Campos de vacío[1] son objetos que pueden atraer o succionar enemigos y otros objetos dentro de un AoE. Esto se puede lograr a través de talentos de personajes como la Gran Oda del Viento de Venti, el arma pasiva The Viridescent Hunt u otros efectos de eventos especiales. Los campos de vacío son una especie de control de multitudes que puede agrupar o agrupar a las turbas más juntas, lo que facilita que el jugador ataque a varios enemigos al mismo tiempo.
Contenido
- 1
- 2 Talentos
- 3 constelaciones
- 4 armas pasivas
- 5 Radio de vacío
- 6 Fuerza de tracción
- 7 entidades afectadas
- 8 Eventos
- 9 enemigos
- 10 Historial de cambios
- 11
- Navegación 12
Talentos
Los siguientes talentos de personajes pueden crear campos de vacío, vórtices o túneles de viento que pueden atraer y agrupar enemigos. Muchas de estas habilidades también pueden levantar enemigos en el aire solo si no están más de 20 niveles por encima del personaje que usa la habilidad.
6 Los talentos coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | Tipo |
---|---|---|---|
Jean Jean |
Hoja de vendaval Hoja de vendaval |
Al concentrar el poder del viento informe alrededor de su espada, Jean libera una tormenta en miniatura, lanzando oponentes en la dirección a la que apunta, atacando masivamente Anemo DMG. Sostener: A costa de un consumo continuo de energía, Jean puede ordenar al torbellino que tire de los oponentes y objetos circundantes hacia su frente. |
Habilidad elemental |
Kaedehara Kazuha Kaedehara Kazuha |
Chihayaburu Chihayaburu |
Desata una técnica secreta tan feroz como el viento impetuoso que arrastra objetos y oponentes hacia la posición actual de Kazuha antes de lanzar a los oponentes dentro del AoE, infligiendo Anemo DMG y levantando a Kazuha en el aire con una ráfaga de viento impetuoso. Pulso corto: Puede usarse en el aire. Sostener: Se carga antes de dar rienda suelta a más Anemo DMG sobre un AoE mayor que el modo de prensa. Ataque en picado: Midare Ranzan: Dentro de los 10 segundos de permanecer en el aire después de lanzar Chihayaburu, Kazuha puede desatar un poderoso ataque en picado conocido como Midare Ranzan. Cuando se realiza un ataque en picado usando los efectos de la habilidad elemental Chihayaburu, el DMG del ataque en picado se convierte en Anemo DMG. Al aterrizar, Kazuha crea una pequeña túnel de viento a través de una técnica de hoja secreta que atrae objetos cercanos y oponentes. El DMG de Midare Ranzan se considera DMG de ataque en picado. |
Habilidad elemental |
Sacarosa Sacarosa |
Creación de anemohipostasis astable - 6308 Creación de anemohipostasis astable - 6308 |
Crea un pequeño Espíritu del viento que atrae oponentes y objetos hacia su ubicación, lanza oponentes dentro de su AoE y reparte Anemo DMG. | Habilidad elemental |
Sacarosa Sacarosa |
Creación prohibida - Isómero 75 / Tipo II Creación prohibida - Isómero 75 / Tipo II |
La sacarosa lanza una mezcla inestable que crea una Gran espíritu de viento. Mientras persista, el gran espíritu del viento tirará y lanzará continuamente a los oponentes cercanos y repartirá Anemo DMG. Absorción elemental: Si el espíritu del viento entra en contacto con Hidro/Pyro/crio/Electro elementos, repartirá DAÑO elemental adicional de ese tipo. La absorción elemental solo puede ocurrir una vez por uso. |
Explosión elemental |
Viajero (Anemo) Viajero (Anemo) |
Oleada de ráfagas Oleada de ráfagas |
Guiando el camino de las corrientes de viento, convocas a un movimiento hacia adelante tornado que atrae objetos y oponentes hacia sí mismo, haciendo Anemo DMG Absorción elemental: si el vórtice entra en contacto con Hidro/Pyro/crio/Electro elementos, repartirá DAÑO elemental adicional de ese tipo. La absorción elemental solo puede ocurrir una vez por uso. |
Explosión elemental |
venti venti |
Gran Oda del Viento Gran Oda del Viento |
Dispara una flecha hecha de innumerables vientos fusionados, creando una enorme Stormeye que succiona objetos y oponentes y trata continuamente Anemo DMG. Absorción elemental: si Stormeye entra en contacto con Hidro/Pyro/crio/Electro elementos, repartirá DAÑO elemental adicional de ese tipo. La absorción elemental solo puede ocurrir una vez por uso. |
Explosión elemental |
Constelaciones
2 Las constelaciones coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | nivel |
---|---|---|---|
Jean Jean |
Tempestad en espiral Tempestad en espiral |
Aumenta la velocidad de tracción de Gale Blade después de mantener presionado durante más de 1s, y aumenta el DAÑO infligido en un 40%. | 1 |
Viajero (Anemo) Viajero (Anemo) |
Vórtice furioso Vórtice furioso |
Palm Vortex atrae oponentes y objetos dentro de un radio de 5 m. | 1 |
Pasivos de armas
1 las armas coinciden con la selección de categoría:
Ícono | Nombre | Rareza | ATK base (nivel 90) | 2da estadística (nivel 90) | Habilidad pasiva |
---|---|---|---|---|---|
La caza viridiscente | 42 (510) |
Tasa CRIT 6% (27.6%) |
Viento verde Tras el impacto, los ataques de disparo normal y apuntado tienen un 50% de probabilidad de generar un ciclón, que atraerá continuamente a los oponentes circundantes, lo que infligirá 40~80% de ATQ como DAÑO para estos oponentes cada 0.5s durante 4s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14~10s. |
Radio de vacío
"Caza un Cocogoat. Por favor y gracias". ¡Nuestra comunidad necesita más información en esta página! ¿Puedes ayudarme? Haga clic aquí para agregar más estimaciones, los números exactos serían buenos si es posibleLos objetivos dentro del radio de tracción del vacío comenzarán a acelerar hacia el centro de vacío.
