La Electro hipóstasis es un jefe normal en Genshin Impact y una de las hipóstasis elementales.
Se puede encontrar en el sur de Cape Oath, Mondstadt. Toma la apariencia de un cubo grande con un núcleo brillante en su centro y no puede sufrir daños cuando su caparazón está intacto, solo cuando el núcleo está expuesto por sí mismo.
Cuando es derrotado, el jugador debe consumir 40 Resina Original para reclamar sus gotas, que consiste en Artefactos y Material de Ascensión de Personaje para Personajes que usan el elemento Electro. La electro hipóstasis tarda 3 minutos en reaparecer.
Contenido
- Descripción 1
- 2 recompensas
- 3 Habilidades y Ataques
- Estrategia 4
- 5 Variante de evento
- 6 Otros medios
- 7 curiosidades
- 8 Historial de cambios
- Navegación 9
Descripción
Nombre en clave: Aleph. Una entidad Electro de alta pureza.
Las hipóstasis elementales son las formas más elevadas de estructuras elementales, generalmente formadas en un lugar lleno de energía elemental o en una línea ley obstruida.
Las hipóstasis elementales han desarrollado mecanismos defensivos basados en sus atributos elementales.
Puntos
Electro Hypostasis ofrece los siguientes conjuntos de artefactos.
KitDoctor Viajero2-3 ★ Set Doctor ViajeroKitInstructor3-4 ★ Instructor de conjuntoKitEl Exilio3-4 ★ Establecer el exilioKitOraciones por sabiduría3-4 ★ Establecer oraciones de sabiduríaKitFinal de Gladiador4-5 ★ Set Final de GladiadorKitTroupe del vagabundo4-5 ★ Establecer Troupe de WandererLas recompensas y la dificultad aumentan con el rango de aventura (AR).
mundo nivel |
Jefe nivel |
Personaje Ascensión Materiales |
Los artefactos | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 36 | 200 | 3,450 | 30 | 1-2 | 2-3 | - | - | |
1 | 37 | 200 | 3,450 | 30 | 1-2 | 2-3 | - | - | |
2 | 41 | 200 | 3,650 | 30 | Recompensas anteriores + |
1-2 | 2-3 | - | - |
3 | 50 | 200 | 3,850 | 35 | - | 3-4 | 0-1 | - | |
4 | 62 | 200 | 4,125 | 35 | Recompensas anteriores + |
- | 3-4 | 0-1 | - |
5 | 72 | 200 | 4,450 | 40 | - | 2-3 | 1-2 | 0-1 | |
6 | 83 | 200 | 4,725 | 40 | Recompensas anteriores + |
- | 2-3 | 1-2 | 0-1 |
7 | 91 | 200 | 5,200 | 45 | - | 2-3 | 1-2 | 0-1 | |
8 | 93 | 200 | 6,000 | 45 | - | 2-3 | 1-2 | 1 |
Los rangos de caída de artefactos provienen principalmente del equipo de recopilación de datos de Genshin
Habilidades y ataques
Para la mayoría de los ataques a continuación, el núcleo estará expuesto durante unos segundos después de que el jefe use el ataque. Aprovecha esta oportunidad para infligir daño al jefe.
- Misiles: Vuela en el aire y forma un rombo con sus piezas de caparazón, disparando dos cada uno para un total de cuatro ataques. Muévete para esquivar (se puede esquivar sin correr). El núcleo estará expuesto durante este ataque.
- Aplaudir: Vuela rápidamente al lado del jugador y forma una gran pared, que se pliega en un movimiento de "aplauso" muy rápidamente, causando daño en un área frente a la pared. Corre hacia los lados para esquivar.
- Piedra, tijeras, papel: Vuela al lado del jugador y se convierte en un puño gigante, golpeando en la dirección del jugador. Luego, se convierte en tijeras gigantes y causa daño con un movimiento de "corte". Finalmente, se convierte en una mano gigante y golpea el suelo frente a ella. A veces solo realiza 1 o 2 de los ataques, pero siempre los realizará en el orden indicado. Corre o muévete en círculo detrás del jefe para esquivarlo.
- Perforar: Se convierte en un taladro gigante y gira por la arena. Dash para esquivar.
- Temblores: Se mueve hacia el centro de la arena y forma una formación de cúpula giratoria con su caparazón mientras envía muchas pequeñas oleadas de piezas de caparazón. Teje entre las olas para esquivar.
