Nuoto è una meccanica di esplorazione quando si raggiunge l'acqua profonda, dove l'acqua è troppo profonda perché il personaggio possa stare in piedi. Le soglie per l'acqua profonda variano in base all'altezza del personaggio. Il nuoto consuma resistenza.
Come l'arrampicata e il volo a vela, il giocatore non può eseguire abilità di combattimento mentre nuota.
I nemici non possono nuotare e annegare istantaneamente quando entrano in acque profonde. Le soglie per le acque profonde variano in base all'altezza del nemico. Alcuni nemici come Hydro Slimes sono immuni all'annegamento.
Talenti di nuoto
Talenti che influenzano il nuoto. 2 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
Beidou Beidou |
Conquistatore delle maree Conquistatore delle maree |
Diminuisce nuoto Consumo di resistenza dei tuoi personaggi nel gruppo del 20%.
Non cumulabile con talenti passivi che forniscono gli stessi effetti. |
Utilità passiva |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Principessa di Watatsumi Principessa di Watatsumi |
Diminuisce nuoto Consumo di resistenza per i membri del tuo gruppo del 20%. Non cumulabile con talenti passivi che forniscono gli stessi effetti. |
Utilità passiva |
Cultura Generale
- Quando un personaggio salta in una direzione tale da atterrare in acque profonde, la sua animazione di salto viene modificata in un'animazione di immersione. I personaggi molto corti faranno invece un salto in acqua con una palla di cannone.
Navigazione
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- Attacco normale
- Attacco caricato
- Attacco in tuffo
- Abilità Elementale
- Sprint alternativo
- Esplosione Elementale
- 1a Ascensione passiva
- 4a Ascensione passiva
- Utilità passiva
- arrampicata
- Vista Elementale
- Volo a vela
- Sprint
- Nuoto
- Carica
- Livelli di carica