
Visión General | Historia | Voces en off | trajes | Compañero | Medio |
La Raiden Shogun (Japonés: Raiden Shougun), nombre real Raiden No. (Japonés: Raiden Ei), es un personaje de Electro jugable en Genshin Impact.
Ella controla una marioneta mientras medita dentro del Plano de Eutimia. Su forma actual es la vasija de Beelzebul, el actual Electro Archon de Inazuma.
Contenido
- 1 Información de combate
- 1.1 Ascensiones y estadísticas
- 1.2 Talentos
- 1.3 Ejemplo de cálculo
- 1.3.1 Actualización de talento
- Constelación 1.4
- Disponibilidad de 2
- 3 Historial de cambios
- 4
- Navegación 5
Información de combate
Ascensiones y estadísticas
Ascensión Fase |
nivel | Base HP |
Base ATK1 |
Base DEF |
Estadística especial2 (Recarga de energía) |
---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1/20 | 1,005 | 26 | 61 | - |
20/20 | 2,606 | 68 | 159 | ||
Costo de ascensión (0 → 1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1✦ | 20/40 | 3,468 | 91 | 212 | - |
40/40 | 5,189 | 136 | 317 | ||
Costo de ascensión (1 → 2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
2✦ | 40/50 | 5,801 | 152 | 355 | 8.0% |
50/50 | 6,675 | 175 | 408 | ||
Costo de ascensión (2 → 3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
3✦ | 50/60 | 7,491 | 196 | 458 | 16.0% |
60/60 | 8,373 | 219 | 512 | ||
Costo de ascensión (3 → 4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
4✦ | 60/70 | 8,985 | 235 | 549 | 16.0% |
70/70 | 9,875 | 258 | 604 | ||
Costo de ascensión (4 → 5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
5✦ | 70/80 | 10,487 | 274 | 641 | 24.0% |
80/80 | 11,388 | 298 | 696 | ||
Costo de ascensión (5 → 6)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
6✦ | 80/90 | 12,000 | 314 | 737 | 32.0% |
90/90 | 12,907 | 337 | 789 |
1 No incluye el valor ATK del arma.
2 personajes obtienen estadísticas especiales que comienzan con 2✦.
Talentos
Ícono | Nombre | Tipo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Natural | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes de lanza consecutivos. Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para realizar una barra hacia arriba.
![]() ![]() Ataque normal ![]() ![]() Ataque cargado ![]() ![]() Ataque de inmersión | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Trascendencia: presagio siniestro | Habilidad elemental | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Raiden Shogun desvela un fragmento de su Eutimia, que trata Electro DMG a los oponentes cercanos, y otorgando a los miembros del grupo cercanos el Ojo del Juicio Tormentoso. Ojo del juicio tormentoso
![]() ![]() Prensa ![]() ![]() Ojo del juicio tormentoso ![]() ![]() Ojo de juicio tormentoso, ataques coordinados | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Arte secreto: Musou Shinsetsu | Explosión elemental | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reuniendo verdades innumerables y deseos innumerables, el Raiden Shogun desata el Musou no Hitotachi y reparte AoE Electro DMG, usando Musou Isshin en combate durante un cierto tiempo después. El DMG infligido por Musou no Hitotachi y los ataques de Musou Isshin se incrementará en función de la cantidad de acumulaciones de Resolución de Chakra Desiderata consumidas cuando se usa esta habilidad. Musou Isshin
![]()
![]() Cálculo de ejemploEn el nivel de talento 8 (escala de talento 641) con 0 acumulaciones, 2000 de ataque, 150% de bonificación de daño y sin crítico, el daño infligido por el corte inicial a una Mitachurl es de aproximadamente 14422.5. Si uno hace el mismo cálculo pero con acumulaciones completas (60 acumulaciones de resolución), entonces la escala de talentos será ![]() y el daño causado rondará los 22819.5.
![]() ![]() Explosión elemental ![]() ![]() Musou Isshin, ataques normales ![]() ![]() Musou Isshin, Ataques cargados ![]() ![]() Chakra deseado ![]() ![]() Chakra Desiderata, Resuelve acumulaciones de aliados | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Deseos innumerables | 1a Ascensión Pasiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cuando los miembros del grupo cercanos obtienen orbes o partículas elementales, Chakra Desiderata obtiene 2 acumulaciones de Resolución. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos. Este talento pasivo afecta el daño infligido por Raiden ShogunArte secreto: Musou Shinsetsu. Medios: Talent Wishes Unnumbered.ogv![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | El iluminado | 4ta Ascensión Pasiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cada 1% por encima del 100% de recarga de energía que posee el Raiden Shogun le otorga:
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![]() | Todo-preservador | Utilidad pasiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La Mora gastada al ascender Espadas y armas de asta se reduce en un 50%. Medios: Talent All-Preserver.ogv![]() |
Mejora de talento
Talento nivel |
Requerido Ascensión |
zarzamora [Total parcial] |
Materiales Comunes [Total parcial] |
Materiales para subir de nivel de talento [Total parcial] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() ![]() ![]() ![]() |
||
2 → 3 | 3✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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3 → 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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4 → 5 | 4✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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5 → 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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6 → 7 | 5✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() ![]() ![]() ![]() | |
7 → 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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8 → 9 | 6✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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9 → 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Costo Total (1 → 10)




































