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    Elettrograna

    Elettrograna"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.

    Elettrograna sono Grana in Inazuma che possono essere evocati da Thunder Sakura Boughs. Seguono il giocatore per un determinato periodo di tempo. Possono essere potenziati usando il sistema Favore del Sacro Sakura.

    L'Electrogranum può essere usato per attraversare le Sfere del Tuono, viaggiare attraverso le Barriere del Tuono o proteggerti dagli effetti dannosi di Balethunder.[1] Inoltre, annullano la maggior parte del DMG elettro da fonti naturali.



    Contenuti

    Sfera del tuono

    Articolo principale: Thunder Sphere

    Le sfere di tuono consentono di viaggiare nell'aria a velocità fulminea. Durante il trasporto di un Electrograna e nel raggio di una Sfera del tuono, un laser viola indicherà il giocatore. Dopo aver selezionato il pulsante di traversata, il giocatore sbatterà le palpebre oltre la Sfera del Tuono e verrà lanciato in aria.

    Barriera del tuono

    Articolo principale: Thunder Barrier

    Le barriere del tuono impediscono il movimento in tutto il mondo. Attraversare una Barriera del Tuono richiede la raccolta di un Electrograna di forza rilevante.

    Livelli

    Electrograna può essere livellato e ottenere nuove abilità tramite il Favore del Sacro Sakura.

    Livello Icona Nome Livello di favore di Sacred Sakura Abilità
    1 Elettrograna Elettrograna 1 Quando trasporti un Electrogranum, puoi ottenere la sua benedizione finché dura:
    • I personaggi possono passare attraverso lo schermo protettivo di Elementary Thunder Barriers.
    • Quando il tuo personaggio attivo non lo è influenzato da Electro, possono interagire con Thunder Spheres e altri oggetti.
    • Electrograna può aiutare i personaggi a bloccare 6 istanze di DMG da alcuni dei rischi ambientali di Inazuma, come le aree Thunderstones e Balethunder.
    • L'Electrograna durerà per 15 secondi.
    2 Elettrograna Eterna Corrente 3 Quando il tipo elementale di un personaggio è Electro e la loro Energia Elementale è inferiore o uguale al 50%, Electrograna rigenererà lentamente Energia per loro.
    3 Elettrograna Continuazione I 7 Durata dell'Electrogranum aumentata a 20 secondi.
    4 Elettrograna Attacco coordinato: Stormlight 10 Se il tipo elementale del tuo personaggio attivo è Electro, i loro attacchi che infliggono DAN faranno in modo che l'Electrogranum rilasci un attacco fulmine coordinato che infligge Elettro DMG agli avversari. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 6s.
    5 Elettrograna Negazione II 13 Quando stai trasportando un Electrogranum, ora puoi bloccare un massimo di 8 istanze di DMG da alcuni dei rischi ambientali di Inazuma.
    6 Elettrograna Rompibarriera II 17 I personaggi che trasportano un Electrogranum ora possono passare attraverso le barriere di tuono intermedie.
    7 Elettrograna Attacco coordinato: Roccavento 20 Il CD dell'attacco coordinato dell'Electrogranum è ridotto a 4s.
    8 Elettrograna Continuazione II 23 Durata dell'Electrogranum aumentata a 25 secondi.
    9 Elettrograna Attacco coordinato: Tempest 27 Ogni personaggio del gruppo il cui tipo elementale è Electro aumenterà del 20% il DAN inflitto dagli attacchi coordinati di Electrogranum.
    10 Elettrograna Attacco coordinato: Stormfall 30 Ogni 3 attacchi coordinati scatenati da un Electrogranum farà sì che il successivo attacco coordinato rilasci un fulmine che infligge AoE Electro DMG agli avversari vicini al personaggio.
    11 Elettrograna Negazione III 33 Quando stai trasportando un Electrogranum, ora puoi bloccare un massimo di 10 istanze di DMG da alcuni dei rischi ambientali di Inazuma.
    12 Elettrograna Rompibarriera III 37 I personaggi che trasportano un Electrogranum ora possono passare attraverso Advanced Thunder Barriers.
    13 Elettrograna Attacco Coordinato: Tempesta Risonante 40 Ogni personaggio del gruppo il cui tipo elementale è Electro aumenterà il DAN inflitto dai fulmini Electrogranum del 30%.
    14 Elettrograna Continuazione III 43 Durata dell'Electrogranum aumentata a 30 secondi.
    15 Elettrograna Attacco coordinato: Stormtrigger 47 Il numero di attacchi coordinati necessari a un Electrogranum per attivare un fulmine è diminuito a 2.

    1. ↑ Programma speciale versione 2.0

    cambiare la storia

    Rilasciato in Versione: 2.0[crea nuova storia]

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