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    Trasporto pericoloso

    Trasporto pericoloso"Caccia a un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Fare clic qui per aggiungere altro. Le versioni di Inazuma hanno vari aspetti che devono essere ricontrollati

    Contenuti

    Passi

    1. Sabota il palloncino di melma 0/1

    • La commissione inizierà e il palloncino di melma inizierà a muoversi quando un personaggio si avvicinerà al palloncino. (Questo è in contrasto con Salvacondotto, che richiede l'interazione per avviare il pallone.) Il pallone non può subire danni prima che inizi la commissione.
    • Il palloncino di melma avanzerà continuamente vicino al suolo. Distruggilo prima che raggiunga la sua destinazione.
      • Le abilità elementali di mira basate sull'intelligenza artificiale come Guoba Attack e Nightrider non prenderanno di mira il pallone.
      • In caso contrario, la commissione verrà reimpostata.
      • L'uso della mappa per teletrasportarsi lontano dall'area fallirà immediatamente e ripristinerà la commissione.
    • I nemici si genereranno quando il pallone passa in determinati punti del percorso. Non è necessario sconfiggerli, ma può aiutare a migliorare il targeting o impedire ai personaggi di subire troppi danni.
      • I nemici generati dalla commissione non lasceranno cadere oggetti, Mora o esperienza.
      • Viaggiare abbastanza lontano da generare nemici dall'ondata successiva farà scomparire tutti i nemici rimasti dall'ondata precedente.
      • A volte, il giocatore sarà circondato da un campo di forza da combattimento e costretto a sconfiggere i nemici all'interno prima di continuare. A differenza degli altri spawn nemici, questi anelli di combattimento sembrano attivarsi in base alla posizione del giocatore, quindi correre avanti o seguire il pallone può attivarli rispettivamente in anticipo o in ritardo. (Il pallone è disinibito da questo anello.)
    • Distruggere il pallone farà scomparire tutti i nemici e le strutture relative a questa commissione.

    Rewards

    Questa commissione garantisce i seguenti premi dipendenti dall'AR al completamento:





    Avventura
    Posizione in classifica
    Trasporto pericoloso Trasporto pericoloso Trasporto pericoloso Trasporto pericoloso Trasporto pericoloso Trasporto pericoloso
    12-15 10 175 2,775 25 1-4 0-1
    16-20 10 200 3,200 30 1-4 0-1
    21-25 10 200 3,625 35 1-3 0-2
    26-30 10 225 4,050 35 1-3 0-2
    31-35 10 225 4,475 40 1-3 0-2
    36-40 10 250 4,900 45 0-2 1-3
    41-45 10 250 5,325 50 0-2 1-3
    46-50 10 250 5,750 50 0-2 1-3
    51-55 10 250 6,150 55 0-1 1-4
    56-60 10 250 6,575 60 0-1 1-4

    Itinerari

    Valle delle Stelle

    Partendo a sud dello stagno più a ovest, segui il percorso a est verso il teletrasporto, quindi gira a nord dal teletrasporto, prendendo una corrente di vento su una scogliera prima di ricongiungerti con il percorso e terminare alla torre.



    1. Hilichurl Berserker ×3, Pyro Hilichurl Grenadier ×1, Electro Hilichurl Shooter, 1 posto di blocco Hilichurl, 1 barile esplosivo, 3 fiori che esplodono lungo il percorso
      • Il pallone galleggia sopra il posto di blocco.
    2. Electro Hilichurl Shooter ×1, Pyro Hilichurl Shooter ×1, Dendro Samachurl ×1, 2 barili che esplodono lungo il percorso
    3. Cryo Abyss Mage ×1 in una barriera Anemo
      • Il pallone passa attraverso la barriera anche se il Mago dell'Abisso non è stato ancora sconfitto.
    4. Scudo di legno Mitachurl ×1, Wind Current, Piro-hilichurl Shooter ×2, Electro Hilichurl Shooter ×1

    Montagne del Portatore della Tempesta

    Partendo vicino alla torre in cima alla scogliera appena a sud-ovest del teletrasporto teletrasporto nord-est (ci sarà una corrente di vento dal teletrasporto verso la cima della scogliera), segui la scogliera a sud, poi gira a ovest per scendere lungo la parete rocciosa a sud del fiume, poi svolta a nord nel fiume per terminare sulla riva del fiume a sud-est dell'Anemo Hypostasis.