Constelación
nivel | Ícono | Nombre | Efecto |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Inscripción ominosa | Chakra Desiderata reunirá Resolución aún más rápido. Cuando Electro Los personajes usan sus Ráfagas elementales, la Resolución obtenida aumenta en un 80%. Cuando los personajes de otros tipos elementales usan sus ráfagas elementales, la resolución obtenida aumenta en un 20%. |
2 | ![]() |
Rompeaceros | Mientras usa Musou no Hitotachi y en el estado Musou Isshin aplicado por Arte secreto: Musou Shinsetsu, los ataques del Raiden Shogun ignoran el 60% de la DEF de los oponentes. |
3 | ![]() |
Shinkage Bygones | Aumenta el nivel de arte secreto: Musou Shinsetsu en 3. El nivel máximo de actualización es 15. |
4 | ![]() |
Promesa de propiedad | Cuando el precio de la Musou Isshin Estado aplicado por Secret Art: Musou Shinsetsu expira, todos los miembros del grupo cercanos (excepto el Raiden Shogun) obtienen un 30% de ATK adicional durante 10 segundos. |
5 | ![]() |
Descenso del Shogun | Aumenta el nivel de trascendencia: presagio siniestro en 3. El nivel máximo de actualización es 15. |
6 | ![]() |
Portador de deseos | Mientras en el Musou Isshin Estado aplicado por Secret Art: Musou Shinsetsu, los ataques del Raiden Shogun que se consideran parte de su Elemental Burst disminuirán el CD Elemental Burst de todos los miembros del grupo cercano (pero sin incluir el propio Raiden Shogun) en 1 s cuando golpeen a los oponentes. Este efecto puede activarse una vez cada 1s y puede activarse un total de 5 veces durante la duración del estado. |
Cada activación de la constelación requiere un Estrella de la Fortuna.
Disponibilidad
Deseos de eventos
Raiden Shogun fue promocionado o presentado con un aumento de la tasa de caída en 1 Deseos de eventos:
Imagen | Nombre | Destacados |
---|---|---|
![]() |
Reinado de la serenidad / 2021-09-01 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
cambia la historia
Lanzado en versión 2.1[editar historial]versión 2.1
- Raiden Shogun fue lanzado como un personaje jugable.
versión 2.0
- Raiden Shogun fue presentado como un NPC.
- ↑ Twitter - Anuncio de VA
- ↑ (JP) Twitter - Anuncio de VA
- ↑ (CN) Genshin Impact - Página oficial de personajes
- ↑ Versión 2.1 Programa especial Livestream (KR)
- ↑ https://www.hoyolab.com/article/793352
- ↑ https://www.hoyolab.com/article/793352
Navegación
|

