Fools Pyro Agents sono nemici d'élite Fatui che utilizzano un'illusione pirotecnica e operano principalmente da soli. Principalmente incaricati di riscuotere "debiti", gli agenti si trovano di solito a Liyue e Inazuma.
Contenuti
- 1 Descrizione
- 2 Drops
- 3 abilità e attacchi
- 4 Strategia
- 5 Abilità Anteprima
- 6 posizioni
- 6.1 Spina del Drago
- 6.2 Liyue
- 6.3 Inazuma
- 7 Altri media
- 8 linee vocali
- 9 curiosità
- 10 Cronologia delle modifiche
- 11 Navigazione
Descrizione
Un agente segreto Fatui. Il dovere di un agente Fatui è di saldare i debiti, ma non solo quelli di natura monetaria o in natura.
Assicurano inoltre che le quote vengano pagate quando si tratta del principio "occhio per occhio". Se c'è una cosa per cui i Fatui non sono conosciuti, è la clemenza, e chiunque oserà opporsi a loro invocherà tutta la forza della loro ira su di loro.
descrizione del gioco dal Manuale dell'avventuriero
Gocce
Materiali Lv.1+Insegna di Recluta Emblema della recluta di lv.1+Lv.40+Insegna del sergente Insegne del sergente lv.40+Lv.60 + Insegna del tenente Lv.60 + Insegna del tenenteLv.1+Coltello sacrificale del cacciatore Coltello sacrificale del cacciatore lv.1+Lv.40+Coltello sacrificale dell'agente Coltello sacrificale dell'agente lv.40+Lv.60+Coltello sacrificale dell'ispettore Manufatti del coltello sacrificale dell'ispettore di livello 60+ setDottore in viaggio3★ Set dottore in viaggiosetBerserker3-4★ Set Berserkersetistruttore3-4★ Istruttore di setsetL'esilio3-4★ Imposta l'esilioAbilità e attacchi
- Invisibilità: Gli agenti pirotecnici possono diventare invisibili pochi secondi dopo essere stati aggrediti dal giocatore, ma la loro sagoma potrebbe rimanere visibile se vengono colpiti da determinati elementi. I loro passi appariranno anche su determinati terreni.
- Taglio corpo a corpo: A distanza di mischia, gli agenti pirotecnici possono tagliare il bersaglio con un rapido colpo di coltello, infliggendo gravi danni fisici.
- Taglio a distanza: Quando sono fuori dal raggio di mischia, gli agenti pirotecnici possono lanciarsi verso e attaccare il bersaglio con un taglio di coltello verso l'alto, infliggendo gravi danni fisici.
- Protezione del coltello rotante: Gli agenti Pyro possono creare 3 coltelli Pyro che ruotano rapidamente in un ampio cerchio intorno a loro, infliggendo danni Pyro ai giocatori colpiti da essi. Durante questo attacco, l'Agente Piro è immune allo scaglionamento, ma può comunque essere spostato dagli attacchi di controllo della folla. Questo è sempre seguito da Invisibilità.
- Attacco rapido: Mentre sono invisibili e fuori dal raggio di mischia, gli agenti Pyro possono eseguire un rapido scatto verso il giocatore e tagliarlo, infliggendo danni devastanti.
- Colpo d'Ombra: Mentre sono invisibili e fuori dal raggio di mischia, gli agenti pirotecnici possono usare la loro sagoma per colpire il giocatore per infliggere danni moderati.
- Resistenza alla Piro: Essendo imbevuti di Pyro, gli agenti Pyro subiscono il 50% di danni in meno dagli attacchi Pyro.
- Cloni: Dopo aver usato l'invisibilità, gli agenti pirotecnici creano un clone di se stessi con Dash Attack e Shadow Strike. I cloni possono essere rimossi da qualsiasi fonte di danno o applicazioni elementali da Ayaka e dagli Sprint alternativi di Mona. I cloni sono resistenti ma non immuni agli attacchi dei Piro. Tutti i cloni vengono immediatamente rimossi se l'agente Pyro è sfalsato.
- Carica del piroclone: Una volta che sei cloni sono presenti, i cloni circonderanno il giocatore prima di caricarlo in sequenza, con l'agente Pyro che esegue un colpo finale dall'alto. I cloni possono ancora essere distrutti durante questo attacco e ridurranno il numero di attacchi sequenziali prima del colpo in picchiata finale. Una versione abbreviata di questo attacco si innescherà se sei cloni vengono distrutti dal giocatore, dopodiché l'agente eseguirà da 1 a 5 colpi sequenziali a seconda del numero di cloni presenti. Dopo questo attacco, l'Agente Piro smetterà di generare cloni finché non utilizzerà nuovamente Invisibilità.
Strategy
- I giocatori possono applicare un elemento o altri stati all'Agente per delineare o contrassegnare il modello del personaggio dell'Agente anche se diventa invisibile.
- Se l'Agente è affetto da Piro, Idro, Cryo o Elettro, il modello del personaggio dell'Agente sarà delineato rispettivamente in rosso, blu scuro, azzurro o viola. Nota che le reazioni elementali spesso consumano gli elementi e possono quindi rendere l'Agente di nuovo completamente invisibile.
