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    Festa

    Feste sono squadre composte da un massimo di quattro personaggi in Genshin Impact. I gruppi possono beneficiare di Elemental Resonance, ma richiede un gruppo completo di quattro persone. Durante le fasi del personaggio di prova, si verifica un caso speciale in cui il gruppo può essere ampliato a cinque personaggi se il giocatore ha già un gruppo completo di quattro persone che non include il personaggio di prova specifico, con il quinto personaggio che è detto personaggio di prova.


    Il tempo di recupero per il passaggio da un personaggio all'altro è di 1 secondo. Se provi a cambiare più volte troppo velocemente, lo schermo dirà che il cambio di personaggio è in cooldown.


    Contenuti

    • 1 Cambio di caratteri
      • 1.1 Talenti
      • 1.2 costellazioni
      • 1.3 armi
      • Manufatti 1.4
    • 2 effetti di gruppo
      • 2.1 Talenti
      • 2.2 costellazioni
      • 2.3 armi
      • Manufatti 2.4
    • 3 Modalità cooperativa
    • 4
    • 5 curiosità
    • 6 Cronologia delle modifiche
    • 7 Navigazione

    Cambio di personaggio

    Quando si passa da un personaggio all'altro, alcuni effetti di Talenti, Costellazioni, Armi e Artefatti potrebbero non rimanere una volta che il personaggio attivo ha lasciato il campo.

    talenti">talenti

    10 I talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Festa
    EulaFesta Eula
    Festa
    Illuminazione glacialeFesta Illuminazione glaciale
    Brandisce il suo spadone, spacciando Crio DMG agli avversari vicini e creando una Lightfall Sword che la segue in giro per una durata massima di 7 secondi.

    Mentre è presente, la Lightfall Sword aumenta la resistenza di Eula all'interruzione. Quando l'Attacco Normale, l'Abilità Elementale e l'Elemental Burst di Eula infliggono DAN agli avversari, questi caricheranno la Lightfall Sword, che può guadagnare uno stack di energia una volta ogni 0.1s.
    Al termine della sua durata, la Lightfall Sword scenderà ed esploderà violentemente, infliggendo DAN fisico agli avversari vicini.
    Questo DAN cresce in base al numero di pile di energia accumulate dalla Lightfall Sword.
    Se Eula lascia il campo, la Lightfall Sword esploderà immediatamente.



    Esplosione Elementale
    Festa
    Hu TaoFesta Hu Tao
    Festa
    Guida all'aldilàFesta Guida all'aldilà
    Hu Tao consuma una parte dei suoi HP, respingendo indietro i nemici vicini ed entrando nello Stato Paramita Papilio.

    Stato Paramita Papilio:

    • Aumenta l'ATK di Hu Tao in base ai suoi HP massimi al momento dell'ingresso in questo stato. Il bonus ATK guadagnato in questo modo non può superare il 400% dell'ATK base di Hu Tao.
    • Il danno da attacco di Hu Tao viene convertito in Piro DMG, che non può essere sovrascritto da nessun'altra infusione elementale.
    • Aumenta la resistenza di Hu Tao all'interruzione.
    • Nello stato Paramita Papilio, gli attacchi caricati di Hu Tao applicano l'effetto Blood Blossom ai nemici che colpisce.

    Effetto Fiore di Sangue:
    I nemici colpiti da Blood Blossom prenderanno Piro DMG ogni 4s.
    Questo DAN è considerato DAN Abilità Elementale.
    Ogni nemico può essere influenzato da un solo effetto Blood Blossom alla volta e la sua durata può essere aggiornata solo da Hu Tao stessa.
    Paramita Papilio termina quando la sua durata è terminata o quando Hu Tao ha lasciato il campo di battaglia o è caduto.

