¡Conquista los mares! ¡Persigue las olas y persigue la tormenta!
- Esta habilidad genera 2 Partículas elementales cuando golpea al menos a 1 objetivo, o 4 cuando golpea con la energía almacenada.
- Al mantener la habilidad, obtiene una bonificación de DAÑO por cada golpe que recibe Beidou durante la duración de la retención, hasta 2 golpes.
- El impacto puede ser de cualquier instancia de daño, incluido el daño de fuego por la quema de hierba.
- Después de mantener la habilidad durante unos 3 segundos, el ataque se lanzará automáticamente.
- Si el escudo se rompe, el jugador recibirá el resto del daño restante utilizado para romper el escudo.
- Con el Talento pasivo 1 de Beidou, contraatacar con Tidecaller en el momento preciso en que el personaje es golpeado otorga el máximo Bono de DAÑO. Esto se conoce como un "contador perfecto" o una "parada".
- Cuando mantienes la habilidad, habrá una burbuja a tu alrededor que durará una fracción de segundo. Si te golpean en el marco de tiempo, la burbuja aún está levantada, te da el daño máximo para la habilidad (lo mismo que si Beidou fuera golpeado dos veces).
- Puede activar instantáneamente el contador perfecto utilizando esta habilidad mientras se encuentra en entornos de daño a lo largo del tiempo, como hierba quemada, antorchas encendidas o campamentos en llamas.
- Después de activar el contador perfecto, puede continuar manteniéndolo, pero no aumentará más el daño cuando lo golpee.
- Un contador perfecto no niega todo daño si el daño recibido rompe el escudo.
Vista previa
Medios: Talent_Tidecaller.ogvEscala de atributos
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
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Escudo de absorción de DMG | 14.4 puntos de vida máximos + 1386 | 15.48 puntos de vida máximos + 1525 | 16.56 puntos de vida máximos + 1675 | 18 puntos de vida máximos + 1837 | 19.08 puntos de vida máximos + 2010 | 20.16 puntos de vida máximos + 2195 | 21.6 puntos de vida máximos + 2391 | 23.04 puntos de vida máximos + 2599 | 24.48 puntos de vida máximos + 2819 | 25.92 puntos de vida máximos + 3050 | 27.36 puntos de vida máximos + 3292 | 28.8 puntos de vida máximos + 3547 | 30.6 puntos de vida máximos + 3812 |
Base DMG | 121.6 | 130.72 | 139.84 | 152 | 161.12 | 170.24 | 182.4 | 194.56 | 206.72 | 218.88 | 231.04 | 243.2 | 258.4 |
Bonificación de DMG por golpe recibido | 160 | 172 | 184 | 200 | 212 | 224 | 240 | 256 | 272 | 288 | 304 | 320 | 340 |
CD | Los 7.5s |
Nivelación de talento
Talento nivel |
Requerido Ascensión |
zarzamora [Total parcial] |
Materiales Comunes [Total parcial] |
Materiales para subir de nivel de talento [Total parcial] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | 12,500 12,500 Mora [12,500] | 6 6 Insignia de acaparador de tesoros [6] | 3 3 enseñanzas de oro [3] | ||
2 → 3 | 3✦ | 17,500 17,500 Mora [30,000] | 3 3 Insignia de cuervo plateado [3] | 2 2 Guía para el oro [2] | ||
3 → 4 | 25,000 25,000 Mora [55,000] | 4 4 Insignia de cuervo plateado [7] | 4 4 Guía para el oro [6] | |||
4 → 5 | 4✦ | 30,000 30,000 Mora [85,000] | 6 6 Insignia de cuervo plateado [13] | 6 6 Guía para el oro [12] | ||
5 → 6 | 37,500 37,500 Mora [122,500] | 9 9 Insignia de cuervo plateado [22] | 9 9 Guía para el oro [21] | |||
6 → 7 | 5✦ | 120,000 120,000 Mora [242,500] | 4 4 Insignia del cuervo dorado [4] | 4 4 Filosofías del oro [4] | 1 1 Suspiro de Dvalin [1] | |
7 → 8 | 260,000 260,000 Mora [502,500] | 6 6 Insignia del cuervo dorado [10] | 6 6 Filosofías del oro [10] | 1 1 Suspiro de Dvalin [2] | ||
8 → 9 | 6✦ | 450,000 450,000 Mora [952,500] | 9 9 Insignia del cuervo dorado [19] | 12 12 Filosofías del oro [22] | 2 2 Suspiro de Dvalin [4] | |
9 → 10 | 700,000 700,000 Mora [1,652,500] | 12 12 Insignia del cuervo dorado [31] | 16 16 Filosofías del oro [38] | 2 2 Suspiro de Dvalin [6] | 1 1 corona de conocimiento [1] |
Costo Total (1 → 10)
1,652,500 1,652,500 moras6 6 Insignia de acaparador de tesoros22 22 Insignia de cuervo plateado31 31 Insignia Cuervo Dorado3 3 enseñanzas de oro21 21 Guía para el oro38 38 filosofías del oro6 6 el suspiro de Dvalin1 1 corona de perspicacia
cambia la historia
Lanzado en versión 1.0[editar historial] Versión 1.0- Tidecaller estaba disponible tras la liberación de Beidou.
Navegación
|
Normal Ataque Oceanborne | Elemental Habilidad Clamamareas | Elemental Ráfaga Rompedor de tormenta | 1ra ascensión Pasivo Venganza | 4ta ascensión Pasivo Tormenta de rayos | utilidad Pasivo Conquistador de las mareas |
Nivel de constelación 1 Azote de la bestia marina | Nivel de constelación 2 Sobre el mar turbulento, surge el trueno | Nivel de constelación 3 Invocador de tormenta | Nivel de constelación 4 Venganza asombrosa | Nivel de constelación 5 Caminante carmesí | Nivel de constelación 6 Perdición del mal |