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    Diluc / Historia

    Visión GeneralHistoriaVoces en offtrajesCompañeroMedio

    Como el caballero más rico de Mondstadt, el siempre elegante Diluc siempre se presenta como el epítome de la perfección. Pero detrás del rostro cortés arde un alma celosa que ha jurado proteger a Mondstadt a toda costa, permitiéndole vencer sin piedad a todos los que amenazan su ciudad.

    Descripción del sitio web oficial [1]

    Contenido

    Personalidad

    El magnate de un imperio vinícola en Mondstadt, incomparable en todos los sentidos.



    Atributos de personajes del juego y texto de la página de perfil.

    Kaeya se llama a sí mismo ya Diluc "antihéroes con problemas de actitud". Decidió tomar el asunto en sus propias manos convirtiéndose, para su consternación y vergüenza, en el "Héroe Darknight" para proteger a la gente de Mondstadt.


    Diluc fue una vez un joven ideal, dedicado a su trabajo con los Caballeros de Favonio. Después de la muerte prematura de su padre como resultado del uso de un Delusion, junto con el inspector Eroch ordenando a Diluc que cubriera el incidente, su fe en los Caballeros se hizo añicos y dejó la organización. Incluso después de que Eroch fue expulsado de los Caballeros por ser un traidor, todavía tiene resentimiento hacia ellos. Afirma que los Caballeros tardan demasiado en hacer el trabajo, aunque todavía aprecia a aquellos que se esforzaron, como Lisa y Jean.


    Cuando era miembro de los Caballeros, adoraba a su padre, Crepus. Ser elogiado por su padre lo hacía más feliz que la fama y cualquier otra cosa, y Crepus le dijo a Diluc que fuera fiel en sus deberes. Después de la muerte de su padre, se ha estado reprimiendo. A pesar de parecer amargado y gruñón a través de su discurso, tiene una naturaleza gentil, tierna y modesta. En su infancia, Diluc tenía un carácter alegre y alegre, más bien al contrario de él ahora.

    A Diluc no le gusta el alcohol, ya que no le gusta su sabor y eso le nubla la mente cuando intenta trabajar. Prefiere las bebidas no alcohólicas como el jugo de uva y la sidra de manzana, que ordenó que se desarrollaran a su regreso a Mondstadt. Sin embargo, esto no parece ser muy conocido por muchos, probablemente como resultado de que él es el actual propietario del mayor productor de vino de Mondstadt. Incluso se sorprende cuando se entera de que Diona también detesta el alcohol, ya que inicialmente creyó que él era el único cantinero en Mondstadt al que no le gustaba el alcohol. [2] También tiende a desprenderse de sus posesiones que ya no necesita, como la residencia privada de su padre.


    Apariencia

    Diluc es un hombre alto y delgado con piel pálida, ojos rojos y cabello rojo brillante, que lleva una coleta baja que se extiende hasta la mitad de la espalda. Su expresión generalmente lo hace parecer severo, exasperado o indiferente.

    Diluc viste una camisa de vestir negra, un chaleco blanco largo y un pañuelo negro con una gema roja. Sobre esto, se pone un abrigo marrón oscuro con adornos y borlas dorados, que termina con ribetes de piel negros. Lleva pantalones negros adornados con cadenas en su muslo derecho, mientras que su Visión, sujeta a un cinturón, se coloca en su muslo izquierdo. Diluc también usa botas marrones oscuras con puños sostenidas por múltiples hebillas y un par de guantes negros que tiene la costumbre de ajustar. Los lados de las palmas son todos rojos, mientras que la parte posterior es negra con un patrón de diamante rojo a juego. Su atuendo, Darknight Blaze, se describe como un traje elegante y de buen gusto apropiado para un noble.


    Historias de personajes

    Detalles del personaje

    Como ciudad de las baladas y los vinos, la industria del alcohol de Mondstadt es famosa en todo Teyvat.