    A differenza di altre versioni di questa commissione, questa versione ha poche sezioni distinte e coinvolge invece una lunga serie di nemici sequenziali.

      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoHilichurl Berserker ×1
      • Trasporto pericolosoCombattente Hilichurl ×1
    1. Trasporto pericolosoHilichurl Berserker ×2
    2. fiore esplosivo, Trasporto pericolosoAnemo Samachurl × 1
    3. Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×1
    4. Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×2
    5. Trasporto pericolosoDendro Samachurl ×1
    6. 2 viti Dendro, seguite da una barriera di più viti Dendro con una botte che esplode su entrambe le estremità
    7. Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Granatiere × 2nd
    8. Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1 (in piedi accanto a un bersaglio Hilichurl)
    9. Trasporto pericolosoElectro Hilichurl Shooter ×1 (in piedi accanto a un bersaglio Hilichurl)
    10. Trasporto pericolosoAnemo Samachurl ×1 in una barriera Anemo
    11. Scende lungo la scogliera
      • Trasporto pericolosoCryo Hilichurl Shooter ×2
      • Trasporto pericolosoIdro Samachurl × 1
    12. Gira a nord nel fiume; 2 barili che esplodono su un'isola
    13. Trasporto pericolosoMago dell'Abisso Crio ×1

    Bishui pianura

    Partendo dal teletrasporto a sud di Wuwang Hill, segue la strada a sud-ovest e alla fine devia per finire sulla grande isola a ovest. Questo percorso non ha particolarità come le barriere Anemo.



      • Trasporto pericolosoCombattente Hilichurl ×3
      • Trasporto pericolosoCryo Hilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoAnemo Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoIdrocicina ×2
      • Trasporto pericolosoElectro Cicin ×1
      • Trasporto pericolosoAnemo Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoScudo di legno Hilichurl Guard ×2
      • Trasporto pericolosoScudo di legno Mitachurl ×1
      • Trasporto pericolosoCryo Hilichurl Shooter ×3
        (Nota: questa ondata si genera quando il pallone inizia ad attraversare l'acqua; fai attenzione per evitare di congelare.)

    Foresta di pietra di Guyun

    Partendo ad est del waypoint del teletrasporto, segui il percorso lungo il banco di sabbia verso l'isola centrale tra le due isole che ospitano la Geo Hypostasis a nord e il Domain of Guyun a sud. Questo percorso non ha particolarità come le barriere Anemo.

      • Trasporto pericolosoAnemo Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoCryo Hilichurl Shooter ×2
      • Trasporto pericolosoCrio Slime × 3
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×2
      • Trasporto pericolosoAnemo Samachurl × 1
        Viti di Dendro che bloccano la strada
      • Trasporto pericolosoCombattente Hilichurl ×2
      • Trasporto pericolosoScudo di legno Mitachurl ×1

    1 Anemo Amber posto sotto l'arco prima della fine

    Lisha

    Partendo a sud del passo Lingju nel fiume, segue verso sud lungo il fiume prima di prendere la strada a sinistra al bivio e seguire il fiume per terminare a Qingxu Pool. Questo percorso non ha caratteristiche speciali come l'arena di combattimento del campo di forza.

      • Trasporto pericolosoHilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoAnemo Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoHilichurl Shooter ×2 sul ponte
        3 Anemo Amber poste lungo il percorso presso le sponde su entrambi i lati
      • Trasporto pericolosoAnemo Samachurl × 1

    Nantianmen

    Partendo dal passo tra il monte Hulao e la montagna a nord della valle di Tianqiu, si dirige a nord lungo il lato orientale dell'acqua, quindi svolta a est per terminare nel campo di Hilichurl.

