Electrocargado es la Reacción Elemental que se activa al infligir Electro en un objetivo que ya está afectado por Hydro o viceversa. Esta reacción trata Electro DMG con el tiempo tanto al objetivo electrocargado como a cualquier objetivo cercano que esté Moje.
A diferencia de la mayoría de las otras reacciones elementales, Electrocargado los objetivos tendrán un aura Hydro y Electro simultáneamente, lo que permite que se activen múltiples reacciones en un objetivo si se aplica un tercer elemento y que se apliquen efectos de conjunto como Thundersoother sin renunciar por completo a las reacciones elementales. [1]
Si un ataque eléctrico golpea un cuerpo de agua, el agua se cargará con energía eléctrica durante un corto período de tiempo y cualquier objetivo que entre en él sufrirá daño eléctrico. El agua electrocargada puede causar sobrecarga y superconducción cuando se ataca con Pyro y Cryo, respectivamente.
Contenido
- 1 p. De daño
- 2 Número de hits
- 3 talentos de inmunidad
- 4 tutorial
- 5
- 6 Historial de cambios
- 7
- Navegación 8
Dañar
Artículo principal: Daño § Daño de reacción transformadoraEl daño electrocargado solo se ve afectado por el nivel y la Maestría elemental del personaje que causa la reacción (y la resistencia elemental del enemigo). Ignora la estadística de defensa del objetivo y la estadística de ataque del atacante, y tampoco puede infligir golpes críticos. [2]
Nivel de personaje | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño base | 21 | 41 | 97 | 164 | 249 | 388 | 587 | 920 | 1,295 | 1,741 |
La bonificación de maestría elemental y las resistencias enemigas se aplican multiplicativamente con el daño base.
Número de hits
Electrocargado inflige daño de inmediato y continúa activando una vez por segundo durante el tiempo que dure. Si Electro-Charged termina después de que expira el aura Hydro o Electro, se hará otro tic de daño si han pasado más de 0.5 segundos desde el último tic. Los tics de Electro-Charged reducirán los temporizadores de las auras Hydro y Electro a menos que la reducción elimine dicha aura. [1]
Electro-Charged también infligirá daño a los objetivos cercanos con el estado Hydro, pero no aplicará un aura de Electro. [3]
Talentos de inmunidad
Los siguientes talentos otorgan inmunidad a la reacción electrocargada.
2 Los talentos coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | Tipo |
---|---|---|---|
Raiden Shogun Raiden Shogun |
Arte secreto: Musou Shinsetsu Arte secreto: Musou Shinsetsu |
Reuniendo verdades innumerables y deseos innumerables, el Raiden Shogun desata el Musou no Hitotachi y reparte AoE Electro DMG, usando Musou Isshin en combate durante un cierto tiempo después. El DMG infligido por Musou no Hitotachi y los ataques de Musou Isshin se incrementará en función de la cantidad de acumulaciones de Resolución de Chakra Desiderata consumidas cuando se usa esta habilidad. Musou Isshin |
Explosión elemental |
maquinilla de afeitar maquinilla de afeitar |
Colmillo de relámpago Colmillo de relámpago |
Invoca al lobo dentro del cual se ocupa Electro DMG a todos los oponentes cercanos. Esto borra todos los Electro Sigils de Razor, que se convertirán en energía elemental para él. The Wolf Within luchará junto a Razor durante la duración de la habilidad. El lobo interior:
Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla. |
Explosión elemental |
Tutorial
: Prueba elementalCuando te Electro conoce a Hidro, Ocurre Electro-Charged. Electro-Charged reparte continuamente Electro DMG hasta que desaparezca. Además, los oponentes afectados por Electro-Charged electrizarán a los oponentes húmedos cercanos, infligiendo Electro DMG.
Utilizan Hidro Ataques en batalla para mojar a los oponentes. Luego, cambie a un Electro carácter y uso Electro ataques para activar Electro-Charged y derrotar a tus oponentes rápidamente!
Efecto electrocargadocambia la historia
Lanzado en versión 1.0[editar historial] Versión 1.6- Aumenta el daño de Elemental Mastery para Electro-Charged (y otras reacciones transformadoras)
- Aumenta el daño base de Electro-Charged por encima del nivel 60
Como referencia, los datos antiguos eran:
Nivel de personaje | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño base | 21 | 41 | 97 | 164 | 249 | 388 | 589 | 864 | 1,136 | 1,443 |
versión 1.1
- Electrocargado: el dominio elemental del personaje desencadenante se considerará correctamente para el daño de reacción y los elementos se consumirán correctamente después de la reacción.
versión 1.0
- Electro-Charged fue lanzado.
- ↑ 1.0 1.1 Sección de la biblioteca de KeqingMains Theorycrafting en Electro-Charged
- ↑ KeqingMains Theorycrafting Library Reacciones transformadoras
- ↑ Reddit Post - Debilidades del escudo elemental
Navegación
|
Pyro
Hidro
Anemo
Electro
dendro
crio
Geo
- Quemar
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- Electrocargado
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- Remolino
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- Absorción elemental
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- Resonancia elemental
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- Maestría elemental
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- Trastornos de la línea ley
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- destrozada
- Moje