    Abilità Elementale
    Festa
    KleeFesta Klee
    Festa
    Scintille e spruzziFesta Scintille e spruzzi
    La delizia sfolgorante di Klee! Per 10 secondi, evoca 5 volte 4 Sparks 'n' Splash per attaccare gli avversari vicini, infliggendo DMG Piro ad area ad area. Esplosione Elementale
    Festa
    Raiden ShogunFesta Raiden Shogun
    Festa
    Arte segreta: Musou ShinsetsuFesta Arte segreta: Musou Shinsetsu
    Raccogliendo verità innumerevoli e desideri innumerevoli, il Raiden Shogun scatena il Musou no Hitotachi e fa affari AoE Electro DMG, usando Musou Isshin in combattimento per una certa durata in seguito. Il DMG inflitto dagli attacchi di Musou no Hitotachi e Musou Isshin sarà aumentato in base al numero di stack di Resolve di Chakra Desiderata consumati quando viene utilizzata questa abilità.

    Musou Isshin
    Mentre si trova in questo stato, il Raiden Shogun brandirà il suo tachi in battaglia, mentre i suoi attacchi normali, caricati e a tuffo saranno infusi con Elettro DMG, che non può essere sovrascritto. Quando tali attacchi colpiscono gli avversari, rigenera energia per tutti i membri del gruppo vicini. L'energia può essere ripristinata in questo modo una volta ogni 1s e questo effetto può essere attivato 5 volte per tutta la durata di questa abilità.
    Mentre si trova in questo stato, la resistenza all'interruzione del Raiden Shogun è aumentata ed è immune a Elettro-caricato reazione DMG.
    Mentre Musou Isshin è attivo, il danno da attacco normale, caricato e in picchiata del Raiden Shogun sarà considerato DAN a raffica elementale.
    Gli effetti di Musou Isshin verranno cancellati quando il Raiden Shogun lascerà il campo.
    Chakra Desiderata
    Quando i membri del gruppo nelle vicinanze (escluso lo stesso Raiden Shogun) usano i loro Elemental Burst, il Raiden Shogun accumulerà pile di Resolve in base al costo energetico di questi Elemental Burst.
    Il numero massimo di cariche di Risolutezza è 60. La Risolutezza ottenuta da Chakra Desiderata sarà cancellata 300 secondi dopo che il Raiden Shogun lascia il campo.



    Esplosione Elementale
    Festa
    RasoioFesta Rasoio
    Festa
    Zanna di FulmineFesta Zanna di Fulmine
    Evoca il lupo all'interno del quale si occupa Elettro DMG a tutti gli avversari vicini. Questo cancella tutti gli Electro Sigil di Razor, che verranno convertiti in energia elementale per lui.
    The Wolf Within combatterà al fianco di Razor per tutta la durata dell'abilità.

    Il lupo dentro:

    • Colpisce insieme ai normali attacchi di Razor, infliggendo Elettro DMG.
    • Aumenta l'ATK SPD di Razor e RES elettro.
    • Rende Razor immune al DMG inflitto dal Stato di carica elettrica.
    • Disabilita gli attacchi caricati di Razor.
    • Aumenta la resistenza di Razor all'interruzione.

    Questi effetti terminano quando Razor lascia il campo di battaglia.
    Quando Razor lascia il campo, gli verranno restituiti un massimo di 10 Energia in base alla durata rimanente di questa abilità.

    Esplosione Elementale
    Festa
    Sangonomiya kokomiFesta Sangonomiya kokomi
    Festa
    Ascensione di NereideFesta Ascensione di Nereide
    La potenza di Watatsumi discende, trattando Idro DMG agli avversari circostanti, prima di vestire Kokomi con un indumento cerimoniale realizzato con le acque correnti di Sangonomiya.

    Indumento Cerimoniale

    • L'Attacco Normale, l'Attacco Caricato e il DAN Bake-Kurage di Sangonomiya Kokomi sono aumentati in base ai suoi PS massimi.
    • Quando i suoi attacchi normali e caricati colpiscono gli avversari, Kokomi ripristinerà HP per tutti i membri del gruppo nelle vicinanze e l'importo ripristinato si basa sui suoi HP massimi.
    • Aumenta la resistenza all'interruzione di Sangonomiya Kokomi e le consente di muoversi sulla superficie dell'acqua.

