sconfiggere un avversario ha il 100% di possibilità di rimuovere il CD di abilità elementali. Può verificarsi solo una volta ogni 15 secondi.

    oneri

    Alcune abilità elementali per i personaggi hanno più cariche, il che significa che possono essere usate più volte in successione. Di solito, il numero di cariche è indicato dal numero di punti sull'icona dell'abilità elementare.

    • Amber: ottiene una seconda carica sul suo Baron Bunny a Constellation 2 Non è una bambola qualunque...
    • Diluc: Searing Onslaught può essere usato 3 volte in rapida successione
    • Ganyu: ottiene una seconda carica su Trail of the Qilin a Constellation 2 The Auspicious
    • Klee: inizia con 2 cariche su Jumpy Dumpty
    • Saccarosio: ottiene una seconda carica sulla creazione di anemoipostasi astabile - 2 al campo vuoto a grappolo della Costellazione 6308
    • Xiao: inizia con 2 cariche su Lemnistical Wind Cycling
      • Alla Constellation 1 (Dissolution Eon: Destroyer of Worlds) ottiene una terza carica
      • A Constellation 6 (Conqueror of Evil: Guardian Yaksha) ottiene costi aggiuntivi

    Alcune abilità possono anche essere evocate più volte prima del cooldown, come Oz di Fischl. Alcune armi come quelle della serie Sacrificial consentono anche al personaggio di lanciare la propria abilità più volte (terminando il tempo di recupero) in determinate condizioni.

    Navigazione

     Elementi

    Abilità Elementale
    Pyro Abilità Elementale
    Hydro Abilità Elementale
    Anemo Abilità Elementale
    Electro Abilità Elementale
    dendro Abilità Elementale
    Cryo Abilità Elementale
    Geo

    Reazioni Elementali
    • Abilità Elementale Ardente
    • Abilità Elementale Cristallizzare
    • Abilità Elementale Elettro-caricato
    • Abilità Elementale Frozen
    • Abilità Elementale Melt
    • Abilità Elementale stracarico
    • Abilità Elementale Supercondotto
    • Abilità Elementale turbine
    • Abilità Elementale Vaporizzare
    Termini correlati
    • Aure
    • Assorbimento Elementale
    • Esplosione Elementale
    • Nodi Elementali
    • Risonanza Elementale
    • Infusione Elementale
    • Maestria Elementale
    • Abilità Elementale
    • Disturbi della linea di Ley
    • Fisico
    • Shattered
    • Bagnato
     Talenti e capacità di esplorazione
    Talenti di combattimento
    • Attacco normale
      • Attacco caricato
      • Attacco in tuffo
    • Abilità Elementale
    • Sprint alternativo
    • Esplosione Elementale
    Talenti passivi
    • 1a Ascensione passiva
    • 4a Ascensione passiva
    • Utilità passiva
    Esplorazione
    • arrampicata
    • Vista Elementale
    • Volo a vela
    • Sprint
    • Nuoto
    Altro
    • Carica
    • Livelli di carica
     Elementi

    Abilità Elementale
    Pyro Abilità Elementale
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    Electro Abilità Elementale
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    • Aure
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    Talenti passivi
    • 1a Ascensione passiva
    • 4a Ascensione passiva
    • Utilità passiva
    Esplorazione
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