Infusi elementali fare riferimento a quando gli attacchi normali vengono convertiti in danni elementali (di solito per gli utenti di Claymore, Polearm e Sword). Di solito vengono attivati su Elemental Skill o Elemental Burst. Alcuni potrebbero richiedere l'aumento di livello di personaggi o costellazioni per attivarsi come passivi.
Le infusioni di Bennett e Chongyun si applicheranno a tutta la squadra. Altre infusioni si applicheranno solo a un singolo personaggio. Tutti gli attacchi con catalizzatore e arco caricato sono infusi con l'elemento del portatore, anche se alcuni utilizzatori di arco come Tartaglia e Yoimiya possono convertire i loro attacchi in danni elementali anche in modi diversi.
Le infusioni di campo possono causare Reazioni Elementali con armi infuse e annullare altre infusioni. Quando vengono utilizzate entrambe le infusioni di campo di Chongyun e Bennett, è possibile che l'infusione dell'arma oscilli. Questo può essere spiegato tramite la teoria delle unità di misura.
Conversioni elementali funzionano in modo simile alle infusioni elementali, che convertono gli attacchi normali in danni elementali. Tuttavia, a differenza delle Infusioni Elementali, le Conversioni Elementali possono NON essere sovrascritto.
Contenuti
- 1 Infusioni Elementali
- 1.1 Talenti
- 1.2 costellazioni
- 2 Conversioni Elementali
- 3 infusioni prioritarie
- 3.1 Priorità di infusione
- 3.2 Unità di misura delle armi
- 3.3 Infusioni permanenti
- 4 Confronto
- 4.1 Infusi per Element
- 5 nemici
- 6
- 7
- 8
- 9 Navigazione
Infusi elementali
talenti
4 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
Chongyun Chongyun |
Spirit Blade: Gelo a strati di Chonghua Spirit Blade: Gelo a strati di Chonghua |
Chongyun colpisce il suolo con il suo spadone, causando un'a Cryo esplosione in un AoE circolare di fronte a lui che si occupa Crio DMG. Dopo un breve ritardo, l'aria fredda creata dal Cryo l'esplosione si fonderà in un Chonghua Frost Field, all'interno del quale tutte le armi dei personaggi che brandiscono Sword, Claymore e Polearm saranno infusa a Cryo. |
Abilità Elementale |
Diluire Diluire |
Alba Alba |
Rilascia fiamme intense per respingere indietro gli avversari vicini, occupandosi Piro DMG. Le fiamme poi convergono nell'arma, evocando una fenice che vola in avanti e colpisce massicciamente Piro DMG a tutti gli avversari sul suo cammino. La Fenice esplode quando raggiunge la sua destinazione, causando una grande quantità di DMG Piro ad area ad area. Le fiamme ardenti che scorrono lungo la sua lama fanno sì che sia... infusa a Pyro. |
Esplosione Elementale |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Arte di Kamisato: Senho Arte di Kamisato: Senho |
Ayaka consuma Stamina e si nasconde in una nebbia ghiacciata che si muove con lei. In forma Senho, si muove rapidamente sull'acqua. Quando riappare, si verificano i seguenti effetti:
|
Sprint alternativo |
Keqing Keqing |
Penitenza tonante Penitenza tonante |
Dopo aver rilanciato Stellar Restoration mentre è presente un Lightning Stiletto, l'arma di Keqing ottiene un Electro Infusi per 5s. | 1a Ascensione passiva |
Constellations
2 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Livello |
---|---|---|---|
Bennett Bennett |
Il fuoco si avventura con me Il fuoco si avventura con me |
I personaggi che brandiscono Spada, Claymore o Polearm all'interno del raggio di Fantastic Voyage ottengono un 15% Bonus Pyro DMG e le loro armi sono infusa a Pyro. | 6 |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Momiji cremisi Momiji cremisi |
Dopo aver usato Chihayaburu o Kazuha Slash, Kaedehara Kazuha ottiene un Infuso Anemo per 5 secondi. Inoltre, ogni punto di Elemental Mastery aumenterà il DAN inflitto dall'attacco Normal, Charged e Plunging di Kaedehara Kazuha dello 0.2%. | 6 |
Conversioni elementali
Questi talenti non possono essere sovrascritti da altre infusioni. 8 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
Aloy Aloy |
Wilds congelati Wilds congelati |
Aloy lancia una bomba gelida nella direzione prescelta e innesca un'esplosione, infliggendo danni Crio DMG. Dopo che è esplosa, la bomba gelata si divide in molte bombe d'acqua gelida che esplodono a contatto con gli avversari o dopo un breve ritardo, infliggendo Crio DMG. Quando una Freeze Bomb o Chillwater Bomblet colpisce un avversario, l'ATK dell'avversario viene diminuito e Aloy riceve 1 stack di Coil. Aloy può guadagnare fino a 1 stack di Coil ogni 0.1s. Bobina