    Questi effetti verranno annullati una volta che Sangonomiya Kokomi lascerà il campo.



    Esplosione Elementale
    Festa
    TartagliaFesta Tartaglia
    Festa
    Foul Legacy: Raging TideFesta Foul Legacy: Raging Tide
    Scatena un set di armi fatte di acqua pura, spacciando Idro DMG per circondare gli avversari ed entrare in Melee Stance.

    In questa posizione, gli attacchi normali e caricati di Tartaglia vengono convertiti in Idro DMG che non può essere sovrascritto da nessun'altra infusione elementale e cambia come segue:
    Attacco normale: Esegui fino a 6 consecutivi Hydro scioperi.
    Attacco caricato: Consuma una certa quantità di resistenza per scatenare un fendente incrociato, trattare Idro DMG.
    Squarcio della marea: Colpire un avversario affetto da Riptide con un attacco in mischia scatena un Riptide Slash che infligge AoE Hydro DMG. Il DAN inflitto in questo modo è considerato DAN Abilità Elementale e può verificarsi solo una volta ogni 1.5s.
    Dopo 30 secondi, o quando l'abilità viene rilasciata di nuovo, questa abilità terminerà. Tartaglia tornerà alla sua posizione a distanza e questa abilità entrerà in CD. Più Tartaglia rimane nella sua Melee Stance, più lungo sarà il CD. Se il ritorno a una posizione a distanza avviene automaticamente dopo 30 secondi, il CD è ancora più lungo.

    Abilità Elementale
    Festa
    XiaoFesta Xiao
    Festa
    Flagello di tutti i maliFesta Flagello di tutti i mali
    Xiao indossa la maschera Yaksha che ha fatto tremare divinità e demoni millenni fa.

    Maschera di Yaksha:

    • Aumenta notevolmente la capacità di salto di Xiao.
    • Aumenta il suo attacco AoE e attacco DMG.
    • Converte l'attacco DMG in Anemo DMG, che non può essere sovrascritto da nessun'altra infusione elementale.

    In questo stato, Xiao perderà continuamente HP.
    Gli effetti di questa abilità terminano quando Xiao lascia il campo.

    Esplosione Elementale
    Festa
    YanfeiFesta Yanfei
    Festa
    Affare fattoFesta Affare fatto
    Attiva uno spruzzo di fiamme intense che si scagliano contro gli avversari vicini, infliggendo danni DMG Piro ad area ad area, concedendo a Yanfei il numero massimo di Sigilli Scarlatti e applicandole Brilliance.

    Brillantezza
    Assegna periodicamente a Yanfei un sigillo scarlatto. Aumenta il DAN dei suoi attacchi caricati. L'effetto Brillantezza si interrompe quando Yanfei lascia il campo o cade in battaglia.
    Esplosione Elementale
    Festa
    YohimiyaFesta Yohimiya
    Festa
    Danza del fuoco NiwabiFesta Danza del fuoco Niwabi
    Yoimiya agita una scintilla e fa sì che un anello di salnitro la circondi.

    Niwabi Enshou: Durante questo periodo, le frecce scagliate dall'attacco normale di Yoimiya saranno Frecce ardenti e il loro DAN sarà aumentato e convertito in Piro DMG. durante questo periodo, Attacco normale: Fuochi d'artificio esplosioni non genererà Frecce Accese al livello di carica 2.
    Questo effetto si disattiverà quando Yoimiya lascia il campo.

    Abilità Elementale

    Constellations

    Nessuna costellazione corrisponde alla selezione della categoria.

