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    Sotto il Drago-Queller

    Alla fine Azhdaha non riuscì a dissigillarsi e la terra tremante fu messa a riposo per l'ultima volta.
    Eppure i ricordi di affrontare il drago sigillato nel cuore della terra stessa rimangono sempre così vividi.
    Sfidalo ancora una volta nei tuoi ricordi e potresti ottenere qualcosa di nuovo da quell'incontro...

    Sotto il Drago-Queller è un dominio Trounce sbloccato dopo aver completato Story Quest di Zhongli, capitolo Historia Antiqua: Act II - No Mere Stone. I giocatori possono rivivere il combattimento che hanno avuto con Lord of Vishaps Azhdaha e ricevere abbondanti ricompense.



    Si trova sotto il Dragon-Queller a Nantianmen, Liyue.

    L'ingresso al dominio è contrassegnato dagli elementi che Azhdaha assorbirà all'interno del dominio, che cambiano ogni settimana in base a una rotazione fissa.

    Contenuti

    Descrizione del capo

    Un enorme drago antico quanto le montagne stesse. In un'epoca che è quasi sbiadita dalla memoria, è stato spalla a spalla con uno che ha governato su un porto di pietra. Ma alla fine, i due entrarono in conflitto e il drago fu bandito in un luogo oscuro nelle profondità del sottosuolo.
    Durante i lunghi anni della sua prigionia, il suo potere si è lentamente dissipato. È stato anche sfigurato dai vari tipi di erosione a cui è stato sottoposto.
    Il debole tintinnio delle catene di questo signore dei draghi e il suo profondo ringhio rabbioso echeggiano nelle viscere delle montagne come ricordi di un'era passata.



    Archivia

    Disturbo della linea di potere

    Quando gli attacchi Cryo, Pyro, Electro e Hydro di Azhdaha colpiscono personaggi che non sono sotto la protezione di uno scudo, quel personaggio verrà contrassegnato. I personaggi contrassegnati subiranno continuamente DAN elementale.

    Regole

    • I domini Trounce contengono avversari insolitamente potenti. Dopo aver completato con successo la sfida, puoi ottenere abbondanti ricompense.
    • I giocatori possono completare questo dominio tutte le volte che vogliono, ma possono raccogliere ricompense solo una volta a settimana utilizzando 30 Resina originale per aprire la Ley Line Blossom per i primi tre Boss settimanali e successivamente 60 Resina originale. I premi vengono aggiornati con Weekly World Reset.

    Rewards

    Sotto il Dragon-Queller offre i seguenti materiali esclusivi per l'aumento di livello dei talenti:

    Sotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerDL II+Corona del Signore dei DraghiSotto il Drago-Queller DL II+ Corona del Signore dei DraghiSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerDL II+Ramo di Giada InsanguinataSotto il Drago-Queller DL II+ Ramo di Giada InsanguinataSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerDL II+scaglia dorataSotto il Drago-Queller DL II+ Scaglia dorata

    Il boss rilascia anche i seguenti set di artefatti.

    Sotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellersetSotto il Drago-QuellerBerserkerSotto il Drago-Queller3-4★ Set BerserkerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellersetSotto il Drago-QuelleristruttoreSotto il Drago-Queller3-4★ Istruttore di setSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellersetSotto il Drago-QuellerL'esilioSotto il Drago-Queller3-4★ Imposta l'esilioSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellersetSotto il Drago-QuellerFinale del GladiatoreSotto il Drago-Queller4-5★ Imposta il finale del GladiatoreSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellersetSotto il Drago-QuellerLa compagnia del viandanteSotto il Drago-Queller4-5★ Imposta la compagnia del viandante

    Inoltre c'è la possibilità di ricevere Sotto il Drago-Queller Solventi da sogno e anche Sotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-Queller Biglietti Northlander.
    Altro che Prithiva Topaz Sotto il Drago-Queller, le possibili Gemme dell'Ascensione ottenute dipendono dagli Elementi che Azhdaha infonde. Per accedere ai livelli più alti del dominio, devi avere un certo grado di avventura (AR).


    Livello AR Festa
    Livello
    Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller Carattere
    Ascensione
    Materiali
    Artifacts Materiali
    Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller Ascensione Talent
    I 35 60 300 7,100 60 Sotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-Queller
    Sotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-Queller
    Sotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-Queller
    4-5 1-2 0-1 4-6 -
    II 40 70 300 7,600 65 3-5 2-3 1-2 4-7 1
    III 45 80 300 8,000 70 Premi precedenti +
    Sotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerSotto il Drago-Queller
    4-5 2-3 1-2 5-7 1-2
    IV 50 90 300 8,100 70 4-5 2-3 1-2 5-8 2-3

    Gli intervalli di rilascio di artefatti e materiali provengono principalmente dal team Genshin Data Gathering



    Elementi

    I quattro elementi che possono essere infusi da Azhdaha sono Hydro, Pyro, Cryoe Electro; ogni elemento infuso produce effetti diversi.

    • I Pyro l'elemento migliora il suo raggio di attacco e richiede un migliore posizionamento del personaggio
    • I Hydro l'elemento si concentra su proiettili e attacchi a distanza
    • I Cryo element scatena attacchi simultanei e aumenta il rischio di reazioni elementali
    • I Electro l'elemento è personalizzato intorno all'evasione e alla precisione.[1]

    Azhdaha infonde anche il primo elemento Hydro or Pyro, quando raggiunge ~66% HP. Infonde anche un secondo elemento Electro or Cryo, al raggiungimento di ~33% HP. Il danno inflitto da Azhada verrà convertito nel rispettivo danno elementale dopo aver attivato l'Infusione Elementale. Dopo che il secondo elemento è stato assorbito, tutti i danni inflitti da Azhdaha sono considerati danni elementali e segneranno il personaggio corrente fino a quando l'elemento non verrà dissolto.

    La combinazione elementale può essere vista sul sigillo del dominio e il colore dell'elemento si rifletterà anche su molte delle sue parti del corpo, come le zampe per il primo elemento e la coda per il secondo elemento.

    Variazione Primo elemento Secondo elemento Attuale?
    1 Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller
    2 Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller
    3 Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller
    4 Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller
    Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller
    Elettro (XNUMX) Piro (mar) Crio (ghiaccio) Idro (水)

    Sconfiggere una volta ogni variazione garantirà l'obiettivo Sternest of Souls.


    attacchi

    Nota: tutti i nomi di attacchi e abilità non sono ufficiali.

