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    Artefactos / Conjuntos

    Los artefactosPacksEstadísticasMayoreoPiel escamosa

    Conjuntos de artefactos Hay diferentes tipos de artefactos que tienen diferentes bonificaciones de conjunto dependiendo de cuántos de ese conjunto estén equipados en un personaje.

    Lista de conjuntos de artefactos

    Hay 36 Conjuntos de artefactos:

    Kit Rareza Piezas Bonos
    Iniciar 1 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos
    Aventurero 1-3 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Max HP aumentado en 1,000.
    4 piezas: Abrir un cofre regenera un 30% de HP máximo durante 5 segundos.
    Perro suertudo 1-3 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: DEF aumentada en 100.
    4 piezas: Recoger a Mora restaura 300 HP.
    Doctor Viajero 1-3 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Aumenta la curación recibida en un 20%.
    4 piezas: El uso de Elemental Burst restaura un 20% de HP.
    Resolución de Sojourner 3-4 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: ATQ + 18%
    4 piezas: Aumenta la tasa de CRIT de ataque cargado en un 30%.
    Pequeño milagro 3-4 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Todas las RES elementales aumentaron en un 20%.
    4 piezas: El DAÑO elemental entrante aumenta el RES elemental correspondiente en un 30% durante 10s. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
    frenético 3-4 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Tasa CRIT + 12%
    4 piezas: Cuando HP está por debajo del 70%, la tasa CRIT aumenta en un 24% adicional.
    Instructor 3-4 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Aumenta la maestría elemental en 80.
    4 piezas: Al activar una reacción elemental, aumenta la maestría elemental de todos los miembros del grupo en 120 durante 8 segundos.
    El Exilio 3-4 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Recarga de energía + 20%
    4 piezas: El uso de una ráfaga elemental regenera 2 de energía para todos los miembros del grupo (excluyendo al usuario) cada 2 s durante 6 s. Este efecto no se puede acumular.
    Voluntad del defensor 3-4 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: DEF + 30%
    4 piezas: Para cada elemento diferente presente en su propio grupo, el RES Elemental del usuario para ese elemento correspondiente aumenta en un 30%.
    Corazón Valiente 3-4 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: ATQ + 18%.
    4 piezas: Aumenta el DAÑO en un 30% contra oponentes con más del 50% de HP.
    Artista marcial 3-4 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 15%.
    4 piezas: Después de usar la Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 25% durante 8s.
    Jugador 3-4 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Aumenta el DAÑO de la Habilidad Elemental en un 20%.
    4 piezas: Derrotar a un oponente tiene un 100% de probabilidad de eliminar el CD de habilidad elemental. Solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
    Erudito 3-4 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Recarga de energía + 20%
    4 piezas: Obtener partículas elementales u orbes otorga 3 de energía a todos los miembros del grupo que tengan un arco o un catalizador equipado. Solo puede ocurrir una vez cada 3 segundos.
    Oraciones por la iluminación 3-4 ★ Artefactos / Conjuntos 1 piezas: Afectado por Pyro por un 40% menos de tiempo.
    Oraciones por el destino 3-4 ★ Artefactos / Conjuntos 1 piezas: Afectado por Hidro por un 40% menos de tiempo.
    Oraciones por sabiduría 3-4 ★ Artefactos / Conjuntos 1 piezas: Afectado por Electro por un 40% menos de tiempo.
    Oraciones a la primavera 3-4 ★ Artefactos / Conjuntos 1 piezas: Afectado por crio por un 40% menos de tiempo.
    Final de Gladiador 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: ATQ + 18%.
    4 piezas: Si el portador de este conjunto de artefactos usa una Espada, Claymore o Arma de asta, aumenta su DAÑO de Ataque Normal en un 35%.
    Troupe del vagabundo 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Aumenta la maestría elemental en 80.
    4 piezas: Aumenta el DAÑO del Ataque Cargado en un 35% si el personaje usa un Catalizador o Arco.
    Thundersoother 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Electro RES aumentado en 40%.
    4 piezas: Aumenta el DAÑO contra oponentes afectados por Electro por 35%.
    Furia atronadora 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Bono Electro DMG + 15%