    Armi

    4 le armi corrispondono alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Festa Preghiera perduta ai venti sacri Festa 46
    (608)
    Tasso CRIT 7.2%
    (33.1%)
    Benedizione illimitata
    Aumenta la velocità di movimento del 10%. Quando sei in battaglia, ottieni un 8~16% Bonus DAN elementale ogni 4s. Massimo 4 pile. Dura fino a quando il personaggio cade o lascia il combattimento.
    Festa Arpa verso il cielo Festa 48
    (674)
    Tasso CRIT 4.8%
    (22.1%)
    Ballata Echeggiante
    Aumenta il DAN CRIT di 20~40%. I successi hanno un 60~100% di possibilità di infliggere un piccolo attacco AoE, infliggendo il 125% di DMG ATT fisico. Può verificarsi solo una volta ogni 4~2s.
    Festa Spina dorsale verso il cielo Festa 48
    (674)
    Ricarica energetica 8%
    (36.8%)
    Ala nera
    Aumenta il tasso di CRIT di 8~16% e aumenta la VEL ATT normale del 12%. Inoltre, i colpi degli attacchi normali e caricati sugli avversari hanno una probabilità del 50% di attivare una lama a vuoto che infligge 40~100% di ATK come DMG in un piccolo AoE. Questo effetto può verificarsi non più di una volta ogni 2s.
    Festa Orgoglio verso il cielo Festa 48
    (674)
    Ricarica energetica 8%
    (36.8%)
    Spina del drago che squarcia il cielo
    Aumenta tutto il DAN di 8~16%. Dopo aver usato un'esplosione elementale, un attacco normale o caricato, sul colpo crea una lama a vuoto che lo fa 80~160% di ATT come DAN agli avversari lungo il suo percorso. Dura per 20 secondi o 8 lame per vuoto.

    Artifacts

    1 I set di artefatti corrispondono alla selezione della categoria:

    set Rarità pezzi bonus
    Veneratore viridescente 4-5★ FestaFestaFestaFestaFesta 2 pezzi: Bonus DAN Anemo + 15%
    4 pezzi: Aumenta il DAN di Vortice del 60%. Diminuisce la RES elementale dell'avversario per l'elemento infuso nel Vortice del 40% per 10s.

    Effetti della festa

    Ci sono alcuni effetti di Talenti, Costellazioni, Armi e Artefatti che si applicano a tutti i personaggi del gruppo.

    talenti">talenti

    17 I talenti">talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Festa
    BarbaraFesta Barbara
    Festa
    Miracolo splendente♪Festa Miracolo splendente♪
    Cura i personaggi alleati vicini e i tuoi personaggi nel gruppo per una grande quantità di HP che scala con i Max HP di Barbara. Esplosione Elementale
    Festa
    BarbaraFesta Barbara
    Festa
    Che lo spettacolo abbia inizio♪Festa Che lo spettacolo abbia inizio♪
    Evoca goccioline d'acqua simili a note musicali che formano un loop melodico, spacciando Idro DMG agli avversari circostanti e applicando il Bagnato stato a loro.

    Ciclo di melodia:

    • Al colpo, gli attacchi normali di Barbara curano i membri del tuo gruppo e i compagni di squadra vicini per una certa quantità di HP, che scala con gli HP massimi di Barbara.
    • Al colpo, l'attacco caricato di Barbara genera 4 volte la quantità di cure.
    • Rigenera periodicamente gli HP del tuo personaggio attivo.
    • applica il Bagnato status al personaggio e agli avversari che entrano in contatto con esso.
    Abilità Elementale
    Festa
    BeidouFesta Beidou
    Festa
    Conquistatore delle mareeFesta Conquistatore delle maree
    Riduce del 20% il consumo di resistenza di nuoto dei tuoi personaggi nel gruppo.

    Non cumulabile con talenti">talenti passivi che forniscono gli stessi effetti.