|
Abilità Elementale |
Hu Tao Hu Tao |
Guida all'aldilà Guida all'aldilà |
Hu Tao consuma una parte dei suoi HP, respingendo indietro i nemici vicini ed entrando nello Stato Paramita Papilio. Stato Paramita Papilio:
Effetto Fiore di Sangue: |
Abilità Elementale |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Chihayaburu Chihayaburu |
Scatena una tecnica segreta feroce come il vento impetuoso che trascina gli oggetti e gli avversari verso l'attuale posizione di Kazuha prima di lanciare gli avversari all'interno dell'area d'effetto, infliggendo Anemo DMG e sollevando Kazuha in aria su una raffica di vento impetuosa. Stampa: Può essere utilizzato a mezz'aria. Tenere: Ricarica prima di scatenare una maggiore Anemo DMG su un AoE maggiore rispetto alla modalità Press. Attacco in picchiata: Midare Ranzan: Entro 10 secondi da quando è rimasto in volo dopo aver lanciato Chihayaburu, Kazuha può scatenare un potente attacco a tuffo noto come Midare Ranzan. Quando viene eseguito un attacco in tuffo usando gli effetti dell'abilità elementale Chihayaburu, il danno per attacco in tuffo è convertito a Anemo DMG. All'atterraggio, Kazuha crea una piccola galleria del vento tramite una tecnica di lama segreta che attira gli oggetti vicini e gli avversari. Il DAN di Midare Ranzan è considerato DAN da attacco in picchiata. |
Abilità Elementale |
Noelle Noelle |
Tempo di spazzamento Tempo di spazzamento |
Raccogliendo la forza della pietra attorno alla sua arma, Noelle colpisce gli avversari che la circondano all'interno di un grande AoE, infliggendo Geo DMG. Successivamente, Noelle ottiene i seguenti effetti:
|
Esplosione Elementale |
Raiden Shogun Raiden Shogun |
Arte segreta: Musou Shinsetsu Arte segreta: Musou Shinsetsu |
Raccogliendo verità innumerevoli e desideri innumerevoli, il Raiden Shogun scatena il Musou no Hitotachi e fa affari AoE Electro DMG, usando Musou Isshin in combattimento per una certa durata in seguito. Il DMG inflitto dagli attacchi di Musou no Hitotachi e Musou Isshin sarà aumentato in base al numero di stack di Resolve di Chakra Desiderata consumati quando viene utilizzata questa abilità. Musou Isshin |
Esplosione Elementale |
Tartaglia Tartaglia |
Foul Legacy: Raging Tide Foul Legacy: Raging Tide |
Scatena un set di armi fatte di acqua pura, spacciando Idro DMG per circondare gli avversari ed entrare in Melee Stance. In questa posizione, gli attacchi normali e caricati di Tartaglia vengono convertiti in Idro DMG che non può essere scavalcato da nessun altro infusione elementare e modificare come segue: |
Abilità Elementale |
Xiao Xiao |
Flagello di tutti i mali Flagello di tutti i mali |
Xiao indossa la maschera Yaksha che ha fatto tremare divinità e demoni millenni fa. Maschera di Yaksha:
In questo stato, Xiao perderà continuamente HP.
|
Esplosione Elementale |
Yohimiya Yohimiya |
Danza del fuoco Niwabi Danza del fuoco Niwabi |
Yoimiya agita una scintilla e fa sì che un anello di salnitro la circondi. Niwabi Enshou: Durante questo periodo, le frecce scagliate dall'attacco normale di Yoimiya saranno Frecce ardenti e il loro DAN sarà aumentato e convertito a Piro DMG. durante questo periodo, Attacco normale: Fuochi d'artificio esplosioni non genererà Frecce Accese al livello di carica 2. |
Abilità Elementale |
Infusioni prioritarie
: Teoria dell'unità di misuraQuando vengono utilizzate più abilità di infusione contemporaneamente, le infusioni possono essere sostituite da altre (se non diversamente indicato). Il meccanismo può essere spiegato tramite la teoria delle unità di misura.
- L'infusione Pyro di Diluc può ignorare l'infusione di Chongyun
- L'elettroinfusione di Keqing viene sostituita dall'infusione di Chongyun o dall'infusione di Bennett
- L'infusione di Anemo di Kazuha ottenuta dalla sua sesta costellazione può essere sostituita dalle infusioni di campo. L'infusione di campo di Bennett o Chongyun reagirà con l'infusione di Anemo di Kazuha e la consumerà, creando una reazione Vortice. Successivamente, l'infusione di Anemo di Kazuha verrà sostituita dall'infusione di campo.