    Como propietario de Dawn Winery, Diluc está esencialmente a cargo de la industria. Esto significa que tiene un gran flujo de ingresos y una red completa de información en forma de chismes de los clientes de la taberna al alcance de su mano.

    En cierto modo, es el rey sin corona de Mondstadt.


    Historia 1

    El aroma del vino siempre flota en el aire en Mondstadt.

    Si uno siguiera el olor hasta su origen, invariablemente llegaría a Diluc's Dawn Winery.

    Una placa de madera anuncia con orgullo el nombre de la bodega, y debajo está escrito el lema de la bodega:
    "Shine True".

    La mayoría interpreta esto en el sentido de que los vinos se elaboran para mantener la consistencia del sabor, con técnicas consagradas y esa misma dosis saludable de optimismo soleado que trae el amanecer. Mientras tanto, los Caballeros de Favonio más pragmáticos recuerdan la larga historia de apoyo mutuo entre la bodega y la ciudad.

    La bodega realiza fiestas de vez en cuando. A estos eventos asisten habitualmente padres entusiastas, deseosos de presentar a sus maravillosas hijas al joven y soltero maestro de la bodega.

    Todo esto es muy entretenido para los demás invitados, que miran y comentan burlonamente:
    "¡Preferimos que el Maestro Diluc se quede casado con la bodega, dado lo bueno que es este vino!"

    Diluc maneja impecablemente todas las situaciones, sin importar quién o qué se le presente.

    Diluc es un buen joven caballero en todos los aspectos imaginables.

    Historia 2

    Diluc evita hablar del pasado.

    "Si tan solo Diluc fuera todavía un miembro de los Caballeros ..." Después de unos tragos, los caballeros mayores dirán palabras al respecto con un suspiro.


    Se refieren a hechos de hace mucho tiempo, cuando el padre de Diluc, el maestro Crepus, aún era el dueño de la bodega. El deseo del Maestro Crepus era que su hijo se convirtiera en el caballero más estimado de todos y salvaguardara Mondstadt, la Ciudad de la Libertad.

    De acuerdo con los deseos de su padre, Diluc se entrenó rigurosamente para hacerse digno del nombre Ragnvindr. Efectivamente, pasó los juicios de los Caballeros de Favonio, hizo el juramento de protección a Mondstadt y entró en sus filas. En poco tiempo, recibió una promoción temprana que lo convirtió en el Capitán de Caballería más joven de la historia.

    A lo largo de sus misiones y patrullas, los habitantes de Mondstadt gradualmente fueron conociendo a este joven y apasionado Capitán de Caballería.

    Independientemente de lo que le exigieran las misiones, siempre mantuvo la compostura y la pasión. No importa cuán grande sea el desafío que tenía ante él, su coraje ilimitado siempre lo llevó a la línea del frente. Los elogios que recibió de sus compañeros y ciudadanos lo animaron.

    Pero las palabras de elogio que más valoró fueron: "Buen trabajo. Ahora, ese es mi hijo". Las palabras de su padre avivaron el fuego dentro de su corazón y sirvieron como su mayor motivación.

    Su fe era un fuego insaciable que ardía fuerte y brillante dentro de él.

    Diluc era tan joven en ese entonces.

    Historia 3

    "A veces, la vida puede cambiar en un instante".

    El día en que Crepus dijera estas palabras a Diluc resultaría ser el último de este último como Caballero de Favonio.

    Porque ese día, un monstruo horrible atacó la flota de transporte con la que viajaban él y su padre.

    Diluc no tuvo tiempo de pedir ayuda. El monstruo era más fuerte que cualquier enemigo que el joven Capitán de Caballería hubiera encontrado y lo venció.