- "Yo" significa que el centro de vacío está donde el lanzador (personaje o enemigo) se encuentra actualmente.
- "Radio interior" podría referirse al área donde el enemigo comienza a recibir daño de la aspiradora.
Vacío | Radio de tracción | Radio interno | Centrarse | Otros |
---|---|---|---|---|
Gran Oda del Viento | ~ 15 metros [2] [3] | 0.2 metros [4] | Autoaim | Fuera del campo |
Explosión de sacarosa | ~ 15 metros [5] | 3.0 metros [6] | Al frente | Fuera del campo |
Habilidad Kazuha (mantener) | ~ 5–10 metros [7] | Ella misma | ||
Aspiradora Maguu Kenki | Ella misma | |||
Campos de vacío de batalla sin fin | ||||
Dust Devil Theatre Mechanicus field | ||||
Habilidad Kazuha (Prensa) | 3-5 metros [8] | Ella misma | ||
Habilidad de Jean | Ella misma | |||
Habilidad Anemo Traveller | Ella misma | |||
Ráfaga de viajero anémico (Constelación de nivel 1: Vórtice furioso) | 5 metros [9] | Emocionante | Fuera del campo | |
Globo Vortex | ||||
El vacío de la caza viridiscente | 3 metros [10] [11] |
Fuerza de tracción
"Caza un Cocogoat. Por favor y gracias". ¡Nuestra comunidad necesita más información en esta página! ¿Puedes ayudarme? Haga clic aquí para agregar más.Algunos enemigos ligeros, como los limos y los hilichurls, pueden introducirse rápidamente en campos de vacío e incluso levantarse. Otros solo serán arrastrados lentamente al vórtice.
A partir de los datos de origen, parece haber dos parámetros que rigen la fuerza de tracción del campo de vacío (también denominados "Zonas de viento" en el código fuente):
- Fortalecimiento
- Atenuación
No está claro a qué se refieren exactamente estos físicamente. Parece que cuanto mayor es la Fuerza, más rápida es la aceleración de tracción. Algunas de las habilidades del campo de vacío también apuntarán a diferentes entidades (solo enemigos o cosas que no sean enemigos). Algunos también dependen del peso del enemigo (ver Resistencia a la interrupción / Datos teóricos).
Personaje | Habilidad | Fortalecimiento | Atenuación |
---|---|---|---|
venti | Ráfaga [4] | 6 | 0.5 |
Sacarosa | Ráfaga [6] | 4 | 2.0 |
Entidades afectadas
Las siguientes entidades pueden introducirse en (algunos o todos) los campos de vacío creados por el jugador:
- Muchos enemigos
- Objetos (gotas enemigas)
- Algunos animales salvajes como zorros y jabalíes.
- Globo conmemorativo del festival Windblume
- Algunas entidades creadas por jugadores:
- Bombetas de agua helada de Aloy
- Baron Bunny de Amber
- Jumpy Dumpty de Klee (tanto el Rebote como las Minas)
- Muji-Muji Daruma de Sayu
- Guoba de Xiangling
Las siguientes entidades no pueden ser atraídas por campos de vacío creados por jugadores:
- NPCs
- Jefes, incluidos jefes semanales
Eventos
Algunos eventos tienen efectos u objetos especiales que pueden crear campos de vacío que afectan al oponente o al jugador.
- Batalla interminable: los días 2-3 permiten a los jugadores crear campos de vacío en condiciones especiales
- Invitación de Windblume (caída libre floral): el globo Vortex puede crear un pequeño campo de vacío en el aire que puede atraer al jugador que se desliza.
- Theater Mechanicus / 2021-08-12: una de las mejoras para Dust Devil le permitirá atraer enemigos dentro de un AoE
Enemigos
- Anemo Spectre: Tras la derrota, si está al máximo de la furia, creará un campo de vacío que absorberá a los jugadores y repartirá DoT.
- Fatui Anemoboxer Vanguard: Al infundir su escudo con Pyro, Hydro, Cryo o Electro, comenzarán a succionar al jugador y golpearlo, reflejando el daño.
- Eye of the Storm: crea un campo de vacío que succiona al jugador y choca contra él desde arriba.
- Anemohipostasis: crea múltiples tornados y un área de vacío.
- Maguu Kenki: Puede crear un campo de vacío que arrastra al jugador hacia él.
- Destructor de ruinas: puede crear un campo de vacío que arrastra al jugador hacia él.
cambia la historia
Lanzado en versión 1.0[crear nuevo historial]- ↑ Batalla interminable, días 2 y 3
- ↑ Datos de Venti Source: indicará que el nombre de la forma es "CircleR15", lo que podría significar un círculo con un radio de 15 m.
- ↑ Las pruebas en el juego indican alrededor de 10-15 metros o aproximadamente la mitad del ancho del dominio del Valle del Recuerdo
- ↑ 4.0 4.1 Datos de la fuente de vientos
- ↑ Tiene aproximadamente el mismo AoE de tracción que el estallido de Venti.
- ↑ 6.0 6.1 Datos de fuente de sacarosa
- ↑ un poco menos que el estallido de sacarosa
- ↑ menor que la versión Hold
- ↑ Descripción de Raging Vortex
- ↑ Fuente de datos para habilidades con armas
- ↑ Resistencia a la interrupción / Datos teóricos, sección de armas
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