
Panoramica | Storia | Voce fuori campo | outfits | Compagno | Media |
I Raiden Shogun (giapponese: Raiden Shougun), vero nome Raiden Ei (giapponese: Raiden Ei), è un personaggio Electro giocabile in Genshin Impact.
Controlla un burattino mentre medita all'interno del Piano di Eutimia. La sua forma attuale è la nave di Beelzebul, l'attuale Electro Archon di Inazuma.
Contenuti
- 1 Informazioni sul combattimento
- 1.1 Ascensioni e statistiche
- 1.2 Talenti
- 1.3 Esempio di calcolo
- 1.3.1 Potenziamento del talento
- Costellazione di 1.4
- Disponibilità 2
- 2.1 Desideri per gli eventi
- 3 Cronologia delle modifiche
- 4
- 5 Navigazione
Informazioni sul combattimento
Ascensioni e statistiche
Ascensione Fase |
Livello | Tavola XY HP |
Tavola XY ATK1 |
Tavola XY DEF |
Statistica speciale2 (Ricarica Energetica) |
---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1 / 20 | 1,005 | 26 | 61 | - |
20 / 20 | 2,606 | 68 | 159 | ||
Costo dell'Ascensione (0 → 1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1✦ | 20 / 40 | 3,468 | 91 | 212 | - |
40 / 40 | 5,189 | 136 | 317 | ||
Costo dell'Ascensione (1 → 2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
2✦ | 40 / 50 | 5,801 | 152 | 355 | 8.0% |
50 / 50 | 6,675 | 175 | 408 | ||
Costo dell'Ascensione (2 → 3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
3✦ | 50 / 60 | 7,491 | 196 | 458 | 16.0% |
60 / 60 | 8,373 | 219 | 512 | ||
Costo dell'Ascensione (3 → 4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
4✦ | 60 / 70 | 8,985 | 235 | 549 | 16.0% |
70 / 70 | 9,875 | 258 | 604 | ||
Costo dell'Ascensione (4 → 5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
5✦ | 70 / 80 | 10,487 | 274 | 641 | 24.0% |
80 / 80 | 11,388 | 298 | 696 | ||
Costo dell'Ascensione (5 → 6)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
6✦ | 80 / 90 | 12,000 | 314 | 737 | 32.0% |
90 / 90 | 12,907 | 337 | 789 |
1 Non include il valore ATK dell'arma.
2 I personaggi ottengono statistiche speciali a partire da 2✦.
talenti
Icona | Nome | Tipologia | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Origine | Attacco normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attacco normale: Esegue fino a 5 colpi di lancia consecutivi. Attacco caricato: Consuma una certa quantità di resistenza per eseguire un fendente verso l'alto.
![]() ![]() Attacco normale ![]() ![]() Attacco caricato ![]() ![]() Attacco in tuffo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Trascendenza: presagio funesto | Abilità Elementale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lo Shogun Raiden svela un frammento della sua Euthymia, spacciando Elettro DMG agli avversari vicini e concedendo ai membri del gruppo vicini l'Occhio del giudizio tempestoso. Occhio del giudizio tempestoso
![]() ![]() Stampa ![]() ![]() Occhio del giudizio tempestoso ![]() ![]() Eye of Stormy Judgement, attacchi coordinati | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Arte segreta: Musou Shinsetsu | Esplosione Elementale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Raccogliendo verità innumerevoli e desideri innumerevoli, il Raiden Shogun scatena il Musou no Hitotachi e fa affari AoE Electro DMG, usando Musou Isshin in combattimento per una certa durata in seguito. Il DMG inflitto dagli attacchi di Musou no Hitotachi e Musou Isshin sarà aumentato in base al numero di stack di Resolve di Chakra Desiderata consumati quando viene utilizzata questa abilità. Musou Isshin
![]()
![]() Esempio di calcoloAl livello di talento 8 (talent scaling 641) con 0 stack, 2000 Attack, 150% Damage Bonus e nessun Crit, il danno inflitto dal taglio iniziale a un Mitachurl è di circa 14422.5. Se si esegue lo stesso calcolo ma con stack completi (60 stack di risoluzione), la crescita del talento sarà ![]() e il danno fatto sarà di circa 22819.5.
![]() ![]() Esplosione Elementale ![]() ![]() Musou Isshin, Attacchi Normali ![]() ![]() Musou Isshin, attacchi caricati ![]() ![]() Chakra Desiderata ![]() ![]() Chakra Desiderata, Risolvi i cumuli degli alleati | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Auguri non numerati | 1a Ascensione passiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quando i membri del gruppo nelle vicinanze ottengono sfere o particelle elementali, Chakra Desiderata ottiene 2 accumuli di Risolutezza. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 3s. Questo talento passivo influenza il danno inflitto da Raiden Shogun's Secret Art: Musou Shinsetsu. Media: Talent Wishes Unnumbered.ogv![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Illuminato | 4a Ascensione passiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ogni 1% superiore al 100% di Ricarica di Energia che possiede lo Shogun Raiden gli garantisce:
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![]() | Tutto-Preservativo | Utilità passiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il valore di Mora speso durante l'ascesa di Swords and Polearms è diminuito del 50%. Media: Talent All-Preserver.ogv![]() |
Potenziamento talento
Talent Livello |
Obbligatorio Ascensione |
Mora [Totale parziale] |
Materiali comuni [Totale parziale] |
Materiali per aumentare il livello dei talenti [Totale parziale] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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||
2 → 3 | 3✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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3 → 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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4 → 5 | 4✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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5 → 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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6 → 7 | 5✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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7 → 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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8 → 9 | 6✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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9 → 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Costo totale (1 → 10)




