    Diluc nunca podría haber anticipado la forma en que terminaría esta batalla: su padre, a quien se le había negado la entrada a los Caballeros y que fue rechazado por los dioses, derrotó al monstruo con un poder maligno desconocido, antes de que ese mismo poder fracasara, hiriendo mortalmente al propio Crepus. . Crepus murió poco después en brazos de su hijo. Con el corazón apesadumbrado, Diluc regresó al cuartel general de los Caballeros, solo para recibir una orden impensable del inspector Eroch: "Oculta la verdad".

    Eroch insistió en que el incidente debe describirse como un desafortunado accidente para mantener la reputación de los Caballeros de Favonio a los ojos del público.

    Tal era la pura indignación de esta solicitud que Diluc no pensó que valiera la pena intentar argumentarla. El padre de Diluc le había dicho una vez que el mundo nunca volvería la espalda a los fieles. Pero ahora, los Caballeros de Favonio pisotearon su fe como si nada. No pudo evitar preguntarse: ¿Cuál era la opinión de su padre sobre la fe en sus momentos finales?

    Diluc renunció a los Caballeros ese día y dejó todo atrás, incluida su Visión. Juró vengar la muerte de su padre y encontrar la fuente del poder oculto que había causado la muerte de su padre.

    Historia 4

    Después de que Diluc renunció y descartó su Visión, entregó la gestión de la Bodega Dawn a la criada principal y dejó Mondstadt por completo. Diluc viajó por las siete naciones de Teyvat en busca de la verdad. Todas las pistas apuntaban hacia un gigante de una organización: El Fatui. Se enteró de que hacían Visiones falsas en secreto, llamándolas "Delirios". Un engaño podría amplificar el poder de su portador hasta el extremo, pero también conlleva el riesgo de fracasar. Eso fue lo que causó la muerte de su padre.

    ¿Era posible que su padre hubiera obtenido un objeto tan sacrílego para hacer el bien? Diluc sabía que tal vez nunca supiera la verdad completa, pero eso nunca podría evitar que la persiguiera. Como un águila que recorre el desierto, partió en busca de la verdad. La determinación ardía como fuego en su corazón; enigmas insondables y batallas interminables no pudieron desviarlo de su curso. Siguió adelante implacablemente, lleno de cicatrices pero sin inmutarse, como un tornado ardiente que arde a través de la densa niebla del misterio.

    Los gobernantes de Fatui, Los Once, monitorearon el progreso de Diluc desde las sombras. La destreza con la que arrasó numerosas fortalezas de Fatui llamó su atención y los obligó a actuar. Diluc escapó por poco de la muerte a manos de los Once gracias a un observador externo del norte, que formaba parte de una vasta red de inteligencia subterránea. El observador afirmó haber estado observando a Diluc durante algún tiempo y aprobó sus métodos. Después de su encuentro cercano con la muerte, Diluc miró detenidamente su pasado y la ira que había albergado durante tanto tiempo. Reconociendo sus defectos, decidió unirse a la red clandestina de inteligencia.

    Al igual que cuando se unió por primera vez a los Caballeros de Favonio, Diluc se comprometió plenamente con su trabajo. Sus talentos y habilidades lo vieron ascender constantemente a través de los rangos hasta los escalones superiores de la red. La red estaba formada por voluntarios, y muchos de sus miembros habían renunciado voluntariamente a sus puestos y reputación anteriores para unirse. Algunos incluso habían abandonado sus nombres. ¿Trabajar con estos nuevos camaradas podría finalmente restaurar la fe a la que una vez se aferró? ¿La fe que había sido casi destruida en los eventos que rodearon la muerte de su padre?

    Historia 5

    "Shine True".

    El trasfondo de este lema es muy controvertido, pero para Diluc tiene un significado simple y claro.

    "El mal no puede quedar impune.
    Nunca te conformes con la mediocridad.
    Nunca olvides que algún día llegará el amanecer ".

    La estancia solitaria de Diluc duró tres años.

    Cuatro años después, Diluc había regresado a Mondstadt y asumido como jefe de la bodega familiar, ahora joven.