- I talenti di alcuni personaggi possono applicare stati simili alla marcatura. Questi rimangono visibili sull'agente quando diventa invisibile. Ad esempio, l'abilità elementale di Lisa e il suo attacco caricato con il suo primo talento passivo applicano uno stack dello stato conduttivo, che fa apparire un numero viola sull'agente. Il tag Riptide di Tartaglia, il Talismano salvafortuna di Qiqi e l'Aurous Blaze di Yoimiya compaiono anche sugli agenti invisibili.
- La lama dell'agente spesso lampeggia prima che esegua uno scatto, una carica o un fendente. Se l'audio è attivo, la lama emette un suono sguainato. Usalo a tuo vantaggio quando combatti contro l'agente.
- L'uso di grandi attacchi AoE, come l'attacco caricato di Noelle o l'Elemental Burst, aumenterà la probabilità di danneggiare l'agente Pyro a prescindere. Di conseguenza, il numero del danno apparirà sopra l'Agente, chiarendo la sua posizione.
- I puntatori automatici, come gli arcieri, alcuni lanciatori e le abilità elementali come "Guoba" di Xiangling e "Oz" di Fischl non saranno in grado di colpire un agente Pyro invisibile a meno che non sia stato recentemente colpito da un attacco non mirato automaticamente.
- Può essere temporaneamente bloccato se si trova la sua posizione mentre è invisibile, impedendogli di allontanarsi. Ciò consente di infliggergli danni significativi.
- L'uso di attacchi pesanti che possono interrompere l'agente o rovesciarlo annullerà la loro invisibilità.
- Spinning Knife Guard ha una portata minima: finché il giocatore si avvicina molto all'agente Pyro in modo tale che il personaggio non si trovi nell'arco circolare dei coltelli, il giocatore non verrà colpito da tale attacco.
- A differenza degli altri membri Fatui, gli Agenti non possiedono alcuno scudo.
Anteprima abilità
Taglio corpo a corpoTaglio a distanzaProtezione del coltello rotante e invisibilitàDashColpo dell'OmbraCarica PiroCloneSedi
Le posizioni di Fatui Pyro Agent possono essere individuate sulla mappa utilizzando il Manuale dell'avventuriero.
Spina di drago
Spina di drago, Mondstadtliyue
Shoal Yaoguang, LiyueForesta di pietra di Guyun, LiyuePiscina Luhua, LiyueRovine di Dunyu, LiyueTra la valle di Tianqiu e le rovine di Dunyu, LiyuePasso del Lingju, LiyuePiscina Qingxu, LiyueVillaggio Mingyun, LiyueInazuma
"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.altri media
IconaAgente Fatui nel Closed Beta Testlinee vocali
Fools Pyro Agent | |
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Individuare il viaggiatore | Paga i tuoi debiti! |
Attaccare | Preparatevi. |
Partire così presto? | |
Nessuna via d'uscita! | |
Un debito inesigibile! (Solo dopo la carica del clone) | |
sconfitto | Tu... non puoi scappare dai debiti... |
Cultura Generale
- I giocatori possono ottenere un Achievement chiamato "...Finché il debito non ci separi" per aver ucciso l'agente mentre è in modalità Stealth.
- Durante la versione dell'agente Fatui della commissione "Emergenza", l'agente avrà uno dei vari nomi, con il titolo "Agente - Lame inceneritrici".
- I nomi possibili includono: Aleksandr, Aleksey, Andrei, Artyom, Borya, Danilovich, Decord, Feodor, Grigor, Igor, Iosef, Ismailovich, Ivanov, Kirilyenko, Konstantin, Leo, Liev, Maksim, Mikhail, Nikolai, Nikolayev, Pavlo, Pavlovich, Pyotrov, Russell, Sasha, Semyon, Sergei, Shevchenko, Vasilyev, Vladimir e Yevgeni.
- Agenti sciocchi notevoli:
- Javert è un agente Piro Fatui che appare durante la prima missione della storia di Xingqiu, "Bookworm Swordsman", così come nel racconto del personaggio di Tartaglia, "Childe: Sigil of Permission". Quando viene combattuto durante la ricerca di Xingqiu, il suo nome appare come "Fatui Javert", mentre il suo titolo è "Agente - Lame inceneritrici".
- Kliment è un agente pirotecnico Fatui che appare durante la missione della storia di Zhongli, "Sal Flore". Mentre viene combattuto, il suo nome appare come "Fatui Kliment", mentre il suo titolo è "archeologo autoproclamato".
- Sergei è un agente pirotecnico Fatui che appare durante la missione della storia di Eula, "The Spindrift Shall Never Return to the Sea". Quando viene combattuto, il suo nome appare semplicemente come "Sergei", mentre il suo titolo è "'Amico' dell'antica aristocrazia".
- Durante il Closed Beta Test, gli agenti indossavano la maschera da opera Fatui standard invece della più imponente maschera a pieno facciale vista dopo l'uscita pubblica del gioco. Di conseguenza, la voce di Javert durante la ricerca della storia di Xingqiu non è distorta nelle voci fuori campo non cinesi; le sue battute sono state registrate durante la beta, prima che l'effetto di distorsione fosse implementato, e non sono state ri-registrate per il rilascio pubblico.
- Come molti altri nemici fatui d'élite, gli agenti sono solitamente visti da soli, ma quelli di Inazuma ora sono supportati da uno schermagliatore e un agente può essere visto con una fanciulla dello specchio fatui vicino al dominio della corte di sabbia fluente.
- Gli agenti non grugniscono di dolore quando sono feriti.
cambiare la storia
Rilasciato in Versione: 1.0[crea nuova storia]Navigazione
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