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    Electrocargado

    Electrocargado es la Reacción Elemental que se activa al infligir Electro en un objetivo que ya está afectado por Hydro o viceversa. Esta reacción trata Electro DMG con el tiempo tanto al objetivo electrocargado como a cualquier objetivo cercano que esté Moje.

    A diferencia de la mayoría de las otras reacciones elementales, Electrocargado los objetivos tendrán un aura Hydro y Electro simultáneamente, lo que permite que se activen múltiples reacciones en un objetivo si se aplica un tercer elemento y que se apliquen efectos de conjunto como Thundersoother sin renunciar por completo a las reacciones elementales. [1]



    Si un ataque eléctrico golpea un cuerpo de agua, el agua se cargará con energía eléctrica durante un corto período de tiempo y cualquier objetivo que entre en él sufrirá daño eléctrico. El agua electrocargada puede causar sobrecarga y superconducción cuando se ataca con Pyro y Cryo, respectivamente.

    Contenido

    Dañar

    Artículo principal: Daño § Daño de reacción transformadora

    El daño electrocargado solo se ve afectado por el nivel y la Maestría elemental del personaje que causa la reacción (y la resistencia elemental del enemigo). Ignora la estadística de defensa del objetivo y la estadística de ataque del atacante, y tampoco puede infligir golpes críticos. [2]

    Nivel de personaje 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90
    Daño base 21 41 97 164 249 388 587 920 1,295 1,741

    La bonificación de maestría elemental y las resistencias enemigas se aplican multiplicativamente con el daño base.



    Número de hits

    Electrocargado inflige daño de inmediato y continúa activando una vez por segundo durante el tiempo que dure. Si Electro-Charged termina después de que expira el aura Hydro o Electro, se hará otro tic de daño si han pasado más de 0.5 segundos desde el último tic. Los tics de Electro-Charged reducirán los temporizadores de las auras Hydro y Electro a menos que la reducción elimine dicha aura. [1]

    Electro-Charged también infligirá daño a los objetivos cercanos con el estado Hydro, pero no aplicará un aura de Electro. [3]

    Talentos de inmunidad

    Los siguientes talentos otorgan inmunidad a la reacción electrocargada.

    2 Los talentos coinciden con la selección de categoría:

    Personaje Nombre Descripción Tipo
    Electrocargado
    Raiden ShogunElectrocargado Raiden Shogun
    Electrocargado
    Arte secreto: Musou ShinsetsuElectrocargado Arte secreto: Musou Shinsetsu
    Reuniendo verdades innumerables y deseos innumerables, el Raiden Shogun desata el Musou no Hitotachi y reparte AoE Electro DMG, usando Musou Isshin en combate durante un cierto tiempo después. El DMG infligido por Musou no Hitotachi y los ataques de Musou Isshin se incrementará en función de la cantidad de acumulaciones de Resolución de Chakra Desiderata consumidas cuando se usa esta habilidad.

    Musou Isshin
    Mientras esté en este estado, el Raiden Shogun empuñará su tachi en la batalla, mientras que sus ataques normales, cargados y en picado serán infundidos con Electro DMG, que no se puede anular. Cuando tales ataques golpean a los oponentes, ella regenerará energía para todos los miembros del grupo cercanos. La energía se puede restaurar de esta manera una vez cada 1s, y este efecto se puede activar 5 veces durante la duración de esta habilidad.
    Mientras está en este estado, la resistencia del Raiden Shogun a la interrupción aumenta y ella es inmune a Electrocargado reacción DMG.
    Mientras Musou Isshin esté activo, el DMG de ataque normal, cargado y en picado del Raiden Shogun se considerará DAÑO de explosión elemental.
    Los efectos de Musou Isshin se eliminarán cuando el Raiden Shogun abandone el campo.
    Chakra deseado
    Cuando los miembros del grupo cercanos (excepto la propia Raiden Shogun) usen sus Ráfagas elementales, el Raiden Shogun acumulará acumulaciones de Resolución según el costo de energía de estas Ráfagas elementales.
    El número máximo de acumulaciones de Resolución es 60. La Resolución obtenida por Chakra Desiderata se completará 300 segundos después de que el Raiden Shogun abandone el campo.



    Explosión elemental
    Electrocargado
    maquinilla de afeitarElectrocargado maquinilla de afeitar
    Electrocargado
    Colmillo de relámpagoElectrocargado Colmillo de relámpago
    Invoca al lobo dentro del cual se ocupa Electro DMG a todos los oponentes cercanos. Esto borra todos los Electro Sigils de Razor, que se convertirán en energía elemental para él.
    The Wolf Within luchará junto a Razor durante la duración de la habilidad.

    El lobo interior:

    • Ataca junto con los ataques normales de Razor, infligiendo Electro DMG.
    • Aumenta la VEL ATK de Razor y Electro RES.
    • Hace que Razor sea inmune al DAÑO infligido por el Estado de carga eléctrica.
    • Desactiva los ataques cargados de Razor.
    • Aumenta la resistencia de Razor a la interrupción.

    Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla.
    Cuando Razor abandone el campo, se le devolverá un máximo de 10 de energía en función de la duración restante de esta habilidad.


    Explosión elemental

    Tutorial

    : Prueba elemental
    Electrocargado Electrocargado

    Cuando te Electro conoce a Hidro, Ocurre Electro-Charged. Electro-Charged reparte continuamente Electro DMG hasta que desaparezca. Además, los oponentes afectados por Electro-Charged electrizarán a los oponentes húmedos cercanos, infligiendo Electro DMG.


    Electrocargado Electrocargado
    Electrocargado Electrocargado

    Utilizan Hidro Ataques en batalla para mojar a los oponentes. Luego, cambie a un Electro carácter y uso Electro ataques para activar Electro-Charged y derrotar a tus oponentes rápidamente!

    ElectrocargadoElectrocargadoEfecto electrocargado

    cambia la historia

    Lanzado en versión 1.0[editar historial] Versión 1.6
    • Aumenta el daño de Elemental Mastery para Electro-Charged (y otras reacciones transformadoras)
    • Aumenta el daño base de Electro-Charged por encima del nivel 60

    Como referencia, los datos antiguos eran:

    Nivel de personaje 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90
    Daño base 21 41 97 164 249 388 589 864 1,136 1,443

    versión 1.1

    • Electrocargado: el dominio elemental del personaje desencadenante se considerará correctamente para el daño de reacción y los elementos se consumirán correctamente después de la reacción.

    versión 1.0

    • Electro-Charged fue lanzado.

    1. ↑ 1.0 1.1 Sección de la biblioteca de KeqingMains Theorycrafting en Electro-Charged
    2. ↑ KeqingMains Theorycrafting Library Reacciones transformadoras
    3. ↑ Reddit Post - Debilidades del escudo elemental

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