    Utilità passiva
    Festa
    JeanFesta Jean
    Festa
    Brezza al dente di leoneFesta Brezza al dente di leone
    Invocando la protezione del vento, Jean crea un vorticoso campo di tarassaco, lanciando gli avversari circostanti e causando Anemo DMG. Allo stesso tempo, rigenera istantaneamente una grande quantità di HP per tutti i membri del gruppo. La quantità di HP ripristinati diminuisce l'ATK di Jean.

    Campo di tarassaco:

    • Rigenera continuamente gli HP dei personaggi all'interno dell'area d'effetto e li impregna continuamente di Anemo.
    • Offerte Anemo DMG agli avversari che entrano o escono dal campo di tarassaco.
    Esplosione Elementale
    Festa
    JeanFesta Jean
    Festa
    Compagno del ventoFesta Compagno del vento
    I colpi degli attacchi normali di Jean hanno una probabilità del 50% di rigenerare HP pari al 15% dell'ATK di Jean per tutti i membri del gruppo. 1a Ascensione passiva
    Festa
    Kaedehara kazuhaFesta Kaedehara kazuha
    Festa
    Cloud StriderFesta Cloud Strider
    Riduce del 20% il consumo di resistenza nello scatto per i membri del tuo gruppo.
    Non cumulabile con talenti">talenti passivi che forniscono gli stessi effetti.
    Utilità passiva
    Festa
    kaeyaFesta kaeya
    Festa
    Forza nascostaFesta Forza nascosta
    Riduce del 20% il consumo di resistenza nello scatto dei tuoi personaggi nel gruppo.

    Non cumulabile con talenti">talenti passivi che forniscono gli stessi effetti.

    Utilità passiva
    Festa
    KleeFesta Klee
    Festa
    Scoppio scintillanteFesta Scoppio scintillante
    Quando l'attacco caricato di Klee determina un CRIT, tutti i membri del party ottengono 2 Elemental Energy. 4a Ascensione passiva
    Festa
    NoelleFesta Noelle
    Festa
    pettoraleFesta pettorale
    Evoca un'armatura di pietra protettiva, spaccio Geo DMG per circondare gli avversari e creare uno scudo. L'assorbimento DMG dello scudo scala in base alla DIF di Noelle.
    Lo scudo ha le seguenti proprietà:
    • Quando gli attacchi normali e caricati di Noelle colpiscono un bersaglio, hanno una certa possibilità di rigenerare HP per tutti i personaggi.
    • Possiede il 150% di efficienza di assorbimento DAN contro tutti i DAN elementali e fisici.

    La quantità di HP curati quando viene attivata la rigenerazione scala in base alla DIF di Noelle.

    Abilità Elementale
    Festa
    qiqiFesta qiqi
    Festa
    Adeptus Art: Araldo del geloFesta Adeptus Art: Araldo del gelo
    Usando il Talismano della Vena di Ghiaccio, Qiqi fa emergere l'Araldo del Gelo, spacciando Crio DMG agli avversari circostanti.

    Araldo del gelo:

    • Al colpo, gli attacchi normali e caricati di Qiqi rigenerano HP per i membri del tuo gruppo e i compagni di squadra vicini. Scala di guarigione basata sull'ATK di Qiqi.
    • Rigenera periodicamente gli HP del tuo personaggio attivo.
    • Segue il personaggio in giro, trattando Crio DMG agli avversari sul loro cammino.
    Abilità Elementale
    Festa
    RasoioFesta Rasoio
    Festa
    impronta di lupoFesta impronta di lupo
    Riduce del 20% il consumo di resistenza nello scatto dei tuoi personaggi nel gruppo.

    Non cumulabile con talenti">talenti passivi che forniscono gli stessi effetti.

