Clima Subzero es un efecto climático que aparece en áreas altas en crio concentraciones, como Dragonspine. En Subzero Climate, la hierba no se quema y los jugadores pueden obtener el indicador de Sheer Cold.
Aunque el clima Subzero está representado con un ícono de Cryo, el clima por sí solo nunca se aplica crio al jugador u otros objetivos. Los objetivos se verán afectados por crio solo de otras fuentes, como crio daño.
Contenido
- 1 puro frío
- 1.1 Tasa de acumulación
- 1.2 Pérdida de HP
- 1.3 Ubicaciones más frías
- 1.4 Fuentes de calor
- 2 Historial de cambios
- 3
- Navegación 4
Frío extremo
Similar a Stamina, Sheer Cold se comparte entre los personajes de cada jugador.
Cuando Sheer Cold comienza a acumularse, se reproduce un efecto de sonido y aparece un indicador sobre la barra de HP del personaje activo. Cuando el medidor está lleno al 70%, comienza a pitar cada 2 segundos y a parpadear con un brillo rojo. Además, los bordes de la pantalla se congelan, lo que reduce la visión periférica del jugador. Cuando el indicador está lleno, el indicador adquiere un brillo rojo constante, el pitido se detiene, los bordes de la pantalla se congelan más para reducir aún más la visión periférica del jugador y el jugador comienza a perder HP.
- Los bordes helados aparecen en las fotografías tomadas con la cámara o cámara especial, pero no aparecen en las fotografías tomadas en el modo de fotografía.
La acumulación de Sheer Cold y la pérdida de salud por Sheer Cold se detienen mientras el jugador está dialogando con un NPC o un objeto. No se pausan durante el Modo Foto, durante el cual el tiempo transcurre normalmente.
El indicador de puro frío se agota rápidamente con el tiempo al dejar un clima bajo cero.
Tasa de acumulación
La velocidad a la que se acumula Sheer Cold depende de lo que esté haciendo el personaje activo y de dónde se encuentre.
Condiciones | Tasa de acumulación | Es hora de llenar un indicador de puro frío vacío |
---|---|---|
Predeterminado | 1% por segundo | 100 segundos (1 minuto y 40 segundos) |
Nadar lento | 2% por segundo | 50 segundos |
Superficies y ambientes más fríos | 2.5% por segundo | 40 segundos |
Sprint natación | 2.85% por segundo | 35 segundos |
Tomando Cryo DMG de los ataques de Signora | hasta un 10% por segundo | 10 segundos |
Tenga en cuenta que Moje el estado y el agua estancada no cambian la tasa de acumulación de Sheer Cold.
Algunos alimentos pueden reducir la tasa de acumulación de frío puro. Actualmente, la única comida que lo hace es Goulash. Goulash solo reduce la tasa de acumulación predeterminada y no tiene ningún efecto sobre las tasas de acumulación aumentadas. Se desconoce si esto es intencional o un error.
Comida | Reducción de la tasa de acumulación | Nueva tasa de acumulación | Es hora de llenar un indicador de puro frío vacío |
---|---|---|---|
Delicioso gulash | -0.5% por segundo | 0.5% por segundo | 200 segundos (3 minutos y 20 segundos) |
Gulash normal | -0.4% por segundo | 0.6% por segundo | 167 segundos (2 minutos y 47 segundos) |
Cocido sospechoso | -0.3% por segundo | 0.7% por segundo | 143 segundos (2 minutos y 23 segundos) |
La pura acumulación de frío se puede detener y revertir con fuentes de calor en Dragonspine, de pie junto a Hearts of Flame o destruyéndolo en Narukami Island: Tenshukaku.
Pérdida de HP
Cuando el indicador de puro frío está lleno, el personaje activo perderá HP a una velocidad de 1% de HP máx. + 150 HP por segundo. [1] Si no se mitiga, el personaje activo morirá a Sheer Cold en aproximadamente un minuto, más o menos medio minuto, dependiendo de la cantidad de HP que tenga un personaje.
La pérdida de HP de Sheer Cold no se ve afectada por las condiciones que aumentan y disminuyen la tasa de acumulación de Sheer Cold si el indicador de Sheer Cold permanece lleno. La pérdida de HP solo se detiene una vez que el indicador Sheer Cold ya no está lleno.
Algunos umbrales de HP máximos y cuánto tiempo se tarda en agotar todos los HP con Sheer Cold:
- 6,200 HP - 30 segundos
- 10,000 HP - 40 segundos
- 15,000 HP - 50 segundos
- 22,000 HP - 60 segundos
- 35,000 HP - 70 segundos
- 60,000 HP - 80 segundos
Ubicaciones más frías
Algunas superficies y lugares son especialmente fríos. Estos incluyen plataformas frías (como las que se encuentran en Peak of Vindagnyr), Tormentas de nieve y la arena Cryo Hypostasis. La tasa de acumulación base de puro frío en estos lugares es mayor.
Fuentes de calor
"Caza un Cocogoat. Por favor y gracias". ¡Nuestra comunidad necesita más información en esta página! ¿Puedes ayudarme? Haga clic aquí para agregar más. ¿Qué tan rápido se agota el frío absoluto fuera de las áreas de clima bajo cero?Las fuentes de calidez incluyen:
- Fogatas
- Antorchas
- Braseros en ruinas
- Seelies cálidos
- Botellas de calentamiento
- Estatuas de los siete
- Waypoints de teletransporte
- Plataformas de calentamiento, como las de Peak of Vindagnyr
- Cierta ubicación en Wyrmrest Valley
- La parte superior del Skyfrost Nail (el objeto que flota en el cielo, no toda la subárea)
Los personajes que estén cerca de una de las fuentes de calor anteriores verán su indicador de Puro Frío reducido a una velocidad del 20% por segundo (5 segundos para agotar completamente un indicador completo).
Las áreas fuera de los climas bajo cero no proporcionan la misma cantidad de calor que las fuentes de calor mencionadas anteriormente. El indicador de puro frío seguirá reduciéndose fuera de los climas bajo cero, pero el indicador tardará más en agotarse por completo.
Scarlet Quartz reduce un 5% del indicador de Sheer Cold y luego detiene la acumulación de Sheer Cold. El cuarzo escarlata adicional que se recoja actualizará la duración y reducirá otro 5% del indicador de puro frío. El cuarzo escarlata no tiene ningún efecto hasta que se recoge.
cambia la historia
Lanzado en versión 1.2[crear nuevo historial]- ↑ Investigación sobre el daño de Sheer Cold (chino)
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