    Fase 1: elemento geografico

    Azhdaha ha il 70% di resistenza geografica, il 40% di resistenza fisica e il 10% di resistenza elementare a tutti gli altri elementi.

    Teschio di Terra: Sbatte la testa e scatena esplosioni a terra che si muovono in linea retta.

    • Pyro: Tipo di danno convertito in Piro, spara diverse palle di fuoco in aria che colpiranno il terreno in modo casuale e lasceranno un segno bruciante, che danneggia continuamente i giocatori nella sua area d'effetto. (Fase 2)
    • Hydro: Tipo di danno convertito in Idro, lascia un segno Idro di dimensioni moderate sul terreno che esplode poco dopo. (Fase 2)

    Body slam: Colpisce il suo corpo di lato, infliggendo danni in un grande AoE che si estende verso la direzione dell'attacco.

    • Electro: Tipo di danno convertito in Elettro. (Fase 3)
    • Cryo: Tipo di danno convertito in Cryo. (Fase 3)

    Seismo-Waves: Sbatte la zampa anteriore una volta ed emette tre onde d'urto consecutive. Ognuno spinge via i giocatori accanto a lui.

    • Hydro: Tipo di danno convertito in Idro, lancia proiettili in più direzioni dalla posizione di Azhdaha. (Fase 2)
    • Pyro: Tipo di danno convertito in Piro, spara diverse palle di fuoco in aria che colpiranno il terreno in modo casuale e lasceranno un cerchio in fiamme, che danneggia continuamente i giocatori nella sua area d'effetto. (Fase 2)

    scossa terrestre: Salta, poi colpisce fortemente la terra e lascia terra incrinata che esploderà due volte intorno a lui in un grande AoE. La seconda esplosione ha un AoE maggiore della prima. Questa abilità produrrà diversi effetti in base all'elemento infuso corrente.

    • Hydro: Lascia una terra crepata idro-infusa che esploderà due volte e lancia corsi d'acqua in più direzioni dalla posizione di Azhdaha.
    • Pyro: Lascia terra crepata infusa di Pyro, che esploderà due volte, e lascerà diverse palle di fuoco a mezz'aria, che colpiranno il terreno in modo casuale e lasceranno un cerchio in fiamme, che danneggia continuamente i giocatori nella sua AoE.

    colpo di coda: Sbatte la coda una volta se il bersaglio è dietro di lui.

    • Electro: Tipo di danno convertito in Cryo. Più lento del normale Colpo di coda, ma provoca due esplosioni elettriche intorno all'area dell'impatto. (Fase 3)
    • Cryo: Tipo di danno convertito in Cryo. Più lento del normale Tail Slam, ma evocherà diversi Ice Spikes intorno all'area di impatto che esploderanno due volte. (Fase 3)

    Ramo ampio: Esegue un rapido attacco a spazzata.

    • Electro: Tipo di danno convertito in Elettro. Lascia 3 sfere elettriche che esploderanno dopo poco tempo. (Fase 3)
    • Cryo: Tipo di danno convertito in Cryo. Lascia 3 sfere Cryo che esploderanno dopo poco tempo. (Fase 3)

    Zanna inclinata: Si precipita in avanti, infilzando le unità nemiche con le sue zanne e lanciandole in aria.

    • Electro: Tipo di danno convertito in Elettro. (Fase 3)
    • Cryo: Tipo di danno convertito in Cryo. (Fase 3)

    Tana: Si immerge nel sottosuolo e scava intorno all'arena. Questa azione scatenerà un enorme terremoto e molte rocce pioveranno nell'arena per un po'. Azhdaha infligge danni ogni volta che riemerge.

    Primavera primordiale: Genera una raffica di pietre infuse di Elementali sul bersaglio. Le pietre esploderanno poco dopo l'impatto. Questa abilità produrrà effetti aggiuntivi basati sull'elemento infuso corrente. (Fase 3)

    • Electro: esplode all'impatto rilasciando piccoli colpi di tuono che si estendono verso l'esterno dall'area d'effetto iniziale, infliggendo danni elettrici. (Fase 3)
    • Cryo: Esplode all'impatto e lascia piovere schegge di ghiaccio all'impatto, infliggendo danni Cryo continui ai personaggi nell'area interessata per un po'. (Fase 3)

    Fase 2: Infusione di un singolo elemento

    Al raggiungimento di ~67% HP, Azhdaha infonde un elemento (Hydro or Pyro), ottenendo un ulteriore 60% di Resistenza Elementale a questo Elemento infuso, per un totale di 70% di Resistenza Elementale a questo elemento.

    Azhdaha può ancora usare qualsiasi abilità della Fase 1. Queste abilità della Fase 1 saranno infuse con l'Elemento infuso corrente.

    Tremors: Sbatte le gambe a terra, scatenando continue onde d'urto intorno a lui per 5 volte e terminando con un'ultima enorme onda d'urto. Questa abilità produrrà diversi effetti, basati sull'elemento infuso corrente, e può potenzialmente stordire il giocatore. In particolare, Azhdaha usa Tremori solo durante una transizione di fase (quando ottiene un'infusione elementale) e nella Fase 3 finale.

    • Hydro: Il tipo di danno verrà convertito in Idro. Sei linee di corsi d'acqua che si scheggiano uniformemente su ciascun lato seguiranno immediatamente dopo l'enorme onda d'urto finale.
    • Pyro: Il tipo di danno verrà convertito in Piro. Lascia diverse palle di fuoco in aria, che colpiranno casualmente il terreno all'impatto poco dopo l'enorme onda d'urto finale e lasceranno cerchi brucianti sul terreno, danneggiando i giocatori che vi calpestano.

    Il ruggito del re: Evoca diverse sfere elementali in movimento, che ruoteranno lentamente intorno all'arena e infliggeranno danni al secondo all'impatto.

    • Hydro: Evoca diverse grandi sfere Idro in movimento, che ruoteranno lentamente intorno all'arena e infliggeranno danni al secondo all'impatto.
    • Pyro: Evoca diverse meteore che cadono dal cielo. Le meteore lasciano una grande pozza di lava al momento dell'impatto, che dura per un po' e infligge danni Pyro continui ai personaggi nell'area interessata.

    Fase 3: Doppia Infusione Elementale

    Dopo aver raggiunto ~33% HP, Azhdaha si infonderà con un altro Elemento (Electro or Cryo), ottenendo così una doppia Infusione Elementale. Azhdaha otterrà un ulteriore 50% di Resistenza Elementale a questo secondo Elemento infuso, risultando in un totale del 60% di Resistenza Elementale a questo secondo elemento.