    4 piezas: Aumenta el daño causado por sobrecargado, electrocargado y superconducto en un 40%. La activación de estos efectos reduce el CD de habilidad elemental en 1 segundo. Solo puede ocurrir una vez cada 0.8 s.
    Doncella amada 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Efectividad de curación de personajes + 15%
    4 piezas: Usar una habilidad elemental o ráfaga aumenta la curación recibida por todos los miembros del grupo en un 20% durante 10 segundos.
    Venerer viridiscente 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Bonificación de Anemo DMG + 15%
    4 piezas: Aumenta el DAÑO de Remolino en un 60%. Disminuye la RES Elemental del oponente al elemento infundido en el Remolino en un 40% durante 10 segundos.
    Bruja carmesí de las llamas 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Bono de Pyro DMG + 15%
    4 piezas: Aumenta el DAÑO sobrecargado y ardiente en un 40%. Aumenta Vaporizar y Derretir DAÑO en un 15%. El uso de una habilidad elemental aumenta la bonificación del conjunto de 2 piezas en un 50% de su valor inicial durante 10 segundos. Máximo 3 pilas.
    Lavawalker 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Pyro RES aumentado en 40%.
    4 piezas: Aumenta el DAÑO contra oponentes afectados por Pyro por 35%.
    Nobleza obliga 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Ráfaga elemental DAÑO + 20%
    4 piezas: Usar un Ráfaga elemental aumenta el ATQ de todos los miembros del grupo en un 20% durante 12 segundos. Este efecto no se puede acumular.
    Caballería ensangrentada 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: DAÑO FÍSICO + 25%
    4 piezas: Después de derrotar a un oponente, aumenta el DAÑO de Ataque Cargado en un 50% y reduce su costo de Resistencia a 0 durante 10s. También se desencadena con animales salvajes como jabalíes, ardillas y ranas.
    Petra arcaica 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Bonificación de Geo DMG + 15%
    4 piezas: Al obtener un fragmento elemental creado a través de una reacción de cristalización, todos los miembros del grupo obtienen un 35% de bonificación de DAÑO para ese elemento en particular durante 10 segundos. Solo se puede obtener una forma de Bono de DAÑO Elemental de esta manera a la vez.
    Retrocediendo bólido 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Aumenta la fuerza del escudo en un 35%.
    4 piezas: Mientras está protegido por un escudo, obtiene un 40% adicional de DAÑO de Ataque Normal y Cargado.
    Blizzard Strayer 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Bono de Cryo DMG + 15%
    4 piezas: Cuando un personaje ataca a un oponente afectado por Cryo, su tasa de CRIT aumenta en un 20%. Si el oponente está congelado, la tasa de CRIT aumenta en un 20% adicional.
    Corazón de profundidad 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Bonificación Hydro DMG + 15%
    4 piezas: Después de usar una Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 30% durante 15s.
    Tenacidad del Millelith 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: HP + 20%
    4 piezas: Cuando una habilidad elemental golpea a un oponente, el ATK de todos los miembros del grupo cercanos aumenta en un 20% y su Fuerza de escudo aumenta en un 30% durante 3 segundos. Este efecto se puede activar una vez cada 0.5 segundos. Este efecto aún se puede activar incluso cuando el personaje que está usando este conjunto de artefactos no está en el campo.
    Llama pálida 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: DAÑO FÍSICO + 25%
    4 piezas: Cuando una habilidad elemental golpea a un oponente, el ATK aumenta en un 9% durante 7 segundos. Este efecto se acumula hasta 2 veces y se puede activar una vez cada 0.3 segundos. Una vez que se alcanzan 2 acumulaciones, el efecto de 2 series aumenta en un 100%.
    Emblema del destino cortado 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: Recarga de energía + 20%
    4 piezas: Aumenta el DAÑO de Explosión Elemental en un 25% de la Recarga de Energía. De esta manera se puede obtener un máximo de 75% de DAÑO adicional.
    Reminiscencia de Shimenawa 4-5 ★ Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos 2 piezas: ATQ + 18%
    4 piezas: Al lanzar una habilidad elemental, si el personaje tiene 15 o más de energía, pierde 15 de energía y el DAÑO de ataque normal / cargado / en picado aumenta en un 50% durante 10 segundos. Este efecto no se activará de nuevo durante esa duración.

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     Artefactos / Conjuntos Los artefactos
    Piezas Artefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / ConjuntosArtefactos / Conjuntos
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