- Il danno del vortice si riduce alla Maestria Elementale del personaggio che ha creato il campo (Chongyun o Bennett), non a quella di Kazuha.
Quando due infusioni annullabili dello stesso elemento vengono applicate contemporaneamente su un'arma, l'infusione dell'arma cambierà temporaneamente. Ad esempio, quando si utilizza l'infusione di Ayaka all'interno dei campi di infusione di Chongyun e Bennett, l'infusione elementale sarà temporaneamente Cryo prima di tornare a Pyro. Quando due dei campi di Chongyun si sovrappongono al campo di Bennett, ci saranno brevi periodi in cui l'infusione di Bennett non viene applicata e l'infusione elementale dell'arma oscillerà tra Cryo e Pyro.[1]
Priorità di infusione
La tabella seguente descrive quale infusione elementale avrà la precedenza quando vengono utilizzate le abilità di infusione di più personaggi. Notare che C seguito da un numero indica il numero della costellazione.
Priorità di infusioneBennet (campo C6) | Campo di Chongyun | |
---|---|---|
Bennet (C6) | - | /[1] |
Chongyun | /[1] | - |
Diluire | ||
Kaedehara Kazuha (C6) | ||
Kamisato ayaka | ||
Keqing |
Unità di misura delle armi
La tabella dà l'illusione che le priorità di infusione osservate (per le infusioni annullabili) siano:
← ←
Tuttavia, questo potrebbe essere falso. Potrebbe esserci un altro modo per spiegare come le infusioni vengono sovrascritte tramite la teoria dell'unità di misura.
Può essere che qualsiasi infusione possa scavalcare l'altra. È solo che alcune infusioni possono rinfrescarsi naturalmente rapidamente, mentre altre no (o richiedono un aggiornamento manuale). Le infusioni che possono rinfrescarsi automaticamente includono quelle di Bennett, Chongyun e Diluc.
- I campi di infusione esterni forniti da Chongyun o Bennett applicheranno periodicamente un'aura elementale all'arma del personaggio.
- Se l'arma è infusa con, diciamo, Anemo o Electro, il campo consumerà quell'elemento (consumerà la barra elementale dell'arma) e lo sostituirà con l'elemento di infusione del campo. Per esempio:
- L'elettroinfusione di Keqing verrà consumata dai campi di Bennett o Chongyun, sostituendo i suoi attacchi con Pyro o Cryo. A meno che Keqing non rinfreschi la sua Elettroinfusione (usando di nuovo la sua abilità), i suoi attacchi rimarranno Pyro o Cryo all'interno del campo (e Fisici fuori dal campo).
- Allo stesso modo, l'infusione Cryo di Ayaka verrà consumata dal campo di Bennett, sostituendo i suoi attacchi con Pyro. A meno che Ayaka non aggiorni la sua infusione Cryo (usando il suo Alternate Sprint), i suoi attacchi automatici non saranno più Cryo.
- D'altra parte, Diluc può aggiornare la sua infusione Pyro (ogni 0.5 secondi), quindi anche se il campo di Chongyun consuma l'infusione Pyro della sua arma, Diluc può aggiornare automaticamente l'infusione Pyro, dando l'illusione che l'infusione di Diluc non venga sovrascritta.
- Anche l'infusione di Anemo Constellation 6 di Kazuha verrà consumata dai campi di Bennett e Chongyun e l'infusione di Anemo non verrà rinnovata a meno che non utilizzi la sua abilità o esploda di nuovo.
- Quando entrambi i campi di Chongyun e Bennett vengono utilizzati e sovrapposti, l'infusione dell'arma oscillerà periodicamente tra Cryo e Pyro. Ad esempio, in termini di indicatori delle armi, l'arma di Bennett sarà inizialmente infusa con Pyro, quindi sarà consumata dal campo Cryo di Chongyun, infondendo brevemente l'arma di Bennett con Cryo. Ma poi il campo di Bennett applicherà nuovamente Pyro e consumerà l'infusione, infondendo nuovamente l'arma di Bennett con Pyro. E il ciclo continua.
Dai test in-game, è stato stabilito che:
- I campi di Bennett e Chongyun applicano un'aura elementale alle armi ogni 1 secondo.
- Quando le infusioni di campo applicano l'aura elementale, possono causare Reazioni Elementali basate sulla Maestria Elementale dell'incantatore sul campo (come dimostrato dai campi di Bennett e Chongyun che turbinano con l'infusione di Anemo Constellation 6 di Kazuha).