    Utilità passiva
    Festa
    Sangonomiya kokomiFesta Sangonomiya kokomi
    Festa
    Principessa di WatatsumiFesta Principessa di Watatsumi
    Diminuisce il consumo di resistenza di nuoto per i membri del tuo gruppo del 20%.
    Non cumulabile con talenti">talenti passivi che forniscono gli stessi effetti.
    Utilità passiva
    Festa
    sayuFesta sayu
    Festa
    Yoohoo Art: Mujina FlurryFesta Yoohoo Art: Mujina Flurry
    L'altra tecnica super speciale delle Yoohoo Ninja Arts!

    Evoca un paio di mani amichevoli per Sayu.
    Offerte Anemo DMG agli avversari vicini e cura tutti i membri del gruppo vicini. La quantità di HP ripristinata si basa sull'ATK di Sayu. Questa abilità evoca quindi un Muji-Muji Daruma.
    Muji-Muji Daruma: A intervalli specifici, il Daruma intraprenderà una delle diverse azioni in base alla situazione circostante:

    • Se l'HP dei personaggi vicini è superiore al 70%, attaccherà un avversario vicino, infliggendo Anemo DMG.
    • Se ci sono personaggi attivi con il 70% o meno di HP nelle vicinanze, curerà il personaggio attivo con la percentuale di HP più bassa rimasta.

    Se non ci sono avversari nelle vicinanze, curerà i personaggi attivi nelle vicinanze anche se hanno il 70% di HP o più.

    Esplosione Elementale
    Festa
    TartagliaFesta Tartaglia
    Festa
    Maestro d'armiFesta Maestro d'armi
    Aumenta i membri del tuo gruppo Attacco normale Livello di 1. Utilità passiva
    Festa
    VentiFesta Venti
    Festa
    Wind riderFesta Wind rider
    Riduce del 20% il consumo di resistenza in planata per i membri del tuo gruppo.
    Non cumulabile con talenti">talenti passivi che forniscono gli stessi effetti.
    Utilità passiva
    Festa
    XiaoFesta Xiao
    Festa
    Trascensione: Gravity DefierFesta Trascensione: Gravity Defier
    Riduce il consumo di resistenza crescente per i membri del tuo gruppo del 20%.
    Non cumulabile con talenti">talenti passivi che forniscono gli stessi effetti.
    Utilità passiva
    Festa
    YohimiyaFesta Yohimiya
    Festa
    Ryuukin SassifragaFesta Ryuukin Sassifraga
    Yoimiya salta in aria insieme alla sua creazione originale, la "Ryuukin Saxifrage", e lancia razzi ardenti pieni di sorprese che colpiscono DMG Piro ad area ad area e segna uno degli avversari colpiti con Aurous Blaze.

    Fiammata Aurosa: Tutti gli attacchi normali/caricati/a tuffo, le abilità elementali e le esplosioni elementali di qualsiasi membro del gruppo diverso da Yoimiya che colpiscono un avversario contrassegnato da Aurous Blaze attiveranno un'esplosione, infliggendo DMG Piro ad area ad area.
    Quando un avversario affetto da Aurous Blaze viene sconfitto prima che scada la sua durata, l'effetto passerà a un altro avversario vicino, che erediterà la durata rimanente.
    Un'esplosione di Aurous Blaze può essere innescata ogni 2s. Quando Yoimiya è a terra, gli effetti Aurous Blaze creati attraverso le sue abilità verranno disattivati.

