Evento | História |
Midsummer Island Adventure história do evento.
Durante o evento, o Adventure Rank necessário para desbloquear o Story Quest True Treasure de Klee é reduzido para Adventure Rank 21 e não exigirá uma chave da história.
Conteúdo
- 1 Parte I - Ilhas Misteriosas: Viagem ao Desconhecido
- 2 Parte II - Férias de verão: Prossiga com Cuidado
- 3 Parte III - Dodo-Rei do Mar: Esperando
- 4 Parte IV - O Enigma Final: Um Segredo Descoberto
- 5 personagens da história
- 6 Histórico de Mudanças
- 7
Parte I - Ilhas Misteriosas: Viagem ao Desconhecido
Artigo principal: Ilhas Misteriosas: Viagem ao DesconhecidoPaimon e o Viajante se pergunta o que Klee está fazendo e decidiu ir ao HQ de Favonius para conhecê-la. Ao chegar, o Spark Knight recebeu uma carta do Dodo-King, exigindo que ela viesse ao Arquipélago da Maçã Dourada para que ele pudesse desafiá-la e julgar se ela realmente merecia ser a família de Dodoco. Embora o Viajante e Paimon sejam céticos quanto à validade da carta no início, eles não têm escolha a não ser presumir que é real.
Os três circulam pela cidade, perguntando a Cyrus, Marjorie e Huffman sobre o arquipélago, mas nenhum deles parece saber. Paimon então se lembra de Lisa e os três voltam para a biblioteca. Depois de ouvir sobre a situação, Lisa percebe traços elementares tênues no verso da carta. Usando a Visão Elemental, o Viajante encontra uma série de ilhas e as transcreve. Lisa afirma que está ciente de ilhas surgindo do acaso, mas ela não conhece esse conjunto específico. Algum tempo atrás, uma frota encontrou as ilhas, mas não conseguiu chegar até elas, independentemente da distância que navegassem. Temerosos, eles desistiram e voltaram.
Depois de finalmente confirmar que a ilha é real, Klee decide pedir uma folga a Jean, mas ela inicialmente se recusa devido à falta de informações e de uma maneira segura de viajar para a ilha. Felizmente, Bárbara oferece sua ajuda e convence Jean a concordar, e as duas decidem se juntar à aventura para garantir a segurança de todos. O Viajante, lembrando Venti como o Arconte Barbatos, acredita que pode saber de algo. Bárbara afirma que Venti não estava na praça se apresentando, então ele deve estar no Windrise. Chegando à grande árvore, Venti afirma que conhece o arquipélago (originalmente chamado de Ilhas Haar) e então usa sua harpa para invocar Dvalin, que os deixa na Ilha Pudding. Bárbara fica chocada com o fato de Venti conseguir ligar para um dos Quatro Ventos e perguntar a Jean quem ele realmente é. Para manter a verdadeira identidade de Venti em segredo, Jean afirma que ele é apenas um bardo exemplar.
Eles descobrem que o arquipélago é tão sombrio e enevoado quanto Lisa descreveu, no entanto, a área ao redor de um Teleport Waypoint parece ser muito mais clara e brilhante em comparação com o resto do lugar. Eles também encontram um Waverider, que serve como meio de transporte ao redor do arquipélago. Depois de ativar mais três Waypoints nas outras ilhas (Twinning Isle, Broken Isle e Minacious Isle), todo o arquipélago se torna mais brilhante e com aparência de verão.
Parte II - Férias de verão: prossiga com cautela
Artigo principal: Férias de verão: Prossiga com CuidadoÉ o dia seguinte, e Paimon e Traveller acordaram com duas novas surpresas: Jean e Barbara trocaram de roupa de praia e três bóias apareceram na água. Depois de se preparar para a possibilidade de combate, eles decidem dar uma olhada mais de perto usando o Waverider.
Depois de investigar e destruir uma das bóias, eles notam que destruí-la parece liberar algum tipo de energia. Uma vez que eles destruíram as três bóias, algum tipo de mecanismo é ativado e faz com que a terra se levante, revelando mais terra. Ele também revela uma plataforma no meio do oceano e, sobre ela, algo que eles inicialmente presumem ser o Rei Dodo. No entanto, quando eles finalmente chegam à plataforma, eles percebem que é na verdade uma criatura alta, de aparência humanóide, por trás de uma máscara gigante que parece ter vindo de Inazuma.
Decidindo explorar um pouco mais a área, notam pedras e flores empilhadas, o que os leva a especular sobre a possibilidade de o arquipélago ser habitado. Eles encontraram indícios de habitação humana, mas nenhum túmulo ou qualquer outra coisa que lhes diga que tipo de civilização pode ter vivido nas ilhas.
Klee fica desanimada com a busca pelo Rei Dodô, mas Bárbara a anima, dando a ela um Harpastum que ela fez especialmente para ela, para que todos os dias possam se sentir como Ludi Harpastum. Com Klee mais uma vez determinado, eles decidem dobrar seus esforços e dar uma olhada na área recém-revelada em busca de mais pistas.