Costellazione
Livello | Icona | Nome | Effetto |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Iscrizione minacciosa | Chakra Desiderata raccoglierà Risolutezza ancora più velocemente. quando Electro i personaggi usano i loro Elemental Burst, la Risolutezza guadagnata è aumentata dell'80%. Quando i personaggi di altri tipi elementali usano i loro Elemental Burst, la determinazione guadagnata aumenta del 20%. |
2 | ![]() |
Spaccaacciaio | Durante l'utilizzo di Musou no Hitotachi e nello stato Musou Isshin applicato da Arte segreta: Musou Shinsetsu, gli attacchi del Raiden Shogun ignorano il 60% della DEF degli avversari. |
3 | ![]() |
Shinkage Passato | Aumenta il livello dell'arte segreta: Musou Shinsetsu di 3. Il livello di upgrade massimo è 15. |
4 | ![]() |
Pegno di Proprietà | Quando il Musou Isshin stato applicato da Secret Art: Musou Shinsetsu scade, tutti i membri del gruppo nelle vicinanze (escluso il Raiden Shogun) ottengono il 30% di bonus ATK per 10 secondi. |
5 | ![]() |
La discesa dello Shogun | Aumenta il livello di trascendenza: Presagio funesto di 3. Il livello di upgrade massimo è 15. |
6 | ![]() |
portatore di desideri | Mentre nel Musou Isshin stato applicato da Secret Art: Musou Shinsetsu, gli attacchi del Raiden Shogun che sono considerati parte del suo Elemental Burst diminuiranno di 1s tutti i membri del party nelle vicinanze (escluso lo stesso Raiden Shogun) Elemental Burst CD quando colpiscono gli avversari. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 1 secondo e può attivarsi per un totale di 5 volte durante la durata dello stato. |
Ogni attivazione di Constellation richiede un Stella Fortuna.
Disponibilità
Desideri dell'evento
Raiden Shogun è stato promosso o presentato con un aumento del tasso di caduta in 1 Desideri dell'evento:
Immagine | Nome | In evidenza |
---|---|---|
![]() |
Regno di serenità/2021-09-01 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
cambiare la storia
Rilasciato in Versione: 2.1[modifica cronologia]Versione: 2.1
- Raiden Shogun è stato rilasciato come personaggio giocabile.
Versione: 2.0
- Raiden Shogun è stato introdotto come NPC.
- ↑ Twitter - Annuncio VA
- ↑ (JP) Twitter - Annuncio VA
- ↑ (CN) Genshin Impact - Pagina ufficiale del personaggio
- ↑ Versione 2.1 Programma speciale Livestream (KR)
- https://www.hoyolab.com/article/793352
- https://www.hoyolab.com/article/793352
Navigazione
|