    Esplosione Elementale

    Constellations

    5 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Livello
    Festa
    Amber Festa Amber
    Festa
    WildfireFesta Wildfire
    Fiery Rain aumenta la VEL di movimento di tutti i membri del gruppo del 15% e l'ATK del 15% per 10 secondi. 6
    Festa
    DionaFesta Diona
    Festa
    Agitato, non fatto le fusaFesta Agitato, non fatto le fusa
    Aumenta il DAN di Icy Paws del 15% e aumenta l'assorbimento del DAN del suo scudo del 15%.
    Inoltre, quando le zampe colpiscono i loro bersagli, crea uno scudo per gli altri personaggi vicini sul campo con il 50% dell'assorbimento DMG dello scudo Icy Paws per 5s.
    2
    Festa
    qiqiFesta qiqi
    Festa
    Rito della ResurrezioneFesta Rito della Resurrezione
    L'uso di Adeptus Art: Preserver of Fortune fa rivivere tutti i membri del gruppo caduti nelle vicinanze e rigenera il 50% dei loro HP.
    Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 15 minuti.
    6
    Festa
    XianglingFesta Xiangling
    Festa
    Pironado condensatoFesta Pironado condensato
    Per la durata di Pyronado, tutti i membri del gruppo ricevono un 15% Bonus Pyro DMG. 6
    Festa
    ZhongliFesta Zhongli
    Festa
    Pietra, la Culla di GiadaFesta Pietra, la Culla di Giada
    Planet Befall concede ai personaggi vicini sul campo uno Scudo di giada quando scende. 2

    Armi

    5 le armi corrispondono alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Festa Lapide del lupo Festa 46
    (608)
    ATT 10.8%
    (49.6%)
    Inseguitore Lupo
    Aumenta l'ATK di 20~40%. Al colpo, gli attacchi contro avversari con meno del 30% di HP aumentano l'ATK di tutti i membri del gruppo di 40~80% per 12 secondi. Può verificarsi solo una volta ogni 30 secondi.
    Festa Elegia per la fine Festa 46
    (608)
    Ricarica energetica 12%
    (55.1%)
    Il ritornello dell'addio
    Una parte del "Movimento Millenario" che si aggira tra i venti. Aumenta la Maestria Elementale di 60~120. Quando le abilità elementali o le esplosioni elementali del personaggio che brandisce quest'arma colpiscono gli avversari, quel personaggio ottiene un sigillo del ricordo. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.2s e può essere attivato anche se il personaggio non è sul campo. Quando possiedi 4 Sigilli del Ricordo, tutti saranno consumati e tutti i membri del gruppo nelle vicinanze otterranno l'effetto "Movimento millenario: Canzone d'addio" per 12 secondi. "Movimento Millenario: Canzone d'addio" aumenta la Maestria Elementale di 100~200 e aumenta l'ATK di 20~40%. Una volta attivato questo effetto, non otterrai Sigilli della Memoria per 20 secondi. Tra i molti effetti del "Movimento millenario", i buff dello stesso tipo non si cumulano.
    Festa Canzone dei pini spezzati Festa 49
    (741)
    Bonus DAN fisico 4.5%
    (20.7%)
    Inno dello stendardo del ribelle
    Una parte del "Movimento Millenario" che si aggira tra i venti. Aumenta l'ATK di 16~32%, e quando gli attacchi normali o caricati colpiscono gli avversari, il personaggio ottiene un Sigillo dei Sussurri. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.3s.

    Quando possiedi quattro Sigilli dei Sussurri, verranno tutti consumati e tutti i membri del gruppo nelle vicinanze otterranno l'effetto "Movimento millenario: Inno-Inno" per 12 secondi. "Movimento Millenario: Banner-Inno" aumenta la VEL ATT normale di 12~24% e aumenta l'ATK di 20~40%.

    Una volta attivato questo effetto, non otterrai Sigilli dei sussurri per 20 secondi. Dei molti effetti del "Movimento Millenario", i buff dello stesso tipo non si cumulano.

