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Bounties son misiones semanales que se pueden obtener al alcanzar el nivel de reputación 2 en una nación de Teyvat. Completar estas recompensas otorgará 60, 80 o 100 EXP de reputación para cualquier nación de la que el jugador haya aceptado la recompensa. Se puede completar un total de 3 recompensas cada semana, esto se comparte entre las naciones.
Después de completar una recompensa, otro reemplazará instantáneamente ese espacio. Entonces, para obtener la cantidad máxima de EXP de reputación de las recompensas por semana, los jugadores deben intentar completar solo las recompensas de 100 EXP.
Las recompensas se pueden hacer en modo cooperativo, pero con algunas advertencias.
Contenido
- 1 Cazando el objetivo
- 1.1 Mondstadt y Liyue
- 1.2 Inazuma
- 2 Rasgos especiales y debilidades
- 3 Cooperativo
- 4 Lista de recompensas
- 5 Historial de cambios
- Navegación 6
Cazando el objetivo
Mondstadt y Liyue
Cuando el jugador acepta una de las recompensas de Mondstadt o Liyue, se agregará un área de búsqueda a los mapas del jugador. Al llegar al área de búsqueda, el jugador tendrá 10 minutos para encontrar y matar al objetivo.
Hay tres pruebas que el jugador debe encontrar antes de poder encontrar el objetivo. Esta evidencia puede ser cualquier combinación de una marca elemental por sí sola, un objeto con una marca elemental o un monstruo con una marca elemental y dos monstruos acompañantes (matar al monstruo con la marca hará desaparecer a los otros dos si no se mata y avanza el generosidad). Si bien no es necesario utilizar Elemental Sight para encontrar la evidencia, es muy recomendable ya que la evidencia es pequeña, todas las áreas de búsqueda son grandes y algunas áreas de búsqueda tienen niveles de elevación muy variables. Cada vez que se activa Elemental Sight, se revelarán unos pocos metros de un rastro hasta la siguiente pieza de evidencia.
Después de encontrar las tres pruebas, el jugador puede encontrar el objetivo. Elemental Sight se puede utilizar para encontrar el objetivo, aunque no es necesario y puede que ni siquiera sea necesario.
No encontrar y matar al objetivo a tiempo otorgará al jugador el logro Maravillas del mundo "QUEST FAILED". Como no hay penalización por fallar, la recompensa se puede recuperar libremente del NPC inicial si se agota el tiempo.
Completar 10, 20 y 30 recompensas otorgará al jugador el logro Maravillas del mundo "QUEST CLEAR".
Inazuma
Las recompensas en Inazuma funcionan de manera muy diferente en comparación con las de Mondstadt y Liyue; en lugar de buscar evidencia de antemano, el objetivo de la recompensa aparece tan pronto como el jugador ingresa al área de búsqueda. Además de los modificadores que tienen las recompensas de Mondstadt y Liyue, los objetivos de Inazuman también tienen efectos adicionales:
- Aparece un monstruo adicional que tiene una fuerza comparable a la del objetivo (objetivos Kairagi y Ruin Sentinel)
- Barriles explosivos por toda el área (objetivos Lawachurl)
- El objetivo de la recompensa es capaz de convocar asistentes que le proporcionan beneficios, convocando un nuevo conjunto después de que haya expirado una cantidad de tiempo determinada o después de que el conjunto actual haya sido eliminado (objetivos de Kairagi y Lawachurl).
- Tiene un aura que daña periódicamente a los jugadores dentro del rango.
Rasgos especiales y debilidades
Debido a las líneas ley u otras influencias elementales, algunos monstruos experimentarán mutaciones. Los objetivos de las recompensas son generalmente monstruos de este tipo.
Los Caballeros recopilan activamente inteligencia sobre las características especiales de cada objetivo de recompensa y los enumerarán en la sección de Rasgos especiales.
Recordar los rasgos especiales y las debilidades de cada objetivo es la clave para la victoria.
Como nota al margen, los Cazadores de ruinas pueden comenzar en el modo de vuelo Bombardeo cuando se encuentran como recompensa.
Cooperativa
Las recompensas se pueden iniciar y completar en modo cooperativo. Pero la recompensa sigue siendo un evento para un solo jugador. Los compañeros de equipo cooperativo no pueden ver rastros en el suelo (es decir, recoger elementos relacionados con la recompensa: no verán nada en el suelo) y no tienen indicios de que haya una recompensa en el área. Sin embargo, pueden ayudar a derrotar la recompensa cuando sale.
Lista de recompensas
Las recompensas se dividen en tres niveles de estrellas de 3, 4 o 5 estrellas, otorgando 60, 80 y 100 puntos de reputación respectivamente cuando se completan y canjean.
Nivel | Reputación | Posible objetivo | |
---|---|---|---|
3 | 60 | 20,000 |
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4 | 80 | 25,000 |
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5 | 100 | 30,000 |
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Aquí está la lista conocida de combinaciones de fuerza / debilidad:
Nivel | Fortalecimiento | Debilidad | |
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3 |
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3 |
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4 |
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4 |
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4 |
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5 |
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5 |
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5 |
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cambia la historia
Lanzado en versión 1.1[editar historial] Versión 2.0- Recompensas añadidas para Inazuma.
versión 1.1
- Se entregaron recompensas para Mondstadt y Liyue.
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