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG a 1 colpo | 39.65 | 42.87 | 46.1 | 50.71 | 53.94 | 57.63 | 62.7 | 67.77 | 72.84 | 78.37 | 84.71 |
DMG a 2 colpo | 39.73 | 42.97 | 46.2 | 50.82 | 54.05 | 57.75 | 62.83 | 67.91 | 73 | 78.54 | 84.89 |
DMG a 3 colpo | 49.88 | 53.94 | 58 | 63.8 | 67.86 | 72.5 | 78.88 | 85.26 | 91.64 | 98.6 | 106.58 |
DMG a 4 colpo | 28.98 + 28.98 | 31.34 + 31.34 | 33.7 + 33.7 | 37.07 + 37.07 | 39.43 + 39.43 | 42.13 + 42.13 | 45.83 + 45.83 | 49.54 + 49.54 | 53.25 + 53.25 | 57.29 + 57.29 | 61.92 + 61.92 |
DMG a 5 colpo | 65.45 | 70.77 | 76.1 | 83.71 | 89.04 | 95.13 | 103.5 | 111.87 | 120.24 | 129.37 | 139.83 |
Attacco caricato | |||||||||||
DAN per attacco caricato | 99.59 | 107.69 | 115.8 | 127.38 | 135.49 | 144.75 | 157.49 | 170.23 | 182.96 | 196.86 | 212.78 |
Costo della resistenza dell'attacco caricato | 25 | ||||||||||
Attacco in tuffo | |||||||||||
Immergiti DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG a tuffo basso | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
Tuffo alto DMG | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |


Attacco normale


Attacco caricato


Attacco in tuffo
- Ogni proc di Eye of Stormy Judgement ha ~0.4 possibilità di generare una particella elementare.
- Questo effetto funziona ancora quando c'è un altro personaggio sul campo.
- L'attivazione iniziale non genera particelle elementari.
- In modalità cooperativa, sopra ogni giocatore attivo apparirà un occhio.
- L'attacco coordinato si attiva solo se il personaggio infligge danno all'avversario, e quindi non si attiva quando colpisce un nemico con uno scudo che previene il 100% dei danni, come Abyss Herald/Lector o Abyss Mages.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abilità DMG | 117.2 | 125.99 | 134.78 | 146.5 | 155.29 | 164.08 | 175.8 | 187.52 | 199.24 | 210.96 | 222.68 | 234.4 | 249.05 |
DMG ATT coordinato | 42 | 45.15 | 48.3 | 52.5 | 55.65 | 58.8 | 63 | 67.2 | 71.4 | 75.6 | 79.8 | 84 | 89.25 |
Durata | 25 secondi | ||||||||||||
Bonus DAN Esplosione Elementale | 0.22 per energia | 0.23 per energia | 0.24 per energia | 0.25 per energia | 0.26 per energia | 0.27 per energia | 0.28 per energia | 0.29 per energia | 0.3 per energia | ||||
CD | 10 secondi |