      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoCryo Hilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoAnemo Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoElectro Slime ×3 in una barriera Anemo
      • Trasporto pericolosoCryo Hilichurl Shooter ×2
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×2
    1. (Per qualche ragione, il tratto finale non ha nemici o ostacoli.)

    Villaggio Higi

    Partendo dal ponte rotto est-nordest della Statua dei Sette dell'isola Yashiori, si dirige a sud lungo il percorso, quindi prosegue a sud lungo il percorso per terminare appena a nord di Serpent's Head.

      • Trasporto pericolosoHilichurl Berserker ×2
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoGranatiere elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Granatiere × 1nd
      • Trasporto pericolosoAnemo Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoElettro Samachurl × 1
      • 2 radica di Dendro
      • Trasporto pericolosoElectro Abyss Mage ×1 in una barriera Anemo
      • Trasporto pericolosoMelma elettromagnetica grande ×2
      • Trasporto pericolosoMelma elettro mutante ×1
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×2
      • Trasporto pericolosoAscia crepitante Mitachurl ×2

    Monte Yougou

    Iniziando lungo il sentiero a nord-ovest della tenuta di Kamisato (in cima alla scogliera), continua a nord-ovest per terminare alla base della cascata a nord del Santuario di Grand Narukami. (Nota che il pallone trascorre una quantità significativa di tempo a galleggiare sopra il suolo, fuori dal raggio di attacco in mischia.)

    I tiratori Hilichurl contrassegnati da un asterisco scoccano 5 frecce alla volta invece di 1.

      • Trasporto pericolosoDendro Samachurl ×1
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1*
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Granatiere × 1nd
      • Trasporto pericolosoGranatiere elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoHilichurl Berserker ×1
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoElettro Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoPyro Hilichurl Grenadier ×1 (da verificare)
      • Trasporto pericolosoMago dell'Abisso Piro ×1
      • Trasporto pericolosoDendro Samachurl ×1
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico ×1*
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1*

    Kannazuka

    Partendo dal promontorio settentrionale di Kannazuka, prosegue verso sud-ovest lungo la costa e termina poco prima del confine tra Kannazuka e l'isola di Yashiori.

    Ci sono un bel po' di fiori esplosivi Electro e Pyro sul terreno dopo l'Electro Abyss Mage. Lungo il percorso c'è anche una Fatui Mirror Maiden che non fa parte della commissione.

      • Trasporto pericolosoDendro Samachurl ×1
      • Trasporto pericolosoHilichurl Berserker ×2
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoAscia crepitante Mitachurl ×1
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoElectro Abyss Mage ×1 (intrappolato in una barriera e il giocatore non può procedere finché non viene sconfitto)
      • Trasporto pericolosoScudo di legno Hilichurl Guard ×2
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Granatiere × 1nd
      • Trasporto pericolosoElettro Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoAscia crepitante Mitachurl ×1 (da verificare)

    Isola Narukami

    (La posizione scritta sulla mappa/sul registro delle missioni deve essere verificata.) Inizia tra la pianura di Byakko e la foresta di Chinju. Viaggia a nord-ovest lungo il fiume. (necessita di una migliore descrizione del percorso) Questo percorso non ha campi di forza della barriera di combattimento Anemo.

    I tiratori Hilichurl contrassegnati da un asterisco scoccano 5 frecce alla volta invece di 1.