    En el espacio de estos cuatro años, Eroch había sido purgado de los Caballeros de Favonius después de demostrar que era un traidor, mientras que el Gran Maestro Varka se había ido en una expedición, dejando al Maestro Jean para asumir el papel de Gran Maestro interino.

    El regreso del maestro de Dawn Winery debería haber sido una ocasión trascendental para Mondstadt, pero extrañamente pasó desapercibida.

    ¿La razón? Los ciudadanos de Mondstadt estaban demasiado ocupados reflexionando sobre el misterioso caso de un "Guardián de Mondstadt" desconocido.

    Todo lo que se sabía sobre el guardián anónimo era que el olor a quemado lo seguiría, y que un destello de llamas rojas revelaría su silueta por un momento en la oscuridad de la noche antes de que desapareciera en un instante.

    Los cuerpos de los monstruos que habían plagado a Mondstadt durante una época ahora yacían muertos en el desierto ... Los ladrones más buscados de Mondstadt aparecieron de repente atados y amordazados, colgando de sus pies en la plaza de la estatua ... Todos los Caballeros de Favonio fueron enviados a contar , de una vez por todas, con el Abyss Mage detrás de innumerables crímenes en la ciudad, pero llegaron solo para descubrir que había sido asesinado hacía mucho tiempo ...

    Con la ayuda de conversaciones impulsadas por el vino, la noticia del misterioso guardián se difundió rápidamente y llegó a ser conocido como el "Héroe de la Noche Negra".

    En público, Diluc parecía despreciar a este héroe, su rostro se encrespaba con disgusto cada vez que se pronunciaba su nombre.

    Elzer, del Gremio del Vino de Mondstadt, era uno de los pocos selectos que estaban al tanto, y una vez le preguntó a Diluc sobre esto: ¿Fue su desaprobación del Héroe de la Darknight solo un acto, destinado a desviar a los caballeros de su rastro y proteger su anonimato?

    Pero Diluc simplemente frunció el ceño una vez más y respondió secamente: "Es sólo un nombre estúpido".

    Sidra de manzana de Dawn Winery

    Diluc puede tener toda la industria del vino en la palma de su mano, pero a él mismo no le gusta el vino.

    A petición de Diluc, la bodega Dawn desarrolló varias bebidas sin alcohol, una decisión que fue recibida con la aprobación rotunda de aquellos en Mondstadt que no podían beber alcohol pero aún querían participar en la cultura de la bebida.

    Una de esas bebidas sin alcohol es el vinagre de sidra de manzana de Mondstadt, cuyo éxito está a la par con el vino de diente de león en términos de volúmenes de ventas mensuales.

    Algunos piensan que Diluc debe tener estándares tan altos en lo que respecta al vino que nunca se le ve bebiendo las bebidas de calidad mediocre que están disponibles para el público. Otros piensan que beber vino seguramente le recordará a su padre, y que por eso no lo toca.

    Cuando se le presiona sobre sus hábitos de bebida, responde diciendo que el alcohol nubla sus pensamientos y que consumirlo afectaría su trabajo diario.

    Pero lo que la gente no entiende es: ¿Qué tipo de trabajo del día a día hace un maestro de bodega, si requiere que nunca toque una gota de alcohol?

    Visión

    Crepus se arrepintió de dos cosas en su vida: uno nunca se convertiría en caballero y el otro nunca obtuvo una Visión.

    Por esta razón, en el momento en que Diluc recibió su Visión, la tomó como un reconocimiento por parte de los dioses de la ambición compartida entre él y su padre; finalmente, pudo enorgullecer a su padre.

    Solo unos años después, su padre murió en un día oscuro y sombrío. Las esperanzas y los sueños que ardían brillantes en la Visión de Diluc se extinguieron en la lluvia torrencial que cayó esa noche. No importa cuán recta y de buen corazón pueda ser una persona, la muerte aún le llegará sin previo aviso. ¿Es aquí donde termina la historia de la justicia? ¿Así?