- Le reazioni causate dalle infusioni di armi e di campo sembrano seguire le regole del modificatore di reazione descritte nella Teoria delle unità di misura.
- L'aura dell'arma funziona in modo simile all'autoaura del personaggio e può cambiare immediatamente quando il campo esterno le applica una barra elementale diversa.
Infusi permanenti
I personaggi dell'arco possono infondere le loro frecce con i loro elementi corrispondenti ("Infusioni di frecce"). Queste frecce infuse possono creare reazioni elementali quando interagiscono con l'ambiente. Ad esempio, è stato osservato che:
- Le frecce infuse di Anemo di Venti possono turbinare sotto la pioggia.
- Le frecce infuse di Pyro di Amber possono vaporizzare sotto la pioggia (come indicato dal fumo che sale dalle frecce).
- Anche le frecce infuse di Electro e Hydro possono causare reazioni, ma le frecce infuse di Cryo non sembrano reagire.
Tuttavia, anche con le reazioni elementali, le frecce manterranno l'aura infusa su di esse. Non vengono sovrascritti. Ciò suggerisce che le frecce infuse potrebbero avere un'aura elementale permanente simile ad alcune Slime. Potrebbe essere possibile che le conversioni Elementali per alcuni personaggi (cioè le infusioni non annullabili per Hu Tao, Noelle, Tartaglia, Xiao, ecc.) applichino anche all'arma un simile "indicatore infinito" o "aura permanente", come il aura permanente su slime come Hydro ed Electro Slimes.
Confronto
"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Fare clic qui per aggiungere altro. L'infusione di c6 kazuha termina quando si esce?Alcune infusioni termineranno quando il personaggio viene cambiato. Altri rimarranno per la durata prevista, quindi si può passare a un personaggio diverso e tornare al personaggio infuso, e l'infusione rimarrà prima della sua scadenza.
Quando si spegne | Personaggi |
---|---|
L'infusione rimane | Bennett BennettChongyun ChongyunDiluire DiluireAyaka Kamisato ayakaKeqing KeqingNoelle Noelle |
Fine dell'infusione | Hu Tao Hu TaoTartaglia TartagliaXiao XiaoYohimiya Yohimiya |
Alcune infusioni si applicano solo all'individuo. Altri si applicano a tutta la squadra.
Personaggi | |
---|---|
Individual | Diluire DiluireHu Tao Hu TaoKazuha Kaedehara kazuhaAyaka Kamisato ayakaKeqing KeqingNoelle NoelleTartaglia TartagliaXiao XiaoYohimiya Yohimiya |
Team | Bennett BennettChongyun Chongyun |
Infusi di Element
Questa tabella ordina le infusioni dei personaggi per elemento.
elemento | Carattere |
---|---|
Anemo |
Kazuha Kazuha Xiao Xiao |
Cryo |
Chongyun ChongyunAyaka Kamisato ayaka |
Electro |
Keqing Keqing |
Geo |
Noelle Noelle |
Hydro |
Tartaglia Tartaglia |
Pyro |
Bennett Bennett Diluire Diluire Hu Tao Hu Tao Yohimiya Yohimiya |
Nemici
Alcuni nemici possono infondere se stessi o le loro armi.
- Azhdaha: Può infondere se stesso con Hydro/Pyro/Cryo/Electro. Nella sua ultima fase, può fare una doppia infusione.
- Primo Geovishap: Può infondersi con Hydro/Pyro/Cryo/Electro.
- Fatui Electrohammer Vanguard: nel suo stato di schermatura carica, può infondere i suoi attacchi di martello con Electro.
- Blazing Axe Mitachurl: può infondere la sua ascia con Pyro.
- Ascia scoppiettante Mitachurl: può infondere la sua ascia con Electro.
- Stonehide Lawachurl: può entrare in uno stato infuso quando genera il suo Geo scudo.
- Frostarm Lawachurl: può entrare in uno stato infuso quando genera il suo Cryo scudo.
- Thunderhelm Lawachurl: può entrare in uno stato infuso quando genera il suo Electro scudo.
- Maguu Kenki: Nella sua fase fantasma, può infondere i suoi attacchi con Anemo che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Cryo.
- Kairagi: Dancing Thunder: le loro spade possono essere infuse con Electro.
- Kairagi: Fiery Might: le loro spade possono essere infuse con Pyro.
I nemici possono anche essere infusi con aure speciali da Infusion Stones o più in generale Elemental Nodes, dando loro buff in battaglia.
