Dentro del Spiral Abyss y ciertos Dominios, los monstruos pueden tener un aura que puede lanzar efectos especiales.
- 1 Habilidades de Desventaja
- 2 habilidades de daño
- 3 mejoras enemigas
- 4 Historial de cambios
- 5
- Navegación 6
Consulte Trastorno de línea ley, dominios y estado para obtener más información.
- El aura de los enemigos aplicará su perjuicio a los personajes dentro del rango que se encuentren actualmente en el campo. Una vez que cambie el carácter en el campo al siguiente carácter, la desventaja será heredada por el próximo carácter.
- El efecto de las auras de los enemigos solo influye en los personajes que se encuentran actualmente en el campo.
- Cuando los indicadores de elementos del aura se agotan, las auras y las desventajas de los personajes desaparecerán de inmediato.
- El intervalo entre cada pulso es 15 segundos.
- Después de comenzar el desafío, el enemigo tarda 15 segundos en liberar el primer pulso.
- Las desventajas elementales están marcadas con el elemento en cuestión dentro de un símbolo prohibitivo 🚫.
La duración del aura de los enemigos es no determinado por el calibre elemental del aura.
- Las duraciones de las auras son 20 segundos.
- Los calibres de las auras son unidad de 1.
- Duraciones de las auras de los enemigos. no puedo reducido por Resonancia elemental. Se desconoce si los artefactos pueden reducir la duración de las auras de los enemigos. [Cita requerida]
- Los Pyro Daños de las llamas humeantes tienen 0 Pyro.
DL |
Efecto |
Enemigo |
Nivel enemigo |
Multiplicador base |
Element |
Indicador elemental |
Duración
|
Llamas humeantes
|
- |
Repartir Pyro DMG por segundo |
- |
- |
60% |
Pyro |
1 |
20
|
Agua que se ralentiza (Dominio: Patio de verano)
|
IV |
-100% de reducción de enfriamiento |
Gran limo hidráulico |
69 |
- |
Hidro |
1 |
20
|
Tormenta envolvente (Dominio: Patio de verano)
|
II |
Drena 5 de energía cada 3 segundos |
Gran Electro Slime |
47 |
- |
Electro |
1 |
20
|
VI |
Drena 5 de energía cada 3 segundos |
Gran Electro Slime |
90 |
- |
Electro |
1 |
20
|
Hielo condensado (Dominio: Patio de verano)
|
III |
-100% de reducción del consumo de aguante |
Mago de Cryo Abyss |
59 |
- |
crio |
1 |
20
|
Los nombres de estas habilidades provienen del registro de actualización oficial. [1]
Nombre
|
Element
|
Efecto
|
Indicador elemental
|
Multiplicador base
|
Enfriarse
|
Persiguiendo la bola de fuego
|
|
Una bola de fuego rastreará el carácter en el campo y repartirá Pyro DMG por 0.7 segundos al personaje en el rango. El ataque tiene 3 oleadas y la duración es de 1.6 segundos por oleada.
|
2
|
150%
|
20 s
|
Burbuja de niebla
|
|
4 burbujas aparecerán alrededor y repartirán Hydro DMG cuando un personaje los toca. Cuando el personaje cruza el espacio entre 2 burbujas cualesquiera, aparecerán otras 4 burbujas afuera.
|
2
|
300%
|
12 s
|
Estaca relámpago
|
|
Aparecerán 2 cadenas de relámpagos y se ocuparán Electro DMG cada 0.2 segundos cuando un personaje los toca.
|
1
|
60%
|
12 s
|
Jaula de hielo
|
|
Aparecerá una jaula con forma de garra de hielo desde el pie del personaje en el campo y repartirá Cryo DMG por segundo cuando un personaje los toca.
|
1
|
400%
|
12 s
|
Vórtice de vacío
|
|
Aparecerá un núcleo de viento y se ocupará Anemo DMG por 0.4 segundos al personaje en el rango. Después de 1.6 segundos, el núcleo explotará y repartirá Anemo DMG al personaje en el rango.
|
1 (DoT) / 2 (explosión)
|
100% (DoT) / 300% (explosión)
|
12 s
|
Piedra retumbante
|
|
2 olas de roca cruzarán el suelo y repartirán Geo DMG cuando un personaje los toca. El intervalo entre 2 ondas es de 4 s.
|
1
|
200%
|
15 s
|
Descarga
|
|
Una onda de choque se liberará y tratará Hydro DMG, Cryo DMG or Electro DMG cuando un personaje es golpeado. El elemento de la onda de choque se fija en cada enemigo.
|
2
|
400%
|
15 s
|
- El daño está determinado por el multiplicador base de la habilidad, el multiplicador de nivel del dominio y la resistencia del objetivo al tipo de daño.