    Azhdaha può ancora usare qualsiasi abilità delle fasi 1 e 2. Queste abilità della fase 1 o 2 saranno infuse con gli elementi corrispondenti.

    Dopo aver ottenuto la seconda infusione, Azhdaha utilizzerà il ciclo attraverso questi attacchi in ordine con alcuni attacchi di Fase 1 in mezzo a seconda della posizione del giocatore: Moonlit Tree, Thunder Sphere (Electro) o Lancia frattale (Cryo), Ruggito del re, Tremori, Sfera del tuono (Electro) o Lancia frattale (Cryo), Ruggito del re, Albero al chiaro di luna, Tremori.

    Albero al chiaro di luna: Si immerge sottoterra lasciando la coda in superficie. Azhdaha non può essere ucciso in questo stato, ma può comunque essere danneggiato.

    • Electro: La coda fulmina periodicamente parti dell'arena in un cono AoE, che cambia dopo ogni occorrenza di questo attacco. Le aree mirate sono indicate con un AoE viola.
    • Cryo: La coda scatenerà un'enorme grandinata intorno a sé. I pezzi di ghiaccio caduti esploderanno all'impatto, seguiti da Ice Spikes circolari che pulsano tre volte nell'area interessata.

    Sfera del tuono: Forma diverse Sfere Tuono e le lancia verso il bersaglio, infliggendo Electro Danni.

    Lancia frattale: Forme a Cryo Sfera in aria, che evocherà quindi periodicamente diverse lance di cristallo 5 volte, puntando verso il bersaglio.

    Strategy

    Durante l'incontro contro Azhdaha, per l'intera durata sarà in vigore un Disturbo della Ley Line. Questo disturbo è estremamente pericoloso; se il giocatore viene colpito da uno degli attacchi elementali secondari di Azhdaha, subirà una continua emorragia di detto elemento a meno che l'elemento non venga rimosso o il giocatore sia sotto l'effetto di uno Scudo, quindi è quasi necessario portare personaggi in grado di schierare scudi o caratteri Geo, che possono causare reazioni di cristallizzazione.

    Alla fine delle fasi 1 e 2, Azhdaha sbatterà il terreno tre volte, emettendo un'onda d'urto che infligge danni elevati se non protetta. Queste onde d'urto hanno anche un significativo AoE, quindi si consiglia di stare il più lontano possibile per evitare di subire danni dall'attacco. Questo attacco si conclude quando salta in aria e sbatte a terra un'ultima volta, emettendo un'onda d'urto leggermente più grande rispetto ai tre precedenti. Viene utilizzato a caso durante la fase 3.

    Poiché il combattimento non include un vero limite di tempo come gli altri boss settimanali (ad eccezione di Stormterror, in cui viene implementato un "limite di tempo" artificiale), si consiglia vivamente al giocatore di essere estremamente cauto con eventuali manovre aggressive che potrebbero prendere, soprattutto nella seconda fase. Mentre i comportamenti di Azhdaha sono diversi per ogni infusione elementale, va notato che il giocatore deve stare attento quando affronta situazioni in cui Azhdaha è inattivo (come quando è sepolto nel terreno con la coda fuori). Durante questa fase di inattività, l'opzione più sicura è attaccare da lontano e non da vicino contrariamente all'istinto che molti giocatori possono avere. Gli attacchi più concentrati di Azhdaha inizieranno a bombardare pesantemente e incapsulare il giocatore, quasi sempre assicurando la morte se il giocatore non possiede un personaggio scudo. Fortunatamente, inizialmente c'è una breve finestra in cui i movimenti di Azhdaha sono inattivi durante quella fase in cui il giocatore può avvicinarsi e scatenare il maggior danno possibile prima che Azhdaha inizi a bombardare il giocatore con attacchi elementali.

    Sotto il Drago-Queller Sotto il Drago-Queller

    I sigilli Pyro (in basso) e Cryo (in alto) all'ingresso del dominio.

    Prima di entrare nel dominio di Trounce, i giocatori dovrebbero controllare i due simboli all'ingresso. Azhdaha si infonderà con gli elementi corrispondenti a quei sigilli, poiché Azhdaha sarà significativamente resistente a quegli attacchi per tutta la durata del combattimento. Azhdaha si infonderà per primo con l'elemento corrispondente al simbolo più in basso. Vedi Elementi per ogni simbolo elementare.

    In tutte le fasi è consigliabile attaccarlo frontalmente o da dietro, ma mai di lato. Attaccare dal lato attiva l'attacco Body Slam laterale, che ha un grande AoE e non può essere contrastato con uno sprint iframe.

    Nelle fasi 2 e 3, non è consigliabile utilizzare gli iframe Elemental Burst per evitare danni, poiché gli effetti del disturbo della linea di potere si applicheranno comunque al colpo anche se il giocatore si trova in un'animazione Elemental Burst.

    Consigli sui personaggi
    • I personaggi Scudo, sebbene non siano essenziali, sono estremamente utili in questo combattimento. Questi includono Zhongli, Noelle, Diona, Xinyan e Beidou. Anche i personaggi geografici che possono generare scudi tramite la reazione Cristallizza possono essere utili.
    • I guaritori, come Jean, Qiqi, Barbara, Bennett, ecc., sono particolarmente importanti per questa lotta. A volte avere più guaritori è meglio, poiché Azhdaha farà grandi danni AoE e i suoi segni elementali faranno DoT continuo.
    • Detto questo, a volte la miglior difesa è l'attacco. Azhdaha ha molti HP, quindi avere molti DPS è altrettanto importante, e anche sconfiggerlo prima che possa usare alcuni dei suoi attacchi più potenti (specialmente nella sua ultima fase) è utile. Alcuni importanti utenti DPS includono:
      • Xiao, questo può fare danni consistenti contro Azhdaha, indipendentemente dall'elemento in cui è infuso. Azhdaha passa da un elemento all'altro, ma infliggere danni ad Anemo può fungere da modo per aggirare questo. Inoltre, con Bane of All Evil, Xiao può anche saltare per evitare molti degli attacchi sconvolgenti di Azhdaha.
      • Personaggi come Diluc, Hu Tao, Klee e Ganyu possono funzionare. Poiché Azhdaha ha un corpo grande, l'Alba di Diluc che ha una grande hitbox può infliggergli danni estesi.
      • In generale, gli utenti dell'arco e i catalizzatori sono sicuri per fare danni a distanza. Ma come DPS, è importante evitare il maggior numero possibile di attacchi di Azhdaha, anche con uno scudo o una guarigione.
      • Poiché Azhdaha ottiene FER Elementale ai suoi Elementi infusi, l'uso di personaggi DPS di altri elementi (come Anemo) può evitare di prolungare il combattimento. Un personaggio Anemo equipaggiato con il set di artefatti Viridescent Venerer 4pc può anche aiutare a contrastare l'aumento della RES elementale.
    • L'attivazione di determinate reazioni elementali può eliminare completamente il marchio elementale senza generare uno scudo. Jean può rimuovere tutti i marchi elementali, Beidou può rimuovere i marchi Pyro e Cryo, Xinyan e Bennett possono rimuovere i marchi Hydro, Cryo ed Electro e Barbara può rimuovere i marchi Pyro e Cryo.