Stampa


Occhio del giudizio tempestoso


Eye of Stormy Judgement, attacchi coordinati
- Gli attacchi di Raiden Shogun durante la sua posizione di scoppio sono considerati attacchi normali, caricati e in caduta all'inizio dell'attacco. Tuttavia, il danno inflitto è considerato danno da esplosione elementale e non conta come attacco normale, caricato o in caduta.[6]
- Per i motivi di cui sopra, gli attacchi mentre si è in posizione di scoppio non attiveranno le scariche di fulmine dello Stormbreaker di Beidou, il tuono cadente del Bellowing Thunder di Electro Traveler o le Lame del vuoto della Skyward Spine. Questo perché queste abilità richiedono un attacco fisico normale o caricato per essere inflitto. Gli attacchi normali o caricati che infliggono danni come danni da esplosione elementale non contano.
- Tuttavia, Guhua Sword: Raincutter di Xingqiu e l'attacco congiunto di Oz di Fischl a C6 vengono attivati con ogni attacco. A differenza delle abilità menzionate in precedenza, queste richiedono solo un attacco normale, indipendentemente dal tipo di danno che alla fine viene inflitto.
- Tutti i danni dell'esplosione di Raiden Shogun non vengono potenziati dal set Finale del Gladiatore da 4 pezzi, ma sono influenzati dal set da 2 pezzi. Questo vale anche per il set Cavalleria macchiato di sangue da 4 pezzi.
- L'effetto di rigenerazione dell'energia di Musou Isshin si applicherà indipendentemente dal danno inflitto. Ad esempio, colpire gli slime elettrici o i maghi dell'Abisso schermati provocherà comunque la produzione di energia.
- Il talento passivo della seconda ascensione di Raiden Shogun, Illuminato, aumenta l'energia piatta prodotta da Musou Isshin per i membri del suo gruppo (inclusa se stessa) dello 0.6% per l'1% della ricarica energetica bonus di Raiden. Nonostante la descrizione del gioco, questo bonus non va esclusivamente a vantaggio di se stessa. Per esempio; con il 200% di ricarica energetica bonus, (300% totale) Musou Isshin produrrà il 120% di energia in più, ottenendo 5.5 energia invece di 2.5 per attivazione al livello 10, e un massimo di 27.5 per tutta la sua durata, che sarà ricevuta da sia lei che la sua squadra.
- La quantità di Energia restituita a ciascun personaggio è fissa e, come tutti i bonus energetici fissi, non è influenzata dalla rispettiva Ricarica di Energia di ciascun destinatario. Tuttavia, come detto sopra, è ancora indirettamente influenzato dalla Ricarica energetica di Raiden Shogun a causa degli effetti dell'Illuminato.
- Il ridimensionamento del danno da scoppio rispetto al taglio iniziale è calcolato come:

- Allo stesso modo, il ridimensionamento del danno degli attacchi infusi è

Esempio di calcolo
Al livello di talento 8 (talent scaling 641) con 0 stack, 2000 Attack, 150% Damage Bonus e nessun Crit, il danno inflitto dal taglio iniziale a un Mitachurl è di circa 14422.5.
Se si esegue lo stesso calcolo ma con stack completi (60 stack di risoluzione), la crescita del talento sarà