- Los multiplicadores base para la mayoría de los dominios (incluido Spiral Abyss) se encuentran en la tabla anterior.
- El multiplicador de nivel puede ser el mismo que el multiplicador de nivel de reacciones transformadoras.
- Para conocer la relación entre la resistencia y la reducción del daño por resistencia, consulte Resistencia al daño.
- Para los cálculos,
Daño = multiplicador base × multiplicador de nivel × reducción de daño por resistencia elemental
- La duración de la aplicación de aura en los personajes está determinada por el indicador elemental, que es similar a los de los ataques de los personajes.
- Derrotar al enemigo que lanzó la habilidad hará que los efectos de la habilidad desaparezcan inmediatamente. (Esto no incluye ningún daño o elementos ya afectados por estos efectos; p. Ej., Perseguir la bola de fuego desaparecerá, pero cualquier personaje que haya sido golpeado anteriormente seguirá siendo afectado por Pyro).
- La habilidad tiene un tiempo de reutilización fijo.
Nombre
|
Efecto
|
Regeneración HP
|
(Los enemigos) tienen increíbles capacidades regenerativas. Cuando su HP cae por debajo del 15%, recuperarán una inmensa cantidad de HP después de 6 segundos. Este efecto puede activarse una vez por cada (Enemigo).
|
Lanzado en
versión 1.0[crear nuevo historial]
- ↑ [https://genshin.mihoyo.com/m/en/news/detail/9368 Invitación de Windblume: Detalles de la actualización de la versión 1.4]
Elementos
Pyro
Hidro
Anemo
Electro
dendro
crio
Geo
Reacciones elementales
- Quemar
- Cristalizar
- Electrocargado
- Frozen
- Fundir
- Sobrecargado
- Superconducto
- Remolino
- Vaporizar
Términos relacionados
- auras
- Absorción elemental
- Explosión elemental
- Nodos elementales
- Resonancia elemental
- Infusión elemental
- Maestría elemental
- Habilidad elemental
- Trastornos de la línea ley
- Físico
- destrozada
- Moje
Sistemas de juego
Exploración |
---|
|
Exploración |
- Puentes Doom
- Burbujas
- Clima
- Clima Subzero
- Niebla del mar
- Balethunder
- Vista elemental
- Daño por caída
- Pesca deportiva
- Construcciones geográficas
- Hierba
- Estructuras Hilichurl
- Trampa de caza
- Investigación
- Lightning
- Mapa
- Obstáculos
- Fuera de límites
- Plataformas Plaustrite
- Montones de rocas
- Santuarios de las profundidades
- Stamina
- Estatua de los siete
- Waypoints de teletransporte
- Temperatura
- Frío extremo
- Calor abrasador
- Equipo
- Agua
- Tiempo
|
---|
|
Rompecabezas |
Preguntas generales |
- Flotadores hinchados
- Los cofres
- Ámbar elemental
- Cebo elemental
- Monumento elemental
- Grano
- Rompecabezas de azulejos iluminados
- Oculi
- Placa de presión
- Antorcha de ruinas
- Seelie
- Sigilos
- Desafíos contrarreloj
|
---|
| Mondstadt |
- Escarcha antigua
- Cuarzo escarlata
- Brasero en ruinas
|
---|
| liyue |
- Mecanismos de molino de viento
|
---|
| Inazuma |
- Bake-Danuki
- Lámpara eléctrica
- Electro Cube
- Rompecabezas de electrocorriente
- Sonda de rayo
- Pilares misteriosos
- Rompecabezas de piedra sagrada
|
---|
|
---|
|
Deslizamiento |
- Anillo Anemo
- Boom Balloon
- Globo polvoriento
- Esfera de trueno
- Corrientes de viento
|
---|
|
Montador de olas |
- Baliza resplandeciente
- Punto de ruta de Waverider
- Torbellino
|
---|
Combate |
---|
|
Combate |
- Agravación
- Area de efecto
- atributos
- Maestría elemental
- Limpia
- Constelaciones
- Enfriarse
- Golpe crítico
- Dañar
- Instantánea de daños
- Desplazamiento
- Duración
- Absorción elemental
- Reacciones elementales
- Resonancia elemental
- Infusión elemental
- Personajes caídos
- Teoría de la unidad de calibre
- Terapeutico
- Escala de nivel
- Sistema de botín
- Agresividad
- Shields
- Estado
- Talentos
|
---|
|
Dominios y misiones |
- auras
- Puerta de la resurrección
- Nodos elementales