    Guide Video

    Sotto il Drago-QuellerSotto il Drago-QuellerCome battere FACILMENTE OGNI Azhdaha in Genshin Impact Free to Play Friendly!

    Dialogo di battaglia

    Per la versione della missione del dialogo di battaglia, vedi Sotto l'albero antico.

    Se Zhongli è nel tuo gruppo: (La battaglia ha inizio) Media: vo zllq104 6 dahaka 07.ogg Azhdaha: È ora, Morax... risolviamo questa cosa adesso! (Dopo aver sconfitto Azhdaha) Media:vo zllq104 6 dahaka 08.ogg Azhdaha: Morax...! Se Zhongli non è nel tuo gruppo: (La battaglia ha inizio) Media: vo zllq104 6 dahaka 06.ogg Azhdaha: Osi oltrepassare la tua autorità mortale!? (Dopo aver sconfitto Azhdaha) Media:vo zllq104 6 dahaka 09.ogg Azhdaha: Io... non sarò distrutto! (Shock) Azhdaha: Crollare! Azhdaha: Fessura! (Coda di schianto) Azhdaha: Insetto codardo! Azhdaha: Affrontami! (Il ruggito del re) Azhdaha: Torna alla terra! (Tremiti) Azhdaha: Non c'è espiazione per mille anni di dolore! Azhdaha: La terra infuriata non ti assolverà! (Prima infusione) Azhdaha: Oggi sei testimone della resa dei conti! (Seconda infusione) Azhdaha: Stai sulla tua tomba, anche se non lo sai! (Albero Elementale) Azhdaha: Vieni, sperimenta un'eternità di sofferenza! (Riempimento) Azhdaha: Le sabbie mobili non conoscono la permanenza della montagna. Azhdaha: Dalla roccia alla polvere, prima o poi.

    Domini della storia

    I seguenti domini della storia si svolgono in Beneath the Dragon-Queller:

    • Sotto l'Albero Antico

    Cultura Generale

    • Intorno all'"arena" in cui è sigillato Azhdaha, e intorno al campo di forza da cui Azhdaha esce quando inizia il combattimento, c'è un gran numero di steli di pietra, che hanno gli stessi segni di quelli creati dall'abilità elementale di Zhongli. A differenza di quelle altre Stele, però, quelle che circondano l'arena sembrano non funzionare più e mostrano segni di forte erosione, alcune devono essere trattenute da catene.
    • I simboli degli elementi segnati sull'ingresso sono scritti nella scrittura Liyue, basata sui caratteri cinesi per ogni elemento.
      • Questi simboli sono usati anche come effetti particellari nei suoi stati infusi.
    • Originariamente lo scontro con il boss doveva avere tutte e 12 le combinazioni di Hydro, Pyro, Cryo ed Electro, ma questo è stato abbandonato durante lo sviluppo perché era troppo impegnativo in termini di combinazioni di colori, effetti speciali e potenza di elaborazione.[1]
    • Sconfiggere tutte e quattro le varianti di Azhdaha (come elencato sopra) darà l'Achievement, "Sternest of Souls".
    • Sconfiggere Azhdaha senza usare uno scudo (personaggio OPPURE scudi cristallizzati) darà l'obiettivo "Il tocco finale", introdotto nella versione 2.0 come parte di Challenger: Serie IV.
    • Sconfiggere Azhdaha in modalità cooperativa darà l'obiettivo "Blast From the Past", che è stato introdotto nella versione 2.0 come parte di Meetings in Outrealm: Series II.

    Musica di sottofondo

    La musica di sottofondo della boss fight di Azhdaha è la prima colonna sonora di Genshin Impact con testi in cinese.[1]

    Fase 1 - "Ode ad Azhdaha"

    Su Yong! Su yōng!


    C'era una volta, Wakada Xī Rětuó huī tǔ,


    Più grande è il cielo e più ampio è Qingxu Pu Yuè tiānqiú guǎng jí Qīngxū-pǔ,


    Chuān mén mén bì liú xī Chuān wěiwěi bìliú xī,
    Jin Que Lian Wangshu Jīnquē lián Wàngshū,


    Quando sono triste, sono troppo magro e appartengo a Āi shí xī shí xī yānbáo yú shǔ,
    Jun Jun viola spesso il suo spirito,
    Il destino del marito è pericoloso e ostacolato Fū àndǎn mìng xī xiǎn xī yōng zǔ,
    ! Duo!
    Risentimento e caos Yuàndàn xī mào luàn,
    Shānluán sǒngdàng, le montagne in aumento,
    Lóngqú zhī chū, fuori dal drago


    ! Jiē!
    Anna è? n guī hū?
    Il palazzo Huiyuan Xinlixi è chiamato Zhu Huìyuán liáolì xī gōng wèi zhǔ.

    Traduzione inglese non ufficiale (di Grey)

    Solenne!

    In passato, il territorio di Azhdaha era vasto

    Attraversando la valle di Tianqiu alla piscina di Qingxu

    Come le montagne e i fiumi che scorrono lentamente
    Il palazzo imperiale è arrivato fino alla luna

    Triste per la perdita di tempo, perché (Rex Lapis) mi hai deluso?
    Impazzito dal tuo fastidio (Rex Lapis) troppo spesso, trasformando la ricca terra in una landa desolata
    (Ho lamentato) l'ingiustizia e i capricci del destino, pericolosi e dolorosi come l'aspra strada di montagna
    Una mancanza!
    Infastidito da questo pacifico (Liyue), tale serenità non mi è mai appartenuta
    Quando le montagne si sgretolano
    Il drago salta avanti

    Ahimè!
    Posso ancora tornare al passato?
    Ma ora la patria è una terra di dolore, e il palazzo ora è un'oasi.