e il danno fatto sarà di circa 22819.5.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Musou no Hitotachi Base DMG | 400.8 | 430.86 | 460.92 | 501 | 531.06 | 561.12 | 601.2 | 641.28 | 681.36 | 721.44 | 761.52 | 801.6 | 851.7 |
Bonus Risolvi | 3.89 DAN iniziale/0.73 DAN ATT per pila | 4.18 DAN iniziale/0.78 DAN ATT per pila | 4.47 DAN iniziale/0.84 DAN ATT per pila | 4.86 DAN iniziale/0.91 DAN ATT per pila | 5.15 DAN iniziale/0.96 DAN ATT per pila | 5.44 DAN iniziale/1.02 DAN ATT per pila | 5.83 DAN iniziale/1.09 DAN ATT per pila | 6.22 DAN iniziale/1.16 DAN ATT per pila | 6.61 DAN iniziale/1.23 DAN ATT per pila | 7 DAN iniziale/1.31 DAN ATT per pila | 7.39 DAN iniziale/1.38 DAN ATT per pila | 7.78 DAN iniziale/1.45 DAN ATT per pila | 8.26 DAN iniziale/1.54 DAN ATT per pila |
Risolvi gli stack guadagnati | 0.15 per energia consumata | 0.16 per energia consumata | 0.17 per energia consumata | 0.18 per energia consumata | 0.19 per energia consumata | 0.2 per energia consumata | |||||||
DMG a 1 colpo | 44.74 | 47.79 | 50.84 | 54.91 | 57.96 | 61.51 | 66.09 | 70.66 | 75.24 | 79.82 | 84.39 | 88.97 | 93.54 |
DMG a 2 colpo | 43.96 | 46.95 | 49.95 | 53.95 | 56.94 | 60.44 | 64.94 | 69.43 | 73.93 | 78.42 | 82.92 | 87.41 | 91.91 |
DMG a 3 colpo | 53.82 | 57.49 | 61.16 | 66.05 | 69.72 | 74 | 79.51 | 85.01 | 90.52 | 96.02 | 101.53 | 107.03 | 112.54 |
DMG a 4 colpo | 30.89 + 30.98 | 32.99 + 33.09 | 35.1 + 35.2 | 37.91 + 38.02 | 40.01 + 40.13 | 42.47 + 42.59 | 45.63 + 45.76 | 48.79 + 48.93 | 51.95 + 52.1 | 55.11 + 55.26 | 58.27 + 58.43 | 61.42 + 61.6 | 64.58 + 64.77 |
DMG a 5 colpo | 73.94 | 78.99 | 84.03 | 90.75 | 95.79 | 101.67 | 109.24 | 116.8 | 124.36 | 131.92 | 139.48 | 147.05 | 154.61 |
DAN per attacco caricato | 61.6 + 74.36 | 65.8 + 79.43 | 70 + 84.5 | 75.6 + 91.26 | 79.8 + 96.33 | 84.7 + 102.25 | 91 + 109.85 | 97.3 + 117.45 | 103.6 + 125.06 | 109.9 + 132.67 | 116.2 + 140.27 | 122.5 + 147.88 | 128.8 + 155.48 |
Costo della resistenza dell'attacco caricato | 20 | ||||||||||||
Immergiti DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 | 144.22 | 153.14 |
DMG a tuffo basso | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 | 288.38 | 306.22 |
Tuffo alto DMG | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 | 360.2 | 382.48 |
Ripristino energetico Musou Isshin | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | |||
Durata Musou Isshin | 7s | ||||||||||||
CD | 18 secondi | ||||||||||||
Costo energetico | 90 |


Esplosione Elementale


Musou Isshin, Attacchi Normali


Musou Isshin, attacchi caricati


Chakra Desiderata


Chakra Desiderata, Risolvi i cumuli degli alleati
Questo talento passivo influenza il danno inflitto da Raiden Shogun's Secret Art: Musou Shinsetsu.
Media: Talent Wishes Unnumbered.ogv
- Il bonus di ripristino dell'energia aumenta l'energia fissa prodotta da Musou Isshin per i membri del suo gruppo (inclusa se stessa) dello 0.6% per l'1% della ricarica di energia bonus di Raiden. Nonostante la descrizione del gioco, questo bonus non va esclusivamente a vantaggio di se stessa. Per esempio; con un bonus del 200% di Ricarica Energia, (300% in totale) questo effetto farà sì che Musou Isshin produca il 120% di energia in più, risultando in 5.5 energia invece di 2.5 per attivazione al livello 10, e un massimo di 27.5 per tutta la sua durata, il tutto sarà ricevuto sia da lei stessa che dal suo team.
- Poiché l'energia ripristinata da Musou Isshin è ancora una quantità fissa, non sarà direttamente influenzata dalle rispettive statistiche di Ricarica di energia dei singoli destinatari. Indipendentemente dal fatto che la stessa Raiden abbia il 300% di Ricarica di Energia mentre i suoi alleati ne abbiano rispettivamente il 100, 200 e il 180%, tutti guadagneranno comunque esattamente 27.5 di Energia.