- Trastornos de la línea ley
- Monolito de línea ley
- Globo de limo
- Stealth
- Globo de transporte
|
---|
|
Física |
- Gravedad
- Resistencia a la interrupción
- Medición
- Peso
|
---|
|
Matemáticas |
- Optimización de atributos
- Probabilidad acumulada
- Cadena de Markov
|
---|
Progresión y configuración |
---|
|
La elaboración de |
- Alquimia
- Creación
- Cocina
- Forjando
|
---|
|
Progresión |
- Logros
- Manual del aventurero
- Rango de aventura
- EXP de personaje
- Expediciones
- Nivel de amistad
- Reputación
- Bounties
- Afloramientos mineros
- Las ofrendas
- Gratitud del árbol escarchado
- Favor sagrado de Sakura
- Olla Serenitea
- Espejo Adeptal
- Realm Depot
- Mobiliario
- Packs
- Compañeros
- Carga
|
---|
|
Otros |
- Cuenta
- Archivos
- Charla
- Moda cooperativa
- Vestidor
- Trajes De Personajes
- Planeadores de viento
- Errores
- Amigos
- Guías y resolución de problemas
- Inventario
- Idiomas
- Cargando pantalla
- Mail
- Tarjetas de identificación
- Menú Paimon
- Modo de foto
- Mi perfil
- Ajustes
|
---|
ExploraciónExploración
- Puentes Doom
- Burbujas
- Clima
- Clima Subzero
- Niebla del mar
- Balethunder
- Vista elemental
- Daño por caída
- Pesca deportiva
- Construcciones geográficas
- Hierba
- Estructuras Hilichurl
- Trampa de caza
- Investigación
- Lightning
- Mapa
- Obstáculos
- Fuera de límites
- Plataformas Plaustrite
- Montones de rocas
- Santuarios de las profundidades
- Stamina
- Estatua de los siete
- Waypoints de teletransporte
- Temperatura
- Frío extremo
- Calor abrasador
- Equipo
- Agua
- Tiempo
Rompecabezas
Preguntas generales |
- Flotadores hinchados
- Los cofres
- Ámbar elemental
- Cebo elemental
- Monumento elemental
- Grano
- Rompecabezas de azulejos iluminados
- Oculi
- Placa de presión
- Antorcha de ruinas
- Seelie
- Sigilos
- Desafíos contrarreloj
|
---|
|
Mondstadt |
- Escarcha antigua
- Cuarzo escarlata
- Brasero en ruinas
|
---|
|
liyue |
- Mecanismos de molino de viento
|
---|
|
Inazuma |
- Bake-Danuki
- Lámpara eléctrica
- Electro Cube
- Rompecabezas de electrocorriente
- Sonda de rayo
- Pilares misteriosos
- Rompecabezas de piedra sagrada
|
---|
Deslizamiento
- Anillo Anemo
- Boom Balloon
- Globo polvoriento
- Esfera de trueno
- Corrientes de viento
Montador de olas
- Baliza resplandeciente
- Punto de ruta de Waverider
- Torbellino
CombatCombat
- Agravación
- Area de efecto
- atributos
- Maestría elemental
- Limpia
- Constelaciones
- Enfriarse
- Golpe crítico
- Dañar
- Instantánea de daños
- Desplazamiento
- Duración
- Absorción elemental
- Reacciones elementales
- Resonancia elemental
- Infusión elemental
- Personajes caídos
- Teoría de la unidad de calibre
- Terapeutico
- Escala de nivel
- Sistema de botín
- Agresividad
- Shields
- Estado
- Talentos
Dominios y misiones
- auras
- Puerta de la resurrección
- Nodos elementales
- Trastornos de la línea ley
- Monolito de línea ley
- Globo de limo
- Stealth
- Globo de transporte
Física
- Gravedad
- Resistencia a la interrupción
- Medición
- Peso
Matemáticas
- Optimización de atributos
- Probabilidad acumulada
- Cadena de Markov
Progresión y configuración
- Alquimia
- Creación
- Cocina
- Forjando
Progresión
- Logros
- Manual del aventurero
- Rango de aventura
- EXP de personaje
- Expediciones
- Nivel de amistad
- Reputación
- Bounties
- Afloramientos mineros
- Las ofrendas
- Gratitud del árbol escarchado
- Favor sagrado de Sakura
- Olla Serenitea
- Espejo Adeptal
- Realm Depot
- Mobiliario
- Packs
- Compañeros
- Carga
Otros
- Cuenta
- Archivos
- Charla
- Moda cooperativa
- Vestidor
- Trajes De Personajes
- Planeadores de viento
- Errores
- Amigos
- Guías y resolución de problemas
- Inventario
- Idiomas
- Cargando pantalla
- Mail
- Tarjetas de identificación
- Menú Paimon
- Modo de foto
- Mi perfil
- Ajustes