    Le parece que su Visión y su condición de caballero eran igualmente ineficaces para permitirle proteger las cosas que más atesoraba. Había llegado el momento de descartarlos a ambos, decidió.

    Cuando reconoció su propia impotencia, su Visión se convirtió en una carga, no más útil que una ilusión. Los títulos vacíos no le interesaban. Buscó llamas ardientes que ardieran más que cualquier otra, y una determinación inquebrantable. Solo una determinación firme puede impulsar al buscador de la verdad hacia adelante, y solo las llamas ardientes pueden vencer el hielo que congela la mano de la justicia.

    El día que Diluc regresó a Mondstadt, retomó su Visión una vez más. Los acontecimientos de sus años de ausencia lo habían purgado de su inmadurez infantil y lo habían convertido en un héroe dispuesto a asumir la voluntad de su padre una vez más. Cada noche, luchaba por Mondstadt.

    No habló del pasado. Pero tampoco negó su pasado. Para los perdidos, tal vez una Visión sea un faro de luz dado por los dioses para ayudarlos a encontrar el camino a seguir. Pero para aquellos con convicción, una Visión es simplemente una extensión de su fuerza, un medio para canalizar su fuerza de voluntad, un tributo a las experiencias que los han moldeado y un testimonio de la historia de su vida hasta ahora.

    Nombre de tarjeta

    Diluc: Llamas
    Diluc / Historia Obtener:
    Recompensa por alcanzar el nivel de amistad 10 con Diluc
    Descripción
    El maestro Crepus pintó muchas águilas durante su vida, pero nunca pudo haber previsto crear un águila con tanto fuego.

    Constelación

    Noctua
    Diluc / Historia
    dilucDiluc / Historia diluc
    Diluc / Historia Sentido:
    Pájaro nocturno

    Misiones y eventos

    Misiones de Arconte

    • Prólogo
      • Acto I: El forastero que atrapó el viento
        • Curso intensivo
      • Acto II: Por un mañana sin lágrimas
        • Todas las partes que siguen e incluyen a Wild Escape
      • Acto III: Canción del Dragón y Libertad
        • Mago del Abismo (Misión)
        • Obstáculo
        • Morada vacía
        • La calma antes de la tormenta
        • Un tiro largo

    Misiones de historia

    • Capítulo de Noctua (la historia de Diluc)
      • Acto I: Coartada del héroe de Darknight
        • Todas las partes
    • Leo Minor Chapter (la historia de Jean)
      • Acto I: Día libre del maestro
        • Día libre del maestro (misión)
    • Capítulo Carmen Dei (la historia de Venti)
      • Acto I: ¿Debería quedar atrapado en una tierra sin viento?
        • El secreto de un niño

    Eventos

    • Invitación de Windblume
      • Acto III: Reino de niebla y viento
    • Aventura en la isla de verano
      • Parte III: Dodo-Rey del mar: al acecho
      • Parte IV: El último acertijo: Un secreto descubierto
    • Codo con codo nos aventuramos

    Interacciones de personajes

    Los siguientes personajes mencionan a Diluc en sus historias de personajes o líneas de voz.

    Personaje Historias voces
    Bárbara
    Diona
    Eula
    Jean
    kaeya
    Lisa
    Mona
    maquinilla de afeitar

    Otras apariencias

    Mango

    Diluc es un personaje importante en el manga, que tiene lugar poco después de su regreso a Mondstadt, tres años después de la muerte de su padre.

    En sus primeros días de ser el Héroe de la Noche Negra, luchó usando cuchillos arrojadizos y el Delusion que alguna vez tuvo su padre. También llevaba una máscara de pájaro y una capa negra para ocultar su identidad. Al final del Capítulo 16, abandona el disfraz y la ilusión. Kaeya le devuelve su Visión con el pretexto de regalarle un jarrón.