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de 1 golpe | 39.65 | 42.87 | 46.1 | 50.71 | 53.94 | 57.63 | 62.7 | 67.77 | 72.84 | 78.37 | 84.71 |
DMG de 2 golpe | 39.73 | 42.97 | 46.2 | 50.82 | 54.05 | 57.75 | 62.83 | 67.91 | 73 | 78.54 | 84.89 |
DMG de 3 golpe | 49.88 | 53.94 | 58 | 63.8 | 67.86 | 72.5 | 78.88 | 85.26 | 91.64 | 98.6 | 106.58 |
DMG de 4 golpe | 28.98 + 28.98 | 31.34 + 31.34 | 33.7 + 33.7 | 37.07 + 37.07 | 39.43 + 39.43 | 42.13 + 42.13 | 45.83 + 45.83 | 49.54 + 49.54 | 53.25 + 53.25 | 57.29 + 57.29 | 61.92 + 61.92 |
DMG de 5 golpe | 65.45 | 70.77 | 76.1 | 83.71 | 89.04 | 95.13 | 103.5 | 111.87 | 120.24 | 129.37 | 139.83 |
Ataque cargado | |||||||||||
Ataque cargado DMG | 99.59 | 107.69 | 115.8 | 127.38 | 135.49 | 144.75 | 157.49 | 170.23 | 182.96 | 196.86 | 212.78 |
Coste de aguante de ataque cargado | 25 | ||||||||||
Ataque hundido | |||||||||||
Plunge DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG de inmersión baja | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
DMG de inmersión alta | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |


Ataque normal


Ataque cargado


Ataque de inmersión
- Cada proc de Eye of Stormy Judgment tiene ~0.4 posibilidad de generar una partícula elemental.
- Este efecto aún funciona cuando hay otro personaje en el campo.
- La activación inicial no genera partículas elementales.
- En el modo cooperativo, aparecerá un ojo sobre cada jugador activo.
- El ataque coordinado solo se activará si el personaje inflige daño al oponente y, por lo tanto, no se activará al golpear a un enemigo con un escudo que previene el 100% del daño, como Abyss Herald / Lector o Abyss Mages.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Habilidad DMG | 117.2 | 125.99 | 134.78 | 146.5 | 155.29 | 164.08 | 175.8 | 187.52 | 199.24 | 210.96 | 222.68 | 234.4 | 249.05 |
ATK DMG coordinado | 42 | 45.15 | 48.3 | 52.5 | 55.65 | 58.8 | 63 | 67.2 | 71.4 | 75.6 | 79.8 | 84 | 89.25 |
Duración | Los 25s | ||||||||||||
Bono de DAÑO por Explosión Elemental | 0.22 para energía | 0.23 para energía | 0.24 para energía | 0.25 para energía | 0.26 para energía | 0.27 para energía | 0.28 para energía | 0.29 para energía | 0.3 para energía | ||||
CD | Los 10s |


Prensa


Ojo del juicio tormentoso


Ojo de juicio tormentoso, ataques coordinados
- Los ataques de Raiden Shogun durante su posición de explosión se consideran ataques normales, cargados y en picado al comienzo del ataque. Sin embargo, el daño infligido se considera daño de ráfaga elemental y no cuenta como daño de ataque normal, cargado o profundo. [6]
- Por las razones anteriores, los ataques en posición de ráfaga no activarán las descargas relámpago del Stormbreaker de Beidou, el trueno que cae del trueno rugiente del viajero eléctrico ni las cuchillas de vacío de la columna vertebral hacia el cielo. Esto se debe a que estas habilidades requieren que se inflija daño de ataque normal o cargado. Los ataques normales o cargados que infligen daño como daño explosivo elemental no cuentan.
- Sin embargo, la Espada Guhua de Xingqiu: Raincutter y el ataque conjunto de Oz de Fischl en C6 se activan con cada ataque. A diferencia de las habilidades mencionadas anteriormente, estas solo requieren que se use un ataque normal, independientemente del tipo de daño que finalmente se inflija.
- Todo el daño de la ráfaga de Raiden Shogun no aumenta con el conjunto Final de Gladiador de 4 piezas, pero se ve afectado por el conjunto de 2 piezas. Esto también se aplica al conjunto de 4 piezas de Caballería ensangrentada.
- El efecto de regeneración de energía de Musou Isshin se aplicará independientemente del daño infligido. Por ejemplo, golpear limos eléctricos o magos del abismo protegidos seguirá produciendo energía.
- El segundo talento pasivo de ascensión de Raiden Shogun, Iluminado, aumenta la energía plana producida por Musou Isshin para los miembros de su grupo (incluida ella misma) en un 0.6% por 1% de la recarga de energía adicional de Raiden. A pesar de la descripción del juego, esta bonificación no la beneficia exclusivamente a ella. Por ejemplo; con un 200% de recarga de energía adicional, (300% en total) Musou Isshin producirá un 120% más de energía, lo que dará como resultado 5.5 de energía en lugar de 2.5 por activación en el nivel 10, y un máximo de 27.5 durante su duración, todo lo cual será recibido por tanto ella como su equipo.
- La cantidad de Energía restaurada para cada personaje es una cantidad fija y, como todas las bonificaciones de energía fija, no se ve afectada por la Recarga de Energía respectiva de cada destinatario. Sin embargo, como se indicó anteriormente, todavía se ve afectado indirectamente por la propia recarga de energía de Raiden Shogun debido a los efectos de Enlightened One.
- La escala de daño por ráfaga a la barra inicial se calcula como:

- De manera similar, la escala de daño de los ataques infundidos es

Cálculo de ejemplo
En el nivel de talento 8 (escala de talento 641) con 0 acumulaciones, 2000 de ataque, 150% de bonificación de daño y sin crítico, el daño infligido por el corte inicial a una Mitachurl es de aproximadamente 14422.5.
Si uno hace el mismo cálculo pero con acumulaciones completas (60 acumulaciones de resolución), entonces la escala de talentos será

y el daño causado rondará los 22819.5.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Musou no Hitotachi Base DMG | 400.8 | 430.86 | 460.92 | 501 | 531.06 | 561.12 | 601.2 | 641.28 | 681.36 | 721.44 | 761.52 | 801.6 | 851.7 |
Resolver bonificación | 3.89 DMG inicial / 0.73 ATK por pila | 4.18 DMG inicial / 0.78 ATK por pila | 4.47 DMG inicial / 0.84 ATK por pila | 4.86 DMG inicial / 0.91 ATK por pila | 5.15 DMG inicial / 0.96 ATK por pila | 5.44 DMG inicial / 1.02 ATK por pila | 5.83 DMG inicial / 1.09 ATK por pila | 6.22 DMG inicial / 1.16 ATK por pila | 6.61 DMG inicial / 1.23 ATK por pila | 7 DMG inicial / 1.31 ATK por pila | 7.39 DMG inicial / 1.38 ATK por pila | 7.78 DMG inicial / 1.45 ATK por pila | 8.26 DMG inicial / 1.54 ATK por pila |
Resolver acumulaciones ganadas | 0.15 por energía consumida | 0.16 por energía consumida | 0.17 por energía consumida | 0.18 por energía consumida | 0.19 por energía consumida | 0.2 por energía consumida | |||||||
DMG de 1 golpe | 44.74 | 47.79 | 50.84 | 54.91 | 57.96 | 61.51 | 66.09 | 70.66 | 75.24 | 79.82 | 84.39 | 88.97 | 93.54 |
DMG de 2 golpe | 43.96 | 46.95 | 49.95 | 53.95 | 56.94 | 60.44 | 64.94 | 69.43 | 73.93 | 78.42 | 82.92 | 87.41 | 91.91 |
DMG de 3 golpe | 53.82 | 57.49 | 61.16 | 66.05 | 69.72 | 74 | 79.51 | 85.01 | 90.52 | 96.02 | 101.53 | 107.03 | 112.54 |
DMG de 4 golpe | 30.89 + 30.98 | 32.99 + 33.09 | 35.1 + 35.2 | 37.91 + 38.02 | 40.01 + 40.13 | 42.47 + 42.59 | 45.63 + 45.76 | 48.79 + 48.93 | 51.95 + 52.1 | 55.11 + 55.26 | 58.27 + 58.43 | 61.42 + 61.6 | 64.58 + 64.77 |
DMG de 5 golpe | 73.94 | 78.99 | 84.03 | 90.75 | 95.79 | 101.67 | 109.24 | 116.8 | 124.36 | 131.92 | 139.48 | 147.05 | 154.61 |
Ataque cargado DMG | 61.6 + 74.36 | 65.8 + 79.43 | 70 + 84.5 | 75.6 + 91.26 | 79.8 + 96.33 | 84.7 + 102.25 | 91 + 109.85 | 97.3 + 117.45 | 103.6 + 125.06 | 109.9 + 132.67 | 116.2 + 140.27 | 122.5 + 147.88 | 128.8 + 155.48 |
Coste de aguante de ataque cargado | 20 | ||||||||||||
Plunge DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 | 144.22 | 153.14 |
DMG de inmersión baja | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 | 288.38 | 306.22 |
DMG de inmersión alta | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 | 360.2 | 382.48 |
Restauración de energía Musou Isshin | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | |||
Duración de Musou Isshin | 7s | ||||||||||||
CD | Los 18s | ||||||||||||
Costo energético | 90 |