    Fase 2 - "Rabbia sotto le montagne"

    (邃宇兮黑翳濳) (Suìyǔ xī hēiyì zhú)
    (Le montagne e la natura sono imbarazzate a camminare) (Shānyě xī jiǒng bù)
    fuori! (Yōugōng xī yú jì fú) Chū! (Yōugōng xī yú jì fú)
    Il sovrano viola spesso il Wuwu del paese (il luogo in cui non c'è nulla a cui tornare) Jūn cháng wéi xī guóhuī wú (Wūyǒu xī guīchù)
    Accumulo di lamentele e lamentele (cadere a pezzi, assonnato, assonnato e muto) Xù chóuyuàn zēng xī (Língluò xī kùn wūdú)
    Via ansiosa, tardiva e malvagia al Mausoleo (quanto!) Huánghuáng xī suǒ língchí ètú (Nàihé hū!)
    Vieni a casa! Guī xī!
    La catena montuosa di pietra e il centro di Yuehu si rivolgono a Chánshí luányuè gǔzhuǎn hū
    Casa di deglutizione turbolenta di Wanchuan
    Frana shānbēng yánzú
    Leng Gu An sbarazzarsi di? (Lang Gu An rimuovere?) Qiāngū ān chú? (Qiāngū ān chú?)


    Língluò xī kùn wūdú
    Stagione piovosa e strada povera jiāojì xī qióng lù
    Lin Junmao nasconde un modo diverso Lín jùnmào xī yǎn shūtú
    Errori nella corsa di prova lontano, e la cupola della montagna copre Shěn xíngmí yánzhù yuǎn xī shānqióng fù

    Traduzione ufficiale in inglese

    (Molto tempo fa) Nel campo delle stelle, espellendo le ombre oscure
    (Ora) Perso nelle montagne e nel deserto, senza strada da percorrere
    Mostrati!
    Da quando te ne sei andato, questo paese è caduto in uno stato terribile
    L'odio, il dolore e il dolore si accumulano giorno dopo giorno
    In preda al panico e non sapendo dove andare, mi imbarco nell'infido viaggio che mi aspetta
    È ora di tornare
    Le rocce scoscese e le montagne hanno resistito alla prova del tempo
    Migliaia di fiumi scorrono veloci, apparentemente ingoiando il cielo
    (Ma anche se) Cadono le montagne e la terra trema
    Come si può sradicare il male (che ha causato tutto questo)?

    (Fato) Solitario e errante, intrappolato in un luogo così duro
    Non c'è via d'uscita da questa miserabile generazione
    Le montagne sono scoscese e lussureggianti, nascondono il sentiero che divergeva (tra me e te)
    Raccontando come ho perso la mia strada e mi sono allontanato da te, inghiottito dall'ombra di un crinale di montagna

    Traduzione giapponese ufficiale
    caduto qui
    C'è qualcosa che posso fare?
    Uscire!
    Questa terra è caduta in rovina da quando te ne sei andata
    I rancori e i dolori si accumulano
    Guidato dalla paura, ho camminato su una strada accidentata
    Vieni a casa ora!
    Le rocce scoscese e le montagne si piegano ancora e ancora
    Molti fiumi scorrono selvaggiamente con lo slancio di inghiottire i cieli
    Anche se la frana è schiacciata
    Inviterai tutto e sterminerai la causa?

    caduto qui
    Non esiste una destinazione per il mondo turbolento
    Hayashi con foglie spesse, ho sbagliato con te e ho nascosto il sentiero
    Vagare e stare lontano da te e prendersi cura di me, coperto all'ombra di un ripido crinale
    Traduzione ufficiale coreano
    (Una volta) gettò ombre scure dall'abisso
    (Ora) Perso nelle montagne e nella natura selvaggia
    Vieni fuori!
    Dopo aver vinto, il paese è desolato
    Solo l'odio, il risentimento e la tristezza continuano ad accumularsi
    Mi sono perso nei miei vagabondaggi e ho intrapreso una strada accidentata e pericolosa
    Devi tornare adesso!
    Rocce aspre e montagne si ripetono
    Il fiume scorre così veloce che inghiotte il cielo
    (Anche se) le montagne cadono e le rocce si rompono
    Come possiamo liberarci del male (che ha causato tutto questo)?

    (Fate) Ho vagato da solo e sono rimasto intrappolato in un posto così duro
    Una generazione che non può sfuggire
    Montagne ripide e spesse, che nascondono la (me e la mia) strada divisa
    Mi sono perso e mi sto allontanando da te, sono intrappolato nell'ombra della montagna

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    1. ↑ 1.0 1.1 1.2 La nascita di un drago: uno sguardo dietro le quinte della creazione di Azhdaha

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    • Rianimato Primo Geovishap
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      • Brightcorona
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    • fringuelli
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      • Shirakodai viola
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      • Shirakodai . color tè
      • Moonfin
    • Koi
      • d'oro
      • arrugginito
    • Medaka
      • Medaka
      • Aizen Medaka
      • pesce cristallo
      • Dawncatcher
      • Glaze Medaka
      • Medaka dei fiori dolci
    • Pesce palla
      • Pesce palla
      • Pesce palla amaro
    • spinarelli
      • Akai Maou
      • Betta
      • spinarello allungato
      • Snowstrider
      • Pesce Spina Velenosa
    Altri
    • Cristalli
      • Anemo
      • Electro
      • Cryo
      • Geo
    • Cobitidi
      • d'oro
      • Soleggiato
      • tramonto
    • Rane
      • Rana
      • rana di fango
      • Rana blu
    • Granchi
      • d'oro
      • Dom.
      • Ocean
      • Generale
      • Rosso pallido
    • Lizards
      • Cornuto Blu
      • cornuto rosso
      • cornuto verde
      • Midollo
    • Unagi
      • Ornato
      • Pinne rosse
    • Farfalle
      • Blu
      • Giallo
      • Rosa
      • Azzurro
    • Lucciola
    Fase 1 - "Ode ad Azhdaha"

    Su Yong! Su yōng!