      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico ×1*
      • Trasporto pericolosoCryo Hilichurl Shooter ×1*
      • Trasporto pericolosoElettro Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoAnemo Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico ×1*
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico ×1*
      • Trasporto pericolosoCryo Hilichurl Shooter ×1*
      • Trasporto pericolosoCryo Slime grande ×1
      • Trasporto pericolosoIdromelma grande ×1
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoCryo Hilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1
      • Trasporto pericolosoIdro Samachurl × 1
      • Trasporto pericolosoCryo Hilichurl Shooter ×1*
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×2
      • Trasporto pericolosoPyro Hilichurl Granatiere
      • Trasporto pericolosoElectro Hilichurl Granatiere
      • Trasporto pericolosoAscia scoppiettante Mitachurl
      • 2-3 radica di Dendro con fiori esplosivi Electro e Pyro

    Isola di Seirai

    Inizia lungo il lato nord della scogliera dove si trova il Koseki Village Teleport Waypoint.

    I tiratori Hilichurl contrassegnati da un asterisco scoccano 5 frecce alla volta invece di 1.

    1. Il pallone si dirige a nord, oltre il passo (Interagisci con il Thunder Sakura Bough per ottenere un Electrogranum, quindi usa la Thunder Sphere per attraversare il divario)
      • Trasporto pericolosoHilichurl Berserker ×3
    2. Il pallone prosegue verso nord fino a raggiungere la riva
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Shooter ×1*
      • Trasporto pericolosoSparatutto elettrico ×1*
      • Trasporto pericolosoGranatiere elettrico Hilichurl ×1
      • Trasporto pericolosoPiro Hilichurl Granatiere × 1nd
      • Trasporto pericolosoHilichurl Berserker ×2
    3. L'arena di combattimento appare sulla riva
      • Trasporto pericolosoMago dell'Abisso Piro ×1
    4. Il pallone gira a est, fermandosi proprio dietro l'angolo, sotto la pietra a strapiombo. Nota che questa tappa finale del percorso è molto breve, quindi è meglio distruggere il pallone prima di raggiungere la barriera di Anemo.

    Strategy

    • Puoi usare ATK o CRIT per aumentare il cibo per abbattere il palloncino di melma più rapidamente.
    • Puoi nasconderti dietro il pallone per evitare gli attacchi nemici; questo è particolarmente utile contro gli aggressori basati su proiettili, ma può anche aiutare a impedire al tuo personaggio di girarsi per attaccare i nemici in mischia vicini.
    • Nel _____? versione, è molto facile ottenere Frozen dai Cryo Abyss Mages che si generano durante la commissione poiché potrebbe essere difficile evitare l'acqua mentre si attacca contemporaneamente il Slime Balloon. Prova prima a eliminare i Cryo Abyss Mages.

    Trasporto pericolosoTrasporto pericolosoPalloncino di melma visto da lontano

    cambiare la storia

    Rilasciato in Versione: 1.0[modifica cronologia] Versione 2.1
    • Aggiunta la variante dell'isola di Seirai.

    Versione: 2.0

    • Aggiunte varianti di Inazuma.

    Versione: 1.0

    • Dangerous Haul è stato rilasciato.