Explosión elemental


Musou Isshin, ataques normales


Musou Isshin, Ataques cargados


Chakra deseado


Chakra Desiderata, Resuelve acumulaciones de aliados
Este talento pasivo afecta el daño infligido por Raiden ShogunArte secreto: Musou Shinsetsu.
Medios: Talent Wishes Unnumbered.ogv
- La bonificación de restauración de energía aumenta la energía plana producida por Musou Isshin para los miembros de su grupo (incluida ella misma) en un 0.6% por 1% de la bonificación de recarga de energía de Raiden. A pesar de la descripción del juego, esta bonificación no la beneficia exclusivamente a ella. Por ejemplo; con un 200% de recarga de energía adicional, (300% en total), este efecto hará que Musou Isshin produzca un 120% más de energía, lo que dará como resultado 5.5 de energía en lugar de 2.5 por activación en el nivel 10, y un máximo de 27.5 durante su duración, todo lo cual será recibida tanto por ella como por su equipo.
- Debido a que la energía restaurada por Musou Isshin sigue siendo una cantidad fija, no se verá afectada directamente por las respectivas estadísticas de Recarga de Energía de los destinatarios individuales. Independientemente de si la propia Raiden tiene un 300% de recarga de energía mientras que sus aliados tienen respectivamente un 100, 200 y 180%, todos ellos obtendrán exactamente 27.5 de energía.

Personajes jugables | ||||||
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Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables. | |
Inazuma |
![]() Gorou ![]() ![]() Thomas ![]() ![]() Yae Miko ![]() |
Khaenri'ah |
![]() Daisley ![]() |
Personajes mencionados | |
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Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro. | |
Mondstadt |
![]() Alicia ![]() ![]() barcos ![]() |
liyue |
![]() Baizhu ![]() ![]() Yaoyao ![]() ![]() Yunjin ![]() |
Inazuma |
![]() Arataki Itto ![]() ![]() Kamisato Ayato ![]() Ayato ![]() Kuki Ninja ![]() ![]() Shikanoin Heizou ![]() Heizou |
sumeru |
![]() Cyno ![]() |
Fuente |
![]() Lyney ![]() ![]() Lynette ![]() |
Natlan |
![]() Iansan ![]() |
Snezhnaya |
![]() Pulcinella ![]() ![]() Scaramouche ![]() ![]() signora ![]() ![]() Tsaritsa ![]() |
Desconocido |
![]() Skirk ![]() |
5 ★ |
![]() Aloy ![]() ![]() Traveler ![]() |
---|
4 ★ |
![]() Amber ![]() ![]() Bárbara ![]() ![]() Bennett ![]() ![]() Diona ![]() ![]() Fischl ![]() ![]() kaeya ![]() ![]() Lisa ![]() ![]() Noelle ![]() ![]() maquinilla de afeitar ![]() ![]() Rosaria ![]() ![]() Sacarosa ![]() |
---|---|
5 ★ |
![]() Albedo ![]() ![]() diluc ![]() ![]() Eula ![]() ![]() Jean ![]() ![]() Klee ![]() ![]() Mona ![]() ![]() venti ![]() |
4 ★ |
![]() Beidou ![]() ![]() Chongyun ![]() ![]() Ningguang ![]() ![]() Xiangling ![]() ![]() Xingqiu ![]() ![]() Xinyan ![]() ![]() Yanfei ![]() |
---|---|
5 ★ |
![]() Ganyu ![]() ![]() Hu Tao ![]() ![]() Keqing ![]() ![]() Qiqi ![]() ![]() Xiao ![]() ![]() Zhongli ![]() |
4 ★ |
|
---|---|
5 ★ |
![]() Kaedehara Kazuha ![]() Kazuha ![]() Kamisato Ayaka ![]() Ayaka ![]() Raiden Shogun ![]() Shogun ![]() Sangonomiya Kokomi ![]() Kokomi ![]() Yohimiya ![]() |
5 ★ |
![]() Tartaglia ![]() |
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Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables.
Inazuma
Gorou


Thomas


Yae Miko


Daisley

Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro.
Mondstadt
Alicia


barcos


Baizhu


Yaoyao


Yunjin


Arataki Itto


Kamisato
Ayato

Ayato

Kuki Ninja


Shikanoin
Heizou

Heizou Sumeru

Cyno


Lyney


Lynette


Iansan


Pulcinella


Scaramouche


signora


Tsaritsa


Skirk