    C'era una volta, Wakada Xī Rětuó huī tǔ,


    Più grande è il cielo e più ampio è Qingxu Pu Yuè tiānqiú guǎng jí Qīngxū-pǔ,


    Chuān mén mén bì liú xī Chuān wěiwěi bìliú xī,
    Jin Que Lian Wangshu Jīnquē lián Wàngshū,


    Quando sono triste, sono troppo magro e appartengo a Āi shí xī shí xī yānbáo yú shǔ,
    Jun Jun viola spesso il suo spirito,
    Il destino del marito è pericoloso e ostacolato Fū àndǎn mìng xī xiǎn xī yōng zǔ,
    ! Duo!
    Risentimento e caos Yuàndàn xī mào luàn,
    Shānluán sǒngdàng, le montagne in aumento,
    Lóngqú zhī chū, fuori dal drago


    ! Jiē!
    Anna è? n guī hū?
    Il palazzo Huiyuan Xinlixi è chiamato Zhu Huìyuán liáolì xī gōng wèi zhǔ.

    Traduzione inglese non ufficiale (di Grey)

    Solenne!

    In passato, il territorio di Azhdaha era vasto

    Attraversando la valle di Tianqiu alla piscina di Qingxu

    Come le montagne e i fiumi che scorrono lentamente
    Il palazzo imperiale è arrivato fino alla luna

    Triste per la perdita di tempo, perché (Rex Lapis) mi hai deluso?
    Impazzito dal tuo fastidio (Rex Lapis) troppo spesso, trasformando la ricca terra in una landa desolata
    (Ho lamentato) l'ingiustizia e i capricci del destino, pericolosi e dolorosi come l'aspra strada di montagna
    Una mancanza!
    Infastidito da questo pacifico (Liyue), tale serenità non mi è mai appartenuta
    Quando le montagne si sgretolano
    Il drago salta avanti

    Ahimè!
    Posso ancora tornare al passato?
    Ma ora la patria è una terra di dolore, e il palazzo ora è un'oasi.

    Traduzione inglese non ufficiale (di Grey)

    Solenne!

    In passato, il territorio di Azhdaha era vasto

    Attraversando la valle di Tianqiu alla piscina di Qingxu

    Come le montagne e i fiumi che scorrono lentamente
    Il palazzo imperiale è arrivato fino alla luna

    Triste per la perdita di tempo, perché (Rex Lapis) mi hai deluso?
    Impazzito dal tuo fastidio (Rex Lapis) troppo spesso, trasformando la ricca terra in una landa desolata
    (Ho lamentato) l'ingiustizia e i capricci del destino, pericolosi e dolorosi come l'aspra strada di montagna
    Una mancanza!
    Infastidito da questo pacifico (Liyue), tale serenità non mi è mai appartenuta
    Quando le montagne si sgretolano
    Il drago salta avanti

    Ahimè!
    Posso ancora tornare al passato?
    Ma ora la patria è una terra di dolore, e il palazzo ora è un'oasi.

    Fase 2 - "Rabbia sotto le montagne"

    (邃宇兮黑翳濳) (Suìyǔ xī hēiyì zhú)
    (Le montagne e la natura sono imbarazzate a camminare) (Shānyě xī jiǒng bù)
    fuori! (Yōugōng xī yú jì fú) Chū! (Yōugōng xī yú jì fú)
    Il sovrano viola spesso il Wuwu del paese (il luogo in cui non c'è nulla a cui tornare) Jūn cháng wéi xī guóhuī wú (Wūyǒu xī guīchù)
    Accumulo di lamentele e lamentele (cadere a pezzi, assonnato, assonnato e muto) Xù chóuyuàn zēng xī (Língluò xī kùn wūdú)
    Via ansiosa, tardiva e malvagia al Mausoleo (quanto!) Huánghuáng xī suǒ língchí ètú (Nàihé hū!)
    Vieni a casa! Guī xī!
    La catena montuosa di pietra e il centro di Yuehu si rivolgono a Chánshí luányuè gǔzhuǎn hū
    Casa di deglutizione turbolenta di Wanchuan
    Frana shānbēng yánzú
    Leng Gu An sbarazzarsi di? (Lang Gu An rimuovere?) Qiāngū ān chú? (Qiāngū ān chú?)


    Língluò xī kùn wūdú
    Stagione piovosa e strada povera jiāojì xī qióng lù
    Lin Junmao nasconde un modo diverso Lín jùnmào xī yǎn shūtú
    Errori nella corsa di prova lontano, e la cupola della montagna copre Shěn xíngmí yánzhù yuǎn xī shānqióng fù

    Traduzione ufficiale in inglese

    (Molto tempo fa) Nel campo delle stelle, espellendo le ombre oscure
    (Ora) Perso nelle montagne e nel deserto, senza strada da percorrere
    Mostrati!
    Da quando te ne sei andato, questo paese è caduto in uno stato terribile
    L'odio, il dolore e il dolore si accumulano giorno dopo giorno
    In preda al panico e non sapendo dove andare, mi imbarco nell'infido viaggio che mi aspetta
    È ora di tornare
    Le rocce scoscese e le montagne hanno resistito alla prova del tempo
    Migliaia di fiumi scorrono veloci, apparentemente ingoiando il cielo
    (Ma anche se) Cadono le montagne e la terra trema
    Come si può sradicare il male (che ha causato tutto questo)?

    (Fato) Solitario e errante, intrappolato in un luogo così duro
    Non c'è via d'uscita da questa miserabile generazione
    Le montagne sono scoscese e lussureggianti, nascondono il sentiero che divergeva (tra me e te)
    Raccontando come ho perso la mia strada e mi sono allontanato da te, inghiottito dall'ombra di un crinale di montagna

    Traduzione giapponese ufficiale
    caduto qui
    C'è qualcosa che posso fare?
    Uscire!
    Questa terra è caduta in rovina da quando te ne sei andata
    I rancori e i dolori si accumulano
    Guidato dalla paura, ho camminato su una strada accidentata
    Vieni a casa ora!
    Le rocce scoscese e le montagne si piegano ancora e ancora
    Molti fiumi scorrono selvaggiamente con lo slancio di inghiottire i cieli
    Anche se la frana è schiacciata
    Inviterai tutto e sterminerai la causa?

    caduto qui
    Non esiste una destinazione per il mondo turbolento
    Hayashi con foglie spesse, ho sbagliato con te e ho nascosto il sentiero
    Vagare e stare lontano da te e prendersi cura di me, coperto all'ombra di un ripido crinale
    Traduzione ufficiale coreano
    (Una volta) gettò ombre scure dall'abisso
    (Ora) Perso nelle montagne e nella natura selvaggia
    Vieni fuori!
    Dopo aver vinto, il paese è desolato
    Solo l'odio, il risentimento e la tristezza continuano ad accumularsi
    Mi sono perso nei miei vagabondaggi e ho intrapreso una strada accidentata e pericolosa
    Devi tornare adesso!
    Rocce aspre e montagne si ripetono
    Il fiume scorre così veloce che inghiotte il cielo
    (Anche se) le montagne cadono e le rocce si rompono
    Come possiamo liberarci del male (che ha causato tutto questo)?