    Navigazione

     commissioni
     Commissioni NPC
    Mondstadt
    • Lettera di un ragazzo
    • Una commissione da "Quel ragazzo"
    • Un po' di alcol non guasta...
    • Si sta preparando una nuova tempesta
    • Un cliente che ritorna
    • Un regalo a sorpresa
    • L'avventura richiede coraggio!
    • Grosso problema grassoccio!
    • Bloccato?
    • Pulizia all'alba II
    • Mangialo finché è caldo
    • Ellin, l'aspirante cavaliere
    • Forniture di emergenza
    • Floreale Fresco
    • Consegna del cibo
    • Flora fresca
    • Grato agli dei
    • Ragazzo in sottofondo
    • Scambio di lingua
    • Foglie al vento
    • Amore a distanza
    • Chiave persa
    • Meteoriti e Avventura
    • Michele non si ferma mai!
    • Medicina miracolosa
    • Nora, corri!
    • Solo Mezzo Surgelato
    • Piccione, anatra e bambino
    • I piccioni vanno AWOL
    • Scambio di poesie
    • Presunzione di innocenza
    • Domanda e risposta (Commissione)
    • Guarire da una grave malattia
    • Assistente affidabile
    • Scusa, Timmie!
    • Fermati Alberto, fermati!
    • Racconti d'inverno
    • Il miglior pubblico di tutta Mondstadt
    • I limiti di un avventuriero
    • Cose che un padre può fare
    • Tutorial sull'alchimia di Timeo
    • Riparazioni urgenti
    • Sussurri al vento
    liyue
    • Un appetito senza fine
    • Un piccolo raid
    • Una nuova idea
    • Affari in una palude
    • Cliffhanger
    • Diamante grezzo...
    • Pesca Jiangxue
    • In ricordo dei vecchi tempi
    • Diario di viaggio geografico
    • La buona medicina ha un sapore amaro
    • Buon segno
    • Growing Pains
    • Ospite da Afar
    • Una nave, due navi, tre navi...
    • L'invasione dei pirati, nel porto di Liyue!
    • Il cosiddetto lavoro
    • Scala per Wangshu
    • L'essenza della poesia
    • La reliquia perduta
    • Il passero studia la lama
    • Questo romanzo è fantastico!
    • Dov'è il rasoio invisibile?
    • Vino, con un Gusto di Libertà
    • Il dilemma di Yanxiao
    Inazuma
    • Un sapore di pesce
    • Delicatezza Assolutamente Unica
    • Un'arte da affinare
    • Dimostrazione di tiro con l'arco
    • Bantan Sango Caso File
    • File del caso Bantan Sango: depistaggio
    • Bantan Sango Case File: La Giusta Identità
    • Bantan Sango Case File: La ricerca
    • Formazione incessante
    • Corso accelerato sulla moda Inazuman
    • Specialista di vendita Inazuma
    • Questo romanzo è fantastico?
    • O Arconte, ascoltami!
    • O Santuario, mostra ancora una volta il tuo potere!
    • Giocare con il fuoco... Funziona
    • Servizio post-vendita
    • Preghiera in corso...
    • L'ombra del gatto
    • Il sentiero del gatto
    • The Gourmet Supremos: pensiero rivoluzionario
    • I Gourmet Supremos: Cook-Off
    • The Gourmet Supremos: cucina estrema
    • I Gourmet Supremos: Foodie Quiz
    • The Gourmet Supremos: dove sono finiti gli ingredienti?
    • Il sapore di casa
    • Questo romanzo sembra... problematico?
    • Questo romanzo... ti sembra familiare?
    • Per fare una scultura di gatto
    • Per fare ornamenti per gatti
     Commissioni di base
    • "Per gli Araldo!"
    • Una crisi scoppiettante
    • Un gentiluomo colpisce in pieno giorno
    • Un piccolo passo per Hilichurls
    • Grande crisi glaciale!
    • Richiamo del tuono
    • Onde che si capovolgono
    • Crisi degli scudi
    • Trasporto pericoloso
    • Situazioni di Emergenza
    • Galleggianti criminali
    • Avanti tutta
    • Problemi di ghiaccio
    • Difesa inespugnabile
    • Pericolo crescente
    • Imbottigliatore di fulmini
    • Nessun onore tra i ladri
    • Non c'è posto per il banditismo
    • Operazione Accensione Tonante
    • Piano plug-and-play
    • Serve pratica per perfezionarsi
    • Pirotecnici grassocci
    • Regole di trasporto sicuro
    • Condotta sicura
    • Diffondere il male
    • Dritto al cuore
    • Uccisore Rapido
    • Le Terre Selvagge Tonanti
