Natação é uma mecânica de Exploração ao alcançar águas profundas, onde a água é muito profunda para o personagem ficar. Os limiares para águas profundas variam de acordo com a altura do personagem. A natação consome Stamina.
Como escalar e planar, o jogador não pode realizar habilidades de combate enquanto nada.
Os inimigos não podem nadar e se afogar instantaneamente quando entram em águas profundas. Os limites para águas profundas variam de acordo com a altura do inimigo. Alguns inimigos, como Hydro Slimes, são imunes a afogamento.
Talentos de natação
Talentos que afetam a natação. 2 Os talentos correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Tipo |
---|---|---|---|
Beidou Beidou |
Conquistador das marés Conquistador das marés |
Diminui natação Consumo de resistência de seus personagens no grupo em 20%.
Não empilhável com talentos passivos que fornecem exatamente os mesmos efeitos. |
Utilitário passivo |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Princesa de Watatsumi Princesa de Watatsumi |
Diminui natação Consumo de resistência para os membros do seu próprio grupo em 20%. Não empilhável com talentos passivos que fornecem exatamente os mesmos efeitos. |
Utilitário passivo |
Curiosidades
- Quando um personagem pula em uma direção que vai pousar em águas profundas, sua animação de salto é transformada em uma animação de mergulho. Personagens muito baixos darão um salto de bala de canhão na água em vez disso.
Navegação
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- Ataque Normal
- Ataque Carregado
- Ataque de Mergulho
- Habilidade Elemental
- Sprint alternativo
- Explosão Elemental
- 1ª Ascensão Passiva
- 4ª Ascensão Passiva
- Utilitário passivo
- Escalada
- Visão Elemental
- Deslizando
- Corrida de Velocidade
- Natação
- cobrar
- Níveis de carga