    (Fate) Ho vagato da solo e sono rimasto intrappolato in un posto così duro
    Una generazione che non può sfuggire
    Montagne ripide e spesse, che nascondono la (me e la mia) strada divisa
    Mi sono perso e mi sto allontanando da te, sono intrappolato nell'ombra della montagna
    Traduzione ufficiale in inglese

    (Molto tempo fa) Nel campo delle stelle, espellendo le ombre oscure
    (Ora) Perso nelle montagne e nel deserto, senza strada da percorrere
    Mostrati!
    Da quando te ne sei andato, questo paese è caduto in uno stato terribile
    L'odio, il dolore e il dolore si accumulano giorno dopo giorno
    In preda al panico e non sapendo dove andare, mi imbarco nell'infido viaggio che mi aspetta
    È ora di tornare
    Le rocce scoscese e le montagne hanno resistito alla prova del tempo
    Migliaia di fiumi scorrono veloci, apparentemente ingoiando il cielo
    (Ma anche se) Cadono le montagne e la terra trema
    Come si può sradicare il male (che ha causato tutto questo)?

    (Fato) Solitario e errante, intrappolato in un luogo così duro
    Non c'è via d'uscita da questa miserabile generazione
    Le montagne sono scoscese e lussureggianti, nascondono il sentiero che divergeva (tra me e te)
    Raccontando come ho perso la mia strada e mi sono allontanato da te, inghiottito dall'ombra di un crinale di montagna

    La traduzione ufficiale giapponese è stata rifiutata ed è caduta qui
    C'è qualcosa che posso fare?
    Uscire!
    Questa terra è caduta in rovina da quando te ne sei andata
    I rancori e i dolori si accumulano
    Guidato dalla paura, ho camminato su una strada accidentata
    Vieni a casa ora!
    Le rocce scoscese e le montagne si piegano ancora e ancora
    Molti fiumi scorrono selvaggiamente con lo slancio di inghiottire i cieli
    Anche se la frana è schiacciata
    Inviterai tutto e sterminerai la causa?

    caduto qui
    Non esiste una destinazione per il mondo turbolento
    Hayashi con foglie spesse, ho sbagliato con te e ho nascosto il sentiero
    Stai lontano da te e prenditi cura di me, coperto all'ombra di un ripido crinale Traduzione ufficiale coreana (한때는) 심연의 우주 속 에서 어두운 그림자
    (Ora) Perso nelle montagne e nella natura selvaggia
    Vieni fuori!
    Dopo aver vinto, il paese è desolato
    Solo l'odio, il risentimento e la tristezza continuano ad accumularsi
    Mi sono perso nei miei vagabondaggi e ho intrapreso una strada accidentata e pericolosa
    Devi tornare adesso!
    Rocce aspre e montagne si ripetono
    Il fiume scorre così veloce che inghiotte il cielo
    (Anche se) le montagne cadono e le rocce si rompono
    Come possiamo liberarci del male (che ha causato tutto questo)?