Parte III - Dodo-Rei do Mar: Esperando
Artigo principal: Dodo-Rei do Mar: EspreitandoAlguns dias se passaram, Traveller desperta para algumas atualizações importantes para a situação: Barbara e Jean mudaram de volta para suas roupas normais, mas o mais importante, Barbara notou uma fumaça branca vindo de outra ilha que pode finalmente levá-los ao Dodo-King. Ao chegarem na ilha, porém, descobrem que na verdade são Kaeya e Diluc, que vieram para o arquipélago com Albedo e Navalha.
Kaeya revelou que todos os quatro receberam cartas do Dodo-King encorajando-os a vir para a ilha. Albedo e Razor receberam cartas dizendo-lhes para irem atrás de Klee, enquanto Diluc recebeu uma carta alegando que havia uma fortaleza da Ordem do Abismo em uma das ilhas e Kaeya (se ele estava falando a verdade) recebeu uma sobre um navio pirata naufragado com um tesouro . Usando Dvalin para chegar à ilha, não foi até que Razor saltou do barco no caminho e Albedo escapuliu enquanto Kaeya e Diluc discutiam, então o grupo deve primeiro encontrar os dois. Ao encontrar Albedo, Diluc acredita que não existe um Dodô-Rei, mas sim alguém que por algum motivo reuniu todos ao arquipélago. Klee se recusa a acreditar nele, mas eles seguem em frente e procuram Razor.
Eles finalmente o encontram na plataforma central, olhando para a máquina Inazumana de antes. O Wolf Boy encontrou um componente mecânico que, ao inseri-lo na máquina, aciona a máquina e faz com que ela comece a atacar. Ao derrotá-lo, eles encontram três cristais estranhos e outra carta enigmática do Rei Dodo instruindo-os a ir para a ilha sudoeste.
Chegando à ilha, eles encontram um escudo de energia cobrindo a maior parte dela e três dispositivos emissores de luz que parecem estar alimentando o escudo. Pensando na letra enigmática e nos cristais, eles descobrem que devem usar os cristais para atrair um tipo especial de peixe que lhes dará escamas que podem ser usadas nos dispositivos para bloquear a luz e desativar o escudo. Infelizmente, parece que os peixes só aparecem à noite. Eles decidem se separar e se divertir enquanto isso, e voltar quando o peixe chegar. Deixe a espera (e relaxamento) começar!
Parte IV - O Enigma Final: Um Segredo Descoberto
Artigo principal: The Final Riddle: A Secret UncoveredPela manhã, um trio de peixes chegou à costa atraídos pelos cristais. O Viajante pega os peixes e os descama, antes de colocar as escamas nos dispositivos para abaixar a barreira. Para a surpresa de todos, eles encontram vários abrigos com muitas figuras Dodoco, junto com um dispositivo de gravação.
Ao ouvir o aparelho, Dodo-King expressa desapontamento com Klee por ter chegado tarde demais, mas se revela como Alice, surpreendendo a todos ainda mais. Alice deixou para trás os brinquedos para Klee brincar e que as cartas eram na verdade convites para a ilha, para a qual ela havia viajado recentemente. Ela os achava cativantes e queria garantir que Klee tivesse um verão agradável, ao mesmo tempo que garantia que os convidados também teriam alguns presentes para levar para casa. No momento da gravação, ela já estava em movimento, mas também avisa Klee que há muitos que a amam e que ela ainda verifica seu bem-estar e de Albedo.
Quando a gravação termina, Klee pergunta ao Viajante se eles a amam, o que eles concordam. Klee então os leva para fora para explodir peixes.
Personagens da história
Os seguintes personagens jogáveis aparecem nas missões de história deste evento:
Personagem | Parte I | Parte II | parte III | Parte IV |
---|---|---|---|---|
Albedo | ✱ (mencionado) |
✘ | ✔ | ✔ |
Barbara | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Jean | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Kaeya | ✱ (mencionado) |
✘ | ✔ | ✔ |
Klee | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Ventos | ✔ | ✘ | ✱ (mencionado) |
✘ |
Diluir | ✘ | ✘ | ✔ | ✔ |
Navalha | ✘ | ✘ | ✔ | ✔ |
Lisa | ✔ | ✘ | ✱ (mencionado) |
✘ |
Alice | ✱ (como Dodo-King) |
✱ (como Dodo-King) |
✱ (como Dodo-King) |
✱ (apenas voz) |
Os seguintes personagens jogáveis aparecem fora das missões com diálogo de evento:
- Kaeya (encontrada no escritório do Grande Mestre na Sede dos Cavaleiros de Favonius; requer a conclusão da missão da história do evento Parte I: Ilhas Misteriosas: Viagem ao Desconhecido; desaparece assim que a missão da história do evento Parte III: Dodo-Rei do Mar: Esperando é iniciado)
- Lisa (encontrada no escritório do Grão-Mestre na Sede dos Cavaleiros de Favonius; requer o início da missão da história do evento Ato III: Dodo-Rei do Mar: Esperando; desaparece assim que a missão da história do evento Parte IV: O Enigma Final: Um Segredo Descoberto é completado)