    Mail

    • Cumpleaños / Diluc

    Trivia

    • Kaeya fue adoptada por la familia Ragnvindr. En la versión original en chino, Kaeya solía llamar a Diluc "hermano mayor jurado" (chino: 义兄 yì xiōng), [3] que se tradujo simplemente como "hermano" en la versión en inglés.
      • "Hermanos jurados", en los términos más simples, significa "hermanos que no están relacionados por sangre". También se refiere a un vínculo delicado formado entre amigos cercanos construido a partir de la confianza y el honor.
      • En Vision Character Story de Kaeya, Kaeya se conoce como 义 子 yìzǐ, "hijo adoptivo", Crepus se conoce como 养父 yǎngfù, "padre adoptivo", y Kaeya se llama 养子 yǎngzǐ, "hijo adoptivo".
    • El jarrón que Kaeya le obsequia en el manga se puede encontrar en el juego, dentro de Dawn Winery. Su descripción indica que parece fuera de lugar y probablemente sea un regalo. Este es el mismo jarrón que menciona durante "El secreto de un niño".
    • A pesar de ser dueño de una bodega, a Diluc no le gusta la sensación en la boca del alcohol y prefiere el jugo de uva, que mantiene almacenado en Angel's Share.
      • Según Vile, Diluc una vez se bebió un vaso entero del alcohol especial de Snezhnaya, Fire-Water, de una sola vez durante un banquete con los comerciantes de Snezhnaya. Después, se desmayó durante tres días, y Adelinde comentó que "nunca había visto a alguien emborracharse así antes". El diálogo de Charles sobre Fire-Water puede estar haciendo referencia a este incidente.
    • Diluc tiene la costumbre de levantarse el guante izquierdo; lo hace en su tarjeta de personaje, en una animación inactiva y antes de atacar a los enemigos durante ciertas escenas. Esto puede estar relacionado con el hecho de que Diluc usó previamente su Delusion en su guante izquierdo.
    • Según las historias de sus personajes, la edad estimada de Diluc es de aproximadamente 22 años. Diluc dejó Mondstadt después de la muerte de su padre en su cumpleaños número 18, y cuando regresó 4 años después, Varka, quien se embarcó en su expedición 6 meses antes de la historia del juego, ya se había ido.
      • La línea de tiempo del manga entra en conflicto con las historias de los personajes de Diluc. El manga se desarrolla solo 3 años después de la muerte de Crepus, lo que hace que sus eventos ocurran antes de que Diluc regresara a Mondstadt.
    • En el arte oficial de deseos de Diluc, se le ve empuñando la Gran Espada Manchada de Sangre, un arma gacha.
    • Diluc tiene un mensaje anónimo en el tablón de mensajes de Cat's Tail, en el que se permite expresar su añoranza por el pasado antes de desearle suerte a Cat's Tail en su negocio.
    • Diluc es dueño de un Umbertail Falcon.
    • Diluc solía tener una tortuga como mascota.
    • Diluc es uno de los dos únicos residentes de Mondstadt que saben que Venti es Barbatos y el otro es Jean. Si bien Venti también se reveló a Stanley, este último no recuerda su conversación.

    Etimología

    • El nombre de Diluc se deriva de la palabra latina dīlūculum, que significa "amanecer" o "amanecer".
      • Su padre, Crepus, tiene su nombre derivado de su antónimo, crepusculum, que significa "crepúsculo", "anochecer" u "oscuridad".
    • Su constelación, Noctua, en latín significa "El búho", o literalmente, "pájaro nocturno". [4]
    • Su apellido, Ragnvindr, puede derivarse de las palabras en nórdico antiguo regin (dioses) + vindr (viento), que significa "Dios del viento".

    1. ↑ Descripción del sitio web oficial
    2. ↑ Voces en off de Diluc - "Acerca de Diona"
    3. ↑ Kaeya, Detalles del personaje
    4. ↑ Wikcionario, noctua
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