- Di solito con le infusioni elementali, i danni fisici vengono convertiti in danni elementali, quindi i bonus ai danni fisici non si applicano agli attacchi elementali. Verrà invece applicato il corrispondente bonus ai danni elementali.
- L'abilità elementale di Tartaglia è in qualche modo diversa dalle altre infusioni poiché comporta anche un cambiamento di posizione, ma questo converte comunque i suoi attacchi in danno idro.
- L'Elemental Burst di Razor non è un'infusione, ma aggiunge danni Electro oltre al danno fisico di Razor.
- Le infusioni elementali forniscono un modo per infliggere danni elementali consistenti, che possono essere utili per distruggere gli scudi su Abyss Lectors e Abyss Heralds. Ad esempio, si può usare l'infusione di Chongyun per infliggere danni Cryo costanti allo scudo dell'Hydro Abyss Herald.
- Le Infusioni Elementali differiscono dall'Assorbimento Elementale in quanto:
- L'assorbimento di solito si riferisce a un costrutto Anemo che assorbe uno di Cryo/Electro/Hydro/Pyro da una fonte elementale esterna. A volte, si dice che il costrutto Anemo sia infuso con l'elemento.
- Le infusioni di solito infondono l'arma dell'utilizzatore e può essere qualsiasi elemento, inclusi Anemo (come per Xiao) e Geo (come per Noelle).
- Il set di 4 pezzi Viridescent Venerer usa la parola "infuso" per descrivere Anemo che entra in contatto con un altro elemento per innescare la reazione Swirl. Tuttavia, questo è diverso sia dall'Infusione Elementale che dall'Assorbimento Elementale.
- L'Infusione Elementale fa sì che gli Attacchi Normali di un personaggio infliggano danni elementali.
- Assorbimento Elementale si riferisce a un costrutto Anemo che assorbe Cryo/Electro/Hydro/Pyro e quindi infligge danni elementali aggiuntivi corrispondenti all'elemento che è stato assorbito.
- Un elemento che è "infuso" in una reazione Swirl è l'elemento non Anemo coinvolto nella reazione.
- Le infusioni sono talvolta indicate usando il termine impregnazione.
- ↑ 1.0 1.1 1.2 GIF che mostra l'infusione oscillante tra Cryo e Pyro all'interno dei campi di Chongyun e Bennett
Navigazione
|
|
Pyro
Hydro
Anemo
Electro
dendro
Cryo
Geo
- Ardente
- Cristallizzare
- Elettro-caricato
- Frozen
- Melt
- stracarico
- Supercondotto
- turbine
- Vaporizzare
- Aure
- Assorbimento Elementale
- Esplosione Elementale
- Nodi Elementali
- Risonanza Elementale
- Infusione Elementale
- Maestria Elementale
- Abilità Elementale
- Disturbi della linea di Ley
- Fisico
- Shattered
- Bagnato
Esplorazione | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Esplorazione |
| |||||||||||
Puzzle |
| |||||||||||
Volo a vela |
| |||||||||||
Waverider |
|
lotta | |
---|---|
lotta |
|
Domini e missioni |
|
Fisica |
|
Matematica |
|
Progressione e impostazioni | |
---|---|
Lavorazione |
|
progressione |
|
Altro |
|
- Ponti del destino
- Bubbles
- Clima
- Clima sottozero
- Nebbia di mare
- Balethunder
- Vista Elementale
- Danni da caduta
- Pesca
- Punti di pesca
- Costrutti geografici
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- Strutture Hilichurl
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- Freddo
- Calore Ardente
- Ora
- Acqua
- Tempo
Generale |
|
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Mondstadt |
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liyue |
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Inazuma |
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- Palloncino polveroso
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- Maestria Elementale
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- Cilindrata
- Campo del vuoto
- Durata
- Assorbimento Elementale
- Reazioni Elementali
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- Risonanza Elementale
- Infusione Elementale
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- Stato
- talenti
- Aure
- Porta della Resurrezione
- Nodi Elementali
- Disturbi della linea di Ley
- Monolite della linea di potere
- Palloncino di melma
- Azione furtiva
- Mongolfiera da trasporto
- Gravità
- Resistenza all'interruzione
- Attacchi contundenti
- Misurazione
- Peso
- Ottimizzazione degli attributi
- Probabilità cumulativa
- catena di Markov
- Alchimia
- Banchi di lavorazione
- Creazione
- Cucina
- Forgiatura
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- Manuale dell'avventuriero
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- Personaggio EXP
- Spedizioni
- Livello di amicizia
- reputazione
- bounties
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- Specchio Adeptale
- Deposito del regno
- Arredamento
- Set
- Compagni
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