    • Carica di tensione
    • Perché Hit Rocks?
    Trasporto pericolosoLa nostra community ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Fare clic qui per aggiungere altro. Le versioni di Inazuma hanno vari aspetti che devono essere ricontrollati Commissioni
     Commissioni NPC
    Mondstadt
    • Lettera di un ragazzo
    • Una commissione da "Quel ragazzo"
    • Un po' di alcol non guasta...
    • Si sta preparando una nuova tempesta
    • Un cliente che ritorna
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    • Grosso problema grassoccio!
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    • Mangialo finché è caldo
    • Ellin, l'aspirante cavaliere
    • Forniture di emergenza
    • Floreale Fresco
    • Consegna del cibo
    • Flora fresca
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    • Ragazzo in sottofondo
    • Scambio di lingua
    • Foglie al vento
    • Amore a distanza
    • Chiave persa
    • Meteoriti e Avventura
    • Michele non si ferma mai!
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    • Nora, corri!
    • Solo Mezzo Surgelato
    • Piccione, anatra e bambino
    • I piccioni vanno AWOL
    • Scambio di poesie
    • Presunzione di innocenza
    • Domanda e risposta (Commissione)
    • Guarire da una grave malattia
    • Assistente affidabile
    • Scusa, Timmie!
    • Fermati Alberto, fermati!
    • Racconti d'inverno
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    • Tutorial sull'alchimia di Timeo
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    • Sussurri al vento
    liyue
    • Un appetito senza fine
    • Un piccolo raid
    • Una nuova idea
    • Affari in una palude
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    • Diamante grezzo...
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    • In ricordo dei vecchi tempi
    • Diario di viaggio geografico
    • La buona medicina ha un sapore amaro
    • Buon segno
    • Growing Pains
    • Ospite da Afar
    • Una nave, due navi, tre navi...
    • L'invasione dei pirati, nel porto di Liyue!
    • Il cosiddetto lavoro
    • Scala per Wangshu
    • L'essenza della poesia
    • La reliquia perduta
    • Il passero studia la lama
    • Questo romanzo è fantastico!
    • Dov'è il rasoio invisibile?
    • Vino, con un Gusto di Libertà
    • Il dilemma di Yanxiao
    Inazuma
    • Un sapore di pesce
    • Delicatezza Assolutamente Unica
    • Un'arte da affinare
    • Dimostrazione di tiro con l'arco
    • Bantan Sango Caso File
    • File del caso Bantan Sango: depistaggio
    • Bantan Sango Case File: La Giusta Identità
    • Bantan Sango Case File: La ricerca
    • Formazione incessante
    • Corso accelerato sulla moda Inazuman
    • Specialista di vendita Inazuma
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    • O Arconte, ascoltami!
    • O Santuario, mostra ancora una volta il tuo potere!
    • Giocare con il fuoco... Funziona
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    • Preghiera in corso...
    • L'ombra del gatto
    • Il sentiero del gatto
    • The Gourmet Supremos: pensiero rivoluzionario
    • I Gourmet Supremos: Cook-Off
    • The Gourmet Supremos: cucina estrema
    • I Gourmet Supremos: Foodie Quiz
    • The Gourmet Supremos: dove sono finiti gli ingredienti?
    • Il sapore di casa
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     Commissioni di base
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    • Un piccolo passo per Hilichurls
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    • Richiamo del tuono
    • Onde che si capovolgono
    • Crisi degli scudi
    • Trasporto pericoloso
    • Situazioni di Emergenza
    • Galleggianti criminali
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    • Pericolo crescente
    • Imbottigliatore di fulmini
    • Nessun onore tra i ladri
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    • Piano plug-and-play
    • Serve pratica per perfezionarsi