    (Fate) Ho vagato da solo e sono rimasto intrappolato in un posto così duro
    Una generazione che non può sfuggire
    Montagne ripide e spesse, che nascondono la (me e la mia) strada divisa
    Sono perso e sto vagando lontano da te, sono intrappolato nell'ombra dei domini di montagna e Sotto il Drago-Queller Abisso a spirale
     Domini permanenti
    Domini della Benedizione
    (Artefatti)
    • Clear Pool e Mountain Cavern
    • Dominio di Guyun
    • Formula Palazzo nascosto di Zhou
    • Cortile di Mezza Estate
    • Corte tinta di Momiji
    • Picco di Vindagnyr
    • Orologio Ridge
    • Valle della Memoria
    Domini della contraffazione
    (Materiali dell'Ascensione dell'Arma)
    • Cecilia Garden
    • Corte di sabbia fluente
    • Formula Palazzo Nascosto di Lianshan
    Domini di Maestria
    (Materiali per l'aumento di livello dei talenti)
    • Palazzo Taishan
    • Fenditura Abbandonata
    • Corte Viola
    Tronca i domini
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    • Centro di detenzione della polizia
    • Recupera la Sacra Lira der Himmel
    • Recupera il tesoro
    • Ingrediente Segreto (Dominio)
    • Terrore in tempesta
    • Sede della Commissione Tenryou (Dominio)
    • Il grande avventuriero Stanley
    • La ricompensa per il coraggio è il volo
    • Il meraviglioso mondo del signor Ciclope
    Evento
    Domini
    • Sinfonia ipostatica
    • Meccanico del teatro
    • Paese delle meraviglie peculiare
    • Regno Contorto
      • Il riposo di Visap
      • Dove si contorcono le ombre
      • Spazio consumato dal gelo
    • La leggenda della spada vagabonda
    • Fronte dell'Automa
    • Hyakunin ikki
     Domini permanenti Domini di benedizione
    (Artefatti)
    • Clear Pool e Mountain Cavern
    • Dominio di Guyun
    • Formula Palazzo nascosto di Zhou
    • Cortile di Mezza Estate
    • Corte tinta di Momiji
    • Picco di Vindagnyr
    • Orologio Ridge
    • Valle della Memoria
    Domini della contraffazione
    (Materiali dell'Ascensione dell'Arma)
    • Cecilia Garden
    • Corte di sabbia fluente
    • Formula Palazzo Nascosto di Lianshan
    Domini di Maestria
    (Materiali per l'aumento di livello dei talenti)
    • Palazzo Taishan
    • Fenditura Abbandonata
    • Corte Viola
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    Domini una tantum
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    • Nel profondo del tempio del lupo
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    • Centro di detenzione della polizia
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    • Recupera il tesoro
    • Ingrediente Segreto (Dominio)
    • Terrore in tempesta
    • Sede della Commissione Tenryou (Dominio)
    • Il grande avventuriero Stanley
    • La ricompensa per il coraggio è il volo
    • Il meraviglioso mondo del signor Ciclope
    Evento
    Domini
    • Sinfonia ipostatica
    • Meccanico del teatro
    • Paese delle meraviglie peculiare
    • Regno Contorto
      • Il riposo di Visap
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    • The Abyss
     Nemici comuni
    sciocchi
    Schermagliatori
    • Anemoboxer Vanguard
    • Legionario Cryogunner
    • Elettromartello Vanguard
    • Braccialetto Geocantante
    • Legionario Idrofuciliere
    • Bracciali dei Piroslinger
    Altro umano
    fazioni
    • Kairagi
      • Potenza ardente
      • Tuono danzante
      • Ochimusha
    • Millelite
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      • Sergente
    • Nobushi
      • Hitsukeban
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      • Fanteria
      • Yoriki Samurai
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    • Accumulatori di tesori
      • Crusher
      • Becchino
      • Tuttofare
      • Tiratore scelto
      • pozionisti
        • Cryo
        • Electro
        • Hydro
        • Pyro
      • Pugile
      • esploratore
      • Marinaio
    Hilichurls
    • Hilichurl
    • Insolito
    • Combattente
    • Berserker
    • Granatieri
      • Cryo
      • Electro
      • Pyro
    • Guardie ✔
      • Scudo di ghiaccio
      • Scudo di roccia
      • Scudo di legno
    • Shooters
      • pelle Normale
      • Cryo
      • Electro
      • Pyro
    • Samachurl
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      • Cryo
      • dendro
      • Electro
      • Geo
      • Hydro
    Elementare
    Forme di vita
    • Idromimiche
      • Cinghiale
      • Gru
      • Granchio
      • Furetto
      • Fringuello
      • Rana
      • Mallardo
      • Raptor
    • slime
      • Anemo
      • Anemo grande
      • Cryo
      • Cryo grande
      • dendro
      • Dendro grande
      • Electro
      • Grande Elettro
      • Elettro mutante
      • Geo
      • Geo grande
      • Hydro
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      • Pyro
      • Piro grande
    • Spettri
      • Anemo
      • Geo
      • Hydro
    Altri
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      • Hydro
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      • Cryo
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     Nemici d'élite
    The Abyss
    • araldi
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      • Cryo
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    Automi
    • Macchine per le rovine umanoidi
      • Guardia
      • Cacciatore
      • Grader
    • Sentinelle in rovina
      • Incrociatore
      • Distruttore
      • Difensore
      • esploratore
    sciocchi
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      • Cryo
      • Electro
    • Fools Pyro Agent
    • Fools Mirror Maiden
    Hilichurls
    • giuristi
      • Pelle di pietra
      • Frostarm
      • Elmo del Tuono
    • mitachurls
      • Ascia Fiammeggiante
      • Ascia crepitante
      • Scudo di ghiaccio
      • Scudo di roccia
      • Scudo in legno
    Altri
    • Occhio del ciclone
    • Geovishaps
      • hatchling
      • Geovishap
     Bosses
    pelle Normale
    • ipostasi
      • Anemo
      • Cryo
      • Electro
      • Geo
      • Hydro
      • Pyro
    • Maguu kenki
    • Oceanid
    • Array meccanico perpetuo
    • Cugina Geovishap
    • Regisvines
      • Cryo
      • Pyro
    • Manifestazione del tuono
    • Azhdaha
    • bambino
    • Lupus boreale
    • signora
    • Terrore della tempesta
    Evento
    • Dual Maguu Kenki: Burrasca solitaria e gelo galoppante
    • Oceanidi
      • La rabbia di Rhodeia
      • Oceanid odioso
    • Ipostasi pure
      • Anemo
      • Electro
      • Geo
    • Cryo Regisvine risorgente
    • Rianimato Primo Geovishap
    Altri
    • "Miasmic Tumor"
    • Raiden Shogun
     Natura
    Uccelli
    • Falcons
      • Brownwing
      • Coda d'ombra
      • Lapis glede
      • Silkwhite
    • piccioni
      • Bianco
      • Brightcorona
      • Alagricola
      • Fianco cremisi
      • Re nero
    • fringuelli
      • Crimson
      • d'oro
      • La neve
      • Emerald
    • Ducks
      • becco scarlatto
      • Emerald
    • Gru Azzurra
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    • Corvo
    bestie
    • Volpi
      • Volpe delle nevi
      • Volpe cremisi
      • Kitsune
    • Scoiattolo
    • Cinghiali
      • cinghiale della foresta
      • Snowboard
      • Il grande re dello snowboard
    • Cani
      • Segugio del nord
      • Segugio di pattuglia forestale
      • Shiba
      • Segugio dal dorso nero
    • Gatti
      • Zaffiro
      • Gatto dagli occhi di giada
      • Gatto delle nevi grigio
      • Gatto del Nord
      • Gatto Tigrato
      • sceriffo gatto
      • Gatto nero
    • weasels
      • donnola delle nevi
      • Donnola dalla coda rossa
      • Stivale donnola
      • Ladro di donnole amatoriale
      • Ladro di donnole accaparratore
      • Ladro di donnole d'oro
    • Bake-Danuki
    Pesce
    • Basso
      • Nero-Back
      • pinna blu
      • d'oro
    • farfalla
      • Pesce angelo costante
      • Shirakodai marrone
      • Shirakodai viola
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      • Shirakodai . color tè
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    • Koi
      • d'oro
      • arrugginito
    • Medaka
      • Medaka
      • Aizen Medaka
      • pesce cristallo
      • Dawncatcher
      • Glaze Medaka
      • Medaka dei fiori dolci
    • Pesce palla
      • Pesce palla
      • Pesce palla amaro
    • spinarelli
      • Akai Maou
      • Betta
      • spinarello allungato
      • Snowstrider
      • Pesce Spina Velenosa
    Altri
    • Cristalli
      • Anemo
      • Electro
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      • Geo
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      • Soleggiato
      • tramonto
    • Rane
      • Rana
      • rana di fango
      • Rana blu
    • Granchi
      • d'oro
      • Dom.
      • Ocean
      • Generale
      • Rosso pallido
    • Lizards
      • Cornuto Blu
      • cornuto rosso
      • cornuto verde
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    • Unagi
      • Ornato
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    • Farfalle
      • Blu
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      • Rosa
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    • Lucciola
     Famiglie
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    Schermagliatori
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      • Cryo
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      • Geo
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    Altri
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      • Electro
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      • Medaka
      • Aizen Medaka
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