Personaggi giocabili | ||||||
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Outlander |
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Mondstadt |
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liyue |
| |||||
Inazuma |
| |||||
Snezhnaya |
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Personaggi in arrivo | |
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Personaggi che sono stati annunciati come imminenti personaggi giocabili da miHoYo. | |
Inazuma |
![]() Gorou ![]() ![]() Thoma ![]() ![]() Yae miko ![]() |
Khaenri'ah |
![]() Daisley ![]() |
Personaggi menzionati | |
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Personaggi degni di nota menzionati o visti nel gioco o in altri media ufficiali. Si ipotizza che diventeranno personaggi giocabili in futuro. | |
Mondstadt |
![]() Alice ![]() ![]() Barche ![]() |
liyue |
![]() Baizhu ![]() ![]() Yaoyao ![]() ![]() Yunjin ![]() |
Inazuma |
![]() Arataki Itto ![]() ![]() Kamisato Ayato ![]() Ayato ![]() Kuki Ninja ![]() ![]() Shikanoin Heizou ![]() Heizou |
Sumeru |
![]() Cino ![]() |
Fontana |
![]() Lyney ![]() ![]() Lynette ![]() |
Natlan |
![]() Iansan ![]() |
Snezhnaya |
![]() Pulcinella ![]() ![]() Scaramouche ![]() ![]() signora ![]() ![]() Zarina ![]() |
Sconosciuto |
![]() Skirk ![]() |
5 ★ |
![]() Aloy ![]() ![]() Viaggiatore ![]() |
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4 ★ |
![]() Amber ![]() ![]() Barbara ![]() ![]() Bennett ![]() ![]() Diona ![]() ![]() Fischl ![]() ![]() kaeya ![]() ![]() Lisa ![]() ![]() Noelle ![]() ![]() Rasoio ![]() ![]() Rosaria ![]() ![]() Saccarosio ![]() |
---|---|
5 ★ |
![]() albedo ![]() ![]() Diluire ![]() ![]() Eula ![]() ![]() Jean ![]() ![]() Klee ![]() ![]() Mona ![]() ![]() Venti ![]() |
4 ★ |
![]() Beidou ![]() ![]() Chongyun ![]() ![]() Ningguang ![]() ![]() Xiangling ![]() ![]() Xingqiu ![]() ![]() Xinyan ![]() ![]() Yanfei ![]() |
---|---|
5 ★ |
![]() Ganyu ![]() ![]() Hu Tao ![]() ![]() Keqing ![]() ![]() qiqi ![]() ![]() Xiao ![]() ![]() Zhongli ![]() |
4 ★ |
|
---|---|
5 ★ |
![]() kaedehara Kazuha ![]() Kazuha ![]() Kamisato Ayaka ![]() Ayaka ![]() Raiden Shogun ![]() Shogun ![]() Sangonomiya Kokomi ![]() Kokomi ![]() Yohimiya ![]() |
5 ★ |
![]() Tartaglia ![]() |
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Personaggi che sono stati annunciati come imminenti personaggi giocabili da miHoYo.
Inazuma
Gorou


Thoma


Yae miko


Daisley

Personaggi degni di nota menzionati o visti nel gioco o in altri media ufficiali. Si ipotizza che diventeranno personaggi giocabili in futuro.
Mondstadt
Alice


Barche


Baizhu


Yaoyao


Yunjin


Arataki Itto


Kamisato
Ayato

Ayato

Kuki Ninja


Shikanoin
Heizou

Heizou Sumeru

Cino


Lyney


Lynette


Iansan


Pulcinella


Scaramouche


signora


Zarina


Skirk