    • Pirotecnici grassocci
    • Regole di trasporto sicuro
    • Condotta sicura
    • Diffondere il male
    • Dritto al cuore
    • Uccisore Rapido
    • Le Terre Selvagge Tonanti
    • Carica di tensione
    • Perché Hit Rocks?
     Commissioni NPCMondstadt
    • Lettera di un ragazzo
    • Una commissione da "Quel ragazzo"
    • Un po' di alcol non guasta...
    • Si sta preparando una nuova tempesta
    • Un cliente che ritorna
    • Un regalo a sorpresa
    • L'avventura richiede coraggio!
    • Grosso problema grassoccio!
    • Bloccato?
    • Pulizia all'alba II
    • Mangialo finché è caldo
    • Ellin, l'aspirante cavaliere
    • Forniture di emergenza
    • Floreale Fresco
    • Consegna del cibo
    • Flora fresca
    • Grato agli dei
    • Ragazzo in sottofondo
    • Scambio di lingua
    • Foglie al vento
    • Amore a distanza
    • Chiave persa
    • Meteoriti e Avventura
    • Michele non si ferma mai!
    • Medicina miracolosa
    • Nora, corri!
    • Solo Mezzo Surgelato
    • Piccione, anatra e bambino
    • I piccioni vanno AWOL
    • Scambio di poesie
    • Presunzione di innocenza
    • Domanda e risposta (Commissione)
    • Guarire da una grave malattia
    • Assistente affidabile
    • Scusa, Timmie!
    • Fermati Alberto, fermati!
    • Racconti d'inverno
    • Il miglior pubblico di tutta Mondstadt
    • I limiti di un avventuriero
    • Cose che un padre può fare
    • Tutorial sull'alchimia di Timeo
    • Riparazioni urgenti
    • Sussurri al vento
    liyue
    • Un appetito senza fine
    • Un piccolo raid
    • Una nuova idea
    • Affari in una palude
    • Cliffhanger
    • Diamante grezzo...
    • Pesca Jiangxue
    • In ricordo dei vecchi tempi
    • Diario di viaggio geografico
    • La buona medicina ha un sapore amaro
    • Buon segno
    • Growing Pains
    • Ospite da Afar
    • Una nave, due navi, tre navi...
    • L'invasione dei pirati, nel porto di Liyue!
    • Il cosiddetto lavoro
    • Scala per Wangshu
    • L'essenza della poesia
    • La reliquia perduta
    • Il passero studia la lama
    • Questo romanzo è fantastico!
    • Dov'è il rasoio invisibile?
    • Vino, con un Gusto di Libertà
    • Il dilemma di Yanxiao
    Inazuma
    • Un sapore di pesce
    • Delicatezza Assolutamente Unica
    • Un'arte da affinare
    • Dimostrazione di tiro con l'arco
    • Bantan Sango Caso File
    • File del caso Bantan Sango: depistaggio
    • Bantan Sango Case File: La Giusta Identità
    • Bantan Sango Case File: La ricerca
    • Formazione incessante
    • Corso accelerato sulla moda Inazuman
    • Specialista di vendita Inazuma
    • Questo romanzo è fantastico?
    • O Arconte, ascoltami!
    • O Santuario, mostra ancora una volta il tuo potere!
    • Giocare con il fuoco... Funziona
    • Servizio post-vendita
    • Preghiera in corso...
    • L'ombra del gatto
    • Il sentiero del gatto
    • The Gourmet Supremos: pensiero rivoluzionario
    • I Gourmet Supremos: Cook-Off
    • The Gourmet Supremos: cucina estrema
    • I Gourmet Supremos: Foodie Quiz
    • The Gourmet Supremos: dove sono finiti gli ingredienti?
    • Il sapore di casa
    • Questo romanzo sembra... problematico?
    • Questo romanzo... ti sembra familiare?
    • Per fare una scultura di gatto
    • Per fare ornamenti per gatti
     Commissioni di base
    • "Per gli Araldo!"
    • Una crisi scoppiettante
    • Un gentiluomo colpisce in pieno giorno
    • Un piccolo passo per Hilichurls
    • Grande crisi glaciale!
    • Richiamo del tuono
    • Onde che si capovolgono
    • Crisi degli scudi
    • Trasporto pericoloso
    • Situazioni di Emergenza
    • Galleggianti criminali
    • Avanti tutta
    • Problemi di ghiaccio
    • Difesa inespugnabile
    • Pericolo crescente
    • Imbottigliatore di fulmini
    • Nessun onore tra i ladri
    • Non c'è posto per il banditismo
    • Operazione Accensione Tonante
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