- jaula: Envía fragmentos de caparazón al cielo y los hace llover en una formación de octágono alrededor del jugador, atrapándolos, antes de hacer llover relámpagos en la jaula. La jaula se puede romper atacando los pilares con daño elemental. El núcleo estará expuesto durante este ataque. Corre hacia el primer pilar y luego fuera de la jaula antes de que se forme la jaula completa. Este ataque generalmente se realiza solo cuando el jugador tarda demasiado en vencer a la Electro hipóstasis.
- Láseres giratorios: Forma un anillo alrededor de su núcleo con sus piezas de caparazón y dispara láseres en 4 direcciones. A continuación, el anillo girará y los láseres se moverán con él. Cuando los láseres se apagan, las piezas de la carcasa convergen rápidamente en el núcleo. Corre en un círculo cerca del anillo para esquivar los láseres. Alternativamente, párate dentro el anillo para esquivar los láseres, pero asegúrese de dejar el anillo antes de que las piezas converjan (indicado por la runa del suelo que desaparece). El núcleo estará expuesto durante este ataque, lo que permite al jugador continuar dañando la hipóstasis de forma segura durante un tiempo.
- Renacimiento: Cuando HP es bajo (aprox. 5%), se teletransporta al centro de la arena y forma 3 Electro Prismas, que solo pueden ser dañados por daño Elemental (puede ser solo daño de reacción). Después de 15 segundos, absorbe los prismas y cura durante 15% / 35% / 50% de su HP para 1/2/3 prismas absorbidos. Si se destruye un prisma, no aumenta la curación y no reaparece la próxima vez que la electrohipostasis use Renacimiento. Cuando el jugador destruye los tres Electro Prismas, la Electro Hipóstasis muere inmediatamente.
Estrategia
La mayoría de los ataques de Electro Hypostasis son bastante fáciles de esquivar. Al ser un ser elemental de pura energía Electro, todos sus ataques causan daño Electro y él mismo también está permanentemente imbuido de Electro. Se recomienda encarecidamente a los personajes Pyro para crear reacciones sobrecargadas, que causan un daño extremadamente alto al jefe en comparación con Electro-Charged o Superconduct. Los personajes que pueden crear reacciones de cristalizar también pueden crear cristales eléctricos contra el jefe, lo que proporciona aún más resistencia contra los ataques del jefe.
La lucha en sí es bastante simple y el jefe puede ser derrotado antes de que tenga la oportunidad de usar su ataque en jaula. Los jugadores que quedan atrapados en el ataque pueden romper uno de los pilares con reacciones o simplemente usar una construcción Geo como Dominus Lapidis de Zhongli o Abiogenesis: Solar Isotoma de Albedo para saltar fuera de la jaula con facilidad.
Cuando el jefe alcanza un estado crítico de salud, creará tres prismas en un intento de revivir. Estos Prismas, como el propio jefe, son muy susceptibles a los ataques Pyro (4 de 7 unidades de escudos). Un usuario de arco Pyro o catalizador puede destruir fácilmente los tres Prismas con ataques cargados / automáticos respectivamente antes de que el jefe pueda revivir. Cryo (3 de 7 unidades) y Anemo / Geo (1 de 7 unidades) pueden ser una fuente alternativa de daño si Pyro no está disponible si eres lo suficientemente rápido.
Cómo vencer FÁCILMENTE a la electrohipostasis en Genshin Impact PLUS Solo StratVariante de evento
Artículo principal: Electro hipóstasis puraotros medios
ÍconoTrivia
- Cada una de las hipóstasis lleva el nombre de una de las 22 letras del alfabeto hebreo, y Aleph lleva el nombre de la primera.
- La variante pura de Electro Hypostasis hace una aparición en Kannazuka, Inazuma, durante Sakura Arborism.
cambia la historia
Lanzado en versión 1.0[crear nuevo historial]Navegación
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Familias | |
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Enemigos comunes | |
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Tontos Hostigadores |
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Otro humano Facciones |
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Hilichurls |
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Elemental Formas de vida |
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Otros |
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Enemigos de élite | |
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The Abyss |
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Autómatas |
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Tontos |
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Hilichurls |
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Otros |
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Bolsas | |
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Normal |
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Semanal |
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Evento |
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Otros |
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FAUNA | |
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exoticas |
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Ganado |
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Peces |
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Otros |
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