    Festa Libertà giurata Festa 46
    (608)
    Maestria Elementale 43
    (198)
    Corale Rivoluzionario
    Una parte del "Movimento Millenario" che si aggira tra i venti. Aumenta DMG di 10~20%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma attiva Reazioni Elementali, ottiene un Sigillo della Ribellione. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.5 secondi e può essere attivato anche se il personaggio non è sul campo.
    Quando possiedi 2 Sigilli di ribellione, verranno tutti consumati e tutti i membri del gruppo nelle vicinanze otterranno "Movimento millenario: Canzone della resistenza" per 12 secondi. "Movimento millenario: Canzone della resistenza" aumenta il DAN degli attacchi normali, caricati e in picchiata di 16~32% e aumenta l'ATK di 20~40%. Una volta attivato questo effetto, non otterrai Sigilli di ribellione per 20 secondi.
    Tra i molti effetti del "Movimento millenario", i potenziamenti dello stesso tipo non si cumulano.
    Festa Prototipo Ambra Festa 42
    (510)
    PV 9%
    (41.3%)
    Doratura
    L'uso di un'esplosione elementare rigenera 4~6 Energia ogni 2s per 6s. Tutti i membri del gruppo si rigenereranno 4~6% HP ogni 2 secondi per questa durata.

    Artifacts

    5 I set di artefatti corrispondono alla selezione della categoria:

    set Rarità pezzi bonus
    istruttore 3-4★ FestaFestaFestaFestaFesta 2 pezzi: Aumenta la Maestria Elementale di 80.
    4 pezzi: All'attivazione di una Reazione Elementale, aumenta la Maestria Elementale di tutti i membri del gruppo di 120 per 8s.
    Fanciulla amata 4-5★ FestaFestaFestaFestaFesta 2 pezzi: Efficacia di guarigione del personaggio +15%
    4 pezzi: L'uso di un'abilità elementale o di un'esplosione aumenta le cure ricevute da tutti i membri del gruppo del 20% per 10 secondi.
    Noblesse Oblige 4-5★ FestaFestaFestaFestaFesta 2 pezzi: DAN esplosione elementale +20%
    4 pezzi: L'uso di un Elemental Burst aumenta l'ATK di tutti i membri del party del 20% per 12s. Questo effetto non può cumularsi.
    Petra arcaica 4-5★ FestaFestaFestaFestaFesta 2 pezzi: Bonus DAN geografico +15%
    4 pezzi: Dopo aver ottenuto un frammento elementale creato tramite una reazione di cristallizzazione, tutti i membri del gruppo ottengono un bonus DAN del 35% per quel particolare elemento per 10 secondi. In questo modo è possibile ottenere solo una forma di Bonus DAN Elementale alla volta.
    Tenacia del Millelith 4-5★ FestaFestaFestaFestaFesta 2 pezzi: PV +20%
    4 pezzi: Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATK di tutti i membri del gruppo vicini aumenta del 20% e la loro forza dello scudo aumenta del 30% per 3 secondi. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.5 secondi. Questo effetto può ancora essere attivato anche quando il personaggio che sta usando questo set di artefatti non è sul campo.

    Modalità cooperativa

    Articolo principale: modalità cooperativa

    In modalità cooperativa, il numero totale di personaggi disponibili nel gruppo rimane a quattro, ma l'importo che ogni giocatore può utilizzare dipende dal numero di giocatori e dal numero del giocatore.

    # P1 P2 P3 P4
    1 4 - - -
    2 2 2 - -
    3 2 1 1 -
    4 1 1 1 1

    La maggior parte degli effetti del Cibo non si applica ai personaggi del gruppo che sono di proprietà di altri giocatori.

    FestaFestaConfigurazione rapidaFestaFestaOrdinamento dei caratteri di configurazione rapidaFestaFestaFiltri dei caratteri di configurazione rapidaFestaFestaModifica il nome del gruppoParty One Character.pngUn personaggio in PartyPanoramica sugli effetti di risonanza elementale di Party.pngPanoramica sugli effetti di risonanza elementale

    Cultura Generale

    • In Trascrizione versione mancante, c'era un bug che permetteva l'utilizzo di 5 personaggi in un party attraverso il revival. Questo bug è legato al fatto che il sistema di gruppo del gioco supporta fino a 5 personaggi per ospitare un quinto personaggio di prova quando si utilizza un gruppo completo di quattro persone in una fase del personaggio di prova.

    cambiare la storia

    Rilasciato in Versione: 1.0[crea nuova storia]

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